※''リジェネレイト体ラウム(カウンター)''のページです。通常版は[[ラウム(バースト)>ラウム]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「俺が守ってやっから安心しろコラァ!'''
'''    でもって頃合い見て反撃すんぞっ!」'''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./RaumC-3star.jpg,50%);|&ref(./RaumC-3d-win.jpg,30%);|&ref(./RaumC-3d-ajito.jpg,30%);|
}}}

#region(イラスト(星4))
&ref(./RaumC-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./RaumC-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./RaumC-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./RaumC-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖40|カウンター|トルーパー|3|男性|守川 武尊|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>||>|召喚※|
}}}

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|750|101|63|30|
|星3|2505|331|218|95|
|星6|9069|955|618|282|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|不屈の執念|自身のHPが少ないほど、受けるダメージを軽減する(最大70%)|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|仁王立ち|-|自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる。2ターン間、ターン終了時HP10%回復 全ての単体攻撃を受け持つ|
|スキル+|仁王立ち+|-|自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる。2ターン間、ターン終了時HP15%回復 全ての単体攻撃を受け持つ|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|御礼参り|-|敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.5倍のダメージ)|
|覚醒スキル+|御礼参り+|-|敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.75倍のダメージ)|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|魔武駄致|-|2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを30%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視を1回付与する|
|奥義+|魔武駄致+|-|2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを40%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視を1回付与する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「喧嘩の流儀」''
【連続ダメージ上昇】【混乱攻撃】が特徴の攻撃型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|受けるダメージを10%軽減する|連続攻撃のダメージが10%上昇する|防御力が20%上昇する|連続攻撃のダメージが10%上昇する|受けるダメージを10%軽減する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|
|効果|15%の確率で、敵を混乱状態にする|HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する|10%の確率で、敵に混乱攻撃で反撃する|HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する|15%の確率で、敵を混乱状態にする|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

気合と根性で仲間をかばう! 心は聖人の狂犬トルーパー!

**プロフィール [#p687a501]



**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[ラウム(バースト)>ラウム]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|いいもんだよな… 家族ってのはよ…|
|アジト自由台詞・2|なに笑ってんだ、オイ…? テメェの笑顔を見てっと 元気出てくんぞ、コラァ!|
|アジト自由台詞・3|俺が貴族になったからって 遠慮してんじゃねーぞコラ 俺は俺だからな、覚えとけ|
|アジト自由台詞・4|好き嫌いはよくねぇぞ 嫌いな食べ物を克服する 練習してやろうかコラァ!|
|アジト自由台詞・5|ちゃんと休んでんのか? あまり働いてっと無理やり 休ませんぞ、コラ|
|アジト自由台詞・6|自分でやれることは自分で やる、ってのが信条だ… でも頼りにしてんぞコラ|
|アジト自由台詞・7|たまには人を頼れコラァ! 全部自分でやるってのが 美徳ってわけじゃねーんだ|
|アジト自由台詞・8|オヤジをパパだの、 オフクロをママだの… それだけは勘弁だコラァ!|
|アジト自由台詞・9|貴族ってのは人のために 尽くすのが仕事だコラァ! ならテメェも貴族同然だな!|
|アジト自由台詞・10|相変わらずあくせく 働いてばかりいやがって… ご苦労さんだなコラァ!|
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|探索・準備中||
}}}
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]
味方をかばい、攻撃を根性効果(致死ダメージをHP1で踏みとどまる)で耐える盾役です。
カウンタースタイルに対し、''特殊状態''・回数防御貫通を付与する事もできます。

-''特性''
HPが減るほど軽減率が増す特性です。
軽減率はHPが1%減るごとに0.7%増加しているようです。
[[ヘルヘブン>オーブ(カウンター)#t2645f96]]などのダメージブロックと合わせると相当なダメージを無効化できます。

-''スキル''
持続2ターンなのは自然回復とかばうで、根性状態は発動・強化解除するまで永続です。
--HP1の時でも根性状態は発動する
--毒・地形などのダメージにも根性は発動する
--連撃の途中で根性が発動してもその攻撃は耐え切る

-''覚醒スキル''
HPが減るほど倍率が増す一撃です。
スキルによりHPを減らしやすい反面、攻撃力・倍率がそこまで高くないためメイン火力にするのは難しいです。

-''奥義''
単体に全能力上昇バフを与え、対象がカウンターなら1回だけ100%防御無視状態にします。
「1回」は行動回数なので、[[ゼパルC>ゼパル(カウンター)]]のスキルのような連撃にも有効です。

-''マスエフェクト(ME)''
--【連続攻撃ダメージ10%上昇】【HP50%以下のとき、攻撃力25%上昇】
[[ベルフェゴール]]のようなHPを減らして戦うファイターとの相性が良いです。

**注意点 [#ba12469d]
対複数など、1巡の中で攻撃されるタイミングが多い戦いは根性発動→追撃で戦闘不能となりやすいため、味方のフォローが必要です。

**おすすめ編成 [#rceb6547]
これまでの盾役同様、基本的にはどのパーティにも組み込めます。
奥義によるバフ役も兼ねられるのが強みです。

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''・''[[ハーゲンティ]]''など、【トルーパーのゲージ-1】のME持ち
ラウムをゲージ2にする事で、奥義を使いやすくできます。


***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[ソーンモンスター>オーブ(ラッシュ)#pda50355]]''+''[[ナベリウス]]''
CT1でダメージブロックを付与できる組み合わせです。
1T目にHPを減らして軽減率を上げておけば、大抵の攻撃をブロックできます。
ナベリウスがいない場合、同じCTで[[ヘルヘブン>オーブ(カウンター)#t2645f96]]・[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]]が使えるためそちらの方が強力です。


***相性の良い霊宝 [#w9285410]



//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#c48ec263]
#pcomment(コメント/ラウム(カウンター),reply)

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