リジェネレイト体ラウム(カウンター)のページです。通常版はラウム(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺が守ってやっから安心しろコラァ!
    でもって頃合い見て反撃すんぞっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
RaumC-3star.jpgRaumC-3d-win.jpgRaumC-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖40カウンタートルーパー3男性守川 武尊
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17501016330
星3250533121895
星69069955618282

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性不屈の執念自身のHPが少ないほど、受けるダメージを軽減する(最大70%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル仁王立ち-自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる。さらに2ターンの間、ターン終了時に自身のHPを10%回復しすべての単体攻撃を受け持つ
スキル+仁王立ち+-自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる。さらに2ターンの間、ターン終了時に自身のHPを15%回復しすべての単体攻撃を受け持つ

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル御礼参り-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.5倍のダメージ)
覚醒スキル+御礼参り+-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.75倍のダメージ)

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義魔武駄致-2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを30%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視1回を付与する
奥義+魔武駄致+-2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを40%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視1回を付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「喧嘩の流儀」
【連続ダメージ上昇】【混乱攻撃】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する連続攻撃のダメージが10%上昇する防御力が20%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+トルーパー
効果15%の確率で、敵を混乱状態にするHPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する10%の確率で、敵に混乱攻撃で反撃するHPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する15%の確率で、敵を混乱状態にする

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

気合と根性で仲間をかばう! 心は聖人の狂犬トルーパー!

プロフィール [編集]

嘘をつくな。人を欺くな。そうやって自分に強く言い聞かせてくれた家族に彼はひとつの真実を隠し嘘をつき続けていた。その秘密は自分がメギドであるということ。
隠し続けていたその正体が家族に露見してしまったとき彼は家族を失う覚悟をするが、家族の温かい言葉が彼の覚悟を押し留めた。
愛する家族と仲間を守るため、彼の新たな力は目覚める!

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のラウム(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

味方をかばい、攻撃を根性効果(致死ダメージをHP1で踏みとどまる)で耐える盾役です。
特性によりHPが減る程受けるダメージ軽減率が大幅に上がること、
スキルを使う都度に根性、そして自動回復が自分につくので、長期的な目で見るとガープ以上にかなりの期間をワンマンで持ちこたえることが出来ます。
また、カウンタースタイルに対しては奥義により、特殊状態・回数防御貫通を付与する事もできることも大きな強みです。

注意点 [編集]

対複数など、1巡の中で攻撃されるタイミングが多い戦いは根性発動→追撃で戦闘不能となりやすいため、味方のフォローが必要です。

バフ役としては低い素早さが難点です。

おすすめ編成 [編集]

これまでの盾役同様、基本的にはどのパーティにも組み込めます。
防御無視に拘らなければ、どのメギドに対しても奥義によるバフ役も兼ねられるのが強みです。

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

ラウム自身には、防御力上昇HP半分以下でダメージ無効などが有効です。
ダメージブロックオーブを用意しておくと、高い軽減率を活かせます。
自然回復で軽減率が下がって突破されても、根性で耐えれば軽減率が戻るので問題ありません。
モグラ・マグラはHP増加とブロック性能が特性と噛み合った上で両立し、味方全体の状態異常解除もできる為好相性です。
ただその場合、状態異常の解除役としては素早さが遅い為に「敵にデバフが付けられたら即発動」といった後出しじゃんけんのような使い方が主になります。

相性の良い霊宝 [編集]

他の盾役同様、HPと防御力を伸ばしましょう。
可能なら心深圏霊宝を付ける事でHPを大きく伸ばせます(大中小小で12777)。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラ的にも好きだし、トルーパー枠の盾だけまだいないからチケットで選んででも欲しい……しかし、ずっと『次のチケは貴方にするから、今回はこっちを選ばせてくれ……』と言ってスルーし続けているアリトンもそろそろ選んであげたい……定期的にこんな贅沢な内容の悩みを与えてくるメギドは神ゲーですね() -- {PCDl3F0AtAg} 2020-06-21 (日) 03:50:37
    • 〆チケの前にサバトとコレチケでどっちか呼び込めれば… -- {0JwRhldFVE2} 2020-06-22 (月) 04:17:26
      • なるほど完璧な作戦だなあコラァ!  不可能だという点に目をつぶればよぉ~ -- {kCn3YmqcVTs} 2020-06-26 (金) 14:00:42
      • なるほど!迷案ですね!! -- {ze0o5bj1ZlE} 2020-06-28 (日) 05:22:03
  • ハイドロボムPTでの運用にハマっている。本人のかばうにおかーさんの加護とアイムの奥義を加えると、毎ターンHP65%回復+根性で、敵の即死級奥義にすら耐えてくれるとても頼もしい子だよ -- {AGn6aWlnw1w} 2020-08-12 (水) 02:07:05
  • ほんとによく耐えるなこの子。根性からの後出しリブラとかもう反則技な気がするわ。本気で箱開けようかなあ。 -- {EOL5dUzmZzE} 2020-10-24 (土) 00:18:28
  • 戦闘において、の項目をちょこちょこ追加しておきました。
    追記や改稿はお任せします。 -- {jUBZDnwmukk} 2021-01-11 (月) 19:15:13
  • ネメアーに奥義絡めて2ターンボコられてもスキル一個あれば大体耐えきるの笑うわ -- {XOJF22CnvwQ} 2021-05-06 (木) 15:43:39
  • ネクロの30%軽減と特性の70%軽減って同居出来るのかな?ダメージ100%軽減可能? -- {mIPxykRMUyU} 2021-06-17 (木) 17:39:15
    • > ダメージ軽減同士は乗算なのでこれだけでは無敵になれませんが 同居は出来ますが残念ながら無理です -- {RF.KvRBOPeo} 2021-06-17 (木) 17:54:03
      • あわせて79%軽減だね -- {Ta3iDCTG6NA} 2021-07-24 (土) 18:50:26
    • ありがとうございます……そう上手い話はないよね。 -- {mIPxykRMUyU} 2021-06-17 (木) 19:04:24
  • おじさんのシフト2移行直後に4人たおれて絶望したけど、残ったCラウム君が単騎でシフト2を倒してくれて本当感謝。 -- {VjWUm26R35I} 2021-09-13 (月) 21:49:47
  • 単体の耐久力もすごいけど、他の要素で補強するとほんとにしぶとい。ネクロはとくにエンジェリルと組み合わせるとえぐい耐久力になるね -- {UJSjtpf6mFw} 2021-12-19 (日) 11:19:36
  • 「相性の良いキャラクター」にチェルノボグを追加しました。 -- {4qG/sQw1h5.} 2022-04-07 (木) 16:37:28
  • 専用霊宝で覚スキが防御依存ダメになるから金鏡から防御高めの霊宝に付け替えるか迷う -- {ifpyEasZZPM} 2023-02-25 (土) 07:12:18
    • 仮に防御200上げたとして1400ダメージ、ラウムに求める仕事ってそこじゃないしHP重視のままでいいと思うよ
      防御依存だから~って言っても、それ言ったらスキルの自動回復やオーブのダメージブロックだってHP依存だしね -- {uIrpYziKgZI} 2023-02-25 (土) 09:33:49
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