#freeze
*概要 [#d95b170b]

[[編集者連絡板]]でご提案のあった状態異常表についての提案・意見交換のための場所です。
&color(red){''※本ページをそのまま正式版に移行するための場所ではありません。''};

*表の掲載箇所について [#z5cd2211]

状態異常一覧のようなページを新規に立てるか、既存の攻略ページに追加する(おそらく折り畳み?)かで形が変わります。
以下、それぞれの案を掲載します。

**一覧ページを作成する場合 [#l2bf3910]

#region(いったん項目全体を折り畳み)

***難易度N [#nb25e013]

※分量が多いため、11以降は折り畳みにさせていただきました。ご了承ください。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEEE):スタイル|BGCOLOR(#EEEEEE):ボス|BGCOLOR(#EEEEEE):毒|BGCOLOR(#EEEEEE):めまい|BGCOLOR(#EEEEEE):感電|BGCOLOR(#EEEEEE):呪い|BGCOLOR(#EEEEEE):暗闇|BGCOLOR(#EEEEEE):睡眠|BGCOLOR(#EEEEEE):凍結|BGCOLOR(#EEEEEE):混乱|BGCOLOR(#EEEEEE):束縛|BGCOLOR(#EEEEEE):病気|BGCOLOR(#EEEEEE):列移動|BGCOLOR(#EEEEEE):煉獄|BGCOLOR(#EEEEEE):ねずみ|BGCOLOR(#EEEEEE):ゾンビ|BGCOLOR(#EEEEEE):悪夢|BGCOLOR(#EEEEEE):即死|BGCOLOR(#EEEEEE):F容量|BGCOLOR(#EEEEEE):F破壊|BGCOLOR(#EEEEEE):F奪取|BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃低下|BGCOLOR(#EEEEEE):防御低下|BGCOLOR(#EEEEEE):素早さ低下|
|1|ラッヘの森|ラッシュ|ヘルハウンド|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|2|ナーエ村|ラッシュ|ソルジャーバグ|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|3|魔窟ツィール|カウンター|村喰らいの双貌獣|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|4|グナーデ水源|カウンター|源流を護りし者|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|5|リーゼ遺跡|カウンター|マッドランパート|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|6|廃村ロッホ|ラッシュ|月夜の狂獣|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|7|港町リートゥス|ラッシュ|黒き淵の鋏手|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|8|宵界メギドラル|バースト|アカマル|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|9|ハイルング村|バースト|ヘイトストーカー|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|10|ブロカーデ平原|カウンター|ストームライダー|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
}}}

