[[ソロモン誘拐事件・悪夢編]]

-クリア報告:2019-06-15 (土) 16:51:00
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv24・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:リリム(イービルアイ)
2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
L:☆6:グシオン(ウォールバスター)
4:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ)
5:☆6:ブエル(レッドウィング)
■ポイント
完殺で蘇生を封じる+地形無効のリリムで撃破
#region(詳細)
1ターン目:ブエルでゲージをためる
2ターン目:アタック強化グシオン奥義でヴィルイトンの攻撃力を低下
3ターン目:サルガタナスで完殺+攻撃力低下からのリリム奥義で前列撃破
ヴィルイトンの奥義はウォールバスターで防ぐ
4ターン目以降:適当に撃破
攻撃力低下をかまされたときのために魔道の書があったほうが良かったかもしれない
#endregion
■目的:初回クリア -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-06-15 (土) 16:51:00};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 17:25:39
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv17・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:サタナイル(メイジマーマン)
2:☆6:クロケル(キャスパリーグ)
L:☆6:ウァラク(クランプス)
4:☆6:ムルムル(ミミック)
5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
■ポイント
地形無効と協奏で撃破
#region(詳細)
リーダーをウァラクにしてサタナイルとクロケルへの敵の氷結を無効にする。ターゲッティングはヴィルイトンにしておく。できるだけムルムルの奥義を回して音符を貯める。敵からの攻撃力低下がサタナイルにかかっていないタイミングでウァラクのクランプスを発動させてその次にサタナイルの奥義を発動させてヴィルイトンとルネーシャ2体を撃破。(だいたい音符8つくらいで2万6千くらいダメージが入ったと思います。)残りの左右端の敵を徐々に倒します。
#endregion
■目的:初回クリア -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-06-15 (土) 17:25:39};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 17:32:59
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv4
■編成
1:☆6:ハック(ホーリーフェイク)
2:☆6:ビフロンス(インサニティ)
L:☆6:サブナック(スナッパー)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
5:☆6:アンドレアルフス(ミミック)
■ポイント
フォトン破壊が最適解でした
#region(詳細)
攻撃力低下を受けないよう、ルネーシャ(ボス両脇)を速攻で倒す戦法です。アンドレアルフス、ビフロンスにスキルフォトンを優先的に配り、アタックフォトンを取ったルネーシャをターゲティングして、列攻撃で両脇を屠ります。上手く行けばそのまま両端も倒せるので、あとはボスを倒すだけになります。ボスにもフォトン破壊が通りますので、アンドレアルフスがスキルフォトンを取れさえすれば、攻撃を撃たれる心配も無いと思います。上記の二人にどれだけスキルを積めるかが肝です。検証出来ていないので確実ではありませんが、列攻撃、フォトン破壊が出来るメギドならある程度入れ替えも可能かと思います。ハック、サブナックは使用しなかったので、適宜別のメギドに入れ替えても問題ないですが、万が一ボスの全体奥義を撃たれた時のために、全体無敵や列無敵手段を用意出来たらより安定すると思います。
#endregion
■目的:初回クリア -- {A01SWuKO6u6} &new{2019-06-15 (土) 17:32:59};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 17:47:19
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:オリアス(イービルアイ)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン)
L:☆6:サルガタナス(キャスパリーグ)
4:☆6:ユフィール(イービルアイ)
5:☆6:ブエル(キャスパリーグ)
■ポイント
飛行+ステータス減少無効MEオリアスを全体化
#region(詳細)
ユフィールやオーブで回復しつつブエルのスキル等でオリアス、フォラス、ブエルの覚醒を溜めます
三人の覚醒ゲージが満タンになったらオリアスをターゲットしてフォラス覚醒ブエル覚醒ユフィールオーブオリアス奥義で倒します
敵の行動はダメージ以外ほぼ気にする必要がなくなるので安定します
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {keMpw7WFpxA} &new{2019-06-15 (土) 17:47:19};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 18:39:48
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:サタナキア(インサニティ)
2:☆6:アンドラス(フォレスター)
L:☆6:べリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:バフォメット(インサニティ)
5:☆6:マルバス(ククル)
■ポイント
村長の覚醒スキルで無理やり点穴を叩き込む
#region(詳細)
お供の低倍率奥義でマルバスの奥義レベルがどんどん上がっていくのでそれで耐える。またバフォメットも覚醒スキルがすぐ打てる状態にしておく。
アンドラスとべリアルの点穴が貯まったら村長の覚醒スキルまたはマルバスのアタックでバリアを剥いでそのままの勢いでボスに点穴100を2回叩き込んで撃破。
その後は相手のフォトン次第だが少なくとも2人は点穴が100になるまで待機。点穴が貯まったらルネーシャにタゲを取り、覚醒スキルまたはマルバスの攻撃でバリアを剥いで点穴で一体撃破。この時、1ターンで2体とも撃破は狙わない事。AIの都合でラプダの方を狙う為。
次のターンに残ったルネーシャを同じ方法で撃破。後は流れでクリアできる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Lg3Qk1xLc4I} &new{2019-06-15 (土) 18:39:48};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 18:58:38
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv11・状態異常耐性Lv12
■編成
1:☆6:Rアモン(インサニティ)
2:☆6:ウヴァル(アルルカン)
L:☆6:ベヒモス(ベヒモス)
4:☆6:ウァサゴ(シェルドレ)
5:☆6:ゼパル(インサニティ)
■ポイント
地形無視、ステ低下対策無しで白昼夢全クリアできるパーティです。
#region(詳細)
前提として全員Lv70、攻撃力上昇Lv25です。初手奥義を撃ってくるルネーシャのどちらかフォトンを少なく積んでいる方をタゲしウァサゴ奥義→ゼパル覚醒スキルで倒します。もう片方のルネーシャも覚醒スキル又は奥義の為にフォトンが積まれている為AIがきちんとターゲットしてくれるはずなのでアモン奥義で撃破。チャージが余ったらアモンに乗せてください。そうしたらウヴァル覚醒スキルとゼパルの作ったスキルでラプタを一体落としても大丈夫です。確定事項なのは1ターン目にウァサゴ奥義→ゼパル覚醒スキル→アモン奥義でルネーシャを二体とも撃破する事です。フォトン運の絡みが有りますが必要なのはアタック2つスキル1つです。残りのフォトンがどうであれアモンの覚醒を貯めておくことが重要になります。ラプタを倒してしまった場合でもアモンの覚醒スキルでヴィルイトンの奥義を撃たせないようにできます。2ターン目からはヴィルイトンをタゲしたら、あとは奥義を打たれないようにアモンに覚醒スキルを使わせながら他の子達の奥義やスキルで倒してください。ラプタのみになればスキルは回復しかないのでまず負けることは無くなります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OeretqNXUJA} &new{2019-06-15 (土) 18:58:38};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 19:27:14
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:ブネ(カラミティエッグ)
2:☆6:ガープ(リカバリニャン)
L:☆6:バルバトス(シアンカラット)
4:☆6:シャックス(グール)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書)
■ポイント
初期配布キャラによる攻略。星6ですがイベント効果なしなので5.5以下の場合でも多少は参考になれば。
#region(詳細)
オーブも(禁断の書以外は)一応Rオーブまでに制限していますが、アビシニアンなどがあればリカバリニャンとは入れ替えた方がいいです。
序盤はシャックスで暴走体を感電、ガープでかばう、マルコシアスにゲージを溜めます。
星6だとイベント効果なしでも奥義で暴走体に14000程度出るため、5.5以下でも攻撃力上昇レベルを上げると一確にわりと近いダメージが出せるかと思います。
ただし回復を優先したいため、攻撃に手が回らなかった場合は3ターン目に禁断の書での撃破を狙っても良いです。
暴走体撃破後にどちらを狙うかは状況によって分かれやすいですが、どちらかといえばサキュバス狙いがいいでしょうか。
とくにグールのめまいは入りやすいため、シャックスで先んじて妨害すると良いです。
アガリアレプトはスキルだけならかばえば怖くないため、覚醒減少を入れる方向で立ち回ると良いです。
実際にクリアした際は、妨害しつつ両者を削って、サキュバス→アガリアレプトと連続撃破する形でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-15 (土) 19:27:14};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 20:14:09
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
