[[ステージ96ボス「ロクス」攻略]] -クリア報告:2022-02-14 (月) 23:29:39 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アガリアレプトR(インサニティ・霊宝1) 2:☆6:サキュバスB(カミハカリ・霊宝1) L:☆6:ボティスR(ミミック・霊宝0) 4:☆6:ロノウェ(とらまる・霊宝4) 5:☆6:ラウム(ルプス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント シフト3になるとダメ軽減が無くなることを利用して、一気に削り切る #region(詳細) 霊宝はRアレプは攻撃力、Bサーヤは素早さ、ロノウェは体力を盛れるなら何でも。最低限サーヤでボス(550)を抜きたい 1ターン:アレプ、ボティスの覚醒、ロノウェかばう 2ターン:アレプ奥義起動後アタックやスキルを適当に詰む。覚醒ゲージやドリヴンを調整してラウムを捕縛してもらう 3ターン:ボティスで奥義→スキル→ミミックでアレプにカーソル。敵ゲージが溜まってるのならこのターンにサーヤを捕縛してもらって構わない 4ターン:だいたいこのタイミングでシフト3に入ってるのでトドメを刺す。ロノウェにボティスでバリアをつけるかサーヤでカミハカリ(ないならクラウンプラブナ)をやっとくと生存しやすい #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Dl7Ok7Zt.0k} &new{2022-02-14 (月) 23:29:39}; -クリア報告:2022-02-15 (火) 11:24:48 ■ステージ:96 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:Rバティン(ブラッディエッジlv9・霊宝0) 2:☆6:Rボティス(ブラッディエッジlv9・霊宝0) L:☆6:Rニバス(インサニティlv11・霊宝4) 4:☆6:Rナベリウス(ミミックlv9・霊宝0) 5:☆6:Rブリフォー(エンキドゥlv11・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ニバスが捕縛されたらリタイア ニバス霊宝は紺碧の魔塔ドーム3と銀のティモリア1 #region(詳細) 全員ラッシュのコロッセオニバス バティンさんの枠は一考の余地ありかも。 1ターン目 ニバスにスキル振りつつブリフォーでコロッセオ起動 ブリフォーの奥義目処が立つようにスキルをカットする。 2ターン目 ボティスのスキル、ナベリウスのミミックに攻撃アップオーブをニバスに爆盛りしてニバススキル。 3ターン目 ニバスにスキル振ってインサニティで締める 他は攻撃バフを盛る 4ターン目 ニバスにスキルを振る。バフを盛る。 ここまでで決着が付くはず。ターンが伸びてもやることは同じ。 祈祷 ニバスが捕縛されないように全力で祈ったり敵のクソ強いスキル行動で誰かが死なないように全力で祈ろう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HgrQTXZ/FOg} &new{2022-02-15 (火) 11:24:48}; -クリア報告:2022-02-15 (火) 13:10:31 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rアモン(インサニティ・霊宝0) 2:☆6:Bサキュバス(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:新メギド(専用・霊宝4) 4:☆6:フリアエ(ネクロス・霊宝0) 5:☆6:Rベヒモス(ベヒモス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 2T覚醒スキル3Tフィニッシュ サキュバスは特性とオーブ目的 #region(詳細) 新メギドのお試しにおすすめです。余ったチャージはフリアエに渡せば奥義対応の幅が広がり安定性上がります。ラッシュ枠は連撃キャラであればいいです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BAnar2YQNpw} &new{2022-02-15 (火) 13:10:31}; -クリア報告:2022-02-15 (火) 13:17:50 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヴィネB(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:カイム(ネクロス・霊宝0) L:☆6:ザガン(グウィルギィ・アピマス4) 4:☆6:ベリアルB(ロクサーン・霊宝0) 5:☆6:アイム(ムスペル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ブレイクを続けながら狂炎で焼く #region(詳細) カイムはアタックブレイク・封印、ザガンは高覚醒を維持・たまの奥義でめまいに賭けることもできオーブ特性でほぼ不死身、ヴィネは自由枠(蘇生はほしい)、残り二人でちまちま焼く #endregion ■目的:金冠狙い -- {G.4/Xfcsm7A} &new{2022-02-15 (火) 13:17:50}; -クリア報告:2022-02-15 (火) 17:13:54 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝4) 2:☆6:オリアスC(グール・霊宝4) L:☆6:ロキ(アビシニアン・霊宝4) 4:☆6:イポスC(ホーリーフェイク・霊宝4) 5:☆6:シャックス(ペインフィンガー・霊宝4【轟雷】・専用) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ロキオリアスで状態異常命中+63%を付けてめまいと感電で完封します。 安定優先で立ち回って17ターンぐらいかかりました。 #region(詳細) アタック強化したオリアスの奥義は4ターン持つのでかけ直しを焦り過ぎないように。 序盤はシャックスで感電を入れながらゆっくりシフトさせます。捕縛はなるべくイポスかアンドレアルフスがいいですが、タイミング次第ではオリアスでもセーフです。 隙を見て怒闘とシャックスのバーサークも入れつつシフト4まで移行させ、捕縛を解除した後はめまいと感電で完全に黙らせ続けます。 シャックスのスキルでひたすら殴り、隙あらば奥義や加勢で畳みかけます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {chXX8ckPmlA} &new{2022-02-15 (火) 17:13:54}; -クリア報告:2022-02-15 (火) 18:08:42 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウスR(アナキス・霊宝4含ロゴス3) 2:☆6:アクィエル(ネクロス・霊宝4) L:☆6:フルーレティC(クルル・霊宝4含プロトポロス1) 4:☆6:シャックス(スティロ・専用霊宝、霊宝4含プロトポロス3) 5:☆6:フィロタヌス(ルッキオラ・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント めまい感電狂炎 #region(詳細) フルーレティME+霊宝+スティロで状態異常付与の確率をなるべく上げておき、 アクィエルのスキルをシャックスとフルーレティに交互にかけつつ、めまい感電を維持する。 ナベリウスのアナキスで強化しためまい感電を当てて、 フォトンドリブンに余裕が出たところで フィロタヌスの覚醒スキル→奥義→ルッキオラとつないで狂炎を入れる(ルッキオラはロクサーンでも代用可)。 あとはめまい感電を維持したまま狂炎を伸ばしていけばそのうち勝てる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {fUqa.oogCqI} &new{2022-02-15 (火) 18:08:42}; -クリア報告:2022-02-15 (火) 18:38:10 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ) 2:☆6:ダゴン(ホーリーフェイク) L:☆6:イポスC(アビシニアンLv9) 4:☆6:メルコム(ネクロス・霊宝ビーンズペースト×4) 5:☆6:バティンR(ミミック・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 怒闘メルコムの特殊ブレイクで金に糸目をつけずに妨害しながら削り切る。 だいたい3300ゴルドかかりました(失敗テイク含む) #region(詳細) 削りのメインはメルコムのスキルと特殊ブレイク。 ダゴンは覚醒スキルで削りの補助と捕縛誘導用、あとストーリー展開的にお礼参りとして入れたかっただけなので他のメギドでも可。(ブレイクがうまくハマらず覚醒スキルを撃たれた際の保険としてホーリーフェイクを持たせているので、できればカウンターのメギドから選べると楽かも) とにかくメルコムにスキルを積んで相手の行動を阻害しつつ、隙を見てイポス奥義でメルコムをバーサークさせる。できればダゴンもバーサークさせられると怒闘の溜まりがマシになるが、先述のとおり捕縛の誘導も兼ねているため無理にしなくてよい。 メルコムのおかげで相手のかなりの攻撃を潰せるが、チャージを潰せなかったりフォトンの巡り、ブレイクの仕様などの関係上どこかで奥義が撃たれるターンが出るため、そこは大人しく撃たせてしまって大丈夫。 バティンは専用霊宝の回復で序盤の盤面を安定させられるので専用霊宝必須、メルコムのビーンズペーストはバーサーク時の自傷ダメージのケア用なのでできればつけておきたい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {USxnfl3xsWs} &new{2022-02-15 (火) 18:38:10}; -クリア報告:2022-02-15 (火) 21:17:00 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フィロタヌス(クラウンプラブナ) 2:☆6:フルーレティB(メイジマーマン) L:☆6:ベリアルB(メイジマーマン) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・あればリリック) 5:☆6:プロメテウス(ヴァジュラ) ■霊宝の攻略影響度:なし(あるに越したことはない) ■ポイント 霊宝や状態異常に左右されない耐久型純狂炎。 敵のスキルと奥義のせいで加護地形やゲージ技を使うのが安定しないので、 プロメテウスのライブを主軸に耐久し、フルーレティBのスキルで狂炎維持を安定させる。 #region(詳細) 敵が高覚醒状態を狙ってくるため海魔の加護が安定しないので、今回の耐久にリヴァイアサンは不向き。うっかりミスで単体狂炎を耐水で上書きしてしまう可能性もある。 なので劣化フォトン対策も兼ねてプロメテウスのライブ(スキル、チャージ)で戦線を維持する。 1T目にはライブを起動、2T目にベリアルスキルとフィロタヌス奥義で狂炎を着火が理想の流れ。敵のスキルでの覚醒減少が面倒なので、バニフォラでその辺りを補助。 着火が済んだ後は捕縛からの復帰やライブにフォトンを持ってかれがちなので、スキルフォトン1個で数ターン狂炎を維持してくれるフルーレティBを起用。 プロメテとフルーレティは敵に狙われたくないので、ゲージが溜まり次第奥義をすぐに吐き出してしまうことを意識。プロメテウス奥義はフォトン追加で微力ながら捕縛対策もできる。 ライブを維持できてるなら敵のシフト4奥義(大抵はフォラス狙い)を食らってもそんなに問題にはならないはず。 後は安定しているタイミングでベリアル奥義や焼夷砲火をぶち込めばよい。 