[[ステージ40ボス「ベリアル」攻略]]

-クリア報告:2019-01-06 (日) 00:47:42
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アガレス(メイジマーマン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー )
L:☆6:アムドゥスキアス(クルル)
4:☆6:バエル(ソルシエール)
5:☆6:ジズ(メイジマーマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
蘇生オーブ3つでワントップ盾を毎ターン生き返らせる…というゴリ押し肉壁作戦の一例です。
ダメージ軽減やカットは圧倒的点穴の前に無意味なので、盾役は(蘇生のことも考慮して)とにかくHPの高いガープやロノウェ辺りが最適かと。蘇生役はバーストスナイパーなら誰でも良いと思いますが、バエルは色々と上手くハマりました。以下、この編成でのポイントを雑多に列挙します。
・蘇生オーブは手持ちのを突っ込んだだけなので、数があるなら全部メイジマーマンで構わないと思います。バエルはユグドラシルという選択肢もあり。
・アムドゥスキアスのスキルを最優先し、チャージはバエル優先で回します。
・ダメージソースはバエルの奥義。他キャラについてはそのときに回ってくるチャージで覚醒できたら奥義を撃つくらいの気持ち。ベインチェイサーが撃てるときはバリアの次の優先度くらいで撃って良いかも。
・奥義を食らうと即死な一方で覚醒スキルそのもののダメージは大したことがないので(一応積んだクルル=全体回復オーブは結局使いませんでした)、奥義撃たれそうなら必要なくてもアタックを取る…という立ち回りも必要。
・バリアは常にガープをタゲして張りつつ、1順で奥義が来るときなど無駄だと分かってるときはタゲを外して適度に後衛に回します。
・ガープが死ぬときは可能な限りすぐ蘇生できるようフォトンを調整して取り、再度すぐ壁になってもらいます。ノータゲでもバリア連打しとけば復活直後のガープにバリアが張れます。とにかくガープ以外に奥義が飛んでこないように調整。
・奥義の次の順目では点穴がたまっておらず、復活直後のガープや耐久力に欠ける後衛でも受け切れる攻撃しか飛んできません。必要に応じて蘇生のタイミングをずらすと良いかも…?
・自動回復も相まってガープが意外としぶといので、うっかり存命中に蘇生発動しないように注意。不謹慎です。
・バエルの奥義でアムちゃんが覚醒したときは、覚醒スキルで暗闇を狙うといいかもしれません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {QN2PdCCtP2U} &new{2019-01-06 (日) 00:47:42};
-クリア報告:2019-01-07 (月) 18:36:43
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:シトリーC(ウェリテクスオークLv9)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5)
L:☆5:ベレト、Lv55(青竜号Lv1)
4:☆5.5:ナベリウス、Lv65(エクスプローラーLv1)
5:☆6:ウェパルR(シェルドレイクLv9)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
1T
シトリー チャージ アタック
ガープ スキル
ナベリウス エクスプローラーtoシトリー
ウェパル スキル
ボス アタック スキル スキル
2T
シトリー アタック アタック 奥義(ベレトME)
ガープ ベイン
ベレト 青竜号
ウェパル シェルドレイクtoガープ
ボス チャージ アタック 奥義 スキル (奥義スキル)
VH銀冠狙いのつもりで行ったら金冠が取れたので共有。
完全にラッキー勝ちでしたのであまり参考にはならないかもしれません。
2T目、シトリーはチャージ アタックにしたかったのですが、オーブを取られたのでワンチャンME発動しないかなと思ったら
本当に発動してくれて、しかも殺しきれました。この程度でも殺しきれるという参考まで。
次のターンがあれば、シトリーにスキル渡しまくってシトリーが狙われなければ倒せるかと思います。
#endregion
■目的:初回クリア -- {Kl/0jG2BZwo} &new{2019-01-07 (月) 18:36:43};
-クリア報告:2019-01-08 (火) 18:23:37
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆5.5:ダゴン(ホーリーフェイク)
2:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
L:☆4:マルファス(ケイブキーパー)
4:☆6:ブニ(古の狂竜)
5:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ヘイト散らしと自動蘇生、確率無敵で運ゲー、バーサークしてキャラメルする構成です。
ダゴンにチャージ>アタックの順で優先して早急にバーサークさせて下さい。
ブニは敵がターン中に奥儀がなければ庇わせて下さいまた、古の狂竜は確率無効を
期待する為必ず☆3最大強化にしてください。
ネルガルは上手く機能すれば奥儀一発分の盾になると思います。
アラストールは耐久の高いCトルーパーが欲しいだけなのでCトルーパーであれば
アラストールでなくとも良いです。
最後に、結局は奥儀がダゴンやマルファスに飛んでいかないように祈る運ゲーです
安定とは程遠い戦法であることをご留意ください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fMtogxFjEig} &new{2019-01-08 (火) 18:23:37};
-クリア報告:2019-01-11 (金) 17:36:54
■難易度:N
■編成
1:☆4.5 :シトリー(禁断の書)
2:☆4.5:アムドゥスキアス(リカバリニャン)
L:☆4:マルファス(ホーリーフェイク)
4:☆4.5:フォラス(しらぬい)
5:☆5:ロノウェ(ホーリーフェイク)
■ポイント
#region(詳細)
しらぬい→フォラススキル→シトリー奥義の三ターン勝利。
アムドゥスキアスリーダーの耐久軸だとジリ貧だったので、マルファスMEで耐久の保険をかけてシトリーに強化かけてワンパンしてもらう構成。
☆4.5シトリーだと微妙に体力が残ってしまったので安定の金冠二ターン勝利に収めたいのなら、追加バフか☆5まで育成すると良いと思う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-01-11 (金) 17:36:54};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 00:23:25 
■難易度:H/VH 
■編成
1:☆6:ボティス(ソウルシーカー)
2:☆5:クロケル(しらぬい)
L:☆6:マルファス(バブルウーズ)
4:☆4:レラジェR(エクスプローラ)
5:☆6:シトリー(ウェリテスオーク) 
■ポイント(省略可)
マルファスME・滞水付与・シトリーへのバフが必須。
行動の優先順位は、スキルをありったけボティスに、次点でシトリーのチャージ、余りフォトンでオーブ。3T目にしらぬいで滞水シトリー奥義ワンパンを目標に動く。
蘇生の手間がない反面、1回しか使えないので長期戦は不向き。暗闇は保険。
■目的:金冠狙い -- {2W65XrsTPSM} &new{2019-01-14 (月) 00:23:25};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 01:32:39
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ジズ(レッドウィング)
2:☆6:バエル(レッドウィング)
L:☆5.5:アスモデウス(ミステリートーチLv9)
4:☆6:プロメテウス(レッドウィング)
5:☆6:フォラス(ミステリートーチor嵐炎龍フラカン)
■ポイント(アスモデウスで2T速攻お祈り)
#region(詳細)
1,2,4の位置はバーストスナイパーなら誰でも可(2,4は1ターン目で死なない程度のHPを確保)
1ターン目はアスモデウスの覚醒ゲージを満タンにし、余裕があればフォラスでアタック強化します。
2ターン目はアスモデウスの奥義を準備し、他全員はオーブを使用します。
(フォラスがいなければジズに突風役をさせてもいいかもしれません)
ベリアルが最初にチャージを取るか、もしくは攻撃にかばうが発動する(そしてMEにより自動蘇生する)のを祈ります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JxQwdq459Xc} &new{2019-01-14 (月) 01:32:39};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 11:17:21
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
2:☆6:ブニ(ホーリーフェイク)
L:☆6:ゼパル(シールドモールド)
4:☆5.5:アスタロト(ミミック)
5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
・編成
ゼパルアタッカーなのにPTに男を編成し忘れたのは素直にプレミです。1、2、5のどれかを男性キャラにするとよりダメージ効率が上がります。
1→カウンターなら誰でも可。運要素を安定させるため、可能な限り前列かつ高HPで揃えたいです。
2→確実に庇える盾なら誰でも。
5→ホーリーフェイク係より速ければ誰でも。
・運用
固定バフを載せたゼパルの連撃をぶん回し3Tで削り切ります。以下、ゼパルとアスタロト以外の動きです。
1T目→盾かばう
2T目→盾がホーリーフェイクを使用後落ちる
3T目→蘇生からのホーリーフェイク(ゼパルが落ちないよう的を分散することが重要)
アグロ戦略である以上運は絡みますが、うまく回れば安定して勝てます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {S4qHsLQUBzw} &new{2019-01-14 (月) 11:17:21};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:38:54
■難易度:VH
■ステージ:40 ベリアル
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:ボティスLv.65(ウォールバスター)
L:☆6:アムドゥスキアス(ゴルゴン)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
5:☆6:フォカロル (コロナフォース)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
敵にターンの1巡目に奥義撃たせない。必ず点穴を消化させてから奥義を撃たせる。
出来るだけボティスのバリアは1枚残した状態で次のターンに持ち込む。
スキルフォトンが大量に必要だけど、アタックフォトン取らせると奥義バカスカ撃たれるので、注意。ミミックやドロマリ奥義を上手く使うこと。
1、2ターンくらい先の動きを想像して、焦らず的確なタイミングでフェイタルブレードを撃つこと。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードが打てる。
欠点:フェイタルブレードが打てること以外全部。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:38:54};
-クリア報告:2019-01-24 (木) 19:58:59
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ウェパル(シェルドレイク)
2:☆6:ボティス(青龍号)
L:☆5:マルバス(ケイブキーパー)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆6:シトリーC(禁断の書)
■ポイント
#region(詳細)
・wikiに書いてあることを実践したら勝てたよありがとう編成
・ボティス:マルバスMEの防御UPと全快時の防御UPで点穴30くらいまでの奥義は耐えられる
・ボティスの素早さの低さと仕事の多さの関係で滞水付与が難しかった。マルバスに青龍号を持たせた方がよかったかも(ケイブキーパーも使える頃には奥義のターンだったり)
・ボティススキルとシェルドレイクのバリア回数と相手の攻撃回数をよく数える。スキルの使い道を吟味する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nPlA9arQkzU} &new{2019-01-24 (木) 19:58:59};
-クリア報告:2019-01-30 (水) 00:03:18
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:グラシャラボラス(メイジマーマン)
4:☆6:ストラス(ミステリートーチ)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン)
■ポイント
防御無視ストラスでの攻略案。
#region(詳細)
フォトン運がかなり絡むので安定はしませんが、繰り返しトライする前提なら実用できるかもということで紹介(VH金冠クリアは確認済み)。
グラシャラボラスの防御無視ME&スキル強化があれば、ストラスのスキル一発で5000半ばのダメージが出るので、これを10回ほど与える作戦。
特性とスキル効果でスキルの確率追加があるので、実際にはスキルを6~7回積めれば10回ぐらい攻撃できたりします。
チャージ系はアンドロマリウスに集めて敵の奥義を遅らせつつ、同時に(奥義による)味方へのスキル供給を狙います。
あとは運が良ければ3ターン目ぐらいで倒せます。
金冠を狙う場合は奥義でボティスがどうしても2ターン目辺りで落ちやすいのでメイジマーマンで蘇生します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-01-30 (水) 00:03:18};
-クリア報告:2019-02-10 (日) 09:54:13