L:☆6:ウァラク(魔導の書)
4:☆6:アスモデウス(イービルアイ)
5:☆6:グラシャラボラス(イービルアイ)
■ポイント
相手の防御手段をしのげればジャガーノート使用>サルガタナス奥義>アスモデウス奥義で本体を倒せる。同じく取り巻きはグラシャのスキル連打で倒せる。なので倒す。
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-06-15 (土) 20:14:09};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 21:37:01
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv13・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:フラウロスB(水獣ソーサラー)
2:☆6:ヒュギトン(水獣ソーサラー)
L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
4:☆6:マルバス(シャーベットマン)
5:☆6:シトリーR(いたちブラスター)
■ポイント
配布とイベント入手メインでなんとかする
#region(詳細)
ヴィルイトンの攻撃には耐えきれないので重ボムで落として残りを殲滅する。
開幕ヒュギトンにスキルを振り爆発ターンまでにヴィルイトンに重3 残りに速8の合計11で倒しきる。
残りはルネーシャ2匹それぞれに重2速1を振り爆破で倒したら後は適当に。
ダメージがキツイのでマルバスの奥義を適度に撃てるよう覚醒ゲージは優先して回す。
付与率80%がどうしても足を引っ張るのでヴィネRがいるならフラウロスB入れ替えると安定しやすい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ijc8djU5UNM} &new{2019-06-15 (土) 21:37:01};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 21:48:23
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・状態異常耐性Lv○ 
■編成 
1:☆6:マルバス(ウィッチスリザー) 
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 
4:☆6:ユフィール(キャスパリーグ) 
5:☆6:サタナキア(ミミック) 
■ポイント 
回復して耐えながらボスから撃破  
#region(詳細)
ベリアルの点穴を2ターン以内にボス撃破圏内まで貯める。ため終えたら次のターンに固定砲台になってボスを仕留める。あとは攻撃役のMOBから倒す。回復担当のMOBだけになったら、(死亡したキャラがいれば)蘇生しつつ、じっくり倒すと。 
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZVokFC4z6iU} &new{2019-06-15 (土) 21:48:23};
--表示が崩れていたため、改行だけ修正させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-06-15 (土) 22:07:30};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 22:24:55
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv5
■編成
1:☆6:クロケルR(アサルトボックス)
2:☆6:オリアス(レッドウィング)
L:☆6:バルバドスR(奏響ヨハネス)
4:☆6:プロメテウス(魔道の書)
5:☆6:ロノウェ(クルル)
■ポイント
協奏でバリアを無視、バルバドスRで敵を一掃する。オーブは魔道の書以外は自由。
#region(詳細)
協奏を維持、クロケルRのフォトン破壊で氷結地形の発生を阻止、氷結が切れるまではプロメテウスのライブ→チャージで回復を行う。
氷結が切れたら魔道の書で攻撃低下を解除してバルバドスの奥義で前列を一掃する。残った後列のボスも数発殴れば倒せる。
#endregion
■目的:初回クリア -- {TPH6LZdxoZ6} &new{2019-06-15 (土) 22:24:55};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:44:42
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv2・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:フォルネウス (ヘルヘブン)
2:☆6:フォカロル (ミステリートーチ)
L:☆6:グラシャラボラス(クランプス)
4:☆6:サキュバス (キャスパリーグ)
5:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
■ポイント
フェイタルブレード
#region(詳細)
サキュバス で睡眠対策すればなんてことないステージでした。クランプスの技が通るかは未検証。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙いフェイタルブレード -- {r.0MtbXQaMI} &new{2019-06-15 (土) 23:44:42};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:45:13
■ステージ:EX-2 
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv2・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:ラウム(メイジマーマン)
2:☆6:フォカロル (コロナフォース)
L:☆6:ユフィール(キャスパリーグ)
4:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
5:☆6:フォルネウス (ホーリーフェイク)
■ポイント
フェイタルブレード
#region(詳細)
サキュバス 暴走体、サキュバスが攻撃してくることが多かったのでワンボトムの形に。2人の奥義を食らったが、ユフィールがギリギリで耐えた。ダメージ軽減のレベル上げが必要。
サキュバスの奥義は引き寄せ→強化解除なので、ユフィールの状態異常バリアで引き寄せは防げる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- {r.0MtbXQaMI} &new{2019-06-15 (土) 23:45:13};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:45:37
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv19・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:フォカロル (コロナフォース)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:ウァラク(レッドウィング)
4:☆6:ユフィール(キャスパリーグ)
5:☆6:ラウム(メイジマーマン)
■ポイント
フェイタルブレード
#region(詳細)
素早さがフォカロル>ユフィールになってしまったので、ユフィールのオーブは素早さ上昇が理想。もしくは、フォカロルをウァラクの隣に置くこと。
地形無効にすると難易度がかなり下がる。ルネーシャのスキルには注意。
3ターン目にギアバーストレベル4のフェイタルブレードを前列にぶちかまし、4ターン目1巡目で後列を切り刻む。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定クリア/フェイタルブレード -- {r.0MtbXQaMI} &new{2019-06-15 (土) 23:45:37};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:55:58
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:サキュバスB(イービルアイ)
2:☆6:ウァサゴ(いたちブラスター)
L:☆6:ストラスR(シェルドレイク)
4:☆6:マルバスR(ミミック)
5:☆6:アンドラスR(シェルドレイク)
■ポイント
ストラスR軸、ベリアルと差別化、ハルマ可愛い
#region(詳細)
・前衛3人の点穴100(ハルマスキル+奥義)→ストラス奥義を仕込んでから、ウァサゴ→ルネーシャ→ストラス+アンドラスR→ヴイルイトン、次ターンでストラス→ルネーシャを撃破します。
・ラブダだけなら落ちる要素がないので勝ち確定です。
・氷結+全体攻撃が痛いので(イベント出演してるし)サキュバスBで耐久力を上げています。
・ヴイルイトンに殴られると落ちますのでフォトン取られないよう祈りましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/紫陽爛漫【満開】/ハルマ接待&サキュバス活躍 -- [[通りすがりのハルマ]]{.48tKqmnKfE} &new{2019-06-15 (土) 23:55:58};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 23:59:42
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv4
■編成
1:☆6:フラウロスB(キャスパリーグ)
2:☆6:ヒュトギン(カミハカリ)
L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
4:☆6:マルバスC(アビシニアン)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
Hボム2回起爆+ベインの正攻法
#region(詳細)
起爆1回目:取り巻きにヒュトギンHボム速、ボスにボム重3つ+ベインでボス撃破
起爆2回目:残った取り巻きを下手に倒してようにしながらボム速、重2つを狙いつつ同時撃破を狙う。多少残ってもベインで倒せる。
HP50%以下になると覚醒スキルが刺さるのでHP管理には気を付ける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f9GwKnAIoJg} &new{2019-06-15 (土) 23:59:42};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 00:15:22
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:Bヴィネlv70(魔導の書lv1)
2:☆6:Bリリムlv64(ミドガルズオルムlv9)
L:☆6:オリアスlv63(レッドウィングlv9)
4:☆6:ガープlv70(ベインチェイサーlv11)