#region(11以降)
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEEE):スタイル|BGCOLOR(#EEEEEE):ボス|BGCOLOR(#EEEEEE):毒|BGCOLOR(#EEEEEE):めまい|BGCOLOR(#EEEEEE):感電|BGCOLOR(#EEEEEE):呪い|BGCOLOR(#EEEEEE):暗闇|BGCOLOR(#EEEEEE):睡眠|BGCOLOR(#EEEEEE):凍結|BGCOLOR(#EEEEEE):混乱|BGCOLOR(#EEEEEE):束縛|BGCOLOR(#EEEEEE):病気|BGCOLOR(#EEEEEE):列移動|BGCOLOR(#EEEEEE):煉獄|BGCOLOR(#EEEEEE):ねずみ|BGCOLOR(#EEEEEE):ゾンビ|BGCOLOR(#EEEEEE):悪夢|BGCOLOR(#EEEEEE):即死|BGCOLOR(#EEEEEE):F容量|BGCOLOR(#EEEEEE):F破壊|BGCOLOR(#EEEEEE):F奪取|BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃低下|BGCOLOR(#EEEEEE):防御低下|BGCOLOR(#EEEEEE):素早さ低下|
|11|輝界ハルマニア|バースト|ガーディアン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|12|ヒルフェの地下道|カウンター|トライボルト|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|13|王都エルプシャフト|ラッシュ|ティターン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|14|ハントハーベンの丘|ラッシュ|エリミネーター|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|15|クヴァール広場|ラッシュ|リッチ|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|16|ゲハイムニス秘層|バースト|ミドガルズオルム|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|17|アンハルト渓谷|カウンター|ギガントアーマー|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|18|フルーフの森|バースト|破滅の告知者|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|19|レルム草原|ラッシュ|マグママン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|20|オーフェンの街|ラッシュ|火のザウラク|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEEE):スタイル|BGCOLOR(#EEEEEE):ボス|BGCOLOR(#EEEEEE):毒|BGCOLOR(#EEEEEE):めまい|BGCOLOR(#EEEEEE):感電|BGCOLOR(#EEEEEE):呪い|BGCOLOR(#EEEEEE):暗闇|BGCOLOR(#EEEEEE):睡眠|BGCOLOR(#EEEEEE):凍結|BGCOLOR(#EEEEEE):混乱|BGCOLOR(#EEEEEE):束縛|BGCOLOR(#EEEEEE):病気|BGCOLOR(#EEEEEE):列移動|BGCOLOR(#EEEEEE):煉獄|BGCOLOR(#EEEEEE):ねずみ|BGCOLOR(#EEEEEE):ゾンビ|BGCOLOR(#EEEEEE):悪夢|BGCOLOR(#EEEEEE):即死|BGCOLOR(#EEEEEE):F容量|BGCOLOR(#EEEEEE):F破壊|BGCOLOR(#EEEEEE):F奪取|BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃低下|BGCOLOR(#EEEEEE):防御低下|BGCOLOR(#EEEEEE):素早さ低下|
|21|シルム低地|カウンター|水のクルサ|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|22|アルタートゥム|バースト|雷のアザー|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|23|ゲシヒテ遺跡|カウンター|バラム|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|24|赤い月|バースト|アバドン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|25|辺境の果て|ラッシュ|赤月の残党兵長|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|26|突然変異地帯|ラッシュ|ディヴァガル|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|27|名もなき遺跡|バースト|守護竜ネイロード|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|28|オーパ山|ラッシュ|パイモン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|29|荒廃した大地|カウンター|オーク哨戒部隊長|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|30|ベスティ工街|ラッシュ|ギガンテス|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEEE):スタイル|BGCOLOR(#EEEEEE):ボス|BGCOLOR(#EEEEEE):毒|BGCOLOR(#EEEEEE):めまい|BGCOLOR(#EEEEEE):感電|BGCOLOR(#EEEEEE):呪い|BGCOLOR(#EEEEEE):暗闇|BGCOLOR(#EEEEEE):睡眠|BGCOLOR(#EEEEEE):凍結|BGCOLOR(#EEEEEE):混乱|BGCOLOR(#EEEEEE):束縛|BGCOLOR(#EEEEEE):病気|BGCOLOR(#EEEEEE):列移動|BGCOLOR(#EEEEEE):煉獄|BGCOLOR(#EEEEEE):ねずみ|BGCOLOR(#EEEEEE):ゾンビ|BGCOLOR(#EEEEEE):悪夢|BGCOLOR(#EEEEEE):即死|BGCOLOR(#EEEEEE):F容量|BGCOLOR(#EEEEEE):F破壊|BGCOLOR(#EEEEEE):F奪取|BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃低下|BGCOLOR(#EEEEEE):防御低下|BGCOLOR(#EEEEEE):素早さ低下|
