[[ブニ]]

-ユグドラシルに使えそう -- {sNqC.1SoUWM} &new{2018-04-18 (水) 05:39:11};
-スキルと勝利演出で揺れるのがすばらしい。が、あの鎧の素材はいったい…… -- {HVNIZ.FwxJo} &new{2018-04-27 (金) 08:23:34};
-PVPでの奥義が意外と有用
覚醒倍打がバーストパに刺さる事が多く、
ユフィール等の蘇生直後に放てば蘇生した敵を再度倒せることも。 -- {ujHR1K0FeIM} &new{2018-08-31 (金) 11:18:13};
-復刻まだですか -- {jh.uW0716rk} &new{2018-09-29 (土) 18:33:20};
-順番的に次の復刻で来るだろうから備えよう -- {wCJRMqHuOCg} &new{2018-09-29 (土) 19:41:26};
-復刻来るらしいから見にきたら凄い強いねこの子
盾メギドが増えるのは嬉しい -- {rXVyjv1ytLg} &new{2018-10-09 (火) 15:09:09};
-復刻おめでとう。よくよく考えると配布の女性盾だから、バルバトスの特性が乗るからバルバトスをヒーラー運用するのにピッタリなのね。
マルバスやアムドがいなくて辛いモンモンには悪くない選択肢なのかな? -- {/q8mxOcbAck} &new{2018-10-09 (火) 15:11:46};
-ガープ以外の盾がまだいなかったから復刻嬉しい。イベント頑張って走るぞー。 -- {UQr8AUpQZUw} &new{2018-10-09 (火) 21:38:00};
-うーむ、既にレベル70ザガンが居るから覚醒削りが必要になるところくらいしか使いどころ無いなぁ。 -- {fxhPzE.bG2g} &new{2018-10-11 (木) 14:46:18};
--素早さME便利だよ!シトリーがルゥルゥに先行したりする -- {S1w8Fh0lAcI} &new{2018-10-11 (木) 16:44:57};
-復刻で無事入手。この子のダメージ軽減MEをザガンに踏ませて、自分は覚醒削りに集中すると盤石かなぁと思ったがどうなんだろう。 -- {gPyNvs2WM06} &new{2018-10-12 (金) 21:36:19};
--アタッカーやサポートが少なくなるからちょい微妙かなー
(ザガンちゃん硬くするだけならリーダーにするなりピーターつけるなりで十分だし、それで受けれないなら回数バリア使うべきだしね) -- {FwncdqWLjDk} &new{2018-10-12 (金) 21:57:01};
--そこまでするんだったらカラミティエッグ持たせられるブネやオロバス辺りを素直に入れて、耐久時の役割分担をハッキリさせた方がフォトン事故とかも少なくなる。
この子の強みは「PTの生存性を引き上げる手札が二種類あり、状況に合せて一人で使い分けられる」点にあるから、残り4枠で攻撃してくサイクルを作ったほうがコンセプトに合うと思うよ。 -- {r/P.rP8Cu9o} &new{2018-10-12 (金) 22:40:02};
---成る程なぁ、まあザガン居ないんで机上の空論だったんだけどw 確かに覚醒削りの必要な戦闘でカラミティエッグ無しは考えにくいか
本人攻撃力もそこそこあるから活かしたいとは思うがやっぱ中途半端になるな -- {gPyNvs2WM06} &new{2018-10-13 (土) 00:35:02};
-ザガンと性能被り過ぎなのはどういうことだってばよ!
