[[第23回共襲イベント]]

-前回うまく対策PT組めなかったソーナに重奏編成試してみよう -- {EG1wcsXthZg} &new{2022-01-18 (火) 11:39:21};
--試すだけ試してみたけど、手数は少ないし奥義で♪全部引っぺがすし大協奏状態で1発もらわないと音符消せないから相性最悪だった -- {FfXEDcxqoR6} &new{2022-01-19 (水) 20:32:43};
--S0AC祭りで2ターン目大協奏奥義飛んできて全滅が頻発しててスマホぶん投げた -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-01-20 (木) 08:47:49};
-タリスマグ、チェインパ組んでも覚醒減るだけでダメージ増えないのって塩っぱく無い?通常A全体そこそこ攻撃高くてSでダメ軽減はちょっとバランス取れてないような。 -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-01-18 (火) 16:01:50};
--まぁ150万なら並の超幻獣に比べて硬いなーってくらいでそこまでじゃないかな。300万あったユグワルドと比べるとだけど
Sのダメージ軽減は持続も1ターンだしチェインで使う前に動ききってねってことかな。サーマンと同じパターン…というかすばやさもサーマンと一緒だなこいつ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2022-01-18 (火) 16:40:24};
--チェインだとダメージ大幅増みたいなのがあるとチェイン以外は不正解ってなって面白くないのでむしろ良い事でない?
倒しにくいのはそうだけど、多分ソロじゃなくてみんなで戦ってねって感じだろうし 今回は呼び易くなった&ソロ称号もなくなったしね -- {dULidr1qJOE} &new{2022-01-18 (火) 16:59:28};
---チェイン当てないと強化解除付きの奥義が飛んでくるのは十分不正解の範疇では?アタック全体だしゲージも長い訳じゃないし... -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-01-19 (水) 08:53:54};
---たかだか1.5倍(+アタック)だからゲームオーバータイプではないからどうだろうね
覚醒低下や劣化なりめまい感電呪いが入るかどうかで印象変わってきそうだから結局耐性次第かなぁ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2022-01-19 (水) 10:47:01};
-今回討伐3回の報酬にもガチャチケ置かれてるので取り忘れにご注意を -- {uPn3GXgLs1A} &new{2022-01-19 (水) 17:02:44};
-タリスマグとりあえず「呪い」が有効Rアマイモンで少し試したけど、他の弱体は【無効】表示で素の確率では入らない感じ。 -- {esE4o.jgHEM} &new{2022-01-19 (水) 17:20:07};
-始動遅いのとターン制限の噛み合いが悪いのが難点だけどサタナイルがテコ入れされたおかげでかなり扱いやすくなってるな -- {QUlasQ6wO8.} &new{2022-01-19 (水) 19:24:29};
-何も考えずにアタッカーに感電対策でシノビン持たせて暴奏するのが一番ダメージ出るの笑う…… -- {IOpdLug1bPQ} &new{2022-01-19 (水) 19:32:55};
-彫王タリスマグの協力参加条件、マスター撃破済みとの記載だけど
マスター未挑戦・タリスマグ撃破で他プレイヤーの要請に参加出来たので多分正確には「タリスマグ含むマスター以上クリア済み」が条件っぽい。
凶彫王も同条件っぽいがそっちは確認不可なので不明。 -- {WR1ykkzIuck} &new{2022-01-19 (水) 22:53:49};
-慣れないチェインパなんて組むより暴走ジズクロケルグシオンのトリオ+ボーナスキャラ2の後列構成のが事故もなく稼げたわ。むしろチェインで何ができるのこれ? -- {2lOStJBK3is} &new{2022-01-19 (水) 23:46:25};
--何ができるのってまあ特性に書いてある通りだよ
あと稼ぎたいんならブランムース殴った方がいいと思う タリスマグをどんだけ効率的に殴ったところで、人数が集まりやすい以外にボーナスがあるわけでもないから硬くて稼げない
じゃあチェインに寄ったオススメは何なんだっていうと何なんだろうねってなるけど -- {dULidr1qJOE} &new{2022-01-20 (木) 00:09:35};
-このめんどくささならスター3倍くらいでもいい気がする……それでもやる人少なそうだけど。チェイン接待なら覚醒ゲージくらいまいてくれてもいいのに -- {Kj2PnV3dr0.} &new{2022-01-20 (木) 06:43:13};
-ソーナを暴奏ジズで倒す編成を上げてみました.編成難度もフォトン運依存度も高めですが,決まれば爽快感はあるかと思います -- {BeaUisVsQb.} &new{2022-01-20 (木) 12:38:21};