|31|混沌の密林|バースト|アスモデウス|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|32|立てこもりの谷|バースト|バエル|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|33|人質交換の地|カウンター|デクリオンオーク|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|34|ツーファル湖跡|バースト※|タイラントワイズ|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|35|赤い月が堕ちた地|ラッシュ|トリニティブル|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|36|大クレーター|カウンター|ベレト|-|-|△|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|37|小クレーター|ラッシュ|ドラゴニュート|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|38|果ての壁(表)|ラッシュ|ゴウケツ|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|39|果ての壁(裏)|ラッシュ|ケツアルコアトル|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|40|アウクトルの谷|ラッシュ|ベリアル|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEEE):スタイル|BGCOLOR(#EEEEEE):ボス|BGCOLOR(#EEEEEE):毒|BGCOLOR(#EEEEEE):めまい|BGCOLOR(#EEEEEE):感電|BGCOLOR(#EEEEEE):呪い|BGCOLOR(#EEEEEE):暗闇|BGCOLOR(#EEEEEE):睡眠|BGCOLOR(#EEEEEE):凍結|BGCOLOR(#EEEEEE):混乱|BGCOLOR(#EEEEEE):束縛|BGCOLOR(#EEEEEE):病気|BGCOLOR(#EEEEEE):列移動|BGCOLOR(#EEEEEE):煉獄|BGCOLOR(#EEEEEE):ねずみ|BGCOLOR(#EEEEEE):ゾンビ|BGCOLOR(#EEEEEE):悪夢|BGCOLOR(#EEEEEE):即死|BGCOLOR(#EEEEEE):F容量|BGCOLOR(#EEEEEE):F破壊|BGCOLOR(#EEEEEE):F奪取|BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃低下|BGCOLOR(#EEEEEE):防御低下|BGCOLOR(#EEEEEE):素早さ低下|
|41|時忘れの砂漠|カウンター|スカルワイバーン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|42|オアシス|カウンター|大喰らいペイスト|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|43|霧の海|カウンター|プロトアバドン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|44|無限回廊|カウンター|バラム|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|45|黒き門|バースト|黒い犬|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|46|メギドラル|バースト|追放執行人|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|47|古き道|バースト|アイスナイト|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|48|廃都ペルペトゥム|バースト|アスモデウス|-|-|-|-|-|△|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#EEEEEE):No|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ名|BGCOLOR(#EEEEEE):スタイル|BGCOLOR(#EEEEEE):ボス|BGCOLOR(#EEEEEE):毒|BGCOLOR(#EEEEEE):めまい|BGCOLOR(#EEEEEE):感電|BGCOLOR(#EEEEEE):呪い|BGCOLOR(#EEEEEE):暗闇|BGCOLOR(#EEEEEE):睡眠|BGCOLOR(#EEEEEE):凍結|BGCOLOR(#EEEEEE):混乱|BGCOLOR(#EEEEEE):束縛|BGCOLOR(#EEEEEE):病気|BGCOLOR(#EEEEEE):列移動|BGCOLOR(#EEEEEE):煉獄|BGCOLOR(#EEEEEE):ねずみ|BGCOLOR(#EEEEEE):ゾンビ|BGCOLOR(#EEEEEE):悪夢|BGCOLOR(#EEEEEE):即死|BGCOLOR(#EEEEEE):F容量|BGCOLOR(#EEEEEE):F破壊|BGCOLOR(#EEEEEE):F奪取|BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃低下|BGCOLOR(#EEEEEE):防御低下|BGCOLOR(#EEEEEE):素早さ低下|
#endregion

