[[ニスロク]]
-久々に耐久と火力を両立した戦車タイプのメギドね。
足も遅めだからバフとバレットかけやすくて良さそう。 -- {GgnMOM4Xp2c} &new{2019-11-30 (土) 01:33:43};
-この攻撃力と特性と覚醒ゲージの短さで奥義倍率5.75倍は凄いなぁ(しかもこれにバレット効果乗るわけだし) 単発攻撃だから乗せるのなら教官通常スキルとオリエンス奥義辺りかな -- {x/OTble3AD6} &new{2019-11-30 (土) 01:39:30};
--しかし奥義でバレットを作るので毎度教官スキルとオリエンス奥義を乗せるには間に二クロスバレット吐かなきゃならんのう -- {TTP4B6ekoOQ} &new{2019-11-30 (土) 02:46:35};
---ニスロクだったわ…MEも優秀ね -- {TTP4B6ekoOQ} &new{2019-11-30 (土) 02:49:56};
--弾を装填する順番も意識しないとですね。オリエンスの弾は3.4発目に入れたい -- {kP1te8nUkI2} &new{2019-11-30 (土) 02:48:18};
--オリエンスLで、オリエンスA、ニスロクCA、R教官S、前列覚醒組S(orバニフォラ)が最短で5.75倍(6割増)ルートかな?1T2巡目には撃てるのか -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-11-30 (土) 10:30:41};
--教官スキルは特攻だし、汎用性高いのは自分のスキルじゃないかな。加算か乗算かでちょっと計算は変わるけど -- {idUxqkvyxz6} &new{2019-11-30 (土) 14:10:14};
---同一効果は高いほうが採用だから、オリエンス奥義とニスロクスキルだと恐らく前者のダメUpが採用されると予想。うちには69連で来なかったので試せないわ…… -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-11-30 (土) 15:34:05};
---取り急ぎLv1で検証したけどそれで正しかったわ。自スキル弾3つで1200、オリエンス奥義込みで1600くらいだった -- {idUxqkvyxz6} &new{2019-11-30 (土) 15:59:29};
-ワントップにすると受けたダメージを吸収で帳消しにしていく、食うか食われるかスタイルの肉壁になるのね
ビフロンスさんでたまに同じことやってるけど、多数向けトルーパーと単体向けファイターで仕事場は全然別だ -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-11-30 (土) 02:47:32};
--うーん想像するだに面白い。タンクがいなくても殴りに専念できるアタッカーっていないからなー
1ターン二回の覚醒スキルとかで満タンに戻るとこ見たい -- {lAHTDE1IlZ.} &new{2019-11-30 (土) 03:51:29};
--高アタックに特性乗るから、スキル→奥義だけでほぼ全快な上に高hpだから単騎性能かなり高いと思う。me踏めば覚醒2だから、状態異常対策有ればかなり硬い -- {2/xUr2ESZ7Y} &new{2019-11-30 (土) 10:50:35};
--奥義メインで動くから新AI相手に使っても良さそう -- {Nc.160LoEZo} &new{2019-11-30 (土) 10:55:41};
--てかスキルで2個作るからmeなら奥義は実質2ゲージ4.5倍なわけで、余ダメ100%分回復だから冷静に考えなくてもやべぇ事してる -- {2/xUr2ESZ7Y} &new{2019-11-30 (土) 11:27:03};
-キャラ的に好きだから引くけど、問題は自力でバレット作れるキャラが他にアガレスしか居ないところだ……MEも優秀だし、余っ程難しい所に連れて行かなければ他のBアーツメンバー居なくても運用可能ならいいのだけれど…… -- {iDVbWaJPkAo} &new{2019-11-30 (土) 11:57:19};
--覚醒スキルも奥義も優秀だし、自分でバレット作って自分で消費する動きでも十分戦えるとは思う。
作成役と消費役が別れてた方が動きやすいのは確かだろうけど -- {hvZPJiNFQTk} &new{2019-11-30 (土) 12:17:43};
--むしろニスロクに関しては単独で戦えるせいのうしてるんじゃないかな?
