#contentsx(depth=1:1) &color(red){''※ネタバレ対応については本アンケート後にゲーム内外の状況の変化があり、現在では方針が変更となっております。''}; 現在のネタバレ対応方針ついては[[コメントガイドラインの「ネタバレについて」>コメントガイドライン#j3a988aa]]、またはより詳しくは[[今後のwiki運営について]]をご確認ください。 *7章3節実装時の攻略メモにおける簡易アンケート [#ma58bc3a] 簡易アンケートを実施中です。''7章3節で「難関だったと感じたもの」に投票してください。'' このアンケートは、どのステージ・討伐について個別の攻略ページを作成するかや、作成の優先度の参考とさせていただきます。 ※あくまでも参考とさせていただくものであり、必ずしも投票でトップのものから最優先で作る(または作成自体を行う)ことを保証するものではないのでご了承ください。 -&color(blue){''複数投票可''};です。 ただし、同一選択肢への重複投票は禁止です。 -難易度(N~VH/EX)については、''自身が普段中心にプレイしている難易度を基準''としてください。 --たとえば普段から金冠をほぼ埋めているような方であれば最上位の難易度、逆にあまりH以上には積極的には手を出さないという方であればN基準で構いません。 各プレイヤーが「自身のプレイスタイルにおいて難関だと感じた」ものにご投票ください。 |選択肢|得票数|得票率| |ステージ69(ホルン)|818|47.00%| |ステージ70(死霊葬操人)|52|3.00%| |ステージ71(イカロエン)|222|12.80%| |ステージ72(アッキピテル)|649|37.30%| |投票総数|1741|| *7章2節実装時の攻略メモにおける簡易アンケート [#mcb75e36] 簡易アンケートを実施中です。''7章2節および関連討伐で「難関だったと感じたもの」に投票してください。'' このアンケートは、どのステージ・討伐について個別の攻略ページを作成するかや、作成の優先度の参考とさせていただきます。 ※あくまでも参考とさせていただくものであり、必ずしも投票でトップのものから最優先で作る(または作成自体を行う)ことを保証するものではないのでご了承ください。 -&color(blue){''複数投票可''};です。 ただし、同一選択肢への重複投票は禁止です。 -難易度(N~VH/EX)については、''自身が普段中心にプレイしている難易度を基準''としてください。 --たとえば普段から金冠をほぼ埋めているような方であれば最上位の難易度、逆にあまりH以上には積極的には手を出さないという方であればN基準で構いません。 各プレイヤーが「自身のプレイスタイルにおいて難関だと感じた」ものにご投票ください。 |選択肢|得票数|得票率| |ステージ65(ウィチセ)|379|20.10%| |ステージ66(大王吾妻)|127|6.70%| |ステージ67(カイル)|763|40.40%| |ステージ68(???)|565|29.90%| |討伐 ファロオース|55|2.90%| |投票総数|1889||| *7章1節実装時の攻略メモにおける簡易アンケート [#z796bc4b] 簡易アンケートを実施中です。''7章1節および関連討伐で「難関だったと感じたもの」に投票してください。'' このアンケートは、どのステージ・討伐について個別の攻略ページを作成するかや、作成の優先度の参考とさせていただきます。 ※あくまでも参考とさせていただくものであり、必ずしも投票でトップのものから最優先で作る(または作成自体を行う)ことを保証するものではないのでご了承ください。 -&color(blue){''複数投票可''};です。 ただし、同一選択肢への重複投票は禁止です。 -難易度(N~VH/EX)については、''自身が普段中心にプレイしている難易度を基準''としてください。 --たとえば普段から金冠をほぼ埋めているような方であれば最上位の難易度、逆にあまりH以上には積極的には手を出さないという方であればN基準で構いません。 各プレイヤーが「自身のプレイスタイルにおいて難関だと感じた」ものにご投票ください。 |選択肢|得票数|得票率|h |ステージ61(ウゴロモチ)|82|4.60%| |ステージ62(クロッキュ)|159|8.80%| |ステージ63(???)|596|33.10%| |ステージ64(ベルフェゴール)|830|46.10%| |討伐 レイガンベレット|123|6.80%| |討伐 地龍帝スムドゥス|11|0.60%| |投票総数|1801|| *クリア編成方向に関するアンケート [#fbc47947] #region(アンケート結果を受けての対応) **アンケート結果を受けての対応について [#t87c9afb] **投票結果について [#vea7b28c] 2018/12/10まで行っておりましたアンケートについて、皆様ご協力ありがとうございました。 重複による無効票を除き、最終的な結果は下記のようになりました。 -クリア編成報告の掲載場所について |選択肢|得票数|得票率|h |クリア編成報告用のフォームを設置する|295|88.3%| |コメントフォームの分割はしない|26|7.8%| |編成報告そのものを非推奨とする|13|3.9%| |投票総数|334|| -クリア編成報告のテンプレートについて |選択肢|得票数|得票率|h |A案(キャラ・オーブごとの改行)を利用する|182|73.7%| |B案(改行を減らし折り畳む情報を増やす)を利用する|60|24.3%| |編成報告にテンプレートは用いない|5|2.0%| |投票総数|247|| 以下、この投票結果を受けての今後の対応について説明させていただきます。 **編成報告用フォームの設置 [#b9e42440] 約88%と非常に多数の方から投票いただいたこともあり、編成報告用のフォームを設置することといたします。 この決定に伴い、既存のメイン攻略・討伐攻略の個別ページについて、近日中にフォームを設置いたします。 こまかな調整等を行わせていただくことと、BEHEMOTH後編イベントの対応がありますので少し時間をいただきますが、今週中~週明けを目途に対応予定です。 また期間途中ではありましたがすでにかなりの投票があったことから、[[ドキドキメギドの保健教室]]にて試験的にすでに導入を行っております。 BEHEMOTH後編の[[魔を呼ぶ狂気の指輪]]についても設置済みです。 なお専用フォーム設置に伴って、今後は詳細な編成報告はそちらに記述していただくことになりますが、 既存の編成報告についてはそちらへ移動することはいたしません。 これは既存投稿のどこまでを詳細な編成報告として取り扱うかの基準が難しいことと、 なによりフォーム設置予定がなかった段階でのコメントを移動するのは投稿者の方にとって想定外のことに当たると考えるためです。何卒ご了承ください。 **テンプレートについて [#q56f3410] テンプレートについてはやや意見が分かれましたが、70%を超える意見がA案であったことから、こちらを採用とさせていただきます。 ただ(フォームの設置自体もそうですが)他の選択肢にも投票があったことは忘れず認識し、今後の改善等の際に参考といたします。 **コメントのルール追加について [#k4f69173] また編成報告含めてコメントフォームのルールについて、視認性・一覧性確保のために下記を追加させていただくこととします。 (後日コメントガイドライン等にも反映いたします) -空白行の禁止(インデントがずれてしまうため) -行頭スペースの禁止(書き込みが整形済みテキストpre扱いになってしまうため) -行頭ハイフンの禁止(木・枝・葉の位置がずれてしまうため) すでに11月時点で、コメント欄で空白行や行頭スペースが入ってもデザイン上の変化が出ないように調整はしておりましたが、 wikiの仕様上、個別のコメントログページ(コメント/~~~)までは対応できない状況となっておりました。 また折り畳みのある編成報告用フォームに置いて空白行を使うと、投稿全体のインデントがずれていってしまうなどの問題も出てきました。 今回のアンケートの発端がそもそも、コメントフォームの視認性・一覧性確保のためにどうすべきかというものであったため、 上記3点に関してもログページ含めて見やすい状況になるよう明確にルールを設置すべきという判断となりました。