以下、同様にして難易度H・VHについても表を作成することになります。
またボスと取り巻きに分かれている場合、同様の表を作成することになります。

#endregion

**既存の攻略ページに追加する場合 [#r1d22bba]

***A案 [#q8fde9a6]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||毒|めまい|感電|呪い|暗闇|睡眠|凍結|混乱|束縛|病気|列移動|煉獄|ねずみ|ゾンビ|悪夢|即死|F容量|F破壊|F奪取|攻撃低下|防御低下|速度低下|h
|N|||||||||||||||||||||||
|H|||||||||||||||||||||||
|VH|||||||||||||||||||||||
}}}

***B案 [#d53126c7]

横幅節約のために極力短縮

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||毒|眩|電|呪|暗|眠|凍|乱|縛|病|列|煉|鼠|ゾ|夢|死|F容↓|F破|F奪|攻↓|防↓|速↓|h
|N|||||||||||||||||||||||
|H|||||||||||||||||||||||
|VH|||||||||||||||||||||||
}}}

***C案 [#a70b11e4]

縦にして推定耐性が分かる場合は併記。
推定耐性はたとえば60-69の場合は、60%以上69%以下であることを示す(60%の技では無効表記だが70%の技で失敗表記になる場合)。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|>|N|>|H|>|VH|h
|毒|||||||
|めまい|||||||
|感電|○||○||△||
|呪い|||||||
|暗闇|||||||
|睡眠|||||△|70-100|
|凍結|||||||
|混乱|||||○|0-69|
|束縛|||||||
|病気|||||||
|列移動|×|100|×|100|×|100|
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|||||||
|ゾンビ|||||||
|悪夢|||||||
|即死|||||||
|執心|||||||
|攻撃力低下|◎|0|◎|0|○||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
}}}

A~C案いずれもボスと取り巻きに分かれている場合、同様の表を複数作成することになります。

*耐性表記 [#x17f6cfc]

**A案 [#bb7768ae]

○:耐性なし
△:耐性ありだが通用する
×:完全無効
-:未検証
試行回数の便宜上、100%与えることができない状態異常は暫定で△を推奨。

※○をまる、×をばつに変えさせていただきました。何卒ご了承ください。

**B案 [#nfc61265]

☆:逆耐性
○:耐性なし
△:耐性あり
×:無効
(無記入):未検証

**C案 [#j4121b20]

☆:マイナス耐性
◎:推定耐性0%(100%技の試行で失敗報告がない)
○:耐性あるが入りやすい
△:耐性あって入りにくい(100%無効の可能性もあり)
×:100%無効
(無記入):未検証

*実際の使用案 [#c610ebcb]

現時点で賛成の多い、個別ページにC案の表を採用する形です。
実際にステージ52のボスに寄せられていた状態異常の情報を元に表を作ってみたものです。

「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、「実測」は&color(red){''正確に確認できた耐性範囲''};を示します。


#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|難易度|>|N|>|H|>|VH|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|||||||
|めまい|○|0-99|-|0-99|×|100|
|感電|○|0-69|-|0-59|△|60-69|
|呪い|||||||
|暗闇|||||||
|睡眠|||||||
|凍結|||不明|0-99|||
|混乱|不明|0-99|||||
|束縛|||||||
|病気|||||||
|列移動|||||||
|毒|○|0-49|○|0-49|○|0-49|
|めまい|○|0-49|△|60-62|×|100-|
|感電|○|20-29|-|40-49|△|60-62|
|呪い|○|0-49|△|60-62|×|110-|
|暗闇|不明|0-79|不明|0-79|×|100-|
|睡眠|-|40-69|-|40-69|×?|83-|
|凍結|不明|0-63|不明|0-63|×?|90-|
|混乱|不明|0-73|不明|0-73|×|113-|
|束縛|不明|0-79|不明|0-79|不明|0-79|
|病気|-|40-79|-|40-79|×?|93-|
|列移動|×|100-|×|100-|×|100-|
|煉獄の炎|○?|0-79|○?|0-79|○?|0-79|
|ねずみ化|不明|0-59|||||
|ゾンビ|||||||
|ゾンビ|不明|0-69|不明|0-69|×?|83-|
|悪夢|||||||
|即死|||||||
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||||
|防御力低下|○||-||△||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
|F容量低下|○|0-39|○|0-39|不明|40-79|
|F破壊|-|40-49|△|50-79|×|100-|
|F奪取|-|35-44|△|45-69|×?|80-|
|覚醒減少|○|0-49|△|62-80|×|100-|
}}}

-記入手順
--異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は、耐性範囲の上限は技の付与確率-1(睡眠60%技で成功or失敗表記なら0-59)
--異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技の付与確率る(睡眠60%技で無効が出たら60-100)
--入りやすさの目安が分かる場合は「「☆>◎>○>->△>×」で記入する(マークの意味は後述)。分からない場合は「不明」表記を優先
-注意事項
--MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の付与が発生する([[詳細>状態異常・強化・弱体・地形効果#i6c4b293]])
--状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合、その分を実際の付与確率に加算する(+10%MEありで80%技を使って成功したら0-89)
--奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポータル等記載の確率をそのまま表記しないように注意する

