[[ステージ67ボス「カイル」攻略]]

-クリア報告:2019-10-28 (月) 23:56:00
■ステージ:67
■難易度:N
■編成
1:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:ジズ(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ドゥーム・霊宝0)
4:☆6:ユフィール(バロンニャー・霊宝0)
5:☆6:ラウム(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
強化解除+突風アスモ
#region(詳細)
ボスの全体化は毎ターン強化解除。
ボスから順にジズモデウスで倒す。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-10-28 (月) 23:56:00};

-クリア報告:2019-10-29 (火) 02:27:59
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(イービルアイ)
2:☆6:ラウム(バロンニャー)
L:☆6:ウァラク(バロンニャー)
4:☆6:ティアマト(マクベス)
5:☆6:カスピエル(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
束縛でバフを無効化しつつティアマトで雑魚から仕留める
#region(詳細)
基本的にはゲージ2以上のカスピエルで束縛をかけていくが束縛の優先対象はお供>ボス。理由はボスに束縛がかかっている場合お供に全体化をかけに行くから。基本的には毎ターン集中攻撃されるメギドが変わるようにフォトンを割り振りつつ束縛を切らさないようにする。尚、束縛ターンに余裕があるならボスに束縛かけに行ってもOK。そして空いた手隙にバーサクしたティアマトがマクベスや奥義で一気にお供を仕留める。後、イービルアイの使いどころは基本はお供に全体化がかかったら。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {l40xEvQa.EA} &new{2019-10-29 (火) 02:27:59};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 16:49:29
■ステージ:メイン67-4
■難易度:VH
■編成
すべて霊宝0
1:☆6:ウヴァル(インサニティorミミック)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
L:☆6:フォルネウス(アンビシニアン)
4:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
感電も束縛も入りにくいなら、下からずっと強化解除し続ければ良いじゃないの構え
滞水ついたメギドに取り巻き奥義を直撃させないことだけ気をつければ勝てる
後半グダるけれど
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {ZsmS5kUaqBY} &new{2019-10-29 (火) 16:49:29};

-クリア報告:2019-10-29 (火) 18:55:14
■ステージ:67
■難易度:N
■編成
1:☆6:バエル(水樹ガオケレナLv5・霊宝0)
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマンLv9・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(水獣ソーサラーLv2・霊宝0)
4:☆6:リリムR(いたちブラスターLv2・霊宝0)
5:☆6:シャックス(エリンギーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シャックスで感電を入れつつ3ターン目バエル奥義でボス撃破を目指す
#region(詳細)
ボスをターゲットし、スキルはシャックスに、チャージとアタックはバエルに振るが、バエルがターゲットされないよう細心の注意を払う。
囮役としてアスモデウスかサキュバスBに適当に積むとよいだろう。
3ターン目までにバエル覚醒。
3ターン目にバエルをターゲットし、バエルはオーブ、リリムRはオーブ・スキルと積む。このときどうしてもバエルがターゲットされやすい。
オーブによるアタック追加でバエル奥義。リリムRの2巡目スキルは強化解除対策である。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Q32XEd0pBMs} &new{2019-10-29 (火) 18:55:14};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 21:43:00
■ステージ:67
■難易度:N
■編成
1:☆6:サタナキア(インサニティLv11・霊宝0)
2:☆6:インプ(メイジマーマンLv5・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv8・霊宝)
4:☆6:ガープ(サタニックリブラLv8・紫芋のケーキ×2、断罪の重盾×2)
5:☆6:マルバス(ウォールバスターLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
事実上両端は全く使わなかったので自由枠です。インプのオーブも要らないと思います。正直「スキルを使われる前にインプのスキルがカイルに入るまでリタマラ」「後は耐久してカイルに固定砲台」以外にやることないと思います
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YJ4fN1/2zOI} &new{2019-10-29 (火) 21:43:00};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 23:42:02
■ステージ:67
■難易度:N
■編成
1:☆6:Bサキュバス(バロンニャーLv11・ブラックトルク、アンデッドスカル)
2:☆6:サラ(パキラLv9・デビルズリング)
L:☆6:ベリアル(シェルドレイク)
4:☆6:フォラス(イービルアイ)
5:☆6:マルバス(ウィッチスリザー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低か中
■ポイント
耐久点穴ぶち抜き
#region(詳細)
自分の場合、1ターン目はベリアルがダゲをされましたが、
運よくギリギリ耐えました。
2ターン目はウィッチスリザーで覚醒を上げ、シェルドレや
マルバスの回復で防御を上げて、
3、4ターン辺りに固定砲台でカイル打ち抜き、サラでとどめを。
後はお供を1体ずつ。適宜に強化解除をうってます。
こんな流れです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {T7mPD2.9RG.} &new{2019-10-29 (火) 23:42:02};
-クリア報告:2019-10-30 (水) 00:12:57
■ステージ:67
■難易度:N/H
■編成
1:☆6:プロメテウス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:ムルムル(リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:グシオンB(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:クロケル(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:ブエル(マジェスティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
歌の力は無限大!協奏編成で演奏します
#region(詳細)
1ターン目劣化フォトンでもいいのでグシオンにスキルフォトンは必ず渡すこと。
あとは音符貯めつつクロケルとブエルで地道に味方の覚醒ゲージをあげる。2ターン目はクロケルのオーブ使用。プロメテウスのは万が一用なので殆ど使ってません。被ダメを少しでも抑える為に余裕があればですが
プロメテウスにライブ+スキルフォトンでもいいかと。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {A4fu4OAG9uc} &new{2019-10-30 (水) 00:12:57};
-クリア報告:2019-10-30 (水) 01:31:37
■ステージ:67
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ハルファス(ガオケレナ☆3・霊宝0~4)
2:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0~4)
L:☆6:フルカス(キャスパリーグ☆3・霊宝0~4)
4:☆6:マルバス(ホーリーフェイク・霊宝0~4)
5:☆6lv66:カスピエル(イービルアイ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし/不明
■ポイント
#region(詳細)
スキル強化を掛けて必ず束縛お供がいるうちは束縛はお供だけに(非劣化スキル占有)
お供を優先にハルファスのスキルor奥義(非劣化フォトン優先)で殲滅
ボスだけになったらフルカスにアタッカーを切替
マルバスはヴィネカミハカリ、フリアエアビシニアンでも可
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fMtogxFjEig} &new{2019-10-30 (水) 01:31:37};
-クリア報告:2019-10-30 (水) 13:22:29
■ステージ:57
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サタナキア(ミミック)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラLv.11)
L:☆6:ベリアル(真珠姫リリィLv.8)
4:☆6:マルバス(シャーベットマン)
5:☆6:フォラス(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスで強化解除しつつ耐久しながら点穴でカイルを撃破。
点穴は劣化フォトンの影響を受けない。(劣化スキルフォトンでも点穴を15貯めることができる)
#region(詳細)
フォラス:強化解除
ロノウェ:かばう
マルバス:回復
ベリアル・サタナキア:点穴を貯めて固定放題で攻撃
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qaKAYVjoI92} &new{2019-10-30 (水) 13:22:29};
-クリア報告:2019-10-30 (水) 13:38:46
■ステージ:67
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Bヴィネ(イービルアイ)
2:☆6:Bウェパル※硬めの前列Bなら誰でも可(メイジマーマン)
L:☆6:サルガタナス(アトランティス※使わなかった)
4:☆6:バエル(水樹ガオケレナ)
5:☆6:Bクロケル(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
カイルより速いメギドでイービルアイ、遅いサルガタナスで強化解除しつつ、滞水バエル奥義で取り巻きからつぶす
#region(詳細)
概要どおりの強化解除で全体化の全体化を阻止しつつ、滞水バエル奥義を撃つ
※余裕があるならアトランティスの全体化を使いたかったが覚醒ゲージを溜めるとバエルの攻撃が集中されるので行動順が後のサルガタナスの手番を待っていられなかった
ドリブンの優先順位は、
アタック:バエル>ヴィネ
チャージ:バエル>ヴィネ
スキル:サルガタナス>クロケル>ヴィネ
としつつ連続で同じキャラがターゲッティングされないようにする
前列のBキャラはメイジマーマンでバエルを蘇生するのに使用
#endregion
■目的:金冠狙い -- {L3bqj0x8yI6} &new{2019-10-30 (水) 13:38:46};
-クリア報告:2019-10-30 (水) 14:35:02
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジズ(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:グシオンB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:バエル(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。強化解除しつつ固定砲台。運要素そこそこ。
#region(詳細)
ボスより素早いキャラにイービルアイを持たせたいということでジズ・バエル採用。
基本的にターン最初に強化を消せば、ボス・取り巻きどちらかの3巡目にフォトンを積まれないかぎりは全体攻撃は飛んで来ません。
ガープにフォトンをたくさん積んで、タゲらせると同時に奥義でのアタック軽減も狙います。強化解除はされますが、タイミングによっては被ダメを減らせます。