前述の通りフォラスのゲージが溜まりっぱなしになり狙われやすいので、リリックなどをつけると余裕ができる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ttlc4dmC25g} &new{2022-02-15 (火) 21:17:00}; -クリア報告:2022-02-16 (水) 01:34:52 ■ステージ:96 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ムルムル(リャナンシィ・霊宝4) 2:☆6:クロケルB(ポーパルバニー・霊宝4) L:☆6:プロメテウスC(ネクロス・霊宝0) 4:☆6:アイムB(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 重奏で攻略。フォトン追加の手段が豊富なため、捕縛されても復活は難しくない。 #region(詳細) プロメテウスで重奏を起動し、後はクロケルスキルとムルムル奥義でテンプレ協奏の要領でフォトンを大量追加して戦う。 アイムにはボスの奥義を受けてもらう。アイムが覚醒しそうになったらスキルやオーブを挟み、ボスの奥義が発動する前に奥義を撃たないようにする。失敗すると他のメギドが捕縛されてしまい、プロメテウスはともかく、クロケルが捕縛されるとパーティの回転率が大幅に落ちてしまう。 アイムの枠は覚醒ゲージ6のスナイパーであれば誰でもいい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HeRboeiBWw.} &new{2022-02-16 (水) 01:34:52}; -クリア報告:2022-02-16 (水) 02:41:13 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ニバスR(インサニティ・霊宝0) 2:☆6:シャックス(ククル・霊宝0) L:☆6:フルーレティ(ペインフィンガー・霊宝0) 4:☆6:バラム(グール・専用霊宝) 5:☆6:アンドロマリウス(パワーウッド・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 常にめまいと感電をかけ続ければ、負けない。ニバスのスキル殴り倒す。 #region(詳細) フルーレティのマスエフェクトでシャックスとバラムの状態異常命中を上げて、めまいと感電でハメる。オーブもめまい感電オーブ。 バラムの専用霊宝はたぶん必要。 たまに外すので安定はしない。 VH95もこのメンバーで倒せました。 #endregion ■目的:初回クリア -- {ZH0ZClI3dg.} &new{2022-02-16 (水) 02:41:13}; -クリア報告: ■ステージ:96 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ) 2:☆6:ロノウェC(マクベス) L:☆6:マルバスC(死霊葬操人) 4:☆5.5:ビフロンスC(アビシニアン) 5:☆6:リヴァイアサンB(メイジマーマン) ■霊宝の攻略影響度:中(HP上昇系があれば。なくてもok) ■ポイント おかーさんを食べさせるのんびり錬ボム。 ※ビフロンスはネクロなら誰でも可 #region(詳細) おかーさんを捕縛させ、シフト4になったら耐久しつつボムを錬る案です。 シフト1:かばう&ネクロ始動。リヴァイアサンの覚醒ゲージをできるだけ上げる。奥義は捕縛されるのを見越してフォトンを予め多めに積む。 シフト2〜3:リヴァイアサン復活・捕縛を最優先。その間はかばい続けながらも、ビフロンスCで自身即死→マルバスで蘇生。 シフト4:おそらくリヴァイアサンが捕縛されたままなので敵に全フォトン強化されるが、ネクロ(+耐久霊宝があればなお良い)があればロノウェかばうで耐える。奥義の強化解除後の敵スキルはリヴァイアサンを狙うがこちらも耐えられる。 全フォトン強化ターンからの立て直しを終えたら、Hボムを42倍ほど錬って終了です。 ※シフト4では、敵に覚醒を減らされやすく難しいが、数ターンに1度海魔の加護が貼れればより安定する。リヴァイアサンに奥義が飛びがちなので、マルバスの覚醒スキルで回復しつつフォトン奪取対策にゲージを増やすと楽です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2K0vh2DrL3o} &new{2022-02-16 (水) 05:00:47}; -クリア報告:2022-02-16 (水) 12:46:28 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ムルムル(インサニティ・ハートブローチ4) 2:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0) L:☆6:ロキ(サタニックリブラ・霊宝4 剛堅) 4:☆6:グシオンB(ポルック・霊宝0) 5:☆6:クロケル(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント テンプレ重奏パで試したらあっさりクリア。追加されるフォトンで捕縛対策も容易でシフト4奥義も大協奏のダメージ軽減で無問題だった #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {75nVssarMRU} &new{2022-02-16 (水) 12:46:28}; -クリア報告:2022-02-17 (木) 11:43:32 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィールB(水樹ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:フルフルB(ピローヌ・霊宝3)轟雷大中小 L:☆6:ミノソン(白銀竜・霊宝4)轟雷大中小小 4:☆6:ブエル(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆6:ヴィネB(クラウンブラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント フルフルトラップを吸わせてミノソンループ #region(詳細) 事前準備として、ミノソンが覚醒スキルの素早さバフ込みで先手を取れるように霊宝でカバー。