[[ステージ14ボス「エリミネーター」攻略]]

-クリア報告:2019-02-11 (月) 01:38:05
■難易度:VH
■編成
☆4.5:ネルガルLv55(ゲイブキーパー)
☆5.5:サブナックLv60(ウォールバスター)
☆6:アムドゥスアキスLv61(ゲイブキーパー)
☆6:リリムLv58(メイジマーマン)
☆4:バルバトスLv50(シャーベットマン)
■ポイント
#region(詳細)
サブナックワントップでゲイブキーパーが使えるまでアムドゥスアキスのスキルで守り、アムドゥスアキス奥義で回復、アタッカーはネルガル、たまにリリムのスキルで周りを寝かせてボスから撃破。わりと運ゲーでしたが、ネルガルがオートパイロットで頑張ってくれました。バルバトスは棒立ちでした。なお、リリムはリーダーにするとボスにも睡眠が入ります(非常に低確率ですが)
#endregion
■目的:金冠狙い -- {prVCdyLDzuI} &new{2019-02-11 (月) 01:38:05};
-クリア報告:2019-02-18 (月) 16:54:09
■難易度:VH
■編成
1:☆5:アムドゥスキアスLv60(エリンギーク)
2:☆4.5:ガープLv55(ウォールバスター)
L:☆4.5:フォルネウスLv55(アビシニアン)
4:☆4.5:ベリトLv55(スプリガン)
5:☆4.5:ハルファスLv55(メイジマーマン)
■ポイント
#region(詳細)
ガープターゲッティング状態でハルファス奥義→スキルばらまき→かばう・偽りの加護・めまいを毎ターン発動して完封に持ち込むのが目的のパーティです。
中盤以降はHP全快のハルファスにA・C・Aを毎ターンあげるのが理想ですが、無理そうな場合ガープ・フォルネウスにスキルフォトンを投げればOKです。
この動きで通常スキルも200*4程度のかすり傷、通常攻撃もこのステータスなら確2~3程度となるのでめまい維持しつつアムドゥキアスのバリアを適宜張りさえすればほとんどの動きに対処可能です。
ただし覚醒スキル→スキルや奥義→スキルは極めて危険なので、それを取らせないよう立ち回るかエリンギークで麻痺先打ちする必要があります。
最序盤はアムドゥキアスでハルファスを守りつつどうにかその盤面まで持ち込みます(ハルファスが耐久的にもっとも狙われる)。
初ターンを凌いだらハルファス奥義を雑魚に2~3回打ち込み倒していきます。雑魚撃破前は列攻撃のせいでハルファスの全快維持が難しいですが、アムのバリア・アビシニアン・めまいを駆使し耐え抜きます(この育成段階だとここが最大の山場です)。ハルファスさえ生存していれば雑魚を片付けられつつメイジマーマンの蘇生も残るので、ハルファスの防御を最優先するのが良いです
雑魚さえ片付いてしまえば、時間こそかかるものの覚スキ→スキル、奥義→スキルに気を付けつつ基本通り立ち回れば撃破可能です。
試行回数は3回(失敗した二回はどちらも雑魚に殴り殺された)でした。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {zkPMrPyHSD.} &new{2019-02-18 (月) 16:54:09};
-クリア報告:2019-03-06 (水) 17:15:13
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:サブナック(古の狂竜)
2:☆5.5:ガープ(マクベス)
L:☆5:ヴィネ(ソウルシーカー※地)
4:☆5:アンドラス(ソーンモンスター)
5:☆5:ダンタリオン(キャスパリーグ)
■ポイント
ダンタリオン奥義で前から崩す。
#region(詳細)
まずは味方が落とされないように回復しつつ、ダンタリオンの覚醒ゲージをためる(ガープでかばうことは後述の準備が整うまでしない)。
ダンタリオンが覚醒したらヴィネのオーブで地割れを与えつつ奥義を発動させ、ガープのオーブやダンタリオンのアタックでダメージを与えていくことを繰り返す。
また、アンドラスのオーブがたまったならガープにターゲットし、かばうと併用すればボスのスキルも無効化できる。
ガープのオーブは攻撃バフと噛まなくなるがベインチェイサー、あるいはそもそもロノウェにかえるほうがベターか。アンドラスはヴィネにスキルを積むことになるので回復には使わなかったことを考えるとブネでも問題ないと思われる。
オーブは耐久力上昇2つ、地割れ、攻撃無効化、範囲回復ができれば代替は可能なので、オーブの選択肢は多くあると思います。
が、安定感は皆無です。ストレスがたまります。おすすめはしませんが、とりあえずご報告まで。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {VevDgv4pWcQ} &new{2019-03-06 (水) 17:15:13};