何卒ご理解ください。 **編成報告のページ内への反映について [#tef99219] ※これについては後日、編集ガイドライン等に詳細な説明を追加する予定です。 一部の攻略記事ではもともと「実際の攻略案」のような項目を追加して、具体的な編成を伴った攻略案を記載している場合があります。 編成報告用フォーム設置に伴って、こういったページ内への編成案についても一定の基準を設けることとします。 具体的には、主に以下の二種類の案についてはページ内へ記載していただくことができます。 -ストーリー配布キャラあるいはイベント配布キャラを中心とした攻略など、多くのプレイヤーにとって汎用性のある攻略案 -入手手段が限定される場合があるものの、特定のキャラクターを使用することによりクリアが非常に楽になる攻略案。 (ただしキャラAとBとCがいれば…のような組み合わせまで過度に限定するものは除く) また上記に該当する者であれば、いったんは編成報告用フォームに投稿したものでもページ内へと記述を移行できるものとします。 **その他の調整について [#l39b8927] そのほかこまかな調整等を行う可能性もありますが、編集者の方にとって影響のありそうなものは[[編集者連絡板]]でご報告するとともに 重要なものについては攻略記事内の「編集時の注意点」に補足を追加するなどさせていてだきます。 よろしくお願いいたします。 #endregion #region(アンケート実施時の記載) *概要 [#ideecc6f] wikiの運営・管理の参考にさせていただくためのアンケートです。 編集をされる方だけでなく、閲覧のみの方にもご回答いただければ幸いです。 ただしアンケートは方針決定の参考とさせていただくためのものであり、 ''アンケートの多数決のみで決定するわけではありません''(もちろん多分に考慮はいたします)。 最終的な判断は管理人の方で行わせていただきます。 なお&color(red){''同一人物による同一設問への多重回答は禁止''};です。 当wikiではログを記録しておりますため、多重投票が発見された場合は無効票として扱います。 **現在のアンケート内容・期間 [#q00807f0] コメントフォームに関連するものとして、&color(blue){''2種類の質問で投票を受け付けております。''}; -[[クリア編成報告の掲載場所について>#j9da396d]] -[[クリア編成報告のテンプレートについて>#k29bc083]] また投票期間は2種ともに下記のとおりとなります。 -投票期間:''~2018年12月10日 23:59''((管理人都合により多少前後する場合がありますのでご了承ください。)) *クリア編成報告の掲載場所について [#j9da396d] 個別のボス攻略(メイン・討伐)ページおよびイベントページにおいて、詳細なクリア編成報告をしてくださるコメントが増えております。 ※ここでいうクリア編成報告とは、編成の全キャラ・オーブ・攻略上のポイント等を含んだコメントを指します。 ただ、それに伴ってコメント欄の一覧性・視認性に若干影響が生じているのでは、といったご意見もいただいています。 よって、&color(blue){''今後クリア編成報告をwiki内でどのように取り扱うか''};についてのアンケートとなります。 **選択肢の詳細 [#n64e606a] -''「クリア編成報告用のフォームを設置する」'' --既存のコメントフォームとは別に、クリア編成報告専用のフォームを設けます。 なお編成報告はどうしてもある程度のスペースを取ってしまうため、編成報告フォーム全体は折り畳む形を予定しています。 --メリットとしては、通常コメントフォームの視認性が確保されやすく、また編成報告を参考にしたい(または報告したい)人はそちらを見るということで役割が分担されます。 --デメリットとしては、編成報告に含まれる細かな攻略ポイントなどが気づかれにくくなる可能性があります。 また(特殊なケースを除いて)当wikiではコメントフォーム上部に広告を表示する仕様となっておりますため、折り畳み展開時には広告表示が一つ増加することとなります。 -''「コメントフォームの分割はしない」'' --これまでのとおりコメントフォームの分割はせずに、単一のフォーム内で編成報告についても行っていただきます。 なおこの場合でも、後述のテンプレートの採用等を併用することでなるべく使いやすくするなどの案を併用する可能性があります。 --メリットとしては、すべての情報が一ヶ所に集約されるため、攻略のための様々な情報を広く集めることができます。 --デメリットとしては、編成報告テンプレート等を併用するとしてもコメントスペースが取られやすく、コメント全体の一覧性・視認性は落ちがちになります。 -''「編成報告そのものを非推奨とする」'' --クリア編成報告は手軽に行っていただける攻略情報の提供ではありますが、攻略上の焦点がどこであるかが分かりづらくなってしまうという面も若干ながらあります。 ガチャを伴うゲームの性質上、(配布中心攻略などを除けば)まったく同じ編成を組むというのは難しいので、 たとえば編成の5人すべてを詳細に報告するよりも、キーとなるキャラ・オーブといった攻略情報だけを提供する形にした方が良いのではないか、というものです。 --メリットとしては、純粋な攻略情報だけが集まりやすい形になること、また視認性や一覧性も確保しやすくなります。 --デメリットとしては、攻略上のポイントだけを抜き出して記述することのハードルの高さにより情報提供そのものが減る可能性があること、 また他の人の具体的な攻略の様子を知りたい・参考にしたいといった需要には応えられなくなります。また、そもそもコメント欄の内容制限がやや極端な対応ではあります。 ***投票フォーム [#wb75e1a3] ''&color(red){どれか一つにだけ投票};をお願いいたします。'' #tvote("クリア編成報告用のフォームを設置する[298]","コメントフォームの分割はしない[27]","編成報告そのものを非推奨とする[14]") *クリア編成報告のテンプレートについて [#k29bc083] ※上の質問で「編成報告そのものを非推奨とする」''以外''に投票された方へのアンケートとなります。 (コメントフォーム自体の分割をするにせよしないにせよ)クリア編成報告を行っていただく際に、 &color(blue){''テンプレートを採用した方が良いか、あるいは採用するとしてどのような形が良いか''};に関するアンケートとなります。 なお、実際には複合的なご意見(分割するのであれば~だが、分割しないのなら~)もあると考えますが、 投票が複雑化してしまうため今回は総合的な判断としてどれか一つ選ぶなら、という形で投票をお願いいたします。 **選択肢の詳細 [#y109d076] -''「A案(キャラ・オーブごとの改行)を利用する」'' --キャラクターとオーブの編成情報をまとめて一行ごとに改行する形です。若干の調整を行っていますが、概ねは[[呪いの指輪と猛き迅狼のコメント>コメント/呪いの指輪と猛き迅狼]]にて試験導入したものに近い形となります。 #region(A案のサンプル) クリア報告:2018-12-03 (月) 23:05:33 ■ステージ:E4-3 ■イベント効果:攻撃力強化Lv10・自然回復Lv10・めまい付与Lv1 ■編成 1:☆6:マルコシアス(レゼルボア) 2:☆6:ガープ(エリンギーグ) L:☆6:バルバトス(シルバートーム) 4:☆6:バエル(メイジマーマン) 5:☆6:ベリアル(獣人ドクター) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 最初の1~2ターンはとにかく敵にチャージ(なければアタック)を取らせて、ゲージを溜めさせます。 その後、取り巻きの攻撃が覚醒スキルや奥義などダメージを含まないものが多くなってきたら攻撃に転じて、フリアエをターゲットして撃破します。 ただしあくまでも長期戦を基本として、中盤以降も敵に覚醒スキル・奥義を使わせることとガープの回復を最優先とし、攻撃はその隙を見て行うことになります。 余ったフォトンで少しずつチャージなどして、バエルにゲージが溜まってきたら奥義を使っても良いでしょう。 フリアエを倒したら、あとは列攻撃を繰り返して取り巻きを倒します。危険な攻撃をしそうな取り巻きがいたら、奥義に切り替えて倒してしまうのもOKです。 