5:☆6:ユフィールlv70(メイジマーマンlv2)
■ポイント
ひたすらBリリムにスキルを積む
#region(詳細)
1T目はかばう用にガープにスキルを1つ回して後はリリムにスキル、余裕があればヴィネにチャージを1つ
2T目にベインチェイサーとリリムにひたすらスキル、余裕があればレッドウィングをリリムに
3T目ここで念のためにガープのかばうを再度入れておいてください、HPが怪しくなってくるのでスキル優先しつつアタックフォトンが取れればヴィネ奥義と再びベインチェイサーを
4T目頭にはリリムで大分殴れていれば取り巻きは死んでいるはずですがたまにルネーシャがミリ残りでボスがHP4000~5000ほど残っているのでヴィネやユフィールなどのアタックで削り再びリリムのスキルでフィニッシュ。オリアスはフォトン安定用に、魔導の書はスキルを取られた時用の保険、Bリリムがlv70だったりユフィールにもレッドウィングを持たせれば削り残すこともないかもしれないです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {x7xZ3iz1z.A} &new{2019-06-16 (日) 00:15:22};
--追記:タゲは最初からヴィルイトンです -- {x7xZ3iz1z.A} &new{2019-06-16 (日) 00:20:17};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 00:48:45
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○25・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:マルコシアスB(イービルアイ)
2:☆6:サキュバスB(レッドウィング)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
4:☆6:ハーゲンティB(ソプラノキティ)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■ポイント
氷結を2T目に撃たせない
#region(詳細)
1T:サキュバス覚醒スキルを狙う。氷結雑魚の奥義ゲージを吐かせるようにフォトンを取得
2T:マルコシアスを全体化し、ゲージを貯める。相手にバリアが貼られたらイービルアイ
このターンに氷結奥義を使わせないようにフォトンを取得
3T:チェインつないで終了
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YUaqWN7/yVE} &new{2019-06-16 (日) 00:48:45};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 01:51:52
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:バールゼフォン(キャスパリーグ)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
L:☆6:ウァラク(魔導の書)
4:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム)
5:☆6:ブエル(イービルアイ)
■ポイント
地形無効ME+チェイン->アタック強化全体化アスモデウス奥義。
#region(詳細)
全体化アスモデウス奥義で決める前のターンにルネーシャの強化解除スキルより後に
1. フォラスが覚醒スキルをアスモデウスに使う。
2. ウァラクが魔導の書を使う。
を行い、決着をつけるターンで
1. アタックをアスモデウスに渡す。
2. スキルをフォラス (非覚醒状態) に渡し、アスモデウスをアタック強化。
3. チャージをバールゼフォン (但し、覚醒ゲージは3以上) に渡し、アスモデウスにチェイン。
4. ブエルにイービルアイを使わせる。
で終了します。
バールゼフォンよりもサルガタナスの方が適正が高いので、十分に育っているなら採用したほうが良いです。
なぜなら、前のターンでフォラスが覚醒スキルを使わなくても良いし、決着をつけるターンでフォラスがアタック強化をしなくてもいいからです。
必要なフォトンがアタック・スキル・チャージの3個から、最低限アタックx2個(フォラスの覚醒スキルを使うなら+スキル1個)となるため、フォトン運依存度が下がります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-06-16 (日) 01:51:52};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 01:59:11
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:フォラスorCメフィストより速いバースト(アトランティス)
2:☆6:Cメフィスト(自由)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Cメフィストより速いバースト(イービルアイ)
5:☆6;自由(回復など)
■ポイント
相手にバフを盛らせない為に一気に倒す。
#region(詳細)
開幕にベリアルにスキルを渡して点穴を貯める。Cメフィストは奥義発動を狙う。
必要点穴が貯まるまで4ターン掛かるのでその間にCメフィストのHPを調整する。
敵の主攻撃はファイターの雑魚の奥義になると思うのでオールスナイパー構成のほうが楽。
3ターン目にルゥルゥを使用して砲台モードへ。ここでボスを削り始めてしまうと回復される恐れがあるので待つ。
4ターン目にメフィスト全体化>イービルアイ>結晶矢(ボス狙い)>サイコロ*3一気に決める。
氷結は問題ないもののLv依存の攻撃構成なのでベリアルとCメフィストはLv70推奨。
イベント効果は無しでもいけます。防御に振っておくとかなり楽です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {GNGagkM0MXs} &new{2019-06-16 (日) 01:59:11};
- 	 	
クリア報告:2019-06-16 (日) 02:45:50
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv0・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv11
■編成
1:☆6:フォラス(終告賽クライス)
2:☆6:ヒュトギン(終告賽クライス)
L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
4:☆6:マルバス(任意)
5:☆6:シトリーR(任意)
■ポイント
4ターン爆破→残処理
#region(詳細)
ダメージ軽減は必ずLV20に。オロチはLV11にて撃破確認(低くても行けるか?)
以下手順記載。なお、マルバス奥義はチャージの回転がいい場合は多目に撃ってもOK
・1ターン目
 ルネーシャいずれかにウェパルスキル1、シトリー、マルバス、ヒュトギンのゲージ貯め
・2ターン目
 もう片方のルネーシャにウェパルスキル1、ヒュトギンにスキル1~2(ルネーシャ2体には確実に速ボムをつける)、シトリーのゲージを2、マルバスのゲージを3まで上げておく
・3ターン目
 敵ターゲットを外してウェパルスキル1、ウェパルオロチ使用、シトリー覚醒スキル1、マルバス奥義、余りはヒュトギンのゲージかマルバスにスキル
・4ターン目
 ヒュトギンクライス使用、フォラスクライス使用、ヒュトギンゲージをMAXにして奥義、フォラス余裕があればヒュトギンにアタック強化、もしスキルが余ったらマルバスに→爆破にてルネーシャとヴィルトン撃破
・5ターン目以降
 攻撃力上昇レベルも高いならアタック強化したシトリー奥義で処理。低いならウェパルの重ボム2とヒュトギンの速ボムで1体ずつ処理
 
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {j/f.hSgUBpo} &new{2019-06-16 (日) 02:45:50};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 09:44:51
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv11・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:アモンLv68(インサニティLv11)
2:☆6:ウァサゴLv70(シェルドレイクLv9)
L:☆6:パイモンLv70(舞扇ピーターLv9)
4:☆6:フォラスLv70(ボーパルバニーLv1)
5:☆6:ゼパルLv70(インサニティLv11)
■ポイント
アモンの覚醒スキルが要。
#region(詳細)
1T、アモン奥義アタック、ウァサゴ奥義、ゼパル覚醒スキルでルネーシャx2を確実に倒す。勢い余ってラプダも片方倒す。
2T、ヴィトン選択。フォラスオーブからのアモン覚醒スキル。他適当にゼパル奥義やパイモン奥義などでヴィトンも倒す。
3T、残作業。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DlV7RInvRKE} &new{2019-06-16 (日) 09:44:51};
--	 
クリア報告:2019-06-17 (月) 04:12:01
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv17・状態異常耐性Lv13
■編成
1:☆6:ユフィール(レッドウイング)
2:☆6:クロケル(メイジマーマン)
L:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
4:☆6:フォラス(魔導の書)
5:☆6:リリム(コロナフォース)
■ポイント
地形効果のないリリムにバフ集中、スキルレベマ、フォラス覚醒化でまとめて叩く
全体攻撃可能まではボスタゲ必須、こまめな回復必須
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sJPKYYZtJlY} &new{2019-06-17 (月) 04:12:01};
-■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv12・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:Rゼパル(インサニティ)
2:☆6:Rウェパル(アドラメレク)
L:☆6:パイモン(ポルターガイスト)
4:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット)
5:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
■ポイント
1T目氷結を使わせない
#region(詳細)
1.最初のターンはウァサゴ奥義+ウェパル奥義をルネーシャをターゲットして撃破。この時ルネーシャ2体とも奥義が発動できないようにフォトンを取る必要がある。ルネーシャを撃破するとラプダにオートターゲットするので他のキャラにフォトンを渡さない
