[[地龍帝スムドゥス討伐]] -クリア報告:2019-08-27 (火) 22:37:02 ■ステージ:地龍帝スムドゥス ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(レッドウィングLv9・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9・霊宝3) 4:☆6:サレオス(レッドウィングLv9・霊宝0) 5:☆6:ジズ(ボーパルバニー・霊宝0) ■ポイント 系譜 火力を上げて物理で殴ればいい #region(詳細) ・ややこしいギミックですが、オロチをベースにして単純に耐久を約6倍(火補正400%なし+ダメージ軽減50%+α)、HPを約1/6にしただけなので、系譜アスモデウスでワンパンできます(頭の中で試算してトライしたら、初回で成功しました)。 ・フォトンの割り振りや霊宝構成は、氷龍帝オロチクリア編成(8/22投稿)を参照してください(全く同じ動きです)。 ・捕獲する時は、レッドウィングを1つにすれば約40000ダメージで捕獲ラインになります。 ・今後は、系譜アスモデウスのダメージ量が調整の指標になることが想定されますので、霊宝育成頑張ってください(新コンテンツ宣伝)。 #endregion -クリア報告:2019-08-28 (水) 20:19:51 ■ステージ:スムドゥス ■難易度:EX ■編成 1:☆6:サタナキア(ミミック) 2:☆6:ガープ(ヘルヘブン) L:☆6:べリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:バフォメット(インサニティ) 5:☆6:ヴィネ(ソウルシーカー) ■ポイント 点穴の固定ダメージで撃破 #region(詳細) ヘルヘブンを装備する事でノックバックを無効化出来るのでスキルでダメージを受けるのはガープのみ。 スムドゥスはスキルよりアタック、チャージを優先的にとって奥義を撃つことを重視している様子なのでチャージを優先してとって点穴が貯まるまでに奥義を撃たれても1回いないで済むようにする。点穴が貯まったら固定砲台で止め。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-28 (水) 20:19:51}; -クリア報告:2019-09-05 (木) 19:18:13 ■ステージ:スムドゥス ■難易度:EX ■編成 1:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0) 2:☆6:ロノウェ(アイニャ・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝0) 5:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0) ■ポイント 地割れ+強化解除 #region(詳細) 地割れ+強化解除で防御を下げて固定砲台で倒す。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-09-05 (木) 19:18:13}; -クリア報告:2019-09-09 (月) 10:18:48 ■ステージ: スムドゥス ■難易度:EX ■編成 1:☆6:バエル(追放執行人) 2:☆6:ガープ(ヘルヘブン) L:☆5:ベリアル(パキラ) 4:☆5.5:グシオンB(ソウルシーカー) 5:☆5.5:バルバトスC(フェルシュング) ■ポイント ベリアルとガープを信じろ。手持ちに合わせて最適化を図ってください。 #region(詳細) ・バエル→グシオンと2人で地割れ。暇なときはスキルでガープを強化。 ・ガープ→盾。ヘルヘブン搭載で奥義以外1人で全部受け止めてくれる。オーブと奥義で被ダメ軽減。 ・ベリアル→点穴溜めて固定砲台。オーブで強化解除。 ・グシオン→バエルと交互に地割れ。列回復も出来るお役立ちお嬢さん。 ・ バルバトス→奥義で大回復。 地割れと強化解除のお陰で奥義も何発か耐えられる。オーブ軸の戦術なので事故も少ないです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {qQaSZxyEfIM} &new{2019-09-09 (月) 10:18:48}; -クリア報告:2019-09-14 (土) 03:42:52 ■ステージ:地龍帝スムドゥス ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(ソウルシーカー) 2:☆6:サラ(虚ろな葬列者) L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥlv8) 地割れを入れサラスキル点穴3T 回復奥義不使用 ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {RO4dpurFAF2} &new{2019-09-14 (土) 03:42:52}; -■ステージ:地龍帝スムドゥス ■難易度:EX ■編成 1:☆6 65:Bヒュギン(イービル9・霊宝0) 2:☆6 70:Bフォラス(水獣9・霊宝1) L:☆6 66:Bウェパル(オロチ5・霊宝1) 4:☆6 66:Rアイム(パキラ9・霊宝4) 5:☆6 70:Cガープ(ヘルヘブン7・霊宝2) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 強化解除、アイムの必殺(フォラスで強化出来ると良し)、 ヘルヘブン、庇うは不要、この辺を意識しながら、 後は空いた時間にウェパルとアイムでボムを練ります。 錬ボムの感じを見て速ボムを付けヒュトギン奥義、 ウェパ奥義重ボム付け、そして待ちます。 これ(ヒュト奥義、20倍程度錬ボム1、速ボム1、ウェパ奥重ボム1、)で、 5万オーバーワンパンだったかと。 ■目的:初回クリア/ボムの練習 -- {acXjKccvDjM} &new{2019-09-25 (水) 15:40:13}; -クリア報告:2019-10-11 (金) 21:28:36 ■難易度:EX ■編成 1:☆6 :フォラス(レッドウィングLv1) 2:☆6 :ジズ(レッドウィングLv9) L:☆6 :アスモデウス(ミステリートーチLv9) 4:☆6 :Bサキュバス(レッドウィングLv2) 5:☆3.5:サルガタナス(レッドウィングLv9) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 「運ゲーだけどクリアは一応できた」編成 #region(詳細) 今あるモノだけで組んだ雑編成。