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概要 [編集]

討伐クエストの「真珠姫ルゥルゥ」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

はじめに [編集]

ギミック性の強いボスですので、とくに高難易度は手持ちキャラとの相性が大きくなります。
配布でもバエルが相性が良いため誰でもクリアは目指せますが、
バエル育成が進んでいない場合などはまずはそちらの進化を進めるのも良いでしょう。
また雷獄華ケラヴノス討伐で手に入るオーブが非常に役立つため、できれば先に入手することをおすすめします。

敵ステータス [編集]

真珠姫ルゥルゥ(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ8) [編集]

侍女マリーナ(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ4) [編集]

捕獲に関する注意 [編集]

捕獲は本体のみかつHPが少ない状態でないと行えない [編集]

討伐ボスは、ボス(本体)以外の雑魚が全員倒されている状態でないと捕獲できません。
ルゥルゥで言えば、ターン切替の時点で雑魚2体が倒されていることが捕獲条件になります。

またボスの捕獲ですが、HPゲージが赤くなったら捕獲可能というわけではなく、
3つ目の素材がドロップ(HP1/4以下)するまで削る必要があります。

攻略の基本となる情報 [編集]

敵の特徴を把握する [編集]

ボス、雑魚それぞれでとくに注意すべき点は次のとおりです。

殻の開閉に応じてボスの特性・行動が大きく変わるため、非常にギミック性の強いボスになっています。
また雑魚が全体フォトン破壊をスキルひとつで放ってくるためしばしば手数が限られるのも難点です。

その反面、攻撃でのダメージ自体はそれほど激しいものはありません。
雑魚の全体フォトン破壊は倍率が低いためダメージは少なく、ボスも点穴の乗った単体攻撃さえ避けられれば、
あとは毒付与が厄介なぐらいです。

防御面を固めるよりも、ギミック解除役および攻撃役を中心に編成することが攻略のコツとなります。

殻を開くための考え方 [編集]

この戦闘では、撃破・捕獲のいずれを考える場合でも、まずは最優先で殻を開くことになります。
ルゥルゥの殻は雷属性の攻撃を一定回数当てると開きますが、この回数は難易度により変化します。
具体的には、Nが1回、Hが3回、VHが4回、EXが5回です。

しかもルゥルゥは特性によって毎ターン覚醒ゲージが+1~2されていき、覚醒状態になると全滅確定の奥義を使ってきます。
もちろんアタックやチャージでもゲージは溜まるため、(目安として)2ターン目終了までに規定回数の雷攻撃ができないと敗北の可能性が高くなります。
ここでは最難関であるEXの5回を基準に考えますが、VHやHでも基本的な手段は同じです。

もっとも回数を稼ぎやすい雷攻撃は以下の通りです。

もっとも簡単なのは、もし所持&育成ができていればシトリーのスキルを使うことです。
シトリーはスキルフォトン1つで3連撃のため、(雑魚のフォトン破壊が1巡目に積まれなければ)1ターン目で2回撃ってすぐに殻を開かせることもできます。
また、ルゥルゥの殻を開く判定は地形ダメージの後に行われるため、1ターン目にスキルフォトンを1つ積むだけで3連撃+地形2回で2ターン目終了時に殻が開きます。

次点で、討伐で手に入るケラヴノスオーブです。2ターン目には使えるため、これを2個装備しておけばOKです。
もしくはシャックス、シャミハザなどの通常スキルを1~2ターン目に使って数を補えば、オーブ装備は1個だけでも通用します。
長期戦の場合はうまく回らなくなることもあるので、適宜補強しましょう。
※ケラヴノスは討伐のEX初回撃破と完全撃破で手に入るほか、低確率ですがVH以下の難易度でも確率ドロップするようです。

またインプのスキルも3回攻撃であり、2回使用する事で殻を開けられます。運が良ければルゥルゥを感電させて動きを封じる事も可能です。
ただし、特性により感電させるたびにゲージが溜まり、スキルを撃てなくなる状況に陥るので注意が必要です。

このほか、シャックスの覚醒スキルは2回攻撃&帯電の地形効果1回で計3回になります。
ただしゲージが3のため、(フォトン破壊を避けて)2ターン目で使えるようにするには1ターン目でチャージ強化を受けてチャージする必要があります。
またはフリアエがいれば、マスエフェクトで必要ゲージを-1できるので(チャージ強化なしでも)チャージ→スキルで発動できます。

このほかフルフルの覚醒スキル(地形あわせて3回)、バエルの覚醒スキル(地形あわせて2回)、アスタロトBの覚醒スキル(3回)もありますが、ゲージが長いため序盤では扱いにくいです。
ただし中盤戦以降(一回開いた殻が再度閉じた後)では上手く扱えば数を稼げます。

