raidevent20190717.png

※第1回時点の情報をベースにしておりますが、第2回では調整が入るため一部情報に誤りが含まれる可能性がありますのでご注意ください。

イベント概要 [編集]

自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて報酬を獲得する「共襲イベント」(レイド)です。
※共襲イベント自体の詳しい解説については、共襲イベントのページをご覧ください。

開催期間 [編集]

イベント全体の攻略手順 [編集]

イベントの進め方 [編集]

自身で超幻獣を発見する場合 [編集]

  1. 「超幻獣探索」ステージを選び、全メギドで組んだパーティで各エリアを探索し、超幻獣を探します。
    • 今回発見する超幻獣は、霊王ブランムース、灘王アトラロック、禍王シュトワトル、霆王テスカトリカのいずれかです。
  2. 発見後、各超幻獣に対応するステージを選択し、「発見者」名が自身になっているものを選択します。
    • ※この時点でベースキャンプが設置され、超幻獣を撃破するか、一定時間(今回は???分)経過しないと、他の超幻獣には挑めなくなります。
  3. ベースキャンプで、他プレイヤーをスカウトして集め、協力して撃破を目指します。
    • 全滅した場合でも、ベースキャンプ設置中は何度でも再挑戦が可能です。ただし共襲専用のST(共襲ST)が消費されます。
    • スカウトせずに一人で挑戦することも可能ですが、参加人数に応じたボーナスなどが得られなくなるためスター入手効率が大きく下がります。
  4. 戦闘評価スコア・各種ボーナスに応じて得られるヴァイガルドスターを集め、スターショップで報酬を獲得します。

他プレイヤーが発見した超幻獣の撃破に協力する場合 [編集]

  1. 各ステージ内のベースキャンプを選択し、「挑戦する」ボタンから戦闘に入ります。
    • 自身で発見した場合と異なり、一度ベースキャンプに入ったあとも戻るボタンで他キャンプに移動できます。
  2. 自身で発見した場合同様、超幻獣の撃破、および入手したスターを使って報酬を獲得します。

イベントを効率的に進めるためのポイント [編集]

※暫定的な指針ですので、これが正しいことを保証するものではありません。

説明のために色を用いていますが、白=ブランムース、紫=アトラロック、緑=シュトワトル、赤=テスカトリカです。
またどこまでが初心者で、どこからが中級者で~というのは非常に定義が難しいので、方針の内容に応じて判断していただければと思います。

基本的な考え方 [編集]

今回の報酬の基本値は「赤700>白=紫100>緑50」となっており、基本的にはこの順にスター入手効率も良くなります。
なかでも赤は撃破報酬がとくに高いため、自発・救援のいずれであっても撃破できるなら非常にお得です。

ただし、その効率の良さから人気が高めで、参加がやや難しくなっています。
また上手く参加できた場合でも、大きなダメージが出せるプレイヤーが少ないと撃破できずに終わってしまうリスクも若干あります。

よって、赤をある程度は優先しつつも、多数出現する&基本報酬もそれほど悪くない紫にも入っていくと良いでしょう。
ただし自身がダメージ面で貢献しづらい場合は、すでにある程度HPが減っていたり、人がそれなりに集まっているキャンプを選ぶようにしたいです。

また自身が探索で超幻獣を発見した場合、赤以外ならベースキャンプ設置には慎重になりましょう。
これは、自身で一度ベースキャンプを設置してしまうと撃破するか30分経過しないと他に挑めず、時間が無駄になってしまう危険があるためです。

初心者の場合 [編集]

前述のとおり赤は撃破報酬が良いため、自身で発見した場合はスカウトをかけて倒してもらうようにしましょう。
他プレイヤーの赤救援についてもおすすめではありますが、
(ハンデがあるとはいえ)ある程度ダメージを出すプレイヤーが集まらないと倒せずに終わってしまう可能性がありますので注意が必要です。