ただし、タゲられるかわりにダメージが集中して落ちやすいのでその場合はメイジマーマンで蘇生。
グシオンBのスキルで適宜回復も行いますが、フォトンを積みすぎてタゲられないように注意です。
ベリアルの点穴が溜まったら固定砲台になってボスを撃破し、その後に再度点穴を溜め直してから取り巻きを倒します。
劣化フォトンの影響を受けないので攻撃面の運要素は少ないですが、
通常フォトンが多いと敵の攻撃が激しくなりガープが落ちやすいので、その辺りが運が絡みます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-10-30 (水) 14:35:02};
-クリア報告:2019-11-01 (金) 09:43:23
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アラストール(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:インプ(プロデューサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:ヴィネ(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
インプで感電させながら固定砲台で倒す
#region(詳細)
1T目にベリアルに積むスキルは劣化でもちゃんと点穴15溜まるので劣化していないスキルを必死にインプに積みます。アラストールは適宜リブラで回復してあげれば飛行持ちなのも相まって場持ちが良い上に勝手に覚醒が溜まってインプにスキル強化を投げられるのでかなり活躍してくれました。イービルアイは感電外したときのための保険なのであまり頼らないで済む方が理想です…
ナベリウスはあえてME発動数が少ない位置に置いていますが、これはMEの攻撃上昇が乗ってしまうと固定砲台発動時にオートターゲットではミミックのスキル追加がベリアルではなくナベリウスに行ってしまい弾数補充にならないためです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {S4qHsLQUBzw} &new{2019-11-01 (金) 09:43:23};
-クリア報告:2019-11-01 (金) 23:17:35
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ラウム(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:アミー(イービルアイ・霊宝0)
4:☆6:ティアマト(死蝶アラストール・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
サブナックリブラ前列協奏に見せかけた何か(トランスもしないし音符も出ない)
#region(詳細)
劣化フォトンが辛いなら自分で出せば良いじゃない、後列へのダメージが痛いなら前列に揃えれば良いじゃない、というコンセプトのPTです。ラウムとティアマト(バーサーク前)のスキルは劣化していても覚醒+1なので最初からジャンジャン渡して、覚醒が貯まったらアミー奥義で通常アタックフォトンを供給(フォトン供給がメインなので劣化アタックでも可)して連鎖的に他のメンバーの奥義も発動、Bサーヤが回復、サブナックが回数バリア、ラウムとティアマトがダメージソースの役割を担います。全体化に対してはアミーがカイルに先行できる(ようになる?)ので都度イービルアイを使ってもらいます。イービルアイ(とリブラの特性)以外はそこまで使わなかったので適当に変えても大丈夫だと思います。
運用のコツとしては、ティアマトがバーサークしないようにスキルを振るのを優先する、覚醒貯めは平均化しつつもアミーを少しだけ優先する(アミーにフォトンを積みすぎないように注意)、アミーを一応ターゲットしておく(他のメンバーは全員Bサーヤの占いがNG)、あたりでしょうか。アミー奥義からのコンボを連発できるよう立ち回ればかなり安定感のある攻略ができると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {x6gPCHp65EI} &new{2019-11-01 (金) 23:17:35};
-クリア報告:2019-11-02 (土) 14:44:28
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:ウェパルB(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(バロンニャー・霊宝0)
4:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
5:☆6:プロメテウス(キャスパリーグ・霊宝1<剛>アルバマイク)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
持久戦からの固定砲台
#region(詳細)
サルガタナスのスキルとフォラスのオーブでボスの全体化を防ぐ。
プロメテウスのライブで耐久力を底上げしつつ、
プロメテウス・サルガタナス・ウェパルBへ順番にターゲットを誘導し、
ベリアルの点穴が貯まったら固定砲台でボスから倒していく。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-11-02 (土) 14:44:28};
-クリア報告:2019-11-02 (土) 16:40:30
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝3)
4:☆6:サラ(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
フォラスで毎ターンの初めに強化解除し時間を稼ぎ固定砲台で撃ち落とす
#region(詳細)
ベリアル(70LV)が系統「一心」を発動できているなら点穴120からの結晶矢2発でカイルが落ちるので最速3ターンでリタマラ可
「一心」が発動してなくとも点穴100からの結晶矢3発で落ちるので霊宝の攻略影響度は中と記載
余ったフォトンはサブナックガープに回しヘイト稼ぎ
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {uVGrHau9F9.} &new{2019-11-02 (土) 16:40:30};
-クリア報告:2019-11-05 (火) 07:36:42
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆5.5:ウァラク(キャスパリーグLv9・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv5・霊宝0)
4:☆6:サラ(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ロノウェ(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
サラとロノウェで耐えて点穴でボス先撃破 束縛なし
#region(詳細)
スキルはウァラク優先(回復)なるべく劣化は渡さないように
サラはベリアルの点穴ためでスキル優先 余裕あればチャージも積んでおく(いざという時の回復用、覚醒には注意)
フォラスは2ターン目以降ボス撃破まで毎ターンイービルアイ
ロノウェになるべくフォトンを2個以上積むようにして狙われやすくする かばうも念のため入れておく
ロノウェのHP半分くらいまで減ったらサラにフォトン多めにしてサラで1ターン耐え(たまにスキルで防御上げておく)、その間に前列まとめて回復
以降サラとロノウェで交代しながら耐える
ベリアルの点穴が溜まったらベリアルターゲットしてルゥルゥとフォトン一つ、サラにアタックとミミックでボス撃破
あとはベリアルの点穴がたまりなおすまで回復しながら耐えて、溜まったら取り巻き一体ずつ撃破していく
時間はかかるけどうまくタゲコントロールできると安定します
#endregion
■目的:金冠狙い -- {vu7UpJ4NkqM} &new{2019-11-05 (火) 07:36:42};
-クリア報告:2019-11-07 (木) 02:31:00 
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成 
1:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝0) 
2:☆6:Rウェパル(アドラメレク・霊宝1【<剛>水霊の鉾】) 
L:☆6:ティアマト(アビシニアン・霊宝0) 
4:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0) 
5:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0) 
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント ウェパルにスキル積んで回復しながらボス撃破
#region(詳細)
毎ターン頭にフォラスオーブで強化解除入れつつウェパルスキルでボスをちまちま削る、ティアマトME+サタニックリブラで適度にタゲを散らす 
ボス撃破まではティアマトにはウェパル奥義やサブナック奥義のための覚醒増加を担当してもらい、ボスが倒れたらバーサークさせて覚醒スキルで取り巻きを倒す
ウェパル霊宝はあった方がボス撃破が早まる+回復量が増えるため安定する
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ja9VzRXm.c.} &new{2019-11-07 (木) 02:31:00};
-クリア報告:2019-11-07 (木) 03:28:50 
■ステージ:67
■難易度:N
■編成 
1:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝0) 
2:☆6:シャックス(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0) 
4:☆6:バエル(イービルアイ・霊宝0) 
5:☆6:モラクス(イービルアイ・霊宝0) 
■霊宝の攻略影響度:なし 
■ポイント
ストーリー加入メンバーのみでN攻略
#region(詳細) 
イービルアイとボスへの感電で取り巻きの全体化攻撃を避けながら点穴100まで待つ、モラクスはカイルより遅いことに注意
ここまでに余裕があればシャックス奥義をボスに1回入れておくとよい(固定砲台1発で落とせるようにするため)
点穴が貯まったらベリアルを固定砲台に、2ターンでは三体全ては倒しきれないのでボス撃破後再び点穴100を待ちもう一度固定砲台に
一番重要なポイントはフォトン積み数をガープ>他キャラで保ち続け敵にガープをターゲットさせ続けること、ガープの体力が厳しいターンはシャックスに同様の役割を担当してもらう
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ja9VzRXm.c.} &new{2019-11-07 (木) 03:28:50};
-クリア報告:2019-11-07 (木) 18:55:47
■ステージ:67
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サルガタナス(メイジマーマンLv9)
2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv8)
4:☆6:サブナック (サタニックリブラLv8)
5:☆6:サタナキア(ミミック)
■ポイント
タゲ管理・強化解除しつつ、固定砲台でボスから各個撃破。注意点は後述
#region(詳細)
・サルガタナスでボスに合わせて強化解除し続ける
・できるだけスキルをカット
BOSS・雑魚共々スキルが厄介なため。
また、アタック・奥義ならばアムドゥスキアスやサブナックの回数バリアで凌げたりする。
デバフを受けなければ少し耐えやすくなる。
・誘導先は主にサタナキア・サブナック
サタナキアは固定砲台の準備、サブナックは(スキル以外の)ダメージ減狙いを兼ねる。
同じキャラで連続で受けないように。蘇生オーブ使用可なら一旦落とすのもあり。
厳しい時はチャージを押し付けて攻撃回数を減らしたい。
・回復手段が乏しい
リブラ(自身のみ)とアムドゥスキアスのスキル(自動回復)のみ。
ミミックやケイブキーバーあたりを回復オーブに差し替えた方が安心かも。
一応採用理由
ミミック:スキル出なくとも強化解除できるように・ベリアルがタゲされないようフォトンを渡す(あまり意味なかった)
ケイブキーパー:固定砲台発動ターン、タゲされるベリアルにかける
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {shmxAcRMxSo} &new{2019-11-07 (木) 18:55:47};
-クリア報告:2019-11-11 (月) 09:16:55
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ラウム(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:cフェニックス(バインドブレイン・霊宝0)
4:☆6:ハルファス(イービルアイ・霊宝0)
