※テスト中
コンテンツ解放台詞についてはこちら、
リジェネ前後の台詞差異が未確認のメギド一覧はこちらに記載しています。
情報募集中のメギド |
表内の鍵括弧はゲーム内で実際に表示されるメッセージを示します。完全耐性というのは造語ですが、完全無効だと無効表記と紛らわしいと考えてのものです。
耐性なし | 耐性1%~79% | 耐性80%~99% | 耐性100% | 完全耐性 | |
命中80% | 成功or「失敗!」 | 成功or「失敗!」 | 「無効!」 | 「無効!」 | 「無効!」 |
命中100% | 成功 | 成功or「失敗!」 | 成功or「失敗!」 | 「無効!」 | 「無効!」 |
命中180% | 成功 | 成功 | 成功 | 成功or「失敗!」 | 「無効!」 |
命中200% | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 「無効!」 |
命中250% | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 「無効!」 |
つまりゲーム内で「無効!」と表記された場合、以下の二通りが考えられます。
なお耐性100%と完全耐性は別に設定されており、耐性100%に対しては状態異常命中を上げることで異常を付与できることが確認できています。
(例:ユグドラシルEXでのボスに対しての呪い)
ただし、PvEにおいては敵は複数の異常に対して完全耐性を持っている場合も少なくないため、
たとえばアクィエルのスキルのような最大150%の命中率アップを使っても、無効のまま変わらないケースも多数存在します。
完全耐性についての補足 |
また「(完全耐性ではないが)耐性101%以上である」という設定の敵が存在するのかどうかは現時点では未確認です。
※PvPで耐性105%を達成しても完全耐性にはならないので、101%以上になると完全耐性を獲得するという仕様ではないと思われます。
たとえば「120%では通らなかったが、140%まで上げたら通った」といった、101%以上かつ完全耐性ではない耐性設定が確認できた場合は状態異常・強化・弱体やアクィエルなどのページのコメント欄まで情報提供いただければ幸いです。
7章以降のボスでは100%超の耐性を持つものが確認されています。