殻を一度開いたあとの戦い方 [編集]

殻を一度開いたあとは、自身の戦力や目的に応じて短期戦・長期戦のいずれかに移行することになります。

短期戦を行う場合 [編集]

まず戦力が十分であり、なおかつ捕獲を考えない場合(完全撃破のための周回など)は、ルゥルゥ本体を一気に倒してしまうのが簡単です。
この場合に適しているのは、シトリーまたはバエルです。編成難易度は上がりますが、アスタロトBでも可能です。

シトリー(星6Lv70)の場合、クラス補正1.5倍がかかることもあり、アタック強化を使えば一撃で瀕死にできます。

などをアタック強化と併用すれば、EXでも一確ライン(3万)に乗ります。
フォラスなら一回のスキルでアタック強化と攻撃力強化20%を同時にかけられます。

バエル(星6Lv70)の場合も、アタック強化と滞水を併用すれば、海洋生物特効2倍があることもあり、同じくEXを一撃で倒せます。
(他のバフによっては強化か滞水のどちらかだけでも可)

ただし雑魚のスキルがフォトン破壊だけでなく、ルゥルゥ本体にアタックバリア(70%軽減)をかけてしまうため、
万全を期するには奥義を放つ前にイービルアイのオーブ等で強化解除を行う必要があります。
とくにバエルの場合は素早さがもともと高いため、バエルよりも先手を打てるキャラが限られるので注意しましょう。
場合によっては、マスエフェクトでの素早さ調整も行うと良いです。

アスタロトB(星6Lv70)の場合も、スキル使用と滞水、特効オーブ等を使用すればEXを一撃で倒せます。
しかし特殊な編成が必要になるので、シトリーやバエル使用よりは難易度が高くなります。

+  アスタロトB使用の攻略ポイント

長期戦を行う場合 [編集]

戦力的に一気にルゥルゥのHPを削りきれない場合、またはルゥルゥの捕獲を考える場合には、雑魚から倒すことになります。
この場合、1回目に殻を開いているあいだに無理に倒そうとせずに、殻が再び閉じたらまた開かせて…という過程の中で、
少しずつ雑魚にダメージを蓄積させていく長期戦が主になります。
(全体化が使えるなら、ダメージ量を調整した高火力雷奥義で一気に倒すなど例外的な手はありますが、ここでは使えないと仮定します)

2回目以降のルゥルゥは「ターンの途中で殻を閉じる→以降の行動でゲージを稼ぐ」という形になることがしばしばあるので、
ゲージ0で始まる1回目と違って殻を閉じた次のターンまでで殻を開かせないと敗北ということも多いので注意しましょう。

雑魚にも雷によるダメージ補正(属性補正)が働くため、雷攻撃ができるキャラをダメージソースとして用いましょう。
とくに全体攻撃と帯電でボスへの雷攻撃を2回稼げて、かつ雑魚にもダメージを与えられるバエルの覚醒スキルは便利です。
これにケラヴノスのオーブを1回使えばすぐに殻が開けるようになるため、序盤さえ凌げば殻を再度開かせるのは比較的簡単です。

またフルフルも最初にスキルフォトンを1つ与えておけば、放置したままでも勝手に自動回復しつつゲージが増えていくので
雑魚の全体攻撃スキルの影響を受けないまま、4ターン目には覚醒状態になって目覚めます。
覚醒スキルを使えば列対象の2回+帯電による3回分の雷攻撃を行えるので、雑魚の掃討・ルゥルゥの殻を開くの両面で活躍してくれるでしょう。
バエルのマスエフェクト3種(徐々に攻撃力・防御力UP、海洋生物特効)を受けられるので、並べることで火力・耐久性の底上げも狙えます。

雑魚を殲滅したらフォトン破壊がなくなり戦況も安定するので、落ち着いて本体にダメージを蓄積させて、撃破または捕獲しましょう。

その他のポイント [編集]

オーブは破壊されない [編集]

雑魚による非常に厄介な全体かつ積んでいる全フォトン破壊ですが、オーブは破壊対象になりません。
そのためオーブを使用する場合には2巡目(2個目)以降に使うようにすると、
1巡目に積んだフォトンと2巡目のオーブで2回行動出来て手数に少し余裕が出ます。

単体攻撃は前衛狙い [編集]

敵はスナイパーとファイターのため、いずれも前衛を優先して狙ってきます。そのため前衛少なめの編成の方が安定するでしょう。
ただし、自力で雷攻撃ができるメギドの多くは前衛なので、そこから起用する場合はかばう・タゲ分散のための盾役は欲しいところです。
この戦闘ではそこまで防御力は必要ないので、盾役にケラヴノスオーブ役を兼任させるのも手です。

できれば毒・点穴対策を用意 [編集]

