戦術逆引き 大分類 [編集]

戦術逆引き 大分類
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地形
炎上狂炎滞水突風地割れ
氷結帯電浸食味方地形列地形
全体地形強化地形
攻撃手段
防御無視特効特効(オーブ)火ダメージ雷ダメージ
破断ダメージ響撃ダメージ固定ダメージ防御力依存ダメージ素早さ依存ダメージ
連続攻撃列攻撃全体攻撃
耐性
状態異常等無効全状態異常耐性
その他
飛行・地形無効チェイン発生ブレイクテンプレート

地形 [編集]

炎上 [編集]

+  炎上の手段一覧

狂炎 [編集]

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滞水 [編集]

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突風 [編集]

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地割れ [編集]

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氷結 [編集]

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帯電 [編集]

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浸食 [編集]

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味方地形 [編集]

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列地形 [編集]

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全体地形 [編集]

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強化地形 [編集]

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攻撃手段 [編集]

防御無視 [編集]

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特効 [編集]

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特効(オーブ) [編集]

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火ダメージ [編集]

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雷ダメージ [編集]

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破断ダメージ [編集]

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響撃ダメージ [編集]

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固定ダメージ [編集]

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防御力依存ダメージ [編集]

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素早さ依存ダメージ [編集]

+  素早さ依存ダメージの手段一覧

連続攻撃 [編集]

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列攻撃(キャラ) [編集]

+  列攻撃の手段一覧

全体攻撃(キャラ) [編集]

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耐性 [編集]

状態異常等無効 [編集]

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全状態異常耐性 [編集]

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その他 [編集]

飛行・地形無効 [編集]

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チェイン発生 [編集]

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ブレイク [編集]

+  ブレイクの手段一覧

テンプレート [編集]

+  の手段一覧

*1  戦闘開始時、および自身にフォトン(オーブ含む)が与えられなかったターン終了時に付与
*2  スキルLv5
*3  ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*4  直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*5  味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇、重奏状態のとき倍率1.5/1.75上昇
*6  重奏時、音符を全て消費し、消費した音符1つにつき倍率が1.0上昇
*7  1ターン音符1つにつき倍率0.07上昇
*8  奥義後、ダイスの数を3個に増やす
*9  HPが低いほど倍率上昇。最大で3倍/4倍
*10  バーサーク時
*11  シフト前
*12  自身HP50%以下で6回、25%以下で8回に強化
*13  2連×2HIT判定
*14  蘇生されるたびに倍率が1上昇
*15  持続2T
*16  持続3T
*17  フォトンによる敵に対して効果を与える行動
*18  フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動

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