5:☆5:ベルフェゴール(レイガンヘッド・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ラウムで覚醒をためて、タイミングを見てフェニックスの奥義
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JUzGD63S7OA} &new{2019-11-11 (月) 09:16:55};
-クリア報告:2019-11-14 (木) 18:16:03
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝4)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3)
4:☆6:サラ(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ベリアル固定砲台攻略。安定度高いはず。
#region(詳細)
ターン始めにイービルアイで全体化を剥がし、現在はタゲが機能していないようなのでサラにスキルを積み込み、出来るだけ早くベリアルの点穴を貯めきる。溜まったら固定砲台でカイルを落とす。あとは同様にして取り巻きを落とせばOK。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {thmZg5lBsbk} &new{2019-11-14 (木) 18:16:03};
-クリア報告:2019-11-17 (日) 23:39:38
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブニ(とらまるLv.11・霊宝0)
2:☆6:クロケル(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥキアス(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベリアルの点結でカイルを撃破、残りも同様に攻略
イービルアイ2枚で必要に応じて強化解除
#region(詳細)
・ブニはスキルのダメージ無効が最大HP依存のためとらまるを使用。HP上昇系オーブで代用可?(未検証)
・クロケルはカイルに先手取れるバーストスナイパーで代用可能。
・アムドゥキアスのCメフィスト代用は不可
・ヴィネさんはいいぞ
#endregion
■目的:金冠狙い -- {6S0QJUGSc0s} &new{2019-11-17 (日) 23:39:38};
-クリア報告:2019-11-19 (火) 03:10:45
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サブナック(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:サラ(ミミック・霊宝0)
L:☆6:Rストラス(リリイキャット・霊宝0)
4:☆6:サキュバス(バロンニャー・霊宝0)
5:☆6:インプ(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
インプがカイルに感電を入れる乱数に祈る。
同列だと敵タゲが散るので猫で耐え、Rストラスで吹き飛ばす。
#region(詳細)
(オーブや霊宝的に)構築難度は低いがフォトン運とインプの感電が入るかどうかに左右される。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sGunoT2542Y} &new{2019-11-19 (火) 03:10:45};
-クリア報告:2019-11-19 (火) 15:37:54
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cメフィスト(ゴルゴン)
2:☆6:バエル(イービルアイ)
L:☆6:アスモデウス(ガオラケナ・烈火系譜)
4:☆6:フォラス(水獣)
5:☆6:サルガタナス(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
いつもの腹パン全体化アスモ
#region(詳細)
動き方
1T〜2T目1巡までに①アスモ覚醒②メフィストスキル3回③フォラススキル
2T目はレッドウィングと全体化全体化しているorカイルが1巡目にスキルを取っていればイービルアイをしてからアスモ奥義
でワンパンです。
カイルが1T1巡目にアタックを取っていればメフィストスキルは2回で済みます。
編成
サルガタナスはレッドウィング役なのでバーストなら誰でも可。
ジズにしてカイルに突風をかければ系譜もいらないかもしれません。
注意点
あまりありませんが後列の誰かを異常に集中的に狙われて落ちる可能性がある点とアタック追加を入れていないので2ターン目に奥義が撃てないという事故の可能性はあります。
#endregion
■目的:初回クリア -- {84TdjKlGKLA} &new{2019-11-19 (火) 15:37:54};
-■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヴィネ(イービルアイ)
2:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
L:☆6:アイムR(リリィキャット)
4:☆6:ヒュトギン(ポルック)
5:☆6:サルガタナス(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
点穴、ティアマト軸以外の勝ち筋を探ってみました。
#region(詳細)
動き方
・初ターンはターゲットせずにウェパルのスキルをカイルに、アイムのスキルを取り巻きに当てる。取り巻きのボム練はカイルのボムを爆破する用。余りのフォトンはヒュトギンの覚醒やウェパルにヘイトを集めるのに使う。
・その後のターンはカイルにターゲットする。そしてヴィネ以外でヘイトを回して倒れないようにしつつカイルのボムを練り、隙を見てヒュトギン奥義を使う。倍率18倍以上を目安にすると取り巻きごと倒せるダメージが出る。
・初ターンから9ターン経つと取り巻きのボム練が爆発するので、それがカイルのボムに着火し敵を全員爆殺する。
・サルガタナスはスキル、ヴィネはオーブで適宜強化解除を行う。
編成
・アイム、ヒュトギンの持つオーブは回復用なので他のものでも代用出来ると思いますが、ヒュトギンはポルックの特性でHPを増やす事で耐久力を上げています。これが別のオーブになると耐久力が下がりフォトンドリブンの難度が上がるかもしれません。
・サルガタナスのオーブはカイルの素早さを抜けるなら何でもいいです。
注意点
6ターン以内にカイルのボムを練り終わるようなら、ヒュトギンの速ボムを付ける事を狙ってもいいと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rs1czQFvG3w} &new{2019-11-27 (水) 03:15:12};
-■難易度:N
■編成
1:☆6:ガープ(サタニックリブラ)
2:☆5:バティン(リリィキャット)
L:☆5.5:ベリアル(自由枠)
4:☆5:カスピエル(キャスパリーグ)
5:☆6:クロケル(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
カスピで前列後列に交互で特性込み束縛を入れつつ、固定砲台でドーン!
#region(詳細)
【キャラ】必須枠は配布のカスピエル、カイルより早いバーストキャラ、ある程度育ったベリアル。バティンは回復キャラと入れ替え可、ガープもタンクキャラと入れ替え可。クロケルを採用してますが、一度強化解除を撃ったぐらいで、ずっと棒立ちでした。
【オーブ】列回復系複数と、サタニックリブラは有れば楽ぐらい。僕はルゥルゥ未所持ですが、ルゥルゥが有ればもっと楽。ベリアルにはパキラを積んでいましたが、使う事はありませんでした。回復系ならより安定するかもしれません。
【勝算】1T目に前列に束縛をいれ、カスピエルの覚醒を溜めつつガープでかばう。2T目に強化解除を撃ち、カイルに束縛を入れる。以後、点穴が溜まるまで交互に束縛を入れつつ耐久。特性込みの束縛であれば、多少フォトン運が悪くても維持出来ます。バティンに溜まった点穴は視野に入れなくても良いので、劣化フォトンを取らせる動きをしましょう。逆に、カスピエルは覚醒状態にしないよう立ち回る。
【負け筋】カイルを落とすまではカスピエルがバティンとガープに比べると耐久が劣る為、油断すると落とされます。ガープとバティンは案外落ちません。カイルの奥義はガープで受けてあげましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/安定周回 -- [[騎空士]]{k63O9BfHz0M} &new{2019-12-02 (月) 19:19:19};
-■難易度:N
■編成
1:☆4.5:インプ(キャスパリーグ)
2:☆5.5:ロノウェ(ケイブキーパー)
L:☆5  :グリマルキン(ヘルヘブン)
4:☆5  :Bサキュバス(メイジマーマン)
5:☆5.5:ナべリウス(リリィキャット)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
感電で全体化を妨害し続けてエレキで倒す
#region(詳細)
カイルから狙います。エレキが溜まるまでタゲ誘導と回復・蘇生でとにかく時間稼ぎ。
インプが覚醒状態になり奥義を使おうとすると狙われやすくなるのでケイブキーパーやかばう、覚醒状態のロノウェにフォトンガン積など相手の強化解除のめぐり合わせを見て臨機応変に対処してください。
ダメージソースがエレキしかないため長期戦は必至です
カイルが初手スキルフォトンだった場合はリセット
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bqE9jdoV/pE} &new{2019-12-07 (土) 16:01:08};
-クリア報告:2019-12-10 (火) 22:45:14
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヴィネB(イービルアイ・霊宝なし)
2:☆6:アガリアレプトB(イービルアイ・霊宝なし)
L:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・アルバマイク)
4:☆6:ハルファス(ポーパルバニー・霊宝なし)
5:☆6:グシオンB(ポルック・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
協奏囮プロメテウス持久戦
#region(詳細)
ヴィネとアガリアレプトは速いのでターン初めに強化解除できるので全体化も大抵はボスのみで済む。プロメテウスが毎ターンライブすることでプロメテウスにターゲットが集められるが、リーダー+ライブ効果+グシオンスキルで余裕て受けれる。メインウェポンはハルファスの奥義とスキル。プロメテウスがターゲットになってるのでハルファスには攻撃があんまり来ないため、ライブの回復などもあり勝手に覚醒する。協奏でハルファスのスキルや奥義の威力も上がる。あとはプロメテウス奥義などのスキル追加でも音符が増えたりハルファスにスキルが降ってきたりする。これらを駆使して相手が死ぬまで持久戦をする。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {WpPMnHR5tTA} &new{2019-12-10 (火) 22:45:14};
- 
クリア報告:2019-12-16 (月) 20:51:13
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:マルバス(シャーベットマン)
2:☆6:シトリー(ケラヴノス・霊宝4)
L:☆6:サブナック(サタニックリブラ・断罪の重盾×3)
4:☆6:ラウムB(ガオケレナ)
5:☆6:フォラス(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フォラスは毎ターン1巡目で強化解除、あとはシトリーをバフして奥義
#region(詳細)
断罪の重盾サブナックを使いたかっただけと言っても過言ではない。
劣化フォトン下でも平時と変わらない仕事をしてくれるサブナックとラウムBがただただ強い。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {OJWPUG8Gj8Q} &new{2019-12-16 (月) 20:51:13};
-クリア報告:2019-12-18 (水) 22:08:27
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ザガン(サタニックリブラ)
2:☆6:サルガタナス(メイジマーマン)
L:☆6:アスモデウス(コロナフォース)
4:☆6:ジズ(イービルアイ)
5:☆6:フォラス(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
こまめに強化解除しつつアスモ奥義で削っていく耐久パ
#region(詳細)
1・ターゲットはボス。
一番厄介なボスを先に倒す為であり、同時にサルガタナスのスキルを当てるためでもある。ボスを倒したらあとはテキトーでよい。
2・スキルを優先的に奪い、ボスに渡さない。
もし取られても(全体化奥義でも準備されていない限り)慌ててそのターン中に解除しようとせず、次ターン先制を利用しイービルアイやサルガタナスで落ち着いて解除するようにする。
