[[ソロモン王と幻獣図鑑]]

-クリア報告:2020-12-07 (月) 01:43:05
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv1・弱体耐性Lv1
■編成
1:なし
2:なし
L:☆6:アガレスC(ウォールバスター・霊宝0)
4:なし
5:なし
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
神特攻による速攻。運要素大。倒れる前にスキル3回撃てれば勝てます。
#region(詳細)
ほとんどの場合1Tクリアになると思いますが、条件として必要なのは以下2つです。
・スキルが3個取れる
・リャナンシィが2巡目までのあいだにチャージを一回取る
他の方法も試したかったのですが、初回でこれでクリアしてしまいました。
フォトン運はかなり絡みますが、数回リタイア前提なら何とかなる範疇だと思います。
オーブも別のものでもいけると思います。
安定度を上げるなら、霊宝で耐久を持って2発耐えられるようにするか、もしくは霊宝とさらに火力を持って2発撃破を目指すというところでしょうか(実際に可能かは未確認です)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-12-07 (月) 01:43:05};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 02:20:47
■ステージ:EXー1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv10・弱体耐性Lv0
■編成
1:
2:
L:☆6:エリゴス(エンキドゥ・霊宝0)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
なるべくスキルを取るだけです
#region(詳細)
どうしてもフォトン運に左右されます
#endregion
■目的:初回クリア -- {Au5LYz0bMeM} &new{2020-12-07 (月) 02:20:47};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 03:38:49
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv1・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:シャックス(ブルーツリー・霊宝0)
2:☆6:ブニ(シアンカラット・霊宝0)
L:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝1)
4:☆6:ウェパル(カラミティエッグ・霊宝1)
5:☆6:パイモン(リリィキャット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ストーリー&常設配布キャラによる攻略。霊宝は専用のみ。
覚醒減少と呪いで奥義を使わせない長期戦。運要素かなりあります。
#region(詳細)
全体として楽な攻略というわけではないです。
ブネの覚醒スキル、成り損ない、カラミティエッグ、パイモンスキルによる覚醒減少。
また敵がチャージを取ったときはブルーツリーによる呪いも狙います。
あとはブニがスキルを切らさないようにしてかばいつづけ、隙を見てウェパルでダメージを稼ぎます。
覚醒減少も呪いもやや耐性があるのか安定して入らないのが難点で、どうしてもそこが運が大きく絡みます。
20ターン近くかかりましたが長期戦になるほど運要素が増すので、
霊宝等でウェパルの火力を盛れればなるべく盛った方が良いです。
配布でももしかすると専用霊宝シトリーRなどの方が適しているかもしれません。
また回復はゾンビ化にだけ注意し、シアンカラット→リリィキャットとなるようにします。
ブニがゾンビ化していると行動順が狂ってくるので十分に注意してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-12-07 (月) 03:38:49};
--補足。アタッカーは死者特攻のキマリスの方が楽ですね、失念してました。 -- {ROHz.01cEik} &new{2020-12-07 (月) 11:19:43};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 03:44:45
■ステージ:EXー1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・状態異常耐性Lv不要・弱体耐性Lv不要
■編成
1:
2:
L:☆6:Rshブネ(成り損ない・専用霊宝・エピック大×4)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
成り損ないでさらにタフになったブネに頼みます
#region(詳細)
奥義と覚醒スキルを打たれないように適度に覚醒スキルや成り損ないを挟みつつ、スキルメインで削っていきます。
エピック霊宝は吸収霊宝とかでも大丈夫そうですが、最初の一撃で大きく削るための専用霊宝はないと少し不安定かもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア -- {T5QEYWGUwv6} &new{2020-12-07 (月) 03:44:45};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 05:19:43
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv12・状態異常耐性Lv不要・弱体耐性Lv不要
■編成
1:
2:
L:☆6:ミノソン(ベロニカ・霊宝0)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ミノソンリーダーによる万雷の加護とスキルでの速攻。
#region(詳細)
深く考えずにスキルを連発。万雷の加護の恩恵もありスキル2回で相手を倒せます。
タイマンの都合上フォトン運に大きく左右される部分は出てしまいます。
与ダメアップ狙いでオーブはベロニカにしましたけど持ってるならロクサーンの方が良いです。
#endregion
■目的:初回クリア -- {yRqaNL.HRrc} &new{2020-12-07 (月) 05:19:43};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 05:27:59
■ステージ:Ex−3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv19・弱体耐性Lv2
■編成
1:☆6:ヒュトギン(カミハカリ・霊宝魔塔ドーム4)
2:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝魔塔ドーム2)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)
4:☆6:Bサキュバス(カミハカリ・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝修羅の仮面4)
■霊宝の攻略影響度:ボムを100%付けたいってだけ
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(ステータス弱体と状態異常を予防しつつ練ボムで爆破)
#region(詳細)
大体33倍位の練ボムとウェパル奥義、ヒュトギンの奥義と速ボムで一撃でした。
カミハカリは一つでもいけるかな?
予防は前列だけで十分かも
#endregion
■目的:金冠狙い -- {sPhP./0IkWI} &new{2020-12-07 (月) 05:27:59};
-■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv1・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:フォカロル(適当な攻撃系オーブ・霊宝0)
2:☆6:アラストール(モグラマグラ・霊宝0)
L:☆6:ウァラク(適当な攻撃系オーブ・霊宝0)
4:☆6:ハルファス(適当な攻撃系オーブ・霊宝0)
5:☆6:サキュバス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ウァラクME地形無効とハルファス奥義連打ウァラク覚醒スキル連打覚醒加速PT
#region(詳細)
正直ウァラクのMEが必須で他は結構自由にしてもクリアはできると思います。
アラストールはバーストではないですが汎用特性が飛行で地形のダメージを受けません。他にはマルファスやアムドゥスキアスも飛行持ちなので、ウァラクが居ない人は飛行持ちメギドで固めても多分クリアできると思います。状態異常治癒用のモグラマグラでしたが使わなかったので要らない可能性が高いです。
サキュバスも覚醒させておくとゾンビ化を防げなくなる代わりに覚醒スピードが加速してハルファスが奥義が加速します。
フォカロルの枠は私のアジトにはいい感じのメギドがいなかったのでバーストメギドで良い感じのメギドを探してくると良いと思います。
#endregion
■目的:初回クリア -- {m6MhKI/XtoQ} &new{2020-12-07 (月) 06:57:45};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 08:18:12
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv12・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
2:☆6:Rフォカロル(パキラ・霊宝0)
L:☆6:ウトゥック(いたちブースター・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(いたちブースター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
飛行属性持ってるのが運の尽き
#region(詳細)
3ターン目でRフォカロルの飛行特攻バレット×10を乗せたオリエンスの強化覚醒スキルで撃ち抜く。1~2ターン目でRフォカロルにスキル&オリエンスのゲージを溜め、2ターン目にオリエンスにスキル強化、3ターン目で撃破の流れ。敵の奥義によるフォトン劣化にのみ注意。
#endregion
■目的:初回クリア -- {rqVoujkQKUY} &new{2020-12-07 (月) 08:18:12};
-■ステージ:EXー1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv0・弱体耐性Lv0
■編成
1:
2:
L:☆:Rアモン(エクスプローラー・霊宝0)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アタック取りまくって速攻でした。フォトン運に左右されます -- {kMcBy6M2XRw} &new{2020-12-07 (月) 09:44:44};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 10:29:02