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シトリー(ウェリテスオーク)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン Lv.1)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング Lv.9)
4:☆6:ブエル(しらぬい)
5:☆6:ブネ(エクスプローラー)
■ポイント
0. ジズがおらずアタック強化+突風によるアスモデウス速攻が行えないソロモン王の、アスモデウスリーダー編成を軸にしたシトリー奥義+滞水により一撃必殺で金冠を狙う編成です。
1. ブネの無敵特性やアスモデウスのマスエフェクトを利用して、少しでも一撃必殺の攻撃に確率的に耐えるのがコンセプトです。
2. 蘇生役の素早さをベリアルより遅くして3ターン目に蘇生予約をすると金冠の確率が上がるのがミソです。
3. シトリーを護る手段がアスモデウスのマスエフェクトによるかばうしか無いためそこはお祈りです。
#region(詳細)
■3ターン目までの振る舞いについて
1ターン目
とにかく相手の行動回数が2ターン目から増えないよう+点穴させないためにスキルフォトンを取らせないことを第一にしつつシトリーにアタックまたはチャージを集めます。
但し, 3ターン目の1巡目に奥義を狙いたいため, アタックよりもチャージを優先して渡すと良いかもしれません。
スキルフォトンはヴィネに与えておくとベリアルの1巡目の攻撃から回復の流れを作ることができます。
2ターン目
このターンでの振る舞いやフォトン運が勝敗を大きく左右します。
3ターン目で決めるつもりなので相手にスキルフォトンを渡し次のターンで行動回数が増えてしまうのはある程度許容します。
シトリーにアタック、チャージを集めつつレッドウィングとエクスプローラー、それとウェリテスオークをシトリーに使います。
3ターン目
この時点でシトリーと蘇生役以外の誰か欠けていてもベリアルの1巡目が点穴50のアタックまたはチャージなら望みがあります。
シトリーが覚醒状態であることを前提としてアタックフォトンを最優先で載せ、しらぬいを使い滞水させて、メイジマーマンを使えるようにしておきます。
この時、メイジマーマンを使う蘇生役がベリアルより鈍足且つシトリーより俊足であることが望ましいです。(素早さ上昇特性によるメイジマーマンのLv.に注意です)
高確率でシトリーが奥義を撃つ直前に誰かが落とされるので, 落とされる->蘇生->奥義の流れを作っておくと金冠が取れます。
既に誰かが欠けていて一撃必殺が来るのがわかっていた場合は、蘇生の順番は関係なくその時点で金冠は無理なので、蘇生役がベリアルより早く動けるメリットが無いです。
■感想
普通にアスモデウスにレッドウィングx2+アタック強化を行って3ターン目に突風からの奥義が楽な気がしました。(未検証)
例えばこんな感じです。
1:☆6:モラクス(レッドウィング Lv.9)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン Lv.1)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング Lv.9)
4:☆6:ブエル(ミステリートーチ)
5:☆6:ブネ(エクスプローラー)
アスモデウスにミステリートーチを持たせてしまうと3ターン目の2巡目に奥義を放つ事になってしまうので避ける感じになりそうかと。
ただ計算してみると、最大限レッドウィングを育成してもダメージが下振れした場合に一撃必殺ダメージにはならないケースがありそうです。
その点、ウェリテスオークをいくらか育てた場合のシトリーなら常に一撃必殺のダメージは出せそうでした。
アスモデウスはいきなりチャージを二つ載っけて奥義まで待機させてしまうパターンが多いので、サブアタッカーが少しでも削っておかないと3ターン目1巡目に確殺できないかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ObXqK5FOBCE} &new{2019-02-10 (日) 09:54:13};
-クリア報告:2019-02-15 (金) 15:35:45
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(青竜号)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:フリアエ(アビシニアン)
4:☆6:シトリー(カウンター)(ウェリテスオーク)
5:☆6:ナベリウス(エクスプローラー)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
アタックとチャージを、できるだけシトリーに集め、スキルをできるだけフリアエに。
ガープとナベリウスとアムドゥスキアスは放置しました。
シトリーが奥義打てそうになったら、
アムドゥスキアスの青竜号でベリアルに滞水、
ナベリウスのエクスプローラーでシトリーをアタック強化、
シトリーのウェリテスオークで自身の攻撃UP、
最後にシトリー奥義。
※実際はウェリテスオークかけ忘れて、次ターンで、ベインチェイサーとシトリーのスキルで倒しました。
他サイトさんの攻略法に助けてもらいました。
http://blog.livedoor.jp/beatpoint/archives/77707031.html
#endregion
■目的:金冠狙い -- {R6hexZQH/ak} &new{2019-02-15 (金) 15:35:45};
-クリア報告:2019-02-17 (日) 20:21:49
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(メイジマーマン)
2:☆6:ボティス(槍ブニ)
L:☆6:アムドゥスキアス(エージェント)
4:☆6:アミー(ミステリートーチ)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
中長期戦向けの編成です。
オーブの突風+大幻獣特効で威力を上げたアミー奥義がメイン火力、マルバス奥義(と余裕があるときはシャーベットマン)で防御を上げたボティスの槍ブニがサブ火力になります。
アムドゥスキアスのオーブはアムドゥスキアスがレベル70まで上がっていれば別のオーブでいいです。
金冠はけっこうフォトン運がからむ気がしますが初回クリアだけなら何回かやればなんとかなるんではないかと思います…
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SymObru3CRo} &new{2019-02-17 (日) 20:21:49};
-クリア報告:2019-02-19 (火) 21:44:12
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(バブルウーズ)
2:☆5.5:クロケル(メイジマーマン)
L:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
4:☆5.5:プルソン(ハイドン)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン)
■ポイント
蘇生連打耐久
#region(詳細)
素早さ調整でベリアルに先行してメイジマーマン→アムドゥスキアスのスキルと繋げられるのでかなり安定して耐久できる。あとはクロケルの奥義で少しづつ削っていけばOK。保険に暗闇とハイドンがあればなお良し。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kjw6rwBaTQQ} &new{2019-02-19 (火) 21:44:12};
-クリア報告:2019-03-02 (土) 22:08:29
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:プルソン(インサニティ)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
4:☆5.5:アイム(メイジマーマン)
5:☆6:アムドゥスキアス(アビニシアン)
■ポイント
シトリー、ジズ、アスモデウスなどがおらず蘇生手段もほぼ無かったため点穴で攻略。
#region(詳細)
ベインチェイサーで殴りつつ、とにかく回数バリアを貼りまくり暗闇を入れまくる。プルソンは特性で致死ダメージを耐えたりするのでかばうは必要に応じて使用。祈りが通じれば勝てますがあまりおすすめはしません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {BAfZjKmClHI} &new{2019-03-02 (土) 22:08:29};
-クリア報告:2019-03-04 (月) 10:18:37
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆○:ラッシュのスナイパー(ブラッディエッジLV9)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLV9)
4:☆6:アムドゥスキアス(自由)
5:☆4.5:ジズ(自由)
■ポイント
アスモデウスの奥義でワンパン
2ターン撃破が目標の編成
#region(詳細)
1ターン目:アスモデウスのゲージ満タンにし生存させる、できるならフォラスのスキルも済ませる
2ターン目:ブラッディエッジで(済んでないのならフォラスのスキルも)アスモデウスをバフしてジズのスキルで突風敷いて奥義で〆
奥義撃たれると負けるので1ターン目はチャージを取らせないように意識する
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {uVGrHau9F9.} &new{2019-03-04 (月) 10:18:37};
-クリア報告:2019-03-04 (月) 20:09:42
■難易度:VH
■編成
1:☆〇:バースト前衛(しらぬい)
2:☆6:サブナック(つちのこ)
L:☆6:ティアマト(ウェリテスオーク)
4:☆6:シトリーC(ウェリテスオーク)
5:☆5.5:ナベリウス(エクスプローラー)
■ポイント
1ターン目でアタック強化サブナック奥義で全体3回バリアからの3ターン目でバフかけたシトリー奥義でワンパン
#region(詳細)
1ターン目:
サブナックタゲ指定
サブナック チャージ→アタック
ティアマト スキル→スキル
ナベリウス オーブ
1ターン目でこのムーブができないと大抵負けます。
2ターン目:
相手にスキルを取らせるようにしながらシトリーの覚醒をマックスにします。できればティマトも覚醒状態にします。
3ターン目:
シトリータゲ指定
バースト前衛 オーブ
シトリー オーブ→アタック
ナベリウス オーブ
(残りのフォトンはサブナックオーブやティアマト覚醒スキル)
滞水アタック強化攻撃力バフのシトリー奥義でワンパンします。サブナックに奥義が飛んできて落ちた時のみティアマト覚醒スキルで蘇生で全員生存を目指します。他のキャラに奥義が飛んでくるとリタイアです。やることは決まってますがフォトン運に左右されるのでおススメはできません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {n8IOcsLhNk.} &new{2019-03-04 (月) 20:09:42};
-クリア報告:2019-03-08 (金) 19:13:04
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:リリムR(ブラッディエッジ)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ)
4:☆6:ウェパル(シェルドレイク)
5:☆5.5:ジズ(自由枠)
■ポイント
配布キャラによる攻略例。ただしイベント配布と不死者を含みます。
※2つ上で報告いただいているアスモデウスワンパン編成に近いです。
#region(詳細)
アスモデウス育成が前提になる点だけは条件が難しいですが、配布キャラのみでの攻略例です。
オーブは、ベインチェイサー以外はレベル最大を前提とします。
まず1ターン目はアスモデウスにチャージやアタックを積んでゲージを溜め、リリムRでアタック強化をかけます。
もしもスキルに余りがでればガープに回してかばわせると良いでしょう。
2ターン目はシェルドレイクLv最大装備のウェパルならベリアルに先行できるので、かばう済みならガープ、
そうでなければアスモデウスに回数バリアをかけます。
あとはジズで突風、リリムRのオーブで攻撃力アップをかけて、アスモデウス奥義を撃ちます。
ただし敵HPがまったく削れていないと倒し切れないため、その場合はウェパルかベインチェイサーで追撃すればOKです。
金冠を取るには、2ターン1巡目にベリアルが奥義を撃たないこと、アスモデウスが奥義を撃てることが必要ですが、
ある程度の試行回数があればその条件さえ満たせば金冠も可能でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-08 (金) 19:13:04};
-	 
クリア報告:2019-03-15 (金) 13:32:56
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グリマルキンlv61(ケラヴノス)
2:☆6:ガープlv69(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアスlv70(ホーリーフェイク)
4:☆6:ユフィールlv63(キャスパリーグ)
5:☆6:フォラスlv68(メイジマーマン)
■ポイント
点穴が育ってないので猫の下僕になりました
#region(詳細)
猫の下僕型です。
基本的にアムドゥスキアスにスキルユフィールは覚醒済になるようにフォトンを積む感じで、余りフォトンをグリマルキンのオーブに回す形で、ワンパン間近になったらグリマルキンを覚醒にするのと、蘇生をさせた後で打つように注意。フォラスはメイジマーマンでの蘇生でユフィールが落ちた時の保険(フォラスじゃなくてもクリアは行けそうメイジマーマンは必要です)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[猫の下僕]]{cbnIApRmo6I} &new{2019-03-15 (金) 13:32:56};
-クリア報告:2019-03-15 (金) 20:56:11
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスタロトlv70(シェルドレイク)
2:☆6:ウァサゴlv70(リリィキャット)