全員が全体化していたらもろちんイービルアイ。
3・アスモデウスが覚醒したらすぐ奥義。
アタック強化+突風のアスモ奥義がもちろん理想だが、オトモの強化解除やフォトン運など調整が面倒なため、覚醒次第すぐに撃つ。『可能なら強化しておく』程度でいい。
4・必須なのはサルガタナスとフォラス、イービルアイとサルガタナスの素早さ補強。
ザガンは盾、ジズはボスより早いバースト、アスモデウスは強力なアタッカーなら代用可能かと思われる。ちなみにスキル配分が多くなるので削り役は奥義主力が楽。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {c9/3T5tg.bc} &new{2019-12-18 (水) 22:08:27};
-クリア報告:2019-12-28 (土) 08:37:45
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター)
2:☆6:Bグシオン(海洋生物特効)
L:☆6:Rバルバトス(インサニティ)
4:☆6:クロケル(水獣ソーサラー)
5:☆6:ムルムル(パキラ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ムルムル奥義で回す協奏パ
#region(詳細)
ボスは放っておいて先に取り巻きから倒す。初手でクロケル◇◇とアンドロマリウスゲージ+1とムルムルゲージ+1+アタックフォトン(劣化ok)で奥義を連鎖させて回す。新AIでムルムルやクロケルが狙われやすいのでオーブで耐久を上げておく。
2ターン目、クロケル◇ムルムルにアタックフォトンでグシオンが奥義を打てるので誰かがやられる前に取り巻きを倒す。以降、ボスに無害なスキルフォトンを渡していけば安全に倒せる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yxku9cGMx.M} &new{2019-12-28 (土) 08:37:45};
-クリア報告:2019-12-31 (火) 15:21:23
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:グシオンB(メイジマーマン)
2:☆6:クロケルB(イービルアイ)
L:☆6:ユフィール(ボーパルバニー)
4:☆6:ムルムル(ザウラク)
5:☆6:プロメテウス(イービルアイ・アルバマイク)
■霊宝の攻略影響度:プロメテウスのみ必須
■ポイント
毎ターン強化解除で協奏耐久
#region(詳細)
出来るだけクロケルとムルムルのタゲを回避するようにフォトンを繰る、ユフィールとムルムルがゲージ溜まったらムルムルにタゲしてムルムル奥義とユフィール覚スキで回す(上手くいくとプロメテウス奥義で1ターン内に3回以上ムルムル奥義を出せる)、雑魚を先に処理する
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1Aa2FKEbSos} &new{2019-12-31 (火) 15:21:23};
-クリア報告:2020-01-05 (日) 20:24:25
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブエル(イービルアイ)
2:☆6:ナベリウス(いたちブラスター)
L:☆6:ベヒモス(シェルドレイク・ハートブローチ4)
4:☆6:ザガン(サタニックリブラ)
5:☆6:アスタロト(エンキドゥ・猛撃霊宝3~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
猛撃アスタロト+ベヒモスで2T目にカイル落とすまでリタマラ、後はのんびり雑魚処理
#region(詳細)
ブエルは素早さ678以上のバーストで代用可。ベヒモスのシェルドレイクはナベリウス抜き素早さ調整なので素早さ上昇霊宝あればオーブ交換可。
1T目アスタロトS ベヒモスSAA(劣化可) ナベリウスOが理想。ベヒモスS+A×6でカイルが落ちるのでSA積みでも可。
リタイア案件は
・敵の全体化全体化→強化解除が見えた
・アスタロトに純正Sを積めなかった
・ベヒモスにSA積めなかった
・ベヒモスがタゲられて強化解除された
2T目ブエルO ベヒモスAA ナベリウスO (あればザガンS)を積んでカイルを落とす
残りは敵のSの数となるべく同じ数のSをザガンに積んでベヒモスが固定ダメージで殴って終了
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5xTgg9GHKus} &new{2020-01-05 (日) 20:24:25};
-クリア報告:2020-01-06 (月) 18:46:56
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォカロル(レッドウィングlv9)
2:☆6:ジズ(イービルアイ)
L:☆6:アスモデウス(バロンニャーlv9)
4:☆6:ブエル(イービルアイ)
5:☆6:サタナイル(レッドウィングlv9)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
イービルアイいらね
#region(詳細)
1T  アスモの覚醒
2T1巡目 バフ掛け&ジズ突風&アスモミサイル。タゲはペンギン。奥義に劣化フォトンをとらない。クラゲの体力がミリ残ったけど奥義後の通常で終わり
適当にやっててもアスモの体力は奥義使用時には33.3%を割る。強化解除も素早さ調整してクラゲ→レッドウィング×2→アスモでおけ。両脇は後衛だと全体化クラゲに殺されるかも
#endregion
■目的:金冠狙い -- {hqegfvlvCO6} &new{2020-01-06 (月) 18:46:56};
-クリア報告:2020-01-07 (火) 00:46:55
■難易度:N
■編成
1:☆6:シャックス(チーフブレーダー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(フォトンイーター・霊宝2)
L:☆5.5:グシオンB(イービルアイ・霊宝0)
4:☆5:ブネ(ミミック・霊宝0)自由
5:なし
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
解除>感電>かばう>協奏回復>オーブ攻撃≧奥義
#region(詳細)
時間はかかります。
ボス優先撃破。
感電を常に付けておく⇒感電ミスった時用のイービルアイ。
感電したらシャックス奥義とオーブ主体で攻撃。
かばうで被ダメ軽減&ME協奏グシオンのターン後単体回復に期待。
グシオンへ攻撃がいかないように気を付ける。
4配置のキャラはシャックスへのスキル追加(ミミック)の為の選出。
ガープのオーブは感電特効攻撃用で選んだので、持ってる人はベインチェーサーオススメ。
シャックスのオーブも適当選出なので、もっといいものがあるかもしれません。
参考までに、ガープの霊宝は緑の絞り汁とビーンズペースト。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lG0T0vMoSWU} &new{2020-01-07 (火) 00:46:55};
-クリア報告:2020-01-10 (金) 00:16:22
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:バエル(イービルアイ・霊宝1)
2:☆6:ザガン(アビシニアン)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv5・系譜一心)
4:☆6:サラLv60(ミミック・霊宝4)
5:☆6:ヴィネ(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
点穴と姫。霊宝はHPや防御上げをあげて下さい。
#region(詳細)
多分安定します。
2T目から敵の強化具合によりイービルアイ。
劣化スキルフォトンはサラに渡してベリアルの点穴溜め。チャージアタックはヴィネに。
覚醒ゲージMAXだと狙われやすくなるので注意。
ザガンじゃなくて盾なら誰でも。かばう強化解除されるのでサブナックがいいかも?
バエルはイービルアイ係なのでカイルが抜けるバーストなら誰でも可。
回復スキル使用時は可能なら味方をタゲしない方がいい感じに回復できます。
点穴120溜まったら固定砲台でカイルから撃破、固定砲台解除されても残りの点穴+スキルとサラの点穴でクラゲは倒せます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {mVN3.Q10q5Y} &new{2020-01-10 (金) 00:16:22};
-クリア報告:2020-01-10 (金) 13:04:40
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(モグラマグラ・霊宝4)
2:☆6:アモンB(イービルアイ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心霊宝)
4:☆6:アガリアレプトB(イービルアイ)
5:☆6:サタナキア(リリィキャット)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ヒーラー&束縛無しでチキチキ固定砲台戦術 アモンとアガリアレプトは代替可
#region(詳細)
霊宝とオーブでボティスの耐久力を上げる。
毎ターン開始時に強化解除。
タゲがボティスに向くようにフォトンを積みつつ余裕があればサタナキアにスキルを回す。
点穴が溜まったら固定砲台でカイルから倒す。
回復がリリィキャットしかないのでうっかりするとボティスが死にます、彼女が死にそうなときは適宜別メギドにタゲ誘導して凌ぎましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nooTCjSsjmA} &new{2020-01-10 (金) 13:04:40};
-クリア報告:2020-01-18 (土) 23:51:45
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
2:☆6:シャックスC(アビシニアン)
L:☆6:ベリアル(リリィキャット)
4:☆6:バエル(イービルアイ)
5:☆6:アガリアレプトB(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラス持ってない、ルゥルゥ手に入れる根性もない私のような人用。リブラ・ロノウェなくても適当な盾役でいけると思う。
#region(詳細)
基本の流れは、スキルはロノウェ(盾役)に回してバエル・アガリといった俊足のバーストで基本的に常時イービルアイを入れていく。
ロノウェが死にそうになった時は、フォトンの配分を調整して他のキャラで受ける。
隙を見つけて回復したり、バエルやベリアルにチャージを回して奥義や固定砲台の準備を行う。
焦らずカイルを倒せば後はもう行けるはず。
2度とやりたくないけど。。。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {wCxlgxo32zo} &new{2020-01-18 (土) 23:51:45};
-クリア報告:2020-02-27 (木) 02:00:32
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:プロメテウス(プロデューサー・霊宝0)
4:☆6:バティンB(ベロニカ※攻撃上がれば何でもいい・霊宝0)
5:☆6:ジズ(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
プロメテウスで歌ってバティンBの覚醒加速しつつ強化解除
#region(詳細)
ボーパルバニーはソーサラーにしてバティンタゲでもいけると思います
プロメテで歌→スキル、チャージのムーヴ意識で固める&相手からのタゲとり オーブはプロデューサー無かったら素早さあがるやつでもいいけど安定感は下がる
あまったスキルはバティンに渡してイルカの強化解除しつつ覚醒溜め
奥義使う時は必ず突風 運がよければフォラスのアタック強化入ってワンパンかも
なるはやでカイルを落とすのを意識する感じ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kwSYRS3TMfs} &new{2020-02-27 (木) 02:00:32};
-クリア報告:2020-03-19 (木) 04:06:01
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サタナイル(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:アガリアレプト(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ星3・霊宝一心セット)
4:☆6:ベレト(キャスパーリーグ・専用霊宝のみ)
5:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝毒除けの盾3・ビーンズペースト1)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
霊宝いっぱい作れば配布キャラのみでも何とかなる!
