#author("2018-02-03T16:47:15+09:00","","")
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情報量が多くなってきたことに伴い、本ページの説明は以下の2ページに分割されました。

*状態異常・特殊効果 概要 [#jfac3d86]
-[[状態異常・強化・弱体]]
-[[特殊状態]]
-[[その他の戦闘中の要素]]

メギド72では単純なバフ・デバフ(ステータス変化)以外に、下記の状態異常および特殊効果が設定されています。
※一定期間経過後、本ページは削除予定です。

-状態異常
-地形効果
-特殊なバフ・デバフ

*状態異常について [#le684d9c]

状態異常に分類される効果は、状態異常無効化(オーブ「古の狂竜」の効果など)で無効化することができます。
※つまり「即死」についても無効化することができます。

**状態異常の一覧 [#l56b560f]

|状態異常|詳細|h
|毒|毎ターン最後に最大HPの20%のダメージ&br;※HP1で踏みとどまることはなく死亡する|
|めまい|アタック・奥義が不発になる|
|感電|スキル・覚醒スキルが不発になる|
|呪い|チャージが不発になる|
|暗闇|攻撃の命中率が低下|
|睡眠|行動不能になる&br;※攻撃を受けても解除されない|
|凍結|行動不能になり、被ダメージが2倍になる&br;※攻撃を受けると解除される|
|ねずみ化|チャージ以外の行動がアタックに変化&br;さらに最大HPと全ステータスが20%低下|
|ゾンビ|最大HPが50%、攻撃力が25%上昇&br;防御と素早さが0になり回復でダメージを受ける|
|即死|キャラクターが死亡する|
|フォトン減少|積めるフォトンの数が減少する&br;※3つ以上減少しても最低保障で1個は積める|

※「フォトン減少」のみ、状態異常無効化で防げるのか未確認です。
 もし間違っていたら修正、またはコメント欄でご指摘お願いいたします。

*地形効果 [#w1880ed4]

スキル・奥義・オーブ等によって発生し、毎ターンの最後に効果が発動します。

**地形効果の一覧 [#d27d4a67]

|地形効果|詳細|h
|炎上|毎ターン最後に攻撃力依存ダメージ&br;※他の地形効果よりもダメージ倍率が高め|
|滞水|毎ターン最後に攻撃力依存ダメージ&br;さらに雷に弱くする|
|突風|毎ターン最後に攻撃力依存ダメージ&br;さらに火に弱くする|
|地割れ|毎ターン最後に攻撃力依存ダメージ&br;さらに防御力を低下させる|
|帯電|毎ターン最後に攻撃力依存ダメージ&br;さらに一定確率で感電させる|

*特殊なバフ・デバフ [#u34e69b5]

単純に攻撃力をアップするなどではなく、特殊な効果を持ったバフ・デバフの一覧です。

**特殊なバフ・デバフの一覧 [#y5062055]

|特殊|詳細|h
|フォトン破壊|相手が積んでいるフォトンを一つ破壊する&br;※積まれているうち一番下のフォトンを破壊&br;※オーブは破壊できずその上のフォトンが対象になる|
|フォトン奪取|相手が積んでいるフォトンを一つ奪取する&br;※積まれているうち一番下のフォトンを奪取&br;※オーブは奪取できずその上のフォトンが対象になる|
|覚醒ゲージ減少|覚醒ゲージが減少する|
|アタック強化|アタックの威力が2倍、奥義の効能が1.5倍になる|
|スキル強化|スキル、覚醒スキルの効能が1.5倍になる|
|チャージ強化|チャージフォトンでの覚醒ゲージ増加量が3になる|

**アタック強化・スキル強化について [#r8b57a0c]

とくに「アタック強化」および「スキル強化」については、「効能」が1.5倍になる点に注意してください。
単純に威力が変化するだけではなく、奥義やスキルの特殊効果まで変化します。

たとえば「覚醒ゲージ-2」の効能であれば、「覚醒ゲージ-3」になります。
とはいえ、すべての数値が必ず1.5倍されるというわけではないようで(たとえば状態異常の確率などには変化がない場合も多いようです)、
詳細については実際にアタック強化・スキル強化して使ってみないと分からない部分も大きいです。

*コメントフォーム [#we136bda]

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