2.残ったルネーシャをゼパル覚醒スキルで撃破。奥義を使われそうな場合はアンドレアルフス奥義の追加ダメージで対応する。
3.ヴィルイトンをパイモン奥義ゼパル覚醒を使い撃破する。
4.残ったラプダを撃破
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {Db6gcsuet9Y} &new{2019-06-16 (日) 09:52:04};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 09:55:56
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減L11・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:自由枠(イービルアイ・ホーリーフェイク・回復あたりからお好みで)
2:☆6:バフォメット(インサニティ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:ユフィール(イービルアイ)
5:☆6:ヴィネ(任意)
■ポイント
点穴2、回復2、自由枠(後列)のお手軽攻略PT
#region(詳細)
全員スナイパーで揃えて列回復をガンガンかけつつ点穴で吹き飛ばす簡単PT。
回復しつつボス・ルネーシャから吹っ飛ばすだけ、列回復が足りない場合は猫オーブを足してどうにか。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {yqQ07N.fyOk} &new{2019-06-16 (日) 09:55:56};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 10:54:11
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:マルバス(ウィッチスリザー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:ユフィール(キャスパリーグ)
5:☆6:サタナキア(ミミック)
■ポイント
耐久重視でボス→攻撃役→ヒーラーの順で倒す
#region(詳細)
ルゥルゥがたまるまでにサタナキアを使ってルゥルゥの加算で点穴100になる圏内まで貯める。
ルゥルゥがたまり次第固定砲台でボス2発で倒す(この時ボスにバリアがあればルゥルゥのタイミングでベインチェイサーをつかってはがしておく。また、貼りなおされないように優先的にスキルフォトンを砲台で飛ばす)。
ボスを倒せたら回復重視でゆっくりと攻撃役の敵を倒す(欲張ると事故る可能性があがるのであくまでも命大事に)。
敵が残りヒーラーだけになったらもう勝ちは見えてます。攻撃役を倒すときに犠牲が出た場合はここで蘇生させておく。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[アスタロ党員]]{EZmTkBx6F66} &new{2019-06-16 (日) 10:54:11};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 13:40:25
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv1・状態異常耐性Lv11
■編成
1:☆6:マルバス(アビシニアン)
2:☆6:アンドレアルフス(ミミック)
L:☆6:ストラスR(自由)
4:☆6:サラ(自由)
5:☆6:自由(自由)
■ポイント
ストラスR軸の点穴PT
#region(詳細)
1ターン目にはサラのスキルとストラスRの特性で一気に点穴を溜める。
2ターン目には奥義後点穴100のスキルでルネーシャを一体倒し、もう一体も次のターンの1巡目には倒せる。
あとは残りの点穴とサラやアンドレの攻撃でヴィルイトンを倒せれば、安定。
再び点穴を溜めて残りを倒してもいい。
サラは点穴加速、アンドレはフォトン破壊、マルバスは回復役。
実際に使用しなかったオーブやメギドは自由と書きました。
列回復や復活、スキル追加があると楽だと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PyNq78//F1.} &new{2019-06-16 (日) 13:40:25};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 14:41:09
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv4
■編成
1:☆6:ガープ(自由枠)
2:☆6:Bリリム(魔導の書)
L:☆6:ベリアル(自由枠)
4:☆6:バフォメット(マジックラット)
5:☆6:任意のバースト(レッドウィング)
■ポイント
リリムのスキル連打と点穴
#region(詳細)
ひたすらリリムにスキルを3積みし、もしスキルが余ったらガープかバフォメットに回す。アタック/チャージはバフォメット以外で処理。
2T目でリリムにマジックラット/レッドウィングを掛ける。リリムのスキルで取り巻きを落としたらボスの残りHPをバフォメットに貯めた点穴で削りきる。
魔導の書は攻撃力低下を入れられた時の保険。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {AOFX42OXRuA} &new{2019-06-16 (日) 14:41:09};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 17:37:00
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:アスモデウス(ソプラノキティ)
2:☆6:オリアス(イービルアイ)
L:☆6:ウァラク(レッドウィング)
4:☆6:リリムR(ブラッディエッジ)
5:☆6:サキュバスB(レッドウィング)
■ポイント
地形無効アスモデウス全体化(フォラス無し)。ややフォトン運ゲー
#region(詳細)
ルネーシャに通常スキルを撃たれなければOK。ルネーシャはゲージ数の都合上奥義・覚醒スキルを優先するので誘導は意外となんとかなる(オリアスの特性も役立つ)。
3ターン目までにアスモデウス覚醒。3ターン目はアスモデウスをターゲットし、リリムR・サキュバスBがスキルをそれぞれ使用。ウァラク・リリムR・サキュバスBはオーブ使用。
4ターン目にアスモデウスがオーブ・アタック、オリアスがオーブ(バリア対策)。アスモデウス奥義までにバリアを貼られていなければ勝ち。
終わってから気がついたが、イービルアイはウァラクに持たせたほうが良かったか(ウァラクスキルの影響がない場合、バリアを貼るラプダの後手になってくれるため)。
#endregion
■目的:初回クリア -- {eupZbsSsEVs} &new{2019-06-16 (日) 17:37:00};
--補足。4ターン目に全体化してまとめて倒す場合バフは140%程度で十分なので、攻撃バフオーブ2つは別のものに置き換えて良い。魔導の書とか。 -- {eupZbsSsEVs} &new{2019-06-16 (日) 17:54:49};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 17:51:29
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv22・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:フルカス(白銀竜)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
4:☆6:ナベリウス(マジックラット)
5:☆6:ハルファス(回復オーブ)
■ポイント
凍結がないタイミングにフルカスの覚醒スキルや奥義で各個撃破。
#region(詳細)
ルネーシャのゲージに気を配り、アタックやチャージを取らせないようにすれば意外と凍結がきれるタイミングは容易に作り出せる。攻撃出来ない間にこちらのゲージやマジックラットなどの準備をしておく。幸い素早さは高くないので先制して撃破出来る。
ヴィネのゲージも溜めておくことで緊急回復やフルカスのゲージが1足りない状況に対応出来る。
無敵バリアがある場合はサルガタナスからハルファスのスキルにチェインしたり、フルカスの奥義の三連撃などで対応する。
ルネーシャを撃破できたらヴィルトン。バリアが張られていてもアタック強化されたフルカスの奥義で一撃で倒せた。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {J.A2qth.ZeU} &new{2019-06-16 (日) 17:51:29};
-クリア報告:2019-06-16 (日) 21:05:39
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv16・状態異常耐性Lv12
■編成
1:☆5.5:ラウム(リュストゥング)
2:☆5:フォラス(キャスパリーグ)
L:☆5.5:ウァラク(メイジマーマン)
4:☆6:ダンタリオン(コロナフォース)
5:☆6:フォカロル(メイジマーマン)
■ポイント
地形無効と防御無効(コロナフォース)が軸。ギリギリだったのでレベルは大事だと思いました。
■目的:金冠狙い -- {351oXNtctKM} &new{2019-06-16 (日) 21:05:39};
--書き忘れ:ステージはEX-3です。
キャスパリーグ、ウァラク、アタッカーにコロナフォースを装着しておけばもっと安定すると思います。
フォラスの強化、フォカロルのフェイタルブレードは使わずに倒せました。 -- {351oXNtctKM} &new{2019-06-16 (日) 21:28:47};
-	 
クリア報告:2019-06-16 (日) 22:41:02
■ステージ:Ex3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv10・状態異常耐性Lv10
■編成
1:☆5.5:ラウム(回復or蘇生)
2:☆6:ハルファス(コロナ)
L:☆6:ウァラク(特効系)
4:☆6:ガープ(ベイン)
5:☆6:フォラス(水獣)
■ポイント
お姉さん覚醒で大暴れ
#region(詳細)
序盤はウァラク>ハルファスの優先度でゲージ貯め。ウァラクの覚醒を数発ボスに打ち込めばいい塩梅でボスのHPが削れてハルファスも覚醒してる筈。ここまできたらアタック強化ハルファス奥義+アルファとウァラク覚醒連打で前衛後衛を同時撃破
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {nAG2dH.FBkI} &new{2019-06-16 (日) 22:41:02};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 04:13:56
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv18・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:ユフィール(イービルアイ)
