※''リジェネレイト体アガレス(カウンター)''のページです。通常版は[[アガレス(バースト)>アガレス]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「運命は、闘争の果てにある!'''
'''  我が新たな力、受けるがいい!」'''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./agaresC-star3-min.jpg,64%);|&ref(./agaresC-3d-win-min.jpg,30%);|&ref(./agaresC-3d-ajito-min.jpg,37%);|
}}}

#region(イラスト(星4))
&ref(./agaresC-star4-min.jpg,64%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./agaresC-star6-min.jpg,64%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./agaresC-3d-win-star6-min.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./agaresC-3d-ajito-star6-min.jpg,40%);
#endregion

#region(衣装:カモ・アフロヘア)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-95(2022/6/29~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖2|カウンター|スナイパー|4|男性|上田 燿司|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[折れし刃と滅びの運命]]|
}}}

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|506|121|39|61|
|星3|1722|414|140|216|
|星6|6106|1218|394|616|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6316|1243|419|616|
|2|77|6486|1261|437|616|
|3|79|6616|1277|453|616|
|4|80|6706|1288|464|616|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]])
#endregion

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|運命の裁き|神系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|ハチェットスライス|通常|敵横一列に攻撃力0.45倍の防御無視2連続ダメージ|
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ|
|スキル+|ハチェットスライス+|通常|敵横一列に攻撃力0.55倍の防御無視2連続ダメージ|
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力0.7倍の防御無視2連続ダメージ|
}}}

-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|オーバーソウル|-|バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、味方編成をBアーツ状態にする&br;【バレット効果】攻撃時、防御力60%無視+60%の確率で2ターンの間、感電|
|覚醒スキル+|オーバーソウル+|-|バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、味方編成をBアーツ状態にする&br;【バレット効果】攻撃時、防御力80%無視+80%の確率で2ターンの間、感電|
}}}

-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍。バレットの作成数・効果は変化しない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|星砕き|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する|
|奥義+|星砕き+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「運命の理」''
【感電攻撃】【神特効】が特徴の攻撃型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|攻撃力が5%上昇する|神系モンスターへのダメージが20%上昇する|神系モンスターへのダメージが20%上昇する|神系モンスターへのダメージが20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|
|効果|15%の確率で、敵を感電状態にする|素早さが30%上昇する|15%の確率で、敵を感電状態にする|素早さが30%上昇する|15%の確率で、敵を感電状態にする|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

無数の斧が敵を蹴散らす!攻撃特化型スナイパー!

**プロフィール [#p687a501]
「運命」とはなにか――彼はそのことだけを考え続けていた。
いかなる運命であろうとも諦め受け入れなくてはならないのか。ならば「抗う」のはまったく無意味な行いなのか。
とある部族の「滅び」を前にした彼は無意味かもしれないと思いながらも「抗う」ことを選択し、そして気づくことになる。
全力で、諦めずに生きた結末こそ「運命」なのだと。


**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全7話
--内容が密接に繋がっているため、所持している場合は先にアガレス(バースト)、ハーゲンティ(バースト)の両者のキャラストを読む事をお勧めします。

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ

--ハーゲンティとセーレを伴った遺跡探索の最中、崩落した天井から落ちたアガレスは過去の夢を見る。メギドラルで過ごし、運命の導きをこそ万物の理として考えていた当時の彼は、追放メギドとなった理由を理解する必要さえ無いと思っていた。運命を受け入れ、ずっと恐れも迷いも無く生きてきたのだから。そして、辺境部族の民として転生してもそれは変わらない。運命に従い生きる事を美徳とする部族での暮らしを、メギドラル以上に居心地の良い場所と思っていたアガレスは、ある日父親にして族長である「双子の水蛇」に呼び出され、アガレスを除いて部族が滅びゆく運命を告げられる。何を言われようとも己の運命に従うのみ、と言ったアガレスは後日襲撃して来た幻獣を仕留める。だが…誰一人として護り切ることは叶わず、部族は子供から族長まで全員が死に絶える。生き延びた事が正しかったのか、強ければ部族を守れたのではないか、すべてが運命ならば、抗う意味はなんなのか…デオブ村の一件で悩みを晴らしたアガレスが夢から目を覚ますと、介抱していた男が声をかけて来て…