ただしフォトン運があれば必須ではない。 1T目は相手のスキルフォトン取得状況を見ながらゲージを溜め、2T目でミノソン奥義ループ起動。フルフルがスキル・奥義のターゲットになっている間にループを成立させる。上手く回れば捕獲されたターンに戻ってこれる。 シフト2以降はフルフル捕獲中のスキルや単純にスキル連打でループが崩壊するため、ミノソンにアタック最低1個の他はスキルフォトンを優先して取得する。フルフルに乗せておくと良い。 帯電地形で運良く感電してくれたら勝ち確。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JgM9To9ODbY} &new{2022-02-17 (木) 11:43:32}; -クリア報告:2022-02-19 (土) 08:31:24 ■ステージ:96 ロクス ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:アクィエル(モグラ・マグラ) 2:☆6:ロキ(モグラ・マグラ) L:☆6:プロメテウスC(デューク) 4:☆6:シャックス(ピヨピヨ) 5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 96も重奏アクィエルS入れたシャックスSで感電維持で安定 #region(詳細) アクイエルS入れたシャックスで感電は維持(事故防止で感電する前のターンでアクイエルS入れておく)あとは重奏維持と適宜ロキ奥義で攻撃 シフト4ではおかーさんの覚醒S入れておくと安心 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定 -- {0x2XhtV.smg} &new{2022-02-19 (土) 08:31:24}; -クリア報告:2022-02-19 (土) 09:06:57 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:オリアスC(エンジェリル・霊宝0) 2:☆6:シャックス(妖馬ヴァル・霊宝4) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4) 4:☆6:ウェパルB(カミハカリ・霊宝4) 5:☆6:スコルベノト(アビシニアン・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 感電で封じつつネクロ耐久 #region(詳細) 【霊宝内訳】 シャックス(紅のプロトボロス×3+施しのバゼラード+専用霊宝) リヴァイアサン(水心系譜1セット+ジェイドマスク+<剛>専用霊宝) ウェパルB(水心系譜1セット+マキニスエンジン) スコルベノト(蒼のエピファネイア+極光の金鏡+紫芋のケーキ+ビーンズペースト) 【基本】 感電+氷結地形で敵スキルを封じて削り倒します。 Hボムは水心系譜による被ダメ軽減用として付いてればよしと割り切って練らず、スキルフォトンはシャックスに最優先で割り振ります。 感電付与率確保のため造花交換でシャックス奥義Lv8以上にして紅のプロトボロス4個持たせたいところ。それでも耐性込での感電付与率56%程度なので安定性はあまり高くないです。 【シフト1~3】 妖馬ヴァルCT明けまで耐久。CT明けたらオリアス指定で妖馬ヴァル使用。 捕縛デコイとしてスコルベノトの覚醒溜め。リヴァイアサンも後に備えて覚醒4まで溜め。 【シフト4】 感電維持>捕縛からの復帰>リヴァイアサンの覚醒溜めの優先順で行動。 リヴァイアサンに奥義タゲを向けさせて1回戦闘不能にし、オリアスのエンジェリルかスコルベノト奥義で蘇生。 ソウル6+氷結地形+水心系譜+本人特性によって奥義被ダメが4000以内に収まるため以後は安定してHP受けが可能になります。海魔地形は展開しておいた方がより安定しますがオーブの回復で足ります。 状況が許すならシャックス奥義を撃ち込んで削りペース加速。良条件(+スコルベノト覚醒スキル+滞水地形)なら1発で4万弱ほど。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY} &new{2022-02-19 (土) 09:06:57}; -クリア報告:2022-02-19 (土) 10:15:31 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ティアマトC(グウィルギィ・専用) 2:☆6:シャックスC(オーク哨戒部隊長・専用) L:☆6:アンドラスC(デューク・専用) 4:☆6:ベリトC(ペインフィンガー) 5:☆6:アクィエルC(エージェント) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 参考にさせていただいて、自分の備忘録に。 #region(詳細) 状態異常が入ると分かって色々自分でも試していましたが、結局この形が一番良かったです。同一キャラで感電とめまい両方入れられるようにするのが確かによい使い方でした。 1T目はまだ状態異常が入らなくても慌てず、アクィエルのスキルレベルを上げて、2-3T目からは安定して入るようにしていく。あとはシャックスないしベリトを強化して、2-3T毎に感電+めまいを入れていけば完封可能。 その脇で1T目放置後の怒ったティアマトでオーブを使って、覚醒スキルなどを使って攻撃回数も稼ぎつつ少しずつ削る。ターン数はかかるけれども安定の完封。