2:☆6:マルバスC(ヌリ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ☆2)
4:☆6:ガープ(アビシニアン)
5:☆6:アンドレアルフス(キャスパリ)
■ポイント
耐久でボスから一体ずつ処理
#region(詳細)
ボスを倒せる点穴がたまったら固定砲台でボス撃破
アルフスでフォトン破壊しながらマルバス奥義やユフィールスキル
回復オーブで回復して点穴たまったら固定砲台~の繰り返し
ヌリがあると回復過剰なんでガープはベインチェイサーでよかった
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {4FHCYJXhtzo} &new{2019-06-17 (月) 04:13:56};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 06:23:00
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv16・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:高耐久バースト(メイジマーマン)
5:☆6:高耐久バースト(イービルアイorメイジマーマン)
■ポイント
耐久寄り
#region(詳細)
ベインチェイサー2発でルネーシャが落ちるのでベリアルの点穴が溜まるまでに片方落としておく。
点穴が溜まったらボスを先に落とし間を開けずにベインと点穴で残りのルネーシャを落とす。
この3匹を落とすまではなるべくマルバスで防御力を上げつつHP満タンを維持する。
バーストはオーブ役。地形ダメージを受けず耐久力のあるウァラクなどがオススメ。
ラプダのみになったときメイジマーマン役が一人でも残れば金冠確定。ボスのスキル次第で事故が起こるのでマーマンを2枚にするのもあり。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EICKjBoz7Qw} &new{2019-06-17 (月) 06:23:00};
-■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv3
■編成
1:☆6:フルカス(コロナフォース)
2:☆5.5:リリムR(リリィキャット)
L:☆6:ウァラク(魔道の書)
4:☆6:ガープ(古の狂竜)
5:☆6:ハルファス(鉄鼠)
■ポイント
ウァラクの地形無効。魔道の書と古の狂竜で弱体化をケア
#region(詳細)
基本的にハルファスにチャージフォトンを回して回復はウァラクのスキルとリリィキャット。
ハルファスの奥義でスキル回転率を上げるつもりがフォトンが偏り、やってる内にスキル打ち込んでた方が早いことに気づく。フルカスは奥義でヴィルイトンの防御を下げることくらいしかやることがなかったのでコロナフォースでなくてもよかった気がする。攻撃低下が厄介なのでガープの古の狂竜はなるべく使用するように。ボスから倒すつもりが、最終的にルネーシャ2体が残ってしまう珍事が起きてしまうもギリギリ完全クリア。
#endregion
■目的:初回クリア -- {Bxj.hU36rlU} &new{2019-06-17 (月) 06:48:49};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 10:02:05
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:ガープ(クルル)
2:☆6:レラジェR(奏響ヨハネス)
L:☆6:ベリアル(舞扇ピーター)
4:☆6:サラ(リリィキャット)
5:☆6:ウェパルB(メイジマーマン)
■ポイント
点穴で一体ずつ処理
#region(詳細)
ベリアル他2名に点穴を溜めてヴィルイトン→ルネーシャ→ラプダの順に撃破。
AIの都合上、ターゲットが落ちるとHPの低いラプダを狙う為、ルネーシャ1体のHPを瀕死になる程度で留めておけば1T中に2体撃破がしやすいと思います。
ガープ及びウェパルの枠は耐久性が高いキャラであればいいです。
全体回復ができるキャラと事故に備えた蘇生オーブを使える(手持ちの中での)高耐久キャラ、という役割で採用しました。
サラは点穴加速兼ヒーラー枠なので、点穴加速キャラがいない場合は回復役を入れれば多分大丈夫です。
微々たるものですが、ルネーシャ処理後に回復してから残りを倒せばクリア時の飴玉ボーナスも狙えます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qupB/eqNqJk} &new{2019-06-17 (月) 10:02:05};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 12:41:36
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv5
■編成
1:☆6:ムルムル(カオスサム)
2:☆6:クロケル(イービルアイ)
L:☆6:バルバトスR(舞扇ピーター)
4:☆6:ヴィネ(魔道の書)
5:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグ)
■ポイント
最速での大協奏を目指さないこと。
#region(詳細)
1T目にルネーシャ2体に奥義を打たせて地形効果が切れる3T目に仕掛けるプラン
協奏状態をできるだけ維持しつつ、地形効果が切る3Tにステータス弱体を解除してバルバトスの奥義などで一気に吹き飛ばす。
最速大協奏まで持ってくとフォトン次第では3Tの1巡目でバルバトスの全体攻撃ができない場合があるので注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {FM.V6.Zfn4I} &new{2019-06-17 (月) 12:41:36};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 14:46:36
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv11・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
2:☆6:ユフィール(レッドウィング)
L:☆5:ウァラク(レッドウィング)
4:☆6:アイム(カミハカり)
5:☆6:ハルファス(バロンニャー)
■ポイント
地形無効ME。纏めて倒す。
#region(詳細)
ハルファススキル2~3発+A強化2レッドウィングアイム奥義で取り巻きを一掃出来ました。
ユフィールをアイムより素早いバーストメギド(フォラス、クロケルなど)に変えて魔道の書を装備させた方が安定しそうです。(ただ正直フォラスを採用するならアイムの枠は誰でも...)
攻勢が早すぎるとヴィルイトンを削り切れずに反撃される可能性も考えられるので注意です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eiNulkGslyA} &new{2019-06-17 (月) 14:46:36};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 15:00:51
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:オリアス(イービルアイ)
2:☆6:フォラス(アトランティス)
L:☆5.5:ウァラク(レッドウィング)
4:☆6:アスモデウス(コロナフォース)
5:☆6:マルバス(シルバートーム)
■ポイント
地形無効弱体解除強化解除を用意し、3ターン目に全体化したアスモデウス奥義で一掃
#region(詳細)
1,2ターンはチャージやアタックをアスモデウスに積んで覚醒MAXを目指す。
(自分は2ターン目にアタック強化し運よく強化解除されなかったが、コロナフォースも含めどの程度バフを積む必要があるかは不明。与ダメ計算はしていません)
3ターン目にアトランティスとレッドウィングをアスモデウスに使い、敵と味方の状態に応じてイービルアイやシルバートームも使う。1巡目最後のアスモ奥義で一掃。
※3ターン目、他の味方とアスモデウスの間に敵がスキルを使わないようになるべくスキルフォトンをとる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qEDJksnO95s} &new{2019-06-17 (月) 15:00:51};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 16:37:54
■ステージ:Ex-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv2
■編成
1:☆6:Cマルバス(ホーリーフェイク)
2:☆6:サラ(インサニティ)
L:☆6:ベリアル(ミミック)
4:☆6:Rレラジェ(ミミック)
5:☆6:Bヴィネ(イービルアイ)
■ポイント
点穴
#region(詳細)
そろそろルゥルゥ欲しくなりました。
イベント効果の攻撃力上昇は正直意味ないです。
ベリアル点穴貯めて固定砲台でヴィルイトンを撃破、適宜ルネーシャを潰していきます。残ったラプダはまた点穴貯めて撃破です。
スキルをサラに降りつつマルバスのゲージを溜めて回復、足りないようならヴィネのスキルを連打したりヴィネの奥義を打ったりします。
レラジェは使い方よくわかってなくてうまく使えませんでしたが( )とりあえずレベルの高いラッシュだとヴィルイトン後のルネーシャ潰しがやや楽になります。
ホーリーフェイクはCT毎に撃つと良いです。
サラはタゲ固定せずにマルバスにスキルを振ると回復でき、ヴィネにスキルを振ると後列が回復できたので参考までに。
イービルアイはあると回数バリアを全てはがせて楽です。メイジマーマンでも可。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {81P/B1rropU} &new{2019-06-17 (月) 16:37:54};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 21:26:44
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv16・状態異常耐性Lv1
■編成
☆6:フォラス(アトランティス)
☆5:アンドレアルフス(ミミック)
☆6:アンドラス(リリィキャット)
■ポイント
HPと覚醒を安定させ、全体化ドレフスのスキルを絶やさない。
#region(詳細)
初期にドラスにスキルを与え続けることがコツです。一度ドラスを全体化させておくと回復が間に合ってより楽になります。敵の氷結を封じられていれば、覚醒が溜まってから3〜4ターンくらいで倒せます。金冠いけました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {A5O9jUAA6p.} &new{2019-06-17 (月) 21:26:44};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 22:05:57
