*このページについて [#ya5ce203] wiki内での(コメントフォーム以外も含めての)比較的大きめの議論等があったものに関して、記録を残すための場所です。 基本的には管理人作業のページとなります。 *議事録一覧 [#t2885eed] **リセマラについての改定について(2018年11月) [#b5f7a3cb] -経緯 --[[リセマラについて]]のページ内容の改定についての要望があり、管理人が2018年11月23日に改定案を掲載し、ご意見募集を行いました。 その後、集まったご意見をもとに2018年11月27日に実際の改定を行いました。 -関連ページ --[[comment/申請・提案フォーム]]の「2018-11-23 (金) 12:59:18」投稿の木に、コメントでのご意見が集まっています。 ***2018.11.23時点の改定案 [#fff4b811] #region(全体を折り畳み) ***修正を考えているもの [#c9e0c69f] #region(長くなるため折り畳み) -フルカス --確定枠のおすすめに入れていますが、バーストの代表的アタッカー欄にいないため説明を追加します。 -ガミジン --確定枠のおすすめにおいて、シトリー(次点でガミジン)という表記に変更します。 ---後衛かつ配布のマルコシアスに防御無視MEを踏ませられて、なおかつワントップも不可能ではない耐久があることをとくに評価しています。 ただ地形コンボが使えるシトリーが分かりやすい高火力であることと、高難度(とくにルゥルゥ)と相性が良いことから、その次点という記載に変更します。 -ダンタリオン --確定枠のおすすめ例において、ハルファス(次点でダンタリオン)という表記に変更します。 ---ダンタリオンはフルカスとセットだと後衛から防御無視でき、また奥義の大幅攻撃力アップもとても優秀と評価しています。 ただスキル一つで全体攻撃ができるハルファスの方が初心者にとっての使いやすさは分かりやすいため、その次点という記載に変更します。 -ラウム --サポーター要素も強いためアタッカー枠から削除します。 ---アタッカーとしても起用できる性能ですが、やはりどちらかといえば覚醒ゲージ増加サポーターという位置づけになっていると判断します。 サポートとしても優秀ですが、列は違えど同類のブエル・クロケルも考えると紹介キャラ数が多くなりすぎるので、サポート枠への追加は現状考えていません。 #endregion ***判断保留中のもの [#r8d325b4] #region(長くなるため折り畳み) -ウヴァル --特性を含めると攻撃力トップ、かつ自身で固定ダメージ追加と連撃、さらに強化解除もできて、幅広いパーティで使える高い単体性能を評価しています。 ただし、ゼパルの方がラッシュのメインアタッカーとしては分かりやすい性能をしていることから、その次点という記載に変更しても良いかもしれないと考えています。 -ウァレフォル --リセマラについてのページでは、固定ダメージ付与役としての部分をとくに評価しています。 ただ現在も補足事項があるとおり、アンドレアルフス・アスタロトの入手によっては少し位置付けが変わってくると思われます。 (このページではですが)アタッカーというより連撃キャラへのサポーターとしての評価が主なところもあり、紹介を行うべきか判断がかなり難しいと思っています。 -サブナック --序~中盤のPvEで考えると、(かばうが使えないこともあって)やや優先度が下がるので紹介を省略するのもありかとも考えています。 ただワントップ起用であれば問題になりにくいですし、なにより強化解除に対して強いという独自の強みもあります。 また盾役は他も基本説明は一通り載せているので、どちらかといえば掲載を継続しようかと思っています。 -ウァプラ --ラウムに替えてバーストのアタッカーとして新規に追加を検討しています。 ただ耐久力が低くかつ前衛のため初心者には辛いかもしれないこと、紹介キャラ数が増えすぎることを懸念するならなしでも良いかもしれません。 -オセ・ベリト・フルフル・ストラス --確定枠のアタッカーであるため、(キャラが多くなりすぎるのでアタッカー紹介には入れませんが)簡単な各キャラのポイントを組み合わせ例の補足として追加しようか検討中です。 ただかりに追加するとしても読みにくくなる可能性があるので、折り畳みにするかもしれません。 #endregion ***備考 [#u9253440] -紹介対象キャラについて --現実的なリセマラの都合上、''チュートリアル10連から召喚されるキャラのみを紹介対象として考えます。'' -3枠目について --確定枠・自由枠に続くスタイル無関係の3枠目についても、(キャラ選びまでは労力がかかりすぎるので推奨しませんが)誰か1体でいいので取っておくとなお良いという説明を追加する予定です。 -確定枠以外の紹介キャラについて --あくまでも目安ですが、(スタイル無関係で出現する)3枠目で出ると初心者の攻略が楽になりやすいキャラ、というイメージです。 たとえばですが(おすすめ組み合わせ例にいない)盾役を紹介しているのは、どのスタイルを選んだ場合でもガープ以外の盾が一人増えると攻略の幅を広げやすいと捉えているためです。 #endregion ***修正を行った箇所(2018.11.27) [#zc08635a] #region(長くなるため折り畳み) -冒頭の注意書き --「新キャラ登場時など、タイミングによってはより優秀な他キャラクターがピックアップされている場合もありますのでご了承ください。」を削除しました。 特定の役割ではより優秀なキャラがいるという意味で記述していましたが(たとえばフォトン破壊だとグレモリーより素早さの高いアリトンが適任な場合が多いなど)、ゲーム全体として新キャラの方が既存キャラより優秀であるという誤解を招く危険があると判断したためとなります。 -フォラス --帯電獣の修正の経緯についての補足を削除しました。 修正からかなりの日数が経過したこともあり、補足を行っておく必要性は低くなったと考えられるためとなります。 -グレモリー --これまでよりも奥義の記述にやや比重を置いた説明に修正しました。 -ナベリウス --素早さは高くないことについての注意点を追加しました。 -マルバス --特性により毎ターン覚醒スキルが使えることなどの記述を追加しました。 -ヴィネ --覚醒ゲージを溜めてしまうとスキルフォトンでは回復できなくなることを注意点に追加しました。 -ザガン --育成難易度が比較的高い(3.5→4で青真珠を要求されるなど)ことなどを注意点に追加しました。 -ボティス --単体と全体の両方に対応するポテンシャルを秘めていることや、進化させないと1回バリアであることの注意点などを追加しました。 -サブナック --全体ダメ軽減重視だった記述から、かばうを不要とする点を評価した記述に変更しました。 -ウヴァル --奥義からの覚醒スキルといったコンボ、強化解除などを評価した単体性能の高さを中心とした記述に変更しました。 -フラウロス --スキルひとつでめまいにもできる器用さなどの記述を追加しました。 -ガミジン --防御無視のMEをやや優先的に評価した記述に書き換えるなど、修正を行いました。 -フルカス --確定枠でおすすめに入れていますが紹介欄がなかったことから、新規に紹介を追加しました。 -ウァプラ --バーストの高火力トルーパー枠として、新規に紹介を追加しました。 -オセ・ベリト・フルフル・ストラス --確定枠のキャラであるため、スタイル別組み合わせの説明の中で各一行ずつで簡単な特徴(または注意点)について追加しました。 -スタイル別組み合わせ --ラッシュ ---ゼパルを選ぶ場合、スキル+で攻撃力アップもつくアンドロマリウスの方がやや相性が良いかもしれないという記述を追加しました。 --カウンター ---シトリーを固定枠のおすすめとし、ガミジンは次点という形でそれに続く説明の中に吸収する形としました。 --バースト ---固定枠のおすすめラインナップ自体は変わりませんが、悩んだらフォラス推奨という記述をやや強化しました。 これは前回の指名チケットの交換状況(生放送で発表されたもの)なども踏まえての判断となります。 -どのスタイルを選ぶか --カウンターをおすすめとして継続していますが、エンドコンテンツ周回までやり込むならバーストでフォラスも手、という補足を一行追加しました。 -その他 --上記以外にも、現在はやや評価としてずれていると思われるものや、間違っていると思われるもの、誤解を招きそうな記述など、全体にこまかな修正を行いました。 #endregion ***修正を見送ったもの(2018.11.27) [#l4175c32] #region(長くなるため折り畳み) -ラウム --サポーター要素も強いためいったん削除を検討しましたが、継続すべきとのご意見が複数あったため残しています。 -クロケル --ラウムを残すのであれば、(列は違いますが)アタッカーと覚醒ゲージサポーターを兼任できるという意味で近い役割のクロケルを新規追加すべきか悩みましたが、 今回はコメント欄でご意見が挙がっていなかったこと、あまりにバーストアタッカーの紹介キャラ数が多くなりすぎることから見送りとしました。 -ウァサゴ --奥義の覚醒ゲージ+1の便利さは間違いないのですが、本人の攻撃力がそれほど高くないこと、2ターン目以降の扱いに慣れがいることを考えると、 どちらかといえば長期戦になりがちなPvEのアタッカー枠として紹介するのは少し違うかもしれないと考えました。 またパイモンと組んだラッシュPTが強力なのもたしかですが、不死者自体の育成難度を考えると、そこまで見据えてリセマラについてで紹介する必要性はやや低いと判断しました。 -ウァレフォル --判断に悩みましたが、いったんリセマラについての一覧からは説明を削除しました。 固定ダメージの付与という概念自体がやや説明が必要であること、その付与だけ見れば他にも適したキャラがいるが過去イベントまたはチュートリアル外の召喚であることなど、 説明しなければならない分量が多いため、かえって混乱を招いてしまうかもしれないという判断によります。 -その他 --全体として、紹介したいキャラは他も含めて多数いるのですが、あまりに多いと新規プレイヤーの方の混乱を招いてしまうと思われます。 そのため数を絞らなければならない関係上、今回の判断とさせていただきました。何卒ご了承ください。 #endregion