[[編集者連絡板]]

-[[リセマラについて]]のページをどなたでも常時編集可能な状態にするにあたり、先だって現時点での状況にある程度即したものにページ内容を改定します。私の方で[[SandBox/リセマラについて改定相談用]]に仮案を作成した上で、変更点・相談点については[[こちらの折り畳み>編集者連絡板#w682aa9f]]にまとめています。お気軽にご意見いただければ幸いです。8章2節も来るため少し長めに意見交換の時間を取りまして、8月以降に正式移行できればと考えております。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-07-25 (土) 17:51:06};
-クロケルですが、全キャラ中トップの素早さを持っているため、スキルだけでなくオーブを用いたサポート・回復などを他アタッカーに先駆けてしやすいのは特筆すべき点だと思います。 -- {.WV3gneeUjo} &new{2020-07-27 (月) 13:02:50};
--ご意見ありがとうございます。クロケルの説明を一行追加しました。気になる点がありましたら、該当項の修正・加筆は自由に行ってください。※記述方法はページ下部に簡単なガイドラインを設けています。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-07-27 (月) 16:07:53};
-「どのスタイルを選ぶか」ですが、個人的にはラッシュが一番攻略しやすいのではないかと思います。
理由としてはストーリーと常設イベの配布メギドに優秀なサポーターや高倍率攻撃が揃っているけれど連撃メギドがいないこと、確定枠のアタッカーで序盤からエンドコンテンツまで出番か多いのがゼパルとオセ、時点でシトリーだと思うこと、序盤におけるサポート性能としてはフォラスよりもナベリウスやアンドロマリウスの方が優秀な場面が多そうなことなどがあります。 -- {s3.O.LS7O/M} &new{2020-07-29 (水) 01:24:31};
--ラッシュによる攻略は良くも悪くも難易度が育成度合いに強く影響されがちだと思います。
連撃主体の戦いはこちらの攻撃力・敵の防御力の影響を受けやすいのと、速攻戦術の「殺される前に殺す」ができる最低限の耐久を確保するのもそこそこの育成が必要になるので。
ラッシュは育ってしまえば戦い方はシンプルなごり押しで済んだりする場面も多いので、複雑な戦いが苦手な人向けという意味で初心者向け、
カウンターは継戦能力に特化している分格上殺しが成立しやすく、育成が不十分でも勝ちを拾いやすいという意味で初心者向けと言えるかと。
個人的にはメギドの育成は軌道に乗るまではかなりしんどい印象なので、カウンターの方をお勧めしたい気持ちがあります。 -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-07-30 (木) 18:47:08};
--考えすぎではありますが、「〇〇のスタイルがおすすめ」というふうに書くと「他のスタイルでは難しくなる」と印象付けられてしまう可能性があると思います。
伝える相手がリセマラでキャラの厳選を行う人という事を考えると
スタイル別でのステータス傾向はあるものの、キャラの持つ特性はスタイルに依らない
というような事を伝える方が適切かなと思います。 -- {Pl8y3vloL6c} &new{2020-07-30 (木) 19:15:04};
--皆様、ご意見ありがとうございます。[[改定案>SandBox/リセマラについて改定相談用#kd258eaf]]に差し替えを行いました。
この項は、シンプルな火力押しを初心者向けとするのか、耐久を初心者向けとするのかなど、前提となる部分も人によって分かれがちだと思います。また自身がどのスタイルで進めてきたかという印象にどうしても左右されてしまう面もあるかと思います。たとえば私自身も、(引き直し10連は存在しなかったころですが)序盤の引きがバーストに偏っていたため、その印象が強く残ってはいます。
またご指摘の「他のスタイルでは難しくなる」と取られる恐れも理解できるのですが、リセマラについてのページですので、あえて分かりやすさ重視で多少優先度めいた表現をせざるを得ないところもあるかと思います。
以上のことから、これまで大きな異論が出てはいなかったカウンター・バースト関連の表記はほぼそのままに、各スタイルのメリット・デメリット一覧、またスタイル混合編成となることなど説明を追加しました。文量が多くなってしまったのは難点ですが、(仮決定しないと議論がループしそうなので)いったんこちらをベースとしていただければ幸いです。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-07-30 (木) 23:08:43};
-キャラクター個別の解説は、該当キャラの独自性(フォラスのオーブ短縮、サレオスの全体状態異常治療)を並べ、詳細を折込みにすると一覧性が上がると思います。 -- {Pl8y3vloL6c} &new{2020-07-30 (木) 18:31:44};
--連続投稿失礼します。
レイアウトについてなのですが、
1体目(固定枠一覧)→キャラ解説→2体目(ランダム一覧)→キャラ解説→3体目を引くか否かの説明→組み合わせの例
という風だと、実用的かなと思います。
それと、スタイルで選択することを考えると、キャラ解説の名前の横などにスタイル特有の色などをつけておくと視認性が増すと思います。 -- {Pl8y3vloL6c} &new{2020-07-30 (木) 18:50:35};
--色と説明折り畳みの件、承知しました。時間の都合で後日になりますが対応します。
レイアウト順の方は、少々悩むところです。たしかにご提案の方が実際の流れに近いのですが、(おすすめ組み合わせで多少触れるとはいえ)先にキャラごとの説明をしておかないと混乱するのでは、という気もします。少し考え中&ご意見募集中とさせてください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-07-30 (木) 23:13:37};
--色と説明折り畳みの件、承知しました。時間の都合で後日になりますが対応します。レイアウト順の方は、少し検討する時間をいただければ幸いです。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-07-30 (木) 23:13:37};


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