星・レベルが多少低くても、イベント効果のレベル(とくに自然回復)をもう少し上げればクリアは可能だと思われます。 #endregion ■目的:初回クリア #endregion --メリットとしては、とくにスマホのように横幅が限られる場合において編成全体が一見して分かりやすくなります。 --デメリットとしては、改行が多いために縦幅が増えるためコメントフォーム全体の視認性はそれほど良くありません。またPC環境だととくに縦に長く目立つようになります。 -''「B案(改行を減らし折り畳む情報を増やす)を利用する」'' --編成をキャラクターのみとして改行をなくし、折り畳み外の情報を最低限にしてなるべくスペースを縮小させたテンプレートです。 #region(B案のサンプル) クリア報告:2018-12-03 (月) 23:05:33 ■ステージ:E4-3 ■編成:☆6マルコシアス/☆6ガープ/【L】☆6バルバトス/☆6バエル/☆6ベリアル #region(使用オーブ、攻略の詳細) バエル・ベリアルは配布での後衛オーブ役ですので、育成できていなくても問題ありません。バルバトスもほぼ同様です。 ガープには凍結耐性でエリンギーグ、バエルには蘇生のためのメイジマーマンを持たせます。 マルコシアスは物体特効目的でレゼルボアを装備させていますが、禁断の書などでもOKです。 バルバトスはシルバートームでしたが素早さの関係で敵に先行できないので他オーブでもいいかもしれません。ベリアルは回復オーブ等好きなものを。 最初の1~2ターンはとにかく敵にチャージ(なければアタック)を取らせて、ゲージを溜めさせます。 その後、取り巻きの攻撃が覚醒スキルや奥義などダメージを含まないものが多くなってきたら攻撃に転じて、フリアエをターゲットして撃破します。 ただしあくまでも長期戦を基本として、中盤以降も敵に覚醒スキル・奥義を使わせることとガープの回復を最優先とし、攻撃はその隙を見て行うことになります。 余ったフォトンで少しずつチャージなどして、バエルにゲージが溜まってきたら奥義を使っても良いでしょう。 フリアエを倒したら、あとは列攻撃を繰り返して取り巻きを倒します。危険な攻撃をしそうな取り巻きがいたら、奥義に切り替えて倒してしまうのもOKです。 星・レベルが多少低くても、イベント効果のレベル(とくに自然回復)をもう少し上げればクリアは可能だと思われます。 #endregion ■目的:初回クリア #endregion --メリットとしては、A案に比べて折り畳み時の表示スペースがかなり縮小されます。 --デメリットとしては、一見しての編成全体がやや分かりにくくなることと、オーブ情報等を展開しないと確認できないことがあります。 -''「編成報告にテンプレートは用いない」'' --編成報告にあたって、決まったテンプレートは設けないというものです。 --メリットとしては、テンプレート部分のコピー&ペーストが必要なく、また形式に縛られず気軽に編成報告しやすいことがあります。 --デメリットとしては、折り畳みを用いるかなどが各人の判断(またはregion使用の知識)に左右されやすく、大きくスペースを取る投稿がありえること。 また統一性がないことで一覧性・視認性にも影響が出ることがあります。 ***wikiの仕様に関する補足 [#t6c65439] 当wikiの仕様上、先頭行の書き込みが既存の他投稿と重複するものだと返信が上手く機能しないため、テンプレート一行目に日時に置換される「&now;(日時に置換される)」を用いています。 また「編成報告にテンプレートは用いない」をもし採用となった場合でも、この不具合を避けるため一行目のみなにかしらの指定をさせていただく可能性があります。 同様にして折り畳みプラグインの仕様上、#endregionが最終行となるコメントを投稿すると不具合が発生いたします。 A案・B案ともに「目的」行を最後に設置しているのはこれが理由となります。 ***投票フォーム [#f248bf27] ''&color(red){どれか一つにだけ投票};をお願いいたします。'' #tvote("A案(キャラ・オーブごとの改行)を利用する[184]","B案(改行を減らし折り畳む情報を増やす)を利用する[61]","編成報告にテンプレートは用いない[5]") *そのほかのご意見について [#s7df7b2a] アンケートページの性質上、賛成・反対などのご意見のぶつかり合いも予想されますため、コメントフォームは意図して設置しておりません。 