-クリア報告:2019-03-09 (土) 01:14:09
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:マルコシアスLv57(ホーリーフェイク)
2:☆5:ガープLv55(シャーベットマン)
L:☆5:アムドゥスキアスLv57(エリンギーグ)
4:☆4.5:シャックスLv55(グール)
5:☆5:フォラスLv57(メイジマーマン)
■ポイント
基本は覚醒フォトンを敵に渡さない事を心掛ける。
#region(詳細)
1ターン目はマルコシアスにアタック強化からのスペルウィーゼル1匹落としか、覚醒スキルでのめまい狙い。
2ターン目で2匹目のスペルウィーゼルを落とせたなら、その後はマルコシアスのスキルと奥義でフォトンを阻害しつつエリミネーターのフォトンに応じてめまいや感電で対処しつつ削る。
ガープのスキルは1ターン目には使わない。エリミネーター単体にした後にシャーベットマンやバリアと組み合わせで。
マルコシアスはアタッカーなのでホーリーフェイクを使うのは後列が全体攻撃に耐えられるHPが無い場合のみ。
前列の守りはアムドゥスキアスのスキル、ガープのスキルと奥義、シャーベットマン、メイジマーマンで何とか耐える。
HP回復手段が乏しいので状態異常が通らなかった場合は厳しく安定性はありません。ガープが反撃でめまいを入れてくれるかどうかが大きいです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {4fhCZWnbkiM} &new{2019-03-09 (土) 01:14:09};
-クリア報告:2019-03-26 (火) 01:37:15
■難易度:VH
■編成
1:☆4.5バルバトスLv48(ガイアタイマイ)
2:☆4.5アンドロマリウスLv53(シールドモールド)
L:☆5アムドゥスキアスLv55(ケイブキーパー)
4:☆5.5ガープLv56(ウォールバスター)
5:☆5.5マルコシアスLv61(ハニワキング)
■ポイント
後衛が死ぬ前に取り巻きを片付けてボス単独にできれば、ガープワントップ+スキル軽減オーブ&無敵オーブでなんとかなる。
#region(詳細)
とにかくワントップ体制を安定させる。そしてウォールバスターで後衛を守る。
奥義よりも覚醒スキルで強化解除のほうが危険だから、むしろ奥義を打たせること。覚醒スキルは断固阻止。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lFtNMr4aogk} &new{2019-03-26 (火) 01:37:15};
-クリア報告:2019-04-24 (水) 00:14:28
■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:CカスピエルLv51(ホーリーフェイク)
2:☆5:バルバトスLv55(シャーベットマン)
L:☆5:シャックスLv57(ケイブキーパー)
4:☆6:マルコシアスLv60(アビシニアンLv9)
5:☆6:ガープLv66(ソウルハガー)
■ポイント
なるはやで後列を倒し、あとは耐久
#region(詳細)
※ガープのレベルに頼る部分があります。
前半はスキルをカスピエルに集めつつアタックをガープで対処。スキルフォトンがなければバルバトスのゲージ溜めを優先。取り巻きの奥義は事前に呪われていなければ立て直せる範囲のダメージ、かつ連続で来ることは稀なので、ガープを優先的に回復しつつ、アビシニアンとホリフェで全員が次の奥義に耐えられるよう備えます。
カスピエルはスキルで列攻撃できるトルーパーなら替えが利くと思いますが、シャックスMEの感電がたまに刺さるためカウンター推奨。
取り巻きを倒したら後半としてシャックスにスキルを集めます。ボスの攻撃が激しくなるのでガープをケイブキーパーで守りつつかばうを維持します(バルバトスもケイブでよかった気がする)。奥義対策は前半と同様ですが、ガープが寝るとかばうが切れるため睡眠耐性オーブで安定させています。
回復と感電と無敵でだいたい手一杯ですが、余ったフォトンをマルコシアスに回せると倒すまでが少し早くなるでしょう。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {66IqeZMaxqI} &new{2019-04-24 (水) 00:14:28};
-クリア報告:2019-05-10 (金) 00:22:06
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:フルカス(バジリスク)
2:☆5:オロバス(カラミティエッグ)
L:☆5:ヴィネB(メイジマーマン)
