テーマと敵の配置(ステージマップ) [編集]

出現する敵の情報募集中。
また、下の折りたたみでMAP画像も募集中。

テーマ出現した敵
全ステータス20%上昇(幻獣)ケラヴノス・死を育む者・21水のクルサ・22雷のアザー
攻撃力50%上昇(幻獣)ケラヴノス・38ゴウケツ・アビスハンター・クライス
防御力50%上昇(幻獣)ケラヴノス・38ゴウケツ・アビスハンター・クライス・
素早さ50%上昇(幻獣)ケラヴノス・38ゴウケツ・アビスハンター・クライス・
全ステータス50%上昇(幻獣)ケラヴノス・38ゴウケツ・アビスハンター・クライス
劣化フォトン発生!ケラヴノス・20火のザウラク・21水のクルサ・22雷のアザー
ペインフォトン発生!37ドラゴ・クイシル・リリィ・死を育む者
全て劣化フォトン!37ドラゴ・リリィ・死を育む者
通常フォトン+特殊フォトン発生37ドラゴ・クイシル・リリィ・死を育む者
チャージフォトン無し!37ドラゴ・リリィ・死を育む者
常時暗闇(メギド)(治療不可)20火のザウラク・21水のクルサ・22雷のアザー・ケラヴノス・死を育む者
常時病気(メギド)(治療不可)クライス・ケラヴノス・アビスハンター・39ケツアル
常時毒(メギド)(治療不可)クライス・ケラヴノス・39ケツアル
常時束縛(メギド)(治療不可)クライス・ケラヴノス・アビスハンター・39ケツアル
常時めまい(メギド)(治療不可)クライス・ケラヴノス・アビスハンター・39ケツアル
毎ターン終了時、覚醒+1020火のザウラク・21水のクルサ・22雷のアザー・ケラヴノス・死を育むもの
常時アタック強化37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・リリィ・クイシル
攻撃時、敵の防御力を無視37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・リリィ・クイシル・死を育む者
戦闘開始時、覚醒ゲージ+9937ドラゴ・39ケツアル・クイシル・死を育む者・
戦闘開始時、99ターン奥義封印37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・リリィ・クイシル
+  本採用予定の表・MAP画像募集中
+  略称ルール一覧

最終評価 [編集]

ステージミッションとバトルルールの合計ポイントによってゴール・リタイア時の評価が決まります。
ただしSランクまでスコアを伸ばしていても、リタイア実行時(=ゴールエリア未開放)は最大でもAランク扱いとなり、
攻略状況にも「Aランク」で表示されたままとなります。
※確定・ランダムは今までのデータから判断した仮記入

凶帯の禁盤(?エリア)
評価ポイント報酬(確定枠)報酬(ランダム)報酬(追加)必要最低エリア数
S(赤宝箱)?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
S(青宝箱)?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
S(緑宝箱)?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
S?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
A?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
B?以上?エリア
C~?

※追加宝箱でもらえる素材の報告募集中。
恐らく心深圏全体で中身は共通だが、しばらくは禁盤ごとに報告を分けておく

+  追加宝箱でもらえる素材・凶帯編

難しい組み合わせ [編集]

複数の禁盤に共通する難関 [編集]

テーマ(ルート)ごとの攻略方法 [編集]

概要

ルート1 [編集]

ルート攻略概要

ルート2 [編集]

ルート攻略概要

ルート3 [編集]

ルート攻略概要

ルート4 [編集]

ルート攻略概要

その他 [編集]