-Bベレトの奥義ループさせてそこそこ殴り合いできてるけど、周りは協奏だったりバーサークだったり色々だね、これこそ他の人のプレイを見る機能が欲しくなる -- {YGyTlijbI3M} &new{2022-01-20 (木) 13:46:55};
-持ってる協奏メギドがさっぱりオススメにいないんだけど、自分の手持ちの問題なんだろうか -- {ApxNEN3KFnU} &new{2022-01-20 (木) 15:36:43};
--協奏どころかラッシュのオススメ誰もいないわ今日 -- {nYl4dYkAtdc} &new{2022-01-20 (木) 17:03:58};
--毎日おすすめがチェインのみなのも意味わかんねぇよな。バランスよく入れろよって思う。 -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-01-20 (木) 23:26:50};
--今回は本当におすすめ含めて編成がやりにくい。特定の攻撃が必要なのにな -- {HUk0XdECsgc} &new{2022-01-20 (木) 23:36:03};
-防御霊宝で固めて怒闘で適当に殴るのが一番楽にダメージ稼げるという結論。Bベレトちゃんは止めの時のみでよいね -- {l6XsP5zNr8k} &new{2022-01-20 (木) 20:50:25};
-ソーナの奥義と重奏の相性は最悪だけど、別に倒せないって程ではないな。メンバーはほぼ固定されるけどソロ一戦で体力半分越えて削れたし、相手の音符対処とフォトン運があればやってみるのもいいかもしれない。ただ、他の編成のが楽なのは確かっス。 -- {mIPxykRMUyU} &new{2022-01-21 (金) 03:40:09};
-弾撃って響撃なんだよね?敵音符3からスタートして、奥義のカウンターが当たったのに敵音符減らなくておかしくないか?と思ったんだけど、なにか見落としてる? -- {ApxNEN3KFnU} &new{2022-01-21 (金) 09:40:41};
--ソーナの攻略メモで考察されてるけど「反撃には反撃が発生しない」って仕様のせいかと
弾撃という反撃に対してソーナの音符を減らすという反撃が誘発してないのだと思われる
ややこしい処理だけど特に不具合とかではなさそう -- {d5qO1rL9sKA} &new{2022-01-21 (金) 11:24:44};
--メタいこというと、ソーナは重奏ない時代の超幻獣なのでそこらへんで予想してなかったんだと思われる。ただテキストからは弾撃でもいけるように見えるから、お問い合わせとかでテキスト修正か仕様修正か要望出してみるのも良いかも -- {uDky9EB2t.k} &new{2022-01-21 (金) 12:04:38};
--二つ上の人も言ってる反撃の仕様だろうけど、そのケースの場合は音符が追加されるのはどのタイミングか?ってのにも関わってきそう -- {ipE3Nba3xww} &new{2022-01-21 (金) 12:35:08};
--敵が異なるがレイガンベレットも反撃では殻が剥けないという挙動なので、【反撃する→被弾に対応した敵特性の発動】が出ないという部分ではソーナも同じなんだよね。
(ちなみにレイガンベレットの挙動は仕様扱いなので多分ソーナも仕様の可能性が高い) -- {WR1ykkzIuck} &new{2022-01-21 (金) 14:35:20};
--反撃の理屈はわかるんだけど、新キャラが持ってきた新要素で如何にも刺さりそうなのに実際にはそうじゃない、ってのは本当に下手くそだなと思う。 -- {aBr5Dv.kFr6} &new{2022-01-21 (金) 16:45:12};
---そらソーナ自体はもっとずっと前に作られた敵なんだから、新要素の弾撃が刺さらなくても何もおかしなことは無いべ -- {5pEvDCYTkQc} &new{2022-01-21 (金) 20:18:31};
-Bベレトのロングチェインで継続的に攻撃することがあまり無いのでタリスマグ君楽しいな
Rバティン添えて序盤の安全性もアップ -- {yhtwMIe9hZI} &new{2022-01-22 (土) 09:15:51};
-チェイン数に応じてダメージ上昇が、HP35%以下じゃなくてもついてほしかった。
トンでもダメージが出て楽しいのにスコアになんないんだよな... -- {bNlivxuLiNE} &new{2022-01-22 (土) 12:33:54};
-ようやくイベント触れたけど、これチェイン組む必要全くないな…。必要に応じて感電等の対策して他で殴ったほうが楽で稼げるわ -- {vJd1LmQ4lkk} &new{2022-01-22 (土) 14:01:49};
-タリスマグはチェイン優待かと思いきや、大して有効でも無いのがね
発見数が少ないのがクエストのつまらなさを物語ってるわ
数が少ないのが物語ってるわ -- {24SOcgY/tcc} &new{2022-01-23 (日) 06:32:49};