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {p6oZv.1VqsI} &new{2022-02-19 (土) 10:15:31}; -クリア報告:2022-02-19 (土) 19:24:41 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープC(ケイブキーパー) 2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝) L:☆6:カスピエルB(水獣ソーサラー) 4:☆6:シャックスC(アビシニアン・専用霊宝) 5:☆6:ウェパルB(メイジマーマン) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 常設配布編成、通常霊宝なし縛り。ネクロ自主規制。海魔耐久の感電添え。参考ターン数:23T。 #region(詳細) ・最終形態まで耐久に徹し、最終形態になってから余裕のあるときに地道にボムを練っていきます。グシオンの代わりにアムドゥBにしてネクロを使うともっと楽ですが強すぎるので自主規制してあります。 ■シフトが終わるまでの立ち回り 1)スキルがたくさん出たときにシャックスにスキル山積みで感電を狙う。 2)リヴァイアサンの覚醒上げ&海魔の維持。 3)捕縛されたら可能な限り早く解除。 4)余ったスキルで感電狙い。 これが基本的な方針です。スキル連発とシフトの浅い段階での覚醒スキル以外は2000千未満のダメージしかないので海魔だけで対処できます。 運悪く一人に集中するとたまに死ぬので、そこは無敵や庇う、回復オーブ、蘇生で対処します。 感電は確率が高くないので常に入れておくのは無理があります。スキルだらけになったときのリスクヘッジの手段だと思ってください。 ・敵の奥義のターゲットは基本的にリヴァイアサンになります。 捕縛前に積んでおいたフォトンも捕縛脱出用に使えるので捕縛されるターンには山積みしておきましょう。水獣ソーサラーによるチャージ乗せも素早い脱出の足しになります。 ■最終形態に入るターンが最大の山場 ・最終形態に入るときに捕縛されたキャラがいると全フォトン強化がかかります。この状態でスキルを連発されると死人が多発してジリ貧になります。 対策は以下の2つです。 1)前のターンのうちにリヴァイアサンを捕縛から脱出させて捕縛ゼロでシフトするターンを迎える。リヴァイアサンにフォトン3積みした状態で一巡目に奥義を食らって、ソーサラーで4つ目のフォトンを足せば可能。 2)前のターンにシャックスで感電を入れておく。ダメだったらフォトン強化がかかったターンにシャックスの感電が入ることを祈る。 スキルが大量発生することは多くないので基本的には心配いりません。 ■最終形態以降 ・あとは海魔の掛け直しとリヴァイアサンが死なないように気を配れば負ける要素はほとんどありません。プレイヤーミス以外だと海魔が切れた後に2T連続で海魔を張り直せなかった場合くらいでしょう。 敵のダメージはだいたい以下のとおりです; 敵スキル:ガープに庇うスキルの軽減と海魔付きで4200前後のダメージ。 最終形態の奥義:リヴァイアサンに海魔とファロオースの軽減付きで4800前後。ガープに海魔で8200前後。 奥義は基本リヴァイアサンで受けて適宜回復を行い、奥義+スキル2回など危険なときだけガープで庇えば問題ありません。 ・基本的には敵の奥義が2Tに1回のペースで敵が基本的になければ海魔の回復のみで間に合います。敵のスキルはシフト前と同じく感電とオーブで対処していきます。攻撃を焦らずじっくり行けば問題ありません。 ボムは50倍まで練るのが無難です。練具合によっては50倍でも19万程度で足りないこともあり得ますが、だいたいシャックスのスキルで合計数万は削ってるので大丈夫です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-02-19 (土) 19:24:41}; -クリア報告:2022-02-20 (日) 14:48:11 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドラスR(ミミック・霊宝なし) 2:☆6:イポスC(グウィルギィ☆3・霊宝なし) L:☆6:マルバスC(ペインフィンガー・ビーンズペースト×4) 4:☆6:シャックスC(ペインフィンガー・専用霊宝、轟雷系譜) 5:☆6:ベレトC(ベローナ☆2・ビーンズペースト×4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 感電怒闘。ボルテージMAXで9ターンクリア #region(詳細) バーサークした専用霊宝シャックスにひたすらスキルを積み続けるだけの編成。 マルバスは奥義回復と捕縛要員。 ベレトも捕縛されますが、ベローナでバーサークにすぐ復帰します。 アンドラスにはフォトンを回さずミミックのみだったので、ナベリウスやバティンの方が安定するはず。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uKFPbz9SDGY} &new{2022-02-20 (日) 14:48:11}; -クリア報告:2022-02-22 (火) 00:49:12 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:オリアスC(めまいオーブ・霊宝0) 2:☆6:ウェパルB(オロチ・水心) L:☆6:フルーレティC(感電オーブ・霊宝0) 4:☆6:シャックスC(感電オーブ・轟雷・専用霊宝) 5:☆6:リヴァイアサン(アーティ・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:中/低 ■ポイント アクィエルがアジトにいない人向け状態異常+ボム #region(詳細) ・シャックスの轟雷はいらない ・アーティはファロオースでいい 捕縛はリヴァイアサンに行くように調整します。捕縛がとんでこない隙にオリアス奥義を挟めるとベネ。 