戦術逆引き 大分類 [編集]

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強化
他者攻撃力上昇防御力上昇素早さ上昇ダメージ軽減自然回復
カウンター(反撃付与)状態変化耐性かばうフォトン容量上昇アタック強化
スキル強化チャージ強化回数バリアダメージブロックアタックバリア
スキルバリア追加ダメージ列化全体化無敵
魅了追撃自動蘇生状態異常命中回避
補助
覚醒ゲージ増加アタック追加スキル追加チャージ追加フォトン変化
回復・蘇生・治癒
回復蘇生状態異常治癒弱体解除

強化 [編集]

他者攻撃力上昇 [編集]

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防御力上昇 [編集]

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素早さ上昇 [編集]

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ダメージ軽減 [編集]

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自然回復 [編集]

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カウンター(反撃付与) [編集]

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状態変化耐性 [編集]

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かばう [編集]

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フォトン容量上昇 [編集]

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アタック強化 [編集]

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スキル強化 [編集]

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チャージ強化 [編集]

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回数バリア [編集]

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ダメージブロック [編集]

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アタックバリア [編集]

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スキルバリア [編集]

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追加ダメージ [編集]

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列化 [編集]

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全体化 [編集]

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無敵 [編集]

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魅了 [編集]

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追撃 [編集]

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自動蘇生 [編集]

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状態異常命中上昇 [編集]

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回避 [編集]

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その他(補助) [編集]

覚醒ゲージ増加 [編集]

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アタック追加 [編集]

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スキル追加 [編集]

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チャージ追加 [編集]

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フォトン変化 [編集]

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回復・蘇生・治癒 [編集]

回復 [編集]

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蘇生 [編集]

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状態異常治癒 [編集]

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弱体解除 [編集]

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*1  レイズギフト付与の対象は味方全体
*2  ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*3  ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方
*4  レイズギフト付与の対象は味方単体
*5  次の行動対象
*6  スキルLv2以上
*7  自身には2回
*8  星5時
*9  スキルLv3以上
*10  スキルLv4
*11  敵からの攻撃ダメージでHPが減少した時に解除
*12  自身封印中、自身の1行動で溜めた覚醒ゲージを両隣にも加算する(1ターン中に2回発動可能)
*13  オーブのCT数分
*14  HP60%以下の味方の人数に応じて回復量変化
*15  チェイン数に応じて効果量変化
*16  チェイン先

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