他にBアーツを編成しなくても、リーダー時ならスキルチャージアタックのループで使っておくだけでこの攻撃力からの高倍率奥義を連射できるわけだし。
工夫すればどんな所にも連れてけるような性能はしてると思う。 -- {qZKrPnS14c6} &new{2019-11-30 (土) 12:20:25};
--⬆お二人共、ありがとうございます。心置き無く引きに行きます! -- {NV2JuAM5H5w} &new{2019-11-30 (土) 14:00:50};
--引けました!ついでに教官も来てくれたのでBアーツ編成組めそうです! -- {NV2JuAM5H5w} &new{2019-11-30 (土) 15:38:14};
-多少の準備がいるとはいえ2ゲージ5.75倍バレット追加効果有りは凄すぎるな。準備も最初がちょっと重いだけで2回目以降は2サイクルに1回補充するだけで間に合うし -- {WU5YGAowWQo} &new{2019-11-30 (土) 13:43:11};
--飛んでれば教官高防御にはアガレスc速攻にはちょっと難アリだけど威力あげたければオリエンス。戦術の幅が広い。 -- {NayiWKdJmpA} &new{2019-11-30 (土) 17:17:10};
-ME2・4番に二バス置いたらよっぽどの火力じゃないと死ななそう -- {x/OTble3AD6} &new{2019-11-30 (土) 14:43:45};
--ニスロクが欲しいのはチャージとアタック、ニバスはスキルだからうまく棲み分け出来そう。奥義でBアーツ入れないからそこは注意かな -- {41xtGRHFtog} &new{2019-11-30 (土) 16:50:39};
-実質2ゲージでタンクやりながらこの火力はすげーな、まぁうちには他の弾要員いないからどうするか悩むとこだけど -- {6AEaymTzQXQ} &new{2019-11-30 (土) 15:21:21};
--スキルチャージアタック積んだ後は毎ターンチャージとアタック回すだけで単体高倍率で殴れるという、ラッシュを体現したような性能してると個人的には思った -- {qE29l6uOm2w} &new{2019-11-30 (土) 16:01:20};
-ニスロク関係ないけど一緒に登場するオーブのクリーヴァーくんのモーションめっちゃいいな・・・ -- {idUxqkvyxz6} &new{2019-11-30 (土) 15:38:21};
-メギド体のデザイン良すぎる……かっこE………(ヴィータ体も好きです) -- {hIlk2SOuARg} &new{2019-11-30 (土) 16:03:47};
-オリエンスとニスロクはどちらをリーダーにしたほうがいいんだろ? -- {elq.oBzuoh6} &new{2019-11-30 (土) 16:08:28};
--オリエンスを主軸にしてリーダーにするなら覚醒スキルを使う時にダメージ上昇バレットをスキル一つで作れるニスロクは頼りになる ニスロクを主軸にしてリーダーにするならオリエンスのバレット生成は奥義だけだしCアガレスやR教官がいれば外れるかも -- {8t8LEegpCAo} &new{2019-11-30 (土) 19:23:12};
-ドレパンローブシンって感じのキャラ。育成して使ったけど、なんか1人にしておくと強くて全快している。霊宝振ればそうそう落ちない上に落ちなかったら全快している。
暴力は全てを解決するんだ。 -- {2/xUr2ESZ7Y} &new{2019-11-30 (土) 16:20:39};
--暴力じゃなくて調理なんだよなぁ… -- {ylYUleaOjY.} &new{2019-11-30 (土) 16:30:06};
-二人一編に来た。奥義は1Lv毎に5%だった -- {DYV0kaldZOM} &new{2019-11-30 (土) 16:40:07};
--0.5%だね。奥義レベルの上がった分はバレット消費威力に加算される形になるから奥義レベル3だと0.5×3=1.5%上昇とかそういうことにはならなかったかなしい(当然か) -- {rN6ryshH6bQ} &new{2019-11-30 (土) 21:18:00};
-リーダーでひたすらチャージとアタック振ってるだけのバカ運用でも強い気がしてきた。
教官とかいればさらに強いんだろうが(あまったスキルの行先)、ニバスでも確かにいいな -- {rM9gVt2XEUs} &new{2019-11-30 (土) 17:32:30};
-茶碗蒸し生み出してて草 -- {i306WwKETNU} &new{2019-11-30 (土) 17:33:58};
-キャラストでまさかの再登場 -- {ANA7p3t3aWA} &new{2019-11-30 (土) 18:04:41};
-1トンチキいただきました。 -- {WyRbI5d61fY} &new{2019-11-30 (土) 18:43:17};
-奥義が5.75*1.2*1.3だから足が若干遅い以外めちゃつよい… -- {Js.EBJfsHsY} &new{2019-11-30 (土) 19:21:16};
--見方を変えればバフをかけやすいとも言える -- {41xtGRHFtog} &new{2019-11-30 (土) 20:03:09};
-MEはパイモンの育成大変な人には代用にもなるのかな -- {jduc.0OotpU} &new{2019-11-30 (土) 19:25:16};
-ワンボトムフルフルにこやつのバレットを発射させるの強そう
料理人コンビだ! -- {lfjv3HQLr7k} &new{2019-11-30 (土) 20:18:36};
-イケボすぎてもう桐生さんにしか見えない -- {YCgIbzwI3AE} &new{2019-11-30 (土) 20:52:49};
--この桐生さんなら消えものの意味も分かるし「この皿、滑稽だな!」とか言わなさそう -- {qE29l6uOm2w} &new{2019-11-30 (土) 21:56:01};
