※''リジェネレイト体オリアス(カウンター)''のページです。通常版は[[オリアス(バースト)>オリアス]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「サンとムーンだって私の一部なんだから!'''
'''      どれだけ使ったっていいじゃない!」'''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./oriC_3.jpg,45%);|&ref(./oriC_3_win.jpg,25.5%);|&ref(./oriC_3_ajito.jpg,36%);|
}}}

#region(イラスト(星4))
&ref(./oriC_4.jpg,45%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./oriC_6.jpg,45%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./oriC_6_win.jpg,25.5%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./oriC_6_ajito.jpg,36%);
#endregion

#region(衣装:スノウ・マジック)
入手方法:期間限定イベント[[美味礼讃ノ魔宴・後編]](2019/12/11~2019/12/26)のミッションクリア報酬
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(オリアス/ori_chr.jpg,40%);|&ref(./oriC_chr_win.jpg,22.5%);|&ref(./oriC_chr_ajito.jpg,33%);|
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖59|カウンター|スナイパー|4|女性|明坂 聡美|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|[[美味礼讃ノ魔宴・前編]]|
}}}

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|609|79|60|51|
|星3|2083|257|214|170|
|星6|7486|750|610|502|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7696|775|635|502|
|2|77|7866|793|653|502|
|3|79|7996|809|669|502|
|4|80|8086|820|680|502|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]])
#endregion

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|雪華の予言者|次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ブリザードコフィン|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる|
|スキル+|ブリザードコフィン+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる|
}}}

-スキル強化
--効能:地形関連は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能。地形は単体範囲のまま列/全体に発生する

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|アイオブプリザーブ|-|敵全体を2ターンの間、それぞれ30%の確率で、めまい、呪い状態にする。さらに2ターン繰り返すリザーブ状態になる|
|覚醒スキル+|アイオブプリザーブ+|-|敵全体を2ターンの間、それぞれ40%の確率で、めまい、呪い状態にする。さらに2ターン繰り返すリザーブ状態になる|
}}}

-スキル強化
--効能:状態異常とリザーブの持続ターン+1。状態異常命中率、リザーブで付与される状態異常の持続ターンは変化しない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:自己強化なのでリザーブの範囲拡大は不可

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|占星なる聖域|-|3ターンの間、味方全体の状態異常命中率を20%上昇させ、防御力を30%上昇させる|
|奥義+|占星なる聖域+|-|3ターンの間、味方全体の状態異常命中率を30%上昇させ、防御力を40%上昇させる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、防御力上昇量2%アップ。状態異常命中率上昇は変化しない
-アタック強化
--効能:それぞれの持続ターン+1、上昇量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「白魔の占い師」''
【状態異常命中上昇】【凍結攻撃】が特徴の妨害型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|攻撃力が5%上昇する|防御力が20%上昇する|HPが10%上昇する|防御力が20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|
|効果|15%の確率で、敵を凍結状態にする|15%の確率で、敵を凍結状態にする|状態異常命中率が20%上昇する|15%の確率で、敵を凍結状態にする|15%の確率で、敵を凍結状態にする|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

リザーブで状態異常!基本は猫任せのスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
「軍団の予言者」として活躍してきた彼女は家に帰れば2匹の使い魔に生活一切を任せる自堕落な女性でもあった。
そんな生活が災いし、予言の力を失った彼女だったが、偶然に出会った料理によって予言の力を取り戻し、新たな力まで手に入れてしまった。
果たしてそれは食べた料理の力なのか、彼女の内省が契機だったのか…それは誰にもわからない。