#region(詳細)
こまめにイービルアイ使いつつ,一心ベリアルでカイルから倒すだけ。ベレトはサブアタッカー兼,万が一のときの蘇生用に入れましたが,ラッシュキャラを入れて点穴サブアタッカーにした方がいいっぽいです。ガチャキャラを含めればベストはサラでしょうか。サタナイル・アガリアレプトもバースト前衛で代用可能かと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ImwyPjlEvyE} &new{2020-03-19 (木) 04:06:01};
-■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
2:☆6:バフォメット(クイックシルバー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルウルウLv8・霊宝一心)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
村長で全体化を強化解除し一心ベリアルで撃ち抜く作戦。
#region(詳細)
1ターン目に村長のゲージをマックスにし、毎ターンカイルに強化解除を入れる。
ベリアルの点穴をためつつ耐久。海魔が早めに発動できると楽になる。
点穴がたまったらカイルからしとめ、あとは消化試合。サラナキアがいればすごく簡単だと思うがいないので…。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {1eHc.aDnVxs} &new{2020-03-27 (金) 09:31:23};
-クリア報告:2020-03-29 (日) 15:19:33
■難易度:VH
■編成
1:☆6:インプ(キャスパリーグ)
2:☆6:アンドラス(リリィキャット)
L:☆6:バティンB(バロンニャーLv.11)
4:☆6:ガープ(サタニックリブラ)
5:☆6:ジズ(自由)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ジズの突風&バティンの奥義でボスをワンパン。2ターンキルも可能。
取巻きの強化解除は気にする必要ありません。
#region(詳細)
バティンのMEでインプはボスに先制可能、バティンは覚醒が最初から2ゲージ貯まった状態でスタート。
初手インプでボスを感電させたら突風中にバティンが奥義をぶち込めばボス撃破。
後は取巻きとの消化試合。
バティンの奥義はHP95%↑特攻、海洋生物特攻、クラス補正、突風、MEの攻撃5%アップ。これら込みで46000程度のダメージになります。
バトル中の強化手段を使わないため取巻きの強化解除の影響を受けずにワンパンできます。
初手でボスに感電が入るかがカギ。そこさえ決まればかなり安定します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CBEklCY1Uwc} &new{2020-03-29 (日) 15:19:33};
-クリア報告:2020-04-06 (月) 00:16:25
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボスより速いB(イービルアイ)
2:☆6:ボスより速いB(イービルアイ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ☆2・一心)
4:☆6:Cオリエンス(アビシニアン)
5:☆6:ボティス(リブラ・ペースト3)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
一心無しでボス確3。有りで確2。どちらでもいけます。
盾はリブラ装備必須なので、ガープだとキツイと思います。
#region(詳細)
ボティスにフォトン3つ積んでタゲ集めて耐久。
点穴溜まったらベリアルでボスから倒すだけです。
イービルアイは毎ターン撃ちましょう。
オリエンススキルを雑魚に撃つと耐久しやすくなりますが、オリエンス外して、盾2体(リブラ装備)の方がいいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {aRwdMQ8MkG2} &new{2020-04-06 (月) 00:16:25};
--このCオリエンスはおそらくCオリアスかと思われます -- {TygKtbvl2Ds} &new{2020-08-18 (火) 18:31:48};
-クリア報告:2020-04-11 (土) 13:34:01
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブエル(イービルアイ・霊宝0)
2:☆5:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(水樹ガオケレナ・霊宝4)
4:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝4)
5:☆6:ジズ(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
バフ盛り突風アスモワンパン。海魔発動までいけたら多分安定します
#region(詳細)
アスモの霊宝は烈火発動しています。1〜2Tはガープでかばいつつリヴァイアサンのゲージをためていく。このとき、劣化/通常関わらずスキルフォトンはなるべく取るように。ブエルに渡せば1ずつですがたまっていきます。
3T目でおかーさんの覚醒スキルまでもっていけたら、次にアスモデウスのゲージをためていく。たまったらブエル奥義→ジズ奥義→アスモ奥義のコンボでボス撃破。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {l8vUleTjTSM} &new{2020-04-11 (土) 13:34:01};
-クリア報告:2020-04-17 (金) 20:47:56
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝4)
2:☆6:ベヒモス(アナキス・霊宝4(レディアントパール2ハートブローチ1プレシャスタイム))
L:☆6:アマゼロト(アナキス・霊宝4)
4:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝4)
5:☆6:アムドゥスキアス(モグラマグラ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:ベヒモスは中あとは低?
■ポイント
アマゼロトの奥義で封印状態にしたベヒモスでひたすら殴る
#region(詳細)
Nすら金冠取れなかったのですが、これであっさりVH金冠までいけたので報告します。
ガープが前衛を庇い、その間にアマゼロトに奥義を撃たせてベヒモスを獣状態で封印、あとは取り巻きからひたすらベヒモスで各個撃破。
フォラスは毎ターンイービルアイ、アムドゥはバリアとモグラマグラで安定狙いです。
封印したベヒモスは覚醒スキル使い放題なので時間はかかりますが、固定ダメージ霊宝はなくても多分倒せます。
他のメギドの霊宝はバレンタインのでHPと防御底上げ狙いでしたが、基本前衛を狙うので後衛はいらないかもしれません。
前衛のアナキスオーブもHP底上げが主な狙いでした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {J2NRXgdFxKQ} &new{2020-04-17 (金) 20:47:56};
-クリア報告:2020-04-27 (月) 14:11:04
■難易度:N
■編成
1:☆6:ヒュトギン(クライス・霊宝0)
2:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝0、ストラーナヘッド)
L:☆6:Rアイム(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:Rシトリー(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
練ボムで一気に爆破。
フォラスはイービルアイ役。
#region(詳細)
初手はヒュトギンのスキルを使用し、速ボムを取り巻きに付与。出来ればウェパル辺りの重ボムを付けられるといいかも。
2T目はカイルにターゲット。ウェパルとシトリーで重ボムを付け、アイムで練る。
3T目も引き続きカイルを指定。オロチとインサニティに積み、倍率を上げていく。
もし3T目の起爆で取り巻きが残るなどした場合は、シトリーの奥義で片づける。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {n.DKcOPiTWI} &new{2020-04-27 (月) 14:11:04};
-クリア報告:2020-04-28 (火) 11:13:51
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヴィネ(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:バエルLv.68(イービルアイ・霊宝0)
5:☆5:CフルフルLv.60(オーブ名・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
絶対に全体の全体化させないチキン戦法
#region(詳細)
1ターン1順目にボスにスキルをとられると、高確率で2順目以降のクラゲにバエルが殺されるのでCフルフルを使います。具体的には、1順目にボスにスキルを取られた場合のみフルフルにスキル2個積みます。それ以外には特にフルフルの仕事はありません。スキルが余った時にブレイク状態にしておくとピンチの時に役立ちます。あとは、毎ターン適切なタイミングで解除しながら耐久し点穴がたまったらボスから落とします。
#endregion
■目的:金冠狙い/やや安定攻略 -- {MGvTS71lG4g} &new{2020-04-28 (火) 11:13:51};
-クリア報告:2020-05-09 (土) 21:07:52
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bベリト(キャスパリーグ・霊宝4)
2:☆6:ラウム(キャスパリーグ・霊宝4)
L:☆6:Bシャックス(キャスパリーグ)
4:☆6:Bハーゲンティ(キャスパリーグ)
5:☆6:プルフラス(バロンニャー・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
プルフラス奥義でカイルを2ターン1巡目で一撃、残りはやけくそ回復オーブ乱舞で耐久する
#region(詳細)
火力に関わる霊宝はフロイデハット1つのみで残りはHP上げと素早さ調整系。
1ターン目スキルをラウムに全振りし、シャックス以外覚醒させる。
カイルがスキルを1つでも取ったら勝ち目低いのでリタイアした方が多分早い。
2ターン目カイルをターゲット。ハーゲンティ奥義→シャックススキル→ベリト覚醒スキル→プルフラス奥義でチェイン。カイルは死ぬ。
3ターン目以降は回復を乱打しつつ1体ずつ丁寧に仕留めていく。無理にチェインにこだわらず奥義はぶっぱしていった方が良い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2x4.Utssxjo} &new{2020-05-09 (土) 21:07:52};
-■難易度:N
■編成
1:☆6:Cマルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆5.5:Cマルバス(感電付与系・霊宝0)
4:☆5:C盾なら誰でも(感電付与系・霊宝0)
5:☆5.5:インプまたは感電スキル持ち(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
N金冠。カイルを感電させながらベインチェイサーとシアで殴る耐久。
#region(詳細)
カイル感電を最優先に耐久。マルバスのMEで粘る。ベインチェイサーを打つときにガープに防御低下がかからないようフォトン分配に気を付けて下さい。Nしか試してませんが安定しました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uuZMt9I1rMA} &new{2020-05-10 (日) 12:17:17};
-	 
クリア報告:2020-06-06 (土) 17:10:57
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アリトン(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:マルバス(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥlv8・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォトンをほとんど強化解除に使っても回復とかばうと攻撃ができる省エネpt
#region(詳細)
劣化で含めスキルフォトンを優先的にサルガタナスに回す。
余ったフォトンでマルバスに回復させる。