また、おすすめメギドを編成に入れていると一人につき攻撃ごとに4スコアがもらえます。
3人編成するだけでも12スコアとなり、これは攻撃毎に12000ダメージを上乗せしているのと同じスコア獲得量になります。
手持ちにおすすめメギドがいたら、積極的に編成し、とにかく攻撃回数を稼ぐことを意識すると良いでしょう(詳細

とくに紫は赤に比べると戦いやすく、初心者も感電などを駆使しつつ少しずつダメージを積み重ねやすいです。
おすすめメギド多めの編成でダメージ貢献&スコア稼ぎの両方を行うと良いでしょう。
この際、倒せないまま終わってしまうことがないよう、できればすでに参加者が複数いて、ある程度HPが減っているキャンプがおすすめです。

それと、戦闘に参加したら途中放置はせず、(かりに負けるとしても)きっちりと負けるところまでプレイしましょう。
その敗北によって他プレイヤーへのアシスト効果=与ダメージ上昇が発生するため、負けることもキャンプへの貢献となります。※撤退ではアシストが発生しません

中級者の場合 [編集]

赤に入れるときには、ダメージソースとしてもなるべく貢献したいところです。
とくにおすすめメギド中心で完全にスコア重視にしてしまうと、そもそもの撃破に辿りつかない危険もあります。

紫の場合も基本的には同様ですが、赤に比べると人の集まりが緩やかなぶん、2回~3回挑めることも多いでしょう。
たとえば編成を何パターンか用意しておいて、最初はおすすめ中心でスコアを稼ぎ、
もしHPの減りが少ないならダメージ重視編成で再挑戦する、などするのも手かもしれません。
STについても、少なくとも6枚目をめくり終えるまでならアイスにはわりと余裕があると思われます。

もしアスモデウス加入まで進んでいるなら、煉獄の炎で手軽にダメージを稼ぎやすいブランムースなども悪くないです。

上級者の場合 [編集]

あえて詳しい指針などは不要かと思います。
ただ中級者の場合同様、スコア重視とダメージ重視の編成を作って、状況に応じて使い分けるのもありでしょう。

アシスト効果について [編集]

Lv与ダメージ上昇
15%
210%
315%
420%
525%
6
732%
8
936%
10
11
1242%
1343%
1444%
1545%
1646%
17
18
1949%
20

超幻獣探索 [編集]

基本的なしくみはメギドの塔の探索と同じです。
ヘルプで「基本操作はメギドの塔と同じ」とメギドの塔に誘導されており、その他の注意書きはないため、スタイル補正クラス補正もあると思われます。

おすすめメギドについて [編集]

本イベントでは、パーティに以下のメギドを組み込むことでスター獲得量が増加します。

毎日おすすめメギド [編集]

「毎日」おすすめメギドは、本イベント中は常にボーナスが発生します。

ラッシュカウンターバースト
ウァサゴオロバスグリマルキンシャックスフリアエアスタロト(バースト)インプバエル

日替わりおすすめメギド [編集]

「日替わり」おすすめメギドは、一日ごとにボーナス対象メギドが変化します。
随時、情報を募集中です。手持ちのメギドで表内にいないものがあれば、追加していただけると助かります。
paraedit.png鉛筆マークを押すと、その行の編集が行なえます。
※第1回はアイコン画像をあわせて表示していましたが、どなたでも更新しやすいようキャラクター名のみとしました。
(スタイルごと五十音順)

期間ラッシュカウンターバースト
7/17
15:00~
ウェパル、デカラビア、ビフロンス、ブネアラストール、ザガン、ボティス、マルファスアガレス、ウァプラ、クロケル、サレオス、ブエル、フォカロル、フォラス、メフィスト、ユフィール
7/18
4:00~?
アンドレアルフス、ウェパル、ブネ、パイモン、ゼパル、ウヴァル、デカラビアアムドゥスキアス、ガープ、シトリー、バルバトス、マルバスアガリアレプト、ハーゲンティB、ハルファス、フルカス、フルフル
7/19
4:00~?
アンドラス、デカラビア、ナベリウス、パイモンザガン、シトリー、シャミハザ、バルバトス、フォルネウス、ブニ、マルバス、ロノウェウァラク、サレオス、フルフル、ユフィール、リリム
7/20
4:00~?
アモン、アンドレアルフス、デカラビア、パイモン、ビフロンス、ブネ、ベヒモスアムドゥスキアス、ガープ、フォルネウス、ロノウェアガレス、フォカロル、ブエル、メフィスト、ラウム
7/21
4:00~?
ラッシュカウンターバースト
7/22
4:00~?
ラッシュカウンターバースト
7/23
4:00~?
ラッシュカウンターバースト

