テーマと敵の配置(ステージマップ) [編集]

荒滅の禁盤 [編集]

No.テーマ出現敵
MAPsskmap_002.png
1全ステータス50%上昇(幻獣)ベイン/アシュトレト/クライス/39ケツアルコアトル
2防御力50%上昇(幻獣)
3素早さ50%上昇(幻獣)
4攻撃力50%上昇(幻獣)
5全ステータス20%上昇(幻獣)あやす者/ベイン/アビガ/ユグドラ/ルゥルゥ
6通常フォトン+特殊フォトン発生あやす者/ユグドラ/クイシル/38ゴウケツ
7全て劣化フォトン!
8ペインフォトン発生!
9チャージフォトン無し!
10劣化フォトン発生!あやす/ベイン/アビガ/ユグ/ルゥルゥ
11常時被ダメージ30%上昇(メギド)アビガ/ルゥルゥ/ケラヴノス/37ドラゴ
12毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)
13毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)
14毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)アビガ/37ドラゴ/38ゴウケツ/39ケツアル
15毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)あやす者/ベイン/アビガ/ユグドラ/ルゥルゥ
16常時チャージ強化
17常時フォトン容量-2(メギド)ケラヴノス/クイシル/クライス/37ドラゴ
18毎ターン終了時、覚醒+10
19常時素早さ100%低下
20常時フォトン容量+2
ボスHP不可視セーバーグランド固定
No.テーマMAP
1全ステータス50%上昇(幻獣)sskmap_002.png
2防御力50%上昇(幻獣)
3素早さ50%上昇(幻獣)
4攻撃力50%上昇(幻獣)
5全ステータス20%上昇(幻獣)
6通常フォトン+特殊フォトン発生
7全て劣化フォトン!
8ペインフォトン発生!
9チャージフォトン無し!
10劣化フォトン発生!
11常時被ダメージ30%上昇(メギド)
12毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)
13毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)
14毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)
15毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)
16常時チャージ強化
17常時フォトン容量-2(メギド)
18毎ターン終了時、覚醒+10
19常時素早さ100%低下
20常時フォトン容量+2
ボスHP不可視
出現したエリア
死をあやす者6・7・8・9/5・10・15・16
ベインチェイサー1・2・3・4/5・10・15・16
アビスガード11・12・13/14/5・10・15・16
大樹ユグドラシル6・7・8・9/5・10・15・16
輝竜アシュトレト1・2・3・4
真珠姫ルゥルゥ11・12・13/5・10・15・16
雷獄華ケラヴノス11・12・13/17・18・19・20
クイックシルバー6・7・8・9/17・18・19・20
終告賽クライス1・2・3・4/17・18・19・20
ドラゴニュート11・12・13/14/17・18・19・20
ゴウケツ6・7・8・9/14
ケツァルコアトル1・2・3・4/14

※おそらく完成。もちろん、書かれていないエリアに出たら書き加えて構いません。

難しい組み合わせ [編集]

ルール達成やクリア自体の難易度が上がる組み合わせを紹介しておきます。

全て劣化フォトン+クイックシルバー

劣化フォトンにより砲台の混乱攻撃で本体を倒せない。
その上、点穴は劣化フォトンでも普段通りの威力を発揮するためこちらが不利。
解法は主に3つ。

被ダメージ1万以下+ケラヴノス

スキルを2〜3発撃たれるとそれだけで条件を達成できなくなる。
妨害系状態異常が効かないのも厳しい。
フォトン破壊はある程度効くので、スキル消費を兼ねてアンドレアルフスを入れるか。
専用霊宝+【連鎖】を発動させたマルチネならアタッカーも兼任できる。
編成人数を減らしてみるのも一つの手。

スキルが大量に出たりするとどうしようもないため、身も蓋もないが被ダメージルールを諦め他2つだけ達成を狙ってもいい。

全ステ/攻撃力50%上昇+ケツァルコアトル

同じように攻撃力が高いクライスは技倍率が低く、相手が単体なのでまだ対処しやすいが、
こちらはバレットワームの技倍率が高く、相手が複数なので敵行動によってはかなり対処しにくい。
点穴+30も含め、ケツァルコアトルが出るエリアの3/5が火力上昇系テーマのため、結果的に被ダメ1万以下や平均HP60%以上などのルールと合わさる事が増えるのも厳しい。

対策としては基本的に回数バリアを張るしかない。被ダメ系ルールがないなら、死亡を前提として蘇生+ネクロも良い。
能力低下は無効で状態異常はほとんど効かないが、暗闇・混乱・完殺・フォトン転換は効く。

テーマ(ルート)ごとの攻略方法 [編集]

荒滅の禁盤

荒滅は濫業と比較し、「ルート分岐が豊富」というメリットが挙げられる。
状況次第ではピンポイントで避けたいマスが出る事もあるが回避自体は容易であるので、
4つのルートのどのマスからボスエリアへ行きたいか、逆に道中はどのマスを避けたいかを予め大まかに考えるとゴールを狙った攻略がしやすくなる。


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