raidevent20200720.png

※第8回までの情報をベースにしております。調整が入っていた場合は一部情報に誤りが含まれる可能性がありますのでご注意ください。

イベント概要 [編集]

自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて報酬を獲得する「共襲イベント」(レイド)です。
※共襲イベント自体の詳しい解説については、共襲イベントのページをご覧ください。

開催期間 [編集]

イベント全体の攻略手順 [編集]

イベントの進め方 [編集]

自身で超幻獣を発見する場合 [編集]

  1. 「超幻獣探索」ステージを選び、全メギドで組んだパーティで各エリアを探索し、超幻獣を探します。
    • 今回発見する超幻獣は、???、???、???のいずれかです。
  2. 発見後、各超幻獣に対応するステージを選択し、「発見者」名が自身になっているものを選択します。
    • ※この時点でベースキャンプが設置され、超幻獣を撃破するか、一定時間(今回は30分)経過しないと、他の超幻獣には挑めなくなります。
  3. ベースキャンプで、他プレイヤーをスカウトして集め、協力して撃破を目指します。
    • 全滅した場合でも、ベースキャンプ設置中は何度でも再挑戦が可能です。ただし共襲専用のST(共襲ST)が消費されます。
    • スカウトせずに一人で挑戦することも可能ですが、参加人数に応じたボーナスなどが得られなくなるためスター入手効率が大きく下がります。
  4. 戦闘評価スコア・各種ボーナスに応じて得られるヴァイガルドスターを集め、スターショップで報酬を獲得します。

他プレイヤーが発見した超幻獣の撃破に協力する場合 [編集]

  1. 各ステージ内のベースキャンプを選択し、「挑戦する」ボタンから戦闘に入ります。
    • 自身で発見した場合と異なり、一度ベースキャンプに入ったあとも戻るボタンで他キャンプに移動できます。
  2. 自身で発見した場合同様、超幻獣の撃破、および入手したスターを使って報酬を獲得します。

イベントを効率的に進めるためのポイント [編集]

※暫定的な指針ですので、これが正しいことを保証するものではありません。

基本的な注意点 [編集]

今回の共襲でのポイント [編集]

初心者の場合は、奏王モーナ、宝王パンドラのどちらかが良いでしょう。
おそらく戦いやすさではパンドラの方が上だと思われますが、
以前に比べてパンドラに与えるダメージを大きく増やす手段(バラムの専用霊宝)が出てきているため、
上級者があっというまに倒してしまい、初心者はかえってスコアを稼ぎにくくなっている恐れがあります。
その場合は、奏王モーナを中心に回ると良いでしょう。

噪王ソーナに関しては、手持ちキャラとの相性面が大きく、
たとえば初心者でもクロケルRなどが仲間にいれば十分有利に立ち回れる可能性があります。
一方、響撃ダメージや音符追加手段によっては難易度が大きく上がるため、
相性の良いキャラがいない場合は無理に挑む必要はないでしょう。

スコアの稼ぎ方 [編集]

第7回から計算が変更となり、「おすすめメギドの編成数」「与えたダメージ総計」でスコアが決まるようになりました。
計算式が前回同様であれば、おすすめメギドはなるべく3体(4体以上は効率が下がる)入れ、
あとはいかにダメージを多く与えるかを意識して編成しましょう。
※第6回以前にあった、攻撃回数に応じてスコアが増える仕組みは廃止されています。

アシスト効果について [編集]

※過去の共襲で共通している暫定的に初期値を記入。変更があった場合は要修正。

Lv与ダメージ上昇
15%
210%
315%
420%
525%
630%
732%
834%
936%
1038%
1140%
1242%
1343%
1444%
1545%
1646%
1747%
1848%
1949%
2050%

超幻獣探索 [編集]

基本的なしくみはメギドの塔の探索と同じです。
ヘルプで「基本操作はメギドの塔と同じ」とメギドの塔に誘導されており、その他の注意書きはないため、スタイル補正クラス補正もあると思われます。

おすすめメギドについて [編集]