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv7・弱体耐性Lv5
■編成
1:☆6:ボティス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:ウァラク(回復系、蘇生オーブ・霊宝0)
4:バースト回復系なら安定(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:バティン等火力強いバースト(番犬ロクサーン・霊宝4烈火)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
バティンさんなど火力強い子にベリアル→フィロタヌス→バティンの順で焼いてもらう
#region(詳細)
敵バティンの奥義が来るタイミングに合わせてボティスに守ってもらう。よく後列が落ちそうになるのでケイブキーパーで守る。敵バティンの強化解除が度々来るので気をつけて。キャスパリーグは使う暇がない時もあるので保険でメイジマーマンでも良いかもです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {q0UKvO4K7bQ} &new{2020-12-07 (月) 10:29:02};
-
・
クリア報告:2020-12-07 (月) 12:39:21
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv0・弱体耐性Lv0
■編成
1:
2:
L:☆6:ガミジン(盾ブニ、専用霊宝)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
解法多めのダメージ2.5倍ゴリ押し
#region(詳細)
イベ効果の攻撃上昇と専用霊宝により、アタックで7000、スキルで8000〜ダメージ スキル3つでも倒せますが、アタック1スキル2、トドメにどちらでも積むのでも可能です(場のアタックの数で調整)
チャージが多い場合は、アタックチャージ2覚醒スキルの2ターン攻略でも良し 覚醒スキルで確殺出来る計算です
#endregion
■目的:初回クリア -- {tgtayG89vtE} &new{2020-12-07 (月) 12:39:21};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 13:25:19
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv8
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用)
4:☆6:ユフィールB(しらぬい)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
リヴァイアサンとユフィール。凍結も有効かもしれない。
#region(詳細)
ケチャラジャ安定パーティーを改変して燃やそうと思ったら、いつまでもHPが減らないのでよく見たら飛行で全く無意味でした。馬鹿なことをしました。
ひたすらリヴァイアサンで覚醒スキルを毎度打てるように、ユフィールで状態変化予防するように立ち回るだけで安定。他でちまちま攻撃。時々フォトン事故はありましたが十分切り抜けられました。
クリア時はバラキエルを連れていましたが、奥義の凍結が結構な割合で入りました。また、凍結解除しなければ、ターン終了時の地形塗り替えもブロックできていました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9W.Xh3LOVkM} &new{2020-12-07 (月) 13:25:19};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 13:27:38
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv○・弱体耐性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆6:ミノソン(ジェントルマン)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
スキル一個
#region(詳細)
4発が出れば、スキル一個目で終了。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9W.Xh3LOVkM} &new{2020-12-07 (月) 13:27:38};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 13:38:44
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv5・弱体耐性Lv5
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(プロデューサー・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(フォロアース・霊宝0)
4:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝0)
5:☆6:自由(自由・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
海魔Hボム
#region(詳細)
正直リヴァイアサンとウェパル以外は殆ど使っていないので自由かも。ゾンビ化はありますが、海魔さえ毎ターン貼れればボスからはほとんどダメージを受けないのでフォロアースで解除は間に合います。ボムの計算は適当だったので各自で……
#endregion
■目的:初回クリア -- {7mL7Bci1RP2} &new{2020-12-07 (月) 13:38:44};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 13:45:27
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv1・弱体耐性Lv1
■編成
L:☆6:アマゼロト(エンキドゥ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
凍結運ゲー。
#region(詳細)
・リャナンシィということでアマゼロトでやってみました。リャナンシィイベントでのタイマン同様にスキルによる凍結と敵奥義をバリアで防ぐのが有効でした。
・凍結はプラス補正はないようで失敗することもありました。凍結が入らないと通常アタック3回ほどでこっちが死ぬので勝敗は運次第です。
2回に1回は成功する感じだったのでたぶんプラスもマイナスもなく数値どおりの成功率(60%)だと思います。
#endregion
■目的:初回クリア -- {d5oEyqyrlDs} &new{2020-12-07 (月) 13:45:27};
-■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・状態異常耐性Lv15・弱体耐性Lv13
■編成
1:☆6:Cグシオン(ネクロス)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆6:アクィエル(ネクロス)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:
■ポイント
アクィエルとグシオンで睡眠させるだけ。睡眠したら毒も行動しない。
■目的:初回クリア -- {bybL3wQ2qQ.} &new{2020-12-07 (月) 15:05:30};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 16:08:22
■ステージ:EX2
■イベント効果:オール0
■編成
1:☆○:アスモ(ストル・霊宝攻撃UP)
2:☆○:ジズB(クラウンブラブナ・霊宝0~4)
L:☆○:ウァラク(明治マーマン・霊宝0~4)
4:☆○:フォラス(バニー・霊宝0~4)
5:☆○:マルチネ(クラウンブラブナ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ギミックブレーカー、ウァラクPT
#region(詳細)
ウァラクで地形ダメ0。
オーブ2個を交互に使ってゾンビ化を防ぐ。
ウァラクを覚醒させ前列の覚醒を早めるか、
覚醒させずノーマルSでの回復かはお好みで。
ジズは突風と回復役。
フォラスはATTACK強化とバニーで覚醒調整役。
マルチネ覚醒S,ストル、フォラスS、ジズ突風、
からのアスモ砲を撃ち続ける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {ts5VoF2b1Zw} &new{2020-12-07 (月) 16:08:22};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 16:18:58
■ステージ:EX2
■イベント効果:オール0
■編成
1:☆○:ベヒモスR(マインイーター・霊宝HP吸収攻撃UP)
2:☆○:クロケルB(バニー・霊宝0~4)
L:☆○:ジズR(クリーヴァー・霊宝0~4)
4:☆○:ニバスB(ルプス・霊宝0~4)
5:☆○:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
暴奏ベヒモス 速度をベヒモス>ジズ
開幕、敵にSを取られたらやり直した方が良い
#region(詳細)
開幕、ベヒにS、ジズにAで暴奏スタート、
ニバスの覚醒を貯めてベヒに奥義。
ベヒにAを積みまくって攻撃。
イベント強化無し状態だと本当にギリでした。
攻撃を強化してあれば楽に行けると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {ts5VoF2b1Zw} &new{2020-12-07 (月) 16:18:58};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 16:50:45
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv18・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:カイムC(霊魂ムース)
2:☆6:ユフィールB(メイジマーマン)
L:☆6:バルバトスC(シアンカラット)
4:☆6:アクィエルC(ホーリーフェイク)
5:☆6:アガレスC(霊魂ムース)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
オーブ睡眠
#region(詳細)
スキルで睡眠キャラがいないので、どうにかオーブで。敵速度が速いので、ユフィールだけはオーブで加速。2ターンまではどうにか凌げたら、あとは左右交互にアクィエルバフの睡眠オーブ。2ターン目のターン終了毒は発生してしまいます。結局ユフィール予防は毎ターン切れませんでしたが、念のためのバルバトスリーダーでした。アクィエル奥義で失敗判定が出たので、色々状態異常は入るようです。感電、混乱、悪夢が思いがけず入りました。悪夢だと毒も発生しないようでした(?)。