-教官なしで運用するとしてオリエンスとどっちリーダーにすればいいんだろう、ゲージ2は魅力的だけど開幕奥義も使いたいし…悩む… -- {/6e8oqvn0BQ} &new{2019-11-30 (土) 21:11:47};
--アスモデウス的運用ならオリエンス、準タンクとして運用するならニスロクじゃないかな -- {DW1GCa.fobo} &new{2019-11-30 (土) 21:34:40};
-あの、メギド体に刺さってる矢?がその…アレに見え… -- {WSOIy7W2XDA} &new{2019-11-30 (土) 22:44:39};
--ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-11-30 (土) 22:56:14};
-ウマスギーノさん!ウマスギーノさんじゃないか!!……まさか再登場するとか予測できたモンモンは居たのだろうか -- {HPl1YMgBDtQ} &new{2019-11-30 (土) 23:49:56};
--出ちゃうのか・・・引きたくなったけど、こ・・・この16000個の石はリジェネシャックスの為の石なんじゃ・・・今日より明日なんじゃ・・・(種もみじいさんムーブ) -- {x/OTble3AD6} &new{2019-12-01 (日) 00:09:21};
---ウマスギーノと交わした約束を果たすため、帰りを待ち続けるヒロインみたいなのも出て来てたよ(嘘は言っていない)
真面目な話、今回は連続サバトだからニスロクサバト後半にシャックスの性能発表があるはず その時を待とう -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-12-01 (日) 02:17:16};
---一応7日からのサバトでも引き続きニスロクがPUされるってアナウンスされてるよ。今召喚よりも確率は下がるのでシャックスの性能発表見てから決めるのがいいかも -- {MQQ1Eafhj3s} &new{2019-12-01 (日) 13:27:12};
-奥義が最大3つ消費ってのがいいよね
現状、バレット生成は2つずつだから、3つなら二種類バフ得やすい -- {MT.uKYkNoDU} &new{2019-12-01 (日) 00:25:00};
-ダメージはどのくらい出るんだろう。飛行でなければアガレスとオリエンスのバレットを合計3つが汎用性高いのかな? -- {WMwnTJtmHOg} &new{2019-12-01 (日) 01:03:22};
--奥義でバレット作っちゃう性質上、ニスロク+αを前提に考えたほうがいいと思う 当然オリエンスの方が強いけど重い -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-12-01 (日) 01:25:22};
-攻撃しながら回復する性質上アビスハンターに非常に適性が高いと使ってみて思った
Bアーツ用意までバリアで守ってあとはアタックチャージ積みまくれば9割以下に絶対ならない -- {zpMLGhznjBY} &new{2019-12-01 (日) 01:39:22};
-キャラスト面白かった。イベントで「マズスギーノ」とかそんなキャラ出てこないかなと妄想してたけど、まさかウマスギーノ本人が出るとはな。
ウマスギーノ…うますぎたのがいけなかったんだな -- {vnWwMCNUwcY} &new{2019-12-01 (日) 04:22:31};
--料理名で味もウマスギーノになるのまじウマスギーノ -- {vKp2yZcm9Sk} &new{2019-12-01 (日) 15:00:02};
-条件付きとはいえ真っ当なアタッカーの攻撃力持ってるラッシュで単発5.5倍の奥義は強いと思う。ラッシュファイターに載せられる特攻MEがブネの植物、ウァレフォルの獣人、ビフロンスの精霊、サキュバスの男性、インキュバスの女性とあるのでそのあたりと組み合わせても強そう -- {uvo5NS0bFjg} &new{2019-12-01 (日) 05:18:42};
--その場合ゲージ3になるのが少しネックだよね、いや十分強いんだけどさ。
奥義撃ってれば実質ゲージ-1のパイモンと違ってフォトン一個分手間が増えるのはそこそこ影響が大きい。 -- {qZKrPnS14c6} &new{2019-12-01 (日) 12:35:41};
-扱いにくくてめんどくさいおじさんのくせに進化ボイスとかがめちゃくちゃ嬉しそうな声でクッソかわいいのずるい -- {hCI9ylz6z6g} &new{2019-12-01 (日) 09:51:56};
-調理!相手は死ぬ。自分は全快。単純に使ってあげるのが多分一番強い。教官バレット混ぜればアドラメレク君ワンパンできる位の火力は出るし。結果的にワントップとして強いしリリムやフォラスのアタック強化してバレットしたらドレパンして行こう。 -- {DV.RfBtkBuI} &new{2019-12-01 (日) 11:43:56};
-バレット関連のメギドがニスロクしかいなくてどうしようかと思ってたけどHP回復で長持ちする奥義アタッカーとしても普通に使えるね -- {LK3hzqJPjEg} &new{2019-12-01 (日) 14:19:16};
-スマホ落としそうになって誤爆で単発引いたら来ちゃった・・・。おっさんキャラ好きだから嬉しいけど、Bアーツは配布のアガレスしかいないし上手く使えるかなー -- {qwUoZzzXvHk} &new{2019-12-01 (日) 14:35:05};
--むしろLなら スキル→覚醒→アタック奥義のループで一人自己完結できるキャラだから他のBアーツキャラがいなくても大丈夫だぞ。
他にいた方が敵によっては強くなるけどね -- {kGPu168Xw5o} &new{2019-12-01 (日) 16:20:44};
-覚醒スキル、覚醒短いし回復バレット絡めた奥義でいいな・・・って思ったら吸収回復じゃなくて普通に回復なのか
これはこれで使いやすそうだな -- {idUxqkvyxz6} &new{2019-12-01 (日) 16:41:25};
--例えば敵が高防御とか攻撃力デバフされた時に光る奴 -- {qE29l6uOm2w} &new{2019-12-01 (日) 18:00:14};