毒ダメージが侮れないため、長期戦を考えるなら毒対策があるとより安定します。
アンドラス・セーレ・サレオス等の状態異常回復、もしくはシルバートームのオーブを誰かに持たせても良いでしょう。
シルバートームの装備効果はフォトン破壊耐性なので、そこも(できれば頼るのは避けた方がいいですが)役に立ちます。

なおユフィールのスキルや古の狂竜でももちろん毒を予防できます。
ただし、フォトン破壊は(状態異常・弱体分類とは別の扱いのため)予防できないので注意してください。

長期戦時にはもう1つ、取り巻きの奥義で付与される点穴対策も考えたい所です。
閉じる度に殻をすぐ開けていれば空撃ちさせられますが、上手くいかなかった時のため、
バリア効果のあるスキルやオーブ、かばう+蘇生でコントロール、などの対処法があると、事故率が下がります。

ゲージを素早く溜めるには [編集]

とくに短期戦を考える場合、シトリー(ゲージ5)、バエル(ゲージ6)ともに覚醒までが遠いため、
ゲージを溜めることを序盤から意識していないと、殻が開いても奥義が撃てないという事態に陥りがちです。

この対策としては、ラウム・ブエル・クロケル等のゲージ追加役を入れる、もしくはオーブ等で補助しましょう。
オーブの場合は、1ターンで使えてチャージ追加のN水獣ソーサラー、同じく1ターンで使えますが自身対象のためターゲット枠が自由になるNヴァジュラ、
チャージ強化をできるR鉄鼠などが良いでしょう。※いずれもスタイルはバースト
またオーブは破壊されないことを利用して、水獣ソーサラーやヴァジュラを敵のフォトン破壊後に発動するように調整するなども手です。

もしフォラスがいる場合は採用すると、水獣ソーサラーや鉄鼠を1ターン目から使えて、さらに奥義のアタック強化もできるので短期戦と相性が良くなっています。

またイベント入手のアガリアレプトがいる場合、バエル(やフォラス)のゲージを最初から2でスタートできるため適しています。
本人ももともと素早さが高い上に特性でどんどん素早さが上がるため、奥義前のイービルアイ役としても適任です。

フォトン選びのコツ [編集]

殻を開くのが最優先であることは間違いありませんが、そのためにスキルフォトンばかり優先していると、
チャージをルゥルゥにどんどん積まれて殻を開く前に奥義が早々に飛んでくる危険があります。

そのため、たとえばスキル2個とチャージ1個が場にあるのであれば、先にチャージを取ります。スキルはそのあとでも1個確保できます。
逆にスキル1個とチャージ2個があれば、先にスキルを取ると良いでしょう。
※あくまでも全体的な傾向であって、実際には戦闘の状況に応じて必要なフォトンを取捨選択してください。

殻を開くタイミングと殻を閉じるタイミング [編集]

殻を開くのは、規定回数の雷攻撃を当てたターンの終了時です。
なので、殻を閉じているターンに規定回数を上回る雷攻撃を当ててもダメージを与えることはできません。
殻を閉じるのは、奥義を使用した時点です。
なので、相手の奥義より後の行動で規定回数の雷攻撃を当てられるようにフォトンを積めば、殻を閉じたターンの終了時にすぐに殻を開かせることも可能です。
混同しないように注意しましょう。

補足 [編集]