勝手にアクィエルの覚醒が上がってしまうので、適宜睡眠にしないターンで奥義を使うようにしました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9W.Xh3LOVkM} &new{2020-12-07 (月) 16:50:45};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 18:40:04
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv9・弱体耐性Lv5
■編成
1:☆6:ブニ(モグラマグラ・霊宝0)
2:☆6:カウンター自由(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:キマリス(マンイーター・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(キャンセラーボム・霊宝0)
5:☆6:サレオス(魔導の書・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
キマリス死者特効とリヴァ海魔による攻略
#region(詳細)
リヴァ海魔を優先して積む。ブニかばうで敵スキル攻撃Lv4まで無力化。ゾンビはサレオスのスキルで解除。敵奥義を食らう前に古の狂竜、食らった場合は魔導の書。キマリス覚醒スキルで25000前後、覚醒スキル→アタックで連発可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.fyYFI/RRG.} &new{2020-12-07 (月) 18:40:04};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 18:46:43
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv18・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:シャックス(霊魂ムース・霊宝0)
2:☆6:インキュバスC(霊魂ムース・霊宝0)
L:☆6:ウァラク(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:アクィエル(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
サキュバスとアクィエルでゴリ押し
#region(詳細)
シャックスとCインキュバスはオーブ係なので、だれでもよかったです。ウァラクのMEとメイジマーマンでサキュバスBがアッハーズの素早さを抜けます。 アクィエルのスキルはレベル5だと確実に寝ました。それ以外では失敗することが多いです。 ムース2つではたまに起きてしまうことがありますが、再び即座に寝かせることができればクリアできます。報告主は6回目くらいで勝利ました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZGvLwZTBaUA} &new{2020-12-07 (月) 18:46:43};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 20:04:33
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:マルバスC(シルバートーム・霊宝なし)
2:☆6:盾(なんでも可・霊宝なし)
L:☆6:カイム(サウザンドアイ・霊宝なし)
4:☆6:グシオンC(シアンカラット・霊宝なし)or ☆6:リリムB(ブラックロース・霊宝なし)
5:☆6:アクィエル(火殻竜・霊宝なし)or ☆6:アクィエル(なんでも可・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
催眠をかけて一方的に殴る。序盤で催眠が入るかが肝。
#region(詳細)
[前提条件]催眠役にグシオンCを採用する場合は、火殻竜などでアクィエルの速度調整をしてアニムスの目→子守唄と繋げられるようにする。催眠役に装備するオーブはスキルフォトン追加系のものにすると、序盤の事故は増えるが、後半の事故は減る。
[1ターン目]催眠役にターゲットを合わせ、スキルフォトンをアクィエルに、余ったフォトンをマルバスCに回す。
[2ターン目]マルバスCのシルバーストームを使う。余裕が有ればシルバーストーム後奥義まで繋げる。スキルフォトンは催眠役とアクィエルに回す。この辺で催眠が掛かるはず。
[3ターン目]催眠が切れないよう調整しながら殴り続ける。アクィエルは催眠が掛かる度に覚醒が1プラスされるため、頃合いを見て奥義を打ち、アニムスの目が途切れないように気をつける。ダメージソースを催眠役のみにすると30分耐久コースとなり、フォトン事故で死ぬことがあるため、余ったフォトンで睡眠特攻のあるサウザンドアイなどを打ち、少しでも早いターンでの撃破を目指す。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {shC5MWNw.56} &new{2020-12-07 (月) 20:15:21};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 21:25:35
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv8・弱体耐性Lv6
■編成
1:☆6:ティアマト(ハニワキング・霊宝あり)
2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝あり)
L:☆6:ネフィリム(シルバートーム・霊宝あり)
4:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝あり)
5:☆6:ネルガル(ホーリーフェイク・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
敵に覚醒スキルを撃たせない事とカウンターファイターが2ターン生き残る事が前提
#region(詳細)
敵はブラブナで無効化していても奥義を狙ってくるので覚醒スキルは事故以外は撃ってきません
1ターン目は前列を死守し、2ターン目でブラブナ(とシルバートーム)で状態異常を何とかします
3ターン目は前列にケイブで安全になりましたということで調理しました、ブラブナとケイブ3ターン効果のおかげでティアマトはアタッカーとして成り立ちました
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1kDYV.d9l36} &new{2020-12-07 (月) 21:25:35};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 21:42:04
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv18・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
2:☆6:ウェパルB(ミツクビ)
L:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン)
4:☆6:バルバトスC(古の恐竜)
5:☆6:マルコシアスC(古の恐竜)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ヒュトギン入り配布PT。束縛耐性を合計100以上にして耐久錬ボム。
#region(詳細)
・ウェパルBワントップで、イベント効果50、ミツクビで48、残りを補うためにヒュトギンMEを使って束縛耐性を100にして序盤をしのぎます。最初の2Tで敵奥義で立て直せないほどの状態異常にかかるが最初で最後の山場です。全体性75%のリヴァイアサンが行動不能にならなければファロオースで治療できるので分の悪い運ゲーではないと思います。
・異常耐性オーブが使えるようになったらローテーションしてできるだけ切らさないようにします。あとはリヴァイアサンの覚醒スキルとファロオースで耐えながら合間にボムを練ります。
・立ち回りの主な注意点は以下のとおりです。
 1)覚醒スキルによる強化解除。
・常に状態異常オーブを維持しようとするよりも、敵の奥義が来ると予想されるときに使うほうが無難です。ウェパル以外は毒にかかろうがどうでもよく、バースト勢はMEとイベント効果で毒にも病気にも75%耐性があるのでそれほど恐れる必要はありません。
 2)異常耐性の切れ目。
・異常耐性オーブを2個でローテーションしても1巡目に切れ目ができます。敵の素早さが720もあるため奥義を撃たれたり、毒にかかったウェパルがスキルを受けると危険です。異常耐性がない状態で一巡目に奥義を撃たれないようタイミングに気を付けたり、ファロオースやヒュトギンの覚醒スキルで毒を治せるようにしておきましょう。私はやってませんが、リヴァイアサンは霊宝で少し素早さを足すだけで敵より早く動けるようになります。
 3)ウェパルの病気と毒。
・束縛は耐性100以上なので絶対にかかりませんが反撃による病気とターン終了時の毒は75%耐性しかありません。どちらかにかかるだけでも敵スキルのダメージが1発3000以上まで上がるのでスキルを連発させるとウェパルが死にます。蘇生である程度対処できますが危険なのでウェパルの状態には注意しましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {d5oEyqyrlDs} &new{2020-12-07 (月) 21:42:04};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 21:45:50
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv16・状態異常耐性Lv9・弱体耐性Lv8
■編成
1:☆6:アスモデウス(タイガンニール・霊宝:塗料4)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4:豆3栞1)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4:水心大中小と専用霊宝)
4:☆6:パイモン(ミミック・霊宝1:ハートブローチ)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
海魔の加護を張ってベリアル→フィロタヌス→バティンの順に各個撃破
#region(詳細)
パイモンとブエルは終始オーブ係だったので他キャラでも行けると思います。
バティンがスキルで強化解除してくるので毎ターンガープにスキルを振ったほうが安全です。
海魔の加護に乗っていれば特効入りバティン奥義でもガープに2000ダメ程度しか入らないので、順番にアスモデウス奥義とベインチェイサーで撃破しました。