盾としての運用だと、無効がマイナス5%の下位互換と思えばいいのか? -- {S5HRRmhQeS.} &new{2018-10-13 (土) 22:31:52};
--素早さの違いは大きいと思うよ
記事にも書いてあるけど自身のME+火殻竜で600超えるから大抵の敵を先制できる -- {q1HOE.uzM8k} &new{2018-10-13 (土) 22:40:15};
-文章ほとんどザガンの丸コピペになってるから、コピペ不可避な部分についてはあちらを参照的な記述の仕方をしてその分相違点を強調した方がいいと思うんだが(こういうのは加筆時に二度手間になるし)、このwikiってそういうのはしない方針とかある? -- {zjajj.p8P8o} &new{2018-10-17 (水) 17:14:31};
--現状案だと相違点が分かりづらい印象は確かにありますが……かといって、記述を分割するのも読み辛そうだなと思います。特にブニの場合は、ザガンを持っていないプレイヤーが触れることも多いはずですし……。
方針については[[ガイドライン>編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)]]を。ひとまず案を作成すればご意見貰えると思います。 -- {/JK.TPSwaV6} &new{2018-10-17 (水) 18:28:05};
--ご指摘があって気づきましたが、たしかに文章がほぼそのままコピーになっている部分が多数ありますね。
大きな特徴がザガンと共通するのは問題ないと思いますが、さすがに文章そのままというのは良くない気がするので修正は歓迎です。
基本的な使い方のポイントは抑えた上でですが、(木の方のご提案どおり)ダメージブロック盾としての詳細なメリットはザガンの記述に誘導でも良いかと。
一方、ブニならではの覚醒減少や素早さなどのメリットも膨らませるならなお良いと思います。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-10-17 (水) 19:03:11};
-主な活用法、注意点の項を書き換え・整理して新規案を出してみました。 -- {UcyWIBK2R.2} &new{2018-10-17 (水) 21:28:16};
--編集お疲れ様です。ポイントが分かりやすくなっていて良いと思います。 -- {ROHz.01cEik} &new{2018-10-18 (木) 10:31:54};
--現在の記事の大枠を書いたものです。
私が最初見たときのこのページはほぼ完全にザガンのコピペで、カット率の解説が25%になってたり「流石にここは不味いだろ」という部分だけ修正しつつ差別化点を記述する感じで現在の記事になっています。
そんな感じの経緯なので、まるっと修正して頂いて大丈夫だと思います。元々コピペした人がどう思っているかは分かりませんが、気にしなくてよいかと。 -- {S1w8Fh0lAcI} &new{2018-10-18 (木) 14:06:44};
--一週間経ったので新規案に書き換えました。 -- {UcyWIBK2R.2} &new{2018-10-25 (木) 00:57:16};
-通常スキル以外の構成が元上司のブネと共通している。
特性、覚醒スキル+は全く同じでMEも自身にゲージ減少効果+、奥義は覚醒状態限定なものの溜まっている相手に強い列攻撃。
正しく盾カウンターにしたブネ。 -- {EUXN7WBmmjs} &new{2018-10-18 (木) 12:31:01};
-塔ではモンモンが居ない筈なのにツンデレを発揮してるのは一体…? -- {a3CqBWydEfU} &new{2018-10-20 (土) 13:11:44};
-今までギリギリでしか勝てなかったクエストも、ブニのおかげで金冠とれた!!ノーダメは強いな -- {QRr30ArgOYQ} &new{2018-10-30 (火) 07:45:23};
--わかる、復刻で入手していま本編進めているんだけど、無効で守り続けてくれるのがすごくありがたい。しかも足が速い -- {i00qV60Iqeg} &new{2018-11-05 (月) 22:29:00};
-騎兵用のランスをどうやって徒歩で使うんだろうなとか考えてたけど盾に乗るって発想は無かった。勝利ポーズとかスタイリッシュで格好いいよね。 -- {NRS9gZRDYCM} &new{2018-11-04 (日) 20:06:50};
-息子と娘の揃った母に死角はない -- {brsBdCHnAmg} &new{2018-11-04 (日) 21:51:49};
-復刻で初めた初心者だけど、特性とオーブとMEで確率無効重ねて現状攻略厳しいステージを運ゲーで突破したり出来て面白い -- {rme6j00ow8w} &new{2018-11-27 (火) 03:00:26};