4:☆5:ロノウェ(氷のジバル)
5:☆5:ウァプラ(ミドガルズオルム)
■ポイント
#region(詳細)
ウァプラのスキルで取り巻きを殲滅しながらフルカスのゲージを溜め,取り巻きが倒れたらボスをフルカスの覚醒スキル→奥義のコンボで沈めます。
ロノウェで前列アタッカーをかばつつ,ヴィネのME&スキルで回復して前列の壊滅を防止。
ボスのスキルはオロバスの奥義やオーブで阻止します。カイムやアンドレアルフス等と入れ替えても良いですが,ヴィネ・ロノウェ・ウァプラにスキルを多く回すため,チャージ&アタックで仕事ができるオロバスがおすすめ。
フルカスコンボで削り切れなくても,防御0のうちに総攻撃をかければ十分倒せるため,フォトン運次第では4T目のボス行動前に決着がつきます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Yqo18tSS0HM} &new{2019-05-10 (金) 00:22:06};
--×ボスのスキルをオロバスで阻止
◯ボスの奥義・覚醒スキルをオロバスで阻止 -- {Yqo18tSS0HM} &new{2019-05-10 (金) 01:42:31};
-クリア報告:2019-06-22 (土) 19:25:54
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:マルコシアス(ホーリーフェイク)
2:☆5:ユフィール(キャスパリーグ)
L:☆5:アムドゥスキアス(ゲイプキーパー)
4:☆5.5:ガープ(アビシニアン)
5:☆4.5:グシオン(シャーベットマン)
■ポイント
ワントップ耐久しつつ私本性獣とグシオンパンチを放つ
#region(詳細)
スキルフォトンをボスに集中させずバラバラにしたかったのでボス倒すまであえて取り巻きを1匹残しました(ボス倒したあと同ターンで倒せるよう予めギリギリまで削っておく)が、邪魔なら倒しておいてもいい気がします。取り巻きはグシオンの睡眠、マルコシアスの覚醒スキルでめまいが入るのでその都度余裕があれば入れておく。
ガープの防御力をシャーベットマンで強化しつつアムドゥのスキル・ゲイプキーパーで無敵を保つ。ガープのスキルは余裕があるときにしていました。
ガープはリーダーのME等で毎ターン回復するので列回復オーブは主に取り巻きが放つ奥義を後列が食らった際に使用。ユフィールはスキルや奥義は使わずオーブ係だったので後列なら誰でもいいかも。
ボスはグシオンの覚醒スキルで味方にバフ盛ってマルコシアス、グシオンの奥義で殴るだけです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {k.Q/o5rxPqk} &new{2019-06-22 (土) 19:25:54};
-クリア報告:2020-04-26 (日) 21:41:46
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アガリアレプト(バジリスク・霊宝0)
2:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:モラクス(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:ウェパルB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ストーリー配布&常設キャラによるGWミッション攻略。
ほとんどのオーブ・メギドは代用可です。
#region(詳細)
バーストのみ攻略です。
モラクスのMEで防御無視になったアガリアレプトに虫特効オーブを付け、スキル3連撃を連発します。
余ったアタックでアスモデウスも攻撃に参加させれば2ターン目はじめにはボスが撃破できるはずです。
あとは落ち着いて取り巻きを片づけるだけです。
序盤にスキルがある程度出るかどうか、誰かが集中狙いされないか、などは運が絡みます。
多少の再復帰を考慮して回復・蘇生オーブを多めに持ち込んでいますが、
金冠クリアが条件というわけではないので、多少倒れるメンバーが出ても押し込んでクリアできればそれでOKです。
召喚入手ですがもしフォラスがいるなら、前衛が減るぶんキーキャラが倒れるリスクは上がりますが、
1T目のレッドウイング役などさせると良いかもしれません。
モラクスはチビックス、アスモデウスはドゥームなど耐久の上がる専用オーブを持っていればそちらもおすすめです。
#endregion
■目的:GWミッション -- {ROHz.01cEik} &new{2020-04-26 (日) 21:41:46};

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS