//(ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付) //&ref(./kreis.png,nolink); #contents *敵ステータス [#qb4060ff] **一ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [#p82c5b14] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv50)|通常|31560|1224|800|164|HP99%以上で攻撃範囲が全体になる&br;自身が受けるダメージが''100%''上昇&br;ターン終了時シフト、敵全体にHボム速付与|飛行&br;物体&br;大幻獣| |H(Lv60)|通常|54321|1959|1276|229|~|~| |VH(Lv70)|通常|123456|2460|1898|251|~|~| |EX(Lv70)|通常|315600|3156|3156|275|~|~| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||ゆらめく瞳|破滅の眼光|終告の涙| |N|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間&color(#DF0101){''めまい''};状態にし、攻撃力を[20%]低下させる|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇|敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する| |H|[20%]|[0.5]|[30%]| |VH|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン&color(#DF0101){''めまい''};にし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる|[0.5]|[40%]| |EX|[強化解除]/[50%]|[0.5]|[50%]| **二ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [#f8dadb37] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv50)|通常|31560|1224|800|164|HP90%以上で攻撃範囲が全体になる。自身が受けるダメージが''200%''上昇。ターン終了時シフト|飛行&br;物体&br;大幻獣| |H(Lv60)|通常|54321|1959|1276|229|~|~| |VH(Lv70)|通常|123456|2460|1898|251|~|~| |EX(Lv70)|通常|315600|3156|3156|275|~|~| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||むしばむ瞳|破滅の眼光|終告の涙| |N|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間&color(white,purple){''病気''};状態にし、攻撃力を[20%]低下させる|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇|敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する| |H|[20%]|[0.5]|[30%]| |VH|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン&color(white,purple){''病気''};にし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる|[0.5]|[40%]| |EX|[強化解除]/[50%]|[0.5]|[50%]| **三ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [#scd3064d] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv50)|通常|31560|1224|800|164|HP80%以上で攻撃範囲が全体になる。自身が受けるダメージが''300%''上昇。ターン終了時シフト|飛行&br;物体&br;大幻獣| |H(Lv60)|通常|54321|1959|1276|229|~|~| |VH(Lv70)|通常|123456|2460|1898|251|~|~| |EX(Lv70)|通常|315600|3156|3156|275|~|~| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||みえざる瞳|破滅の眼光|終告の涙| |N|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間&color(white,black){''暗闇''};状態にし、攻撃力を[20%]低下させる|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇|敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する| |H|[20%]|[0.5]|[30%]| |VH|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン&color(white,black){''暗闇''};にし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる|[0.5]|[40%]| |EX|[強化解除]/[50%]|[0.5]|[50%]| **四ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [#scd9b4ba] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv50)|通常|31560|1224|800|164|HP70%以上で攻撃範囲が全体になる。自身が受けるダメージが''400%''上昇。ターン終了時シフト|飛行&br;物体&br;大幻獣| |H(Lv60)|通常|54321|1959|1276|229|~|~| |VH(Lv70)|通常|123456|2460|1898|251|~|~| |EX(Lv70)|通常|315600|3156|3156|275|~|~| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||まじなう瞳|破滅の眼光|終告の涙| |N|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間&color(white,#0C07B3){''呪い''};状態にし、攻撃力を[20%]低下させる|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇|敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する| |H|[20%]|[0.5]|[30%]| |VH|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン&color(white,#0C07B3){''呪い''};にし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる|[0.5]|[40%]| |EX|[強化解除]/[50%]|[0.5]|[50%]| **五ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [#v80b83b7] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv50)|通常|31560|1224|800|164|HP50%以上で攻撃範囲が全体になる。