-不具合で修正される程の強さではない感じ? -- {FKcMcst8uzg} &new{2019-12-01 (日) 16:45:06};
--あれは10個連続で消費するスキルが同時消費になってたからの不具合だよ -- {MLF4mFTCJek} &new{2019-12-01 (日) 21:38:35};
-まさに「食べることは生きること」を体現するようなタフさ
アリトンを随伴させたワントップ編成とかも面白そう -- {hn9pj.KYkSI} &new{2019-12-01 (日) 18:11:55};
--アリトン自身もバレット対応してるのでニスロクバレット使って回復と妨害がこなせるのはありだな -- {uDky9EB2t.k} &new{2019-12-01 (日) 18:44:24};
---ニスロクが本格的にタンクし始めるのが2回目の奥義からだから、それまでのフォローという意味でもアリトンは相性いいね -- {idUxqkvyxz6} &new{2019-12-01 (日) 21:24:22};
---そっかアリトンか! 1T目で落ちること多くてどうしようかと思ってたんだ、それ採用するわ! -- {OJ6NnxS6.QY} &new{2019-12-02 (月) 02:25:00};
-ボイス的にメギドクエストでも相手を食材としてしか見てないの怖すぎでは……? -- {hCI9ylz6z6g} &new{2019-12-01 (日) 19:05:29};
-星4時の絵が女の子がしそうなポーズって言われててちょっと草。そのせいで右目瞑ってるのがウィンクしてるようにみえて仕方ない -- {kQTln58ZpBE} &new{2019-12-01 (日) 19:18:53};
-ダメージ計算具体化してみた。間違いあったらすまん。特性補正最大かつアタック強化かつ弾3消費奥義のダメージは約12k。アガレス弾なら点穴70相当の防御貫通ダメージ。弾効果とバフを更にのせることができるから工夫のしがいがあるなー。 -- {gkSRSkATjoE} &new{2019-12-01 (日) 19:56:33};
-R教官の弾が強いってのもあると思うけど、アスモアナーケンウェパル辺りの速攻したい飛行ボスを自前の弾と教官の飛行特効を込めた強化奥義でワンキル出来るの凄まじいな...。地形が通じないボスへの有効打としてもスピードとしても優秀過ぎる -- {z.F5NNVG1UM} &new{2019-12-01 (日) 20:11:16};
-渋い・強い・ストイックな料理人。バレットソートとか関係なくニスロク自身がストレートに強いなぁワントップ運用でも落ちるかもっていう不安がほぼない上に火力出せるのは凄いわ。
個人的には黒田さんボイスで激渋なのも高評価だ… -- {eCrJdOmGXpo} &new{2019-12-01 (日) 20:56:53};
-奥義はバレット3個で打つより2個の方が自奥義のチャージ分で繰り返し打てるから取り回し良さげ?me込みで攻撃力1200からの2ゲージ4.5倍は破格だなぁ -- {nOEAI8TSxIc} &new{2019-12-01 (日) 21:28:08};
--フォトンの取り回し考えたら一人で完結したBアーツとして考えた方が良いのかもしれんね。全く育成出来てないので分からないけど -- {B9UJwz2qrRM} &new{2019-12-01 (日) 21:53:10};
--現状教官以外のB乗せようとすると動きが制限されるからニスロク単体で運用しつつバフ盛る方が楽そう、だだ3消費なので教官とかのバレット2回に1回挟むだけで倍率上げれるのは強いので他と相性悪い訳では無いのから自由度高めだね -- {7BAd8MKU9Ek} &new{2019-12-01 (日) 22:11:58};
--その時点でも破格だけど、特性も考慮すると攻撃力1400以上
これが1ターン目から簡単に撃てるのは相当強いよ -- {yyfrZKaeU0o} &new{2019-12-02 (月) 00:10:20};
-このテルミナスメギド、アクィエルよりも生き血啜ってる気がする…… -- {VeRF2kLtEYE} &new{2019-12-01 (日) 23:07:49};
--メギド体がまんま血の象徴って感じで味わい深いですね -- {kC.P1T0DKZQ} &new{2019-12-02 (月) 10:38:45};
-1トップだとB2のループに後ろにアガレスかラパン持たせといてたまにB3狙うと面白いくらい奥義打つね。マルバスの覚醒スキルとか混ぜるとループ早くなって面白そう -- {OJ6NnxS6.QY} &new{2019-12-02 (月) 06:49:56};
-戦闘終了後のネズミ料理、ネズミだとわかってても食べて見たくなるくらい見た目うまそう -- {oBfc31Q9lE2} &new{2019-12-02 (月) 09:38:52};
--「ほら食え」  「え、でもそれネズ」「いいから食え(ドン
って感じホント好き。 -- {Is2fHupo.bc} &new{2019-12-02 (月) 12:20:33};
---ネズミ見てスッと包丁構えるところもすき……。そして無言の圧力。 -- {OvQGxMMy3Xs} &new{2019-12-02 (月) 13:35:40};
---突き出したときに汁がちゃぷんって感じに揺れるのモーション班マジ変態じみてる -- {x/OTble3AD6} &new{2019-12-03 (火) 02:26:02};
-そう言えば奥義にバレットで付与できる効果は最大2つってあるけど
消費が1なの多いから消費はさんでやれば効果を3種類のせれるのはロマンだあるな -- {n6wsqI9sPhE} &new{2019-12-02 (月) 10:06:22};
--2種類であってるよ。バレット作成するのが最低でも2つだから効果A1発効果B2発もしくは効果A2発効果B1発で消費されるようになってしまうから2種類。1発だけ作成するバレットアーツがくれば3種類乗せられるようになるから将来性のあるメギド -- {ANA7p3t3aWA} &new{2019-12-02 (月) 10:17:18};
