※第1回時点の情報をベースにしておりますが、第2回では調整が入るため一部情報に誤りが含まれる可能性がありますのでご注意ください。
イベント概要 †[編集]
自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて報酬を獲得する「共襲イベント」(レイド)です。
※共襲イベント自体の詳しい解説については、共襲イベントのページをご覧ください。
開催期間 †[編集]
- 2019年7月17日(水)15:00 ~ 2019年7月24日(水)14:59
イベント全体の攻略手順 †[編集]
イベントの進め方 †[編集]
自身で超幻獣を発見する場合 †[編集]
- 「超幻獣探索」ステージを選び、全メギドで組んだパーティで各エリアを探索し、超幻獣を探します。
- 今回発見する超幻獣は、霊王ブランムース、灘王アトラロック、禍王シュトワトル、霆王テスカトリカのいずれかです。※複数同時に発見する場合もあります。
- 発見後、各超幻獣に対応するステージを選択し、「発見者」名が自身になっているものを選択します。
- ※この時点でベースキャンプが設置され、超幻獣を撃破するか、一定時間(今回は???分)経過しないと、他の超幻獣には挑めなくなります。
- ベースキャンプで、他プレイヤーをスカウトして集め、協力して撃破を目指します。
- 全滅した場合でも、ベースキャンプ設置中は何度でも再挑戦が可能です。ただし共襲専用のST(共襲ST)が消費されます。
- スカウトせずに一人で挑戦することも可能ですが、参加人数に応じたボーナスなどが得られなくなるためスター入手効率が大きく下がります。
- 戦闘評価スコア・各種ボーナスに応じて得られるヴァイガルドスターを集め、スターショップで報酬を獲得します。
他プレイヤーが発見した超幻獣の撃破に協力する場合 †[編集]
- 各ステージ内のベースキャンプを選択し、「挑戦する」ボタンから戦闘に入ります。
- 自身で発見した場合と異なり、一度ベースキャンプに入ったあとも戻るボタンで他キャンプに移動できます。
- 自身で発見した場合同様、超幻獣の撃破、および入手したスターを使って報酬を獲得します。
イベントを効率的に進めるためのポイント †[編集]
※暫定的な指針ですので、これが正しいことを保証するものではありません。
情報募集中
アシスト効果について †[編集]
超幻獣探索 †[編集]
基本的なしくみはメギドの塔の探索と同じです。
ヘルプで「基本操作はメギドの塔と同じ」とメギドの塔に誘導されており、その他の注意書きはないため、スタイル補正クラス補正もあると思われます。
- その他の特徴
- 途中で負けても負けた場所から再挑戦できる
- エリアを1から順にクリアする必要がある
- エリア5までクリアした場合その日の探索は終了
- リセットはAM4:00
- 見つけた超幻獣の攻略を開始しなかった場合
- AM4:00を超えても消えない
- 期限:???
- 最大数:???
おすすめメギドについて †[編集]
本イベントでは、パーティに以下のメギドを組み込むことでスター獲得量が増加します。
毎日おすすめメギド †[編集]
「毎日」おすすめメギドは、本イベント中は常にボーナスが発生します。
日替わりおすすめメギド †[編集]
「日替わり」おすすめメギドは、一日ごとにボーナス対象メギドが変化します。
随時、情報を募集中です。手持ちのメギドで表内にいないものがあれば、追加していただけると助かります。
※第1回はアイコン画像をあわせて表示していましたが、どなたでも更新しやすいようキャラクター名のみとしました。
期間 | メギド |
7/17 15:00~ | ブネ、ウェパル、ビフロンス、デカラビア、ザガン、ボティス、アラストール、サレオス、アガレス、ブエル、フォラス、ユフィール、フォカロル、メフィスト、クロケル、ウァプラ |
7/18 4:00~? | |
7/19 4:00~? | |
7/20 4:00~? | |
7/21 4:00~? | |
7/22 4:00~? | |
7/23 4:00~? | |
※7/24は日替わり更新はありません。
イベント報酬 †[編集]
超幻獣との戦闘で集まる「ヴァイガルドスター」を使って各種アイテムを獲得できます。
アイテム獲得はショップ内の「スターショップ」で、スクラッチくじを引くことで入手できます。
アイテム獲得はショップ内の「スターショップ」で、くじを引くことで入手できます。
スクラッチくじはSTEP1~6(各100マス)で構成されており、各ステップの1等報酬を獲得すると次のステップに進めます。
ただし、2等以下にも豪華報酬があるため、すぐに次ステップに進まずにある程度目ぼしい報酬を獲得するのが良いでしょう。
またSTEP6が終了した場合、その後はSTEP EXとなり、同一報酬のスクラッチくじを繰り返し引くことも可能です。
スターショップに関する注意点 †[編集]