**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全6話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--各々の事情が重なり、オリアスの他に料理が不得手な若いメギド達でアジトの食事当番をすることに。
「軍団の予言者」の意地で当番の指揮を執るが、自宅の家事はサンとムーンに任せっきりで料理なんて以ての外。
献立は簡単そうだとシチューに決めたものの、隙を見て2匹に助言を求めようとする。
しかしアジトでは普通の猫として通していて喋ることができないため、散歩に出掛けてしまっていた。
不運も重なった結果、アジトが火事寸前の大失敗。混乱に乗じて悪巧みをする者まで出てくる始末。
鎮火後に落ち込んでいたところ、同じ食事当番だったメギド達がリベンジを提案し、励まされたオリアスは今度は成功させようと意気込み…
-他登場キャラクター
--サン&ムーン(使い魔の喋る猫たち)、ブエル、ハルファス、アロケル、プルソン、フォカロル、ロノウェ、カスピエル、フラウロス、インプ、アンドロマリウス、ニスロク(回想)
--サン&ムーン(使い魔の猫たち)、ブエル、ハルファス、アロケル、プルソン、フォカロル、ロノウェ、カスピエル、フラウロス、インプ、アンドロマリウス、ニスロク(回想)
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[オリアス(バースト)>オリアス]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|はい|
|強化画面タッチ・2|(通常版3と同様)|
|強化画面タッチ・2|(通常版2と同様)|
|強化画面タッチ・3|う〜ん…|
|アジト自由台詞・1|久しぶりに昔のことを思い出したわ… 遠い遠い、昔の記憶…|
|アジト自由台詞・2|「軍団の予言者」としていつでもあなたを支えます 頼りにしていてね|
|アジト自由台詞・3|予言は絶対ではないわ いつでも信じるべきは、自分自身の意志なのよ|
|アジト自由台詞・4|今住んでいる村の住民は、善良なヴィータばかりよ 拍子抜けするくらいに…|
|アジト自由台詞・5|料理って…難しい… いえ、こっちの話よ?気にしないで|
|アジト自由台詞・6|私だってメギドだもの 予言だけが私の力じゃないのよ?|
|アジト自由台詞・7|好きな料理はなに? 予言では趣味や嗜好まではわからないのよね…|
|アジト自由台詞・8|予言で見えるのは大まかなイメージだけなの 抽象的なのはそのせいね|
|アジト自由台詞・9|うちの猫たち、アジトで変なことしゃべ… いえ、やってないわよね?|
|アジト自由台詞・10|猫の姿になれることは、できればみんなには秘密にしておいてくれる?|
|アジト贈り物|贈り物が届いてるわよ 欲しがっている人、予言で教えてあげましょうか?|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわね 私に…ではないみたい 予言も良し悪しね|
|アジトイベント中|イベントクエスト開催中よ 早めに片づけたいわね 予言じゃなくて忠告だけど|
|アジト交換所|見えました…期間限定のイベントショップがオープンしているのが…!|
|探索・準備中|「軍団の予言者」として、必ず この探索、成功させてみせましょう|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2)|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

**状態異常命中率上昇について [#w1b8e3f9]
上昇するのは''状態異常''の命中率なので、能力低下などの&color(red){''弱体や、''};フォトン破壊などの&color(red){''フォトン干渉の命中率は上げられません。''};

状態異常を与える物の中でも、以下の確率表示は全て''発動率''であり、命中率ではありません(命中率はどれも100%だと考えられる)。
-[[ジニマル]]特性・[[シャックス]]MEなどの【n%の確率で、敵を〇〇状態にする】
-[[ガープ]]特性などの状態異常付き反撃
-帯電地形の【50%の確率で感電】
-イベント効果の【攻撃時〇〇付与】

**主な活用法 [#w41336c0]
搦め手を得意としたスナイパーです。
めまい・呪い・状態異常命中率上昇によるバステ方面の支援に加え、氷結+防御力上昇で耐久補助役としても働けます。


-''特性''
[[バースト版>オリアス]]と変わらず、飛行特性+亀裂が次に出るフォトンの色と形((2020/10/09のアップデートで亀裂の形も変化するようになった))になる特性です。飛行特性もそのままです。
空いた枠に彼女を入れるだけでも、行動計画が立てやすくなります。
ちなみに、[[劣化フォトン>その他の戦闘中の要素#b6509db6]]かどうかを見分ける事はできません。