-攻撃力は案外高いけどそれを生かないのがちょっと残念 -- {Xw/CXeRhBRQ} &new{2018-12-01 (土) 04:46:47};
-「ブニにインプの覚醒スキルなどを重ねてもダメージ無効化ラインは上昇しない」って書いてあるけど、ゾンビって最大HP50%上がるんだよね?元の体力分しか意味がないってこと? -- {KgQvjySZSno} &new{2018-12-03 (月) 03:57:25};
--ダメージカットは効果が高い方だけ発揮されるから、インプの覚醒スキルを使っても女神の護りと加算で35%ダメージカットにはならないよってこと
ゾンビ後は50%上昇したhpでダメージカットできるけど、防御が0になるから元々hpが高いロノウェか、無効ラインがブニより高いザガンのが相性がいい -- {5RQ/nk9BUN6} &new{2018-12-03 (月) 05:10:04};
---ああ、なるほど。インプの覚醒スキルそのものにダメージ無効が付いてるから、インプありきならかばう役はHPが高けりゃいいってことなのね。チャレンジのベヒモスで痛い目見たから、ブニ育てようと思ってたんだよね…… -- {KgQvjySZSno} &new{2018-12-03 (月) 06:31:54};
-重箱の隅突くようだけど得物が槍なのにファイターなんだな -- {jJ.prYRoL6c} &new{2018-12-06 (木) 08:59:24};
--サレオス「おっ、そうだな」 -- {tqmArIdzSTA} &new{2018-12-06 (木) 12:29:44};
---そもそもトルーパーもトルーパーで、真面目に槍使ってるキャラ半分くらいじゃ… -- {Y3h5dA/kyD6} &new{2018-12-06 (木) 13:08:15};
---スコップを槍だと言い張る普通の女の子が居ましてね…。 -- {MOPQFrJSI7c} &new{2018-12-06 (木) 15:35:19};
--剣持ってるのにいざ攻撃となると剣圧飛ばす人もいるから…… -- {gPyNvs2WM06} &new{2018-12-06 (木) 21:30:00};
--スナイパーはみんな遠距離武器か魔法だし、トルーパーもみんななんだかんだ長柄武器の枠には収まってるけれど、ファイターは剣もいれば槍もいるし投擲までいる無法地帯なんだ…… -- {fbU6qGXl/Xw} &new{2018-12-06 (木) 22:20:51};
--髪の毛で殴り掛かるファイターなんてのも……。 -- {fc8GYHzon6M} &new{2018-12-07 (金) 02:37:25};
---今おたまで殴りかかるお嫁さんの話しました?(してない -- {5ksdhszJx/6} &new{2018-12-08 (土) 22:42:13};
--槍がないならパンを使えばいいじゃない -- {1ZbHuNY8c..} &new{2018-12-11 (火) 11:27:05};
--無手で戦うお姫様の前では野暮な話なんだよなぁ -- {9v5jBxVmlQw} &new{2019-02-23 (土) 20:12:06};
-復刻のチョイ前から始めて鰤も優先的に回していてホント良かった。一周年イベでこの子がいなかったら詰んでました。 -- {heS6jCDtPy2} &new{2018-12-15 (土) 00:48:41};
-ザガンだと敵に先手取れないけどもブニなら先手取れるなという局面が今回のイベントだとあったので盾最速は伊達じゃないなと -- {mdoepBDRsqU} &new{2018-12-17 (月) 13:58:08};
-ダメージ無効化ラインの参考値を追記。手を加えたりするところがあればお願いします。 -- {x8e.xV9okrE} &new{2018-12-18 (火) 17:45:04};
-「アジトの防衛はどうするつもり?」が突き刺さる… -- {axpj6x6lKZk} &new{2018-12-26 (水) 11:53:28};
-ブニちゃん☆6はフリアエMEと火殻竜で速度602になってポルターガイスト砲台の速度600を抜いてくれるのでグレモリーフリアエ軸でポルターガイスト討伐してる人は是非採用してみて下さい、かなり安定します -- {mfjLSibWDjs} &new{2018-12-26 (水) 12:39:27};
--非常に助かった。 -- {MibKM5wedtI} &new{2019-01-20 (日) 15:17:25};
--すごい耳寄り情報ですね…!ありがとうございます! -- {tLB8TZ5EIJg} &new{2019-01-20 (日) 15:21:53};
-ブネはカウンター、ブニはラッシュにリジェネレイトするのが一目瞭然で分かる
