戦術逆引き 大分類 [編集]

戦術逆引き 大分類
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地形
炎上狂炎滞水突風地割れ
氷結帯電浸食味方地形列地形
全体地形強化地形
攻撃手段
防御無視特効特効(オーブ)火ダメージ雷ダメージ
破断ダメージ響撃ダメージ固定ダメージ防御力依存ダメージ連続攻撃
列攻撃全体攻撃
耐性
状態異常等無効全状態異常耐性
その他
飛行・地形無効チェイン発生ブレイクテンプレート

地形 [編集]

炎上 [編集]

+  炎上の手段一覧

狂炎 [編集]

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滞水 [編集]

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突風 [編集]

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地割れ [編集]

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氷結 [編集]

+  氷結の手段一覧

帯電 [編集]

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浸食 [編集]

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味方地形 [編集]

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列地形 [編集]

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全体地形 [編集]

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強化地形 [編集]

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攻撃手段 [編集]

防御無視 [編集]

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特効 [編集]

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特効(オーブ) [編集]

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火ダメージ [編集]

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雷ダメージ [編集]

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破断ダメージ [編集]

+  破断ダメージの手段一覧

響撃ダメージ [編集]

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固定ダメージ [編集]

+  固定ダメージの手段一覧

防御力依存ダメージ [編集]

+  防御力依存ダメージの手段一覧

連続攻撃 [編集]

+  連続攻撃の手段一覧

列攻撃(キャラ) [編集]

+  列攻撃の手段一覧

全体攻撃(キャラ) [編集]

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耐性 [編集]

状態異常等無効 [編集]

+  状態異常等無効の手段一覧

全状態異常耐性 [編集]

+  全状態異常耐性の手段一覧

その他 [編集]

飛行・地形無効 [編集]

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チェイン発生 [編集]

+  チェイン発生の手段一覧

ブレイク [編集]

+  ブレイクの手段一覧

テンプレート [編集]

+  の手段一覧

*1  ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*2  直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*3  1ターン音符1つにつき倍率0.07上昇
*4  奥義後、ダイスの数を3個に増やす
*5  HPが低いほど倍率上昇。最大で3倍/4倍
*6  バーサーク時
*7  シフト前
*8  自身HP50%以下で6回、25%以下で8回に強化
*9  2連×2HIT判定
*10  フォトンによる敵に対して効果を与える行動

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