#shadowheader(1,編集中); &size(25){ここは下書き中の記事です。}; ''間違っている部分がありましたらご指摘/修正お願い申し上げます。'' #region(ガイドラインと異なる点と理由) ガイドラインでは再三オーブ育成の内情(育成何度に対して恩恵が薄い)に触れていますが、『画面説明』と『オーブ育成のしくみ』には重要ではないため強調していません。 #endregion #region(編集状況、予定) -状況 --ページ名適当 -メモ --(必須)最終段階で他のページにあわせてリンク変更 #endregion #region(編集中のオーブ育成ガイド一覧) [[Sandbox/オーブ育成~FAQ~]] [[Sandbox/オーブ育成~N~]] [[Sandbox/オーブ育成~H~]] [[Sandbox/オーブ育成~EX~]] [[Sandbox/オーブ育成~DB~]] #endregion ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ #shadowheader(1,MENU); #contents *概要 [#mbefbaf3] 一度もオーブを育成したことがない初心者向け。 オーブ育成とはどのようなものか。手始めに何をするか。 合成における注意点など。 ゲームを始めたばかりの方は、[[Sandbox/オーブ育成~FAQ~]]を御覧ください。 オーブ育成は育成難度が高いため、初心者にはおすすめできません。 ~ *合成する前に [#edbb96e6] **ロックしよう [#cb8f2991] ''&color(red){EX SSR SRオーブをロックしましょう};。'' ''うっかり触って餌として選択してしまうことを避ける''ためです。 ガチャ量によってはガチャ産SRオーブがあふれていると思いますが、同レアリティのドロップ産SRオーブは希少かつ進化素材として指定されます。 区別がつかないうちは数が少ないものだけでもとりあえずロックしたほうが安心です。 ロックはオーブの詳細画面、あるいは合成画面の上部でできます。 **覚えておこう[#ab8ac378] -''&color(red){オーブのドロップ率は低い};'' -''ドロップR・SRオーブは餌にしない'' -どんなオーブでも1種類1個は餌に使わず残しておく -ガチャ排出オーブは同種を3~5個残しておく 全く使わないものを残しておく必要はないのですが、その判断は初心者には難しいものです。 これらの条件は最悪を避けるための保険として考えてください。 ~ *オーブ育成のしくみ [#h3e340a8] オーブの育成には「進化」と「経験値」が必要です。 **進化 [#m2be0d7a] オーブは合成で進化することで、レベルの上限が解放されます。 初期☆1~最大☆3まで。 ユニットと違い、''これだけではステータスは増えません。'' ''&color(blue){オーブの進化にRやSRといったレアリティは関係ありません。};'' 必要なのは☆の数と色、あるいは名指しされた素材です。 **経験値 [#h8f32704] 戦闘でレベルがあがるわけではないので、経験値用素材、いわゆる餌を用意する必要があります。 ''レベルがあがることでステータスが増えます。'' 餌にできるのは「他のオーブ」と[[財宝クエスト]]で入手できる「オーブ専用経験値アイテム(石)」のみです。 ''&color(red){希少性も重要性もオーブ>>>>>経験値専用アイテムのため、オーブを餌にすることは避けましょう};''。 財宝クエストは1日1回無料であり、そうでなくともSTを消費すれば経験値石がかならず手に入ります。 経験石は進化素材にはなれないため、重要性も低いです。 経験値石はオーブ所持枠に収まるので、枠が圧迫されます。 一度に餌にできる数は10個であり、ためるメリットもないので、こまめに合成しましょう。 なお、メギド72において、経験値をためた餌を作ってから合成するメリットはありません。 ~ *合成画面 [#r82bed85] メギドを強化する画面の下で、メギドとオーブ一覧を切り替えることができます。 オーブをタップすることで強化画面が、長押しすることで詳細を見ることができます。 **合成システムの罠 [#r3201b84] -''合成中にうっかり選択してしまっても、餌一覧がないためミスに気づきにくい'' --下部の表示順を『選択』することで一番前に表示されるが、後ろにスクロールしているとわからない -''☆1を必要とされている場所で☆2を選択しても警告がでない''が、☆1より☆2の方が選択しやすい場所にある --''☆2以上に成長させた素材もロック''推奨。