倒せはしないと思い捕獲のつもりで挑んだら、奥義一発で倒せてしまった。 ・1ターン目:スキルをたくさん取ってくれるのを祈り、アスモデウスにチャージ、Bサキュバスにスキル、ターゲットはアスモデウス。サキュバススキルを多めに取っておくと次ターンを乗り越えられるかもしれない。 ・2ターン目:アタックやチャージを適度に取ってくれることを祈り、アスモデウスを全員のオーブとフォラスのスキルで強化。間に合わない場合は次ターンでもOK。また、この段階でアスモデウスの覚醒が溜まってないとキツイ。逆に敵の覚醒が溜まっていたらほぼ詰み。 ・3ターン目:ジズのスキル、サルガタナスのスキル、遅れたオーブ等での強化、そしてアスモデウスの奥義。 4回チャレンジして3回目までは全て、フォトンを操りきれずアスモデウス他が倒されてリタイア。4回目に金冠まで付きつつクリア。 フォトンにお祈りする運ゲーですが、こんな雑炊編成でもクリアできましたということで、参考までに。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {c9/3T5tg.bc} &new{2019-10-11 (金) 21:28:36}; -クリア報告:2019-11-07 (木) 19:10:39 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アスタロト(フォレスター) 2:☆6:ウァサゴ(アナキス) L:☆6:ゼパル(インサニティ 霊宝4) 4:☆6:マルバス(ケイブキーパー) 5:☆6:ガープ(ヘルヘブン) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント #region(詳細) 極力スキルを相手に取らせ、疑似前衛単騎を作り、ゼパルの追加ダメージでゴリ押す方法です。ガープの反撃でめまいが入った場合かなり楽になります。ゼパルのレディアントパール4,とキーバーフォレスターは無くてもいいです。アキナスもミミックで代替可能です。オーブが来ないよう祈ってください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jNgSaVmI7Ck} &new{2019-11-07 (木) 19:10:39}; -クリア報告:2019-11-18 (月) 01:04:13 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0)●必須 2:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)△居ると安定性UP。不必要 L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ Lv5・霊宝0)●必須 4:☆6:サラ(いたちブラスター・霊宝0)○どちらか片方必須 5:☆6:サタナキア(パキラ・霊宝0)○どちらか片方必須 ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 上記 2019-09-14 (土)の編成をベースに強化したもの。 サラorサタナキアでベリアルの点穴を貯めて3T目固定砲台で撃破。極めて安定します。 固定砲台2発で捕獲、3発で討伐なのでとても便利。 #region(詳細) 1T目: ベリアルをタゲ。ベリアルにスキル1、サラにスキルを可能な限り。アタックとチャージは2ゲージ分をマルバスに回して残りはサタナキアに。 スキルは1,2Tで合計4個拾えれば3T目に点穴100貯まります。 スキルがほとんど出ない場合はサタナキアの奥義で足しにするので、嫌な予感がしたらサタナキアに降って下さい。 2T目: フォラスにオーブ、点穴80になるようサラにスキル、スキル不足の場合はサタナキア奥義 ターン内に奥義を打たれそうな場合はパキラを使うとさらにダメージが減ります。無くても平気ですが。 3T目: 撃破の場合 ベリアルにオーブ+任意フォトン2つ、サラにオーブ サラのオーブを止めれば次ターンに捕獲できます。 マルバスは後衛の回復役であれば誰でも良いですが、スキルに依存しないタイプがベターです。いっそ居なくても問題有りません。 サラが居ない場合は適当な盾役を置いて下さい。また、サラ程度かそれ以上に硬い前衛バースト(ウェパルB等)が居るのであれば、パキラの代わりにイービルアイ持たせてワントップさせるのもアリです。なお、当然ですがその場合、サタナキアが点穴加速役になります。 サタナキアが居ない場合は適当に足の速いバースト・ラッシュで強化解除させるか、あるいは居なくとも問題有りません。 *ただし、ベリアルの点穴加速用にサラかサタナキアのどちらかは必須です。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {JzgJBg6Jzio} &new{2019-11-18 (月) 01:04:13}; -クリア報告:2019-11-26 (火) 11:17:10 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(サタニックリブラ) 2:☆6:ジズ(ソウルシーカー) L:☆6:アスモデウス(アテルラナ) 4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 5:☆6:マルバス(サタニックリブラ) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 捕獲編成。アスモ奥義で確実に捕獲圏内止めにする。 フォラス強化に突風。烈火、霊宝込みで攻撃力1480のアスモで下振れしても上振れしても捕獲圏内止まりになるはずです。 ■目的:捕獲/安定周回/高速周回/ -- {N.vPxl2Xzfg} &new{2019-11-26 (火) 11:17:10}; -クリア報告:2019-11-30 (土) 02:44:48 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(ヨハネス) 2:☆6:Bクロケル(ソウルシーカー) L:☆6:Rバルバトス(インサニティ) 4:☆6:サブナック(ヘルヘヴン) 5:☆6:ムルムル(パキラ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント テンプレ協奏ムーブに巻き込まれて打たれるサブナックくんのイージスブローで相手がピヨるので安心感がある ジワジワ削る(クロケルとバルバル奥義)ので捕獲もわりと出来る ■目的:捕獲/安定周回 -- {8ukmBJBIsdU} &new{2019-11-30 (土) 02:44:48}; -クリア報告:2019-12-01 (日) 23:03:57 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(ソウルシーカーL1・霊宝0) 2:☆6:レラジェR(アサルトボックスorミミックL1・霊宝0) L:☆6:べリアル(ルゥルゥL11・霊宝0) 4:☆6:バフォメット(クイックシルバーL1・霊宝0) 5:☆6:ガープ(ヘルヘブンL1・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 3T安定討伐or捕獲・点穴 #region(詳細) 1T>べリアルにスキル 1~2T>レラジェが覚醒スキルか奥義を計2回放つ 2T>フォラスがソウルシーカー 以上がこなせれば勝確 3T>べリアルをターゲット レラジェがオーブ→アタック(未覚醒ならスキルでも可) バフォメットがクイックシルバー べリアルがルゥルゥ→フォトン ※捕獲する時は点穴攻撃を一回分減らせばよい ※バフォメット枠はべリアルより足の早いRスナイパーなら誰でも良いが、そんなに候補はいない #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- [[spooky]]{o95zND2Vx7A} &new{2019-12-01 (日) 23:03:57}; -クリア報告:2019-12-06 (金) 20:31:15 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:サブナック(ヘルヘヴン・霊宝0) 2:☆6:サラ(ミミック・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ミミック・霊宝0) 4:☆6:ジズ(災厄の魔櫃・霊宝0) 5:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 点穴での3t~4t撃破ルゥルゥオーブなし #region(詳細) 3t撃破ルート:3tまでにベリアル覚醒+点穴90以上(サラスキル4~5回)or75+フォトン運 タゲはずっとベリアル チャージをベリアルへ、スキルはサラに回し、余ったアタックチャージはサブナックへ 2t目余ったフォトンでソウルシーカー打ちつつ同上 3t目 点穴100:固定砲台3発(ミミック2つで足りるので事故らない) 点穴90:固定砲台4発(ベリアルにスキル1つ必要) 点穴75:サラスキルを噛ませて固定砲台4発(ベリアルがミミック+スキル、サラがスキル+自由+ミミック) チャージが拾えずベリアルが覚醒できない場合は3t目に魔櫃打って覚醒、4t目に倒す サブナックは覚醒したらイージスブロー打つとめまいが入るので奥義事故が減ります #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {8ukmBJBIsdU} &new{2019-12-06 (金) 20:31:15}; - クリア報告:2019-12-13 (金) 09:22:09 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヴィネ(イービルアイ・霊宝0) 2:☆6:任意ラッシュスナ(ミミック・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:Rレラジェ(ミミック・霊宝0) 5:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 点穴で安定周回 #region(詳細) コメント欄に後列で揃えると安定と言っている人がいたので参考に。 隔ターンに地割れと強化解除、フォラスが沈まないよう回復、点穴積んでひたすら殴れば負け要素はほぼなし。 オーブはイービルとソウルシーカーのみ必須。 メギドもフォラスとベリアルのみ必須だが回復役は必要になる。 ミミックあると回復役にスキル供給できるのでおすすめ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {3.DJW97qD36} &new{2019-12-13 (金) 09:22:09}; -クリア報告:2019-12-19 (木) 20:53:34 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0) 2:☆5.5:サラ(ミミック・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:Rアイム(ヨハネス・霊宝0) 5:☆6:ガープ(サタブラ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 点穴安定討伐 #region(詳細) ベリアルにタゲして、サラにスキルをひたすら積んで、2T目にチビックス付きモラクスで2T目に防御低下入れて、3T目にベリアルが固定砲台で倒すだけのお手軽PT。 アイムとガープは保険で入れたのでいなくても問題ないです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fNI4VWxLpOQ} &new{2019-12-19 (木) 20:53:34}; -クリア報告:2020-02-17 (月) 22:40:50 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:バティンより速いB前衛(レッドウィングLv9・霊宝0~4) 2:☆6:フォラス(フラカン・霊宝0~4) L:☆6:バティンB(ミステリートーチLv9・霊宝3~4(烈火必須)) 4:☆6:プロメテウス(レッドウィングLv9・霊宝0~4) 5:☆6:バティンより速いB前衛(レッドウィングLv9・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 2ターン周回。必須フォトンは1ターン目のスキル1個と2ターン目のアタック1個のみです(妥協案でプロメは抜けます) #region(詳細) 烈火+フォラススキル+羽×3+突風でバティン奥義1キルです。バフを抑えれば捕獲も可能です。 烈火なしだとミリ(4000程)残りますが捕獲用としては使えます。 