※7/24は日替わり更新はありません。

イベント報酬 [編集]

超幻獣との戦闘で集まる「ヴァイガルドスター」を使って各種アイテムを獲得できます。
アイテム獲得はショップ内の「スターショップ」で、スクラッチくじを引くことで入手できます。
アイテム獲得はショップ内の「スターショップ」で、くじを引くことで入手できます。

スクラッチくじはSTEP1~6(各100マス)で構成されており、各ステップの1等報酬を獲得すると次のステップに進めます。
ただし、2等以下にも豪華報酬があるため、すぐに次ステップに進まずにある程度目ぼしい報酬を獲得するのが良いでしょう。

またSTEP6が終了した場合、その後はSTEP EXとなり、同一報酬のスクラッチくじを繰り返し引くことも可能です。

スターショップに関する注意点 [編集]

各等級での報酬例(STEP1~6) [編集]

プレイヤーによって報酬自体が異なる(ランダム)模様のため、表にない報酬が確認できた場合は表の最終行末の「+」ボタンから追加いただけると助かります。
また情報量の多さを考慮し、いったん1等~3等までに絞って報酬情報を募集させていただいております。

1等 [編集]

※1等は各ステップで固定。

STEP報酬
1?ま、当然の結果さ(スタンプ)×1
2?覇王のイクリプス×4
3?ま、しょうがないさ(スタンプ)×1
4?冥王のイクリプス×4
5?魔王のイクリプス×4
6?攻略チケット・討伐×1

2等 [編集]

報酬
魔王のエンブリオ幼×2
覇王のエンブリオ幼×2
冥王のエンブリオ幼×2
魔王のエンブリオ幼
覇王のエンブリオ幼
冥王のエンブリオ幼
共襲STアイス40×2
共襲STアイス40
召喚チケット
[B]聖騎士の福音
[B]大蛇神の核
[B]古代魔人の瞳
[B]因果の源

3等 [編集]

報酬
攻略チケット・EV
STドリンク100
共襲STアイス20
生命の穀物×10
雲海樹の落枝×10
幸運の花束×3
レッドペッパー×3
[B]魔犬の拘束具
[B]地獄蟷螂の鎌
[B]多頭獣の翼
[B]水蛇竜の歯
[B]スモッグの羽根
[B]焔の鱗
[B]魂狩りの角
[B]豪魔の大角
業火竜の鱗
賢者のリンゴ
異界の香木
黄金豆
青真珠
贋金虫の抜け殻
ゴールドオイル
紅水晶の原石

各等級での報酬例(STEP EX) [編集]

※エクストラステップの景品はすべて固定。

2等 [編集]

報酬パネル数
攻略チケット・EV1
青真珠1
ゴールドオイル1

3等 [編集]

報酬パネル数
ハイドラの爪3
インセクトの触角3
雲海樹の落枝5
悪魔の血5

4等 [編集]

報酬パネル数
魔導書×310
攻略チケット4
水棲キノコ×33
マジックオイル×33
深海牡蛎×33
魔力の濁り水×33

5等 [編集]

報酬パネル数
ゴルド×7771
ゴルド×3333
ゴルド×2224
ゴルド×1115
ゴルド×7220
共襲STアイス204
魔導書18

超幻獣発見報酬 [編集]

自身が発見した超幻獣が撃破された際に手に入る報酬です(第2回より追加)。

※超幻獣ごとに報酬内容が異なるのかどうかは不明(念のために区分はしています)

ステージ情報と獲得スター計算 [編集]

ステージと撃破報酬の基本値 [編集]

