&color(red){''星間の禁域についての情報をまとめるための仮ページです。''}; &color(red){''ある程度情報がまとまった時点でSandBoxを解除して正式ページに移行するとともに、[[討伐クエスト]]からの移行(または共存する形での情報の整理)を行う予定です。''}; #contents *星間の禁域の概要[#c02224c1] これまでの討伐クエストをリニューアルしたコンテンツです。 各大幻獣に用意された専用のステージを踏破していく事で報酬が得られます。 踏破に必要な「解放力」は毎日AM4時に回復し、報酬の一つである「星間の造花」は1週間の入手量に上限があるため、毎日コツコツ進めていく事になります。 ちなみに旧討伐クエストは今のところ、アジト・討伐右下の「討伐リスト」ボタンから挑戦できます。 討伐リストから挑戦した場合''ステージの踏破状況と各難易度の撃退数は連動しません''が、報酬は「星間の造花」含め同じように獲得できます。 星間の禁域実装前からの撃退数は引き継がれているため、やり直しになる要素はありません。 *進め方 [#r3d62708] まずは攻略する大幻獣のステージを選択します。 ステージは複数のエリア(マス)で構成されており、それぞれのマスが大幻獣とバトルするクエストになっています。 STを消費し、マスの下に表示される◎マークの回数分撃退して「赤いマスを制覇」し、解放力を消費して近接する「白いマスを解放」する、という流れで進めていきます。 制覇に必要な&color(red){''撃退数は捕獲・撤退では増えません。''}; **マスの色・模様の違い [#q0bd73ea] -暗色:未解放のマス -白色:解放可能な未解放のマス -赤色:未制覇のマス、バトル可能 -青色:制覇済みのマス、バトル可能 -〇:ノーマル -▽:ハード -◇:ベリーハード -△:エクストリーム --各マス下にある◎:そのマス制覇に必要な撃退数。最大3個。 撃退した数だけ青白く光り、すべて点灯するとマス制覇になる。 **ST消費について [#t85d9ee9] 赤色のマスでの最初のバトルは、ST消費が0になります。 毎日回復する解放力をうまく使えば、複数回のバトルをST消費0でこなすことが出来ます。 1日1回のST消費0になる権利がある場合、マス側のST消費0が先に消費されます。 これらのST消費0の効果は、バトル結果に関わらず、バトルを開始した時点で失われます。 **解放力 [#g206cadc] 解放力は1マスの解放につき1必要で、毎日AM4時に5まで全回復します。 AM4時の時点で解放力が残っていても、持ち越す事はできません。 解放力は全大幻獣ステージで共有されています。 ***全制覇に必要な解放力・戦闘数 [#i6e45016] 通常幻獣は全制覇まで全50マスで、 -N:5マス5戦 -H:10マス10戦 -VH:15マス20戦 -EX:20マス40戦 となっています(ルゥルゥ以降のEX完全撃破数が30の相手も同じ)。 亜種幻獣は全制覇まで全15マスと少ない代わりに -N:3マス3戦 -H:3マス5戦 -VH:5マス7戦 -EX:4マス10戦 となっています。 なお全難易度とも1マス目は最初から赤マスで解放力は使いません。 そのため実際に全制覇までに使う解放力は通常で46、亜種で11となる模様です。 **ステージを全制覇すると? [#r48fb1ce] 現状では特に報酬はありません。 今後、全制覇したステージ数が星間の禁域内のストーリー進行に関わるのかもしれません。 なお星間の禁域開始時のストーリーパートですが、読み直しボタンが見当たらないため 現状だと読み直しできない可能性が高いです。ご注意ください。 *完全撃破報酬 [#u9919904] 各難易度の撃退数はステージ内で蓄積されていき、規定数に達すると完全撃破報酬を得られます。 完全撃破後、''24時間経過するまで大幻獣が出現しなくなる仕様は廃止された''ので、完全撃破するとマスの進行が止まる、といった心配はありません。 撃退数のカウントは、制覇済みの青いマスで戦闘を繰り返しても増やせます。 どのステージもスタートの段階で各難易度に挑めるため、完全撃破報酬を得るためにマスの解放をする必要はありません。 *星間の造花 [#ab6e0d0e] 大幻獣を討伐・捕獲する事で得られる交換アイテムです。 ショップの「星間の造花交換所」で報酬と交換できます。 星間の造花は1週間の入手量・全体の保持量に上限があり、毎週月曜日のAM4時に入手量の上限値がリセットされます。 -週間入手量上限:3000 -全体保持量上限:15000 交換所のラインナップは約1ヶ月毎に更新されます。 この時、保持している星間の造花がリセットされることはありません。 目玉となる報酬はストーリー加入メギドの奥義Lv上げです。 これにより、奥義効果上昇・霊宝の匣の大きさの拡張が可能です。 **入手量 [#hf2fddab] -相手・難易度毎に入手量の下限と上限は違う? -撃破・捕獲に入手量の違いはない? **交換できるアイテム [#l4fba817] [[星間の造花交換所]]をご覧ください。 *その他変更点 [#y8c03372] 星間の禁域以外の、討伐クエスト全体の変更点をまとめておきます。 この項目は、ある程度情報が広まったと判断された段階で削除されます。 -高難易度でのトレジャー表示右方向の素材のドロップ率・ドロップ数上昇 -破片が存在する相手の捕獲素材獲得数増加(VH以上で3個) -核・超細胞が4箱目からドロップするように(金箱に超細胞、無地の箱に核) --これに伴ってトレジャー表示が変更され、悪魔の血などの通常素材が一覧に表示されなくなった(ドロップはする) -オスカーN・アイニャNの完全撃破報酬が猫魔獣の利器に -破片が存在する相手の下位素材を上位素材にする合成が追加 各種大幻獣の調整 -ポルターガイスト --ターンダメージが増加し、4ターン目に捕獲、4ターン目終了時に撃破できるように --砲台の完殺耐性低下(おそらく耐性なし) -大樹ユグドラシル --お供含めた全員のフォトン容量が-1され、3巡目に動かなくなった -輝竜アシュトレト --反撃確率・めまい確率が共に低下 -真珠姫ルゥルゥ --ターン終了時、覚醒上昇が+1に低下(VH,EX) -雷獄華ケラヴノス --特性の感電確率が低下(EXで70%) *コメントフォーム [#r0d9b3ab] #pcomment(コメント/SandBox/星間の禁域,reply)