Bバティン軸はアスモ軸と比較した場合、①必要ゲージが少ない点、②スムドゥスより足が速く相手の最速奥義に負けない点、が評価ポイントです。 半面耐久は少し心配なので、両端は前衛にして少しでもタゲを散らしておく方が無難です。 フォラスは2ターン目にオーブを使わないといけないので、必ず1ターン目にスキルを渡しておく必要があります。 プロメテウスは必須ではありませんが、ライブを活用すれば1ターン目がどんなフォトンの出でもバティンの覚醒を貯め切ることができるので採用しています。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/ -- {sf77DBDHJrw} &new{2020-02-17 (月) 22:40:50}; -クリア報告:2020-04-19 (日) 11:29:42 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:ジズ(イービルアイ・霊宝0) 2:☆6:フォラス(フラカン・霊宝0) L:☆6:バティンB(ミステリートーチ・霊宝0) 4:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝0) 5:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント オロチ。スムドゥスのVH捕獲周回用。 理想フォトンで1ターン、運が悪ければ2ターンで捕獲ラインまで削り切ります。 #region(詳細) ザガン、サブナックは自由枠。なんでもよい。 烈火系譜を発動できるならば、バティンにはアテルラナでも持たせればよい。 霊宝がない場合はバティンのオーブは大幻獣特攻オーブのミステリートーチを持たせよう。 理想ムーブはジズとフォラスにS、バティンにCCAで1ターン目奥義。 フォトンがうまくいかなかった時は、1ターン目はフォラスのアタック強化とバティンを覚醒させることだけに集中する。 2ターン目にフォラスとジズのオーブで場を整えてから、バティン奥義を放つだけ。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {hg8soovtx2g} &new{2020-04-19 (日) 11:29:42}; - クリア報告:2020-05-01 (金) 09:23:34 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ガープ(ヘルヘブン霊宝4ビーンズペースト等) 2:☆6:Bヴィネ(イービルアイ) L:☆6:Cフルフル(アビシニアン) 4:☆6:フォラス(イービルアイ) 5:☆6:Bシャックス(キャスパリーグ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント エレキとブレイクを持つリジェネレイトフルフルの運用テスト #region(詳細) 地割れなしでもイービルアイを使えばこのメンツでも奥義は耐えられる。序盤でフルフルにブレイクさせて、その後はシャックスのスキルでエレキを溜めておく。そして頃合いを見てフルフル奥義でエレキ解除する。調整すれば捕獲も可能。フルフルをブレイク待機にすれば嫌なタイミングで来る列攻撃を邪魔できる。リーダーなら勝手にエレキが溜まるので仮にシャックスが途中で落ちても、戦線を維持するだけでエレキが溜まる。意外と簡単にEXも倒せて、試行5回中すべて金冠。ちなみにフォラスは適当。実はイービルアイの予備を持たせておくくらいの役割しかないので改善の余地あり。地割れ要員に代えてもいいかもしれない。ガープは時々反撃でめまいを与えるので頼もしい。ヘルヘブンを持たせて前列を維持する役割。ヴィネは回復とイービルアイ。敵の奥義の後の立て直しに役立つ。個人的には下手にモラクスに頼る戦法とるよりこの方が楽しい。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {HyuIIwdOhTs} &new{2020-05-01 (金) 09:23:34}; -クリア報告:2020-05-05 (火) 11:36:33 ■難易度:EX ■編成 1: 2: L:☆6:アンドラスR(パキラ・霊宝0~4) 4: 5: ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント アンドラス単騎が趣味の人向け #region(詳細) パキラで適宜強化解除を挟みながら毒殺するだけ。 ただし毒は半々ぐらいでしか通らないので他に適当な戦力がないかアンドラス単騎が趣味の人向けです。 霊宝は防御アップ目当てでアムールリング4積みしてますがHP管理に気を付ければたぶんなくても大丈夫です。 奥義で結構ダメージが来るのでなるべく覚醒スキルに誘導しつつ食らったら即回復するつもりで。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TGJvT4MUIAQ} &new{2020-05-05 (火) 11:36:33}; -クリア報告:2020-06-10 (水) 13:21:47 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bユフィール(レッドウィング・霊宝0) 2:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0) L:☆6:Bブネ(ミステリートーチ・霊宝0) 4:☆6:Bオリアス(レッドウィング・霊宝0) 5:☆6:Bクロケルorブエル(レッドウィング・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 元々地割れ弱点の敵だし破断使いたくなるよね #region(詳細) ターゲットはブネ 1T目:ユフィールの覚醒スキルを打ってあとは適当に クロケルやブエルはバニーフォラスでの代用も可能。霊宝メフィストで直接ブネの覚醒ゲージを溜める動きも一応可能。 2T目:ブネは奥義、他全員オーブ レッドウィングの使用数を1個か2個に減らせば捕獲ライン ただしブネはスムドゥスより遅いので1巡目に強化解除されると面倒なことにはなる。