全体狂炎のフィロタヌスを最初に落としたかったのですが、ベリアルがオーブで蘇生させてくるのでベリアルを先に。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {M.wP5nboctI} &new{2020-12-07 (月) 21:45:50};
--すみません。アスモデウスの霊宝は火種4でした… -- {M.wP5nboctI} &new{2020-12-07 (月) 21:47:11};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 21:52:21
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv18・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:ガープ(シアンカラット・異常耐性アップ霊宝*4個)
2:☆6:リリムR(ミミック)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
4:☆6:バルバトスC(古の恐竜)
5:☆6:マルコシアスC(古の恐竜)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
上記のヒュトギン入り編成の常設のみ版。ヒュトギンMEの代わりに状態異常耐性霊宝で補う。
#region(詳細)
・基本的な立ち回りは上にあるヒュトギン入り配布編成と同じです。
マグワートロールなどを4つ付けて32。シアンカラットで23。イベント効果で50で万能耐性100の完成です。
・攻撃はワントップと耐性の都合でウェパルBが使えないのでマルコシアスCで地道に殴ります。反撃や毒でHPが減っていくのでファロオースの治療を挟んで死なないようにしつつ削っていきましょう。誤って死なせても一応リヴァイアサンの奥義で蘇生できます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {d5oEyqyrlDs} &new{2020-12-07 (月) 21:52:21};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 22:36:41
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv0・弱体耐性Lv12
■編成
1:☆6:アイムR(奏響ヨハネス・霊宝0)
2:☆6:フォラス(バロンニャーLv11・霊宝0)
L:☆6:ニバスR(インサニティLv11・霊宝0)
4:☆6:ユフィールB(メイジマーマンLv9・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Rアイムちゃんの奥義で耐える
#region(詳細)
素早さを上げたユフィールのスキルで状態異常を防ぎつつ、早めにアタック強化したRアイムちゃんの奥義でダメージ軽減していく。それからRニバスちゃんのスキルで削っていく。バロンニャーはキャスパリーグでも大丈夫だと思います。ヨハネスもそんなに使いませんでした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {E22Gju.W4Sg} &new{2020-12-07 (月) 22:36:41};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 22:41:54
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv13・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:ブネ(いたちブラスター・霊宝1)
2:☆6:オリアスC(ゴルゴン・霊宝0)
L:☆6:ブニ(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆6:ウェパル(赤月の残党兵長・霊宝1)
5:☆6:リリムR(ブラッディエッジ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。霊宝は専用のみです。
#region(詳細)
■前提
1ターン目の条件が一つだけあり、ブネがチャージを1つ取れる必要があります。
だめな場合はリタイア推奨です。
常設でないのはオリアスCですが、復刻が最近あったので仲間になっている方が多いのではないかと思います。
ブネ・ウェパルは専用霊宝必須です。
■実際の戦闘の流れ
1ターン目はブネにチャージ、ブニでかばいます。
ベリアルが奥義をいきなり撃ってきそうな場合は氷結で攻撃力を下げます。
残りはリリムでアタック強化をブネに先にかけておくか、ウェパルで後列攻撃に回します。
2ターン目はゴルゴンで覚醒を上げて、剛剣状態のブネのアタック強化奥義を後列指定で撃ちます。
これとウェパルの赤月の残党兵長やスキル・奥義等で後列をほぼ倒せます。
ターゲットは敵のフォトン配分を見つつ、ベリアルかフィロタヌスのうち危険な行動をとりそうな方を優先してください。
バティンがすでに奥義を撃ってきそうな場合は、ブニのホーリーフェイクのタイミングを合わせます。
3ターン目以降はそのまま後列を片付け、あとは強化解除や奥義に注意しつつバティンを倒します。
ロクサーンについては氷結を入れればほとんどダメージを受けずに済みます。
またHPの低いウェパルが狙われて足元に炎上地形が発生しやすいため、奥義のHP吸収も狙えるなら狙った方がよいです。
■補足
リリムのオーブはブラッディエッジをバフ用に持たせていましたがあまり使う暇がなかったので、
シェルドレイク、リリィキャットあたりに入れ替えてもいいと思います。
ブネはアタックが取れないときのためにいたちブラスターでしたが、こちらも他オーブでもいいと思います。
通常霊宝は付けていませんが、ウェパルやブネの攻撃力を少し盛るだけでもだいぶ楽になるはずです。
リーダーがブニなのは、MEがないとバティンの素早さに1足りないからです。霊宝等で越せるなら別リーダーでも構いません。
イベント効果は攻撃力上昇以外はLv1でもおそらく大丈夫です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-12-07 (月) 22:41:54};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 22:51:11
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv16・弱体耐性Lv○
■編成
1:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝4)
2:☆6:ベヒモス(カオスサム・霊宝4)
L:☆6:ベルフェゴール(デューク・霊宝0)
4:☆6:フォラス(地龍帝スムドゥス・霊宝2)
5:☆6:イポスC(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
バラム奥義で攻撃力低下
#region(詳細)
1ターン目:イポスCのSとCフォトンでバラムの覚醒ゲージをためつつ、フォラスのSでバラムのA強化+ボスに完殺を入れる
2ターン目以降:バラムの奥義で攻撃力低下させたらベヒモスで攻撃するのみ
ベヒモスの枠は別のアタッカーで代用可、必要に応じて状態異常はシルバートームで回復
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0kO5YMi7OVo} &new{2020-12-07 (月) 22:51:11};
--すみません、ステージはEX-3です -- {0kO5YMi7OVo} &new{2020-12-07 (月) 23:00:17};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 22:59:11
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv9・弱体耐性Lv9
■編成
1:☆6:サキュバスB(バロンニャー・霊宝4)
2:☆6:アラストール(ヘルヘブン・霊宝4)
L:☆6:ウァラク(カミハカリ・霊宝4)
4:☆6:マルファス(ヘルヘブン・霊宝4)
5:☆6:バティンB(イービルアイ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
完封勝利
#region(詳細)
敵の攻撃は完封できるので適当に殴って倒してください。
・地形ダメージ→ウァラクMEで無効
・スキルのゾンビ化→サキュバスBスキルで無効
・スキルの連撃→ヘルヘブンで無効
・覚醒スキルの強化→イービルアイで解除 or バティンBスキルで解除
・奥義→バリアで無効 or 霊宝でHPを盛ってヘルヘブンで無効
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-12-07 (月) 22:59:11};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 23:25:36
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv0・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:セーレ(ヘルヘブン・極光の金鏡2,紫芋のケーキ2)
2:☆6:ハルファス(クラウンブラブナ※緑色の方・霊宝自由)
L:☆6:サキュバスB(メイジマーマンLv9・素早さ+36以上の霊宝)
4:☆6:サタナイル(メイジマーマン・霊宝自由)
5:☆6:アラストール(ヘルヘブン・霊宝自由)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
変化耐性とブロックで耐久。偉いぞハルファス。
#region(詳細)
ターン3までなるべく攻撃せず、サキュバスBとセーレのスキルを連打して耐える。
その後はヘルヘブンとサタナイルスキルで全てのダメージをブロックし続ける。
余裕ができたらハルファスの覚スキで殴る。
アラストール奥義で適宜スキル強化を入れる事で強化が途切れる可能性が減る。
緊急時はハルファス奥義でスキル追加もできる。
変化耐性の残りターンが1の場合、ターン終了で切れると同時に全体毒を食らうので
遅くても1ターンでかけ直す。毒状態ではボススキルがダメージブロックを貫通して危険。
耐性無しでスキルを食らうとあっという間に壊滅するので、
ボス覚醒スキルでの強化解除を一番に警戒し、撃たれた場合は何としてもスキルが来る前に変化耐性をかけ直す事。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CMEFrzQ6CsQ} &new{2020-12-07 (月) 23:25:36};
-クリア報告:2020-12-07 (月) 23:52:47
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv10・弱体耐性Lv9
■編成
1:☆6:ベリアルR(ルゥルゥ・霊宝4一心)
2:☆6:マルバスC(シルバートーム・霊宝4)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4)
4:☆6:アムドゥスキアス(古の狂竜・霊宝4)