自身が受けるダメージが''500%''上昇。ターン終了時シフト、自身[?%]回復|飛行&br;物体&br;大幻獣| |H(Lv60)|通常|54321|1959|1276|229|[20%]|~| |VH(Lv70)|通常|123456|2460|1898|251|[30%]|~| |EX(Lv70)|通常|315600|3156|3156|275|[50%]|~| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||しびれる瞳|破滅の眼光|終告の涙| |N|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間&color(orange){''感電''};状態にし、攻撃力を[20%]低下させる|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が[0.3]上昇|敵全体に現在HPの[30%]の割合ダメージ。さらに敵全体に7倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する| |H|[20%]|[0.5]|[30%]| |VH|敵ランダム単体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターン&color(orange){''感電''};にし[強化を解除]する。その後、攻撃力を[50%]低下させる|[0.5]|[40%]| |EX|[強化解除]/[50%]|[0.5]|[50%]| *攻略の基本となる情報 [#j8e09e0c] **敵の特徴 [#g0cec986] 魔眼賽ドゥームの亜種となる大幻獣で、以下のような特徴があります。 -原種であるドゥームと同じくターン経過で面が変化するが、順番は固定 --面が変わるたびにスキルで付与される状態異常が変化し、&color(blue){''敵の被ダメージ補正がターンごとに増加していく''}; --&color(red){''各面ごと一定以下にHPを減らせていないと、攻撃が全体化する''}; --面ごとにスキルで使ってくる状態異常はドゥームと対応している(1:めまい、2:病気、3:暗闇、4:呪い、5:感電) -特性によりHボム速、奥義でHボム重が付与され、ちょうど''5の面が終わるタイミングで爆発'' -HPがEXでHP315,600(さいころ)となるのは同じだが、EXでは攻撃・防御も3156になっているほか、VH以下の難易度でも独特な数値に設定されている 敵側のギミックは多彩に見えますが戦い方は割と単純で、''とにかく火力で押しきる''ことがポイントとなります。 **時限爆弾との戦い [#o6bccce4] Hボムによる時間制限ギミックが特徴となります。 1ターン目終わりにHボム速が確定で付与され、これは5ターン目終わりに爆発します。 奥義でHボム重も付与してくるため、これらの爆発により5ターン目終わりに全滅必至の大ダメージを食らってしまいます。 無敵等で耐えることも不可能ではないですが、6ターン目に入ると最初の一ツ目に戻るとともに敵のHPが回復してしまいます。 よって''Hボムが爆発するまでの5ターン以内に倒す''のが基本となります。 **全体化特性を防ぐ [#b9879bbd] クライスはターン経過により面が順番に変化していき、特性も変化していきます(基本ステータスは変わりません)。 特に危険なのが面ごとに''HPが一定以上だと攻撃が全体化''する特性で、ターン経過に伴って条件も厳しくなります。 全体化を防げない場合、極めて高い攻撃力によりあっという間にパーティーが壊滅させられます。 この全体化を解除するため、''随時段階的にダメージを与え続ける''ことが重要となります。 **(編集中) [#t9531af5] EXで全体化阻止のための必要ダメージ |形態|全体化ライン|必要ダメージ(累計)| |一ツ目|315,600|1| |二ツ目|284,040以上|31560| |三ツ目|252,480以上|63120| |四ツ目|220,920以上|94680| |五ツ目|157,800以上|157800| ※一ツ目の特性は「99%以上」となっていますが、実際には1ダメージでも与えられれば全体化になりません。 #region(N~VHでの必要ダメージ) N |形態|全体化ライン|必要ダメージ(累計)| |一ツ目|31560|1| |二ツ目|28404以上|3156| |三ツ目|25248以上|6312| |四ツ目|22092以上|9468| |五ツ目|15780以上|15780| H |形態|全体化ライン|必要ダメージ(累計)| |一ツ目|54321|1| |二ツ目|48889以上|5432| |三ツ目|43457以上|10864| |四ツ目|38025以上|16296| |五ツ目|27161以上|27160| VH |形態|全体化ライン|必要ダメージ(累計)| |一ツ目|123456|1| |二ツ目|111111以上|12345| |三ツ目|98765以上|24691| |四ツ目|86420以上|37036| |五ツ目|61728以上|61728| ※小数点以下切り上げで計算しています。実測ではないため、誤差があるかもしれません。 #endregion なお計算上は、1ターン目に敵HPの10%を削れる攻撃手段であれば、それを5ターン目まで繰り返すことで全体化も封じつつ倒せます。 #region(計算詳細) EX基準ダメージ:15780 ||開始時HP|倍率|与ダメージ|残HP|残割合| |1ターン目|315600|+100%(2倍)|31560|284040|90%| |2ターン目|284040|+200%(3倍)|47340|236700|75%| |3ターン目|236700|+300%(4倍)|63120|173580|55%| |4ターン目|173580|+400%(5倍)|78900|94680|30%| |5ターン目|94680|+500%(6倍)|94680|0|0%| 他難易度でも同様。 VH基準ダメージ:6173 H基準ダメージ:2717 N基準ダメージ:1578 #endregion **(攻略のポイント) [#s3d08f30] ?????? ?????? **(攻略のポイント) [#qefd59a2] ?????? ?????? **(攻略のポイント) [#md1b5a9c] ?????? ?????? *その他のポイント [#f1ee2312] **(ポイント) [#v55e5b57] ?????? **(ポイント) [#a4711e95] ?????? **(ポイント) [#m650e72b] ?????? *攻略案の紹介 [#q179ef1d] 実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、 同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。 **(~攻略案) [#k39945bc] #region(詳細) ■??? ?????? ?????? ■??? ?????? ?????? ■??? ?????? ?????? #endregion //攻略ページ編集時の注意点 #include(攻略ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#kdbe5a15] **クリア編成報告用フォーム [#ndbf24fe] #include(クリア編成報告の案内文,notitle) #region(クリア編成報告用フォームを開く) #partycomment(コメント/編成報告/終告賽クライス討伐,reply) #include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notitle) #endregion **通常コメントフォーム [#dd840585] #normalcomment(コメント/終告賽クライス討伐,reply) #include(攻略ページ備考,notitle)