故ブネ軍団員への弔い、置いていった妻子への負目など、重苦しいシナリオになりそうだ -- {P7A5yJ41lQQ} &new{2019-01-29 (火) 21:08:44};
-武人系メギドは武器の話題を出すと不機嫌になるのが多い中でちょっと子供っぽい反応してくれるブニちゃんかわいいね… -- {LsOjl3gguTE} &new{2019-04-28 (日) 18:34:15};
-イベント指名チケットでブニちゃんもらうかカスピエル貰うかめちゃくちゃ迷う……… どっちも好きで来てほしいけど盾は育てきったザガンいるし、カスピエルはカウンターの方はいるし…とか考え始めてキリないね
ブニちゃん再復刻もうすぐくるかな〜 -- {1gvgdbaY5kg} &new{2019-05-14 (火) 01:20:43};
--再復刻は次あるとしたら悪夢編逃走編なのでブニはしばらく来ないかと -- {5Pw/NmSo5EI} &new{2019-05-14 (火) 10:38:03};
-ザガンいないから指名したけど、ブニの時点でめちゃくちゃ優秀だな。無効盾ってこんなに強いのか -- [[ ]]{OveCqKpnGBg} &new{2019-05-19 (日) 16:04:42};
--確率無効は運次第で大化けするからな…
ロノウェとか泥沼の果てに逆転負け食らったことあるから、メギクエに出たら真っ先に潰しておく癖ついたわ -- {B/KZXajiUJQ} &new{2019-06-18 (火) 07:11:19};
-よく見たら、3ゲージ奥義列2倍ダメで攻撃力もそこそこあるんだな…。フリアエで2ゲージにすれば単体並みの火力を列で打てる。初期の頃微妙だと思っても後々強さに気が付くの面白いなぁメギドは。 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-06-18 (火) 08:08:02};
--協奏PTで盾が欲しいときはなかなか侮れない火力が出るし他の盾に比べて足速くて取り回しもいいからオススメよ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-08-09 (金) 12:39:25};
-無効化ラインの数値おかしくない?20パーセントで計算してもそんな数字出てこないんだけど -- {SYDi6COUq6g} &new{2019-08-09 (金) 00:32:58};
--うーん?
防御力引いてないとか…? -- {XYv.ndq8J5Y} &new{2019-08-09 (金) 10:50:07};
---あぁなるほど最大HP×0.2+防御力なのね計算式 -- {SYDi6COUq6g} &new{2019-08-09 (金) 11:19:32};
---いやいや 計算式はHP×0.2であってるはず
総ダメージの出し方のほうが違ってたのかなって -- {U6DeQEETC5A} &new{2019-08-10 (土) 12:47:05};
---計算式は
通常:最大HP×0.2+防御力
貫通:最大HP×0.2
スキル強化:最大HP×0.3+防御力
同貫通:最大HP×0.3
で出してるね -- {mMwEazB3tTI} &new{2019-08-10 (土) 14:42:25};
-ダメブロ盾がいなくてちょくちょく詰みかけるけどそろそろ再復刻来そうでありがたい -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-08-30 (金) 23:02:54};
--来そうと思っていたでしょう? 私もそう思っていました -- {uosjfQCB.hQ} &new{2019-11-10 (日) 19:53:01};
--常設化しましたよ! -- {0NH9D9m6zMs} &new{2020-04-23 (木) 20:05:08};
-前から気になってたんだけど、ブニちゃんメギドの塔のとき『安心しろ、仲間が優先だが一応オマエのことも守ってやる』みたいなこと言うんですよ
でもこのときモンモンはアジトでお留守番じゃないですか この台詞誰に向かっていってるんだろう?独り言? -- {7c5YhOQPFGY} &new{2019-09-24 (火) 01:11:06};
--塔専用セリフを持ってるメギドと持ってないメギドがいて、持ってないメギドは普通のステージを走り回ってる時と同じ汎用セリフを言うのでそれ
ちなみに持ってないメギドのほうが多いはず -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-09-24 (火) 01:17:42};
---知らなかった…!ありがとうございます~ -- {7c5YhOQPFGY} &new{2019-09-27 (金) 04:20:50};
---凄いタイムリーな質問だったね……多分今日のアップデートで全員にメギドの塔ボイス追加されました