シフト4後はフルーレティのスキルをオリアスに回して氷結+海魔の加護で耐える想定でしたが、それまでにめまいが適宜入ってれば移行する前に爆破できると思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {Gw97XySNohg} &new{2022-02-22 (火) 00:49:12}; -クリア報告:2022-02-23 (水) 00:46:00 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:オセR(リャナンシィ・霊宝4) 2:☆6:アクィエル(マッドランパード・霊宝0) L:☆6:バラム(グール・霊宝2・専用) 4:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝4・専用) 5:☆6:シャックスC(グール・霊宝2・専用) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント アクィエル&バラム完封 #region(詳細) バラムにスタン攻撃オーブを持たせると感電とスタンが3T持続するので完封完了。 シャックスは非常用。オセはAとCの受け皿。ブネは成り損ないと剛剣つき覚醒Sで適宜覚醒減少。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ja4ahyJ.rNU} &new{2022-02-23 (水) 00:46:00}; -クリア報告:2022-02-24 (木) 17:12:18 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(ミミック・霊宝4・専用) 2:☆6:マルコシアス(青竜号・霊宝4) L:☆6:シャックス(禁断の書・霊宝4・専用) 4:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝4) 5:☆6:イポスC(ンット・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 悪魔ならマルコシアスさんの出番です。バーサーク怒闘してスキルで殴るだけ。 シャックスとマルコシアスのオーブは逆の方がよかったかも。 #region(詳細) 敵のスキルは痛いのでシャックスの感電で極力使わせないように。 ブネとバーサーク終わったイポスは捕縛させて構いません。シフト2中はダメージ軽減低下を狙って解放しませんでした。 ダメージ軽減越しでもマルコシアススキル一発で合計1万ダメージほど出るのでそれほどターン数はかかりません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {chXX8ckPmlA} &new{2022-02-24 (木) 17:12:18}; -クリア報告:2022-02-26 (土) 03:13:07 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ・霊宝0) 2:☆6:Cオリアス(プロッキュ・霊宝0) L:☆6:マモン(フォレスター・霊宝0) 4:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ・専用霊宝) 5:☆6:グザファン(エンキドゥ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント マモン様withオーラ。氷結とマモンリザーブ弾で敵の攻撃力を下げ続ける。 #region(詳細) 各自立ち回り ウトゥック:バレット起動後は、適当に弾を補充する。オーブ特性で覚醒ゲージが溜めて、捕縛や敵奥義の的になる役。 Cオリアス:氷結を入れる。オーブで素早さを盛っており、先行が可能。誰かが落ちそうな時は覚醒ゲージを上げて囮になる。 マモン:最優先は、覚醒スキルによるリザーブの維持。毎ターン、敵の攻撃力を下げ続ける。 ヴィネ:スキルとオーブで回復。 グザファン:覚醒スキルで列にオーラを付与。バレット5個以下ならMEでアタックが湧くので、なるべくこれを活用する。 攻撃デバフ2種と、勇猛のオーラで、敵のシフト4奥義ダメージは5000程度まで下がる。特にウトゥックは特性のダメージ減もあり、3000程度しか食らわない。 あとはフォトン奪取やペインフォトン変換を受けないよう、なるべく全員にフォトンを散らす立ち回りを心がける。 また、敵スキルは危険度が高いので、なるべくスキルフォトンを渡さないドリヴンを心がける。 討伐ターンは10~15ターン。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {vbtjVtr37iE} &new{2022-02-26 (土) 03:13:07}; -クリア報告:2022-02-26 (土) 17:05:56 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:プルフラスR(インサニティ・霊宝4(トレラントリング)・専用霊宝) 2:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝4・専用霊宝) L:☆6:バラム(グール・霊宝4(紅蓮の大盾・剛堅set)・専用霊宝) 4:☆6:オリアスC(アビシニアン・霊宝0) 5:☆6:シャックスC(グール・霊宝0・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝・紅蓮の大盾) ■ポイント 配布メンバーで完封狙い #region(詳細) 同巡でも状態異常を仕掛けやすいように、バラムに紅蓮の大盾を持たせて行動順をシャックスより後にしています。 序盤のA、Cフォトンはオリアスに回して奥義を使用し、シャックス&バラムが感電・めまいを付与し続けていきます。 めまいが外れたときは成り損ない等でゲージを減らして、敵奥義を撃たせないようにします。 メインのダメージ源はプルフラスの点穴。