採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可能です。

#region(怒れる勇者とプチマゲドンで試験導入した際の記録)
***SP3-3 状態異常・弱体チェック表 [#q3d9c94b]

[[SandBox/状態異常表]]で検討中の「どの状態異常・弱体が有効か」についてのチェック表です。&color(blue){''どなたでも編集・修正可能です。''};
実際の使用感や意見募集のために、&color(red){''本イベントにてテスト導入''};しています(テストのためE3-3とSP3-3のみ掲載します)。
また表の形式や表記に関するご意見は、(本ページのコメント欄ではなく)[[SandBox/状態異常表]]のコメント欄までお願いいたします。

なお今回は状態異常命中アップのイベント効果があるため、そのぶん''本来の付与確率に加算されていると仮定''して判断・記入をお願いします。
また「目安」は状態異常命中アップなし(Lv1)の場合の目安として記入をお願いいたします。

#region(状態異常・弱体チェック表(SP3-3))

「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、「実測」は&color(red){''実際に確認できた耐性範囲''};を示します。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|敵|>|セローム(赤)|>|サンスベ(青)|>|ガジュ(黄)|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|||||不明|0-79|
|めまい|||不明|0-79|不明|0-79|
|感電|不明|0-59|不明|0-59|不明|0-59|
|呪い|不明|0-99|||||
|暗闇|不明|0-69|||不明|0-79|
|睡眠|||||不明|0-59|
|凍結|不明|0-99|不明|0-99|不明|0-69|
|混乱|||||||
|束縛|-|0-99|-|0-99|-|0-99|
|病気|||||||
|列移動|||||不明|0-99|
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|||不明|60-100|不明|60-100|
|ゾンビ|||||不明|0-69|
|悪夢|||||||
|即死||||||25-100|
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||不明|0-99|
|防御力低下|||||不明|0-99|
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
}}}

■記入手順
-異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は、耐性範囲の上限は技の付与確率-1(睡眠60%技で成功or失敗表記なら0-59)
-異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技の付与確率る(睡眠60%技で無効が出たら60-100)
-入りやすさの目安が分かる場合は「☆>◎>○>->△>×」で記入する(マークの意味は後述)。分からない場合は「不明」表記を優先

■注意事項
-MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の付与が発生する([[詳細>状態異常・強化・弱体#i6c4b293]])
-状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合、その分を実際の付与確率に加算する(+10%MEありで80%技を使って成功したら0-89)
-奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポータル等記載の確率をそのまま表記しないように注意する

■採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可能です。

#endregion

***E3-3 状態異常・弱体チェック表 [#h1b0d178]

[[SandBox/状態異常表]]で検討中の「どの状態異常・弱体が有効か」についてのチェック表です。&color(blue){''どなたでも編集・修正可能です。''};
実際の使用感や意見募集のために、&color(red){''本イベントにてテスト導入''};しています(テストのためE3-3とSP3-3のみ掲載します)。
また表の形式や表記に関するご意見は、(本ページのコメント欄ではなく)[[SandBox/状態異常表]]のコメント欄までお願いいたします。

なお今回は状態異常命中アップのイベント効果があるため、そのぶん''本来の付与確率に加算されていると仮定''して判断・記入をお願いします。
また「目安」は状態異常命中アップなし(Lv1)の場合の目安として記入をお願いいたします。

#region(状態異常・弱体チェック表(E3-3))

「目安」は状態異常・弱体の&color(blue){''成功の目安''};、「実測」は&color(red){''実際に確認できた耐性範囲''};を示します。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|敵|>|インプ|>|プテリス(黄)|>|ドラセナ(青)|h
|区分|目安|実測|目安|実測|目安|実測|h
||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|毒|||||||
|めまい|不明|0-79|不明|0-79|不明|0-79|
|感電|×|100|不明|0-59|不明|0-79|
|呪い|||不明|0-99|不明|0-99|
|暗闇|不明|0-79|||不明|0-99|
|睡眠|不明|0-59|不明|0-59|不明|0-59|
|凍結|||||||
|混乱|||||||
|束縛|||不明|0-79|||
|病気|||不明|0-79|||
|列移動|||||||
|煉獄の炎||||70-100|||
|ねずみ化|||||||
|ゾンビ|◎|0-99|不明|0-79|||
|悪夢|||||||
|即死|✕|100|不明|0~95|不明|0~95|
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|-|0-79|-|0-79|-|0-79|
|F破壊|○?|0-79|||||
|F奪取|不明|0-99|||||
|覚醒減少|||||||
}}}

