#author("2018-04-25T17:28:47+09:00","","")
#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]
'''「さあ力を抜いて、ベッドに横になって…'''
'''   大丈夫、すぐ元気にしてあげますよ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Uphir-3star.jpg,50%);|&ref(./Uphir-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Uphir-3d-ajito.jpg,30%);|

#region(イラスト(星4))
&ref(./Uphir-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Uphir-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Uphir-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Uphir-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真4|バースト|スナイパー|5|女性|東城 咲耶子|
}}}

**ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|571|61|61|58|
|星6|7042|632|635|614|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|抜群の包容力|男性キャラクターへの回復量が30%上昇する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ふりふりエイド|-|味方横一列のHPを10%回復させる。さらに2ターンの間、状態異常とステータス弱体を受け付けない状態になる|
|スキル+|ふりふりエイド+|-|味方横一列のHPを15%回復させる。さらに2ターンの間、状態異常とステータス弱体を受け付けない状態になる|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ひみつの診察室|-|味方単体を覚醒状態にする|
|覚醒スキル+|ひみつの診察室|-|味方単体を覚醒状態にし、さらに攻撃を1回無効化する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--''不可'' ※列化・全体化の対象外の技です

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ミルキーライブラ|-|味方全体のHPを35%回復させるさらに戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる|
|奥義+|ミルキーライブラ+|-|味方全体のHPを40%回復させるさらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1.05%上昇(蘇生時のHP量には変化なし)
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:なし

**マスエフェクト [#ibb14300]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|素早さが20%上昇する|10%の確率で、ダメージを無効化する|与える回復量が20%上昇する|10%の確率で、ダメージを無効化する|素早さが20%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|覚醒に必要なゲージを-1する|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|毎ターン終了時、HPが10%回復する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**プロフィール [#p687a501]

メギドラルの重要な地位にいるメギドたちの健康管理を任されていた医療系メギド。
あまり戦闘に駆り出された経験がなく、またメギドラルからも出たことがなかったので危機感に乏しく、のほほんとした性格をしている。
魔法じみた包容力を持ち、凶暴なメギドも彼女の治療時には大人しくなるという。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
}}}
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
#endregion

*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]

とくに便利なのが、通常スキルで回復と状態異常&弱体予防を同時に行えることです。
素早さも高めのため敵に先がけて行動しやすく、厄介な状態異常(あるいはステータス弱体)を事前に防ぐことができます。

奥義も強力で、全体回復と全体蘇生がセットになっています。
ユフィール自身、後衛ながら高い防御力(星6なら600以上)を持つため最後まで生き残りやすくなっており、
奥義によってピンチから一気に態勢を立て直すことも可能です。

またバーストキャラがある程度揃っているのであれば、ぜひマスエフェクト活用も検討しましょう。
自身に対しても覚醒ゲージ-1がかかるほか、バーストファイター2人に対しては(1回のみ)HP50%で蘇生する効果が発動します。
メインクエストや討伐はもちろんのこと、PvPでも有用です。

**注意点 [#ba12469d]

サバト召喚時のみ排出のヒーラーではありますが、他の回復系キャラと比較して飛び抜けて優秀というわけではありません。
もしマルバス・ヴィネ等も所持している場合、状況にあわせて適したキャラと入れ替えると良いでしょう。

とくに通常スキルの回復力が他キャラより控えめな点は要注意です。
スキル+の状態でも15%の回復量にとどまるため、瀕死状態からスキルだけで立て直すのはなかなか困難です。
奥義を使えるようにしておいたり、回復オーブを別途用意するなどするとより安全です。

また覚醒スキルは味方の覚醒ゲージを最大にするというユニークなものですが、意外と使いどころが難しいので注意しましょう。
発動にゲージが5個(リーダーなら4個)必要なので、無理に覚醒スキルを使おうとするよりも、
目的とするキャラのゲージを直接溜める方が戦いやすい場合もあります。
※もちろん上手に使えば、長期戦等では便利なスキルではあります。

**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]

マスエフェクトの1回蘇生を生かすことができる点で、バーストファイターは全般に相性が良くなっています。

とくに自身も奥義で味方復活ができる[[フェニックス]]がいると蘇生手段がさらに増えるため、
メインクエスト等での全員生存クリアが非常にしやすくなります。
そのほか防御力が高く復活後もすぐに倒されにくい[[ハルファス]]などもおすすめです。

***相性の良いオーブ [#y4029282]

回復量にやや難があるため、オーブでも回復系をあわせて装備するのも手です。
たとえば全体回復のバロンニャー(SSR)や列回復のキャスパリーグ(SR)があれば、
全体蘇生奥義に続けてオーブを使うことで、状況をさらに安全に立て直すことが可能です。

そのほか状態異常予防を重視する場合、相手に先がけて予防できるかが重要です(異常にかかったあとの治療効果はありません)。
そのため装備特性で素早さを上げられるメイジマーマン(SR)も相性が良いです。
一人だけ倒れて全体蘇生を使うまでもない、という状況でオーブで単体蘇生するといった選択肢ができるのも便利になってます。

*編集時の注意点 [#b84d267d]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

-編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。
-キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。
-各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。
-wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。

*コメントフォーム [#bb1da957]

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