禁盤全体のボスであるドン・ザブンブンについては、ドン・ザブンブン討伐の個別ページ参照のこと。

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

心深圏用のクリア編成フォームのため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら

+  クリア編成報告用テンプレート

ここに敵ごとのクリア編成フォーム
※原種・亜種・メインクエストなどのカテゴリ分けをする

通常コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 束縛マスにケツアルコアトルとか勘弁してほしい。協奏とかの範囲攻撃でお祈りしながら殴りぬくしかないかなこれ。 -- {vdUwIhny2A.} 2020-11-21 (土) 20:12:48
    • 悩んだ末ジズと盾メギド4体でやっちまった。cカスピもっていれば根性で奥義受けてくれるからすごく助かるよ -- {g0D0KGkVkfI} 2020-11-24 (火) 03:46:17
    • 最初から死んで蘇生前提のネクロなら束縛気にならんよ。バフもネクロ補正だけあれば済むし -- {yAEo7/DRLzI} 2020-11-24 (火) 11:37:48
  • この禁盤、ボスを雷ダメージで倒すと決めてあったら豪雷ミッションをクリアするの凄い楽なんだよな。なんか出まくって助かってる。 -- {u7cjyRU6Hxc} 2020-11-22 (日) 08:58:55
  • 難しい組み合わせに奥義封印+リリィ追加しました。
    個人的にセーレが一番活きるステージだなと思いました。 -- {WR1ykkzIuck} 2020-12-05 (土) 12:49:28
    • 自分はHボム使ってますね、時間はかかりますが -- {92sL9mYQ/DU} 2020-12-05 (土) 14:28:10
  • 実際メトリック霊玉使えます??
    ボスはともかく、道中のS取得がめんどくさすぎて初回だけ頑張ってあと周回してないんだけど… -- {g/yia8sXJ4.} 2020-12-15 (火) 10:13:25
    • 素早さ低下による調整が売りの霊宝なんで要らない人には全く要らない。ミミックナベリウスが速すぎるとかBサタナキア最遅にしたいとか嘆いてた人用 -- {ic0V76Eif1M} 2020-12-15 (火) 10:31:06
  • 魔王のメトリックが落ちなさすぎて実は確率低い説を提唱したくなってきた
    まぁ運が悪いだけだと思うけど -- {AQEKDk74CtA} 2021-01-24 (日) 16:39:18
  • 多分亜種大幻獣の比率が一番高い禁盤だから、オーブキャスト実装されたら欠片集める目的で回ってもよさそう -- {chXX8ckPmlA} 2021-04-27 (火) 09:05:40
  • ケツアルコアトルを「常時めまい・ラッシュ禁止・オーブ装備禁止・覚醒スキル3回」
    キツい… -- {rPZFAmhkeY6} 2021-05-13 (木) 12:46:27
    • 前列4人+フリアエかBサタナキアである程度耐えるとしても、覚醒スキル3回が面倒だな・・・Bサキュバス辺りが実質2ゲージ連発可能で比較的楽?なんにせよオーブ禁止めまいはフォトン運ゲー度が高いからきついな -- {pCKBkV.ZdWs} 2021-05-13 (木) 13:01:50
      • フリアエ+前列4人でクリア出来ました!
        覚醒スキルはアラストールの覚醒スキルでミリ残りになった取り巻きを倒してもらってCカスピエルの覚醒スキルで本体を撃破
        アドバイスありがとう! -- {rPZFAmhkeY6} 2021-05-13 (木) 14:28:44
  • クイックシルバーが劣化フォトンで味方撃っても倒せないんだなこれ……混乱させてもダメだ -- {YGyTlijbI3M} 2021-05-17 (月) 13:10:31
    • 荒滅の禁盤でも同じ組み合わせが難関として挙げられてて、本来最適解の混乱でほぼ倒せなくなる上に劣化だから普通に殴るのも大変という。オセ・ゼパルとかのフォトン追加持ちラッシュアタッカーで砲台を先に潰したり、Bバティンにいたちブラスター使って本体から潰したり、混乱使うならペインフォトン追加や転換で劣化してないフォトンを押し付ける案が挙げられてる -- {chXX8ckPmlA} 2021-05-17 (月) 13:25:59
  • ケツアルコアトル(常時毒、合計被ダメージ10000以下、オーブ使用なし、奥義三回)やめよう…… -- {l16LbNaPp0k} 2022-02-24 (木) 18:30:24
  • ジャックスBにメトリック持たせたいって動機で挑んだら死んだ魚の目みたいになってる……頻出するケラヴノスと育む者に手持ちレパートリーが削られてくの精神的に良くない -- {BjFTXyo4lxU} 2022-12-25 (日) 11:51:48
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