L:☆6:ゼパルlv70(インサニティ)
4:☆6:ガープlv70(ホーリーフェイク)
5:☆6:フリアエlv70(アビシニアン)
■ポイント
前列バリアを貼ったら1ターン目あえて庇うを使用せず、ターゲットの分散を狙う
#region(詳細)
2ターン目以降はガープにオーブの回数バリアを使い、庇わせる
ダメージソースは固定ダメージとゼパル覚醒S-Aのループ。だいたい2ループで削りきれます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {EBj5UfUmfKE} &new{2019-03-15 (金) 20:56:11};
-クリア報告:2019-03-20 (水) 07:54:35
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:オリアス(レッドウィング)
2:☆6:Cメフィスト(ゴルゴン)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ)
4:☆6:ボティス(古の古龍)
5:☆6:フォラス(ミステリートーチ)
■ポイント
1Tスキル優先度はボティス>フォラス>メフィスト
#region(詳細)
2T目奥義は1順目じゃなくて良いので突風とアタック強化を入れてから、先行されるのでMEで盾にしないこと
#endregion
■目的:安定周回 -- {Y2oWMogPX.w} &new{2019-03-20 (水) 07:54:35};
-クリア報告:2019-03-22 (金) 23:51:14
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ゴルゴン)
2:☆6:Bヴィネ(メイジマーマン)
L:☆6:マルファス(ゴルゴン)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆5.5:Cカスピエル(チーフブレーダー)
■ポイント
「ベリアルにCカスピエルがぶっ刺さる」とポータルで見たので。マルファス・Cカスピエル以外は代用可能です。
#region(詳細)
ボティスでかばいつつカスピエルをチャージ。余ればマルファスへ。奥義以外ならボティスで止められるので、最低限かばう用のスキルが取れたらチャージ・アタックを優先的に取ります。相手の覚醒スキルは「全体攻撃なので点穴が乗らない」のと「カスピエルの体力を減らせる」のでチャンスです。カスピエルがチャージ完了したら覚醒スキル連打。マルファスのME、マルファス奥義のバリア、カスピエル本人の特性もあり、体力が少なくても何とかなりました。蘇生を回しつつ回復はあまりしない方がいいです。
後ろのバースト2人は完全に蘇生役です。かなり短期決戦なので上手くタイミングをはかってください。ちなみにLv7メイジマーマン所持Bヴィネはベリアルより早くなります。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {eCWckXa.iWc} &new{2019-03-22 (金) 23:51:14};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 02:47:20
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(しらぬい)
2:☆4:フルフル(レッドウィング)
L:☆3:メフィスト(ケイブキーパー)
4:☆6:シトリー(オーク突撃兵)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
シトリーで一撃狙い。
#region(詳細)
1T目はまずガープがスキルで庇ってメフィストのスキルでガーブ介護。
チャージorアタックフォトンはシトリーに積む。(チャージ優先で)
2T目にオーブで滞水&フォラスのスキルとフルフルのオーブでシトリー強化して奥義で終わる。
ガープが落ちてもメフィストのMEで復活するので金冠も取れる。
フルフルじゃなくてもバースト後衛なら誰でもいい。メフィストのオーブもケイブキーパーじゃなくてもいい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {XuwBvBRw31A} &new{2019-03-23 (土) 02:47:20};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 12:07:20
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cインキュバス(ホーリーフェイク)
2:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
L:☆5.5:Cメフィスト(ケイブキーパー)
4:☆6:オリアス(ソルシエール)
5:☆5.5:Rリリム(シェルドレイク)
■ポイント
3ターン目までが勝負の境目。Cインキュバスの奥義連発で短期決戦。
#region(詳細)
1ターン目、Cインキュバスにチャージ2つ、CメフィストがCインキュバスにスキル2回。可能ならRリリムがCインキュバスにスキル1回かける。
2ターン目Cインキュバスアタックフォトン3つ積んで奥義を連発。アタック強化なくてもベリアルのHPを約半分弱削れます。ここまでCインキュバスが戦闘不能になっていない、ベリアルが覚醒状態で2ターン目終了が理想です。
3ターン目、CインキュバスにターゲッティングしてCメフィストスキル1、ケイブキーパー。Rリリムがスキル1をCインキュバスにかける。3ターン目1順目にベリアルが奥義を撃ってCインキュバスを1度戦闘不能にさせてCメフィストのMEで生き返るとHP50%になるのでCメフィストのスキルでCインキュバスのHP25%になり、ケイブキーパーで無敵を貼ればCインキュバスが4ターン目で安全に攻勢をかけられます。
4ターン目Cインキュバスにアタックフォトン3つ積めて奥義3連発できれば削りきれます。補足としてこのPTの後列メンバーならベリアルの覚醒スキルによる全体攻撃は2,3回耐えられます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-03-23 (土) 12:07:20};
-クリア報告:2019-03-25 (月) 08:57:30
■難易度:VH
■編成
1:
2:☆6:CカスピエルLv61(ホーリフェイクLv6)
L:☆5.5:CメフィストLv62(ケイブキーパー)
4:☆6:アムドゥスキアスLv70(ケイブキーパー)
5:
■ポイント
Cカスピエルの覚醒スキルで撃破
#region(詳細)
カスピエルの特性でベリアル奥義を耐える+メフィストMEの瀕死時2回バリアを活用
カスピエルの8hit覚醒スキルで3回ほど殴れば倒せます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {82lR0dxXwFs} &new{2019-03-25 (月) 08:57:30};
-クリア報告:2019-03-26 (火) 10:22:51
■難易度:VH
■編成 1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
4:☆6:ガープ(ソウルシーカー)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
■ポイント アムドゥスキアスでバリア&暗闇。敵にスキルを取らせる
#region(詳細)
アムドゥスキアスにバリアと暗闇を使わせつつ、敵には覚醒させないようスキルを取らせる。奥義を打たれたら蘇生タイミングで味方ターゲットを変え強化して反撃。スキル強化は1回使っただけなのでラットでもいいかも。アタッカーもスナイパーなら別のでも。蘇生は2回でクリア。
#endregion
■目的 金冠狙い -- {fZ.EOjdbHZY} &new{2019-03-26 (火) 10:22:51};
-クリア報告:2019-04-06 (土) 11:12:28
■難易度:VH
■編成
1:☆○:ボティス
2:☆○:メフィストC
L:☆○:マルコシアスC(ゴルゴン 必須ではない)
4:☆○:シトリーC(攻撃力上がれば何でも)
5:☆○:フォラス(しらぬい)
■ポイント
2ターンキル運ゲー
#region(詳細)
フォラススキル,しらぬい,メフィストスキルで強化したシトリーの奥義で仕留める。
リーダーとシトリーのオーブは攻撃力上がれば何でも良さそう。
前衛が落ちない事を祈りながら5,6回やって成功。ベリアルがどんなフォトンを取るかが完全に運だが,シトリーが落ちなければほぼ確実に2ターンで倒せる。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {A7uGiqLbhVU} &new{2019-04-06 (土) 11:12:28};
-クリア報告:2019-04-07 (日) 12:43:03
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ケイブキーパー)
2:☆5:Rリリム(マジックラット)
L:☆4,5:Cメフィスト(ケイブキーパー)
4:☆5:Cカスピエル(ホーリーフェイク)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■ポイント
リジェネしたカスピで削って行くデッキ
覚醒はカスピ優先で、奥義来る前のタイミングでガープかばう
メフィストのスキルをカスピに使いつつカスピ覚醒スキルで削って行く。暇があればリリムでカスピをスキル強化
ガープ倒されたらユフィールでメイジマーマン
カスピのレベルが52でしたが勝てました
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[ドリル次郎]]{0U1h295xEjE} &new{2019-04-07 (日) 12:43:03};
-クリア報告:2019-04-20 (土) 19:32:24
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ベレト(ホーリーフェイク)
2:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン)
L:☆6:マルファス(バブルウーズ)
4:☆5.5:オリアス(メイジマーマン)
5:☆6:ボティス(サタニックリブラ)
■ポイント
ベレトでとにかく殴る。
#region(詳細)
マルファスの蘇生MEと後衛のメイジマーマンで事故防止しながら戦う。
火力ソースは9割ベレトの素殴り。もっと言うとスキルのアタック追加。とにかく手数を重ねて削り殺す。
ゲージ溜めはベレト優先。次点でマルファス。
無理してダンタリオン奥義(ものすごい攻撃力バフ)を狙おうとするとフォトン繰りがうまくいかずにジリ貧になって負けがち。
ベレトのゲージが溜まったら、
PTが壊滅しそう→奥義
PTに余裕がある→バーサーク
マルファスのゲージが溜まったら奥義。
バブルウーズ(暗闇付与)は積極的に使う。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {M3UmRJm5rMY} &new{2019-04-20 (土) 19:32:24};
-クリア報告:2019-05-23 (木) 14:45:25
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウスLv67(ミミック)
2:☆6:CカスピエルLv65(ホーリーフェイクLv7)
L:☆5.5:CメフィストLv65(ウィッチスリザー)
4:☆5.5:アムドゥスキアスLv62(ケイブキーパー)
5:☆6:ネルガルLv63(ケイブキーパー)
■ポイント
アンドロマリウスでスキル強化したリジェネカスピの覚醒スキル(通常4回攻撃×1 瀕死8回攻撃×2)で殴る
#region(詳細)
とにかくCカスピを無敵で守りながらフォトンを集めるだけ。
Cカスピの攻略法書いて下さった方マジで感謝。滞水シトリー砲でなかなか金冠着かずに苦しんでたところ一発でクリアできました。
ネルガルのところはケイブキーパーの保険なので速めのCスナイパーもしくはいなくても良いです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {638D/BUF.Hk} &new{2019-05-23 (木) 14:45:25};
-クリア報告:2019-05-31 (金) 18:53:10
■難易度:N
■編成
1:☆6:ガープLv67(ウォールバスター)
2:☆6:アムドゥスキアスLv70(ホーリーフェイク)
L:☆5:CシトリーLv60(禁断の書)
4:☆4:RリリムLv44(リリィキャット)
5:☆4:クロケルLv40(メイジマーマン)
■ポイント
アムドゥスキアスとガープで守りつつリリムのアタック強化とクロケルの滞水シトリー奥義で倒す
#region(詳細)
アムドゥスキアスの回避とガープの盾でシトリーを守りつつ、
リリムのスキルでアタックを強化し、
クロケルの覚醒スキルの滞水でシトリーの奥義の攻撃力をあげます
シトリーとクロケルのチャージを溜めている間にベリアルの奥義で何度かガープが死ぬのでクロケルのオーブで蘇生してあげましょう。
ベリアルの覚醒スキルが全体攻撃なので後衛のレベルが低ければ後衛にも回避を掛けておいてください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rUM0MhZiA9I} &new{2019-05-31 (金) 18:53:10};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 05:25:30
■難易度:VH
■編成
1:☆6:キマリス(エクスプローラー)
2:☆6:ブエル(レッドウィング)
L:☆6:アスモデウス(エルダービースト)
4:☆6:バエル(レッドウィング)
5:☆6:ジズ(メイジマーマン)
■ポイント
アスモデウス奥義で一撃必殺狙いの運ゲー編成
#region(詳細)
1ターン目:アスモデウスの覚醒、キマリスで暗闇付与が絶対条件
特にキマリスは集中攻撃を受けるとあっさり落ちるので注意
2ターン目:アスモデウス奥義、ジズスキル、バフは全てアスモデウスに集中
後はベリアルの初撃で誰も落ちない事を祈る(ベリアルが奥義狙いでチャージを取ってくれれば最上)
#endregion
■目的:金冠狙い -- {xDcAXCsyQt.} &new{2019-06-01 (土) 05:25:30};
-クリア報告:2019-06-10 (月) 18:34:53