5:☆6:ユフィールB(メイジマーマン・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
海魔の加護&状態異常耐性からの固定砲台
#region(詳細)
海魔の加護&状態異常耐性を維持しておけば、あまり痛い攻撃がないので耐久できます。
敵の覚醒スキルで強化解除されないよう、敵の覚醒が貯まったら奥義を撃たせます。
あとは一心固定砲台を2セットくらい撃ち込めば勝利です。
アムドゥスキアスは海魔が効かなくてダメージがかさむので、霊宝で素早さを盛ったグシオンCあたりと交代した方がよいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-12-07 (月) 23:52:47};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 00:17:03
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv1・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:バルバトスR(カオスサムlv9・霊宝4)
2:☆6:ユフィールB(メイジマーマン)
L:☆6:ジズR(リャナンシィ)
4:☆6:後列メギド(自由)
5:☆6:クロケルR(カオスサムlv9・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高(ダメージ底上げ用)
■ポイント
・暴奏ジズ→後列協奏メギドでどこまで火力出せるかの参考用
・3T1巡目に撃破できます。
#region(詳細)
⚫️やること
1T ユフィール:スキル ジズ奥義 クロケル:アタック バルバトス:チャージ、スキル
2T ジズ:スキル、オーブ バルバトス:覚醒スキル クロケル:奥義、アタック
3T ジズ:スキル バルバトス、クロケル:奥義
⚫️ダメージ量(参考)
・2T目まで(音符5〜9個)
クロケル奥義:約30000
バルバトス覚醒スキル:約30000(10000*3)
→約60000ダメージ
これに加えて、スキル&アタックで数万ダメージを稼げます。
・3T1巡
暴奏、音符10個、オーブ特攻、霊宝補正(バルバトス:紫檀の晶剣*2、誇りの指輪、ブルーファン クロケル:魔塔ドーム*2、誇りの指輪、ブルーファン)イベント効果(攻lv20)
ジズスキル:約20000
バルバトス奥義:約60000
クロケル奥義:約40000
→約120000ダメージ
2T目までに9万ダメージ与えておけば、3T1巡目のジズスキル、バルバトス&クロケル奥義で残り12万ダメージを削りきれます。
⚫️その他
・2T目までの状態異常・弱体はユフィールスキル1個で完封できます。3T目からは毒が入りますが、3T1巡目に撃破すれば影響ありません。
・4番目メギドには一切フォトンを割り振らないので、召喚済みならネフィリム(サタニックリブラ)を置けばダメージが分散して安定度が増します。
・反撃ダメージ対策にHP吸収霊宝を1個付けておけば、十分受け切れます。
・チャージフォトンが偏った場合は、音符が貯まらないので撤退した方が速いです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/暴奏ダメージ参考/ -- {NcNL5c4kAT.} &new{2020-12-08 (火) 00:17:03};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 11:33:23
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:ニバス(カオスサムかインサニティ)
2:☆6:ユフィール(回復)
L:☆6:Rマルバス(回復)
4:☆6:ヴィネ(回復)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Rマルバスの吸収MEとユフィールで封殺
#region(詳細)
とにかくユフィールのスキルを切らさない
あとはニバスにS、のこりをアンドロマリウスに積んで殴るだけ
アタックはオーブにしたりアンドロマリウスに積んだり
#endregion
■目的:金冠狙い -- {SJADfnqpFBg} &new{2020-12-08 (火) 11:33:23};
-■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv10・弱体耐性Lv10
■編成
1:☆6:アクィエル(霊魂ムース)
2:☆6:ロノウェ※ME踏める盾なら誰でも(霊魂ムース)
L:☆6:バルバトスC(シアンカラット)
4:☆6:マルコシアスC※ME踏めるなら誰でも(霊魂ムース)
5:☆6:マルバスC※ME踏めるなら誰でも(シルバートーム)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アクィエルと霊魂ムース3つあればOK。3T1巡目まで全員生存できれば毎ターン睡眠で完封できます。
#region(詳細)
1~2T目はロノウェかばう、アクィエルのスキルレベル上げ、マルバス回復。優先してスキルを取る都合上、ボスに必ず一回は奥義を打たれるので、奥義直後に必ずシルバートーム、シアンカラットで状態異常を解除してください。
3T目からオーブが使えるので霊魂ムース持ちにタゲして、アクィエルスキル→オーブを使用。レベル5なら一度も睡眠を外しませんでした。全員ボスの素早さを上回れていないので、必ず毎ターン睡眠を入れてください。
アクィエルのゲージがどんどん溜まりますが、スキル効果がある間の奥義使用がおすすめです。自分は運よく序盤に煉獄の炎が通り、撃破まで時間短縮できました。
余ったアタック、チャージはマルコシアスにふって奥義。マルバスもゲージがたまればタゲのタイミングを見て覚醒スキルで補助できると良いです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4ucQjWfT0v2} &new{2020-12-08 (火) 12:28:53};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 15:17:28
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・状態異常耐性Lv14・弱体耐性Lv13
■編成
1:☆6:カスピエルB(帯電獣Lv9・霊宝0)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv5・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(フラカンLv5・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(ジャガーノートLv5・霊宝0)
5:☆6:ハーゲンティB(水獣ソーサラーLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前後列ダメ分散&海魔耐久アスモ配布パ
#region(詳細)
地形コンボが炸裂すると耐久がほぼ不可能なため、
前後列にダメージを分散させつつ、アスモデウスで焼いていく編成です。
役割分担
カスピエルB…妨害&覚醒上昇役。
リヴァイアサン…蘇生ME&オーブで
バティンの攻撃を引き受けつつ、海魔&蘇生役。
アスモデウス…ME役&アタッカー。
オーブは攻撃力低下耐性&突風撒き用。
サルガタナス…蘇生ME&オーブで
バティンの攻撃を引き受け、
覚醒スキルで攻撃力低下を狙う。
ハーゲンティB…妨害&覚醒上昇役。
実際の立ち回りとしては、
リヴァイアサンでなるべく早めに覚醒スキルを撃ち、
余ったフォトンでカスピエルの束縛、
ハーゲンティの覚醒減少を使い、
海魔の加護が張れたら海魔の維持をしつつ、
蘇生オーブを持つベリアル→バティン→フィロタヌスの順で
突風&アスモデウス奥義で倒していきます。
水獣ソーサラーや帯電獣があるため、
コンスタントにアスモデウス奥義が撃てますし、
誰かが倒れてもリヴァイアサン奥義→
覚醒→覚醒スキルと繋げやすいです。
完殺は敵全員耐性がありますが、
サルガタナスの全体攻撃力低下は、
そこそこ入るし連発もしやすいため耐久に有用です。
バティン奥義やスキル強化バティンのスキルが痛いため、
バティン奥義に合わせてジャガーノートを使い、
ダメージを軽減しましょう。
バティン奥義の飛んでくるターンは、
リヴァイアサンのHPを50%以上にしておきましょう。
バティンやベリアルのスキル強化状態は危険なので、
なるべく強化解除やゲージ2以上カスピで
束縛しておきましょう。
召喚メギドを入れたりソプラノキティ&魔導の書を使ったりして、
上手くアレンジすれば全体化アスモと
ヤクトフレッサーでワンパンクリアも
可能だと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {C2Bt1m1wyWc} &new{2020-12-08 (火) 15:17:28};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 17:07:17
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・状態異常耐性Lv14・弱体耐性Lv13
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv5・霊宝0)
2:☆6:カスピエルB(ヤクトフレッサー・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノートLv5・霊宝0)
4:☆6:ブネR(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(ソプラノキティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
海魔で耐久し全体化アスモ配布パ
#region(詳細)
サルガタナスMEの弱体無効を利用し、
ソプラノキティの攻撃力低下を無効化、
全体化したアスモデウス奥義を
ヤクトフレッサーの全体突風後に撃ち込む配布編成です。
役割分担
リヴァイアサン…海魔&回復
カスピエルB…束縛&ヤクトフレッサーで全体突風&蘇生MEで攻撃受け止め
サルガタナス…ME役&全体攻撃力低下
ブネR…ソプラノキティ使用ターンにアタックフォトンが取れない事態への備え
アスモデウス…アタッカー
やり方としてはリヴァイアサンを早めに覚醒させ、
覚醒スキルで海魔の加護を張り、
余ったフォトンでカスピエルによる束縛、
アスモデウスによるスキルで煉獄の炎を狙います。
カスピエルやサルガタナスがダメージ蓄積で落ちやすいため、
海魔を張るまではアタックやチャージは全てリヴァイアサンへ、
バティン奥義が飛んでくるタイミングに合わせて、
ジャガーノートを使いダメージ軽減をします。
カスピエルはMEで一度蘇生できますが、
炎上地形の継続ダメージで再度瀕死になりやすいため、
ファロオースでケアしましょう。
ソプラノキティによる全体化は1ターンのみのため、
使用ターン中に奥義を撃ち込む必要があります。
ブネRのいたちブラスターはそのための補助ですが、
なるべくアタックフォトンが2個以上場にあるタイミングで
