#contents *魔重(マガサネ)解放とは [#haf6ac16] 特定のメギドを複数回召喚することによって、レベル上限を上昇させるシステムです(2021年11月29日~実装予定)。 ただし必要とされる育成リソースが膨大であるのに対して、''ステータス上昇量はそれほど大きくありません。'' そのため攻略を有利に進めるための要素というよりは、上級者向けのやり込みコンテンツの一種と捉えた方が良いでしょう。 もしも現時点で戦力に不足を感じているのであれば魔重解放を行うよりも、 ''エンブリオは未育成メギドの進化、フォトンの欠片は[[オーブキャスト]]に用いる''ことをおすすめします。 *魔重解放の条件 [#wf5aaa6f] 魔重解放を行うには、以下の条件を満たす必要があります。 -メギドを一定回数以上召喚する(重ねる) --リミスタル1個につき、1回分の召喚の代用が可能 -解放前の段階の上限レベルまで育てておく -解放用の贈り物(輝石)を作成する --フォトンの欠片、エンブリオ若・成を用いて作成 **各解放段階での条件 [#kfa40fa6] また魔重解放は全部で4段階あり、各段階に応じて以下のように求められる召喚回数や素材が異なります。 解放に必要な「輝石」はフォトンの欠片とエンブリオ若・成を用いて作成するため、ここでは素材に換算して表示しています(エンブリオ成は若で換算)。 -各段階での必要条件 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |段階|必要Lv|必要な&br;重ね回数|必要な&br;奥義Lv上限|フォトンの欠片|>|>|エンブリオ&br;(若換算)|h |~|~|~|~|~|覇王|冥王|魔王|h |1|70|1(+1)|4|1500|2|2|2| |2|75|2(+1)|5|2000|4|2|2| |3|77|4(+2)|7|2500|2|4|2| |4|79|6(+2)|9|2500|2|2|4| ※必要な奥義Lv上限は、リミスタル未使用の場合の計算です。 また各段階までで必要となる、累計の素材量で示すと以下のようになります。 -''累計''の必要素材数 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |段階|フォトンの欠片|>|>|エンブリオ&br;(若換算)|h |1|1500|2|2|2| |2|3500|6|4|4| |3|6000|8|8|6| |4|8500|10|10|10| *魔重解放によるステータス上昇量 [#q6be1ad9] 解放の各段階により、Lv上限とステータスが以下のように上昇します。 -各段階でのステータス上昇量 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |段階|Lv上限|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h |1|75|+210|+25|+25|-| |2|77|+170|+18|+18|-| |3|79|+130|+16|+16|-| |4|80|+90|+11|+11|-| この際、以下の点に注意してください。 -解放でLvが71以上になっていても、&color(red){''メギドのレベルを参照して変動する効果はレベル70を最大値として計算されます。''}; --点穴や固定ダメージ、Hボム等が該当 -素早さは変動しない --必ずしも素早さ上昇が戦闘で有利に働くとは限らないため(公式アナウンスより) また解放なしの時点からの累計上昇量で示すと、以下のようになります。 -''累計''のステータス上昇量 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |段階|Lv上限|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h |1|75|+210|+25|+25|-| |2|77|+380|+43|+43|-| |3|79|+510|+59|+59|-| |4|80|+600|+70|+70|-| **魔重後の必要経験値量 [#nc0b1be7] 魔重後に必要な経験値はどんどん上昇し、最終的に5桁まで必要となります。 全てを魔導書で補うには大量に必要となる為、レベリングは通常戦闘や心深圏の周回プレイ等での経験値稼ぎも視野に入れた方が良いです。 -各レベルで必要な経験値量 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |段階|Lv|経験値|累計経験値|h |1|71|3605|3605| |~|72|3730|7335| |~|73|5757|13092| |~|74|6597|19689| |~|75|7817|27506| |2|76|8442|35948| |~|77|9693|45641| |3|78|10532|56173| |~|79|11021|67194| |4|80|12300|79494| *リミスタルについて [#u86c68ad] リミスタルは、対象メギドの再入手と同等の効果を持つアイテムです。 ''リミスタル1個につき、メギド再入手1回分''となります。 ただし、リミスタルによる魔重では奥義レベル上限の上昇・奥義経験値の入手・匣の拡大は行われません。 **リミスタルの入手手段 [#qd438091] -ソピア交換所 --2021年12月13日以降のアップデートで追加予定 -その他 --記念プレゼント等での臨時配布 *その他 [#cacfe9b4] #region(魔重解放するメギドの選び方(参考)) 暫定なので折り畳み。あくまでも参考程度に。状況に応じて改定もしくは不要であれば削除してください。 #shadowheader(2,自分の好きなメギドに使う); 魔重解放はステータスの上昇量がそれほど大きくないこともあり、戦闘への影響は小さめです。 そのため好きなメギドの強化に使うというシンプルな方針が、ある種もっとも正解とも言えます。 #shadowheader(2,HP上昇重視で選ぶ); 4段階目の最大解放により+600、3段階目でも+510まで伸びるため、HPは比較的伸びが大きいステータスです。 また心深圏の素材で作れるリリック霊宝を使えばそこからさらに割合で伸びるため、上昇量はさらに増えます。 たとえば[[ブニ]]、[[ザガン]]などのHPを増やせばダメージブロックできる基準値が上がります。 あるいは、[[キマリス]]、[[バエル]]のような元のHPが低いキャラであれば、そのぶん素からの割合としては大きく伸びます。 #shadowheader(2,攻撃力重視で選ぶ); 固定値で70増えることから、元のステータスが低めのアタッカーに使うほど効果は大きいです。 代表例としては[[ブネ]]がおり、3段階目まで解放すれば霊宝なしでも攻撃力1000を超えるようになります。 ただし攻撃力を上げた場合、一部の攻撃力がもっとも高いメギドを参照する技のターゲット先がずれたり、 味方AIによるターゲット先がこれまでと変化する可能性があります。 霊宝と違って不可逆な変化になるため、注意が必要です。 #shadowheader(2,防御力重視で選ぶ); メギドの戦闘ではHPで耐える局面も多いため、防御力重視で選ぶことは少ないかもしれません。 ただし連撃系を受ける場合は大きく響くこともあるため(6連撃だと420差)、盾役の防御を伸ばすのはやはり有用です。 #endregion *コメントフォーム [#fde23c1e] #pcomment(コメント/魔重解放,reply)