ブネはまだ隊長になってないから未確認だけど多分全員 -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-09-27 (金) 23:52:16};
-セーレ君のマスエフェクトとLv11のエージェントとマグワートロール4つで、素早さ800を超えるのですね。基本的に盾役はロノウェ君やサブナック君を使っていて、ダメージカット盾の運用経験が少なく、具体的な役立つ敵がわかりませんが、どこかでキーになるのかも……? -- {VCgJb0eIyZw} &new{2019-12-06 (金) 04:12:48};
--エビでチェインいらなくなるけど、防げるか次第か -- {0hlV94VL3lM} &new{2019-12-06 (金) 07:31:13};
---軽く試してみた所、強化されていないスキルで防げるのは取り巻きの通常攻撃のみで、本体の通常攻撃や取り巻きの奥義には貫通されてしまい、またスキルを強化していても本体のアタック強化された通常攻撃や、アタック強化された取り巻きの奥義は防げない様です。流石に不足ですね……。 -- {VCgJb0eIyZw} &new{2019-12-06 (金) 09:07:20};
-攻撃力1500~2000ぐらいの絶妙なラインの取り巻きが増えてきてブニだと受けられないけどザガンなら受けられたってシーンが多くなってきた
やっぱり霊宝作らないとダメかなあ
完全下位互換のスキルは何とかならないかな -- {2lm6iobxckI} &new{2020-01-09 (木) 20:14:08};
--今のイベントのE3、敵の怒涛ボルテージが10を越える2T2巡目あたりで、既に霊宝ザガンでも受けきれなくなるラインを越える可能性があるので、5%低いブニだと更に厳しいわな……。 -- {n1mksYKPwWU} &new{2020-01-09 (木) 21:16:19};
--スキル一個の価値とかゲージの価値って厳密に決められてるのかメギドの中で完全下位互換の技ってかなり少ない中で、カウンターファイターまで条件が一致しててスキルの効果が完全下位互換なのは気になるよな。素早さ10%アップとか付け足してお茶濁せなかったのか
まあそのザガンとステータス比較すると防御力1低いだけでHP313/攻撃105/素早さ24高くて今度はこっちがセーフなのか?みたいな気分になるけど -- {.88Y6O2VaxI} &new{2020-01-09 (木) 21:55:39};
---シフト後のティアマトのスキルもいろんなキャラの完全下位互換だしスキル単体じゃなくてキャラ性能全体で見てるっぽいね ブニはME的に早い盾ってのを重視されててザガンは単純なカットを重視した設計なのかなと -- {nwSrygoGwqI} &new{2020-01-10 (金) 01:26:20};
--今配布中のニバスのME踏ませればダメージブロック値が24%になって実質ザガンだからおすすめ -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-01-10 (金) 02:14:22};
-いつになったら復刻されますか、この子は… -- {YGyTlijbI3M} &new{2020-02-12 (水) 15:04:20};
--このまま常設コースかねぇ…
オーブ集めるのもきついやつだから再復刻してほしいんだけどなぁ -- {yYMYWf5WTj.} &new{2020-02-12 (水) 17:23:21};
-4月末に常設が決まりましたね、やっとダメージブロック盾を仲間にできる。 -- {eEH3lZbwops} &new{2020-03-19 (木) 21:43:47};
-チケットで貰おうとしたけど、常設決まってるならチケットでブニを貰わずに他を貰ったほうがいいのかな? -- {YGyTlijbI3M} &new{2020-03-20 (金) 10:21:46};
--他に欲しいメギドがあるならそっち優先でいいと思うけど、一応一つ重ねれば金鏡を一つ多く積めるメリットがある
霊宝まだ手をつけてないなら気にしなくていいよ -- {wLIJaMhLVx.} &new{2020-03-20 (金) 10:41:18};
-金鏡x2豆x2の星6ザガンに対して、ブニは金鏡x4で越えられるん? -- {6aeQ5BQ7v7Y} &new{2020-04-24 (金) 08:23:02};
--ME、オーブなしで考えた場合、
スキル強化なしで受けられる相手の攻撃は①ザガン3163、②ブニ3017
スキル強化込みで受けられる相手の攻撃は①ザガン4464、②ブニ4183かと。ただブニの方がHPは1000近く高い。
最大HP×ブロック率÷(1−ダメージ軽減率)+防御力で計算できるはずなので、気になるなら自分で確認してみてもええんやで。 -- {PjbXGKzdCI.} &new{2020-04-24 (金) 10:23:16};