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NED2XoEmHFU} &new{2022-02-26 (土) 17:05:56}; -クリア報告:2022-02-27 (日) 16:31:51 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(ミミック・霊宝0・専用) 2:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝0) L:☆6:シャックス(青竜号・霊宝0・専用) 4:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝0) 5:☆6:イポスC(ペインフィンガー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 上で出てる編成のオーブ変更+霊宝なし版です。 ペインフィンガーは使わなかったので回復オーブかホーリーフェイクでも良いかと。 #region(詳細) 1ターン目はイポスをターゲットしてチャージスキルアタックを積み怒闘と覚醒を、残りはシャックスにスキル、それ以外はブネに回します。 2ターン目はマルコシアスをターゲットしてイポスの奥義でバーサーク、シャックスで感電しつつ残りはブネとイポスのゲージに。 3ターン目はシャックスの青竜号+マルコシアスで禁断の書ちょっとダメージを稼ぎます。多分この辺りでブネかイポスが捕縛されているので、フォトンを2個乗せて捕縛解除の準備。ダメージ軽減を減らすため解除まではしません。 以降はイポスのゲージが貯まり次第シャックスをバーサーク(イポスが捕縛されてる場合、ブネが捕縛されると同時に解放)、 感電も維持しつつマルコシアスのスキルをスキル強化してダメージを稼ぎます。 6ターン目にはシフト3になっているはずなので二度目の青竜号+禁断の書。バーサーク最大かつボルテージ11で10万ダメージほど稼げます。順調ならこの時点で撃破直前なので、次ターンにとどめを刺します。 敵のアタックダメージが結構痛いので、フォトン湧きや被ダメージによってはアタックを優先して取ったり捕縛の解除を急いだ方がいいかもです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {UObljkKT9DQ} &new{2022-02-27 (日) 16:31:51}; -クリア報告:2022-03-02 (水) 23:29:41 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bアムドゥスキアス(メイジマーマン・霊宝3) 2:☆6:Rプルフラス(インサニティ・霊宝1:専用霊宝) L:☆6:Bジズ(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:Cガープ(ベインチェイサー・霊宝4) 5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:プルフラス専用のみ高/ほかは耐久UP,低 ■ポイント 常設配布で96VH #region(詳細) ジズMEで覚醒ダウン無効にしてリヴァイアサンの海魔地形+ネクロ耐久。アムドゥスキアスも蘇生を使いたいので覚醒は高めに保つ。 ゲージが5~6たまっているリヴァイアサンが狙われるため,4ゲージ以下の他のアタッカー候補がいるならプルフラスでなくてもよい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2022-03-02 (水) 23:29:41}; -クリア報告:2022-03-04 (金) 08:17:39 ■ステージ:96 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ブエル(カミハカリ・霊宝0) 2:☆6:ヴィネB(キャスパリーグ・霊宝1) L:☆6:ベリアルB(ロクサーン・霊宝0) 4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 5:☆6:フィロタヌス(ルッキオラ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 狂炎と海魔で耐久 #region(詳細) ヴィネの専用霊宝があればアタック軽減もついてより安定 序盤に出来る限り相手のスキルをカットしつつ狂炎と海魔発動を目指します 発動後はスキルをヴィネに振っておけばほぼ事故らないと思います 海魔の張り直し時に相手スキルと噛み合って地形上書き…なんてことさえなければ(1ミス) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {IFBPke5i1b.} &new{2022-03-04 (金) 08:17:39}; -クリア報告:2022-03-30 (水) 19:17:46 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:イポスC(ウィッチスリザー) L:☆6:フルーレティ(ハニワキング・専用霊宝) 4:☆6:バラム(ウィッチスリザー・紅のプロトポロス4・専用霊宝) 5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター) ■霊宝の攻略影響度:専用霊宝以外は無くても可 ■ポイント めまいと感電を入れ、2Tから毎ターンフルーレティが奥義を撃つ #region(詳細) 1Tはスキルを取ってめまいと感電を入れる 2Tからはフルーレティにアタックorチャージorイポスのスキル、水獣、いたちで毎ターン奥義を撃ちます 隙を見て怒闘やバーサーク化で火力をあげたりスキルでブックカースのレベルを上げると少し早く討伐できます #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {THScI/W.DtE} &new{2022-03-30 (水) 19:17:46}; -クリア報告:2022-04-08 (金) 15:06:52 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ティアマト(シアンカラット・専用霊宝) 2:☆6:ナベリウスR(ミミック・霊宝0) L:☆6:シャックスC(グール・専用霊宝) 4:☆6:ベレトC(ベローナ・専用霊宝) 5:☆6:イポスC(ペインフィンガー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 2月20日に投稿された方の編成を参考にしました。