本イベントでは、パーティに以下のメギドを組み込むことでスター獲得量が増加します。

毎日おすすめメギド [編集]

「毎日」おすすめメギドは、本イベント中は常にボーナスが発生します。

ラッシュカウンターバースト
アスラフィルバルバトスRクロケルRバルバトスサタナイルベバルアバラムプロメテウス

日替わりおすすめメギド [編集]

「日替わり」おすすめメギドは、一日ごとにボーナス対象メギドが変化します。
随時、情報を募集中です。手持ちのメギドで表内にいないものがあれば、追加していただけると助かります。
paraedit.png鉛筆マークを押すと、その行の編集が行なえます。
(スタイルごと五十音順)

期間ラッシュカウンターバースト
7/20
15:00~
アンドレアルフス、ウァサゴ、ブネ、プルソン、ムルムルアマイモン、アンドラスC、カイム、グレモリー、コルソン、ジニマル、ハック、マルファスアモン、ウァラク
7/21
4:00~
アザゼル、ウヴァル、キマリス、サキュバス、ナベリウス、フラウロスアリトン、グシオン、フルーレティカスピエル、サレオス、ジズ、ハルファス、フォカロル、プルフラスB
7/22
4:00~
7/23
4:00~
7/24
4:00~
7/25
4:00~
7/26
4:00~

※7/27は日替わり更新はありません。

イベント報酬 [編集]

超幻獣との戦闘で集まる「ヴァイガルドスター」を使って各種アイテムを獲得できます。
アイテム獲得はショップ内の「スターショップ」で、スクラッチくじを引くことで入手できます。
アイテム獲得はショップ内の「スターショップ」で、くじを引くことで入手できます。

スクラッチくじはSTEP1~6(各100マス)で構成されており、各ステップの1等報酬を獲得すると次のステップに進めます。
ただし、2等以下にも豪華報酬があるため、すぐに次ステップに進まずにある程度目ぼしい報酬を獲得するのが良いでしょう。

またSTEP6が終了した場合、その後はSTEP EXとなり、同一報酬のスクラッチくじを繰り返し引くことも可能です。

スターショップに関する注意点 [編集]

各等級での報酬例(STEP1~6) [編集]

プレイヤーによって報酬自体が異なる(ランダム)模様のため、表にない報酬が確認できた場合は表の最終行末の「+」ボタンから追加いただけると助かります。''
また情報量の多さを考慮し、いったん1等~3等までに絞って報酬情報を募集させていただいております。

1等 [編集]

※1等は各ステップで固定。

STEP報酬
1カワイイ~!(スタンプ)×1
2覇王のエンブリオ若×1
3カッコイイ~!(スタンプ)×1
4冥王のエンブリオ若×1
5魔王のエンブリオ若×1
6攻略チケット・討伐×1
7覇王のイクリプス×4
8冥王のイクリプス×4
9魔王のイクリプス×4

2等 [編集]

2等以下の報酬はSTEP6までの入手数合計が一定になっている?

報酬総数

3等 [編集]

報酬総数

各等級での報酬例(STEP EX) [編集]

※エクストラステップの景品はすべて固定。

2等 [編集]

報酬パネル数

3等 [編集]

報酬パネル数

4等 [編集]

報酬パネル数

5等 [編集]

報酬パネル数

超幻獣発見報酬・撃破報酬 [編集]

超幻獣報酬
奏王モーナ超幻獣発見報酬真鍮のベルレッドペッパー-
超幻獣撃破報酬
噪王ソーナ超幻獣発見報酬-
超幻獣撃破報酬プラーナの霊液
宝王パンドラ超幻獣発見報酬メタルシルバー-
超幻獣撃破報酬安価繊維の布丈夫な布

達成報酬 [編集]

討伐数奏王モーナ噪王ソーナ宝王パンドラ
1体攻略チケット×8攻略チケット×8攻略チケット×8
2体STドリンク50×1STドリンク50×1STドリンク50×1
3体攻略チケット×72攻略チケット・EV×1攻略チケット・EV×1
5体攻略チケット・EV×1攻略チケット・討伐×1攻略チケット・討伐×1
7体攻略チケット・討伐×1魔王のイクリプス×1覇王のイクリプス×1
10体冥王のイクリプス×1古い魔導書×3古い魔導書×3
20体古い魔導書×3