そうそうないけど #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {hG3bAkUYC5A} &new{2020-06-10 (水) 13:21:47}; -クリア報告:2020-06-17 (水) 20:23:54 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:バティンより速いラッシュ(ハイドン) 2:☆6:フォラス(ミステリートーチ) L:☆6:Bバティン(ミステリートーチLv9・烈火霊宝) 4:☆6:Bメフィスト(レッドウィング・専用霊宝) 5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 必須フォトン1つのみ。2T1巡高速周回 #region(詳細) 1T目にバティンをターゲットしてフォラスにスキルを渡した時点で(以降のフォトン事故率は0%なので)勝率100%となり2T1巡撃破が確定します。残りのフォトンでバティンの覚醒を最大にしておきます。フォトンがどれだけ偏って湧いてもナベリウスのオーブやメフィストスキルがあるので一切影響ありません。 2T目にミステリートーチとハイドンとレッドウィングを使ってからバティン奥義でクリアです。アタックフォトンが取れなかった場合でもナベリウスのオーブを使えば問題ありません。捕獲したい場合はハイドンのみ使えばOKです。 ハイドン未所持でレッドウィング2枚にする場合は乱数次第でたまに残ります。それが嫌な方はナベリウスを外してバフオーブを増やして下さい。2T目のアタックフォトン事故には対処できなくなりますが代わりに奥義ワンパンが安定します。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {XH5HSsJzVg.} &new{2020-06-17 (水) 20:23:54}; -クリア報告:2020-07-08 (水) 23:59:44 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bブニ(レッドウィング・霊宝0) 2:☆6:フォラス(ミステリートーチ・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ・霊宝3~4(烈火)) 4:☆6:Bラウム(レッドウィング・霊宝1(アスモデウスを抜く)) 5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 2T1巡目安定クリア。仮にチャージが溢れてもリカバリー可能。 #region(詳細) 1T目:優先度フォラススキル>アスモ覚醒溜め 2T目:相手奥義打ちそうにないならブニ、フォラス、ラウムはオーブ&アスモ奥義。 打ちそうならブニスキルで耐えて次ターンでアスモ奥義。 ナベリウスは保険なので他メギドでも可。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {G1n9U1Dt8xY} &new{2020-07-08 (水) 23:59:44}; -クリア報告:2020-10-15 (木) 22:31:51 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ヘルヘブン) 2:☆6:ナベリウス(ミミック) L:☆6:ベリアル(☆3ルゥルゥ) 4:☆6:バフォメット(インサニティ) 5:☆6:マルバス(アビシニアン) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 霊宝素材狙いのフルオート。 オロチフルオートよりは編成難易度は低め。 #region(詳細) バフォメットにスキルを供給して、点穴を増やしつつ覚醒スキルの強化解除を適度に打てるようにする形。 霊宝はあるなら防御力やHPを盛ると良さげ、それでもナベリウスはちょいちょい落ちるけど気にしない ただしハートブローチを付けるとフォトンの優先度が変動してしまうので注意 マルバスはヴィネとか癒猫フォラスでもいいと思う オーブが欲しいならEXもいけるけど100%安定ではない #endregion ■目的:安定周回/オート -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-10-15 (木) 22:31:51}; -クリア報告:2021-01-15 (金) 17:16:55 ■難易度:VH/EX ■編成 1:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0) 2:☆6:グシオンB(イービルアイ・霊宝0) L:☆6:ベヒモスB(ミステリートーチ・霊宝0) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0) 5:☆6:マルバスC(シャーベットマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 回復で耐えつつベヒモスBの破断奥義で殴る。 #region(詳細) 烈火の霊宝はねえ、ルゥルゥオーブもねえ。破断を使ってみたいが、ブネBもいねえ。ので、ベヒモスB(Lv62)を登用。 回復役はマルバスCとグシオンB。グシオンB枠は、ヴィネやなどのベヒモスより早くて回復できるバーストメギドならいけそう(不在のため未実施)。フォトン運が壊滅しない限りはクロケルBでも可。マルバスCは後述の利点があるので、いる場合は編成をオススメする。 イービルアイはリキャ毎に使用。チビックスは地割れが切れそうなら使用。 1ターン目はスキルをなるべくベヒモスや回復役に回収して敵に撃たせないことを心がける。チャージはマルバスへ。 あとは回復を優先しつつ、ベヒモスBにスキルを積んで(ナベリウスのミミックも使用)、覚醒ゲージが2になったら奥義を何度か撃ち込めばおしまい。なお、ベヒモスの形態は問わない。 強化解除が来てもゲージ短縮は解除されないので、余裕のある時にスキルを積んでバフを貼り直すくらいの緩さで良い。 マルバスの覚醒スキルでゲージ2が溜まるので、回復に余裕があれば、マルバスのゲージは奥義に使わず取っておくと、ベヒモスの奥義を撃ちやすくなる(ただし、死にそうなら躊躇わずマルバスの奥義を使うこと)。 #endregion ■目的:初回クリア -- {3NIP8U1cRA.} &new{2021-01-15 (金) 17:16:55}; -クリア報告:2021-05-01 (土) 19:27:15 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝4) 2:☆6:ラウムC(ヘルヘブン・霊宝4) L:☆6:グリマルキン(ネクロス・霊宝4・専用1) 4:☆6:フォラス(ポルック・霊宝4) 5:☆6:ヴィネ(地龍帝スムドゥス・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント フルオートで造花・SSRオーブ・仮頭を集めたい方向け。 