---バレットの仕様理解しきれてなかったですね…
古いのから消費か -- {n6wsqI9sPhE} &new{2019-12-02 (月) 10:50:05};
-ワントップ運用も考えられる性能上オリエンス以上にラパンと噛みあってそう
うさぎ鍋にしないか心配だ -- {IClGLYfQxP.} &new{2019-12-02 (月) 10:34:19};
--ニスロク「よし、バレットの下ごしらえは万全だ。後は回復させたい瀕死のフルフルを10分ほど寝かせて(料理的な意味ではない)だな」
無能モンモン「ラパンも鍋に入れておいたよ」
ニスロク「貴様…」
ご注文のないうさぎを異物混入したモンモンはその後、ものすごく怒られるのであった。
と、冗談半分だが、奥義とバレットで回復するのがパターンなら、場合によっては他のバレットが邪魔になることさえあるかもしれない。逐一使い切るならいいけど、溜め込むと先読みしづらいんだな。その点10発一瞬で使い切ってくれるオリエンスは調整に向いてるな。残飯処理みたいでイメージ悪いかもしれないが -- {Is2fHupo.bc} &new{2019-12-02 (月) 12:32:43};
---それ思った。奥義で消費して2個生成するから各々勝手にただただ作ってると順番が乱れて困るんだよな。 -- {QpNqLiPavwk} &new{2019-12-02 (月) 15:30:21};
---まぁ、元の話題で言えばニスロクにラパン持たせてる分には奥義→ラパンバ→奥義の順は崩れないだろうから
確実に回復はできるしそこまで気にすることはないと思う
他の連打が効くバレット生成は奥義の間に2回以上生成しないことを気を付ける必要はあるね -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-12-02 (月) 15:42:37};
-オリエンスも教官も持ってないので吸収PTとして使わせてもらってる
個人的にはじめてのテルミナスメギドだし、見た目ボイスキャラスト全てツボなので大事に使っていきたいです -- {6rVJRhNh/2E} &new{2019-12-02 (月) 17:13:56};
-バレットの順番とか種類とか考えなくても適当に量産して5.75倍奥義連打すれば最高に気持ちよくなれる。多少の高防御なら上から抜けるし、使ってて本当に楽しい。 -- {adhukKCWtB2} &new{2019-12-02 (月) 20:10:59};
-ワントップではなくなるし、ゲージ3になるけどサラMEの与ダメージ吸収15と全開時被ダメ軽減MEを踏ませたら破格の耐久力になれるかな、今の時点で若干吸収過多って聞くけど -- {ARuSNsxfb9E} &new{2019-12-03 (火) 00:08:17};
-耐久もあって攻撃力あるメギドってなかなかいないからそう意味意味では貴重な存在。
なにがすごいって自己完結してることなんだよなあ
アジトTVでは回復性能ぐらいしか見てなかったけどサブタンクにもなれるのはすごいわ -- {ziRO//52Cak} &new{2019-12-03 (火) 06:14:52};
-育てたから使い始めたけど回転率が早いバーストメギドを使っているような感じで新鮮ですね
ニスロク1人で完結してるのもあって編成を自由にできるので水獣ソーサラーといたちおうえん役を入れて奥義を狙いやすくするのも良いね -- {VO8KzV.3j/o} &new{2019-12-03 (火) 12:46:09};
-この人の代金の取り方のポリシーから考えると、幼い子供が「病気のお母さんに美味しいご飯で元気になってもらいたいんだ」 って必死でかき集めた50ガルドとか出されたら二つ返事で引き受けるんだろうな
ヤバイレベルの料理狂なのに格好いいな -- {d2W/R7igqiw} &new{2019-12-03 (火) 14:10:51};
--ブラックジャック先生と似たような魅力はあるな。
少し話はズレるけど同じ作者の『七色いんこ』は舞台俳優兼盗賊で、劇の上演中に金持ちから貴金属等を盗んでたが、これは理由の1つに演劇の鑑賞料は平等にすべきと言う考えも含まれてたりする。
ニスロクも金持ちからは50万も吹っかけたり、貧しい人には無料だったりと言う機会平等主義な点では似ているな。
あとキャラストでわかるけど食材買う時の代金を食材の価値相応にするシビアなところも好き -- {qTVFBaT1BH.} &new{2019-12-03 (火) 21:32:32};
--メギド界の味沢匠(CV桐生ちゃん)とかめっちゃ濃いよな・・・ -- {x/OTble3AD6} &new{2019-12-03 (火) 22:11:14};
--食材の目利きからやる料理人キャラは珍しくないけど、ニスロクは更に一歩踏み込んで「商売」まで徹底した珍しい料理人キャラだと思う
ミスター味っこというよりも「食キング」とかが近い -- {idUxqkvyxz6} &new{2019-12-03 (火) 22:21:21};
--ただ、人情でやってるわけではないから「いいだろう……予定が詰っているから二ヶ月後待て」くらいは言う -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-12-03 (火) 22:30:34};
---その二ヶ月の間にお母さん(=その時最もニスロクの料理を欲している客)が亡くなってすげぇ切なくて重い話になっちゃいそう -- {hCI9ylz6z6g} &new{2019-12-03 (火) 23:08:05};
---その辺の融通はききそうでもあるしきかなそうでもある。どっちも想像できるな -- {3KejV7f.Z52} &new{2019-12-08 (日) 12:11:07};
--でも食べる事は生きる事って言ってるのに食べても食べなくても死ぬようなヴィータを食わせる価値があると認めてくれるだろうか… -- {tMZkjsq8UWU} &new{2019-12-10 (火) 14:39:15};
---むしろわずかでも命があるなら食え、とか言いそうなノリだから大丈夫じゃない?
