&ref(./OmegaAbadon.png,nolink); #contents *敵ステータス [#b4d09e95] **Ωアバドン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ8) [#o496fe55] -ステータス |状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |通常|149562|3011|761|486|「滅殺モード」&br;自身のHPが50%以下のとき&br;フォトン容量が+2され、&br;毎ターン終了時覚醒ゲージが+2される|龍&br;神| -スキル・覚醒スキル・奥義 |スキル|覚醒スキル|奥義|h |SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c |オメガスラッシュ|えぐりだし|滅殺| |敵横一列に攻撃力0.5倍のダメージ。さらに、対象に積まれているフォトンを上から2つ破壊する|敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに与えたダメージの100%を吸収する|敵全体に攻撃力2.25倍の防御無視ダメージ。さらに対象の覚醒ゲージを0にし、煉獄の炎状態にする(永続)| *攻略メモ [#kc94d9a2] -概要 --3章アバドンの強化版といった感じのボス。 --アタックは10回攻撃。 ---倍率は0.45程度(ダメージが1になる防御力は1354前後) -攻撃する際のポイント --敵HPが半分を切ると覚醒ゲージの溜まる速度が大幅に上昇するため、ある程度準備をして一気に大ダメージを与える戦法が好相性。2ターン以上連続で奥義を使われても対処できるならそこまで気にする必要は薄い。 --フォトン破壊スキルが厄介なので、基本的にワントップでスナイパーアタッカーを採用したい。 -防御・回復する際のポイント --通常アタックやスキルの倍率は低いため、盾はブニやザガンが相性が良い。防御力を高めたキャラ(ガープなど)ならダメージブロックすら必要ない。 強化解除もないためケイブループなどで無敵を張るのも有効。覚醒スキル対策まで考えると無敵がベストか。 --奥義は回数バリアで耐えるのが楽。カミハカリなどで全体バリアを張れればベストだが、盾役は自力で耐えてもらって後列だけウォールバスターやホーリーフェイクで守る形でも大きな問題はない。 被ダメージは最大7114。ダメージ軽減などを使って耐える選択肢もある。ただし煉獄の炎で死なないように注意。 覚醒減少による遅延も可能だが、多少の耐性はあるため注意。 --場にアタックフォトンがあっても覚醒スキルを優先する場合がある(要検証)。 ---HPが半分を切ると覚醒スキルの優先度が上がる? --煉獄の炎対策に状態変化耐性か状態異常回復手段はあるに越したことは無い。 -その他 --全体的に妨害への耐性が低い。 特に睡眠耐性は推定20~30%程度であり、入れられればかなり楽になる。感電耐性や呪い耐性もさほど高くない。 また、即死耐性は推定150%であるため、アクィエルのスキルで命中率を上げれば即死させて倒すことも可能。 *有効な妨害手段 [#l110e7d3] **耐性詳細表(記号) [#l0f06649] #include(耐性詳細表の説明,notitle) #region(耐性詳細表) ・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''}; ・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能 ・全難易度で耐性共通時はセル結合 #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{ |妨害手段|Ωアバドン|c |CENTER:|CENTER:|c |妨害手段|Ωアバドン|h |BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|BGCOLOR(#fff):CENTER:60|c |[[即死>戦術逆引き1#death]]|×| |[[毒>戦術逆引き1#poison]]|△| |[[病気>戦術逆引き1#sick]]|○| |[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○| |[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|△| |[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|△| |[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|△| |[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|無効| |[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△| |[[感電>戦術逆引き1#shock]]|○| |[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|○| |[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|◎| |[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|無効| |[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|無効| |[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|×| |[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|△| |[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|無効| |[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|◎| |[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|◎| |[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎| |[[F壊>戦術逆引き1#break]]|△| |[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|◎| |[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|◎| |[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|◎| |[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△| |[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△| }}} #blockdiv(end) -備考: -備考:弱体耐性△は80%ときわめて高いため活用は困難 #endregion #region(以前の評価一覧表) 耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判定していた評価一覧表です。 なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細表とは各記号の意味するものが異なる};のでご注意ください。 #include(評価一覧表の説明,notitle) #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|Ωアバドン|h |毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c |[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|[[即死>戦術逆引き1#death]]|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き1#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き1#knockback]]|h |△|○|◎|◎|◎|◎|○|△|○|×|×((アクィエルのスキルで貫通可能))|◎|△|◎|△|×| }}} #blockdiv(end) -備考: #endregion **耐性一覧表(数値検証) [#d9d69c7a] #include(耐性一覧表の説明,notitle) #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|Ωアバドン・無効|Ωアバドン・有効|c |>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|Ωアバドン|h |~|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|50|51| |めまい|21|50| |感電|20|30| |呪い||40| |暗闇||50| |睡眠|20|40| |凍結|50|53| |混乱|280|| |束縛||60| |病気||40| |列移動|100|| |煉獄の炎|260|| |ねずみ化|100|102| |ゾンビ|1|70| |悪夢|180|| |完殺||100| |即死|150|151| |執心||100| |攻撃力低下|80|84| |防御力低下|80|84| |素早さ低下|80|84| |F容量低下||40| |火耐性低下|1|100| |雷耐性低下|1|100| |F破壊|50|70| |F奪取||5| |覚醒減少|1|30| |F転換|1|60| |F劣化|80|86| |覚醒増加量低下|1|100| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -Ωアバドン 成功15/失敗5 めまい120%(フルーレティのスキル+・自身ME) -ここに貼り付け -ここに貼り付け -ここに貼り付け #endregion //攻略ページ編集時の注意点 #include(攻略ページ編集時の注意点,notitle) //■■■■コメントフォーム用■■■■ //コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#k32684bf] **クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe] #include(クリア編成報告の案内文,notitle) #region(クリア編成報告用フォームを開く) #partycomment(コメント/編成報告/Ωアバドン討伐,reply) ※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。 ''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テスト投稿したい場合は[[こちら>砂場(編集の練習用)#p9c8f472]]) #region(クリア編成報告用テンプレート) クリア報告:&now; ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート ※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。 ※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。 #endregion #endregion **通常コメントフォーム [#w38269e4] #normalcomment(コメント/Ωアバドン討伐,reply) #include(攻略ページ備考,notitle)