ステージ名ST撃破報酬(基本値)
1ブロカーデ平原15霊王ブランムース100
2リーゼの大河15灘王アトラロック100
3ハントハーベンの池15禍王シュトワトル50
4名もなき半島15霆王テスカトリカ700

スコアの算出方法 [編集]

※推定ですので、もし間違いなど発見されましたらご指摘ください。

(戦闘中に敵に与えた総ダメージ÷1000)+(戦闘中の総攻撃回数×おすすめメギドの編成数×4)+(アシストパワー)

戦闘中は「(各攻撃のダメージ÷1000)+(おすすめメギドの編成数×4)」の値が攻撃ごとに増えるようにも一見すると見えますが、
実際には与えた総ダメージを元に計算しているようです。

スコア獲得量アップについて [編集]

「スコア獲得量アップ中」の効果が発生した場合、得られるスコアが増加します。
増加量の正確なデータは情報募集中です(おすすめメギドによるスコア加算分もすべて含めて2倍?)

この効果が発生するための条件として、スコアの末尾2桁が「72」になると発生するとの情報があります(確定情報ではないため情報募集中)。
また、すでに効果発生中に再度条件を満たしても、効果時間の延長やリセットは行われない模様です。

入手スター計算(自身発見) [編集]

カテゴリ計算
戦闘評価スコア-ハンデ
撃破報酬(撃破報酬+スコア×0.4)
発見者ボーナス撃破報酬×参加人数×0.5*1
合計上記3カテゴリを合計

※自身で発見した場合は救援補正(救援者ボーナス)はありません
※ハンデは、編成内の星5Lv55未満のキャラクター数とその育成度合に応じて変化する

入手スター計算(他プレイヤーを救援) [編集]

カテゴリ計算
戦闘評価スコア-ハンデ
撃破報酬(撃破報酬+スコア×0.4)×2.0
発見者ボーナス
合計上記3カテゴリを合計

※他プレイヤーが発見した場合は発見者ボーナスのカテゴリはありません。
※ハンデは、編成内の星5Lv55未満のキャラクター数とその育成度合に応じて変化する

敵ステータス [編集]

霊王ブランムース(Lv70/カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [編集]

灘王アトラロック(Lv70/カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [編集]

禍王シュトワトル(Lv60/バースト/ファイター/覚醒ゲージ8) [編集]

霆王テスカトリカ(Lv80/カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4) [編集]

攻略メモ [編集]

霊王ブランムース [編集]

※前回の共襲イベントとHP以外のステ・技はすべて同一の模様のため、第1回の攻略メモを流用しています。
 もしも耐性などに違いが生じていれば、適宜修正またはコメント等でご指摘いただければ幸いです。

灘王アトラロック [編集]

禍王シュトワトル [編集]

霆王テスカトリカ [編集]

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クリア編成報告用フォーム [編集]