食いたい気があって客認定されれば例え余命1日だろうが致命傷だろうが"今の状態で口に含んで味わえるもの"を作ってくれそうなキャラだとは思うぞ -- {k3a757hM2aU} &new{2019-12-13 (金) 02:32:57};
-スキルチャージアタックの順番でフォトン入れたいからヨハネス欲しいですね… -- {qssCVp5ebhM} &new{2019-12-03 (火) 22:27:11};
--安定させる目的ならザウラクでもいいと思う。HP100%時ダメカットの特性も相性良すぎる -- {QctCiZ6ZPM6} &new{2019-12-04 (水) 00:27:08};
--持ってないからピエトロ持たせてるわ。3個目にしておけばなんとか -- {OJ6NnxS6.QY} &new{2019-12-04 (水) 14:25:03};
--ザウラクは盲点だったなぁ…。この三種はおすすめオーブに入れても良さそうな感じしますね -- {qssCVp5ebhM} &new{2019-12-04 (水) 22:07:33};
-ニスロクスキルからオリエンス奥義の順番でバレット作れば6割り増し5倍が2連発できるの強い楽しいカッコいい -- {3KejV7f.Z52} &new{2019-12-04 (水) 13:47:31};
-彼はオリアスの手による「もとは別の何かだったネズミ」も調理してくれたりするんだろうか -- {hCI9ylz6z6g} &new{2019-12-04 (水) 21:39:11};
--オリアス「私は遠慮しておきます」 -- {OJWPUG8Gj8Q} &new{2019-12-05 (木) 00:59:53};
---ソイレントはNG -- {dRINpyl5XHI} &new{2019-12-06 (金) 16:48:57};
--メギドラル時代にぶっ殺した上官を「食材にもならない」って言ってるあたりメギドも調理したことありそうだね -- {n79IxTLwlq6} &new{2019-12-05 (木) 12:58:14};
--オリアスのネズミ化のプロセスにも寄るよね 「オリアスのイメージするネズミ」に変化させるならあまりおいしくはなさそうだ
あと敵によっては「元の姿の方が調理しがいがある 今すぐ戻せ」とか言いそう -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-12-05 (木) 13:20:22};
-まだ☆5Lv40なのにイベント効果の攻撃力アップで回復量が激増して完全に不沈艦と化して笑う。しかも大抵の☆6アタッカーより火力効率が高い。 -- {vKp2yZcm9Sk} &new{2019-12-04 (水) 23:50:04};
-アジトのボイスがむ?とうんで同じボイスだったり探索で食材は各自確保なのにボイスは食事は各自になってたり…前者は耳悪の可能性があるけど後者は誤植だよね。ご要望送っておこう -- {LK3hzqJPjEg} &new{2019-12-06 (金) 06:31:31};
--アジトボイスの話だけどBGM消してよ~~~~く聞いてみるとちょっと違った。「む…?」のほうが「…うん」よりちょっと短い。どちらかというと疑問の「うん?」って感じなんだろうか -- {MMCENQLyYv2} &new{2019-12-21 (土) 20:07:05};
---逆、「…うん」のほうが「む…?」よりちょっと短い。だった -- {MMCENQLyYv2} &new{2019-12-21 (土) 20:07:58};
-弾使いつつ補充出来る奥義がヤバいなと思う -- {Sfx1QTuH/Hw} &new{2019-12-10 (火) 11:32:57};
--リーダーならスキルスキルヨハネスで最大火力奥義ぶっぱしてバレット3状態だし便利よね -- {U8wdgXYtrwA} &new{2019-12-11 (水) 00:20:08};
-6章で初投入したけど思ったより火力出ないなぁ
協奏の手軽さがほんとやばい -- {l5aFXL8NxXI} &new{2019-12-10 (火) 20:35:31};
--普通に使うと2Tで6万ぐらいかな ゲージの短さと自己回復による継戦能力の高さを活かすしか無い -- {K.rzm7UKAa6} &new{2019-12-14 (土) 23:39:56};
--協奏はお手軽編成じゃないだろ… -- {NXjyiRubx92} &new{2019-12-17 (火) 15:46:05};
---ムルマリか覚醒役がいない協奏はかなり辛いことは知られてないよね。ほとんど大協奏出来ないし、スキルがないと辛すぎる -- {pwLKw8vJKRc} &new{2019-12-18 (水) 17:06:28};
---お手軽編成とお手軽運用はまた違うから… -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-12-18 (水) 17:32:46};
---何かしらのズルが無ければ、基本1フォトン1音符程度の効率になるから維持するのが手一杯なんなよな -- {OJWPUG8Gj8Q} &new{2019-12-18 (水) 17:46:49};
---協奏組で5倍レベルの攻撃が出せるメギドは現状Bクロケルだけな上に覚醒ゲージの関係でポンポン出せるわけでもないからね。場合によるだろうけどニスロクの奥義性能って結構破格。最低2ゲージで2回は撃てるしCアガレスのバレット積めば高い防御無視も可能。それこそアタックフォトンをニスロクに渡して他のメギドのスキルでバレット積めればバレット切れが起きづらくなって奥義を撃てばバレットも補充される。協奏は音符を生成し続けるまたは音符ターン延長をしないといけないけど、バレットはターン経過で消失しないからバレット積まないターンがあっても問題ない。 -- {ADEdCn.cfW6} &new{2019-12-18 (水) 23:04:45};