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆5.5:バルバトス(アビシニアン)
2:☆6:リリムR(ゴライアスボール)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv5)
4:☆6:レラジェR(シェルドレイク)
5:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
■ポイント
できるだけ配布のPT
#region(詳細)
3ターン耐えて4ターン目にルネーシャを倒し、5ターン目にヴィルイトンを倒します
①まずルネーシャをターゲット指定してベリアルとレラジェRにスキルを渡します、レラジェRのスキルでルネーシャが瀕死になるのでもう一体のルネーシャにタゲを変えておきます。
②アムドゥスキアスでバリアを張りながらレラジェRに点穴をためます、5ターン目に100あればいいので自前で40はためます、リリムRでもう一方のルネーシャを攻撃しておくことも大事です、14000位まで削りましょう。
③4ターン目まできたらルゥルゥを使って固定砲台になってHPの高い方のルネーシャを狙います、そのつぎの攻撃でHPの低い方のルネーシャを狙ってくれるので2匹とも倒せます、ラプダのスキルがめんどくさいのでスキルメインでとりましょう、すでに使われている場合はリリムRの奥義等でなんとかしましょう。
④この調子で5ターン目まで来れれば勝ちです、レラジェRとベリアルでボスを攻撃すれば倒せます。ラプダだけになれば後は余裕です。
注意点としてラプダに覚醒されると回復+ゲージ増加でめんどくさいので3ターンまではチャージメインで取るようにしましょうリリムRの奥義でゲージを減らすのもありです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GEdyfOQ55xQ} &new{2019-06-17 (月) 22:05:57};
-クリア報告:2019-06-17 (月) 23:18:05
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(インサニティ)
2:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
L:☆6:パイモン(適当)(可能ならベヒモスのほうが良さげ)
4:☆6:フラウロス(特攻)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■ポイント
ラッシュ速攻です、ボーパルバニーを使うのとそこそこ運が絡みます。金冠はほぼ取れません。
#region(詳細)
主に素早さの面で全員LV70前提です
1tルネーシャと味方前列タゲ、バニー→ヴァサゴ奥義→アンドレ奥義→フラウロス覚醒スキル→敵→パイモン奥義と行動(ベヒモスなら全員先行)
これで敵前列はほぼ壊滅します
2tからはひたすらアンドレスキルで殴りフォトンを壊し続け、残りのフォトンはフラウロスに積むだけ
運悪く奥義が飛んできたらやり直し
#endregion
■目的:初回クリア -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-06-17 (月) 23:18:05};
-クリア報告:2019-06-18 (火) 00:03:40
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv16・状態異常耐性Lv11
■編成
1:☆6:ラウム(キャスパリーグ)
2:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
L:☆5:ウァラク(レッドウィング)
4:☆5.5:アラストール(アビシニアン)
5:☆5:フォカロル(コロナフォース)
■ポイント
地形無視とスキル強化とフェイタルブレード。
#region(詳細)
5ターンでのキルを目指す。
・1-2ターン
フォカロル中心に、ラウムとウァラクとスキルを割り振って準備を進める。
・3ターン
準備ができたら、アラストールの奥義が使えるはずなので使用し、スキル強化すると共に、前列をフェイタルブレードで倒しきれない可能性を減らす。
またレッドウィングをフォカロルorハルファスに。
・4ターン
フェイタルブレードを放ち、前列を一掃。その後ハルファスの覚醒スキルとウァラクのスキルを使用。
・5ターン
ウァラクのスキルが強化されてる+メイジマーマンのおかげで、ラウム以外は先制できるはずので、あとは攻撃してフィニッシュ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {rm01d.H8w8c} &new{2019-06-18 (火) 00:03:40};
--体力MAXでクリアできたので、非常に安定してると思います。 -- {rm01d.H8w8c} &new{2019-06-18 (火) 00:06:37};
-クリア報告:2019-06-18 (火) 01:23:40
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv8
■編成
1:☆6:ハーゲンティ(ゴースト)
2:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン)
L:☆6:マルファス(ホーリーフェイク)
4:☆6:レラジェ(ホーリーフェイク)
5:☆6:フォルネウス(シアンカラット)
■ポイント
ひたすらフォトンを奪い、砕く。
#region(詳細)
スキルフォトンはなるたけマルファスに回し、フォトンを奪取。余ったチャージとアタックは回復役とレラジェへ。スキルが余ったらレラジェでフォトン破壊を狙う。回復役はオーブと奥義で適宜回復。
倒す順番は
ルネーシャ→ヴィルトン→ラプダ
マルファス以外はオーブ回復役と高火力アタッカー目的で置いていたので手持ちで入れ換えてもいいかと(ハーゲンティが空気でした)
#endregion
■目的:初回クリア -- {DgwX7b4R6vo} &new{2019-06-18 (火) 01:23:40};
-クリア報告:2019-06-18 (火) 05:38:52
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv5
■編成
1:☆6:インプ(魔業虫)
2:☆5.5:グリマルキン(雷獄華ケラヴノス)
L:☆6:ウァラク(キャスパリーグ)
4:☆6:マルバス(シャーベットマン)
5:☆6:サレオス(帯電獣)
■ポイント
耐久しつつエレキ
#region(詳細)
倒す順番は
ヴィルトン→ルネーシャ→ラプダ
ヴィルトン奥義を打たれると全滅するのでまずなるはやでヴィルトンを倒す。
ルネーシャはそれぞれにエレキを貯めてから続けて倒す。
回復はなるべくマルバス奥義を使う。特にルネーシャが覚醒していないときは敵にスキルフォトンを渡しても怖くない。
当然10T以上かかる。長い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4owxL7ygHXQ} &new{2019-06-18 (火) 05:38:52};
-クリア報告:2019-06-18 (火) 17:29:05
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆5.5:アンドレアルフス(インサニティ)
2:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
L:☆6:アンドラス(リリィキャット)
4:☆6:リリムR(マジックラット)
5:☆5.5:バティン(カラミティエッグ)
■ポイント
ひたすらアンドレアルフスの固定ダメスキル
#region(詳細)
ひたすらアンドレアルフスにスキルを回します。リリムは早めに覚醒スキルを狙い固定ダメを維持。余ったフォトンはマルバス優先で回復に。順番はルネーシャ→ヴィルイトン→ラプダですが、ヴィルイトンがアタックorスキルを取ったら最優先で破壊します。オーブはほぼ使う暇が無かったので割と自由かと。
#endregion
■目的:初回クリア /金冠狙い -- {0ciuldzCqwg} &new{2019-06-18 (火) 17:29:05};
-■ステージ:EX-3 ぷにぷに魔風船
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv14・状態異常耐性Lv15
■編成
2:☆6:アンドレアルフス(ミミック)
L:☆5.5:リリムR(リリィキャット)
4:☆6:アンドラスR(リリィキャット)
■ポイント アンドレアルフスに対する固定ダメージ追加とアンドレアルフスの通常スキルを攻撃の基盤とする
オーブはあくまでも参考程度に -- -- {vaZtTKct46.} &new{2019-06-18 (火) 18:46:47};
-■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:ウヴァル(カオスサム)
2:☆6:フォラス(ポーパルバニー)
L:☆6:パイモン(シェルドレイク)
4:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
5:☆6:Rアモン(カオスサム)
■ポイント
Rパの奥義と覚醒スキルで速攻
#region(詳細)
ウァサゴに加えてラッシュでゲージが2~3、奥義・覚醒スキルがともに攻撃のアタッカーを2人用意。
ゲージ2のアタッカーを2~3人用意できるならフォラスバニーは不要、編成の敷居を下げた上でアタッカーを増やせる。
片方のルネーシャをタゲり、ウァサゴ奥義、フォラスポーパルバニーを使って覚醒ゲージ上昇、あとは各々覚醒スキルと奥義を撃ちまくる。
タゲったルネーシャを倒してしまうとファイターAIはトルーパーのラプダを優先してしまうが、奥義や覚醒スキルで一撃で倒せる範囲内ならランダムでルネーシャを狙ってくれる。(ここは完全に運)。
1ターン目でルネーシャにアタックフォトンを渡さないようにできると安定する。
ルネーシャを倒してしまえばあとはボス→ラプダの順で倒す。
Rアモンは覚醒スキルの覚醒低下でボスの奥義を抑制できるので相性が良い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0pzbhem.Pn6} &new{2019-06-18 (火) 20:34:57};
-クリア報告:2019-06-18 (火) 20:53:59
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv4
■編成
1:☆6:Bサーヤ(メイジマーマン)
2:☆6:ラウム(キャスパリーグ)
L:☆6:ベヒモス(ヘヴィコング)
4:☆6:ハルファス(キャスパリーグ)
5:☆6:アンドレアルフス(ヘヴィコング)
■ポイント
固定ダメージ付与連撃で撃破
#region(詳細)
スキルを取らせないようにしながらアンドレ奥義
そのあとはアタックは獣ベヒモス、スキルはアンドレに
折を見てラウムスキル、ハルファス奥義、ヘヴィコング
倒した順番はルネーシャ、ヴィルイトン、ラプダの順
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RYYgn2oWVTo} &new{2019-06-18 (火) 20:53:59};