--発見数が少ないのは、クリスタル取得に必要な既存超幻獣向けのおすすめが少なくて、かつ取得が確実ではなく、1回の発見に多くのクリスタルが必要になるという、おすすめやクリスタル周りの問題のほうが大きい気がします。 -- {uDky9EB2t.k} &new{2022-01-23 (日) 11:35:21};
-Bベレトがch7覚醒スキルで防御貫通持っているのにギミックで完全無効化されるのが…Bベレトが最適解だと言うならチェインダメージアップとかチェインメギドなら敵ギミックを無効化可能とかやって欲しかったよ。 -- {aT4QB7JV/8Q} &new{2022-01-23 (日) 18:17:23};
-凶彫王、35%付近まで苦労して削ったらシフト演出見てる間に他人のベレトに残り全部持ってかれる虚無ゲーと化してる。設計ミスもいいとこだよこんなの -- {YH7DjsZXSJ6} &new{2022-01-24 (月) 14:27:28};
--真面目に最初から殴ってる人よりチェイン準備して40前後まで待機してる奴のほうが稼げるの本当アホかと… -- {Sr38ojx1MlA} &new{2022-01-24 (月) 22:03:03};
---やっぱり待機してる人いるよね。少人数の部屋で削りの最中はダメージログ全然流れてこない人がシフト後に残りHP一気に飛ばしてスコアトップみたいなのが何度かあったからもしかしてとは思ってたけど -- {DspzA8a/I5s} &new{2022-01-24 (月) 22:42:48};
---面白いかどうかは別としてその方が賢いからねえ
オススメの偏り方も含めて、次回以降改善されることを祈ろう アンケートも送ろう -- {ipE3Nba3xww} &new{2022-01-24 (月) 23:16:07};
---PL間で意思疎通できててスコア二の次撃破最優先なら戦術としてアリなんだけど、野良で勝手にやられると美味しいとこ全部かっ攫いでしかないからなあ……回避したければスカウトせずコードで知人だけ引き込むのが無難ってことになりそう -- {5nIrK1M4MnY} &new{2022-01-25 (火) 11:48:16};
--自分は逆に最初からBベレトでちまちま削ってるうちにいつの間にかシフトしてて、そのまま覚醒スキル連打で落ちたことがあったな…。お怒りシバの女王アイコンを連打されて、頑張ってた人すみません、狙ってやった訳じゃないんです、って申し訳ない気持ちになった… -- {4ucQjWfT0v2} &new{2022-01-25 (火) 10:48:37};
--倒すメリットも称号しかないし、無心でブランムースを焼きマシュマロにしてタリスマグは忘れることにした -- {HJKvLdXOXF6} &new{2022-01-25 (火) 12:34:01};
--それ、自分も1回目でやられた。
アホくさくなったので今回はやめて、ご意見BOXに改善要求出したよ。 -- {X7UB2G3ICg6} &new{2022-01-25 (火) 23:08:16};
--最初の与ダメージはしょっぱいのに急にダメージ増えるからなぁ…これも含めて今回の強襲は不満点も多かったから意見BOXに投稿するわ。 -- {aT4QB7JV/8Q} &new{2022-01-25 (火) 23:18:58};
-ソーナで重奏試してみたけど、意外とまともに戦えるな。
問題は音符稼ぎだけど、オーブで増やしたら後半割と溜まった。そして守り固い -- {xo0EHTMj7Xw} &new{2022-01-25 (火) 01:43:39};
-1000万が遠い・・・あきらめかなぁ。次回はもうちょっと調整してもらえると嬉しい -- {tyOdZEYwcgg} &new{2022-01-25 (火) 12:59:18};
-毎日おすすめがチェインに偏ってるんでムースやソーナのPT組みにくいんだよな……復刻で登場するボスのコンセプトがバラけること考えると毎日/日替りおすすめの枠とかもっと増やしていいよね -- {pOTkihGP4Q2} &new{2022-01-25 (火) 18:19:37};
--それか日替わりじゃなく、一日毎にどんどん増えてくとかな -- {X.aaKrh0aEU} &new{2022-01-25 (火) 23:38:09};
--毎日/日替わりの選び方ヘタクソすぎるんだよな。序盤チェイン以外があまりに虚無だったから5枚めくって放置したけど今見たら後半露骨にテコ入れされてるから開催中にご意見送ったユーザーそれなりに多かったんじゃないかな。 -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-01-27 (木) 15:13:17};
-凶彫王の攻略編成報告フォームに第一第二形態をBプルソンpt、第三をアスモptで3ターン退却を繰り返す編成を載せてくれた方、ありがとうございました。お陰で自分もソロ討伐出来ました。 -- {TfxXYpjt4.w} &new{2022-01-25 (火) 22:39:34};

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