-既にザガン(シルバーミラー2・ペースト2)が育成済みなんだけどこの娘も育てた方がいいのかね? -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-04-24 (金) 14:22:29};
--相手の速度次第ではザガンでは先手が取れないがブニなら取れる、って場面もあるだろうし、覚醒状態だとかばえなくなると言うデメリットはあるものの覚醒減少役を兼ねられて出撃枠数の圧縮も可能という強みもある。
ザガン育成済みならブニの育成を急ぐ必要は薄いけど、リソースが余ってるなら注ぎ込んでも良いんじゃないかな? -- {IX2heMrqt2.} &new{2020-04-24 (金) 14:35:40};
---そういや素の素早さの違いもあるか。強襲ボーナスや塔戦力にも影響するし。霊宝使い回してブニも使える場面で使ってみるわ。ありがとう。 -- [[木主]]{FDq6Nd6t7V6} &new{2020-04-24 (金) 16:19:46};
-ガギゾンにブニ軍団の数少ない盾キャラだから目を付けられたか。
自分はリジェネレイトキャラ含めて100人くらいいるけど、かばう盾キャラはガチャで出た事が無いw
回復や盾キャラはメギトラルでは実は結構レア? -- {RPMmnh5u99Q} &new{2020-04-25 (土) 19:28:41};
--自分も約100体居てかばう盾はザガン一人だけですね。ガープとザガン(とブニ)だけじゃ守備面の多様性に欠けるのがツライ。
嬉しい事に今回のコレチケガシャがスタイル選べるらしいので、カウンター回して他の盾が来る事を期待してます。 -- {IX2heMrqt2.} &new{2020-04-25 (土) 20:03:55};
-祖メギドの盾役はヴィータに転生してからの人生で防御的なスキルや精神を培った(ザガンの闘牛やロノウェの改心)というのが大きいだろうけど、「個」を重んじる戦争種族の純正メギドで盾役ってのは本来珍しいのかもね。だからブニもブネの印象に残ってるし「仲間想い」の個だったと。
セメルーゼも特殊な例であったが故に盾役と気付かれなかったというのもあるだろうし。 -- {WYlTeoYh2WA} &new{2020-04-28 (火) 11:49:39};
-ようやく育て終わったと思ったらザガンちゃん引いてしまった…どう使い分けようか -- {TuzOfliNEzk} &new{2020-04-30 (木) 15:30:21};
--ウチは長所を活かす方向で、ザガンは金鏡複数枚のダメブロ特化、ブニはマグワ×4の素早さ・状態異常特化にして遊んでる。使い所は少ないけど、霊宝のみで490、自身MEor火殻竜で588、両方で686まで素早さを伸ばせる事を覚えておくとたまに幸せになれる。 -- {0M9sFhzAPKQ} &new{2020-04-30 (木) 18:49:31};
---ちょうど木主と同じく今日ザガン引いちゃったので困ってたから参考にさせてもらうわ -- {k.nqvKHZicY} &new{2020-05-01 (金) 01:57:52};
---レイガンベレットVHまでなら抜けるんだな・・・盾役の速さじゃねえ -- {NWTaQEx4cPA} &new{2020-05-01 (金) 11:27:58};
-最近ようやくダメブロ盾の運用をはじめたんだけど、軽減撒けるサタナイルやアンドレアルフスとの相性すごいね。Sはブニとサタナイルへ、Aはアンドレアルフスへ、Cは必要なメギドへと積んでるだけでかなり耐久できる -- {Pi9wMzEo3Fs} &new{2020-05-04 (月) 03:13:02};
-盾役なのにステータス見るとブネさんより攻撃力も素早さも高いことに気付いてしまった -- {HTnTPO/lWVY} &new{2020-05-09 (土) 03:18:19};
--油断していたとは言え、腹パン一発でブネさん沈められるのも道理か……
それにしてもユフィールがブニに教えた保健授業の内容を詳しく知りたいものです、いや凡そ見当は付くけどw -- {IX2heMrqt2.} &new{2020-05-09 (土) 14:34:18};
-フリアエさんのME踏ませて...アタック強化した奥義連打....もしかしなくても強い? -- {XKdhmWOPX8w} &new{2020-05-19 (火) 02:52:48};
--チャージ+アタックで攻撃力1000からの2倍列攻撃、意外と悪くないかも。
MEの代わりにチャージ強化すればブネやサーヤも似たような感じになるし、クズの覚醒スキルも2フォトンで連打出来るから比較対象はその辺かな -- {2GG0/VFwUsw} &new{2020-05-19 (火) 04:37:43};