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ヒュトギン(レッドウィングLv9)
2:☆6:ジズ(オーブ不使用・防御up用にグリーフナイトもいいかも)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9)
4:☆6:バエル(レッドウィングLv9)
5:☆5.5:Rレラジェ(エクスプローラー)
■ポイント
配布onlyでベリアルVH撃破
#region(詳細)
アスモデウス・ジズ以外は適当なスナイパーで差替えOK
1ターン目アスモ覚醒max(アタック・チャージフォトンが1個ずつしか取れない場合でもバエルスキルでフォロー可)
2ターン目ジズ突風、レッドウィング*2、エクスプローラー、アスモ奥義でワンパン。
ベリアル初撃は相手がチャージを取るか、かばうが発動するのを祈ってやりすごす。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FQqFK6XgG/c} &new{2019-06-10 (月) 18:34:53};
-クリア報告:2019-06-14 (金) 00:50:22
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(自由枠)
2:☆6:シトリー(単体攻撃力UPか大型幻獣特攻)
L:☆6:メフィストC(ゴルゴン)
4:☆6:フォラス(しらぬい)
5:☆6:自由枠だがシトリーより素早いほうが良いバースト(レッドウィング)
■ポイント
メフィストのME活用した倒れても安心な速攻パーティ
#region(詳細)
1ターン目
ガープにスキル、シトリーはできるだけ覚醒貯め、メフィストCのスキルでガープを守る。
2ターン目
フォラスがしらぬい使用、シトリーの覚醒が足りなければメフィストCでゴルゴン使用、自由枠のレッドウィング使用、からのシトリー奥義で倒す。
私は自由枠にオリアス入れてフォトン読みながらやったので大分楽でしたが、フォトン運にもよることはある。
2019-04-06 (土) 11:12:28さんの編成を参考にしたパーティです。
これが一番早い?と思います。
#endregion
■目的:金冠狙い/高速周回 -- {as02Iq6QXTg} &new{2019-06-14 (金) 00:50:22};
-難易度 N
編成
1 ☆6.5 レベル65 マルコシアス  (ビーシルフ) 低確率ではあるがフォトン容量低下がはいります。ビーシルフの暗闇付与がかなり重要。ここがアムドゥスキアスなら耐久がかなり安定すると思います。
2 ☆6 レベル60 アイム (しらぬい)
しらぬい要員。シトリー より素早いバーストスナイパーならば誰でもいいです。
L ☆4 レベル50 マルバス (ホーリーフェイク) 回復要員。スキル一つで大量に回復ができるので、メイジーマーマンで蘇生後、回復してHPを満タンにしてました。ホーリーフェイクかケイブキーパー があればおそらく安定します。
4 ☆6.5 レベル65 シトリー  (ホーリーフェイク)
火力要員。バフなしで、滞水プラス奥義だと大体19000ダメージでました。ホーリーフェイク、無敵バリアなどで点穴から少しでも守ることが必須です
5 ☆4 クロケル  (メイジーマーマン)
蘇生要員。シトリー より素早いバーストスナイパーなら誰でもいいです。アムドゥスキアスなどがいなければどうしてもこまめに蘇生する必要が出てきます
目的 金冠狙い
シトリー の覚醒をため、回復しながら、最終的には蘇生後に滞水とシトリー 奥義を放ち一気に終わらせました。7ターンほどかかったと思います。大体やられるのはシトリー なので、蘇生後にしらぬいと奥義を撃つようタイミングを調整できれば全員生存できます。 -- [[2回目クリア。]]{DUxBYSS4zyI} &new{2019-06-21 (金) 22:35:20};
-クリア報告:2019-06-23 (日) 21:41:31
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:アロケル(自由)
2:☆6:自由(レッドウィング)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ)
4:☆6:ジズ(自由)
5:☆6:プルソン(エクスプローラー)
■ポイント
暗闇お祈りしつつ奥義を打たれる前にアスモさんにバフを盛ってワンパン
#region(詳細)
1ターン目にプルソンのスキルで暗闇をいれて、アスモさんを覚醒させる。可能ならアロケルのスキルも使っておく。2ターン目一巡のベリアルの攻撃が暗闇でミスることを祈りつつ(奥義打たれてしまう状況なら大人しくリタイア)、アタック強化と突風、攻撃力アップを入れてアスモさんの奥義を打つ。アロケル枠はアスモさんより速いレッドウィング持ちのバーストでも良いと思います。暗闇がかなり有効でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ve0z0vqiHS6} &new{2019-06-23 (日) 21:41:31};
-クリア報告:2019-07-10 (水) 12:21:28
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマンLv1)
2:☆6:ニバス(インサニティLv11)
L:☆6:ボティス(自由)
4:☆5.5:バルバトス(フェルシュングLv11)
5:☆6:ヴィネ(メイジマーマンLv9)
■ポイント
ボティスを蘇生して盾にしてる間にニバスで殴り切る
#region(詳細)
ベリアルより早く動いて蘇生(ヴィネ)、ベリアルのあとに動いて蘇生(ユフィール、バルバトス)で、ターンのどこで倒れても即座に蘇生できるように。
メイジマーマンが使えるようになるまではボティスのバリアで凌いでもらいます。
3ターン目以降はボティスにスキルを振る余裕が無くなるので、ニバスに優先的にスキル。蘇生を繰り返してる間にニバスで殴り切れれば勝ちです、
ボティス以外が落ちると崩れるので行動選択は慎重に。
バルバトスとボティスの組み合わせだと、ボティスME20%と本人の特性30%とオーブの50%で回復量がかなり上がって、奥義一発で全回復までいけるので、バーストスナイパーをヒーラー以外にしてもよさ気でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OE5bh41V/as} &new{2019-07-10 (水) 12:21:28};
-クリア報告:2019-07-23 (火) 13:53:45
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
2:☆6:ラウム(メイジマーマン)
L:☆6:Cフェニックス(ウルマフ)
4:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
蘇生を繰り返す事で金冠を狙う耐久型攻略
#region(詳細)
1、2ターン目はラウム、ティアマトのスキルで前衛のゲージを貯めつつ、ユフィールのゲージも貯めておく。
以後はCフェニックス奥義、メイジマーマン、ティアマトの覚醒スキルで蘇生を繰り返しつつCフェニックス奥義で得られた攻撃バフ、アタックで削りきる。ユフィールの奥義は緊急用のもので基本は覚醒スキルでCフェニックスの奥義回転率を上げる為に使う。
一応金冠狙いで全員生存は出来たがCフェニックス奥義をメインにする関係上思わぬタイミングで撃破してしまう可能性がある事は注意。
後、ウルマフは1戦で5回奥義打たれてうち4回Cフェニックスに当たるという悲劇を受けて採用したがホーリーフェイク持たせた方が安定はする。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dc.70fack/g} &new{2019-07-23 (火) 13:53:45};
-クリア報告:2019-07-25 (木) 03:33:27
■難易度:VH
■編成
1:☆6:セーレ(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ・霊宝0)
4:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:ジズ(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
いつもの。復刻イベントでリブラ入手したのでアースビードルマラソン用に構築
#region(詳細)
1T ザガン:スキル アスモ:覚醒貯め フォラス:スキル、オーブ→アスモ 
2T ジズ:スキル アスモ奥義
・種族特攻、レッドウィング1、アタック強化、突風でアスモ奥義50000ダメージ超えます。
・ベリアルの攻撃は、①ザガン庇う→②セーレ自動庇う(オーブ特性)→③フォラス庇う&自動蘇生(アスモME)でアスモデウスを2T守ります。
・運ゲーになりがちだったので今まで放置してましたが、リブラ掘りを参考にした結果、安定感があるマラソンが出来るようになりました。
・常設なので、リブラ掘より気楽に出来ます。ノンビリ採掘しましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/アースビードル -- {DhKfpED4aKk} &new{2019-07-25 (木) 03:33:27};
-クリア報告:2019-08-12 (月) 16:43:32
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bクロケル(メイジマーマン)
2:☆5.5:ボティス(ウォールバスター)
L:☆5.5:Cバルバトス(フェルシュング)
4:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス)
5:☆5.5:フォラス(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
二人で協奏…?できらあ!二人でも協奏パになるって言ってんだよ!
#region(詳細)
本番は三ターン目にフェルシュング打って協奏起動させてからという恐ろしく初動が遅いパーティ。てか絶対これ以外でクリアできたと思うんですけど(自戒)
ボティス落ちてからのマーマン→バル奥義→ドロマリ奥義でスキル配りのリカバリムーブが非常に強い
ダメージはほぼ全部クロケルの叩砕消飛です(バフが色々乗ってれば三万ぐらい出る)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {8ukmBJBIsdU} &new{2019-08-12 (月) 16:43:32};
-クリア報告:2019-08-21 (水) 16:51:05
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(メイジマーマン@蘇生役・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ゲイブキーパー@無敵・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック@スキル2追加・霊宝0)
5:☆6:ニバス(ミミック@スキル2追加・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ガープを無敵にするまでアムドスキルで耐える。無敵の間にニバスを強化してゴリ押す。
チャージはアンドロマリウスに集めるといい感じでした。
#region(詳細)
ガープ選択してアムドスキルで耐える。毎ターン2個は回したい。余ったらニバス。
チャージはアンドロマリウスで奥義用でニバスのスキル回数伸ばしを兼ねる。
ガープが無敵になったらニバス強化してミミックで一気に。
ガープがお亡くなりになったらフォラスで蘇生。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vcf02F/RPHg} &new{2019-08-21 (水) 16:51:05};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 01:44:38
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(メイジマーマンLv6・霊宝0)
2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパーLv5・霊宝0)
L:☆6:ウェパル(ルケLv9・霊宝1)
4:☆6:ブエル(バロンニャーLv11・霊宝0)
5:☆6:バールゼフォン(メイジマーマンLv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウェパルで攻めつつ、暗闇を狙う運要素高めの戦法です。
ちなみにウェパルの霊宝は〈剛〉水霊の鉾(専用霊宝)です。
#region(詳細)
基本的にはアムドゥスキアスのスキルとゲイブキーパーでウェパルを守り、ウェパルが戦闘不能になった時はフォラスorバールゼフォンで蘇生を行います。
ブエルは覚醒スキルで後列がダメージを受け過ぎた場合のケア担当ですので、実質スナイパー自由枠であり、オーブは列回復オーブで大丈夫だと思います。
また、暗闇での相手のMISS狙いとバリアで守っていく戦法ですので必中かつ強化解除の奥義をできるだけ打たせないようにアタックとチャージを優先して取るよう意識すると吉です。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {mF0ytF587Ws} &new{2019-08-29 (木) 01:44:38};
-■難易度:VH
■編成
1:☆6:自由(レッドウィングlv5)
2:☆6:自由(レッドウィングlv1)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ9・霊宝1)
4:☆6:フォラス(レッドウィングlv9)
5:☆6:自由(レッドウィングlv5)
■霊宝の攻略影響度:低?(火3%)
■ポイント
自由枠はアスモより早ければ何でもok。
可能なら後衛多めで復活を踏ます。
前衛は置くならHP多めで。
金冠狙いは試行回数がそこそこ必要です。
・1ターン目
アスモタゲ
フォラスにスキル→オーブ
アスモにはチャージ→アタック2回
(チャージ×2やチャージ→アタック→チャージは未検証)
・2ターン目
アスモにアタック、その他は全部オーブへ
2ターン目初撃(1巡)で誰も死ななければ勝ち
1人死亡(復活含)で2T目オーブ3つだと微量残る
レッドウィングのlvや霊宝次第で1人死亡→MEで復活でも金冠取れるかも……?