点穴が溜まったら固定砲台でカイルから倒していく。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {6No7dKuR6/A} &new{2020-06-06 (土) 17:10:57};
-クリア報告:2020-08-23 (日) 10:01:15
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ティアマト(ゴルゴン・霊宝0)
2:☆6:インプ(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:アミー(バロンニャー・専用霊宝のみ)
4:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
前のコメに載っていた前列覚醒パを参考に、自分の手持ちで攻略しました
#region(詳細)
ティアマトのスキルとアサルトボックスをぶん回し、ひたすらアミーの奥義を撃ちに行く編成です
耐久は相手の打点が低いので、インプで全体化を妨害すれば、サキュバスの奥義と回復オーブで十分間に合います
もし落とされてもティアマトの蘇生を入れやすいので大丈夫です
Bサキュバスは覚スキをそこまで使わなかったので、自由枠だと思います。ティアマトのゴルゴンもやや自由枠です
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sgEzwGmQ7N.} &new{2020-08-23 (日) 10:01:15};
-クリア報告:2020-09-09 (水) 02:42:06
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:Bグシオン(クラウンプラブナ・霊宝0)
L:☆6:サタナイル(アテルラナ・専用霊宝)
4:☆6:プロメテウス(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:アスラフィル(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
全体化阻止、サタナイルリザーブ維持、プロメテウス歌う
#region(詳細)
イービルアイで全体化を阻止しつつ、サタナイルはリザーブを維持します。奥義を打つと狙われるのでリザーブして黙っておきます。プロメテウスはライブで回復、防御を強化してれば勝てます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {D75NjP4wzW6} &new{2020-09-09 (水) 02:42:06};
-クリア報告:2020-09-25 (金) 18:14:47
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0)
L:☆6:ブネB(バロンニャー・霊宝0)
4:☆6:クロケルB(レッドウィングなど・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全体化破断で一撃。脳筋編成
#region(詳細)
クロケル、バニーフォラスで後列の覚醒をためた後、フォラスで全体化・ユフィール覚醒スキルでブネ覚醒・チビックスオーブで地形を地割れにし、ブネの奥義をたたき込めばまとめて倒せます。
フォラスが集中砲火で落ちなければ2Tクリア可能。イービルアイは一応持ち込みましたが使いませんでした。
バロンニャーでの海洋生物特攻が難しい場合は、攻撃バフや霊宝が必要かもしれません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {2iAaaAdZIt6} &new{2020-09-25 (金) 18:14:47};
-クリア報告:2020-10-03 (土) 18:44:14
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バルバトスR(ミミック・霊宝0)
2:☆5:クロケルB(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆5.5:ジズR(エンキドゥ・霊宝0)
4:☆5:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
5:☆5.5:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
暴奏状態でバルバトスが覚醒スキルを連発するPT
フォラスは強化解除役
#region(詳細)
ジズのレベルは50でしたがなんとかなったので育成が追いついていない人にもオススメです。
1ターン目にジズが袋叩きにあいますのでサブナックにサタニックリブラをもたせて庇わせてください。
大協奏を維持しつつ、スキルフォトンをバルバトスに、アタックフォトンはジズに、ゲージの調整が必要な場合はクロケルにスキルを回しておけば倒せます。
ジズにエンキドゥを持たせているのはバルバトスより早く行動させるためです。クロケルのメイジマーマンはジズが1ターンの目で死んだ時の蘇生用です。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {PnF60gqXI9w} &new{2020-10-03 (土) 18:44:14};
-クリア報告:2020-10-27 (火) 15:09:20
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:サタナキア(リリィキャット霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスで毎ターン強化解除をかけつつ、固定砲台で撃破
#region(詳細)
ガープで庇いつつサタナキアにスキルを積んで、ベリアルの点穴がたまったらカイルから撃破。
束縛の必要性は薄めなので、カスピエルの代わりに回復役を入れても安定するかもしれません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {iX9FcGGxrWE} &new{2020-10-27 (火) 15:09:20};
-クリア報告:2020-12-19 (土) 08:34:06
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:シャックスB(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(イービルアイ・霊宝0)
4:☆6:グリマルキン(雷獄華ケラヴノス・専用霊宝のみ)
5:☆6:ウヴァル(エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(グリマルキン専用霊宝で攻防楽になる)
■ポイント
万雷猫エレキ。
#region(詳細)
最初の2ターンに全力でエレキと覚醒を溜めて3ターン目頭でカイルを落とす。残りは万雷かけなおしてからエレキで落とす。
序盤は万雷、奥義後は霊宝の影響で回復できるため、全体化の全体化が起こらないように強化解除入れつつサブナックで散らしていれば防御面は問題なし。
ただし今回の構成だと「ウヴァルにエンキドゥ持たせておけば抜けるだろ」と油断していたらカイルの素早さを抜けなかったので、適当に速いバーストにイービルアイ持たせるほうが安定したかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2020-12-19 (土) 08:34:06};
-クリア報告:2020-12-22 (火) 19:45:58
■難易度:VH
■編成
1:☆6:モラクス(レッドウィング)
2:☆6:ジズ(キャスパリーグ)
L:☆6:アスモデウス(バロンニャー/烈火系譜)
4:☆6:バエル(イービルアイ)
5:☆6:ブネ(エクスプローラー)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
2020-01-06 (月) 18:46:56 編成の配布で調整版。
#region(詳細)
構成メギドを配布で揃え、依頼報酬の霊宝を装備。あとの流れは共通です。
(1T目アスモゲージ溜め&タゲ取りで被弾して全体化、3T目カイル指定突風&バフ盛り奥義)
突風込76000確認、取り巻きも一掃できました。
バロンニャー→水樹ガオケレナに入れ替えたり烈火霊宝が無かったりだと取り巻きが残る可能性があります。剛剣ブネで薙ぎ払ってください。
カイルが1T目全体化*2したらほぼアウトだし、イービルアイはアスモが1T目で覚醒し終わってない限り使う余裕がありません。
(突風、バフ*2、ゲージ貯め+奥義起動で5行動ギリギリ)
諸々安定はしませんがフォトンの巡りとドリヴン次第で2T金冠自体は可能、ということで。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY} &new{2020-12-22 (火) 19:45:58};
-クリア報告:2021-01-09 (土) 19:48:27
■難易度:N
■編成
1:サルガタナス(メイジマーマン)
2:シャックス(青竜号)
L:ガープ(サタニックリブラ)
4:シトリー(禁断の書)
5:ヴィネ(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
とりあえず突破したい人向けに、配布中心PT。ガープのオーブとMEで耐久。
#region(詳細)
シャックスでカイルを感電。もし失敗したら次ターンにサルガタナスのスキルもしくはイービルアイで強化解除。
シトリーが覚醒したら、青竜号で滞水にしたあとシトリー奥義と禁断の書で攻撃。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CDY3M48I4rw} &new{2021-01-09 (土) 19:48:27};
-クリア報告:2021-02-03 (水) 16:08:07
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケルR(オーブ名・霊宝)
2:☆6:サタナイル(イービルアイ・専用霊宝)
L:☆6:ジズR(オーブ名・霊宝)
4:☆6:グシオンB(イービルアイ・霊宝)
5:☆6:アスラフィル(クリス・マウス・霊宝)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ジズRの全体攻撃とグシオンBの自動回復でかばう無しだがカイルに奥義撃たせる前に撃破できました
■目的:金冠狙い -- {YScOeUhVRnY} &new{2021-02-03 (水) 16:08:07};
-クリア報告:2021-04-18 (日) 20:14:46
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(ホーリーフェイク・ビーンズペースト)
2:☆6:ヴィネB(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:ベリアルR(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アイムB(イービルアイ・烈火系譜)
5:☆6:オリアスC(エリンギーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
オリアスの氷結地形と防御力アップで耐えながら点穴で倒す。
#region(詳細)
ヴィネ、アイムの枠は速いBで代用可。ヴィネを外すなら回復手段を別途用意する。
スキルフォトンを敵に渡さないことを優先して行動する。
イービルアイは毎ターン交互に使用する。
オリアスの奥義で防御力アップ+氷結地形で攻撃力ダウンをなるべくキープする。
状態異常命中率アップが効いている間にカイルを感電させると無駄がない。
ベリアルの点穴が貯まったら結晶矢でカイルを倒す。
その後、また点穴を貯めて取り巻きを倒す。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0Blhdoox/jg} &new{2021-04-18 (日) 20:14:46};
-クリア報告:2021-05-07 (金) 14:24:49
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー☆1・ビーンズペースト4)
2:☆6:フォラス(イービルアイ☆1・ブラックトルク4)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ☆1・霊宝0)
4:☆6:ボティス(サタニックリブラ☆1・霊宝0)
5:☆6:マルバス(シアンカラット☆3・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
豆喰いベイン息子とちょっと信頼に欠ける確率のリブラボティス二枚盾耐久
ハルマの回復とフォラスイービルを添えて
#region(詳細)
・時間はかかりますがわりかし安定します。
 スキル大量湧き盾なし後列タゲ状態でもこの構成なら比較的落とされにくいです。
・フォラスの霊宝はおそらくなくても可能ですがあったのでつけてました。
・ベインチェイサー・ルゥルゥ・リブラ・シアンは各☆の最大レベル。
・ボティスはおそらく全体ダメージブロック系他盾でも代用可能?