---協奏はバフが破格すぎる -- {lSnleWqaZbc} &new{2019-12-19 (木) 12:21:20};
-ニスロクさん育成終わったのでアドラメレク倒しに行ったら、VHでも気持ち良いくらい奥義でワンパンできて楽しい…6章進めてたときはNしかクリア出来なかったのもあってスカッとした。 -- {Q6yn9Nx6qjM} &new{2019-12-14 (土) 12:12:11};
-イベントでせっかく調理した肉を落としたのもあってたまにニクロスと読み間違える -- {moSn9hQd.WE} &new{2019-12-19 (木) 08:11:32};
-左隣にダゴンちゃんが居るとパンが二スロクの仕込みをめっちゃ邪魔してて草。行儀ようせなおあずけでっせ……。 -- {C2tYXgat0bE} &new{2019-12-30 (月) 21:26:19};
-強いし楽しいんだが使ってると教官欲しくなってくるな…奥義に飛行2倍付与してぇ -- {YnTYeoGNC9U} &new{2020-01-07 (火) 03:36:05};
-Bアーツで一番バレット感が無い気がする… -- {7Lam1quZdQs} &new{2020-01-07 (火) 09:43:57};
--ガンパウダーをね、食べるんだよ… -- {BmnK.OSLI7.} &new{2020-01-07 (火) 12:22:56};
--たまたまバレットの実装タイミングと被っただけ、って感じ。
あのタイミングじゃなかったらバレットキャラじゃなかったよね、この人。 -- {BB/7Qpiz.tA} &new{2020-01-07 (火) 12:59:57};
--奥義は矢だし刃物の投擲バレットは他にも大勢いる、投げる刃物の準備でバレット生成してるのはアガレスも一緒だから・・・。刃物投げ自体がバレット感無いと言われるとまあ、はい -- {Nv7YUCP9gEU} &new{2020-01-07 (火) 16:50:41};
--まぁ実弾作り出してるわけじゃなくそんな感じのフォトンなんだろうし -- {MX7lLf9zHRI} &new{2020-01-07 (火) 22:54:15};
--まあそもそも銃がマイナーな世界観だし弓矢キャラ被らせまくる訳にもいかんし、投擲物でバリエーション出さなきゃいけないのは仕方ない -- {lPOJmzErqL2} &new{2020-01-12 (日) 21:02:51};
-オリエンス、Rフォカロル、ニスロクが育成終わったから飛行の敵で試しうちしてきたら雑に12万ダメでて育てたかいがあったなって嬉しくなった -- {KPBDMhWgaPI} &new{2020-01-11 (土) 14:55:28};
-猫舌の客を相手にした時の反応はちょっと気になる -- {ARuSNsxfb9E} &new{2020-01-13 (月) 09:49:33};
-ニスロクの亡命も、やっぱり亡命請負いおじさんの手腕っぽいのな -- {iFD64b7aVUo} &new{2020-01-18 (土) 12:09:15};
-火力ではやっぱ他のラッシュに一歩譲るけど高HPと自己回復力の高さでワントップがかなり安定する
硬さと異常治癒を失う代わりに高火力の単騎アンドラスの様になる -- {9mA02fYXy4k} &new{2020-01-18 (土) 17:21:39};
-ニスロクのバレットって攻撃しながら回復できるから7章以降や暦王みたいなタゲってくる敵と相性が良いように感じる
ダメージ受けてもバレット攻撃の回復で採算取れるのが嬉しい -- {OXJGT5gqLic} &new{2020-01-19 (日) 13:58:25};
--なおアッキピテル(ゾンビ化食らいつつ) -- {.ZNzseaB1WU} &new{2020-01-29 (水) 09:00:34};
-バレット供給役としては足の遅さが気になるな。教官より早いと捗るんだが。 -- {Sd6El3mLl1k} &new{2020-02-09 (日) 12:34:15};
--まぁ、そもそもが供給役じゃなくアタッカー枠だからな。
重戦車が足遅くてもしゃーない。(実際の戦車の性能とかそういう話は置いといて) -- {hFCzUhE1uDg} &new{2020-02-09 (日) 13:03:57};
--そこそこの耐久力とHP吸収バレットで殴りながら自己回復して生存するアタッカーだから、これ以上はどのステータスも削れない感じはする。確かにスキルバレットが優秀だからこれだけを目当てに採用したい時もあってその辺はジレンマだけど -- {YbbABj36lnk} &new{2020-02-09 (日) 13:12:29};
--その辺割り切って「スキル+スキル+ミミック(さらにスキル2つ)」とかやった次のターンでアタックに転じるとかやってる。同じことは教官にやらせてもいいんだけど、バレット供給で言えば教官は奥義も優秀だから覚醒させるのとスキル使うのとの両立が悩ましいので、バレット供給はついニスロクに頼ってしまう。 -- {SXiS3cPDJng} &new{2020-02-10 (月) 03:54:52};
-お手軽バレット作成を完全に殺すAIの頭の悪さはなんなんだろう。
どんな組み方しても維持でもスキル取らないけど。 -- {65lsGGQuSQU} &new{2020-05-13 (水) 11:03:51};
--オートAIに複雑な戦術求めようとした結果が雑魚相手にも庇うや補助技を最優先にする旧AIなんで・・・最初からバフとか準備のいる戦術をオートに使わそうとしないのが正解 -- {Y3Az6Jfcyo2} &new{2020-05-13 (水) 12:59:42};
--バレットに限らずタクソは全部オートで運用する想定なんてしてないでしょ -- {/tIoXK468B6} &new{2020-05-13 (水) 17:04:47};