■目的:金冠狙い ジズなし -- {Z1zRqcBz6Sw} &new{2019-09-03 (火) 06:02:27};
-クリア報告:2019-09-11 (水) 19:06:54
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:ニバス(シェルドレイク・霊宝0)
L:☆6:Cバルバトス(フェルシュング・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アンドロマリウスでスキル強化したニバスでひたすら殴り倒すだけ。誰かが倒れたらバルバトスやダンタリオンで蘇生。
因みにダンタリオン→カイム/シルバートームでアスモデウスH金冠なんとか取れました(安定はしません)
■目的:金冠狙い -- {5zcXKM1gXFY} &new{2019-09-11 (水) 19:06:54};
-クリア報告:2019-09-12 (木) 03:52:02
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:キマリス(自由・霊宝0)
L:☆6:Rゼパル(インフィニティ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4防御特化)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
キマリスで暗闇にしてガープで守り、ゼパルとベインチェイサーで殴る。運ゲーだが、☆6アスモデウスよりは現実的
#region(詳細)
キマリスで暗闇にしてフォラスのカミハカリで毎ターン補助しつつ奥義以外避けます。奥義でも点穴なしならガープは耐えられるので回復しながらなら硬い。もし死亡する未来が読めたら蘇生オーブをタイミング計って使用。一応キマリスはHP増加の為フォレスター積んだが、ぶっちゃけ死ぬ時は死ぬからキマリスでも他の暗闇要員でも大差ない。キマリスは確率高めなので採用した。ゼパルはスキルと覚醒スキル使い続けるだけ。一番の難点は行動順がいつもベリアルが最初な事。点穴溜まった状態で先手を打たれるので毎ターン、次を想定する事が必要。敵の覚醒スキルは全体で点穴無効な上にキマリスでも耐えられる程度なのが救い。不死者が全員育成途中なので意地でもアスモデウスは使うまいと思って編成考えた。参考になれば幸いなり。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {8F4VSd0t21g} &new{2019-09-12 (木) 03:52:02};
--訂正
インフィニティ→インサニティ -- {8F4VSd0t21g} &new{2019-09-12 (木) 03:55:20};
-クリア報告:2019-09-19 (木) 02:04:43
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィング)
2:☆6:ユフィール(レッドウィング)
L:☆6:Cシトリー(オーク突撃兵)
4:☆6:アムドゥスキアス(青竜号)
5:☆6:オリアス(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全員LV70、オーブLV最大
#region(詳細)
1ターン目
シトリーの覚醒を最大に。チャージフォトンは2つ必ずいるのでなければリセット。
フォラスのスキルかオーブどちらかをシトリーに。
アムドゥスキアスのスキルをシトリーに。
ベリアルが1ターン目に覚醒がたまってたらリセット。
2ターン目
シトリーにフォラススキルとレッドウィングを
ベリアルに青竜号を使ってからシトリー奥義
でワンパンでした。
リセマラしやすいかなと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い、2ターン -- {6TeAfLKN.7E} &new{2019-09-19 (木) 02:04:43};
-クリア報告:2019-10-11
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジズ(Lv9メイジマーマン)
2:☆6:アイム(Lv1メイジーマーマン・霊宝4)
L:☆6:プロメテウス(Lv1メイジーマーマン)
4:☆6:ザガン(Lv7古の狂竜)
5:☆6:ブエル(Lv1メイジーマーマン)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ひたすら蘇生を繰り返しつつおジズとアイムちゃんで殴る長期戦パーティ。
#region(詳細)
ザガンとオーブのダメ無効化特性に助けられたところがあり、運要素も強いです。プロメテウスちゃんMEの火ダメ20%上昇も嬉しい。
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[さとうみ]]{1MbMAEYLIgE} &new{2019-10-11 (金) 17:52:46};
-クリア報告:2019-11-06 (水) 14:15:40
■難易度:N
■編成
1:☆4:ラウム(Lv1メイジマーマン)
2:☆6:ザガン(Lv1ウェリテスオーク)
L:☆4:バルバトス(Lv1ケイブキーパー)
4:☆5:ガープ(Lv1シャーベットマン)
5:☆5:フォラス(Lv1メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ザガン奥義の倍率頼み。ひたすらザガン強化
#region(詳細)
意図せずラウムもゲージ貯まるのでそれも助けになりました。
ガープは
#endregion
■目的:初回クリア -- {MDiGOmum6YY} &new{2019-11-06 (水) 14:15:40};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 14:01:12
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチlv9・霊宝4、雷魂の火種、水流の法衣、ストラーナヘッド、ブラックトルク)
4:☆6:ジズ(なんでも・霊宝0)
5:☆6:Rリリム(なんでも・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アスモデウス1ターンキル
#region(詳細)
よくある突風アスモ、ベインチェイサーのクリア報告を参考にしてます。
アスモは雷魂の火種がついている烈火であれば恐らく大丈夫。
ジズ、リリムにスキル。アスモデウスにチャージ乗せれたら勝ち。あとは適当なフォトンでナベとフォラスのオーブをアスモに使えば勝ち。
相手がスキル3連とかしないことを祈るのみ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {R4NXh5JQzDw} &new{2019-12-25 (水) 14:01:12};
-■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:アンドロマリウス(エクスプローラ・霊宝0)
2:☆5.5:サレオス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆5.5:アスモデウス(エルダービースト・霊宝0)
4:☆6:ダンタリオン(レッドウィング・霊宝0)
5:☆4.5:ジズ(何でも・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
運要素強いが2ターン目初手アスモデウス奥義で一撃。
詳細条件:
1ターン目でアンドロのスキル、アスモデウス覚醒、攻撃耐える。
2ターン目でオーブバフ、ジズスキル、アスモデウス奥義、ボスは非奥義。
ダンタリオン枠はBでアスモより速ければ誰でもいいです。フォトン運に左右されますが星6なしでもいけます。
■目的:金冠狙い -- [[ぎんなん]]{dmrjgJsW7..} &new{2020-01-06 (月) 22:15:19};
-クリア報告:2020-01-07 (火) 11:17:27
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cシトリー(禁断の書Lv9)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv9)
L:☆6:オリエンス(いたちブラスター)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
5:☆4.5:リヴァイアサン(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アースビートル集め2ターン周回用、事故ることもまあまああります。運が良ければ金冠も取れるので、おかん育成してるけど金冠まだの人は参考にどうぞ
#region(詳細)
1ターン目→オリエンスA、ガープS、フォラスSを取った上でオーブを使うなどしてシトリーの覚醒を3以上まで溜める。こうすることで次ターンシトリーがベリアルの上を取れる。
2ターン目→リヴァイアサンSを使った上で、オリエンスフォラスリヴァイアサンは全員オーブ使用。こうすることで二巡目に滞水アタック強化シトリー奥義が打てる。
下振れした場合奥義でベリアルをワンパンできない可能性があるため、1ターン目にシトリーの覚醒を溜める際、ひとつでもアタックを振っておくのが吉。
見てわかるように1ターン目の必要フォトン数が多いため、事故ると失敗します。
#endregion
■目的:金冠狙い/高速周回 -- {HP5K/vypY5Y} &new{2020-01-07 (火) 11:17:27};
- クリア報告:2020-01-11 (土) 15:14:50
■難易度:N
■編成
1:
2:
L:☆6:ガープ(ベインチェイサーレベル5・霊宝3)
4:☆6:マルファス(アビシニアン)
5:
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ガープのベインチェイサーをメインアタックに、マルファスのスキルで奪取しつつちまちまダメージを与える。完全に運が関わるので注意が必要。
■目的:金冠狙い -- {.c.UQzocPmk} &new{2020-01-11 (土) 15:14:50};
-クリア報告:2020-01-16 (木) 22:25:45
■難易度:VH
■編成
1:☆4:Cバルバトス(フェルシュング)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサーlv5)
5:☆5:Bグシオン(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度なし
■ポイント
ガープで耐えてベインチェイサーするだけの耐久戦
#region(詳細)
Cバルバトスが活躍。70%回復蘇生と2ゲージ50%回復がガープの寿命をめっちゃ伸ばした。
覚醒スキル対策はアムちゃんの全体化バリアリジェネ
#endregion
■目的:金冠狙い -- {.0d6NPZPWwk} &new{2020-01-16 (木) 22:25:45};
-クリア報告:2020-02-08 (土) 20:51:15
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bスナイパー(アスモより速い)(レッドウィングLv9・霊宝0)
2:☆6:Cイポス(ヒュブリーデLv1・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9・霊宝 適当に)
4:☆6:スコルベノト(サタニックリブラLv5・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ミステリートーチLv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
スコルベノトで安定勝利を目指す。 
#region(詳細)
1ターン目:スキルを優先的にとってフォラス>スコル>Cイポスに配る。アスモをアタック強化して覚醒を5以上にする。
2ターン目:必要ならスコルがアタックブレイクして、他はオーブ使用でアスモ奥義で締め。
下手にかばうが発生しないようにBスナイパーは1/5に配置。
霊宝などでアスモの攻撃力が十分ならばレッドウィング役は不要になり、回復や盾役の追加ができます。 
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {mGh3csmujkI} &new{2020-02-08 (土) 20:51:15};
-クリア報告:2020-02-23 (日) 02:58:48
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ LV70(ベインチェイサー LV)
2:☆6:クロケルB LV65(メイジマーマン)
L:☆6:ヴィネB LV70(メイジマーマン)
4:☆5:グシオンB LV59(メイジマーマン)
5:☆6:バルバトスC LV70(フェルシュング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ガープをひたすら蘇生させて粘る。
#region(詳細)
・毎ターンのように落ちるガープを毎ターンのように蘇生させてひたすら粘る編成。
・ダメージソースはクロケルの奥義or覚醒スキル。1巡目でガープが落ちてないようなら、ベインチェイサーも挟んでいく形(だいたい1巡目のベリアルの攻撃で落ちるので、ベインチェイサーの出番は滅多にない)。
・ベインチェイサーでの殴りをあきらめるなら、1TOPはガープでなくても大丈夫そう(とはいえ、HPと防御は高いにこしたことはない)。
・2~5は、蘇生できるスナイパーなら入れ替えの自由が効きそう。
・なるべく相手にスキルフォトンを取らせないように心がける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZIEfx7fCvLs} &new{2020-02-23 (日) 02:58:48};
-クリア報告:2020-02-23 (日) 23:59:09
■難易度:N 
■編成
1:☆4.5:バルバロスC(人喰い蟲N:暗黒付与)
2:-
L:☆5.0:マルバス(なんでも)
4:☆5.5:ガープ(なんでも)
5:☆6.0:マルコシアス(禁断の書)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布メイン、無駄な運要素を極力減らすことがコンセプト。
はじめのクリアに良いとおもいます。
#region(詳細)
.
ゲーム6日目、ゲームプレイ55時間で達成。
.
基本はガープにしか攻撃が飛んでこないのでガープへの回復を手厚く
しっかり三段までスキルフォトンを積むのを意識して、
余ったフォトンをマルコシアスの攻撃に回す戦略です。
.
☆5.0のマルバスはボスよりも遅いのを利用して、
相手のアクションに対してカウンターで回復していくイメージです。
※相手が攻撃する→自分は回復する。
.
てごろなNオーブを使用して、暗黒をさすとよいです。耐性なし。
冒頭に暗黒を打ち込めると、2ターンの攻撃が半減するので安定します。
.
途中でボスがしてくるフォトン増加ですが、これはむしろありがたいです。
盤面のフォトン総数が増えるのです。事故が起きにくくなります。
.
注意するシチュエーション紹介。
(1)
スキルフォトンが枯渇してしまうと
マルバスのお手軽スキル回復ができなくなるので注意が必要です。
フォトン比は、回復用+暗黒用フォトン3:攻撃用フォトン2がちょうどよいです。
(2)
相手のラストターンに"覚醒"スキルを打たせないようにコントロールしてください。
つまり最後のピックでスキルフォトン2つが場に残ってしまわないようにすること。
相手のラストピックがスキルフォトンになることを防ぐように取ること。
ただし盤面がスキルフォトンで溢れかえってる状況の場合は、
「覚醒スキル」になることが少ないので、大丈夫なことが多いです。安心してね。
(蛇足)
通常のスキルなら30+20の点穴+50で5,000ダメージ弱ですが、
"覚醒"スキルだと30+30で点穴+60で6,825ダメージ飛んできます。
☆5.5のガープはHP8,000程度なので、致命傷になりやすいです。
.
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oXSjZ/HaEIg} &new{2020-02-23 (日) 23:59:09};
-クリア報告:2020-03-04 (水) 15:21:29
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5)
2:☆6:ボティス(サタニックリブラLv5)
L:☆6:Cメフィスト(ホーリーフェイク)
4:☆6:Cカスピエル(ホーリーフェイク)
5:☆6:ラウム(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ボティスで庇い、間に合わない時はホリフェで前列バリア。デッドリーガーデンとベイチェで削る。
#region(詳細)
・ボティスで庇うバリアを貼りメインタンクに。
・メフィストのスキルでカスピエルのHPを調節しひたすらデッドリーガーデン。
・ガープで1ターン置きにベイチェ、ボティスが落ちそうな場合はメフィストのマスエフェクトで1度だけ蘇生できるのでガープで守る。
・ラウムでカスピエルの覚醒補助、ボティスを蘇生。
・庇うが間に合わない時にホーリーフェイクを前列に貼る。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1it18PCKEH.} &new{2020-03-04 (水) 15:21:29};
-■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆6:バエル(レッドウィングlv9)
L:☆6:シトリー(禁断の書lv9:霊宝4)※ハブアバイトx4
4:☆6:Cメフィスト(ゴルゴン)
5:☆4.5:リヴァイアサン(なんでも)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
2T目におかーさんSで滞水しバフ盛りシトリー奥義。
#region(詳細)
1T目:シトリーにメフィストS。バエルSやフォラスオーブ等でシトリーの覚醒を溜める。
2T目:おかーさんSで滞水、フォラスSをシトリーに。バエルオーブ、覚醒溜まりきってなければメフィストオーブ。シトリー奥義。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {yvAPcqNdeFQ} &new{2020-03-07 (土) 13:13:17};
-クリア報告:2020-03-24 (火) 15:25:52
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:Bスナイパー(メイジマーマン)
2:☆5.5:Bスナイパー(レッドウィング)
L:☆5.5:メフィストC(ケイブキーパー)
4:☆5.5:リリムR(アサルトボックス)
5:☆5.5:インキュバスC(バブルウーズ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント:インキュバスがメフィストのスキルで殴られながら奥義を重ねる
#region
インキュバスはまず覚醒。メフィストでインキュバスにスキルバリアとHP減少。
奥義を食らっても1回はMEで蘇生する。蘇生後メフィストのスキル一発でHPが33.3%以下になる。
レッドウィングとリリムスキルでバフ、アサルトボックスも使ってインキュバスにアタックフォトンを積む。
バブルウーズで暗闇。出来れば奥義直後にケイブキーパーでリリムにスキルフォトンを回す。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {2HPdJkgCHVI} &new{2020-03-24 (火) 15:25:52};
-	 
クリア報告:2020-03-25 (水) 13:28:52
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バエル(なんでも・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:アスモデウス(エルダービースト・霊宝4)
4:☆6:ジズ(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
5人中4人配布のパーティ。1ターン目でバエル・ティアマトスキル等でできるだけ奥義を貯めて2ターン目でジズスキルアスモ奥義・ベインチェイサー・ティアマト奥義ぶっぱで倒す。6回やってやっと金冠クリア、運要素かなり強いです。
■目的:金冠狙い -- {SOLzOWGrmnI} &new{2020-03-25 (水) 13:28:52};
-クリア報告:2020-04-14 (火) 08:43:18
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(古の狂竜)
2:☆6:ウェパル(スキルシールド・専用霊宝1)
L:☆5.5:メフィストC(ホーリーフェイク)
4:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ)
5:☆6:サブナック(ウルマフ)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
サブナック→ガープのスイッチ盾。運ゲー気味。
#region(詳細)
序盤はウェパルにスキル+アンドロマリウスで強化して、上手くサブナックが狙われるよう祈る。
サブナックが奥義で倒れて蘇生するタイミングでガープにスキルを振り、盾役を替わる。
アンドロマリウスの枠はフォラスのの方が良いかも。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {NEVbAl3Lmm6} &new{2020-04-14 (火) 08:43:18};
-クリア報告:2020-04-22 (水) 20:20:44
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(とらまる)
2:☆6:アマゼロト(シールドモールド)
L:☆6:パイモン(ブラッディエッジ)
4:☆6:ナベリウス(アサルトボックス)
5:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ)
■ポイント
師匠で殴ってる間に盾が落ちないように頑張る。
#region(詳細)
ドロマリのスキル強化をボティスへ。ボティスにスキル。アマゼロト奥義。
2ターン目もボティスにスキル。ベリアルの覚醒はすぐ貯まってしまうので、奥義を撃たれないよう、アタックフォトンを取らせないように立ち回る→結果、覚醒スキルを2回食らいましたがどうにか持ちこたえました。この間、アマゼロトにバフ盛ったりフォトン追加したりして殴りまくって何とか逃げ切りました。
アマゼロトLにしなかったのは奥義発動を早める為ですが、結局フォトン運次第なのでLでもよかったかもしれない。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {vneNkb/jWrA} &new{2020-04-22 (水) 20:20:44};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 11:48:22
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベレト(バブルウーズ・霊宝0)
2:☆6:ティアマト(バブルウーズ・霊宝0)
L:☆6:マルファス(死霊葬送人・霊宝0)
4:☆6:フリアエ(エージェント・霊宝0)
5:☆6:ボティス(古の凶竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
蘇生とバリアで耐えながらチマチマ削ります。
#region(詳細)
とにかく手持ちの蘇生手段と回数バリア持ちをぶっ込んだ編成です。
フリアエが先手を取れるので事故率が低く、マルファスの自動蘇生MEでボティスが一度は蘇るので序盤の覚醒溜めに余裕が出来ます。
ボティスが覚醒するとスキルが使えないので、ティアマトにスキルを振るのは最低限にして、スキルは右2人、アタックやチャージは左2人に渡しましょう。
ティアマトは蘇生要員のためバーサーク厳禁ですが、運悪く倒れてしまった場合は蘇生後にバーサークしてしまうためそこからは攻撃役に回します。ティアマトをベレト奥義で復活させるとアタック強化付与+蘇生待機で覚醒も溜まっているはずなので、次ターンで奥義を放てると一気に削れます。
ベリアルの奥義の度に何かしらの蘇生手段が用意出来ているはずなので、防御と蘇生優先で地道に戦えばかなり安定します。
#endregion
■目的:GWミッション/金冠狙い -- {WYlTeoYh2WA} &new{2020-05-02 (土) 11:48:22};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 13:18:42
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:シトリー(ウェリテスオーク・霊宝4)
2:☆6:フリアエ(ゴルゴン・霊宝0)
L:☆6:スコルベノト(青竜号・霊宝1)
4:☆6:ティアマト(サタニックリブラ・霊宝4)
5:☆6:グレモリー(火殻竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
GWミッション用。2T2順目までに片付けます。
#region(詳細)
1T目はゲージ貯め、シトリー4以上グレモリー3以上。フォトンがあればスコルベノトをブレイブ待機に。
2T目にグレモリー覚醒スキル・青竜号を使いシトリー奥義で決めます。1順目に奥義を構えられてもスコルベノトのブレイクで潰せば2順目もアタックじゃない限りセーフ。この場合シトリーはオーブを使い2順目に奥義を撃ちます。
GWミッション用にカウンター縛りですが通常の攻略ならグレモリー枠をシトリーより速いラッシュかフォラスにした方が安定するかと思います。その場合ティアマトをCイポスにしてもOK。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EXo7nW42hHY} &new{2020-05-02 (土) 13:18:42};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 21:13:51
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
2:☆6:キマリス(カウンター)(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:メフィスト(カウンター)(死霊葬操人・霊宝0)
4:☆6:ベレト(ケイブキーパー・霊宝1)
5:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
無敵と蘇生で耐えつつキマリスのネクロ奥義連打
#region(詳細)
GWミッション消化用のカウンターオンリーパ(配布多め)です
メフィストのスキルやMEで最初の2ターンを凌ぎ、3ターン
目からは盾役にケイブキーパーで耐久します。奥義で片方が落ちて蘇生が間に合わない時のために盾役は2人用意しました
アタッカーは基本的にキマリスの奥義で、味方が落ちてからはスキルもダメージソースとなります。なるべく早めにネクロを発動させて、デスギフトで削りつつ7倍奥義を撃てるようにしましょう
盾役の蘇生は基本的にメフィストのMEかオーブ頼りですが、もし二人以上落ちた時はベレト奥義で全体蘇生をかけむす。ただし呪いを無効化できずキマリスの奥義が撃ちづらくなるので一旦スキル中心の攻撃にシフトしましょう
#endregion
■目的:初回クリア -- {LY9587q9AjE} &new{2020-05-02 (土) 21:13:51};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 21:19:59
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:ベレト(ケイブキーパー・霊宝1)
L:☆6:メフィストC(ゴルゴン・霊宝0)
4:☆6:キマリスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:ブニ(ホーリーフェイク・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。
#region(詳細)
※ちょうど一つ上の方のも近い構成なのであわせて参考に
1T目はガープかブニでかばい、残りのチャージ・アタックをキマリスに回します。
2T目は1T目でかばってなかった方がかばい、またゴルゴンも併用してネクロを起動します。
余ったチャージ・アタックはベレトに回してゲージを溜めます。
ホーリーフェイクも余裕があれば使っておきます。
3T目ぐらいかは場の状況に左右される部分がかなり強くなりますが、ソウルが2個以上あればキマリス奥義。
あとはキマリスのスキルを連打します。
ベレトはゲージを溜めて危なくなったら全体蘇生で一時的にでも立て直します。
ケイブキーパーは盾役がかばえてかつ強化解除を受けないタイミングならそちらに、
自身奥義が立て直しに必要なら自身に、と使い分けることになるかと思います。
メフィストは蘇生MEだけでなく、スキルの2回バリアも有用なのでスキルが余ったら利用を検討しても良いです。
霊宝はベレトの奥義暴発を避けるために専用霊宝、
ブニの方は外し忘れでシルバーミラー×2とビーンズペースト×1ですがあまり影響はないと思います。
ベインチェイサーは補助火力です。
#endregion
■目的:GWミッション -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-02 (土) 21:19:59};
-クリア報告:2020-05-02 (土) 22:19:42
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:ブニ(ケイブキーパー・霊宝4)
L:☆6:ベルフェゴール(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆6:ベレト(ケイブキーパー・霊宝1)
5:☆6:シャックス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ストーリー配布&常設キャラによるGWミッション攻略。たぶん安定はしません。
#region(詳細)
※メフィストCがいない方向け。いる場合はそちらの方が安定すると思います。
ホーリーフェイク×2、ケイブキーパー×2、
ベルフェゴールのMEの自身蘇生、回数バリア×2などを生かして中長期戦に持ち込みます。
ケイブの価値が最大限発揮できるように、敵になるべく奥義を使わせないことが重要なのでなるべくチャージ・アタックを取って
ゲージ溜めやオーブに回します。
とはいえ、ゲージが必要なのはベルフェゴールとベレトなので基本的にはこの二人に溜めます。
序盤はベレトで溜めていっそバーサークさせてしまっていいと思います。専用霊宝ありで攻撃力が大きく上がります。
3T目からは秘奥義も使えますが、こちらはベレトの呪いがあると使えないのでそこだけ注意です。
ただ下手に使うと味方全体が瀕死になって危ないので最後の一押しなどの方が良いかもしれません(実際のクリア時は未使用)。
一回目のトライでクリアはできましたが(銀冠)、実際の安定度は不明です。かなり運頼みな気もします。
なるべく長期戦ができるよう、ベレトのゲージ維持、かばう&無敵維持、回数バリア維持、を意識するのがポイントになります。
ブニはシルバーミラー×2、ビーンズペースト×2ですが、外し忘れなのであまり意味はありません。
ベインチェイサーはサブ火力として持ち込みましたが、いっそこちらも防御・補助系オーブでもいいかもしれません。
#endregion
■目的:GWミッション -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-02 (土) 22:19:42};
-■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:オリアスC(なし・霊宝0)
2:なし
L:☆6:カスピエルC(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:なし
5:☆5.5:メフィストC(ゴルゴン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
背水を用いての短期決戦を目指します。数回のトライは必要かと
#region(詳細)
カスピエルのHPをメフィストのスキルで削ってカスピエルの覚醒スキルで〆ます
一度までなら奥義を打たれても問題ないので回数バリアを切らさないように
オリアスは特性要員なのでフォトンを振る必要はないです
フォトン運が絡むので数回のトライは必要だと思います
■目的:GWミッション
#endregion
<表示崩れ防止> -- {iQIrq8R4Gpw} &new{2020-05-02 (土) 23:36:03};
-クリア報告:2020-05-04 (月) 17:24:02