---ブニの育成止めてたから、ちょっと育成したくなってきた。博識モンモンサンキュ!!サンキュー!! -- {XKdhmWOPX8w} &new{2020-05-19 (火) 22:37:17};
---覚醒スキル運用もいいかもしれん
2ゲージで覚醒—2ってたぶんおらんかったはずやし足が速いカウンターやから差別点もおおい -- {CFLlTVV0d6s} &new{2020-05-21 (木) 13:56:37};
-単純な防御性能だとザガンに軍配が上がるけど、脚が速いのが偉いな
先手取れるならうっかり1ターンスキルフォトン切らしても先手で盾貼り直せるし -- {vApUjyiQTcQ} &new{2020-05-19 (火) 23:03:48};
--今だと霊宝乗せれば素ザガンくらいにはなったりするのかな? -- {Oxlrfn6zLuU} &new{2020-05-20 (水) 00:59:25};
--ステータスはほぼザガンのほぼ上位互換だったりする(最近まで素早さ以外はザガンが上だと思ってた) -- {O0cI.K6tLSU} &new{2020-06-04 (木) 19:21:17};
--配布キャラ&カードキーが実装されたから、ザガンに比べて枠を拡張しやすいので中以上の霊宝を積みやすく、結果的に防御性能が上回ったりするという点もあるね -- {ZkofUIpHz3I} &new{2020-06-17 (水) 17:25:05};
---カードキー使って匣を最大にして、アピロマスカレード4つ積んだらHP13000越えたわ
ザガンおりゃんけど実質ザガンでしょこれ -- {CRDqXrGPshI} &new{2020-07-07 (火) 11:31:29};
--素早さ霊宝少し詰むとBベリトより速くなるんでチェインパの盾役にちょうどいい -- {ouETRA2BNmY} &new{2020-08-22 (土) 13:32:20};
-そこそこ箱サイズが広がってしまったウチのザガンとは、どうしてもダメブロ性能では見劣りしてしまうから、いっそのこと重盾4つ積んで確率無効に特化するのもアリなんじゃないかなと思えてきた。3割無効。 -- {fs2lyZUnLBc} &new{2020-09-09 (水) 13:39:14};
--確率無効持ってるのはザガンも一緒だからなあ。差別化するならやっぱり明確にこっちの方が上の素早さ特化じゃない? -- {lXJ4HvsxcSQ} &new{2020-09-09 (水) 13:40:55};
--エピック4つ積んで奥義連打はどうかね? アザゼルオーブ装備すればそこそこな列威力になりそうだが -- {AQXKsD8JZZg} &new{2020-09-09 (水) 14:15:11};
--リーダーに起用して素早さアップ霊宝4つ付けて、Nオーブのライトフロッグ付けて覚醒減少役っていうのもいいよ。足が速いから助かる -- {gpYix8SSBIE} &new{2020-11-08 (日) 03:35:34};
-[違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {2mOGHOr6t4M} &new{2020-10-13 (火) 23:40:09};
--ブニは特に最初期実装で設定ブレも多い時期ではあるから・・・まあ、一般的メギド価値観は別にして、仲間意識の強いブニが仲間内で装備を統一するのはそんなに違和感ないとは思うけど -- {hwaIpGWIx0k} &new{2020-10-13 (火) 23:43:50};
---なんか言葉が抜けた。装備を統一するのに憧れるのは、と言いたかった -- {hwaIpGWIx0k} &new{2020-10-13 (火) 23:44:54};
--もともとブニは技なりリジェネのモーションなりでブネの真似ばっかりする子だから、騎士団の統一が格好いいというよりはブネと同じモチーフの物が欲しいくらいに捉えとけばいいんでない
それと毎度ながら最後の一行むちゃくちゃ余計だね 3回コメント削除されるとIP停止されるから少しは自分の言動を見つめ直した方がいいよ -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-10-14 (水) 00:12:13};
---[違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {2mOGHOr6t4M} &new{2020-10-14 (水) 00:21:20};
---「貫徹し通して欲しいと思っている」のと「口が悪い」のは完全に切り分けられることで、後者をここでやらないでください、というお話だね。
批判云々のレベル以前にwikiを利用するためのルールの問題なので、[[コメントガイドライン]]とコメント時のチェックボックスを読み直そう。 -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-10-14 (水) 00:40:24};