-今更すぎるけど、ニスロクとフルフルって確かに言われてみたら似てたから関係性の伏線はあったんだな…… -- {U1sjmD85.KM} &new{2020-05-31 (日) 21:31:06};
--料理人なこととバレット以外で共通点あったっけ?攻撃と防御兼ね備えたところとか? -- {.9WePOgcvK6} &new{2020-05-31 (日) 22:44:18};
---亀レスだけど、リジェフルフルのメギストで過去にフルフルとニスロクが出会うシーンがあったのよ。本人らは忘れてるみたいだけどね。 -- {oMQ08r3UMH6} &new{2020-07-06 (月) 21:35:09};
-通常スキルなら攻撃しない・攻撃は全て単発・耐久ある・ベリアルとレラジェがバレット対応と言うことで点穴でワントップしてもらってる
サラナキア両方いないからレラジェの回転良くなって楽しい -- {0JwRhldFVE2} &new{2020-06-03 (水) 02:46:11};
-塔イベバラム戦、単騎で行けたわ・・・
ゾンビと眩暈さえなければ10k以上のダメージを与えながら回復するタンクやべぇな -- {jkJxyZEJhF6} &new{2020-06-30 (火) 17:10:08};
-ニスロクにキャラ的にも性能的にもハマってる。オリエンスでいっぱい撃つのも、ニスロクでドカン!と撃つのも楽しい…… -- {LWnpQRqriTI} &new{2020-07-01 (水) 03:48:05};
-スキル使った時のキィィィィンって音が大好きなんだけど分かってくれる人いるかな -- {oMQ08r3UMH6} &new{2020-07-06 (月) 21:33:35};
--分かるぞ……ッンーバッ!シュリシュリ、キィィィィン!チャキ……だな。 -- {mIPxykRMUyU} &new{2020-07-08 (水) 22:32:11};
-奥義の説明で2種までって書いてるけど2個生成→1個消費を3回やった後なら奥義に3種の効果乗りませんかね?
実用性はないでしょうが -- {84TdjKlGKLA} &new{2020-07-13 (月) 16:40:07};
--バレットは作った順に消費なので、それを繰り返すとAA作成→A消費してA→BB作成してABB→A消費してBB→CC作成してBBCC→B消費してBCC……ってなる -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-07-13 (月) 16:45:24};
---ああそうか…完全に仕様勘違いでした… -- {84TdjKlGKLA} &new{2020-07-13 (月) 16:53:58};
---そのうちこの問題を解決するメギド出て来ると思う
今のBAのUIだと弾の順番とか使用した時の消費表示とかないし、そこらへんも一緒に解決しにいきそう -- {cASxd/AebcE} &new{2020-07-14 (火) 22:35:11};
---消費したときの弾の効果表示は欲しいけど、装填されてる弾の効果と順番は見れるよね?フォトン選択中の右下の弾丸マークで -- {MpkzAgFlk46} &new{2020-07-15 (水) 00:34:01};
-心深圏の回復禁止マスでうっかり覚醒スキル使わせちゃった。これだけHP吸収じゃなかったんだな・・・ -- {jyxjC.NcC9o} &new{2020-09-23 (水) 18:55:22};
--テキスト確認したが、確かに回復と書かれてるな……うわ面倒臭い。 -- {TrB5ufk12IM} &new{2020-09-24 (木) 01:05:10};
-ニスロクMEをグザファンに踏ませてあれこれ試行錯誤中。お互いに自己完結してるから、食い合わないのが一番いい。
ナベリウスみたいなサポーター枠も検討すべきなのか悩みどころ。 -- {bCUjWuXXUeY} &new{2020-10-11 (日) 21:06:16};
-贈り物のウィーゼルパイって材料からしてはやっぱりあれだよなw -- {nOEAI8TSxIc} &new{2020-12-03 (木) 10:05:18};
-ついにおあつらえ向きの霊宝きちゃったな -- {yMsCMoPd93Q} &new{2020-12-22 (火) 23:33:34};
-霊宝小の確率スキル追加あんまり付けたくないからエニグマ使っちゃうのありだろうか -- {PywQwLVhcrc} &new{2020-12-24 (木) 23:17:01};
-この人強いんだけど自己完結しすぎてて逆にパーティ編成に悩む…一人か二人はもてあましちゃうんだけどみんなどんな編成にしてます? -- {iPziOufJM7E} &new{2021-07-08 (木) 15:28:35};
--ニスロク運用する時は基本的にニスロクリーダー、後はバレット供給メギド(Rフォカロルとか)やフォトン強化役(フォラスなど)などのサポーターを脇に添える。基本はこれでいいと思う。編成メギドを数人持て余すならいるだけで仕事が出来るオリアスやRバティンとかをついでに添えると良いんじゃないかなと。 -- {terXpv.HlXY} &new{2021-07-08 (木) 16:14:47};
--敵にもよると思いますが、基本的には特攻バレット(Rフォカロル)、アタック強化(フォラス)、盾(ザガン)、サポート(ナベ・ラウム・オリアス等)かなぁ -- {rZQqk7eEdRc} &new{2021-07-08 (木) 16:19:30};
--やっぱり弾出しですかねー…弾増やすと管理が難しくて(回復したいときに自分の弾を消費できない等)どうも避けちゃうんだけど頑張って運用してみます。
オリアスさんのことすっかり忘れてた、ありがとう! -- {CoocvUKcIjs} &new{2021-07-08 (木) 18:51:29};

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