合成画面で可能 -''経験値合成中、予定値がMAXになっても経験値素材が選択できてしまう'' --SR石1個でLvMAXになる場合でも、SR石10個を選択できるし、合成もされるし、警告もでない -''&color(red){所持数をオーバーするとプレゼントボックスに収納され、7日の期限がつく};'' --ガチャから出たものとデイリー無料は対象外 --上記以外、ドロップSSRにもイベント品にも討伐を40回繰り返して入手したEXにも期限がつく -見た目がほぼ同じコボルトオーブが並んでいる -使いづらい **進化 [#p71ef742] ''合成画面上部だけで、進化に必要なことはすべて行えます。'' 画面上部右側に進化に必要な素材が表示されますが、この素材オーブをタップすることで、素材指定画面が表示されます。 未所持でも、この素材指定画面から素材を☆2に成長させたり、ドロップ場所を確認することができます。 進化のために''下部の所持オーブ一覧を触る必要はありません。'' うっかり選択を防ぐためにも避けましょう。 **経験値 [#ae08009b] 合成画面下部から選択します。 ''表示順を『選択』にすることで、経験値石を一番前に表示することができます''。 ''&color(red){経験値石の選択しすぎを避けるために、経験値バーを見ながら選択することをおすすめします};''。 しかし1だけ足りない部分をNオーブで補う必要はありません。 重要度はオーブ>>>>経験値石です。 *オーブを育成してみる [#g5c1595f] 実際に経験値の合成や進化をするまえに気をつけなくてはならないことがあります。 ''&color(red){よく使う=育成するメリットがあるわけではない};''ということです。 たとえば、お手軽フォトン追加オーブ[[いたちブラスター>オーブ(ラッシュ)#beaf141e]]ですが、進化させた場合変化するのは特性の反撃確率だけです。 事前にステータスの変化を確認するか、合成画面半ばにあるステータスの変化を確認しましょう。 [[オーブ検索]]かスタイル別オーブ一覧([[ラッシュ>オーブ(ラッシュ)]]/[[カウンター>オーブ(カウンター)]]/[[バースト>オーブ(バースト)]])で確認できます。 **Lv5までレベルアップさせてみる [#z46c1a62] [[財宝クエスト]]では一日一回無料で経験値石を入手することができます。 また、レベルアップにかかる費用はほとんどかかりません。 最序盤であればゴルドやマナがおすすめですが、ある程度たったら霊石に行きましょう。 レベルアップ対象は「普段よく使うもの」かつ「レベルアップさせることで使いたい能力の数値がのびるもの」がよいでしょう。 手始めにベインチェイサー、ルゥルゥ、攻撃力アップバフ、回復などがおすすめです。 -''参照'' [[育成の優先順位>Sandbox/オーブ育成~EX~#yuusen]] リンクは進化させるためのハイレア素材込での話のため、Lv5までのお手軽レベルアップとは前提が変わります。 むしろ「Lv5までは当然としてそれ以上を育成する場合」として考えられています。 今の段階では、育成したほうが良いもの~メリットの高いものぐらいにとどめておきましょう。 **進化させてみる [#i2e98381] このまま[[オーブ整理編>Sandbox/オーブ育成~H~]]に進むか、ためしに進化させてみましょう。 ここでは、レベル上げの恩恵が比較的高く、能力的にくさりにくいものとして以下の3点を上げます。 ***ベース [#fc47492c] &color(black,#EEEEEE){[[''R''カラミティエッグ>オーブ(ラッシュ)#xbfa02f1]]};(覚醒減少。育成で確率増加) &color(black,#E7F1F9){[[''R''レッドウィング>オーブ(バースト)#ia8006e1]]};(攻撃力upバフ。育成でバフ量増加) -Rのため指定素材がなく、必要素材数も少ない -レベル上げしない場合、新しいガチャ品が出たらそちらを残し、こちらは素材として使うことができる &color(black,#FDEFE7){[[''SR''禁断の書>オーブ(カウンター)#p4ac98fe]]};(攻撃ステup&雷ダメ。育成でどちらも倍率増加) -☆3の進化素材にボスレアの「ソルジャーバグ」「ヘイトストーカー」が必要 -素材オーブ数も増えるが、在庫整理したい場合は逆に嬉しい ***素材 [#mec5c8f4] -5個以上あるガチャRオーブ -大量にあるNオーブ(&color(red){※};配置的に各色の後半のものは避ける) 具体的に残したほうが良いオーブは[[Sandbox/オーブ育成~H~]]にて。 オーブを整理する際に気をつけるべきこともそちらに書いてあります。 &color(red){※};注意 「禁断の書」や自分の愛用のオーブを進化させる際、''素材が厳しいのであれば&color(red){無理に☆3にする必要はありません};''。 レアを集める苦労に対して、ステータス増加の恩恵が薄いためです。 ~ *コメントフォーム [#ae31b3e8] #pcomment