ソプラノキティは使いましょう。
ヤクトフレッサーによる全体突風は2ターン持続するため、
使用ターン中に奥義を撃たなくても大丈夫ですが、
ヤクトフレッサーもソプラノキティも
3ターン待たないと使えないオーブのため、
フォトン事故が起きた場合、
お急ぎの方はリタイアして再挑戦した方が早いです。
海魔の加護とサルガタナス覚醒スキルによる、
全体攻撃力低下を使い続ければ、
奥義を撃てそうなフォトン配置になるまで、
耐久することはそこまで難しくはないため、
無理せず頃合いを待って全体化奥義を撃ちましょう。
奥義を撃つ際にはサルガタナスのチェインで、
アスモ奥義が全体突風前にならないようにご注意を。
全体突風さえかかっていれば、
アタック強化がなくてもアスモ奥義で全員倒せます。(攻撃力上昇Lv15時)
イベント効果Lvが足りない場合、弱体無効MEを使いますし、
状態異常は飛んでこないため、イベント効果をリセットして、
攻撃力上昇に全振りして挑戦するのがオススメです。
上手く行けば5~6ターンで倒せます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {C2Bt1m1wyWc} &new{2020-12-08 (火) 17:07:17};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 18:30:58
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv15・弱体耐性Lv15
■編成
1:☆6:マルバス(シアンカラット・霊宝0)
2:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
バレットアーツ オリエンスの覚醒スキルでワンパン
#region(詳細)
オーブはすべて最大レベルです。
耐久しつつ、オリエンス奥義+スキル強化+ハイドンの攻撃力バフをのせたオリエンスの覚醒スキルでワンショットキルします。
やや過剰火力ぎみだったのでハイドンはいらないかもしれません。
バレットはウトゥックのスキルとオーブで数を揃えます。
敵の火力はそれほどではないので、ユフィールで毎ターンスキルを使えられれば耐久は難しくはないです。スキルを連発されると結構痛いので適当なタイミングでマルバスの奥義やオーブで回復してあげてください。
万一状態異常になった場合もマルバスのオーブで回復します。
あせらず、じっくりチャンスを待ってください。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {0Begvw.uHXw} &new{2020-12-08 (火) 18:30:58};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 20:21:29
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:バラキエル(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:ガープ(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(古の狂竜・霊宝1)
4:☆6:オリアスC(シルバートーム・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
メギドラルキチガイバトルさいきょー編
~とくせーがインチキなヤツがいちばんちゅよい(しげん)~
#region(詳細)
タンクは元々しんしんけん霊宝でHP5桁に改造しブネと化したブニを採用してましたが毎ターン25回復するならもうそれは不滅やん?なのでせっかくだし息子採用
開幕S取られないように祈り取られなかったらバラキエルで防御も張り取られたら次ターンに即回復で意地でも守る
3ターン目で狂竜がブートしたら後は延々覚スキに警戒しながらかばったりリジェネ撒いたりしながら無限にバラキエルが頭突き
2ゲージで7200をひたすらぶちこめオーラは忘れろ
ブニだと無傷なのが息子だとどうしてもジリジリ削れるのでそこはバルバルで回復
シアシアは言うほどやることないのでバラキエルが凍結入れるまで奥義を構えて待つ
オリアスはさらにやることないので同じ奥義を見るのに飽きたら凍結率上昇目当てにでも撃って
フォトン破壊も凍結も割と入るからうっかり自分から覚スキを撃たせることのないように
異常解除からの即異常無効が理想だけどガープの狂竜を使うターンに来られるとさすがに厳しいから両端の奥義で強引に止めろ一巡目ならしらん
#endregion
■目的:金冠狙い -- {W7Z3poiTItA} &new{2020-12-08 (火) 20:21:29};
-■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv0・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝0)
2:☆6:Rウァプラ(インサニティ・専用霊宝)
L:☆6:Rインキュバス(リャナンシィ・専用霊宝)
4:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:専用霊宝有
■ポイント
ガルドの女はメギドだろうと俺のだ
インキュバスの女性特攻を活かすチャンス!
#region(詳細)
1T目はインキュバススキルでバティンにめまいを狙います。
2T目以降は適宜バティンをめまいにしつつ後列はウァプラのスキルとインキュバス覚醒スキル・奥義の悪夢で覚醒を溜めさせないようにします。
スキル強化状態のバティンのスキルが流石に痛いため適宜バリアで防ぎます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {s42dr0aFukk} &new{2020-12-08 (火) 21:57:16};
-クリア報告:2020-12-08 (火) 22:17:55
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・状態異常耐性Lv10・弱体耐性Lv11
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝4)
2:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
L:☆6:フォカロルR(マジックラット・霊宝4)
4:☆6:リヴァイアサン(ファオロース・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
耐久しつつオリエンスの覚醒スキルでボコる
#region(詳細)
霊宝はサーヤは生命のチョーカーガン積みでアッハーズの素早さを上回るように調整、教官は耐久上がるなら何でも
強化されたオリエンスの覚醒スキルでもワンパンはできないので2回にわける
余ったアタックフォトンは一番硬い教官に渡す
きちんと弱体解除と状態異常無効をしてれば割と安定する
#endregion
■目的:金冠狙い -- {fKtkg4w03JM} &new{2020-12-08 (火) 22:17:55};
--ステージはEX-3です -- {fKtkg4w03JM} &new{2020-12-08 (火) 23:34:34};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 01:37:48
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv17・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマンLV9・霊宝なし)
2:☆6:アラストール(ヘルヘブンLV9・霊宝あり)
L:☆6:Cイポス(ヘルヘブンLV9・霊宝あり)
4:☆6:ダゴン(ヘルヘブンLV9・霊宝あり)
5:☆6:ティアマト(シルバートーム・霊宝あり)
■霊宝の攻略影響度:高(体力上げたい)
■ポイント
先手取れるユフィールとヘルヘブンで中盤以降完封
#region(詳細)
※前衛が異常なし・予防済み・ヘルヘブン状態だったらダメージの要素なし
前衛にターゲットしてユフィールは毎ターンスキルで予防する事とボスの覚醒スキルを出させない事が前提
怒闘組はヘルヘブンが使えるまで怒闘の準備しながら耐え、使えるようになったら順番に毎ターン使う
結果ヘルヘブンを抜けないボスからのダメージはない
ユフィールはイポスの覚醒スキルとシルバートームで適時ケアする
間違ってもユフィールにターゲットしてスキルを使わないように…毒状態になった場合スキルで確実にヘルヘブン破られる
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い(編成は遊び) -- {dcw0EKJ9epA} &new{2020-12-09 (水) 01:37:48};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 02:17:41
■ステージ:e2-5ベリアル戦
■イベント効果:攻撃力上昇Lv max・状態異常耐性Lv8・弱体耐性Lv8
■編成
1:☆6:Bクロケル(カミハカリ)
2:☆6:バエル(ユグドラシル)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:アバラム(自由)
5:☆6:べバル(キャスパリーグ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
リヴァイアサンに海魔の加護を張ってもらいながら、ベリアル優先で殴ります。協奏でもいいし、クロケルやバエルでもいい。クロケルに滞水させてからバエル奥義もいい。
#region(詳細)
注意点を挙げるなら、バエルがバティンに狙われやすく落ちやすい事、うっかり間違えるとリヴァイアサンが秘奥義暴発する事、早めに加護張らないと事故になりかねない事です。べバルは対ベリアルのいい盾になりました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7ybrf.wpT/k} &new{2020-12-09 (水) 02:17:41};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 03:54:01
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:バラキエル(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:アガレスC(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:ブニ(シアンカラット・霊宝4)
4:☆6:メフィストC(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:グサファン(マジックラット・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:高ちゃんわかんない
■ポイント
ボクはバラムが加入したばかりだし古の狂竜も2枚だけだし心深圏なんてクリアできずルゥルゥがやっとです それでも配布金冠できますか?