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最終的にザリガニではなく前回の白ムースをアスモデウス入りおすすめオートで2〜3回で1人で倒した方が誰にも迷惑かけることなくスコアも時間も短縮できていいのでは?となってしまった。
    ザリガニの方は手持ちのピースがうまく埋まらなくて全然ダメージ出ずぐだぐだしてしまう -- {JyWlLNkxXNw} 2019-07-23 (火) 18:57:11
    • ギミックやバフ調整こなしてるうちに6ターンとかあるしな -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-23 (火) 20:14:06
      • 1回目を終わらせて2回目入るの躊躇するのもこれなんだよな
        HP30%くらいだとその辺の調整してる間に終わるから、効率的にも貢献的にも入る気がしないという -- {Xbr0625.1GA} 2019-07-23 (火) 20:40:38
      • エレキもインプもないので感電が大事な場面で決まらずあー!!とかあるので6ターン制限で火力出すの難しいよな
        ムースだと煉獄入れてあとはじっくり火力出すか、もうそのままオートで放置してても倒してくれるので前回はあまり寄生が問題にならなかったのかなとか思った。
        自分で焼こうと思えば焼ける -- {JyWlLNkxXNw} 2019-07-23 (火) 21:26:22
  • スキル追加で息子が1ターン目に倒されて草枯れる。撤退したらアシスト入らんし、盾無しじゃ火力出す準備も出来ないしで無駄な時間が過ぎるの嫌過ぎる。クライスゲル君みたいに一気に殺してくれ -- {hm.8IRX0mfk} 2019-07-23 (火) 20:55:33
  • プレイヤー名公表してるフォロワーのスカウトコード入れてもその名前が表示されない事が何度かありました。他にそういう人いますか? -- {m6X4gBF2xXc} 2019-07-23 (火) 21:02:41
  • アトラ倒したらテスカに移動されて、編成にもたつかなければ入れますね。前回は赤いの入れなかった。 -- {IlUg0EtwHq2} 2019-07-23 (火) 21:45:30
  • 試しにオススメメギドで固めてみたら今までで一番スコア出たんだけど。二バス強化しまくって殴ってたのはなんだったんだ... -- {YrJ5LXrcfGA} 2019-07-23 (火) 22:48:44
  • 3巡目奥義からのスキル4回生えて全滅したんだけど…
    なんだこれ… -- {XeWYmiS1Bp6} 2019-07-23 (火) 23:34:26
    • よくある よくあるから困るんだけど -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-23 (火) 23:58:10
    • こればっかは運だからそのターンはあきらめるしかないね…… -- {huOFFKOHxkk} 2019-07-24 (水) 00:03:57
    • 超体力と少しの感電耐性と常時容量+1もってる敵に低確率とはいえ無限ループでフォトン沸くようにするのはずるいと思う。せめて沸くのがアタックなら今みたいな無限ループもなく奥義が少し早まってそこそこ厄介ですんだだろうに
      あと演出も長い -- {p.qV7EF33Q2} 2019-07-24 (水) 08:42:04
    • 育ったザガンなら「滞水 + スキル強化」状態じゃない限り、大体全部いなしてくれるので安心感はある。
      覚醒スキル等でカウンター状態にしてあるとむしろボーナスタイム。スキルどんどん湧け!とさえ思う。 -- {nd2kK6iexbs} 2019-07-24 (水) 11:59:01
  • 感電中は容量3になるとかなら楽だったんだろうなぁ -- {XeWYmiS1Bp6} 2019-07-24 (水) 01:46:55
  • 体感でしかないけど、シャックスで感電入れるよりか、地形帯電からの感電の方がよく入ってた印象。あ、赤の話です。滞水奥義撃たれた次ターンの最初に感電入ったりしてなかなかうまく運んだりした。 -- {mx2XRxTLfjY} 2019-07-24 (水) 01:54:42
  • 夏休み前の宿題みたいに赤色が大漁放出されてた気がする…倒しても次から次へと新しいキャンプが出てくるぞ -- {YQM/VzZLxTU} 2019-07-24 (水) 03:09:20
  • シュトワトル呪い100%でも失敗あり。他のボスはともかく く、初心者向けのボスですらキーになる弱点状態異常が100%表記でも確実には入らないというのは…。 -- {Dmr07n732DE} 2019-07-24 (水) 04:06:05
  • テスカ以外を全力で殴るよりテスカ一発放置の方が倍くらい稼げる… -- {L.T0wSZByFY} 2019-07-24 (水) 06:32:55
    • だから1発放置が多いんだろうけど赤の放置勢が多すぎて時間切になることが多く結局他のでサクサク回したほうがいいという悪循環に…
      アイスは余ってるしね… -- {JyWlLNkxXNw} 2019-07-24 (水) 10:14:13
