※''リジェネレイト体グラシャラボラス(カウンター)''のページです。通常版は[[グラシャラボラス(バースト)>グラシャラボラス]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「雷を受け続けたら体が慣れちまった…''' ''' コイツを逆に利用すれば伝説的じゃねえか?」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Glasya-LabolasC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Glasya-LabolasC3-win-min.PNG,24%);|&ref(./Glasya-LabolasC3-azito-min.PNG,32%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./Glasya-LabolasC4-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Glasya-LabolasC6-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Glasya-LabolasC6-win-min.PNG,24%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Glasya-LabolasC6-azito-min.PNG,32%); #endregion #region(衣装:疾風怒濤の特攻服) 入手方法:期間限定魔宝石セットB-67(2021/3/31~2021/5/5)の無料おまけ |イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h |[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]| #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖25|カウンター|トルーパー|4|男性|中國 卓郎| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|1回|>||>|召喚※| |>|1回|>|なし|>|召喚※| }}} ※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|597|124|47|43| |星3|2054|415|160|152| |星6|7356|1213|467|440| }}} #region(魔重解放時のステータス) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |1|75|7566|1238|492|440| |2|77|7736|1256|510|440| |3|79|7866|1272|526|440| |4|80|7956|1283|537|440| }}} ※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]]) #endregion ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|まだまだこっから!|HP10%以下のとき、自身の攻撃力が60%上昇する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|グレートスパーク|-|敵横一列に攻撃力0.95倍の雷ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの25%ダメージを受ける| |スキル+|グレートスパーク+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍の雷ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの25%ダメージを受ける| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|状態|詳細|h |覚醒スキル|バチバチ伝説|通常|2ターンの間、自身の雷ダメージを20%上昇させる| |~|~|HP10%以下|2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを60%上昇させる| |覚醒スキル+|バチバチ伝説+|通常|2ターンの間、自身の雷ダメージを35%上昇させる| |~|~|HP10%以下|2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを75%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|状態|詳細|h |奥義|デスダンス|通常|敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する| |~|~|HP10%以下|敵単体に攻撃力9倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する| |奥義+|デスダンス+|通常|敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する| |~|~|HP10%以下|敵単体に攻撃力9.25倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「俺の道」'' 【ダメージ無効】【HP上昇】が特徴の防御型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|10%の確率で、ダメージを無効化する|10%の確率で、ダメージを無効化する|10%の確率で、ダメージを無効化する|10%の確率で、ダメージを無効化する|10%の確率で、ダメージを無効化する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター| |効果|HPが15%上昇する|与える回復量が40%上昇する|HPが15%上昇する|与える回復量が40%上昇する|HPが15%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 逆境にこそ伝説は生まれる!瀕死で強くなる電光戦士! **プロフィール [#p687a501] メギドラルでもヴァイガルドでも、彼はただ走り続けていた。それが伝説に近づく最短の道と信じて。だが、走ることしか知らぬ彼があるとき他者を救うべくその走りを止めた。 それは、ともすれば愚かな行為だったのかもしれない。走るのを止めれば命を落とす状況だったのだから。だが、奇跡的に彼は新たな力とともに生還し伝説を生み出したのである。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全5話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --ニーチョ・ヨンチョ兄弟の護衛で訪れたルドルフ牧場の主人ルドルフは、病に倒れ余命僅かだった。 ルドルフの妻から彼の妹へ向けて書かれた手紙を妹の元に届けることに決めたグラシャラボラスは、ルドルフが育てた馬「レジェンド」と共に、盗賊や怪物が潜むとされる「奪取荒野」を突っ走ることになる。 --イベント「フルカネリ、最後の計画」において、グラシャラボラスが行き倒れていた経緯が描かれている。 -他登場キャラクター --デカラビア、フルカネリ #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] ※通常版の[[グラシャラボラス(バースト)>グラシャラボラス]]と異なるもののみ掲載 #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |探索(フロア開始時)・1|| |探索(フロア開始時)・2|| |探索(フロア開始時)・3|| |探索(フロア開始時)・4|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| |スキル・1|| |スキル・2|| |覚醒スキル・1|| |覚醒スキル・2|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|デカラビア? 