上記選択肢以外にも様々なご意見・お考えがあると思いますが、今回はページ内記載の選択肢からご回答いただければ幸いです。 なお、直接のご提案などあります場合は、[[編集者連絡板]]までご連絡ください。 ※ただ今回に関しては編集者連絡板での議論の上でアンケート実施となりましたため、基本的にはアンケートのご意見を優先して参考にさせていただきます。 #endregion *6章3節実装時の攻略メモにおける簡易アンケート [#h73b60a7] 簡易アンケートを実施中です。''6章3節および関連討伐で「難関だったと感じたもの」に投票してください。'' このアンケートは、どのステージ・討伐について個別の攻略ページを作成するかや、作成の優先度の参考とさせていただきます。 ※あくまでも参考とさせていただくものであり、必ずしも投票でトップのものから最優先で作る(または作成自体を行う)ことを保証するものではないのでご了承ください。 -&color(blue){''複数投票可''};です。 ただし、同一選択肢への重複投票は禁止です。 -難易度(N~VH/EX)については、''自身が普段中心にプレイしている難易度を基準''としてください。 --たとえば普段から金冠をほぼ埋めているような方であれば最上位の難易度、逆にあまりH以上には積極的には手を出さないという方であればN基準で構いません。 各プレイヤーが「自身のプレイスタイルにおいて難関だと感じた」ものにご投票ください。 |選択肢|得票数|得票率|h |ステージ57(ミツクビ)|60|3.10%| |ステージ58(ヤクトフレッサー)|93|4.80%| |ステージ59(???)|1020|52.30%| |ステージ60(次元獣アナーケン)|623|31.90%| |討伐 ジャガーノート|101|5.20%| |討伐 終告賽クライス|53|2.70%| |投票総数|1950|| *ネタバレについて [#u6f6f0ae] wiki内でのネタバレの取り扱いについてのアンケートです。 現在、2種類の項目でご意見を募集しています。 **新規キャラクター実装時の対応 [#f6403963] メインクエストの追加時など、''「新規キャラクターが実装される際にwiki内での扱いをどうすべきか」''のアンケートです。 ※最初から加入キャラクターが公表されているイベント系はこの対象に含まれません。 以下の2択のいずれかに投票してください。 ***5章3節に伴う対応について(7/24追記) [#o5fea9c1] 現在も投票を受付中ですが、想定よりも早く5章3節が来たため、今回は管理人判断で新規キャラクターのページを作成いたしました。 この際キャラクター名を最初から通常どおりにしましたが、これは締切の前日の現時点で「ネタバレ対応不要」の投票がすでに9割近いこと、 また今回仲間になるキャラクターはすでにほぼ確定していたこと(祖メギドかつ仲間になってない不死者は最後の一人で、なおかつレターに最後の不死者との対決が明言されていたため)が理由となります。 なお投票自体は予定どおり7/25いっぱいまで受け付けとし、最終的な結果は今後の対応の参考とさせていただきます。 またこの件でご意見あります場合は、[[wiki管理連絡板]]までご連絡ください。 ***選択肢の詳細 [#s8e6b1a8] -「ネタバレ対応は不要」 --新キャラ実装と同時に、名前を伏せることなくページを作成、および各種ステータス一覧等にも反映します。 --公式ポータルや一部お知らせではこれまでも実装と同時(あるいはメンテ中だと実装前)から、 新規キャラクター情報が公開されていることから、そもそも当サイトでもネタバレ対応を行わないという方針です。 もともと攻略wikiという性質上、自分から進んでサイトを訪問しないかぎりはネタバレに遭遇する可能性はないため、対応不要という考え方でもあります。 --メリットとしては管理上の手間が減ること(後日のページ名変更等の対応が不要)、またステータス一覧等への反映がすぐに行えることがあります。 