-クリア報告:2019-06-18 (火) 21:04:33
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv12
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
2:☆6:マルバスC(シャーベットマン)
L:☆6:ベヒモス(火のザウラク)
4:☆6:フラウロス(リリィキャット)
5:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー)
■ポイント
固定追加ダメージで連撃
#region(詳細)
1ターン目はベヒモスにスキルを配ってルネーシャ1体のHPを削りつつ、アンドレアルフスとフラウロスの覚醒を溜めます。
次ターンでアンドレアルフス奥義を発動させた後はフラウロスの覚醒スキルとベヒモスのアタックでひたすら連撃。スキルは相手に取られないようアンドレアルフスに回します。
アタッカー3体以外にフォトンを回す余裕があまり無いのでサキュバスB・マルバスCとオーブは自由枠で良いかと。1ターン中での火力上昇のためベヒモスは連続攻撃+アタック追加オーブ推奨です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dWef3LQm/A2} &new{2019-06-18 (火) 21:04:33};
-クリア報告:2019-06-19 (水) 01:02:05
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:グリマルキン(雷獄華ケラヴノス)
2:☆6:ロノウェ(盾の幻獣体ブニLv9)
L:☆6:アムドゥスキアス(雷獄華ケラヴノス)
4:☆6:マルバス(雷獄華ケラヴノス)
5:☆6:インプ(キャスパリーグLv9)
■ポイント
耐久PTです。ボス→ボス両隣→外側回復役の順に各個撃破。
#region(詳細)
敵を全員エレキで倒す軽めの制限プレイ。
ボスはエレキ22→解除、他前列取り巻きはエレキ→10解除で倒せます。
インプにスキルフォトンを積みまくれるかどうかのフォトン運勝負ではありますが、アムドゥスキアスの回数ダメ無効もマルバスの全体回復もあるのでかなり崩れにくいと思います。
イベント強化は正直ダメージ軽減以外は無強化Lv1でもいいと思います。あとダメ軽減強化最大だとロノウェのHPにかなり余裕があり、所持オーブも盾ブニである必要性が薄そうでした。
#endregion
■目的:金冠狙い/制限プレイ -- {IbOPjSDK.a6} &new{2019-06-19 (水) 01:02:05};
-クリア報告:2019-06-19 (水) 16:11:45
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv18・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
2:☆6:ウァラク(キャスパリーグ)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
4:☆6:Bハーゲンティ(キャスパリーグ)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■ポイント
サルガタナスME+フォラス全体化のウァラクでひたすら殴る。
#region(詳細)
サルガタナス、ハーゲンティ、フォラスでバフかけたウァラク奥義でいこうと思ってたけど、バリアはられてうまくいかなかったので、アタックしまくる戦法にしたらクリアできた。なので、ハーゲンティとユフィールの枠は他でもいいと思う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {xUVjfVQAsew} &new{2019-06-19 (水) 16:11:45};
-クリア報告:2019-06-20 (木) 11:12:54
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv17・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:ウヴァル(舞扇ピーター)
2:☆5.5:Rリリム(リリィキャット)
L:☆6:ウァサゴ(ソレント)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆5.5:ムルムル(インサニティ)
■ポイント
ウヴァルを全体化させて奥義、覚醒スキルで速攻
#region(詳細)
ウァサゴのMEで弱体無効。ウァサゴを生かすために念のためフォラスで蘇生、リリムで列回復。ウヴァルの舞扇ピーターはカオスサムで代用可。スキルが余分に出た場合はムルムルに回せば飛行特効が役に立ちます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {7CisUlDDIwA} &new{2019-06-20 (木) 11:12:54};
-クリア報告:2019-06-20 (木) 11:54:06
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv15・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:自由枠(自由枠)
2:☆6:アンドロマリウス(自由枠)
L:☆6:マルコシアス(火殻竜)
4:☆6:自由枠(自由枠)
5:☆6:自由枠(自由枠)
■ポイント
マルコシアスの悪魔特効による攻略。フォトン運に頼る部分が大きいかわりに、編成上の制限はやや緩めです。
#region(詳細)
アンドロマリウスのスキルでマルコシアスにスキル強化と攻撃バフをかけます。
火殻竜装備で素早さを上げているため、これで1ターン1巡目にルネーシャを撃破できます。
あとはルネーシャが2体とも最初にアタックを積むことがない、スキルが3つ取れる状況までリトライとなります。
その後は2ターン目に回数バリアにだけ注意しつつマルコシアスの奥義やスキルでボスを倒します。もしくは補助火力を入れても良いです。
なおアンドロマリウスのかわりにマジックラット装備のナベリウスでもいいですが、その場合はダメージが上振れしないと倒せなくなるので
レッドウイング装備フォラス、またはメフィストCのスキルなど、素早く攻撃アップできる手段が必要です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-20 (木) 11:54:06};
-クリア報告:2019-06-20(木)17:56:24 
■ステージ:EX-3 
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv2 
■編成 
1:☆6:バルバトス(シルバートーム) 
2:☆5:ウェパルB(イービルアイ)
L:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク) 
4:☆5.5:リリムR(カラミティエッグ) 
5:☆6:アンドレアルフス(インサニティ) 
■ポイント
マルコシアスさんの悪魔特効たよりの攻略。
フォトンに左右されるパーティ
#region(詳細)
(リリムのスキルでマルコシアスにアタックバフかけ続ける。ルネーシャにアタックフォトン取られたらアンドレアルフスのスキルで壊す。
ルネーシャ2体倒したらボスをボコボコにする。)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[くむ]]{SfQ78sDuHyw} &new{2019-06-20 (木) 18:22:14};
-クリア報告:2019-06-20 (木) 19:39:47
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv28・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv10
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(カオスサム)
2:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
L:☆6:ベヒモス(インサニティ)
4:☆6:ウヴァル(カオスサム)
5:☆6:Rアモン(カオスサム)
■ポイント
ゼパル不在アジトが有り余るカオスサムとなけなしのフォトン運で速攻を試みる
#region(詳細)
ルネーシャがアタックを取らずに終わるまでお祈りリタイア。かと言ってこちらがアタックを取りまくるとラプダに矛先が行ってボス奥義でチリにされるのでウァサゴ奥義以外は奥義or覚醒スキル1人、通常スキルかアタック1人程度に留めてルネーシャ1匹を確実に潰す。多少溢れても気にせずチャージを優先して取ってボス奥義対策。余剰チャージやアタックはアンドレアルフスとウァサゴに回してアンドレアルフスは覚醒次第奥義、ウァサゴは覚醒状態にしておく。次ターンで残りのルネーシャとラプダを撃破。覚醒状態のボスを総攻撃(ここでRアモン覚醒スキルが撃てれば良かったけど間に合わなかったので固定ダメージフルボッコで潰しました)
あとはご自由に。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nUonGi.VS1w} &new{2019-06-20 (木) 19:39:47};
--すいません攻撃力上昇は25の間違いです -- {nUonGi.VS1w} &new{2019-06-20 (木) 19:41:42};
-クリア報告:2019-06-20 (木) 23:47:25
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv10
■編成
1:☆6:リリムR(リリィキャット)
2:☆6:フラウロスR(インサニティ)
L:☆6:パイモン(ミミック)
4:☆6:アンドレアルフス(インサニティ)
5:☆6:ウァプラR(ミミック)
■ポイント
リリムRの覚醒スキルで固定値付与して殴り続けるだけ。ウァプラRは硬いラッシュなら誰でもいい。
#region(詳細)
適度にリリィキャットの回復を挟みつつ覚醒スキルを味方前列に付与し、フラウロスの覚醒スキルとアンドレアルフススキルで敵前列→ボスに連打。あっという間に敵は溶ける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bBbsz0XuV6w} &new{2019-06-20 (木) 23:47:25};
-クリア報告:2019-06-22 (土) 00:24:26
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv0
■編成
1:☆6:アスタロト(ミミック)
2:☆6:ブニ(アビシニアン)
L:☆6:パイモン(インサニティ)
4:☆5.5:アンドラス(リリィキャット)
5:☆6:ゼパル(インサニティ)
■ポイント
アスタロトでゼパルに固定ダメージ付与して殴る。多少運が絡む。
#region(詳細)