お供のスキルが強化解除つきのためスキル盾1枚だと金が取れずリブラ盾で補強。
①初ターンのみベリアルに劣化非劣化問わずスキルを与えて点穴促進。
 今後毎ターンフォラスはイービルアイ。
 ガープには優先的に非劣化スキルを基本最大2つまで与えます。
 オーブ用以外のフォトンは基本前列で回します。
 余った劣化/通常覚醒フォトン、通常アタックフォトンはボティスへ。
 劣化アタックはガープに与え、劣化チャージはできる限り取らないで、
 どうしても取る場合はガープボティスのどちらかを適時判断。
 ガープのスキルが敵スキルで剥がされないことが確定しているなら
 ボティスにスキルを与えてもよいです。
※チャージできるフォトンはマルバスに与えたいところですが
 そうするとタゲが高確率でそちらに向かうので危険です。
 基本的に後列はオーブとスキルフォトン1つ与えるのを最大量と
 したほうがいいです。後列1、前列が3積んでてもタゲられることもあります。
 またボティス奥義の全体ダメージブロックがお供スキルで剥がされない限り
 ダメージを完全カットしてくれるため保険になります。
③耐久中ガープがそれなりに削られるかと思いますが適時シアンカラットや
 マルバススキル、ボティスは更にリブラで回復しつつ耐久します。
④点穴がたまりきったらカイルに固定砲台で撃破、流れでお供も点穴を
 また貯め耐久し撃破。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {p9SN0OfPfQo} &new{2021-05-07 (金) 14:24:49};
-クリア報告:2021-06-29(火) 0:00
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Rサタナキア(パトロンデビル)
2:☆6:Cガープ(サタニックリブラ)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:Bフォラス(イービルアイ)
5:☆5.5:Bサルガタナス(ジャガーノート)
■霊宝の攻略影響度:小
■ポイント
タゲコンすればガープはベインの方がよさげ。
回復さえ足りればなんとかなる。 -- {1m9hZBuR24g} &new{2021-06-29 (火) 00:17:58};
-クリア報告:2021-07-22 (木) 23:32:15
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブネ(リャナンシィ・霊宝専用のみ)
2:☆6:ブニ(ゴルゴン・霊宝4)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート☆1・霊宝0)
4:☆6:Bハーゲンティ(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:シャックス(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高:ブネ専用。ブニの耐久上昇も少し大事
■ポイント
常設配布キャラでカイルVH
#region(詳細)
サルガナタスで強化解除しながら覚醒をため、たまったらサルガタナス奥義→Bハーゲンティ奥義→ブネ奥義で取り巻き撃破。サルガタナス奥義のアタックは劣化でよいが、ハーゲンティ奥義は通常フォトンを使う。ブネのアタックはオーブで供給するのがよい。
リャナンシィがない場合は、サルガタナス・ハーゲンティ奥義を1巡目に撃てるんなら、ブネをターゲットしてブネ1巡目いたちブラスター→2巡目奥義でもかまわないはず。
シャックスはオーブ以外ほとんど使わないので自由枠。回復・蘇生系のキャラを入れると安心かもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7x.nNyYzKUU} &new{2021-07-22 (木) 23:32:15};
-クリア報告:2021-08-03 (火) 17:15:23
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cガープ(ベインチェイサー星2・霊宝:ビーンズペースト×4)
2:☆6:Cアスラトール(シャーベットマン・霊宝0)
L:☆6:Cサブナック(モグラ・マグラ・霊宝0)
4:☆6:Cマルバス(ヌリ・霊宝:プチボヌール×3とスウィートホップ)
5:☆6:Bフォラス(イービルアイ・霊宝:スウィートホップ×4)
■霊宝の攻略影響度:低〜中(持久戦とベインチェイサーの火力の為)
■ポイント
かばう、確率かばう、強化解除で耐久しながらベインチェイサーを打つ。アスラトールとフォラスは半自由枠
#region(詳細)
編成代案
サブナックはサタニックリブラ装備やME確率かばうができるキャラ
マルバスはBヴィネ等分散したダメージを回復できるキャラ
フォラスがいないならアスラトールの枠もイービルアイ要員にする
アスラトールは防御強化のオーブ要員だったため役割は薄い
マルバスは覚醒をためつつタゲを引き、それを確率かばうとガープのかばうで守る。ガープのかばうは取り巻きのスキルで解除されるが、逆に考えればダメージがかさむ前にかばうを解除できる。かばうで2〜3巡目を受けて最後に敵の劣化スキルで解除すれば次のターンに響かず攻撃を受け止められる。
そうして耐えながらベインチェイサーを打つ。シャーベットマンやマルバスの奥義、霊宝があれば少ない回数で敵を倒せる。
イービルアイはカイルの1巡目スキル使用直後に使うことで取り巻きは3巡目まで全体化した行動ができなくなる。そのためイービルアイを使うキャラは早すぎないほうがいい。ただし、次ターンの初手全体化アタックは甘んじて受けることになるので、奥義が飛んでこないように注意すること。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {nvD10b0rG7c} &new{2021-08-03 (火) 17:15:23};
-クリア報告:2021-09-02 (木) 20:26:40
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アスラフィル(ミミック・霊宝0)
2:☆6:プロメテウス(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:Rジズ(ヨハネス・霊宝0)
4:☆6:Bグシオン(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:Rバルバトス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
1ターン目で誰も落ちなければ安定クリア
#region(詳細)
初手ジズ奥義、プロメテウスで音符生成、アスラフィル奥義、グシオンスキルで2ターン目からはジズかバルバトスで殴るだけ
#endregion
■目的:金冠狙い -- {8cTO6pZBIVw} &new{2021-09-02 (木) 20:26:40};
-クリア報告:2021-09-18 (土) 23:52:05
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バティン(バースト)(ポルック Lv.11・霊宝4)
2:☆6:ラウム(カウンター)(エンジェリル Lv.11・霊宝4)
L:☆6:アムドゥスキアス(バースト)(アイビー Lv.11・霊宝4)
4:☆6:インプ(バースト)(ポルック Lv.11・霊宝4)
5:☆6:フェニックス(バースト)(メイジマーマン Lv.11・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
軍団メギド72(フルオートAI)の多様性(ちから)を信じることです。
#region(詳細)
■注意
バティンとフェニックス配置を逆にしてしまっていました。
アムドゥスキアスの第3MEの恩恵を受けるには、挙げてある編成の逆でないといけません。
ハンデだよ、こんなもん。
■要したターン数
11ターンでした。
■霊宝(詳細)
バティン: アルジャンスカル x3, 雷魂の火種
ラウム: 極光の金鏡 x4
アムドゥスキアス: 紺碧の魔塔ドーム x2, スピネルホーン, 雷魂の火種
インプ: 紫雲の雷霆液 x4
フェニックス: ジェイドマスク x4
■攻撃手段
アムドゥスキアス奥義の浸食地形ダメージと、バティンのスキル及び奥義で削ります。
あとはアムドゥスキアスのスキルで付与されるデスギフトがそこそこ良いダメージを出すでしょう。
■防御手段
バティンの攻撃力が高いため、積極的にバティンがスキルの攻撃ついでに、カイルに強化解除を行います。
大方、ラウム一人だけになりますが、持ち前のすさまじい耐久力で、1ターンくらいなら、余裕で一人で耐えきります。
エンジェリル使用のタイミングが良ければ、全体蘇生→全滅とはならず、先手で回復が出来たりすることが出来ます。
ソウルが溜まるとインプのスキルもダメージが通るようになるので、カイルへの感電を狙えるようになります。
#endregion
■目的:VHフルオート金冠 -- [[フルオートを極めしアスモデウスの夫]]{1iBX/4tZG3Q} &new{2021-09-18 (土) 23:52:05};
-クリア報告:2021-10-15 (金) 14:55:50
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6 :ブエル(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6 :ガープ(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆5.5:ユフィール(バロンニャー・霊宝0)
4:☆6 :グザファン(好みの獣人オーブ・霊宝0~4)
5:☆6 :ヴィネ(イービルアイ・霊宝0、専用霊宝あり)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
耐久パにグザファンを入れて火力を確保した点。30分ぐらいかかりましたが安定しました。
#region(詳細)
基本戦略
・スキルフォトンを優先的に取ります。
・回復を優先的に行い、余ったフォトンはグザファンに回します。オーラが溜まってきたら奥儀も狙うとよいです。
・カイルを先に倒します。
・ユフィールの奥儀を残しておくと事故に対処しやすいです。金冠を狙う場合ユフィールを落とさないように気を付けます。
注意点
・強化解除オーブを使うブエル、ヴィネが狙われやすかったです。場合によってはガープやグザファンに多めにフォトンを渡すヘイト管理、回復を多めにする等の対策をしましょう。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {zGNVHfjku86} &new{2021-10-15 (金) 14:55:50};
-クリア報告:2021-10-19 (火) 15:12:02
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・大リリック)
2:☆6:リヴァイアサン(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝)
4:☆6:ロノウェ(シアンカラット・霊宝0)
5:☆6:バエル(水樹ガオケレナLv.5・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
チェインのターゲットは基本的にロノウェ、もしくはバエル
イービルアイは「全体化の全体化」をされた時の保険
#region(詳細)
基本的にはサルガタナスとロノウェにSフォトン、バエルにチャージかアタック、余ったひとつをバニーに配ります。
バエルの火力的に中期戦は確実なので海魔の加護、ロノウェ奥義の全体化などで耐久をしつつカイルを優先的に処理。
カイルを倒した後は全体化バエルで取り巻きを一掃です。
目安としてですが、カイル討伐まで5Tほど、取り巻き処理にさらに3Tかかりました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pOuKv/.I1Hs} &new{2021-10-19 (火) 15:12:02};
-クリア報告:2022-01-06 (木) 16:24:35
■難易度:N
■編成
1:☆6:ニバスB(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:バルバトス(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ロキ(サタニックリブラ・霊宝0)
4:☆6:シャックス(クルル・霊宝0)
5:☆6:グシオンB(アイビー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
カイルに感電を入れ続ける。配布と初期メンのみで組めます
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0pLqZx56Hes} &new{2022-01-06 (木) 16:24:35};
-クリア報告:2022-01-27 (木) 01:43:21
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0~4)
2:☆6:マルバス(ゴルゴン・霊宝0~4)
L:☆6:サブナック(サタニックリブラLv.11・霊宝0~4)
4:☆6:プルフラス(ジャズィー・テツマリ×4、専用霊宝あり)