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フリアエ(死霊葬操人)
2:☆6:ボティス(死線の騎手)
L:☆6:グリマルキン(雷獄華ケラヴノス)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
5:☆6:シトリー(死線の騎手)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
エレキで運ゲー
#region(詳細)
かばう・無敵・アムドの壁等でシトリーを延命させながらエレキを稼ぎましょう
溜まったら即撃てるようにグリマルキンは余裕のあるうちに覚醒させておいた方がよい
#endregion
■目的:GWミッション -- {lZVd5E5wf9o} &new{2020-05-04 (月) 17:24:02};
-クリア報告:2020-05-04 (月) 17:27:09
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バルバトス(フェルシュング)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン)
4:☆6:メフィストC(死霊葬送人)
5:☆6:キャラ名(バブルウーズ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
GWミッション用・フォトン運とダイスの出目に頼る正に大博打。全員生存は無理です。
#region(詳細)
基本戦法はガープにターゲットしひたすらバリア、合間合間にベインチェイサーでチクチク。次点でメフィストの覚醒スキルを回す。奥義→覚醒スキルが理想ですがフォトンに寄るところが大きいです。
フォトン運が悪く早々にガープが落ちましたが、アムドゥスキアスにバリア連打させて後衛を守り隙を見て蘇生を繰り返しました。マルコシアスオーブは使用可能になったらすぐに撃つ事。
メフィストは点穴なしベリアル奥義を1発なら素受け出来るのでこの隙に覚醒スキルを撃てると結構なダメージソースになります。
#endregion
■目的:初回クリア -- {5LhoCRkuqd6} &new{2020-05-04 (月) 17:27:09};
-クリア報告:2020-05-05 (火) 01:03:54
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベレト(ヒュプリーデ)
2:☆6:盾役
L:☆6:マルファス(ゴルゴン)
4:☆6:ティアマト(バブルウーズ)
5:☆6:Cキマリス(ハニワキング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ネクロお試したら1発クリア。タゲ運次第で全員生存。
#region(詳細)
盾役は1ターン目かばうで死んでもらう。
スキルはティアマト優先で覚醒貯め。
2ターン目はオーブで覚醒撒きつつ、マルファス奥義&キマリス覚醒スキル。
3ターン目はバブルウーズで暗闇忘れずに。
ベレト奥義なりティアマト覚醒スキルで蘇生しつつ
キマリス奥義の2発目撃つ頃に終了。
#endregion
■目的:GWミッション -- {473meiAsVik} &new{2020-05-05 (火) 01:03:54};
-クリア報告:2020-05-062020-05-06 (水) 20:14:52
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベレト(ゴルゴン・霊宝1(専用霊宝))
2:☆6:キマリスC(ゴルゴン・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:ネフィリム(エンジェリル・霊宝4(全てビーンズペースト))
5:☆6:ロノウェ(死線の騎手・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ネクロ戦術。運も絡むが金冠達成は可能。
#region(詳細)
まずはキマリスの覚醒スキルを急ぐ。蘇生を忙しなく行う状況に陥りやすいのでベレトとフェニックス両方の覚醒ゲージを溜めておきたい。
ソウルが溜まったらキマリスの奥義で敵を吹き飛ばそう。
タイミングを見計らって蘇生することで金冠も可能だがある程度は運が絡んでくると思う。
耐久は目的ではなくキマリスの奥義を叩きこむための手段。長引かせすぎると事故が増えてくる。
以下は反省点なので改良の余地はありそう。
・盾役を2人編成する他の人たちの案を参考にした。後列だから多少マシかなとネフィリムにしたけど点穴もらうとあんまり関係ないなと感じたのでガープでいいと思います。
・死線の騎手は確率での致死無効が目的。どのオーブもそんなに意味があったようには感じなかったのでもっとゴルゴン増やす方がいいかも。
・スキルは基本的に盾役に回す程度で重要性はチャージ>アタックになるかと思う。ベレトもフェニックスも覚醒ゲージが重いので。
・MEもさほど有効には感じなかったのでキマリスをリーダーにしてベレトの奥義によるデメリットを無効化する方が有益かもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[yonaga]]{r/uXhHcPtPU} &new{2020-05-06 (水) 20:14:52};
-クリア報告:2020-05-18 (月) 02:11:39
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー)
2:☆5:サタナキアB(レッドウィング)
L:☆5:スコルベノト(ホーリーフェイク)
4:☆5:リヴァイアサン(レッドウィング)
5:☆6:シトリー(チーフブレーダー)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
バフを盛った滞水シトリー砲で2ターンキル
#region(詳細)
1ターン目はシトリーの覚醒ゲージをMAXにし、サタナキアのスキルで壁を張りつつ猛攻を凌ぐ。
2ターン目でシトリーにバフを盛りまくりリヴァイアサンのスキルで滞水を与えたら奥義。
だいぶ運が絡む。オーブはすべてレベルMAXです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[Vespa]]{VXlvkF95Dtw} &new{2020-05-18 (月) 02:11:39};
--シトリーのオーブはウェリテスオークでした。これ使わないと多分一撃で沈められないですね。 -- [[Vespa]]{VXlvkF95Dtw} &new{2020-05-18 (月) 02:13:31};
-クリア報告:2020-06-02 (火) 16:44:39
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rリリム(シェルドレイク・霊宝0)
2:☆6:サブナック(ゴルゴン・霊宝0)
L:☆6:フラウロス(シールドモールド・霊宝1)
4:☆6:フェニックス(ミステリートーチ・霊宝1)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フェニックス奥義で全員生存狙い
#region(詳細)
基本的にチャージ、アタック優先でとる。
1リリムにアタック強化させてサブナック奥義。ガープが庇う。ミステリートーチからアタック強化したフラウロスとフェニックスが奥義を使う。火力的に殺しきれないときもあるので奥義の後も攻撃する。あまりマスエフェクト検討してないので並びはガープリーダーとかの方がいいかもしれない。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {Bs2WYzEvwJI} &new{2020-06-02 (火) 16:44:39};
-クリア報告:2020-06-28 (日) 07:14:30
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイクLv9・霊宝0)
L:☆6:ウェパル(シールドモールドLv9・専用霊宝のみ)
4:☆6:フォラス(レッドウィングLv9・霊宝0)
5:☆5.5:サブナック(サタニックリブラLv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
専用霊宝ウェパルで2ターン1~2巡目に撃破を狙う(多分)運ゲー
#region(詳細)
アタック→A、スキル→S、チャージ→C
アムは素でベリアルを抜けるバリア役、サブナックは被タゲアップとリブラで囮役。
1ターン目はウェパルにバフかけてできるだけS連打。理想形は恐らくS5つだが、大抵無理でウェパルにAを積むことになると思うので、Aバフを優先。
2ターン目は①ベリアルの初手が奥義ならウェパルにAを積んで倒せればラッキー。②それ以外ならアムオーブを前列にかけてウェパルにCAで奥義orアンマリのバフをかけてSS。
クリア時の動きは1ターン目ウェパルSSAフォラスオーブS、ベリアルASA。2ターン目ウェパルCAアンマリSサブナックAアムオーブ、ベリアルCA(奥義)SSでした。
この編成にしてから一発でしたが、恐らくなかなかの運ゲーを強いられると思われます。
#endregion
■目的:メギドの日ミッション狙い -- {KS/XJRNGjUs} &new{2020-06-28 (日) 07:14:30};
-クリア報告:2020-06-28 (日) 21:10:55
■難易度:VH
■編成
1:☆6:キマリス(R)(専用霊宝のみ)
2:☆6:ベヒモス
L:☆6:アマゼロト
4:☆6:フリアエ
5:☆6:ナベリウス(アサルトボックス)
※ナベリウス・フリアエ以外のオーブは、火力アップ目的で選べばよい
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
相手の奥義を許す前に、2ターン目で火力集中して撃破(フォトン運の影響大)
#region(詳細)
1ターン目:ベヒモスのシフト、アマゼロトの奥義発動まで出来るようフォトン振り分け
可能ならキマリスにチャージフォトンを渡して覚醒状態に
2ターン目:アマゼロトにアサルトボックスのアタック供給、キマリスは覚醒スキルループが出来るようにし、残りはフリアエの前列バリアで生存優先に振り分け
これで2ターン目2巡目辺りで撃破可能
(途中で奥義発動・単純に殴られて味方が撃破された場合はリトライ)
#endregion
■目的:ミッション達成 -- {lZIKoxByaoU} &new{2020-06-28 (日) 21:10:55};
-クリア報告:2020-06-29 (月) 14:34:18
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ネクロス)
2:☆6:ニバス(インサニティ)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
4:☆6:アンドロマリウス(オーブ自由、シェルドレイクなど)
5:☆6:マルバス(オーブ自由、ケイブキーパーなど)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォトンとガープの食いしばり運に賭ける
#region(詳細)
アムドゥスキアスのスキルをいいタイミングでガープに渡し、ニバスで削り切る。奥義を打たれた場合は食いしばりに賭けるという運ゲーのつもりの編成。
ネクロスがあると、いい感じに敵の点穴に合わせやすいので非常に楽になるので持ってる人はおすすめ。
達成時はめちゃくちゃフォトン運がよく、敵が1T目にC・C・Aで奥義発動だったため、点穴がなければガープなら余裕で耐えられる。またこちらも1T目にアンドロマリウス奥義が発動し、ニバスへのスキル強化が行われたため、2T目でニバスにスキル3積み+ベインチェイサー、3T目にスキルを1個渡して撃破。
味方ターゲットしなければ、アムドゥスキアススキルはガープに、アンドロマリウススキルはニバスに多分行く。
(スキル無強化状態でLv1とLv4を1回、スキル強化状態でLv2~4を1回ずつ+ベインチェイサーで撃破できる)
#endregion
■目的:ミッション達成 -- {1qQ.tXUTifc} &new{2020-06-29 (月) 14:34:18};
-クリア報告:2020-06-29 (月) 16:11:45
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジズ(不問)
2:☆6:アムドゥスキアス(不問)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLvMax)
4:☆6:デカラビア(エクスプローラー)
5:☆6:アイム(レッドウイングLvMax)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
2T一巡目アスモ奥義でワンパン
#region(詳細)
1T:アスモを覚醒状態に持っていきアムドで壁を貼って守る
2T:ジズで突風を撒き各種オーブでアスモを強化し奥義で終了。アイムとデカラビアはオーブ係なので手持ちと相談して適宜変えてください
その他:MEの確率かばうは踏ませないように
#endregion
■目的:メギドの日ミッション -- {rW1S88iFf4w} &new{2020-06-29 (月) 16:11:45};
-クリア報告:2020-06-30 (火) 22:44:48
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジズ(自由)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:バティンB(ミステリートーチlv9・霊宝4)
4:☆6:メフィストB(専用霊宝)
5:☆6:イポスC(自由)
■霊宝の攻略影響度:高(系譜発動用)
■ポイント
1T1巡目撃破 ベリアルがチャージ×2、奥義ムーブしてきても問題ありません(フォトンガチャするだけです)。
#region(詳細)
●やること(バティンをターゲット)
ジズ、メフィスト、イポス:スキル フォラス:オーブ バティン:奥義
→必須フォトン:スキル×3 アタック×1
・取れるまで撤退すれば勝ちです。
・ダメージ量:突風、霊宝補正(系譜+攻アップ)、オーブ補正のバティン奥義→約60000ダメージ
●その他
・ベリアルが点穴を貯める前に死滅させるので、(フォトン湧き以外の)運要素はありません。
・使用霊宝:ストラーナヘッド、桜花の法衣、紅蓮の塗料、魔塔ドーム、メフィスト専用霊宝
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回/ミッション用/ -- {19cT.icdMY2} &new{2020-06-30 (火) 22:44:48};
--補足
今回の「メギドの日ミッション」では、リジェネレイト禁止なので活用出来ません。今後、違う縛りのミッションが追加されたら活用出来ると思います(VH金冠は問題なく取れます)。 -- {19cT.icdMY2} &new{2020-06-30 (火) 23:13:37};
-クリア報告:2020-07-04 (土) 23:53:40
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルチネ(ミステリートーチlv9・霊宝4)
2:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジlv9)
L:☆6:アガリアレプトB(レッドウィングlv9)
4:☆6:ボティス(モグラ・マグラlv11・霊宝4)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
■霊宝の攻略影響度:高(ベリアル奥義(点穴50)1確耐え調整及び筋肉増強用)
■ポイント
2T1巡目撃破 1T目にチャージ1、スキル2(3)個取れるまで撤退するのみ マルチネの筋肉(と霊宝補正)を信じましょう。
#region(詳細)
⚫️やること
1T マルチネ:チャージ、覚醒スキル アンドロマリウス:スキル(→マルチネ) (可能なら)ボティス:スキル
2T マルチネ:スキル アンドロマリウス、アガリアレプト、ナベリウス:オーブ(→マルチネ)
⚫️ダメージ量(参考)
1T目 マルチネ覚醒スキル:約6000ダメージ
2T目:スキル強化、攻バフ、霊宝・特攻補正 
         マルチネスキル:約9000ダメージ
         マルチネスキルch1:約17000ダメージ
         マルチネスキルch2:約24000ダメージ
→合計 約56000ダメージで撃破できます。
⚫️耐久面について
ボティス(霊宝:ペリドットウィング*3、アピロマスカレード) HP:約14000(オーブ補正込み)
→2T1巡目にベリアル奥義(点穴50)をくらっても1回は耐えます(約11000ダメージ)。
・2T1巡目ベリアルの攻撃さえ凌げば、マルチネのスキル→回数チェイン→スキルch1→自身チェイン→スキルch2で綺麗に仕留められます。
・詰みパターンは、ベリアル3巡目にスキル積まれることです(次ターンに点穴90になるため。ボティスの無敵バリアが残っていたら生存可)。
⚫️その他
・フォトンが全体で8個しか湧かないため、スキル3個確保するのは困難です。スキル2個は、そこそこ安定して取得できるため、2T1巡目にボティスに攻撃が飛ぶ(またはチャージ積む)のを祈りましょう。