アスタロトのスキルでゼパルに固定ダメージ付与。ルネーシャを倒す。ルネーシャにアタックを取らせる(どうせ固定ダメージなのでスキルで解除されないように)。ルネーシャ一体目を倒すとトルーパーのラプダを優先してしまい殺して、ボスの覚醒満タンになるので殺さないように注意。余ったフォトンでアンドラスのゆっくり歩くスキルを眺める。もしボスの覚醒が溜まりそうなら優先してパイモンスキルで覚醒を減らす。(インサニティやミミックなどで)二体目ルネーシャ撃破。氷結が切れていればゼパル素殴り(スキル)で撃破できる。あとはボス→ラプダをゼパルで叩きまくる。ブニ回復、盾役だがボススキル庇う無視なので体力があって速いキャラであれば誰でも良さそう。回復疎かにしたので2回目くらいでクリアしました。アンドラスお前はもう少し早く歩いてくれ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{CCiI6jSY2Z2} &new{2019-06-22 (土) 00:24:26};
-■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン)
2:☆6:サラ(インサニティ)
L:☆6:ベリアル(インサニティ)
4:なし
5:☆6:サキュバス(カミハカリ)
■ポイント
人数を4人にして敵の手数を減らす。
ベリアルよりもアムの方が足が速いので、点穴の無駄遣いも防げる
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5zbVT2u7fT6} &new{2019-06-22 (土) 01:14:05};
-■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv16・状態異常耐性Lv10
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
2:☆6:サラ(リリィキャット)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
4:☆6:サキュバス(ミミック)
5:☆6:グレモリー(クルル)
■ポイント
サラかユフィールでほぼ毎ターン回復。ベリアルでぶん殴る。右二体は自由枠。
#region(詳細)
基本戦術としてチャージフォトンはサラとユフィール優先で回し、奥義を打つことで瀕死即死を回避するのを目的としています。この二体の行動は敵より速いため比較的簡単に瀕死を逃れることが可能です。火力面としてはベリアルを採用。一ターン目にスキル1とサラが点穴をばら撒けば三ターン目にはオーブからボスを倒しにいけるのでこれが基本の動きになります。ボスを倒したら次はルネーシャを倒しましょう。基本的にヒーラーとベリアルでパーティは完結していますが、ミミックとたまたま持ってたクルルがクエスト相性がいいためそれに適した二体を選択しました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {Y.KJKgK56SU} &new{2019-06-25 (火) 05:52:46};
-クリア報告:2019-06-25 (火) 10:34:14
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv5・状態異常耐性Lv1
■編成
1:☆6:ウヴァル(カオスサム)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:パイモン(ポルターガイスト)
4:☆6:マルコシアス(火殻竜)
5:☆6:ゼパル(カオスサム)
■ポイント
バニーフォラスありの速攻パ。1発金冠クリアです
#region(詳細)
1ターン目にルネーシャタゲしてゼパルとマルコとウヴァルにスキル、フォラスでボーパルバニー。ゼパルとマルコで1体目を落とし、特攻込みのウヴァル覚醒でもう一体をワンキル。
あとはヴィルイトンから倒せばOK。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {dsC5giU5r2A} &new{2019-06-25 (火) 10:34:14};
-クリア報告:2019-06-26 (水) 11:43:38
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv4
■編成
1:☆6:フォラス(自由:チャージ追加系)
2:☆6:クロケル(メイジマーマン)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Rレラジェ(リリィキャット)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■ポイント
命を大事にしながらボス→ルネーシャの順で殲滅
#region(詳細)
ボスは固定砲台二発で倒せます。
無敵壁を随時剥ぐのを忘れない。
メイン戦力はベリアルですがチャンスがあればレラジェも加わって削ると打ち損じが減ります。
とにかくユフィールのスキルと奥義をがんがんまわすのが大事。
メイジマーマンは保険なので他の何かでもOK。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {X.T3fpCPCgM} &new{2019-06-26 (水) 11:43:38};
-クリア報告:2019-12-22 (日) 18:50:15
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv5
■編成
1:☆6:ゼパル(黒躰インキュバス・ハートブローチ×4)
2:☆6:アスタロト lv65(リリィキャット)
L:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ)
4:☆6:マルバス(ウィッチスリザー)
5:☆6:フォラス(カミハカリ)
■ポイント
ゼパルに固定ダメを付与してひたすら殴る。ルネーシャ→ボスの順に撃破
#region(詳細)
必須メンバーはゼパル、アスタロト、マルバス。固定ダメ付けてひたすら殴り、マルバスにチャージを回して適宜奥義を使えばOK。全体攻撃ばかりなのでカミハカリより回復を持ち込んだほうが良かったと思う。強化解除には注意。アンドロマリウスとフォラスはほぼ置物だったのでオリアス等でも良いかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {g1EI8YQge3k} &new{2019-12-22 (日) 18:50:15};
-クリア報告:2020-03-29 (日) 23:48:11
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv10
■編成
1:☆6:アラストール LV65(ハニワキング)
2:☆6:リリムR LV70(リリィキャット)
L:☆6:マルファス LV65(古の狂竜)
4:☆6:オリアス LV60(モグラ・マグラ)
5:☆6:インプ LV70(カミハカリ)
■ポイント
完全飛行PTで地形を無効化しつつマルファスでフォトンを奪いながら先にボス撃破を目指す
#region(詳細)
敵前衛の攻撃はボスを倒すまではモグラ・マグラを発動すれば怖くないので、序盤はマルファスがフォトンを奪いつつゲージを溜め、アラストールとインプにスキル以外のフォトンを積んで奥義の準備。3ターン目辺りでボスの防御が落ちてきたらリリムで強化した奥義を連発してボスを倒す。
その後はマルファスでルネーシャのフォトンを奪って攻撃の芽を摘みつつ、列奥義のタイミングを合わせて一掃する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5tF9M5w9Ark} &new{2020-03-29 (日) 23:48:11};
-クリア報告:2020-07-04 (土) 13:12:18
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv6
■編成
1:☆5.5:フォカロルB(白銀竜)
2:☆5.5:アムドゥスキアス(アビシニアン)
L:☆5.5:ウァラク(メイジマーマン)
4:☆5.5:マルファス(アビシニアン)
5:☆5.5:アガリアレプトB(レッドウィング)
■ポイント
ウァラクMEで地形無効にして列化フェイタルブレード
#region(詳細)
半端に倒すと強化されて面倒なので1ターン内で一気に全員倒すのを目指した。
ウァラクのスキルや回復オーブで適宜回復しつつギアバーストのレベル上げと覚醒ゲージ貯め。
強化解除を挟まれないタイミングでフェイタルアタックフェイタルを決めて一掃。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4TbmnLPe14o} &new{2020-07-04 (土) 13:12:18};
-クリア報告:2020-12-01 (火) 00:48:46
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv12・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv15
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
2:☆6:マルバス(ウォールバスター)
L:☆6:ウァプラR(ピエトロ・専用霊宝)
4:☆6:ヒュトギン(マリスルーク)
5:☆6:ウェパルB(クラウンプラブナ)
■ポイント
風船vs水風船、なかよく爆散!
#region(詳細)
ボスに重ボムつけてから前列をタゲ、適当にボムつけてウァプラの奥義でボムを練る。
ウァプラスキルでの覚醒盗みが足りないのでフォラスで覚醒支援。
マルバスも覚醒支援か回復。いけたらヒュトギン奥義も足したい。
ボスの重ボムが起爆するころには十分練れているはず。
フォトンがあまるときにウォールバスターとかロイヤルミツを使っておく。
倒すと強くなるなら倒さないでいってみようと思ったら、思いのほか危うげなくいけてしまった。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠もとれた -- {gRBZzLLibnY} &new{2020-12-01 (火) 00:48:46};
--訂正:ロイヤルミツって書いていますが、クラウンプラブナ(前列に1回バリア)が正しいです -- {gRBZzLLibnY} &new{2020-12-01 (火) 00:57:52};
-クリア報告:2021-8-29(日)
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常耐性Lv7
■編成
1:☆5.5:ガープ(ホーリーフェイク)
2:☆6:ブネ(舞扇ピーター・専用霊宝)
L:☆4:ウェパル(カラミティエッグ)
4:☆5.5ナベリウス(マジックラット)
5:☆5.5ゼパル(カラミティエッグ)
■ポイント
氷結前に剛剣強化スキルで雑魚討伐、3T目に剛剣奥義でボス討伐
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EnOnVLBDbnU} &new{2021-08-29 (日) 17:46:42};

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