シャックスMEが強かったです。 #region(詳細) ティアマト:シンプルに火力。捕縛解除にフォトンを割くターンでも、毎ターン3回殴るノルマを覚醒スキルだけで即回収できるのがワンポイント。ナベリウス:ミミック。シャックス:感電とめまい。ベレト:オーブでバーサーク。特性によりゲージが溜まりやすく、捕縛される場合でも特性でアタック追加してから捕縛されるため復帰が早い。イポス:シャックスをバーサーク。特性によりゲージが以下略。 シャックスMEにより自身の異常付与10%上昇、単体ダメ15%上昇、さらにカウンター陣が10%確率で感電攻撃を仕掛けます。かなり感電が安定しますし、シャックス自身の火力も上がります。さすがにティアマトのほうが火力高いですが、それでも感電維持と火力を兼ねることができるのは心持ち的にも優秀です。 シフト3あたりでクリアできました。イポスのオーブもめまい付与にした方がいい気がしました。シアンカラットは普通の回復オーブとお好みで。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2dHb22vOdw6} &new{2022-04-08 (金) 15:06:52}; --霊宝の攻略影響度が低なのは語弊があったかもしれないです。専用霊宝以外は無しで勝てましたが、専用霊宝はさすがに必須です。 -- {2dHb22vOdw6} &new{2022-04-08 (金) 15:10:36}; -クリア報告:2022-05-06 (金) 19:56:23 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ムルムル(リャナンシィ・テツマリ×2、桃真珠の首輪×2) 2:☆6:クロケルB(ポーパルバニー・リリック霊宝) L:☆6:バルバトスR(エンキドゥ・レディアントパール×4) 4:☆6:フルフルB(カルコス・専用霊宝) 5:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 重奏で攻略できるならテンプレ協奏でもいけるのでは?と考え攻略。 フルフル、ボスの奥義を受けるデコイとしては最適解の可能性が。 #region(詳細) クロケルスキルで覚醒を溜め、ムルムルの奥義から大量のフォトン追加でパーティを回すのはテンプレ協奏と変わらない。フォトン追加のおかげで捕縛もあまり怖くないのが強み。 重奏同様、ボスの奥義をクロケルが受けるのは避けたいので覚醒減少耐性オーブを装備させたゲージ6のスナイパーを用意。 フルフルは睡眠時でないと奥義を発動できないため、却って覚醒を消費しにくくなっておりクロケルが捕縛されるリスクがアイムより大きく減っている。ゲージ6のバーストスナイパーの中ではリヴァイアサンに次いでタフなのも魅力。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[テンプレ重奏でクリア編成投稿した奴]]{iJo4QR4aAdw} &new{2022-05-06 (金) 19:56:23}; -クリア報告:2022-09-05 (月) 20:48:41 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ゼパル(リャナンシィ・霊宝0) 2:☆6:ウァサゴ他(自由・霊宝0) L:☆6:新メギド(自由・霊宝0) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆6:アンドレアルフス(自由・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント fインパルス全員生存2ターンクリア(フォトン運要素あり) #region(詳細) ウァサゴ枠はルシファーより速く、前列覚醒ゲージ+1技持ちなら誰でも可。ロクスにSを取られたらやり直し。 1ターン目:ルシファーS、フォラスS(アンドレアルフスにターゲット)→オーブ、ウァサゴA、アンドレアルフスAorC 2ターン目:ゼパルS→オーブ、他自由(ルシファー秘奥義or奥義展開が望ましい) 。ボーパルバニー使用不可。余ったフォトンをシェルドレイクなど耐久フォローに回すと安定する。 #endregion ■目的:金冠狙い/高速周回 -- {8E/nKTy1fN.} &new{2022-09-05 (月) 20:48:41}; -クリア報告:2022-10-20 (木) 16:49:04 ■ステージ:96 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヴィネR(エクスプローラー) 2:☆6:マルバス(青龍号・剛堅系譜) L:☆6:シャックス(ペインフィンガー・専用霊宝、紅のプロトポロス) 4:☆6:オリアスC(グール) 5:☆6:イポスC(サタニックリブラ・紫芋のケーキ) ■霊宝の攻略影響度:中(シャックスの専用霊宝だけでも十分) ■ポイント ヴィネルバ絶対選出の趣味攻略、ついでに他は配布メギドのみ。前半はシャックスで感電、後半はバーサークで殴る。 #region(詳細) シフト3〜4になるまでシャックスで感電を入れつつマルバスで耐久。スキルさえ飛んでこなければなんてことはない。 シフト3以降になったらシャックスをバーサークさせ、滞水とアタック強化を入れて攻撃。感電も維持できれば安泰。 スキル及び奥義の対象になりやすいのは特性で覚醒が勝手に溜まっていくマルバスとイポス、奥義を使いたいため覚醒を溜める頻度の多いオリアス。Rヴィネ様はオーブ以外基本ヒマなので、こっそり覚醒させてデコイにするのもアリ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {H2TYVcXI/VQ} &new{2022-10-20 (木) 16:49:04};