はい!できますよ
#region(詳細)
霊宝もイベントもこなさずクリアがしてえだと?できるわけねえだろうが!
ブニの霊宝はビーンズペースト4枚 なくてもいいけど祈祷力が格段に必要になります
グサファンの霊宝は速度が3上がればなんでもいいですおすすめはヴェリタス
後は3T目をブニが束縛にならずに生きて迎えられれば狂竜ループでグサファンがボコボコにしますテツマリ3枚積んどくと反撃の分を吸収で補えるのでバラキエルの回復も不要
狂竜の切れ目に毒が来るのでブニがたまに死にかけますがすぐ治せばよろしい
覚スキは知らん暇なときにアガレスバレット作っといて感電入るのを祈れ
#endregion
■目的:金冠狙い -- {W7Z3poiTItA} &new{2020-12-09 (水) 03:54:01};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 10:12:05
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv13(99%)・状態異常耐性Lv不問・弱体耐性Lv不問
■編成
1:☆6:ユフィールB(メイジ・霊宝0)
2:☆6:ムルムル(ジャズィー・霊宝0)
L:☆6:グシオンB(レヴィエル・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ヨハネス・霊宝0)
5:☆6:クロケルB(アナーケン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
1T目スキル2つ取れれば勝ち、やはり協奏は硬かった
#region(詳細)
ユフィールはメイジマーマン他で素早さがボスを抜くようにしてください。
SSRオーブを多用していますがメイジ以外は正直なんでも大丈夫だと思います。
1Tでユフィールとグシオン1巡目にスキル、
あとは適当に音符切らさないよう積めばそのうちクロケルかグシオンがとどめさしてます。
音符が少ない時にアタックを取り過ぎると反撃で誰かが落ちることがあるのだけ注意。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {JAq6oUVxSRc} &new{2020-12-09 (水) 10:12:05};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 10:31:06
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv18・状態異常耐性Lv2・弱体耐性Lv2
■編成
1:☆○:バルバトスC(フュルシェング・霊宝0)
2:☆○:グシオンB(レッドウィング・霊宝0)
L:☆5.5:ジズR(ミミック・霊宝0)
4:☆○:ニバスB(プラチナプラブナ・霊宝0)
5:☆○:ザガン(マクベス・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ほぼ配布暴奏。ザガンをブニにすれば、配布オンリーに出来ます。
ちなみにジズのレベルは42。それでも大分楽勝です。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VJkbCatl.io} &new{2020-12-09 (水) 10:31:06};
--E2-5です -- {VJkbCatl.io} &new{2020-12-09 (水) 10:31:31};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 11:17:25
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv不問・弱体耐性Lv不問
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:セーレC(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ベヒモスR(黒躰インキュバス・霊宝0)
4:☆6:バラム(※ベヒモスより速いカウンター前列なら誰でも)(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
異常予防して、ケイブ張ったアタッカーが殴る
#region(詳細)
サキュバスBには毎ターンスキルを振る。敵に覚醒スキルを撃たれないようフォトンを取る。
1ターン目、敵が初手スキルのときはリタイア。
1-2ターン目⇒ケイブが使えるまで耐久。この時は反撃が痛いのでできるだけ攻撃しない。ドレおじの奥義が撃てると楽。
3ターン目以降⇒ケイブが使えるようになったら、ベヒモスに無敵張って殴る。ドレおじ奥義で固定ダメ付与も忘れずに。攻撃に集中しすぎると誰か落ちるので回復はこまめに行う。敵のスキルが痛いのでスキル優先して取ると良い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uAN8rJuckv.} &new{2020-12-09 (水) 11:17:25};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 12:12:17
■ステージ:ex2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv11・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:アスモデウス(イービルアイ・烈火霊宝)
2:☆6:プロメテウス(クラウンブラブナ・霊宝0~4)
L:☆6:ウァラク(クラウンブラブナ・霊宝0~4)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0~4)
5:☆6:ラウム(メイジマーマン・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
クラウンブラブナ解禁まで敵スキル当たらないことを祈る
#region(詳細)
回復はそんなに意識しなくてもウァラクスキルやライブで。アスモ奥義連発優先
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ady7DOZ/mFc} &new{2020-12-09 (水) 12:12:17};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 14:28:34
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv16・弱体耐性Lv10
■編成
1:☆6:ブネR(成り損ないLv5・霊宝4)
2:☆6:ユフィールB(メイジマーマンLv9・霊宝4)
L:☆6:アスモデウスB(メイジマーマンLv9・霊宝4)
4:☆6:リヴァイアサンB(キャスパリーグLv9・霊宝4)
5:☆6:キマリスR(カラミティエッグLv9・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
覚醒減らしつつ回復とゾンビ化防止して削る
#region(詳細)
覚醒減少はほぼブネ頼りです。
カラミティエッグは失敗もするので余裕もって減らしていくこと。
ユフィールのスキルでゾンビ化できるだけ阻止。
炎地形は毎回来るので諦めて、狂炎になった時は海魔の加護で消火する。ここでミスると死亡率上がってしまいます。
あとはブネの覚醒スキル、キマリス、アスモデウスで削っていくだけ。
優先順位は「回復蘇生>覚醒減少>攻撃」な印象。
キマリスの暗闇入ると少し楽です。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {hBGjwXMjT.2} &new{2020-12-09 (水) 14:28:34};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 16:33:24
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・弱体耐性Lv3
■編成
1:☆6:マルコシアスC(デビまる・霊宝0)
2:☆6:イポスC(シアンカラット・霊宝3(剛堅)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
怒涛パでワントップ.「ワントップなら怒涛じゃなくて良くない?」とか言わない.
#region(詳細)
1~2ターン目はイポスにバリアを張りつつおかーさんの覚醒を溜める.おかーさん覚醒sが撃てたら反撃があまり怖くなくなる.
おかーさんの次はフォラス-イポスの全体化ループの起動を目的に動く.
全体化ループに入ったらあとは適当に殴りながらCT毎にアムド,フォラス,おかーさんのオーブを使うだけの簡単なお仕事.
マルコシアスのオーブは正直何でもいい.多分2枚目のケイブキーパーの方が安定する.またマルコシアスもいるなら覚醒スキルが高倍率なレラジェの方が適している.