ステージ情報と獲得スター計算 [編集]

ステージと撃破報酬の基本値 [編集]

ステージ名ST撃破報酬(基本値)
1エルプシャフト近辺15奏王モーナ250
2ルーイヒ平原15噪王ソーナ700
3フルーフの地下道15宝王パンドラ100

スコアの算出方法 [編集]

スコアについて [編集]

戦闘中に加算されていくスコアは、以下の計算式と推測されています。(第7回~)

このうち「補正値」については、おすすめメギドの参加人数によって大きく変化します。
また超幻獣の最大HPに応じても違ってきます。
以下、補正値のテーブルです。

おすすめメギド数
超幻獣0人1人2人3人4人5人
????%?%?%?%?%?%
????%?%?%?%?%?%
????%?%?%?%?%?%
共通×1×2×3×4×4.1×4.2
+  補正値の算出(第?回時点)※情報募集中
+  スコア1獲得に必要なダメージ目安(第?回時点)※情報募集中

戦闘評価について [編集]

戦闘終了後の戦闘評価は、以下の計算式で算出されます。(第7回~)

このうち「ボーナススコア」については、おすすめメギドの参加人数で変動します。

おすすめメギド数
ボーナススコア0人1人2人3人4人5人
基本値0100200300310320
最大0110220330341352

「アシストパワー発動ボーナス」は全滅した場合、もしくは6ターン経過によってアシストパワーが発動した場合に限り発生します。
この値は固定で100となります。

また戦闘評価は一回出撃するたびに算出されます。
複数回出撃を行った場合には、順次合算されて「累計戦闘評価」となります。

スコア獲得量アップについて [編集]

「スコア獲得量アップ中」の効果が発生した場合、得られるスコアが増加します。
増加量はおそらく2倍と推測されます。

この効果はスコアの末尾が「72」または「720」になると発生します。
また、すでに効果発生中に再度条件を満たしても、効果時間の延長やリセットは行われません。

入手スター計算(自身発見) [編集]

カテゴリ計算
スコア報酬スコア-ハンデ
撃破報酬(撃破基本値+スコア報酬×0.4)×(1+自身以外の参加人数×0.2)
合計上記2カテゴリを合計

※スコア報酬カテゴリの「スコア」は、実際には「累計戦闘評価」の値です。
※ハンデは、編成内の星5Lv60未満のキャラクター数とその育成度合に応じて変化する

入手スター計算(他プレイヤーを救援) [編集]

カテゴリ計算
スコア報酬スコア-ハンデ
撃破報酬(撃破基本値+スコア報酬×0.4)×2.0
合計上記2カテゴリを合計

※ハンデは、編成内の星5Lv60未満のキャラクター数とその育成度合に応じて変化する

敵ステータス [編集]

奏王モーナ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

噪王ソーナ(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [編集]

宝王パンドラ(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

攻略メモ [編集]

奏王モーナ [編集]

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

奏王モーナ

+  耐性一覧表
+  反復試行のデータ

噪王ソーナ [編集]

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

噪王ソーナ

+  耐性一覧表
+  反復試行のデータ

宝王パンドラ [編集]

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

宝王パンドラ

+  耐性一覧表
+  反復試行のデータ

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

※今回より超幻獣ごとに個別のクリア編成報告フォームとなります。以前に登場済みの超幻獣の場合は編成報告が引き継がれます。

+  クリア編成報告用フォームを開く(奏王モーナ)
+  クリア編成報告用フォームを開く(噪王ソーナ)
+  クリア編成報告用フォームを開く(宝王パンドラ)

攻略情報フォーム [編集]

攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。

+  攻略情報フォームを開く

その他のコメント用フォーム [編集]

各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より

+  その他のコメント用フォームを開く

*1 不明の条件下で無効化

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