一方でデメリットとしては、更新履歴等にページ名が出るので、当wikiを訪問しただけでもネタバレに気づく恐れがあります。 -「短期間キャラクター名を伏せる」 --5章1節・2節実装時に取っていた対応です。目安として3日程度のあいだ、新キャラのページ名を「???」として、ステータス一覧への反映も行いません。 --メリットしては、攻略情報を求めてwikiを訪れても、自身から進んで該当ページを訪問しなければネタバレには気づきません。 デメリットとしては、後日のページ名変更等の作業の発生、またステータス一覧等への反映が遅れることがあります。 このほかさらに長期間(たとえば1週間以上)にわたりキャラ名を伏せるなどの対応も考えられますが、 そこまで行くとステータス一覧等へ反映できないことの影響が大きくなり、かえって攻略サイトとしての速報性や情報の意義が薄れてしまうと思われます。 そのためこの2択のいずれかからの選択とさせてください。 ***投票フォーム [#hee6dd70] -新規キャラクターが実装される際、wiki内での扱いをどうすべきだと思いますか? (投票期間:2018/7/19~2018/7/25) //#vote(ネタバレ対応は不要[146],短期間(3日程度)キャラクター名を伏せる[18]) &color(red){''※投票期間が終了しているため投票はできません。''}; **キャラクター個別ページのコメント欄 [#je5bbac1] ''「各キャラクター個別ページのコメント欄において、ネタバレをどこまで許容するか」''のアンケートです。 ※キャラストーリーのあらすじは折り畳みとしていますが、これは今後も継続します。 以下の3択のいずれかに投票してください。 -「ネタバレ対応は不要」 --攻略wikiという性質上、自分から進んでサイトを訪問しないかぎりはネタバレに遭遇する可能性はないため対応不要という考え方です。 またポータル(コメント欄でもとくにネタバレ禁止等はない)・SNSなど、当wiki外でネタバレに遭遇する可能性がいずれにせよ高いことや、 wikiのコメント欄はページ最下部のため注意すればネタバレを避けやすいことなども理由に含まれます。 --メリットとしては自由にキャラクターについて語れるため情報共有・意見交換の活発さがもっとも保たれやすいと思われます。 反面デメリットとして、閲覧前のキャラストーリー等のネタバレを意図せず見てしまう可能性ももっとも高くなります。 -「今後も各ユーザーが配慮する」 --現状では[[コメントガイドライン]]にて、以下のような指針を記載しています。 #region(コメントガイドラインにおけるこれまでのネタバレ関連規定) まずメイン・イベント・キャラストーリーすべてに共通する方針として以下を定めます。 ・共通既定:重要な伏線の暴露、主要キャラクターの裏切りや生死など物語を大きく左右するもの以外の話題は可 その上でストーリーの種別ごとに、以下の点に留意してください。 ・メインクエスト:最新話分については、配信後後の一定期間(目安として1~2週間程度)は、ネタバレ全般になるべく広く配慮してください ・イベントクエスト:該当イベントの初回開催の期間中は、ネタバレ全般になるべく広く配慮してください ※変更予定(アンケートページ後述) ・キャラストーリー:共通既定に準じますが、できるだけメイン・イベント以上に慎重な取り扱いをお願いします (未所持キャラのストーリーは閲覧がそもそもできないという点で、ストーリーの情報価値が他に比べて高いため) #endregion これまでのところ大きな問題が発生はしていないこと、またコメント欄はとくにページ最下部のため注意すればネタバレを避けやすいこともあり、 今後も現在の状態を継続するという選択肢です。 --メリットとしてはコメントフォームが分割されないため話題の分散が起きにくく、情報共有・意見交換の活発さが保たれやすいと思われます。 一方でデメリットとしては、ガイドラインに気づかず書き込んでしまう可能性や、当然それにより思わぬネタバレ遭遇の可能性もあります。 -「ネタバレ可のコメントフォームを用意する」 --現在のキャラ個別ページのコメントフォームの下に「コメントフォーム(ネタバレ可)」を作り、フォーム自体は折り畳みに格納します。 --メリットとしてはネタバレ会話が分離できること、また通常コメントはネタバレ不可であることも気づいてもらいやすいと思われます。 デメリットとしては、フォームの分離および片方の折り畳みにより、情報共有・意見交換の活発さが失われる可能性があります。 なお他ページに関しては、ストーリーについて語る類のページが現状ではないため、そもそも話題が発生することが少なく、それほど問題はないと考えています。 また期間限定イベントについては、ネタバレ不要の方針に移行しようと検討しています。 これは現在までのところ(エクストラを除く)イベントステージの難易度は低めに設定されており、 イベントストーリー読了は初心者の方でもそれほど困難ではない(攻略情報を求めてwikiを訪れる前にストーリーを読了しやすい)と考えるためです。 ***投票フォーム [#w913879e] -各キャラクター個別ページのコメント欄において、ネタバレをどこまで許容すべきだと思いますか? (投票期間:2018/7/19~2018/7/25) //#vote(ネタバレ対応は不要[34],今後も各ユーザーが配慮する[75],ネタバレ可のコメントフォームを用意する[2]) &color(red){''※投票期間が終了しているため投票はできません。''}; *2018/7/28更新:アンケート結果および今後の対応について [#f569e3f9] 2018/7/19~7/25にかけてwikiアンケートを実施いたしました。皆様ご協力ありがとうございました。 アンケートの最終結果とそれを受けての対応について説明いたします。 **アンケート全体の結果 [#f1439439] アンケート期間中の全投票および有効票については下記の通りとなります。 なお投票期間終了後の無効票については、私(管理人)の手違いでアンケートページの凍結が上手く機能していなかったによるものです。申し訳ありません。 |分類|票数|h |全投票|274| |無効票(期間終了後)|5| |無効票(重複投票)|16| |有効票|253| **新規キャラクター実装時の対応について [#n7d75bfc] ***アンケート結果 [#s39b1bf2] -新規キャラクターが実装される際、wiki内での扱いをどうすべきだと思いますか? |選択肢|得票数|割合|h |ネタバレ対応は不要|139|91.4%| |短期間(3日程度)キャラクター名を伏せる|13|8.6%| ***今後の対応について [#h9243bd6] 「ネタバレ対応は不要」が90%を超える得票であったこともあり、 ''今後の新規加入キャラクターについては、実装と同時に名前を伏せずにページを作成する''ことに決定いたしました。 **キャラクター個別ページのコメント欄について [#r4d98647] ***アンケート結果 [#fd681eb3] |選択肢|得票数|割合|h |ネタバレ対応は不要|30|29.1%| |今後も各ユーザーが配慮する|71|68.9%| |ネタバレ可のコメントフォームを用意する|2|1.9%| ***今後の対応について [#sf352f30] 「今後も各ユーザーが配慮する」がもっとも得票数が多かったこともあり、 ''現状どおりコメントガイドラインにネタバレ関連規定を設ける形を継続''したいと思います。 ただし「ネタバレ対応は不要」と考える方も3割近くいるように、 あまり厳しい制限事項としてはコメント欄の情報共有・意見交換の活発さ活発さも失われてしまうと思いますので、 今後も(削除の対象となる禁止事項ではなく)注意事項に留めさせていただきます。 またこれに伴い、[[コメントガイドライン]]および[[違反報告板]]の記述を一部修正しました。 詳細はそれぞれのページをご確認いただければと思いますが、主なポイントだけ記載しておきます。 -(メイン・キャラストーリーは)重要な伏線の暴露、主要キャラクターの裏切りや生死など物語を大きく左右するもの以外の話題は可 -イベントストーリーは原則としてネタバレ配慮は不要(ただし上記のメイン・キャラストーリーの規定に抵触しない場合に限る) -問題のあるネタバレコメントが発見された場合は、削除ではなく該当箇所を白文字化することで対応