・使用霊宝(マルチネ):スピネルホーン*2、フロイデ・ハット、専用霊宝
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/「メギドの日」ミッションクリア用/高速周回/筋肉が足りない分は霊宝で補う/ -- {FTdkg6VF2ys} &new{2020-07-04 (土) 23:53:40};
-クリア報告:2020-07-11 (土) 12:23:48
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(エンキドゥ)
2:
L:☆6:Rウェパル(シールドモールド・<剛>水霊の鉾)
4:
5:☆6:フォラス(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
メギドの日クエストクリア可
#region(詳細)
ウェパルにスキル×3、他スキルをナベリウスとフォラスのオーブへ回すムーブを2ターンできたら勝てます。
もしもベリアルが奥義を打ちそうなら覚醒スキルを打たせたいところ
負けやすい条件:ベリアル奥義、ナベリウスに多く攻撃が当たる、スキル皆無
ウェパルの霊宝がないとおそらく勝てません。
#endregion
■目的:高速周回 -- {mhns7gVlRgU} &new{2020-07-11 (土) 12:23:48};
-クリア報告:2020-09-24 (木) 19:38:26
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:キマリスC(暗闇オーブ・霊宝0)
L:☆3〜6:リヴァイアサン (地龍アテルラナ・霊宝0)
4:☆6:ブニ(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:ハック(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
イベント産含む配布パ。
理論上リヴァイアサンは星3でも可。(未検証)
時間はかかりますが、安定します。
#region(詳細)
おかーさんの海魔と奥義で前線を維持するパーティ。
攻撃をほとんど食らわない後衛から海魔による体力のケアと全体蘇生ができるため、味方のオーブによる防御も合わせれば、おかーさん一人でも十分蘇生が間に合います。
奥義で蘇生させた直後に攻撃で落とされると辛いため、奥義はなるべく遅いタイミングで打つようにしましょう。アテルラナを持たせれば、一巡遅れて奥義が打てる&フォトン事故の対策になるためおすすめです。
自身へのMEがどれも有用なため、リーダーはおかーさん推奨です。前衛については、それなりに体力があって飛行特性でなければ基本自由です。オーブはホーリーフェイクと暗闇オーブを最低一個ずつ持たせるのがおすすめです。
金冠を取る際には、とどめを刺すタイミングでベリアル→おかーさん奥義→味方の順に動けば全員生存でクリアできます。キマリスCがいる場合はネクロ補正でベリアルよりも先に動けるので、キマリスでとどめを刺しても良いでしょう。ソウルやスキルレベルが増えやすいので、相性は良いです。
おかーさんが星3の場合、蘇生体力とアーマー量が減りますが、海魔の効果は据え置きで、ベリアルの覚醒スキルは素で耐える(アーマー+海魔だと2回耐える)ため、何とかなると思います。(多分)
#endregion
■目的:金冠狙い/配布パーティ -- {KOLKDnnDEt6} &new{2020-09-24 (木) 19:38:26};
-■難易度:H/VH
■編成
1:☆5 :ベレト(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6 :サブナック(サタニックリブラ・霊宝3)
L:☆5.5:マルファス(ケイブキーパー・専用霊宝)
4:☆5.5:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆5.5:ビフロンスC(妖馬ヴァル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ネクロ耐久
#region(詳細)
ケツァルコアトル戦の編成が流用できたのでこちらにも。
初手でビフロンスCのスキル1回、およびマルファスの覚醒貯め(可能なら1T目最後に奥義)
以後は状況に応じてベレトとマルファスの奥義を必要に応じて撃てるようにドリヴン。
どちらも動かしにくい状況ではサブナックとビフロンスCでじわじわ削ります。
ソウルが溜まれば☆5ベレトでもベリアル奥義が飛んできてもギリギリ生き残ったりします。
ビフロンスCはネクロ起動とオーブ用なので他に起動の早いネクロ役が居ればそちらでも。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY} &new{2020-11-07 (土) 16:25:42};
-クリア報告:2020-11-20 (金) 20:32:57
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:Rアンドロマリウス(ミミック)
L:☆6:Cカイム(ウォールバスター・専用霊宝【重要】)
4:☆6:Cガープ(ベインチェイサーLv5・霊宝ビーンズペースト4)
5:☆6:Cアムドゥスキアス(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝)
■ポイント
テーマ:奥義さえ止めればなんとかなるはず
概要 :カイムで奥義阻止、息子ベインで削る
#region(詳細)
ベリアルのフォトンを見ながら、奥義がブレイクされるよう、カイムにスキルを入れる。
アムのバリア、2枚のケイブでガープを守る。ガープ=ベイン係。
点穴は、なるべくバリアに当てさせて減らす。どうしても奥義食らっちゃうときは、直後にマルバスで回復。
余分フォトンで後列にバリアとか、アムで暗闇チャレンジ。スキル不足のときはミミックで作る。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {6ho0ye1jYNc} &new{2020-11-20 (金) 20:32:57};
-クリア報告:2020-12-16 (水) 00:28:17
■難易度:VH
■編成
1:☆7:サタナキアB(カミハカリ・霊宝0)
2:☆5:タナトス(カウンター・トルーパーであれば代用可)(エンジェリル・霊宝0)
L:☆3.5:デカラビアB(ボーパルバニー・霊宝0)
4:☆4.5:キマリスC(前列であれば代用可)(自由・霊宝0)
5:☆5:リヴァイアサン(ボーパルバニー・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
エンジェリルをつけたトルーパーを蘇生し続ける
#region(詳細)
エンジェリルのオーブ効果の蘇生時スキル追加を利用して蘇生で殴り続けます。
メインの蘇生要員はリヴァイアサンの奥義です。アーマーも付くので一気に全滅するのを防ぎつつアタッカーを蘇生します。
デカラビアはリヴァイアサンメイン、余裕があったらタナトスに自動蘇生をかけます。スキルで覚醒+1できるので覚醒要員も兼ねています。
バニーは水獣ソーサラー等で代用しても良いかもしれません。
全滅の予防策としてサタナキアスキルとカミハカリで攻撃無効をかけて覚醒の時間稼ぎをします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RMzbR6HV4.U} &new{2020-12-16 (水) 00:28:17};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 14:41:50
■難易度:H/VH
■編成
1:☆5.5:プルソン(シェルドレイク・霊宝0)
2:☆6:ウェパル(シールドモールド・専用霊宝のみ)
L:☆6:ユフィール(バロンニャー・霊宝0)
4:☆6:ブニ(とらまる・霊宝4HPか防御力上昇ガン積み、2以下でもいい)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(ウェパル専用霊宝)
■ポイント
ウェパルにスキルガン積みして、コスト低下ユフィールで蘇生→回復で全快を繰り返す。
#region(詳細)
ウェパルの専用霊宝がなくてもいけるけど時間がかかりすぎて、特にベリアルにスキルを取られまくった時に戦線崩壊しやすくなるのでそこのみ注意。
戦況にもよるけどスキルは基本的にウェパル、余ったらプルソンか盾のどちらか、アタックはウェパルかプルソンかユフィール、チャージは基本ユフィール。マジで使い道が無くなったフォトンはその時の状況で誰かのオーブに入れてもいい。
ユフィール奥義はいつでも打てるようにする。
前衛が二人くらい倒れてからの方が奥義→オーブでの立て直しがやりやすかった。というか誰かしらが倒されるの前提でベリアルを倒す前に全体蘇生させる方が金冠取りやすいかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {xpIdDjFb9X6} &new{2020-12-23 (水) 14:41:50};
-■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ロノウェ(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ドゥーム・霊宝0)
4:☆4.5:Bユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆5.5:Bヴィネ(ミステリートーチ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
正直、運ゲーです。
ロノウェの盾発動し、アスモデウスにチャージ積んでトーチ待ち。トーチ、フォラスのスキル、フォラスのレッドウィングをアスモデウスに放ちアスモデウス奥義でワンパン。
・盾はスキルからのダメ軽減のロノウェ一択。
・落とされた時の為にユフィール奥義を保険として採用。アスモデウスのMEも保険。
・蘇生と突風の手段が用意できれば、ユフィールとヴィネの枠は自由。回復手段はあるといいなレベル。
■目的:金冠狙い -- {KqydwcTsExU} &new{2021-02-05 (金) 19:29:56};
-クリア報告:2021-04-11 (日) 05:00:34
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(エンジェリル・霊宝0)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン・HP上昇霊宝×4)
L:☆6:ウァプラ(ミステリートーチ・エピック小霊宝×2,中霊宝×1,大霊宝×1)
4:☆6:フリアエ(エージェント・霊宝0)
5:☆6:フェニックス(メイジマーマン・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低(ウァプラエピック霊宝)
■ポイント
エンジェリルボティスでかばいながらウァプラでひたすら掻っ切る
#region(詳細)
エンジェリルの特性(蘇生時S追加)を利用して、ボティスでかばいながら蘇生を繰り返してウァプラで掻っ切るだけです。
ボティスが落ちる前提の編成なので、蘇生とボティスが落ちた後の前列をフリアエのバリアですぐケアできるようにしておくと安定しやすいです。フリアエはオーブや霊宝などでベリアルより足を速くしておきましょう。
ウァプラのエピック霊宝は撃破ターンが短くなるかならないかの違いだけであったらいいな程度のものなので、なくても大丈夫です。
私と一緒に掻っ切りマスターを目指しましょう!
#endregion
■目的:金冠狙い -- {hnUJVCNP/.E} &new{2021-04-11 (日) 05:00:34};
-クリア報告:2021-04-15 (木) 04:23:03
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ネフィリム(死霊葬操人・霊宝 ビーンズペーストx4)
2:☆6:ビフロンス(カウンター)(モグラ・マグラ Lv.11・霊宝0)
L:☆6:オロバス(カウンター)(エンジェリル Lv.11・霊宝0)
4:☆6:タナトス(妖馬ヴァル・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(カウンター)(死霊葬操人・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低?
■ポイント
フルオート・ネクロ編成。
■目的:フルオートで金冠 -- {MmrdJOxh5S.} &new{2021-04-15 (木) 04:23:03};
-クリア報告:2021-08-27 (金) 20:27:49
難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:ジズ(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝0)
4:☆6 :アムドゥスキアス(死霊葬送人・霊宝0)
5:☆6:ラウム(盾の幻獣体ブニ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし/
■ポイント
ラウムにアムドゥスキアスでバリア貼ってニバスはひたすらスキル連打。倒れたラウムをジズ、アムドゥスキアスで蘇生。倒れるまでニバススキルの頭悪いやり方です。
フォトン事故さえ無ければ5〜7ターンくらいでいけると思います
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {rQkQAdd6r5o} &new{2021-08-27 (金) 20:27:49};
-クリア報告:2022-06-08 (水) 19:05:59
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cイポス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:メルコム(攻撃UPオーブ・霊宝0)
L:☆6:Cメフィスト(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆6:Rキマリス(マジックラット・霊宝1専用)
5:☆6:Cブニ(古の狂竜・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中/低
■ポイント
配布でベリアル撃破
#region(詳細)
可能なら暗闇を入れつつ,メルコムをバーサークさせてスキルで殴る。
なるべく奥義にブレイクを合わせる。やむをえず奥義を受ける場合は,なるべくブニで受ける。一回はMEで蘇生するし,確率ダメージ無効が発動する可能性もあるため。
ブレイクで敵を1手遅らせるだけでも,ホーリーフェイクの回数バリアが間に合ったりするので,各ターン終了時にブレイク待機状態であることが望ましい。
霊宝で攻撃や耐久を盛れると更に楽ではあるが,影響はそこそこ。キマリスは,いればプルソンでもよいが,素早さが低いのは難点か。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2022-06-08 (水) 19:05:59};
-■難易度vh
■編成
1:ラッシュの誰か(アタックブースト)
2:☆6キマリスr
L:☆6ウェパル
4:バーストの誰か(レッドウィング)
5:バーストの誰か(レッドウィング)
■霊宝の重要度 高(ウェパル霊宝)
■ポイント
1ターン目 キマリス スキル
      ウェパル スキルガン積み
2ターン目 ウェパル スキルガン積み
      アタックブースト
      バフ×2
キマリスとウェパルの強さを信じて祈る号泣ゲーム
■目的:金冠攻略 -- {jFr5qi58Cy6} &new{2023-01-06 (金) 14:17:47};
-クリア報告:2023-02-16 (木) 11:10:25
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベヒモス(ハイドン・霊宝0)
2:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝0)
L:☆6:Rバラム(シールドモールド・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ブラッディエッジ・霊宝0)
5:☆6:バティン(シェルドレイク・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
祈りゲーなのでうまくいくまでリタマラ。ナベリウス以外のオーブ役2人はバラムより素早ければ自由。
#region(詳細)
1ターン目:Rバラムのゲージを最大まで貯める。ナベリウスのオーブでバフをかける。
2ターン目:Rバラムにアタックを積めるだけ積む。オーブ役2人でバフをかける。
ベリアルになるべく奥義を撃たせないようなフォトンドリヴンを心がける。もし撃たれたらハイドン持ちに直撃することを祈る。
#endregion
■目的:金冠狙い/ラッシュだけでコンプリート -- {rZPIm.gaDO.} &new{2023-02-16 (木) 11:10:25};

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS