基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺一人に攻撃が集中すれば、味方は自由だ 
   個を捨て、全を活かす戦いができれば…!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Ronove-3star.jpgRonove-3d-win.jpgRonove-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖27カウンターファイター4男性堀江 一眞

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1882637231
星610836645714285

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性正義のヒーローHPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルウェポンガード-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ちスキルフォトンからのダメージを50%軽減する
スキル+ウェポンガード+-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ちスキルフォトンからのダメージを60%軽減する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルブランディッシュ-敵単体に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する
覚醒スキル+ブランディッシュ+-敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義エクトプラズム-2ターンの間、味方単体を無敵状態にし、HPを15%回復させる
奥義+エクトプラズム+-2ターンの間、味方単体を無敵状態にし、HPを20%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、ダメージを無効化する防御力が20%上昇するHPが10%上昇する防御力が20%上昇する10%の確率で、ダメージを無効化する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー
効果最初のターン、ダメージを30%軽減する最初のターン、ダメージを30%軽減する最初のターン、ダメージを30%軽減する最初のターン、ダメージを30%軽減する最初のターン、ダメージを30%軽減する

人物 [編集]

プロフィール [編集]

恐ろしい怪物の姿をしたメギド。かつては、その姿のまま凶暴かつ残虐なメギドだった。
彼はヴァイガルドに追放されたが、そのことが大きな変化をもたらすことになる。ヴィータとなって暮らすことで、「正義」という価値観を学んだのだ。
そして現在、彼は鎧に身を固め、ハルマゲドンを止めるべく冒険している。
それこそが「正義」だと信じて。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

最終ステータスはHP全体一位、防御力全体3位にもなる屈指の耐久力を持つタンク。
4倍程度の奥義であれば素で受け止めても耐えることがしばしばあります。
体力が半分を切ると特性で30%の攻撃無効が発生するため、膝をついてからも意外な程長く踏みとどまり味方を守る盾となります。

他の盾役との違いはリセマラについての項にもあるように、スキル攻撃への対応力の高さが売りです。
覚醒スキルはフォトン破壊、奥義は回復+無敵となっていて、オーブ含めて攻撃性能を併せ持つガープに比べると更に防御に徹した構成になっています。
現時点で回数性ではないターン無敵を付与できるのはロノウェの奥義とSRオーブのケイブキーパーしか存在しません。

通常アタックのダメージは軽減されませんが潤沢なHPがそれを補い、並の攻撃を受けただけなら後からの回復で間に合います。
あまりマスエフェクトなどの補助を気にせず、ある程度単独で攻撃に耐える力を持つため、別タイプリーダーのパーティと混成して組んでも邪魔になりにくいです。
使わないエフェクト位置に置いておき、スキルを一つ与えておくだけで仕事をしてくれるため、扱いやすいキャラクターと言えます。

庇い方の方向性が近いガープとどちらを採用するかは、手持ちのアタッカーの充実度によるところが大きいと思われます。
採用するアタッカーの火力が高い場合は、防御以外の行動を取らないロノウェが向いています。
前衛にロノウェのみ置く編成時、スキル攻撃があまり痛くない敵なら庇う用フォトンすら不要でアタッカーやサポーターに回せます。
対してガープはやはりベインチェイサーを使用したサブアタッカー運用が魅力的です。
火力がやや控えめな耐久寄りアタッカーの採用時や、手持ちに有効なアタッカーが少ない場面で頼りになります。
育成難易度は、ロノウェは3章ボスの灼熱の爪および零度の爪を両方多数要求される部分が辛く、ガープは言わずもがな長期に渡るベインチェイサー戦を戦い抜く必要があり、同程度という印象です。

注意点 [編集]

盾役共通ですが、素早さが平均程度に留まるため、足の早いアタッカーには先手を取られてしまいます。庇う体勢に入れる前にアタッカーを落とされないよう、全体の行動順を見て序盤の組み立てを考えるようにしましょう。
また、庇うを発動する前にフォトン奪取や破壊を受ける可能性にも注意が必要です。

状態異常は毒と感電に注意が必要です。
感電は言わずもがな、庇うスキルを発動できなくなり役割を潰されてしまいます。
毒は割合ダメージのため防御力では太刀打ちできません。瀕死で踏み留まって居たところを毒で止めを刺されることなどはしばしばあります。

攻撃無効は30%となかなかの高確率で体感的にもよく発動してくれますが、かばう発動中で攻撃が集中していると全ては防ぎきれません。
あくまで回復が追い付くまでの生命線であるため、瀕死状態になったら早めに回復させてあげましょう。

他は攻撃に参加させなければ目眩も容量低下もおかまいなしです。存分に盾となりましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

カウンターキャラと組む場合はマスエフェクトの自動回復とスキルのバリアを持つアムドゥスキアス、同じく回復と防御アップをもらえるマルバスと合わせると耐久力が更に上がります。
また、毒攻撃を持つエネミーや前衛しか狙わないボス相手の際は配布のバルバトスを起用すると安定します。

防御アップに被ダメ軽減がつく上、自身も瀕死のキャラを自動で庇うアリトンと合わせても面白いです。
ラッシュパーティに投入する場合はサポーターにアンドラスを起用すると、回復してもらいながらスキルフォトンを貰うことができ、スムーズに庇うを発動できます。(詳しくはアンドラスの記事参照)

相性の良いオーブ [編集]

イベント報酬オーブ、サタニックリブラ(SSR)が非常に噛み合っていて使いやすいです。
確率ではありますが、1ターン目で庇うを発動するまでの隙を埋めてくれるため、アタッカーを守りやすくなります。
また、他へのバフ、回復を邪魔せず自身固定で50%回復できるのも、まさに盾役のためのオーブです。
同じくイベント報酬のウォールバスター(SR)も盾役共通の便利なオーブで、自身の防御力を上げつつ、後列指定の1回バリアで全体対象の奥義や覚醒スキルから後衛を守ることができます。

確率ダメージ無効の特性を持つ古の狂竜(SR)もよく合います。
スキルも全体に弱体、状態異常無効を付与する便利で強力な物になっています。

そこまで守りを固めなくて良い場合は妨害系オーブや回復オーブで味方を支援しましょう。
またはイベント報酬オーブ、槍の幻獣体ブニ(SSR)を装備すれば、倍率は劣りますがガープのベインチェイサー同様防御力依存の高火力攻撃を行うことができます。
特性も感電耐性で庇う妨害予防になります。

編集時の注意点 [編集]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

コメントフォーム [編集]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ロノウェの全体化奥義で68クリアできました!
    手持ちの火力だと8ターンまでに勝てそうになかったけど行けたよ!サンキューサブナック! -- {uRwWdq76aSM} 2019-11-04 (月) 19:13:55
    • 間違えた!サンキューロノウェ! -- {uRwWdq76aSM} 2019-11-04 (月) 19:14:56
      • ベリアルおばあちゃんかな? -- {Q77Wyeb90GI} 2019-12-15 (日) 04:11:26
    • 唐突なサブナックでマジックオイル吹いた -- {yqldZihYGFU} 2019-12-15 (日) 02:24:39
    • すごく爽快な言い間違えで思わずにこにこしてしまった。サンキュー木主! -- {oQds/7yFxSA} 2019-12-18 (水) 11:43:34
  • レベル最大ウルマフ付けて破魔の盾4つ乗せたパーフェクトナンダァランドやってみたいなぁ・・・(感電してる時でも関係なくかばう使えるという意味でウルマフ相性いいのでは?) -- {03GGONjFMCo} 2019-12-19 (木) 22:41:49
    • ロノウェ30%無効&ウルマフ34%無効&カスピME30%無効&霊宝4%無効&霊宝3%無効と重ねてみたら、7割くらい無効化3割くらいダメージになりました。ダメージ無効確率は乗算のようですね(加算だと101%なので)。 -- {MNSoolbnDMM} 2020-11-10 (火) 02:49:56
  • 傍目で見ればただのグロ耐性のない人になってしまっているのでは… -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-23 (月) 20:24:22
  • リジェネして凶悪性少し見せて欲しいな -- {whFBF0bYTD2} 2020-01-08 (水) 10:23:27
    • バーストにリジェネしてワンパン大火力型かな?
      高倍率奥義に吸収効果を付けて前列ワントップ可能にして盾役を維持しつつ攻撃も出来るように
      特性で奥義で止めをさせれば覚醒して奥義再装填!生前の行いを再現しよう! -- {mi6UHGJwdg6} 2020-04-21 (火) 11:41:19
  • 7章でロノウェがダウンしてたけど、ネフィリムイベントで明らかになった〇〇の話でまさか…お前…ってなった…今の改心したロノウェには確かに重いなこれ… -- {HgMmW8aVebY} 2020-02-15 (土) 11:20:33
  • 8章の情報から、ロノウェは「彼の世界」の影響も「個」も薄い憑依体で、良くも悪くも宿主の影響を受けやすい(奥義でも実体のないメギド体が憑依する描写がある)という可能性が出てきた?ある意味フォルネウスの対極の存在的な。
    メギドラルでは宿主である幻獣の本能に影響されてメギドを敵対視していて、ヴァイガルドでは宿主がヴィータに変わったためヴィータの正義感に感化されたと考えると、改心のプロセスがぼんやりとしか描写されていないことにも説明がつく。
    飽くまで宿主の生物が変わったことでの自動的な心変わりであって、思考した上で自力で改心したわけではないから、ソロモンのように価値観同士をぶつけようとすると頭が理解できずに拒絶反応=嘔吐を起こす。
    ……というしんどい考察をしてみた。-- {WYlTeoYh2WA} 2020-05-04 (月) 22:36:32
    • コメントガイドラインに従って、踏み込んだネタバレの話題はキャラクター図鑑用語・設定考察辺りでお願いします。  -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-05 (火) 00:03:59
      • すみません、配慮が足りませんでした -- {WYlTeoYh2WA} 2020-05-05 (火) 01:46:10
      • とりあえず白文字化しておきました。
        問題があればコメント下さい -- {mMwEazB3tTI} 2020-05-05 (火) 02:14:45
  • 最近ロノウェ好きすぎるので無駄に霊宝の箱でかくしてるんだけど、しんしんけんの大霊宝4ととらまるつけてLME踏むとHP2万超せたりするんだろうか HP上昇って霊宝の補正分以外は全部乗算かな -- {jpyqasT7mh6} 2020-07-09 (木) 17:46:43
    • (基礎HP+霊宝の補正値)×(霊宝の特性含む各種バフの合計)だね
      ロノウェにレリック仮面4つ乗せてトラマル最大レベル、自MEまでやると20256まで盛れる…はず -- {FfXEDcxqoR6} 2020-07-09 (木) 18:27:08
  • ありがとうございます ベリアルの奥義受けても死なないロノウェ単純に怖い 引き続き箱開けるぞ…… -- {4uvExauzWQI} 2020-07-09 (木) 22:25:17
    • さすがにベリアル奥義の点穴以外のダメージを256未満にはできんと思うけど、点穴90までならなんとか耐えるかな・・・? -- {4eHoojAZbTM} 2020-07-09 (木) 22:46:17
    • 確かに 早とちりだったか… -- {4uvExauzWQI} 2020-07-10 (金) 00:56:49
    • いや ネクロ20ならいけるか…?いけるのでは? -- {4uvExauzWQI} 2020-07-10 (金) 01:04:55
  • 協奏盾に入れてみると上から降ってくるフォトンで強化スキル打てる、貯まるゲージも奥義が防御型で無駄にならない、削れたHPはリジェネでカバーできるとなかなか良かった。 -- {nOEAI8TSxIc} 2020-07-30 (木) 09:21:20
  • メギドクエストにて
    アタック→3割無効
    スキル→3割無効
    奥義発動とかいうインチキムーブかまされたんじゃが? -- {jXTSzRBUCK.} 2020-10-06 (火) 15:51:09
    • ナンダァ?連発はロノウェメギクエではよくあることですので・・・
      地形ダメージにはダメージ無効が反応しないのでミリで耐えられた場合にどうぞ -- {0sEIJxXZUV.} 2020-10-06 (火) 19:03:08
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