■記入手順
-異常・弱体に成功した場合、または「失敗!」が出た場合は、耐性範囲の上限は技の付与確率-1(睡眠60%技で成功or失敗表記なら0-59)
-異常・弱体で「無効!」が出た場合は、耐性範囲の下限は技の付与確率る(睡眠60%技で無効が出たら60-100)
-入りやすさの目安が分かる場合は「☆>◎>○>->△>×」で記入する(マークの意味は後述)。分からない場合は「不明」表記を優先

■注意事項
-MEによる状態異常の場合、説明に記載の「発動率」で100%の付与が発生する([[詳細>状態異常・強化・弱体・地形効果#i6c4b293]])
-状態異常命中アップのME・イベント効果を適用している場合、その分を実際の付与確率に加算する(+10%MEありで80%技を使って成功したら0-89)
-奥義レベルアップによって付与確率が上昇している場合、ポータル等記載の確率をそのまま表記しないように注意する

■採用している表記一覧
|マーク|推定耐性|目安|h
|☆|マイナス|本来の付与確率より高確率で成功する|
|◎|0%|(100%付与で)失敗報告がない|
|○|30%以下|(100%付与で)3回に2回程度は入る|
|-|31~60%|(100%付与で)入ったり入らなかったり|
|△|61~99%|(100%付与で)3回に1回程度もしくはそれ以下|
|×|100%|(100%付与で)無効表記が出る|
|不明|不明|成功は確認されているが耐性の程度は不明|
※各マーク表記に自信がない場合は「○?」のように?併記が可能です。

#endregion
#endregion

*検証報告案 [#t747e50b]

報告案A
#region(報告フォームを開く)

#pcomment(コメント/SandBox/検証報告,reply)

#region(テンプレート)
 検証報告:&now;
 ■難易度:N/H/VH/EX
 ■対象敵:ここに名前
 ■メギド:ここに名前
 ■付与手段:スキル(+)/覚スキ(+)/奥義(+)/特性
 ■確率上昇ME:不使用/n%
 #region(詳細)
 |1|○×|
 |2||
 |3||
 |4||
 |5||
 |6||
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 |9||
 |10||
 #endregion

#endregion

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報告案B

#region(報告フォームを開く)

#pcomment(コメント/SandBox/検証報告,reply)

#region(テンプレート)
 検証報告:&now;
 ■難易度:N/H/VH/EX
 ■対象敵:ここに名前
 ■メギド:ここに名前
 ■付与手段:スキル(+)/覚スキ(+)/奥義(+)/特性
 ■確率上昇ME:不使用/n%
 ■検証結果:N回中 n回成功
''※試行回数は最低n回からお願いします''
#endregion

#endregion


**報告例 [#p9d56420]
#region(折り畳み)
#region(A案)
検証報告:2019-01-23 (水) 20:59:13
■難易度:N
■対象敵:ベレト
■メギド:シャックス
■付与手段:スキル+
■確率上昇ME:10%
#region(詳細)
|1|○|
|2|○|
|3|○|
|4|○|
|5|○|
|6|×|
|7|○|
|8|○|
|9|○|
|10|×|
#endregion
#endregion


#region(B案)
検証報告:2019-01-23 (水) 22:41:36
■難易度:N
■対象敵:ベレト
■メギド:シャックス
■付与手段:スキル+
■確率上昇ME:10%
■検証結果:10回中 8回成功
#endregion
*コメントフォーム [#w3ca120a]

#pcomment(コメント/SandBox/状態異常表,reply)


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