別に恨んじゃいねえよ 俺もオトナだからな| |アジト自由台詞・2|雨を受けながら走るのって なんであんなにも気持ちいいんだろうな…| |アジト自由台詞・3|敵に捕らわれてから、奇跡の生還…! こりゃもう伝説だな!| |アジト自由台詞・4|メギド体だったら、俺より速いヤツなんてどこにもいやしねぇぜ!| |アジト自由台詞・5|メギド体での走りを経験すると、ヴィータ体で走るのがまどろっこしいぜ| |アジト自由台詞・6|このレジェンドヘアは毎朝、整えてるんだ だから早起きは必須なのさ| |アジト自由台詞・7|ん、この顔の傷か? もちろん、こいつにもレジェンド談があるんだぜ| |アジト自由台詞・8|ジッとしてんのも性に合わねーし、散歩でも行ってくるかな| |アジト自由台詞・9|昔は風になりてえなんて思ってたが…最近は稲妻になりてえって感じだな| |アジト自由台詞・10|どうもあれ以来、体に静電気が溜まりやすいな… いや、こっちの話さ| |アジト贈り物|早くて困ることはねぇ! さっさと贈り物を渡しちまいな!| |アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぞ! 中身が気になるしよ、すぐ開けちまおうぜ!| |アジトコロシアム|コロシアムに行けるぜ メギド体でレースすりゃ まず俺の優勝だろうけどな| |アジト共襲イベント中|切り込み隊長は任せな! 超幻獣に一番乗りしてブチかましてやるぜ!| |探索・準備中|今回は俺が隊長だってんなら、全速力で駆け抜けてもいいよな!| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)| |クエスト開始(追加)・イベント|〃| |敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)| |敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)| |ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)| |ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)| |クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1)| |クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3)| |クエスト中の会話(追加)・イベント|〃| |クエスト中の会話(追加)・イベント|〃| |掛け合い(追加)・協力|〃| |掛け合い(追加)・勢い|〃| |クエスト開始(追加)・財宝|| |敵と遭遇(追加)・財宝|| |ボスに挑戦(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 -「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?) #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] -''HP10%以下で超強化される雷アタッカー'' 強化条件がHP10%以下と厳しい反面、条件を満たせば壮絶な火力を出せるトルーパーです。 瀕死時奥義は9倍以上の倍率なうえ、4ゲージのため連発も狙えます。 またカウンターで雷アタッカーのため、バーサーク&怒闘・滞水・万雷の加護の恩恵も受けられます。 -''通常時も十分戦える'' 瀕死時の数値に目が行きがちですが、通常時の技倍率が極端に低いわけではないため、瀕死にしなくても普通に戦えます。 **注意点 [#ba12469d] -''どれだけの準備を自分でするべきか'' 自傷手段もバフも自前で揃うため、他に必要なのは滞水(と生存手段)だけですが、全て自分でやると手間がかかります。 仲間に任せられる部分は任せていきましょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] [[リヴァイアサン]]のような滞水要員とはもちろん相性が良いですが、[[青竜号>オーブ(カウンター)#ce4a2841]]で済む場面も多いです。 滞水以外にも相性の良い技があると、採用する理由になるでしょう。 ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[ミノソン]]'' 万雷の加護によって、雷ダメージを強化します。 ただし20%の自然回復も付いてくるため、万雷地形とグラシャ奥義の発動ターンを同じにしたりして瀕死を維持しましょう。 -''[[フェニックスC>フェニックス(カウンター)]]'' HP10%で蘇生する奥義がグラシャとぴったりです。 [[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]や[[デカラビアB>デカラビア(バースト)]]のレイズギフトと組み合わせ、さらにバフを乗せる事もできます。 蘇生から追加アタックでグラシャが行動するまでの間に、アタック強化を挟めるとより良いです。 -''[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]'' 怒闘・他者バーサーク・滞水能力を持ちます。 スキル強化もできるため、グラシャ覚醒スキルの効果をさらに上げる事も可能です。 -''[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]'' HP10%以下にするのに必要なスキル数はグラシャと同じですが、こちらは攻撃力上昇+回数バリアなので身を守る事にも繋がります。 -''【カウンタートルーパーのゲージ-1】ME持ち'' //人数がこれ以上増えるなら絞る [[ハーゲンティ]]・[[イポスC>イポス(カウンター)]]・[[ネフィリム]]が該当します。 怒闘・他者バーサークにできるイポスが第一候補でしょうか。 イポスは覚醒補助もできますが、自然回復が付いてくる事に注意です。 もしくは、瀕死に拘らずゲージ3を活かした速攻をかけましょう。 -''【戦闘不能時、敵にダメージ】MEやデスギフト持ち'' [[オロバスC>オロバス(カウンター)]]や[[アムドゥスキアスB>アムドゥスキアス(バースト)]]などが該当します。 MEやデスギフトによる戦闘不能時ダメージの効果はHP0での攻撃として扱われるため、グラシャの特性が乗ります。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] グラシャ自身は、[[種族特効系オーブ>オーブ(カウンター)#j16b727d]]が第一候補でしょう。 -''[[死線の騎手>オーブ(カウンター)#ieb72918]]'' ステージ65〜68Hの初回クリア報酬としてもらえます(入手後は造花交換も可能)。 グラシャの両隣にそれぞれ持たせれば、スキル2回とこのオーブ2回で2ターン目にはHP10%以下になれます。 ***相性の良い霊宝 [#w9285410] //霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります #include(霊宝作成の注意点,notitle) 高火力の雷アタッカーということで、系譜【轟雷】の発動を目指しましょう。 残った1枠も、シーナリー霊宝などで攻撃力を伸ばしたいところです。 ***対応メギドクエスト [#quest] |>|>|>|>|>|CENTER:|c |月|火|水|木|金|土|h |CENTER:||||||c ||アモンR|ニスロク|ヴィネR|ダンタリオンR|フォカロルR| //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#k1aa7198] #pcomment(コメント/グラシャラボラス(カウンター),reply)