-運命を受け入れ、そして抗う事を知ったアガレスと、とある「料理人」の共闘。

-他登場キャラクター
--ニスロク、ハーゲンティ、セーレ、アミー
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[アガレス(バースト)>アガレス]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|んー…|
|強化画面タッチ・2|ふっ(通常版2と同様)|
|強化画面タッチ・3|ん?|
|アジト自由台詞・1|デオブ村では世話になった 死んだ長も魂となって、喜んでいることだろう|
|アジト自由台詞・2|もはや迷いはない 我が運命の導きのままに…|
|アジト自由台詞・3|運命に身を委ねることは放棄ではない…闘争なのだ|
|アジト自由台詞・4|私が今の姿になったこともまた運命なのだろうな…|
|アジト自由台詞・5|アガレスというのは、私のメギドの名でありヴィータとしての名でもあるのだ|
|アジト自由台詞・6|私にも家族がいた 今では魂が循環して別の生物となっているかもな|
|アジト自由台詞・7|投げ斧は我が部族に古から伝えられてきた秘伝の技だ 興味があるなら教えよう|
|アジト自由台詞・8|森で瞑想していると、髪の中に鳥が入り込んでいることがあってな…|
|アジト自由台詞・9|オマエは料理ができるか?私はどうやら向いていないらしいが|
|アジト自由台詞・10|オマエの運命の行き着く先は果たしてどこなのか…見届けさせてもらうぞ|
|アジト贈り物|オマエは今、贈り物を誰かに渡す運命にある…|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているな なにが入っているかは… オマエの運命次第だ|
|探索・準備中|私が隊長か… それが運命なら従おう|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話・1)|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|

-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

-バレットアーツ(Bアーツ)の説明は[[こちら>その他の戦闘中の要素#v5b5d017]]
**主な活用法 [#w41336c0]
特定の技を強化する新トランス・バレットアーツに移行できるスナイパーです。
トランス「バレットアーツ」を扱うスナイパーです。
アタッカーとバレット作成役の二つの面を持ちます。


-''特性''
神系への2倍特効を持ちます。
このゲームは神系の敵が非常に少なく、どういった相手が「神」と扱われるのか、まだまだ未知の分野となっています(例:ガーディアンやアバドン系)。
2022年4月時点では心深圏「[[荒滅の禁盤>心深圏「荒滅の禁盤」攻略]]」のボス[[セーバーグランド>セーバーグランド討伐]]や、周回が必要な[[リャナンシィ>師の想い、弟子の想い]]にはかなり有効な特性です。
特効対象としてはステージ11ボスガーディアン系、オーブ・アークエンジェル系のグラフィックを持つ敵をはじめとして''ハルマニア系の大型エネミーの多くが該当する''ほか、意外なところではアバドン系も種族に神を含んでいます。
とりわけ心深圏「[[荒滅の禁盤>心深圏「荒滅の禁盤」攻略]]」のボス[[セーバーグランド>セーバーグランド討伐]]戦ではアタッカーとして最適解の一つになります。


-''スキル''(バレット1個消費)
列に対して防御無視の2連撃を行います。
バレット消費時は倍率が上昇し、さらに消費したバレットの効果を得られます。
高い攻撃力と素早さから防御無視列攻撃をスキル一つで撃てるため、バレットを抜きにしても強力です。