  • 今更だけどハンデかかると編成画面でイラスト変わる前のキャラのイラストネタバレしてくるのな -- {8nE/lUfHWVI} 2019-07-24 (水) 10:28:35
    • 頭痛が痛くなってしまった -- {8nE/lUfHWVI} 2019-07-24 (水) 10:29:03
    • 星4画像はガチャ画面のバナーとかにも使われてるし、運営的にはネタバレの範疇だと考えてないと思うよ
      最初期は星6すら使ってたけどこっちは流石にやめたみたいだ -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-24 (水) 10:50:24
      • メギド確定召喚のバナーで星6のままだからあまり気にしてない気はする -- {TcgfFGxPwvI} 2019-07-24 (水) 11:11:30
    • 他のソシャゲと違って、わりと進化後イラストにネタバレ感がないよね……
      わりとバシバシ星6スクショ流れてくるし…… -- {huOFFKOHxkk} 2019-07-24 (水) 13:38:29
  • 耐性運ゲーが酷いもんで余程の火力が出せたり、安定して6ターン生存できるモンモン以外はピンポンダッシュして終わりになっちゃうよね -- {EY5y3BxY2io} 2019-07-24 (水) 13:08:35
  • 個人的に今回のMVPは感電技二つ持ちで、地形無視できて、スキルで電気3詰められるインプちゃんだわ…
    この子居なかったら俺もピンポンダッシュしてたな -- {7NqojMjQItE} 2019-07-24 (水) 13:18:36
    • インプちゃん大活躍でしたね。あとバエルくん…しかしMVPはウァラクさんに贈呈かなぁ。盾なし攻撃全振りでなんとか乗り切れたのは彼女のおかげです -- {OpjEyy8vhCk} 2019-07-24 (水) 14:49:13
      • ウァラクさん居ればもっと楽出来たんだろうなぁ…指定チケット彼女に使っちゃおうかしら -- {7NqojMjQItE} 2019-07-24 (水) 14:57:17
      • 普段ピンポイントで起用してたキャラにスポット当たるのが、このゲームの良いところだから次のイベントも楽しみですね。ところで、そろそろベレトちゃんとかベレトちゃんにスポット当たりませんかね... -- {DhKfpED4aKk} 2019-07-24 (水) 19:29:28
  • もうログが流れてしまってるけど、1972と3572で末尾が「72」の時に獲得スコアアップが始まったのを確認。 -- {Gok0C1N9zkA} 2019-07-24 (水) 13:19:19
    • 666でもスコアアップ確認 -- {F9vhSkW0.16} 2019-07-24 (水) 13:50:14
    • なんかパチンコみてーだな -- {7NqojMjQItE} 2019-07-24 (水) 14:37:20
  • そういや前回もそうだった気がするが60共闘アイスって幻の存在? -- {huOFFKOHxkk} 2019-07-24 (水) 13:41:16
  • 共襲もそろそろ終了ですね。皆さんお疲れ様でしたー -- {OpjEyy8vhCk} 2019-07-24 (水) 14:44:39
  • 帯電からの感電は、ターンの変わり目に入るので、奥義で状態異常解除した直後のボスに感電入ることがあるのがありがたい。
    シトリーはかなり相性いいですね。 -- {xcIJXjMKfbg} 2019-07-24 (水) 14:52:25
  • そろそろイベントも終わりそうだし今日の夜は本気出して溜まったクエスト消化するかな
    そう思っていた時期が私にもありました -- {Dmr07n732DE} 2019-07-24 (水) 15:09:22
  • 特効不死者がアスモ→バエルって来てるから次は凍結特効でベレトちゃんが来るぞ
    いいからアシュトレト周回するんだ早くしろ -- {aQQtkwbKRAU} 2019-07-24 (水) 17:39:23
    • ベレトちゃん自前で凍結撒けたっけ -- {To/8khBqx/c} 2019-07-26 (金) 16:47:23
    • ベレト推すならそっちじゃなくてバーサークか古代生物特攻の方だと思うんですけど -- {/X2jUBQC.ts} 2019-07-26 (金) 17:09:16
    • 木主だけど、凍結特効なら他のキャラでしょとかフラカン捕獲じゃなくてアシュトレト討伐させようとしてるとかのネタのつもりだったんだけどマジレスされてすごく恥ずかしくなりました...二度とコメントしません。 -- {aQQtkwbKRAU} 2019-07-29 (月) 15:47:19
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*1 アトラロックで確認。もし他のボスで違う場合は修正お願いします
*2 ポルターガイストやルゥルゥなどの既存の例と同様と仮定

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