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {THaXC/oNZFs} &new{2020-12-09 (水) 16:33:24};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 18:26:41
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv0・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:ブネB(ミドガルズオルム・霊宝0)
2:☆6:ユフィールB(ソウルシーカー・霊宝0)
L:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:ブニC(モグラ・マグラ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
破断使用。ベリアル→バティン→モラクス蘇生→フィロタヌス。
#region(詳細)
ブニCはできるだけHPを上げておく(バティンの奥義に耐えられる)
1T目:モラクスにアムドゥスキアススキル。ブニかばう
2T目:チビックス→ブネB奥義でベリアル撃破。
(この辺りでモラクスが狂炎で戦闘不能に)
3T目以降:ソウルシーカー→ブネB奥義でバティン撃破
ユフィール奥義でモラクス蘇生→フィロタヌス撃破
#endregion
■目的:金冠狙い -- {hm6E7SCBMg6} &new{2020-12-09 (水) 18:26:41};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 20:13:26
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・状態異常耐性Lv11・弱体耐性Lv10
■編成
1:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:サブナック(ホーリーフェイク・霊宝2)
4:☆6:アイムR(ミミック・霊宝0)
5:☆3:リヴァイアサン(ポルック・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
おかーさんが育成途中でも海魔の加護をはりつづけてクリアできた報告。アイムでHボムを練る
#region(詳細)
最初1~2ターン目にチャージはリヴァイアサンに、スキルはガープに渡し、リヴァイアサンの覚醒スキルを打てなければやり直す。
その後は毎ターン海魔の加護をかけなおすことを最優先にして、最初だけフィロタヌス、あとはずっとベリアルをターゲットして、フィロタヌスにつけた練ボムが重ボムで誘爆されるまで、アイムの覚醒スキルとスキルを繰り返してベリアルにつけたボムを練る。
バティンの奥義が来そうな時だけアイムはスキルより奥義を優勢したけれど、間に合わなくでも庇えていれば問題ないダメージだったのでそちらを優先してもいいかもしれないです。
蘇生役として入れたバルバトスは棒立ちだったので、他のボム要員と入れ換えたほうが早く終わるかも。サブナックのオーブはリブラがあればその方が安定すると思います。ポルックは少しでもHPのかさ上げをするためにつけただけで使わなかったので、他のHP上昇オーブなどでも大丈夫です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ilfv6z7zOmk} &new{2020-12-09 (水) 20:13:26};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 21:59:27
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv0・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:Bクロケル(竜骨王イルベガン)
2:☆6:Bグシオン(自由)
L:☆6:サタナイル(メイジマーマン・専用霊宝)
4:☆6:アンドロマリウス(自身にアタック追加系)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
最速3ターンの安定周回、アッキピテル戦に流用可
#region(詳細)
基本クロケルとアンドロマリウスのみにフォトン配分すればいい脳死構成。
オーブは基本的にアンドロマリウスのオーブのみで問題ない。
クロケルを起用する為の耐久力の向上にサタナイルのスキルとMEを利用。
さらに最初の音符を無駄にしない為にイルベガンで遅くしてメイジマーマンを装備したサタナイルで追い越せるようにする。
イルベガンのHP上昇でも耐久力が上昇するため無駄がない。
ただし追い越すだけならサタナイルにSSRプロデューサーでも可。
その場合イルベガンを使用する必要がなくなりクロケルのオーブ枠が自由枠となる。
【手順】
基本的に2ターン1巡目にアンドロマリウス奥義、2ターン2巡目に海魔をはる。
まず、初ターンにサタナイルとクロケルにスキルを渡しアンドロマリウスの覚醒を最低3まで上げるようにする。
それが済んだら海魔の為にリヴァイアサンの覚醒を上げる。
この時無理に狙う必要はないがリヴァイアサンの覚醒が4まで上げられれば2ターン1巡目にファロオースで回復が出来る為クロケルが死なくなる。
2ターン1巡目はクロケルスキル、アンドロマリウス奥義を使用。
アンドロマリウス奥義によりグシオンにスキルが渡され回復、クロケルが耐えてくれるようになる。
2巡目に海魔をはり火属性攻撃に備える。
この時バティンのアタックが連続した後に奥義が来るとクロケルが落ちることがあるが、次のターンでサタナイルが最速で復活させるので問題ない。
3ターン目以降は毎ターンアンドロマリウス奥義を打ち続ければ毎ターン海魔をはるので死ぬ要素がなくなる。
この際サタナイルの専用霊宝があるとアンドロマリウスが奥義を打てなかった場合の音符に対する保険になる。
2ターン1巡目の覚醒貯めの際に海魔をはらずにリヴァイアサンの奥義を使用してしまうと敗北が確定してしまうのでアタックをふる時は細心の注意を払う事。
同じくリヴァイアサンの覚醒スキルとオーブが刺さるアッキピテル戦に流用できる。
その場合長期戦とフォトン劣化環境にサタナイル専用霊宝の音符維持能力が活躍するが、こちらの場合長くても4,5ターンしか掛からない為あまり重要ではない。
リヴァイアサンの専用霊宝はあったらいいな程度のもの。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {izKYKC7GNZY} &new{2020-12-09 (水) 21:59:27};
-クリア報告:2021-11-19 (金) 23:08:27
■ステージ:Ex-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv1・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(奏響ヨハネス・猛撃系譜)
2:☆6:キマリスR(リャナンシィ・霊宝0)
L:☆6:アクィエル(ネクロス・霊宝0)
4:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:グシオンC(闇の魔剣士・霊宝プロトポリス2+固有霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
睡眠封殺をもっと確実に
#region(詳細)
ネクロスでアクィエル>グシオンの行動順にしておくことでスキルを付与し安定性を高める。
睡眠が入ったらあとはキマリス奥義とアンドロマリウス奥義を回す。A強化グシオン奥義も余裕があれば入れることで時短に。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {b5n2mE4LM.U} &new{2021-11-19 (金) 23:08:27};
-クリア報告:2021-11-22 (月) 21:46:32
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10〜20・状態異常耐性Lv0〜20・弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:バラキエル(古の狂竜・霊宝0)
2:☆6:Cフォラス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(シルバートーム・専用霊宝)
4:☆6:Cウヴァル(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:Cオリアス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
イベント含む配布パ。約10ターン。
バルバトスとCウヴァル以外は交換可。
#region(詳細)
序盤はスキルを優先的にとりつつウヴァルを回復させて、
3ターン目以降はシルバートームで状態異常を治療しながら、狂竜とケイブを打ち続けます。(シルバートームはアッハーズより遅くて他の味方より早いメギドに持たせる)
なるべく覚醒スキルを打たせないように誘導して、打たれた場合は落ち着いて次ターンに強化をかけ直しましょう。
攻撃はワントップのウヴァルに任せて、後列への反撃ダメージはバラキエルスキルかバルバトス覚醒で回復します。
隙を見てフォラス奥義をウヴァルに使うと、ウヴァルのスキルやオーブを先制して使えるようになり安定します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/配布 -- {YMeeaJgvqrE} &new{2021-11-22 (月) 21:46:32};
-クリア報告:2021-11-22 (月) 22:13:26
■ステージ:Ex-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv17・弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:ヴィネB(ボーパルバニー・専用霊宝のみ)
2:☆6:ロノウェ(シアンカラット・マグワートx3、アピロマスカレード)
L:☆6:ミノソン(ドン・ウィール・轟雷セット)
4:☆6:ブエル(魔導の書・霊宝0)
5:☆6:ユフィールB(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(ヴィネの専用は無くても可)
■ポイント
約3ターン。ロノウェに状態異常が入らないようにしてHP+万雷で耐える。
#region(詳細)
ロノウェは状態異常がなければアタック/スキルは2000ダメージほど。万雷の加護で2000以上回復できるのでそこそこ耐えられる。ロノウェにスキル振れば更に安定するが余っていればで十分。
あとは普通にミノソンループ。毒と病気は気にしない。万雷張り直していれば3ターン目はユフィールが敵に先行してオーブを使えるので3ターン目までに奥義を打たれないような立ち回りがベター。弱体はミノソン攻撃力ダウン、ロノウェ守備力ダウンが致命的なので魔導の書で即ケア。
自分のときはミノソン奥義x2+スキルx4程度で覚醒1回打たれただけで撃破。余裕があれば状態異常耐性Lv20&マグワートx4でより安心。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {y1.qoVGFZxM} &new{2021-11-22 (月) 22:13:26};
-クリア報告:2021-11-26 (金) 14:39:01
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常耐性Lv10・弱体耐性Lv1
■編成
L:☆5.5:Cウヴァル(ネクロス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
相手がアタック3連積むことを祈りました。最初にスキル積んで、反撃ダメージで倒します。オーブは攻撃力上昇でも良いかも。
■目的:初回クリア -- {f47ztcBMAjs} &new{2021-11-26 (金) 14:39:01};

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