グリマルキン以外は入れ替え可、霊宝も専用以外は融通がきくはずです。 #region(詳細) フルオート(タゲも必要なし)なので動かし方の解説は省略。 専用霊宝グリマルキンでエレキを付与して、奥義によるエレキ解除でダメージを稼ぎます。 できれば欲しいのがネクロスで、これがないとなかなかスキルを使ってくれず、かなり時間がかかるケースがあります。 一方で奥義を撃ってくれなくても困るので、アサルトボックスでアタックを供給します。 ネクロスありだとグリマルキンの方が速いので、アタックが2個とも積めて奥義に誘導しやすくなります。 フォラス・ヴィネは回復役と1Tおきの強化解除です。 スムドゥス装備のバーストスナイパーと、安定して全体回復ができるキャラなら入れ替え可です。 ワントップ役はロノウェなどでも行けますが、特性もあって個人的にはラウムCが安定します。 もうひとつ重要なのは、グリマルキンの攻撃力をパーティ内でもっとも高くしておく必要があります。 とくにラウムは盾役としては攻撃力が高めのため、そのままだとグリマルキンの攻撃力を抜いてしまってオートが崩れます。 そのためグリマルキンには攻撃力アップ霊宝を積んでいます。 他のメンバーはHPを増やす霊宝を中心に積んでおくと、より安定度が高まります。 #endregion ■目的:安定周回/オート -- {ROHz.01cEik} &new{2021-05-01 (土) 19:27:15}; -■難易度:EX ■編成 1:☆6:ロノウェ(ヘルヘブン・霊宝4) 2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝4) L:☆6:グリマルキン(ピシアス・霊宝2・専用1) 4:☆6:リヴァイアサン(フォロオース・霊宝4・専用1) 5:☆6:ヴィネ(地龍帝スムドゥス・専用1) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 上で上がっていた霊宝グリマルキンエレキ軸の手持ち版。 攻撃力調整がややめんどくさいが、結構安定します。 #region(詳細) フルオートで動かせます。だいたいエレキ解除2回で5〜10ターンくらい。10回に一回くらい失敗。 グリマルキンが奥義優先で動くので、ミミックでスキルを補充しています。突然張り手しまくることもありますが気にせず。 攻撃力をグリマルキン>ナベリウス にする必要があるので、グリマルキンに肉球2つ。 敵スキルでナベリウスがノックバックするので、実質ロノウェワントップになります。 ロノウェオーブはマスエフェクトでの反撃エレキ蓄積が狙えるのでアイニャじゃなくてヘルヘブンにしました。 気持ちナベリウスが落ちやすいですが、落ちたタイミングでグリマルキン奥義発動→撃破に繋がるので問題ないかと。気になるなら霊宝でHP盛るのが良いかと思います。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回/オート -- {6xlcF8YW4XY} &new{2021-05-19 (水) 12:48:11}; -クリア報告:2021-06-07 (月) 23:30:02 ■難易度:VH ■編成 1:☆ 2:☆ L:☆6:Cフルフル(ピシアス・剛堅霊宝) 4:☆6:Bユフィール(スムドゥス・霊宝0) 5:☆6:グリマルキン(マクベス・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント グリマルキンを使ってオートが出来ると聞いて、対ケラヴノスオートを改良したもの 攻撃力順は霊宝無の状態でフル>グリ>ユフィ #region(詳細) ※Bヴィネが居ないのでBユフィールを強化解除役&回復役として採用していますが、ヴィネの方が使いやすいかと思います。 Cフルフル:攻撃力の影響で初手にフォトンを積んでくれやすい。 2ターン目以降は回復役がフォトンを積んでくるので、余裕があれば1ターン目に手動でスキルを積むと便利。 Bユフィール:オーブによる強化解除とスキル奥義による回復役。 弱体無効によってフルフルの睡眠を無効化してフォトン積みしやすくさせるが、フォトンエレキ変換を阻害するので注意。 現在のところ失敗は確認していないが時折回復が足りずにグリマルキンや自身が倒れるケースがある。 覚醒ゲージの長さやスキルの物足りなさからBヴィネが理想的だと思われる。 グリマルキン:スキルを積まずに奥義まで行くパターンこそあるものの、そこそこ安定してスキルを積んでくれる。なぜか三手目にスキルを積むことが多い。 マクベスを付けているが一切使用しないので、特性による耐久性のみ期待すること。 剛堅霊宝を付けると安定性が増す。 全体的に霊宝を耐久よりに寄せることで安定性が増すと思われる。 流石にEXは耐えられない。 #endregion ■目的:安定周回/オート -- {33Smj83prY2} &new{2021-06-07 (月) 23:30:02}; -クリア報告:2021-08-12 (木) 21:24:24 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サタナキアR(リリィキャット) 2:☆6:プルフラスR(パトロンデビル、専用霊宝、スキル発生霊宝*4) L:☆6:ストラスR(ミミック) 4:☆6:ガープC(ヘルヘブン) 5:☆6:ナベリウスR(ミミック) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント VHフルオート討伐。平均3T。ミミックで安定してプルフラスのスキルを連打するだけ。 #region(詳細) ・必須キャラはプルフラスと専用霊宝だけです。ターン数や安定性の低下はありますが、他は代用可能です。 ストラスRの代わりはマルバスRが良いでしょう。攻撃力がプルフラスより高いキャラは厳禁です。 #endregion ■目的:フルオート -- {CP.BshLgzTI} &new{2021-08-12 (木) 21:24:24}; -クリア報告:2021-08-12 (木) 21:28:13 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ナベリウスR(ミミック、メトリック霊宝1、リリック霊宝*3) 2:☆6:プルフラスR(虚ろな葬列者、専用霊宝、リリック霊宝*4) L:☆6:マルバスR(ミミック) 4:☆6:ユフィールB(スムドゥス) 5:☆6:グシオンB(ポルック) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント EXフルオート討伐。