- スクラッチ画面は、左右にフリックすることで移動できます。初期表示の25マスだけが各ステップの全報酬ではないので注意してください。
- スクラッチの報酬位置はプレイヤーごとに異なっているとの情報をいただいています。
ただし完全なランダムなのか、複数パターンに分かれているだけなのかは現時点では不明です(完全ランダムの可能性が高い?)。
- また各ステップの報酬についてもプレイヤー間で違いがある模様です。
ただしこちらも、STEP6まですべて開けた場合の総報酬は同じに設定されているのか、総報酬含めてランダムなのかは現時点では不明です。
- 猫(オリアスの使い魔のサン&ムーン)を引くと、4等以上の場所に印がつきます。
ただし、STEPごとに猫が配置されるかどうかはランダムです。
- 2等の共襲STアイスには有効期限が設定されているため、次回以降のイベントには引き継ぎできません。
各等級での報酬例(STEP1~6) †[編集]
プレイヤーによって報酬自体が異なる(ランダム)模様のため、表にない報酬が確認できた場合は表の最終行末の「+」ボタンから追加いただけると助かります。
また情報量の多さを考慮し、いったん1等~3等までに絞って報酬情報を募集させていただいております。
※1等は各ステップで固定。
報酬 |
ま、当然の結果さ(スタンプ)×1 |
覇王のイクリプス×4 |
ま、しょうがないさ(スタンプ)×1 |
冥王のイクリプス×4 |
魔王のイクリプス×4 |
攻略チケット・討伐×1 |
- イクリプスは霊宝の作成に使用する素材です。必要になる霊宝は7月下旬実装予定です。
各等級での報酬例(STEP EX) †[編集]
ステージ情報と獲得スター計算 †[編集]
対応する超幻獣と各種スコア †[編集]
| ステージ名 | ST | 敵 | 撃破報酬 | 救援補正 | 参加補正 |
1 | ??? | ? | ??? | ? | ? | 人数×? |
2 | ??? | ? | ??? | ? | ? | 人数×? |
3 | ??? | ? | ??? | ? | ? | 人数×? |
入手スター計算(自身発見) †[編集]
※赤字部分は第1回時点の計算式です。
カテゴリ | 計算 |
戦闘評価 | スコア-ハンデ |
撃破報酬 | (撃破報酬+スコア×0.3)※ |
発見報酬 | ???(第2回より追加) |
発見者ボーナス | 撃破報酬×参加人数×0.5 |
合計 | 上記3カテゴリを合計 |
※自身で発見した場合は救援補正(救援者ボーナス)はありません
入手スター計算(他プレイヤーを救援) †[編集]
※※赤字部分は第1回時点の計算式です。
カテゴリ | 計算 |
戦闘評価 | スコア-ハンデ |
撃破報酬 | (撃破報酬+スコア×0.3)×2.5 |
発見者ボーナス | ※ |
合計 | 上記3カテゴリを合計 |
※他プレイヤーが発見した場合は発見者ボーナスのカテゴリはありません。
敵ステータス †[編集]
霊王ブランムース(Lv?/(スタイル)/(クラス)/覚醒ゲージ○ †[編集]
- ステータス
状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
通常 | | | | | 「???」 ??? | ??? |
??? | | | | |
- スキル・覚醒スキル・奥義
状態 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
通常 | ??? | ??? | ??? |
??? | ??? | ??? | ??? |
灘王アトラロック(Lv70/カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5 †[編集]
- ステータス
状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
通常 | 1000000 | 1400 | 480 | 335 | 「深海の寄居虫」 フォトン容量が+1上昇する 滞水の継続ダメージ無効 自身が感電状態の時、被ダメージが1.5倍になる | 海洋生物 |
??? | | | | |
- スキル・覚醒スキル・奥義
状態 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
通常 | ランダムな敵単体に攻撃力0.8倍の3連続雷ダメージ【2回使用するごとにスキルlv上昇】 | 2ターンの間、自身のスキルを強化する さらにlv×20の固定追加ダメージを付与する(HP25%以下のとき、lv×30) | 2ターンの間、敵味方全体に滞水の地形効果で1倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする さらに自身の感電状態を治癒する |
??? | ??? | ??? | ??? |