ルゥルゥの特性である雷による被ダメージ50%上昇ですが、滞水をかけるとそちらの効果(雷による被ダメージ100%上昇)が優先されます。
そのためダメージは(特性と滞水の合計で)2.5倍にはならず、(滞水のみの)2倍に留まってしまうためダメージ計算などをする際は注意してください。
2018/9/27のアップデート(ver1.9)により、特性と滞水が加算され2.5倍のダメージが出るようになりました。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カウンタ―禁止+チャージ強化だとインプorBシャックスいないとSランクは無理っぽい? -- {GgEACGC8TMc} 2020-10-10 (土) 19:14:49
    • ベリトのスキルで行けるかな?と思ったけどチェイン無いの悲しい。
      まぁ、フィニッシャー担当だし仕方ない。
      専用霊宝でチェイン付与とかされないだろうか? -- {GgEACGC8TMc} 2020-10-10 (土) 19:17:36
    • ルゥルゥが強化チャージもりもり取ってく場合はしょうがないとして、バエルとかフルフルとかアスタロトBの覚醒スキルとかいくらでも手段はあるんでない?
      チャージ強化ならこっちだって奥義や覚醒スキルにアクセスし易いし -- {CpIsvQWCDa6} 2020-10-10 (土) 21:40:27
      • バーストで雷使えるのバエルしかいないから言われた通り試してみたけど、覚醒スキルで殻開けて運ゲー気味だけど行けたわ。
        失敗しても開放力1しか失わないし悪くない感じ。
        助言ありがとう。 -- {GgEACGC8TMc} 2020-10-15 (木) 00:24:52
  • Lミノソン+シトリー+スキル強化で本体安定2ターンキルできるようになって楽だわ。1ターン目にスキルないとだめだが。 -- {vdUwIhny2A.} 2020-10-23 (金) 01:55:03
  • フルフルCもエレキ使いなので攻略手段に書いてみました。スキルフォトンの必要数が尚更キツいので採用はしづらそうですが、好相性なバースト版がうちのアジトには居ないので同じ境遇のモンモンの助けになれば。 -- {5nIrK1M4MnY} 2020-10-25 (日) 02:44:36
  • Rブネの剛剣奥義で、EXでも殻の上から一閃できちゃって笑ってしまった。バエルでチャージ強化、Rリリムでアタック強化、本人は特効+24%で、あとはレッドウイング。フォラスでチャージ渡せば手順もっと安定すると思う。 -- {z6bsRiNUTAo} 2020-12-07 (月) 17:05:35
    • これいいな。cs取れればフォトン破壊関係なく1ターン目で本体倒して撤退ってのが自由度の限界かなー -- {4DgHPGYmhQo} 2020-12-30 (水) 06:23:52
  • 万雷轟雷フルフルでシャックスB抜きEX2ターンクリア出来たが、1ターン目にスキルフォトンを大量要求されるから安定しねえ……
    アガリアレプトリーダーだと殻開け難しくなるし、中々難しいな…… -- {oMUvn4ZlP7w} 2021-02-15 (月) 15:46:08
  • 侍女マリーナのフォトン破壊は防ぐ手だての無いギミックみたいなものなんでしょうか
    例えば、ベルフェゴールのサブME+火吹きガメのフォトン破壊耐性100%以上でも破壊されてしまいますか? -- {ofHojEMl4RU} 2021-03-29 (月) 16:33:11
    • いえ、フォトン破壊耐性で防げます。例に挙げられたような手段で100%のフォトン破壊耐性を付ければ無効化できますし、アナーケンのオーブで90%耐性を付ければ破壊される確率は10%になります。 -- {lwa5l05d7kM} 2021-03-29 (月) 17:52:12
      • 教えていただきありがとうございます
        防げる手段知っておくと心深圏の攻略手段も増やせそうで良かったです! -- {q7.s4zSs0nw} 2021-03-30 (火) 10:23:02
  • ルゥルゥのために育てたシトリーよりブネの方が楽にワンパンしてくれることに気づいた -- {MwYM.QeqkLM} 2021-04-04 (日) 17:07:15
    • 万雷込みならバフ盛ってスキル一発になるから楽さは五分五分だけど、編成難易度まで考えるとブネワンパンが圧倒的に楽だな。なにしろフル配布で済む -- {Nj76cbu1R0A} 2021-04-04 (日) 17:14:48
  • 霊宝だと金合成ルートの全素材が枯渇するね…普通にに落ちなくて困る -- {JeHeLDrq0vQ} 2021-04-06 (火) 14:58:20
    • と思ってたけど意外と金素材自体は足りてるなぁ、分解出来ればいいのに -- {JeHeLDrq0vQ} 2021-04-07 (水) 16:11:45
  • 専用霊宝ブネで仕留めるパターンをワントップで試していたら、蟹に奥義を繰り出されて+100点穴を貰った貝に素早さで負けて一撃で落とされた……。 -- {mae2XR8RU1Q} 2021-04-09 (金) 11:16:13
    • 攻撃バフを兼ねたエンキドゥの出番だ、リリムRとか後列のラッシュに持たせるといいぞ -- {9UDDKHRerYA} 2021-04-09 (金) 13:23:42
      • 木主です。なるほどエンキドゥ!参考になりました!ありがとうございます。あとは復刻を待つだけだ…… -- {mae2XR8RU1Q} 2021-04-10 (土) 18:59:09
      • そうかエンキドゥ復刻したのも結構前か、常設まで4ヶ月とか半年ぐらいかかりそうかな・・・。常設ならCメフィストのスキルが攻撃バフとバリアだけどフォトン運に左右されるし、攻撃バフが足りるならシェルドレイクを使うか、あとはフォトンドリブンでチャージを極力独占するように気を付けるぐらい? -- {QbdM2njZxi6} 2021-04-10 (土) 19:08:27
  • 弊アジト手持ちだと雷〆よりタムスベリアルユフィールの狂炎で焼く方が安定する……ベリアル奥義+タムス奥義分の薪入れれば狂炎展開してだいたい2Tぐらいで焼けるので楽…… -- {HSS2aZSurCM} 2021-04-18 (日) 15:15:31
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