5:☆6:マルチネC(アビシニアン・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
リブラサブナックやマルチネC奥義で守りを固めつつプルフラスで点穴連打
#region(詳細)
序盤は新鮮なチャージフォトンはなるべくマルチネCに投げつつプルフラスにスキルガン積み。
マルバスのオーブで前列のゲージを溜めつつ、マルチネCが覚醒したタイミングでアーマーを張って味方の防御を固めます。
あとはスキルレベルの上がりきったプルフラスの覚醒スキル→スキルで1匹ずつ始末していくだけです。
毎ターンフォラスに持たせたイービルアイでカイルのバフを適宜剥がしていくのも忘れずに。これを怠ると戦線崩壊の原因になります。
テツマリはこれだけなくとも問題ないとは思いますが、万が一サブナックのかばうがあまり仕事せず被弾が重なったときの保険になります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SJ3Af3B6FMI} &new{2022-01-27 (木) 01:43:21};
-クリア報告:2022-06-02 (木) 21:37:14
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bフォラス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:Cガープ(ベインチェイサー・霊宝1)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆5.5:フィロタヌス(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(ガープが紫芋ケーキをひとつ持っているが誤差)
■ポイント
盾役がいないならグレモリーさんのアタックバリアもいいですよ!!!という宣伝。フィロタヌスは回復役としての採用
#region(詳細)
基本は先人の通りベリアル点穴溜めからの固定砲台。問題となるのがそこまでの耐久だが、ガープ+リブラ装備ブニでは耐久力が心配……という時に思いついたのがグレモリーのアタックバリア。取れた場合は積極的にチャージアタックを回すことで敵奥義を耐えやすくなります。
あと今回回復役として採用したフィロタヌスはスキル強化も付いているため、劣化フォトンでも気軽にかばう用に回せるので安定感が増す印象があります。何気に回復量も大きめ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {TOy.O9SDmD2} &new{2022-06-02 (木) 21:37:14};
-クリア報告:2022-08-29 (月) 02:16:39
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cイポス(ペインフィンガーLv1・霊宝0)
2:☆6:Bサタナイル(クラウンプラブナLv11・霊宝0)
L:☆6:Cシャックス(ピヨピヨ・専用霊宝)
4:☆6:Cガープ(サタニックリブラLv11・霊宝0)
5:☆6:Bサルガタナス(ジャガーノートLv8・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
オーブメギド常設配布のみある程度安定したシステマチックな攻略
#region(詳細)
勝率は3~4割程度です。
1t目にカイルに感電が入れば7割方勝ちです。サタニックリブラの特性が発動するかどうかでかなり難しさが変わります。スキルを2個使われても勝てなくはないですが、望み薄なのでリタイアして次に行くことをおすすめします。
シャックスはカイルを倒すまで優先して通常スキルを複数取れるようにしてください。次tの1巡目に奥義を打ちたい場合を除いて覚醒はさせないでください。オーブは耐久力を上げ、フォトンに依存しない火力を出せるという理由で採用しました。専用霊宝はなくても勝てなくはないですが、安定度と勝率が著しく落ちます。作成は容易なので付けてください。
イポスはなるべく覚醒している状態を維持してください。そこからアタックを振ればスキルに変換、スキルを振れば回復、非常に柔軟に対応できます。オーブはカイルの感電を少しでも安定して維持するためのもので、感電100%ならなんでも構いません。
サタナイルはオーブ以外使いません。ターゲットを誘導したいときにスキル以外を積むくらいです。
ガープは盾兼余ったフォトンの処理係です。できるだけサタニックリブラの特性を使うため、体力が5割を切りそうならオーブを優先して使ってください。オーブのLvは可能な限り上げてください。
サルガタナスはスキルとオーブで覚醒しての奥義がメインです。オーブの特性によりカイルの素早さを上回るため、1度スキルを使われただけならば、次t1巡目にスキルを使うだけで対応できます。オーブはなるべくフォトンが余ったタイミングで使用しておいてください。スキルでの強化解除が打てなくなるのでオーブの使用タイミングは注意してください。オーブのレベルが8なのは上げるのが面倒なのとカイルの素早さを上回ればいいという理由なので深い意味はないです。
余ったアタックと劣化アタックは基本的にイポスかガープに振ってください。低確率ですがシャックスMEの効果で感電させることがあります。
スキルまたは劣化スキルが余った場合は、ガープの体力に余裕がある場合はガープ、それ以外の場合はイポスかシャックスに振ってください。
チャージ、劣化チャージが余った場合は基本的にはイポス、それ以外の場合はシャックスが覚醒しないならシャックス、する場合はターゲットを誘導したいメギドにしましょう。
カイルの奥義は必ずシャックス以外に受けさせましょう。シャックスが受けてしまうと通常奥義でほぼ瀕死のダメージを貰い、更にお供のアタックダメージも上がってしまうのでシャックスにターゲットされていると高い確率で倒されてしまいます。理想はガープが受けることです。ガープが受けると6000~6500ほどのダメージです。奥義直後にお供がアタックを取っていないなら、サルガタナスやサタナイルもおすすめです。イポスは覚醒スキルや奥義を優先して使う都合上、ターゲットされやすいのでできるだけ避けてください。万一食らうと8割程度はHPが削られます。
シャックス奥義はバーサーク+サルガタナス奥義で2万から3万後半程度のダメージを出すことができます。怒闘が10程度あれば、カイルの体力の5割程度を削れるので奥義を打つタイミングはそのあたりを目安にしてください。素で打った場合、被ダメージで奥義Lvが4になっていると、9000程度のダメージです。
シャックスとサルガタナスが同じターンに奥義を打った場合、ほぼシャックスがターゲットされるので注意しましょう。シャックス奥義が2巡目以後になってしまうと、お供のスキルで強化解除をされることがあるので注意してください。
カイルさえ倒せられれば、致命的なダメージを受けることはそうないので、焦らずに戦えば勝ちやすいです。
 1t
ターゲットはカイルに固定してください。味方は基本的にイポス、イポスとサルガタナスが奥義を打つ時はシャックスにターゲットしてください。
カイルを倒すまではシャックスに通常スキルを、できれば複数個振ってください。劣化スキルはそのtのみ感電のため、注意してください。残りはイポスに振り次tにはシャックスに奥義を打てるようにしてください。カイルがスキルを取った場合はサルガタナスに2巡目スキルを振る方が良いように見えますが、カイルに感電が入らないと状況が変わらないため、感電せずスキルを2回使われたらリタイアする方が精神的に楽です。
 2t
前tにカイルがスキルを使っていて、通常アタックを取りそうならサルガタナスにスキルを振ってください。サルガタナスは以降も同じ動きを意識してください。シャックスは1t目と同じ動きを、イポスはシャックスに奥義を打ちましょう。もし出来ていなければ、次tでも構わないのでイポスのスキルで怒闘にしてください。スキルが余ればガープに渡して被ダメージを散らしてください。スキルを1巡目に使っても、素早さの関係上2巡目からしか庇えないことには注意してください。
 3t
よほどHPに余裕がない限りはサタナイルのオーブを使用してください。
スキルが湧かない、もしくは感電が切れた・切れそうならイポスのオーブを使用してください。
ガープのHPが5割を切りそうならガープのオーブを使用してください。
残りはシャックスに通常スキルを、アタックもしくはチャージはイポスが覚醒していなければイポスに、それ以外の場合はターゲットを誘導したいメギドに振りましょう。スキルが余ればイポスもしくはガープに振りましょう。
 4t以降
シャックスはカイルの感電を維持しつつ、余裕があればオーブを使いましょう。また覚醒ゲージも2まで増やしておきましょう。奥義はカイルのHPが5割程度の時に打つようにすれば倒せるはずです。奥義を1巡目に打つならば、その前tにシャックスへのスキルは不要です。
イポスは基本的に覚醒スキルを打ちましょう。攻撃回復バフのお得な行動です。奥義はシャックスに振るスキルが足りない場合のみ打つようにしてください。また自身のオーブも活用しましょう。余裕があればスキルでシャックスの覚醒ゲージを2に増やしてください。次tでシャックスの奥義を打つ場合のみシャックスを覚醒させましょう。
サタナイルはオーブを打つタイミングを考えるくらいです。カイルの奥義を喰らわなければターゲットされるようにフォトンを振っても構いません。スキルは振らないようにしてください。怒闘が協奏に変わってしまいます。
ガープは盾兼余ったフォトンの処理係です。覚醒しないこと、HPが5割を切る状態を減らすことに気を付けて立ち回りましょう。またお供のスキルで解除されます。フォトンの配分次第でターゲットされることを忘れないように活用してください。
サルガタナスはスキル以外は殆どやることがありません。余裕のある時にオーブを使い、シャックスが奥義を打つ前かそのtに奥義を打つくらいです。通常アタックで奥義を打たないと1tで効果が切れるので注意してください。また奥義を打つのが自分だけの場合はターゲットされやすいので、ガープのスキルかサタニックリブラの特性を発揮できる時に打ちましょう。稀にターゲットされるようにフォトンを振ることもありますが、ほぼ必要ではありません。
カイルを倒したら、イポスの覚醒スキルを毎ターン打ちつつ、シャックスが奥義か感電からのオーブを打つだけで勝てます。よほどうっかりしなければ倒されることはまずありません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/星間の塔 -- {xKYecdVx7Ps} &new{2022-08-29 (月) 02:16:39};
--
#region(補足)
編成のコア
イポスとシャックスがこの編成のコアです。ガープは庇えて素である程度堅い盾なら他でも構いません。サルガタナスは、感電か強化解除(オーブでも可)が使えるある程度堅いメギドなら変えてもクリアはできます。サタナイルは9章3節メギドに変えるともっと楽です。専用オーブを持ち、イポスが奥義を打って以降に覚醒ゲージを溜めて、覚醒スキルを切らさないようにするだけです。配布とはいえ、流石にこのステージより後で仲間になるメギドを使うのは気が引けたのでやめました。
霊宝を付けるなら
イポスとガープには防御系、シャックスには紅のプロトポロスと防御系を優先して付けましょう。攻撃力は怒闘で十分に上がるので攻撃系は不要です。
ダメージ
大まかなダメージで、お供のスキルを食らったら若干増えます。
カイルのアタックは1500~2300ほど、奥義は6000前半ほどです。
お供のダメージは奥義以外1000~1700で、奥義は2000~2600ほどです。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {xKYecdVx7Ps} &new{2022-08-29 (月) 02:35:51};
-クリア報告:2022-10-04 (火) 19:14:25
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:バルバトス(フェルシュング☆1・専用霊宝なし)
2:
L:☆6:Cプロメテウス(ネクロスやエージェント、エルシーハーパーなど・霊宝0~4)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:高~なし
■ポイント
全体化の対処も不要。反射ダメージで勝手に削れてくれます。
#region(詳細)
Cプロメテウスは可能なら素早さ上昇オーブを持たせましょう。オーブ使うことはほぼありません。
バルバトスにはフェルシュングを持たせましたが、回復量増加特性を目当てにしていただけなのでオーブはお好みで問題ないかと思います。
初手でCプロメテウスのライブを起動しつつ3積み、バルバトスに余ったスキルフォトン(後半余りがちな劣化Sがねらい目)を振って音符を稼ぎます。
編成数が心もとなさそうに見えますが全体化した攻撃を反射する都合上、編成数が少ない方が音符の消費を抑えることができます。重奏のリジェネ効果、バルバトスの奥義で立て直しも容易です。

すべての難易度に対応しますが、適当な霊宝(冥界の栞やカンテラ、ビーンズペーストなど)で補強したほうが安定しますし、霊宝を作る余裕があるなら金鏡を積むと尚安定します。
同様の編成で「星間の塔」のカイルも攻略可能です。バルバトスをCムルムルやCアバラムに入れ替えても問題ありません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い安定周回 -- {BzgtRUvxJ22} &new{2022-10-04 (火) 19:14:25};

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