-''覚醒スキル''
味方全体の攻撃力上昇+バレットアーツ状態に移行し、【防御力一定無視+感電】効果のあるバレットを2個作成します。
バレット消費者がホーリーフェイクなどを付けていた場合、防御無視の割合は加算されます(最大100%)。
--感電効果について
バレットを消費する攻撃がフォトン強化されていた場合、感電の持続ターンが+1されます。
バレット消費者が[[アクィエル]]やMEなどで感電命中率を上昇させていた場合、その影響を受けます。

-''奥義''
[[アマイモン]]のように、弱体/状態異常の種類が増えると倍率が上昇する技です。
こちらはバレットの消費による強化はありません。


-''マスエフェクト(ME)''
--【神特効】
これにより、リーダー時のアガレスは神に対して2.2倍の特効を持ちます。
--【カウンターファイターの素早さ30%上昇】
上昇量が高く、盾役が敵の先手を取る時などに役立ちます。



**注意点 [#ba12469d]
タフだった[[バースト版>アガレス]]とは逆に、かなり脆くなっている事に注意です。


**おすすめ編成 [#rceb6547]
スキルアタッカー・バレット作成役・奥義アタッカーのどれを務めるかで、組む相手が変わります。
ゲージ4奥義は星6で4.25倍の事が多く、奥義アタッカーをやる場合は最低2種類の弱体/状態異常を用意したいです。


***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''Bアーツ持ち''
バレットの種類に関わらず、消費するだけで攻撃倍率や状態異常・弱体の命中率上昇といった効果が得られます。
[[マルコシアス]]と組んで、試し撃ちしてみましょう。
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット作成$),titlestr=off,firsthead=off)
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット消費$),titlestr=off,firsthead=off)
--''[[オリエンス]]''
お互いにバレットを作成できるので、雑魚戦はオリエンスのバレットを消費したアガレスのスキルで処理し、ボスは防御無視バレットでオリエンスを支援する…といった動きができます。
オリエンスのME【カウンタースナイパーのゲージ-1】も嬉しいです。

-''[[ブエル]]''・''[[クロケル]]''などの後列覚醒上昇役
Bアーツ関連のメギドはスナイパーが多いです。
バレットの作成・消費役の覚醒をまとめて上げられると、手早く攻めに移れます。



***相性の良いオーブ [#y4029282]

-アタッカーとして
対応する[[種族特効>オーブ(カウンター)#j16b727d]]オーブがあるならばそれを持たせるのが手堅いでしょう。
--''[[アザゼル幻獣体>オーブ(カウンター)#x8e51caa]]''
イベント「[[生と死と、それぞれの個と]]」で入手できるオーブです。
特性の列ダメージ上昇によりアガレスのスキルの火力を高めることができます。

--''[[クルル>オーブ(カウンター)#yd78349d]]''
入手難易度は高いですが、特性の連続ダメージ上昇によりアガレスのスキルの火力を更に高める事が出来ます。
使用効果の回復も、HPが低めのアガレスにとってはありがたい効果です。

-サポート
素早さが高いため、サポート系のオーブも選択肢に入ります。
--''[[ウィッチスリザー>オーブ(カウンター)#yd78349d]]''
後列覚醒+1の技を持つオーブです。

-奥義のための異常/弱体数稼ぎ
--''[[ムタチオン>オーブ(ラッシュ)#z47c5b46]]''(※ラッシュ)
低下量は低いものの、3種の弱体をまとめて入れられるオーブです。

--''[[地龍帝スムドゥス>オーブ(バースト)#f50c0de7]]''(※バースト)
状態異常「完殺」は永続のため、とりあえず付与するだけで倍率上昇に貢献できます。
CT1・基礎命中率100%・強化解除付きと使いやすい点も多いです。




***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります
#include(霊宝作成の注意点,notitle)



-''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''
大中小、全てに【範囲ダメージ上昇】特性を持ちます。
アタッカーとしてはスキルで列攻撃を連打するのが仕事なので、4枠ともこれで埋めてしまいましょう。


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


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*コメントフォーム [#g7688b9b]
#pcomment(コメント/アガレス(カウンター),reply)

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