禍王シュトワトル(Lv60/バースト/ファイター/覚醒ゲージ8 †[編集]
- ステータス
状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
通常 | 600000 | 1300 | 600 | 199 | 「雷破の裂角」 フォトン容量が+1上昇する 雷ダメージを受ける際、被ダメージが2倍になる HP25%以下のとき、攻撃力が50%上昇する | 海洋生物 |
??? | | | | |
- スキル・覚醒スキル・奥義
状態 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
通常 | ランダムな敵単体に攻撃力0.7倍の雷ダメージ さらに70%の確率で自身にチャージフォトンを1つ追加 | 敵一列に攻撃力2倍の雷ダメージ さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする(HP25%以下のとき、100%) | 3ターンの間、敵味方全体に滞水の地形効果で1倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする さらに自身の呪い状態を治癒する |
??? | ??? | ??? | ??? |
霆王テスカトリカ(Lv80/カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4 †[編集]
- ステータス
状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
通常 | 1500000 | 1500 | 720 | 267 | 「帯電殻」 フォトン容量が1上昇 戦闘開始時、自身にエレキ状態を付与 雷攻撃を20回受けると、ターン終了時に自身の雷耐性500%低下 | 海洋生物 |
??? | | | | |
- スキル・覚醒スキル・奥義
状態 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
通常 | ??? | ??? | ??? |
??? | ??? | ??? | ??? |
攻略メモ †[編集]
霊王ブランムース †[編集]
灘王アトラロック †[編集]
- 概要
- Lv70。奥義でこちらを滞水にしてからの雷スキル、覚醒スキルで追加ダメージを付与してからの攻撃が主体。
- 攻撃する際のポイント
- 海洋生物のためバエルの特性・MEによる特効が有効。
- 地形も有効なため、滞水による雷ダメージ2倍もぜひ使いたい(滞水の地形ダメージ自体は特性で無効化される)。
- 感電によりダメージ1.5倍になるため、スキル・覚醒スキル妨害も兼ねて積極的に狙っていきたい。
滞水&感電にして禁断の書やピヨピヨ等を使えば、雷2倍と感電特効も同時に利用できる。
- 防御・回復する際のポイント
- 滞水にされてからの雷スキルがもっとも痛いため、できるかぎりこれを避けたい。以下、対策例。
- 感電を入れるのがおそらく正攻法。スキル使用でのLv上昇も避けられる。奥義で治癒されたら入れ直すこと。
※ただし一定の耐性はあることが確認されている。
- 攻撃力低下を使う。攻撃力がそれほど高くないため、ある程度下げると(とくにスキルが低倍率なうちは)ダメージを大きく軽減できる。
攻撃力依存の地形ダメージも減らせるのも良い。ただし追加ダメージは軽減できないので、それは別途対策が必要。
- 地形無効。飛行特性キャラやウァラクMEなどを用いて、雷ダメージ2倍を避ける。
- 覚醒スキルでの追加ダメージ付与はかなり危険で、通常+1400、HP25%以下なら+2100となる。
さらにスキル強化状態でこれを使われると付与量も1.5倍になり、それぞれ+2100/+3050まで伸びるため要注意。
通常アタックなら2回、スキルなら3回の追加が乗ってしまう。なにかしらの強化解除手段を持ち込んでおくと安全。
- 有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
- めまい、感電、束縛、攻撃力低下、フォトン奪取、覚醒減少
<無効:めまい80%、呪い80%、暗闇80%、煉獄の炎70%、ゾンビ71%、ペイン70%>
禍王シュトワトル †[編集]
霆王テスカトリカ †[編集]
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クリア編成報告用フォーム †[編集]
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■ステージ:
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
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