--個が優先されるメギドで「装備を一揃いに統一してるのがかっこいい」って思っちゃいけないわけはないでしょ、それも個性なんだから
それで統一統一うるさいなら煙たがられるだろうけど、セリフ的にほとんど言ってないみたいだしなおさらよ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2020-10-14 (水) 10:35:05};
-最近育て始めたんですけど霊宝は金鏡4とリリック小4だとどっちがいいんですかね?金鏡の計算がよくわかんなくなってしまって -- {7P7v03CvFZo} &new{2020-12-20 (日) 17:45:19};
--リリック小4となら金鏡4のが無効化ラインは上です、ただモグラマグラとか持たせるなら話は変わってくるのかも…?リリック小3中1だと僅かに金鏡4を上回ります
公式ポータルのブニの掲示板で金鏡とリリック大の無効化ライン比較してるから見てみるといいかもです -- {ibQiLvhu.7E} &new{2020-12-20 (日) 23:43:43};
---ありがとうございます。オーブのバフ等で微妙に変わってしまうものなのですね。ポータルの方も見て何つけるか決めようと思います。 -- {braBj3H9P2U} &new{2020-12-21 (月) 02:36:39};
-初心者なんですが、ザガンとブニってどう使い分ければいいんですか? -- {IiQTt3Cm8uc} &new{2021-04-06 (火) 19:20:59};
--一番分かりやすいのは素早さかな
ザガンじゃ無理だけどブニなら先手取れるって場面は多い -- {qmKN6GCcql6} &new{2021-04-06 (火) 19:38:04};
--ステータスやダメージ計算等は違いが見えやすい星6,Lv70での比較とします。
大まかな違いとして、
ザガン
・防御力の減算抜きにして大体2500ダメージくらいまでブロックできる
・ステータスは全体的にブニのが上だが、ダメージブロックの割合がザガンのが上なため、結果的に閾値がブニより高い
・LMEがHP上昇&防御上昇のため、リーダーにすればより硬くなれる。具体的には3000くらいまでブロックできるようになる
・覚醒スキルもかばうがつくため、いらないフォトンをザガンに渡して覚醒してもかばうを切らすことがない
・奥義は盾役なこともあり、基本最大倍率で撃てるのでそこそこダメージが出る
・素早さは406なので平均より遅いくらい、オーブやME等で補わないと敵に先制できないこともある
・味方がのるMEに常時バフがないため、自身以外にはあまり効果が期待できない
ブニ
・大体2200ダメージくらいまでブロックする。
・防御力以外のステータスではこちらの方が上で、攻撃力もそこそこあるためオーブ等でのサブアタッカーも兼ねられる
・覚醒スキルは敵単体の覚醒減少、奥義は列攻撃かつ覚醒特攻のため、盾役ながら覚醒状態の敵に強く出れる。一方で覚醒状態ではかばう技を使えないため、フォトン沸き次第ではかばうを切らすことも
・素早さが430で素の状態でもそれなりの数の敵より速いが、LMEで516まで伸ばせてかなりの数の敵より速く動ける
・味方へのMEが全体的にダメージ軽減や素早さ上昇等のため、ザガンより範囲攻撃に強いPTが組める
とはいえこれはあくまで自己バフのみでの内容です。他のリーダーのMEやオーブ次第ではブニのダメージブロック閾値をザガンに近づけることもできますし、ザガンの素早さをブニに近づけることも可能です。あくまで一例として参考にしてください。 -- {kuhtJEeXyn2} &new{2021-04-06 (火) 19:50:35};
-今回の強襲とかの連撃で1発か2発漏れて1900ダメージぐらい受けてしまう毎回絶妙なブロック水準に泣かされる -- {ALEvr04TwZE} &new{2021-05-25 (火) 08:19:59};
-最近始めたんだけど、ガチャ運吹き飛んでる自分にとっては初期ガチャでヴィネさん出して常設のブニさんとイポスRとってブニさんだけ全力強化したらPTの中でブニさんしか推奨満たしてなくてもパーサークとボルテージで大体クリアできるのが偉大すぎた -- {vpslubufU3E} &new{2022-07-03 (日) 20:13:25};
-霊宝と魔重でより強固に…いつぞやのアジトTVで発表されていたように魔重されたランキング上位に入るの納得した
エンドコンテンツやっていると盾役は何人いても助かるから活躍してありがてえ -- {Z04cRunAGNE} &new{2023-01-07 (土) 19:43:15};

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