平均3,4T。プルフラスワントップのスキル連打で攻撃と耐久を両立させる。 #region(詳細) ・マルバスMEの与ダメ15%吸収を活かして、プルフラスのスキル連打で攻撃と耐久を両立させます。点穴60で7200ダメージなので1080回復します。試した範囲では20戦20勝でした。 ・プルフラスにはリリック霊宝が必須です。小小中大のセットでも奥義(4500~6000程度)+スキル(2000前後)で瀕死になることがあるからです。 ナベリウスも無いと死にますが、この場合は4T目以降のミミックが使えなくなる程度なので無くても安定性が下がるだけで済みます。 メトリック霊宝はプルフラスより遅くしてミミックを使うターンの手数を増やすために必要です。 ・スムドゥスは強化解除に必須です。回復を増やすよりも定期的に強化解除でバフを消すほうがダメージを減らせます。 サルガタナスやウァサゴBなどスキルで強化解除できるキャラやイービルアイ、パキラなどオーブも試しましたが安定して使うのはスムドゥスだけでした。 ・ユフィールとグシオンに関しては他のキャラでも構いません。 必要なのはスキルで列回復できるキャラ一人と、スムドゥスとバロンニャー/ポルックを持てるキャラです。この二人よりもヴィネBのほうが適していると思います。 プルフラスより攻撃力が高いキャラやフォトンを無駄に取るキャラは厳禁です。 ・ポルックかバロンニャーがない場合にはSRの回復猫が良いと思います。敵の奥義対策に瞬間的な回復量が必要なのでファロオースではダメです。 #endregion ■ -- {CP.BshLgzTI} &new{2021-08-12 (木) 21:28:13}; -クリア報告:2021-08-13 (金) 20:10:32 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:グリマルキン(禁断の書、肉球*3、ハンターゴーグル) 2:☆6:アンドラスC(アビシニアン、リリック霊宝*2、マグワートロール*2) L:☆6:ミノソン(アーティ) 4:☆6:ユフィールB(スムドゥス) 5:☆6:ナベリウスR(ミミック) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント EXフルオート討伐。平均7,8T。グリマルキンによる万雷エレキ。 #region(詳細) ・戦法は普通のエレキです。万雷により最初の3Tは自然回復があるため安定性があります。平均7,8T。最速で3Tで勝てます。 ポイントは 1)グリマルキンの攻撃力が一番高くなるように調整すること。 2)グリマルキンにスキルを使わせるためにミミックでスキルを乗せること。 の2つです。 ・肉球3、大霊宝1だとミノソンの素の攻撃力にわずかに足りません。そこで禁断の書をつけて攻撃力を上げています。グリマルキンに大霊宝を2つ着けられる人は他のオーブにしたほうが良いと思います。 ・この状態だとグリマルキンは奥義を発動させることを最優先にC>Aの順にフォトンを取り、スキルを全く取ろうとしません。スキルを無理やり使わせるためにナベリウスでミミックを使います。このためエレキの始動は2T最後になります。ターン数が7.8Tもかかっているのはそのためです。 ・アンドラスCの代用はヘルヘブンを持たせたガープCなどで可能です。 #endregion ■目的:フルオート -- {CP.BshLgzTI} &new{2021-08-13 (金) 20:10:32}; -クリア報告:2021-10-10 (日) 11:03:10 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヴィネ(スムドゥス) 2:☆6:プルフラスR(インサニティ・専用霊宝+[一心あると時短]) L:☆6:ストラスR(フォレスター※耐久系) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝:耐久系) 5:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝:トレラントリングつけっぱ) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 霊宝プルフラス軸のフルオート安定高速 #region(詳細) 既存オート軸を参考させてもらい色々試した結果、一番安定性と速さが両立した構成をご紹介。 この試行錯誤が楽しいですね 眺めてると、意外とプルフラス点穴が100越えする時あるので、一心霊宝つけておくと時短できます。 #endregion ■目的:フルオート/安定高速周回 -- {Cpeq9Ru6aoQ} &new{2021-10-10 (日) 11:03:10}; -クリア報告:2021-10-10 (日) 13:48:28 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:マルバス(ウィッチスリザー) 2:☆6:サキュバスB(あればボーパルバニー・霊宝:耐久系) L:☆6:ミノソン(あればアーティ) 4:☆6:グリマルキン(あればネクロス・専用霊宝) 5:☆6:ヴィネ(スムドゥス) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 専用霊宝グリマルキン軸の安定高速フルオート(大体3~4ターン) #region(詳細) 既存オート軸を参考させてもらい、安定・高速を目指して色々試した結果です。 ・既存のワントップでロノウェ等だと、1ターン目にスキルとってしまい、エレキ始動しにくかったので、何とかグリマルキンのエレキ1ターン目始動できないかと模索した結果、サキュバスB(前衛で邪魔せずそこそこ耐久かつ回復持ち)になりました。(アンドラスでもいけるかも) フォトン運にもよりますが、1ターン目エレキの確率が上がりオート速度UPしました。 ・ガチャSSRオーブが3つもありますが、そもそも装備無しでも勝てます(確認済)もちろんあれば安定と速度が上がります。 快適なオートライフを! #endregion ■目的:フルオート/安定高速周回 -- {Cpeq9Ru6aoQ} &new{2021-10-10 (日) 13:48:28}; -クリア報告:2021-11-14 (日) 19:36:52 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bヴィネ(スムドゥスL11・専用霊宝のみ) 2:☆6:Bサブナック(追放執行人L9・霊宝無し) L:☆6:Rマルバス(死を育む者L11・霊宝無し) 4:☆6:Rプルフラス(インサニティL11・専用霊宝、テツマリ×2、トレラントリング) 5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝無し) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 配布軸にVHフルオート、まずまずの成果が出たので報告。 #region(詳細) 専用霊宝Rプルフラスのスキルを如何に連発させるかで組みました。 トレラントはオマケなのでVHなら無くても行ける公算大です(どちらかと言うとフォトンが溢れる) むしろテツマリの数を重ねるとダメージ回復が増えるので事故=失敗率を下げられると思われます。 ヴィネとアンマリはオーブ要員且つスキルを無駄食いし難いBとRのキャラとして導入しています。 これはRプルフラスのスキルが「1.0倍攻撃」であり、オートAIがこれより攻撃力の高いスキルがあると優先する傾向が強いとする分析を参考としています。 よって「攻撃スキルではない」もしくは「倍率(ヒット数が多い場合は最終的な威力も勘案必要か)が低い攻撃」であれば代替可能であると見られます。 Bサブナックがフォトン数+を持って居る事もあり、無駄撃ちしない範囲で比較的良い働きをしているようでした。 地割れ欲しさに導入した「追放執行人」が全く仕事をしませんので、この点は改善の余地ありです。 #endregion ■目的:安定周回/オート -- {9lv9klo7.lw} &new{2021-11-14 (日) 19:36:52}; -クリア報告:2021-12-24 (金) 19:23:30 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bデカラビア(ボーパルバニー) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) L:☆6:アスモデウス(セルウィウス・霊宝大4(烈火)) 4:☆6:Bジズ(アーティ) 5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント アスモの烈火霊宝付け替えることなく捕獲 #region(詳細) アスモはLv70奥義10火種4 アスモにアタック強化はしません。魔重あればオーブの攻撃力アップを弱いものにするとかで対応 1ターン:フォラスOナベOジズSデカラビアS(をできれば2個)アスモAかC 1、2ターンで奥義捕獲可能 #endregion ■目的:捕獲 -- {Ady7DOZ/mFc} &new{2021-12-24 (金) 19:23:30}; -クリア報告:2022-05-07 (土) 07:31:17 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:サルガタナスB(スムドゥス) 2:☆6:ガープC(ヘルヘブン) L:☆6:プルフラスR(インサニティ・専用霊宝・テツマリ4) 4:☆ 5:☆6:リヴァイアサンB(ファロオース) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 配布のみEXフルオート #region(詳細) ベリアルを入れるとプルフラスにフォトンが渡らなくなって余計な時間がかかります ガープが落ちるときはビーンズペーストを渡してください 余った枠に「フォトンを取らない かつ 確率表記なしの毒オーブが打てる」メギドを入れておくと早くなるかも #endregion ■目的:安定周回/オート -- {GL//Pi6S.jk} &new{2022-05-07 (土) 07:31:17}; -クリア報告:2022-05-10 (火) 21:16:17 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(ワンダートラベル) 2:☆6:ボティスR(エンキドゥ) L:☆6:ルシファー(シールドモールド+攻撃力霊宝) 4:☆6:モラクス(チビックス) 5:☆6:マルファスB(鉄鼠) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ルシファー秘奥義で2ターン1巡撃破を狙おう 霊宝要求が厳しいけどフォトン要求はゆるゆる #region(詳細) 1ターン目 - ボティスRをターゲット ボティスRとルシファーを覚醒 フォラスにS (マルファスBのSで覚醒サポートする場合2巡目以降のノックバックに注意) 2ターン目 - ルシファーをターゲット ボティスRにA ルシファーを除く3名のオーブ使用 余った1フォトンはルシファー以外に ルシファーは基本攻撃力が1553以上になっていれば秘奥義だけで確殺、これは大霊宝2つまたは2段階目以上の専用霊宝を要求する シーナリー霊宝を採用すれば多少緩くなるが、Fインパルス運用ではダメージが落ちることに注意 例1:紺碧の清浄液*1 紺碧の魔塔ドーム*3 専用Lv2 = 攻撃力1556 例2:紺碧の清浄液*2 紺碧の魔塔ドーム*2 = 攻撃力1562 捕獲する場合は1ターン目でフォラスにSを取らせなければOK マルファスBは専用霊宝メフィストで代用可 戦闘の流れ -1ターン目 - ボティスRをターゲット --ボティスRとルシファーを覚醒 --フォラスにS --(マルファスBのSで覚醒サポートする場合2巡目以降のノックバックに注意) -2ターン目 - ルシファーをターゲット --ボティスRにA --ルシファーを除く3名のオーブ使用 --余った1フォトンはルシファー以外に 霊宝関連 -ルシファーは基本攻撃力が1553以上になっていれば秘奥義だけで確殺 -これは大霊宝2つまたは2段階目以上の専用霊宝を要求する -シーナリー霊宝を採用すれば多少緩くなるが、Fインパルス運用ではダメージが落ちることに注意 --例1:紺碧の清浄液*1 紺碧の魔塔ドーム*3 専用Lv2 = 攻撃力1556 --例2:紺碧の清浄液*2 紺碧の魔塔ドーム*2 = 攻撃力1562 その他 -捕獲する場合は1ターン目でフォラスにSを取らせなければOK -マルファスBは専用霊宝メフィストで代用可 #endregion ■目的:安定+高速周回/捕獲可 -- {2C.8UaVS9fk} &new{2022-05-10 (火) 21:16:17};