-''スキル''
ダメージを与えつつ氷結地形を発生させます。
スキル一つで氷結が展開できる手軽さが特徴で、地形が効く相手なら、確実に攻撃力を25%低下させられます。
攻撃をかばわれても、地形はかばうを無視してターゲットに発生するのもポイントです。

-''覚醒スキル''
敵全体にめまい・呪いを付与し、さらにリザーブ効果中はターン終了時に同じ行動を行います。
基礎命中率の低さは、奥義やマスエフェクトで補いましょう。

-''奥義''
味方全体の状態異常命中率と防御力を上昇させます。
貴重な状態異常命中率上昇に加え、防御力上昇値も高めなので耐久補助や[[ベインチェイサー>オーブ(カウンター)#v6c64b54]]の火力強化にも使えます。
3ターン持続するため、維持しやすいのも長所です。
アタック強化時には防御力60%上昇、異常命中率45%上昇します。
異常付与だけではなく、特性目的で編成した場合にも防御力サポートができます。
何より4ターン持続するようになる為、一度かけてしまえば維持は楽です。

-''マスエフェクト(ME)''
--【自身の状態異常命中率+20%】
覚醒スキルだけでなく、オーブによる状態異常にも効果を発揮します。
--【15%の確率で、敵を凍結状態にする】
上記の通り15%は発動率なことに注意です。
[[アガレスC>アガレス(カウンター)]]・[[ダゴン]]のような範囲攻撃持ちと組ませると発動のチャンスが増えます。

**注意点 [#ba12469d]
命中率を補おうとして、奥義→覚醒スキルと動くと覚醒が8必要です。
覚醒スキル→奥義と使い、リザーブの状態異常命中率を補強する動きだと必要な覚醒を減らせます。

''[[バフのターンカウントの後にリザーブが発動する>その他の戦闘中の要素#oc0846e6]]''ため、命中率上昇バフが残り1ターンだとリザーブに効果が乗らない事に注意です。

**おすすめ編成 [#rceb6547]
[[アクィエル]]同様、状態異常役ならたいてい相性が良いです。
氷結や防御力上昇で盾役をサポートするのも有効です。

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[アクィエル]]''
ME【1ターンの間、状態異常命中率80%上昇】やスキルによる命中率上昇が強力です。
ただ【80%上昇】を確実に活かすためには、1ターン目から使える覚醒補助の手段があった方が良いでしょう。
またターンカウント後に発動するため、【80%上昇】はリザーブには乗りません。
リザーブの状態異常でも覚醒上昇するため、アクィエル側は覚醒スキル・奥義がかなり打ちやすくなります。

-''[[カイム]]''
カイムのMEの【ステータス強化の効果量1.4倍】がオリアスの奥義に適用されます。
アタック強化と合わせれば両方の効果が2.1倍まで上昇します。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
ダメージ目的で無ければどのオーブでも使えますが、素早さが高くないため先手を取るのはやや難しい事に注意です。

-''[[スティロ>オーブ(カウンター)#pf266d01]]''
状態異常命中率が上昇する特性を持つ召喚SSRです。

-''[[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]]''
確率かばう特性を持つオーブです。
高めの耐久力と特性によって立っているだけでも仕事ができる上、氷結と防御力上昇でより固くなることができるため、味方のダメージを肩代わりするのに向いています。
オリアスは飛行特性を持つので、地形コンボが強力な相手にも有効です。

-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
素早い相手に先んじて氷結を使いたい場合等に有効です。
SSRオーブであれば672まで素早さを上げる事が可能です。

***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります
#include(霊宝作成の注意点,notitle)


状態異常を狙う場合には「極銀の片眼鏡」「紅のプロトポロス」などの異常命中率上昇系を渡しましょう。
ワンボトムやサタニックリブラを持たせる場合は「ビーンズペースト」や「破魔の盾」などで耐久をさらに伸ばすか、「毒除けの盾」でかばう確率を上げるのが良いでしょう。
氷結を手早く展開するために素早さを上げるのも有効です。



//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#qa1f4c08]
#pcomment(コメント/オリアス(カウンター),reply)

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