※''通常版モラクス(バースト)''のページです。リジェネレイト体は[[モラクス(ラッシュ)]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「防御力なんて関係ねぇっ! ''' ''' 相手が倒れるまでぶっ叩きゃいいんだっ!」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Morax-3star.jpg,50%);|&ref(./Morax-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Morax-3d-ajito.jpg,26%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Morax-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Morax-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Morax-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Morax-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #region(衣装:真夏の闘志) 入手方法:期間限定イベント[[届かぬ心・モラクスの願い]](2018/7/20~2018/7/31)のステージクリア報酬 |イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Morax-summer.jpg,50%);|&ref(./Morax-3d-win-summer.jpg,30%);|&ref(./Morax-3d-ajito-summer.jpg,24%);| #endregion #region(衣装:盛夏の闘志) 入手方法:期間限定魔宝石セットB-23(2019/7/11~2019/9/11)の無料おまけ |イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h |[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]| #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖21|バースト|ファイター|4|男性|山下 大輝| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|1回|>|なし|>|チュートリアル| }}} ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|491|125|39|58| |星3|1679|417|143|214| |星6|6025|1218|414|614| }}} #region(魔重解放時のステータス) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |1|75|6235|1243|439|614| |2|77|6405|1261|457|614| |3|79|6535|1277|473|614| |4|80|6625|1288|484|614| }}} ※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]]) #endregion ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|逆ギレカウンター|攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|巨岩割り|-|敵単体に攻撃力1倍の防御無視ダメージ| |スキル+|巨岩割り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の防御無視ダメージ| }}} -スキル強化 --効能:- --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:可能 **覚醒スキル [#i3c2ad68] ***専用霊宝なし [#s668e0d1] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|必勝・大炎風|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する| |覚醒スキル+|必勝・大炎風+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する| }}} -スキル強化 --効能:スキル強化の継続ターン1.5倍 --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:攻撃範囲のみ可能 ***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨刃戦斧」装備時}; [#a6676c6f] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c |覚醒スキル|必勝・大炎風|-|敵単体に攻撃力2.25倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する| |覚醒スキル+|必勝・大炎風+|-|敵単体に攻撃力2.5倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する| }}} -スキル強化 --効能:スキル強化の継続ターン1.5倍 --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:攻撃範囲のみ可能(スキル強化は自身対象のため拡大されない) **奥義 [#j3f7d972] ***専用霊宝なし [#y8ac37e2] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ミノスの大戦斧|-|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる| |奥義+|ミノスの大戦斧+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、威力と地形の継続ダメージともに0.05倍ずつ増加。 -アタック強化 --効能:地形効果は変化しない --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:可能。地形効果は単体扱いのまま拡大される(どの地形攻撃でも上書き可能) ***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨刃戦斧」装備時}; [#v2cf82b7] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c |奥義|ミノスの大戦斧|-|敵単体に攻撃力4倍の破断ダメージ。敵のHPが50%以下のとき、ダメージが2倍になる。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる| |奥義+|ミノスの大戦斧+|-|敵単体に攻撃力4.25倍の破断ダメージ。敵のHPが50%以下のとき、ダメージが2倍になる。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、威力と地形の継続ダメージともに0.05倍ずつ増加。 -アタック強化 --効能:地形効果は変化しない --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:可能。地形効果は単体扱いのまま拡大される(どの地形攻撃でも上書き可能) **マスエフェクト [#ibb14300] ''「オーバーテンション」'' 【防御貫通】【カウンター】が特徴の攻撃型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|10%の確率で、敵に反撃する|素早さが20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|素早さが20%上昇する|10%の確率で、敵に反撃する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター| |効果|攻撃時、敵の防御力を無視する|15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|貫通攻撃のダメージが20%上昇する|15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|攻撃時、敵の防御力を無視する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件3|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性| |効果|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する|爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#n89b5fdb] その大斧は大地を砕く!喧嘩上等の猛牛ファイター! **プロフィール [#p687a501] 怪力と猪突猛進な戦い方で知られていたメギド。 彼のハルマゲドンへの主張は単純明快。戦争は回りくどくて、わかりにくいだけだ。メギドラルとハルマニアの代表者を戦わせて両陣営のどちらが強いのかを決めてしまえばいい。追放されても考えは変わらない。 結局強い者が好きで、主人公のことをアニキと慕うのも、それが関係しているらしい。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全15話 -モラクスがソロモンを慕う背景がよく分かるシナリオ。 特に5章2節の言動への印象が深くなるため気になったらネタバレを見る前に開放をおすすめします。 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --捨て子であったモラクスはとある村に引き取られ、村にある「奇跡の泉」を守る番犬として暮らしていた。 番犬として頼りにされていることに満足しているモラクスだったが、その実村の人間からはまさに「泉を守るために飼育している犬」だとしか思われていなかった。 ある日、奇跡の泉の噂を聞いたブネが指輪との関連を疑い調査にやってきた。 ブネに挑み掛かるもあっさりいなされたモラクスは村人たちに見放されてしまい、ブネを打ち負かすために彼について村を出る。 そうして自分の見ていた世界の狭さを知るとともにメギドとしての記憶が覚醒した。 --近隣の村が幻獣に襲われていたところを助けた後、モラクスは自分の村が心配になりブネと共に様子を見に戻る。 しかし、村は幻獣ではなく別の理由で全滅していた。 最後まで自分を「バケモノ」と罵る村人を看取るモラクスにブネが声をかける。 ヴィータも全員がこういう者ばかりではない、「魔を統べる者」もきっとそうだと。 -他登場キャラクター --ブネ #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|俺の名はモラクス! メギドラル相手に、大暴れしようぜ!| |探索・出発|ひとっ走り行ってくるぜ| |探索・成功|これはもっと!褒められるべきなんじゃね?| |奥義EXP加算|あっははは| |アジト出迎え・1|遅かったじゃんか 幻獣をやっつけに行こうぜ!| |アジト出迎え・2|待ってたぜ! いっちょ暴れ回ろうぜ!| |LvUP・1|もうどんなケンカだって買える!| |LvUP・2|強さは、メギドの嗜みだぜ| |進化・1|わぁ凄え!武器が軽く感じるぜ!| |進化・2|おいおいなんだよ!背は伸びないのかよぉ!| |進化・3|もっと俺を頼って良いんだぜ?| |進化・4|ケンカなら俺に任せなって!| |贈り物・1|くれんのか?| |贈り物・2|悪いな| |贈り物・3|やったぜ!| |贈り物・4|ありがとな| |スキル習得・1|不器用、返上だぜ| |スキル習得・2|俺の可能性が目覚めたぜ!| |奥義強化・1|うおおおっ!力がみなぎるっ!| |奥義強化・2|ますます磨きがかかったぜ!| |オーブ装備|これ、どう使ってやろうかな?| |対戦・開始|さぁて...やってみるか!| |対戦・上昇|注目されると、照れちまうなぁ...へへっ| |対戦・勝利|俺の強さが証明されたな!| |クエスト開始・1|さぁて、張り切って行こうぜ!| |クエスト開始・2|突入するぜ!| |敵と遭遇・1|あ〜あ、俺達の敵じゃないんじゃね?| |敵と遭遇・2|そのケンカ、買ってやろうじゃん!| |ボスに挑戦・1|先手必勝!切り崩してやるぜ!| |ボスに挑戦・2|ちょっとは骨がありそうな相手じゃん| |クエスト中の会話・1|さぁて、まとめて片付けてやるぜ!| |クエスト中の会話・2|宝の取り合いでケンカすんなら、俺も入れてくれよな!| |クエスト中の会話・3|ここなら、ケンカの相手には困らないな| |クエスト中の会話・4|そんじゃ、肉を食おうぜ| |クエスト中の会話・5|だって、でかい武器がいいじゃん!| |クエスト中の会話・6|え?腹一杯肉食うけど...| |パーティ編成・1|よっしゃあ!やってやるよ!| |パーティ編成・2|ま、当然じゃね?| |探索(フロア開始時)・1|おっしゃーーーーっ! 一丁やってやるぜ!| |探索(フロア開始時)・2|飯の時間になる前に、ここを突破しちまおうぜ!| |探索(フロア開始時)・3|俺だってアニキみたいに、ちゃんと指示を出せるんだぜ!| |探索(フロア開始時)・4|ちょっと探索すれば良いんだろ? それぐらい楽勝だ!| |バトル開始・1|ドたまかち割ってやらぁ!| |バトル開始・2|俺の心配はいらねーからな!| |攻撃・1|ぬおおっ!| |攻撃・2|えやああっ!| |ダメージスキル・1|これくらって立てるかよ!| |ダメージスキル・2|足腰立たなくしてやらぁ!| |ダメージスキル・3|くらいやがれ!| |回復スキル・1|心配させんなって!| |回復スキル・2|ほーら、元気出せって!| |蘇生スキル|ちくしょう、目を開けろよ!| |防御スキル|防御もしなきゃな!| |反撃スキル|ケンカは殴り合いだぜ!| |支援スキル|ケンカは気合いだぜ!| |妨害スキル・1|心が折れりゃ体も弱る!| |妨害スキル・2|これで...どぉだぁ!| |状態異常付与スキル|調子悪くなるぜー?| |弾きスキル|離れろよコイツ!| |挑発スキル|弱すぎて話になんねー♪| |範囲攻撃スキル|ガラ空きっ!| |奥義・1|もーえーてーきたああああああ!うおおおおおおっ!!| |奥義・2|強烈なヤツ、ぶちかますぜええええ!!| |奥義・3|炎は力だ!叩きつけるぜ!!| |奥義・4|見てろよ…!俺の全力、喰らってみやがれー!| |ダメージ・1|いてっ| |ダメージ・2|ぬあっ!| |ダメージ・3|痛くねーけど?| |戦闘不能|もう立てねぇ...くっそ...| |とどめ(通常)・1|決めるぜ!| |とどめ(通常)・2|もう限界だろ!| |とどめ(ボス)・1|中々強かったぜ?| |とどめ(ボス)・2|このケンカ...勝ったあっ!| |勝利(通常)・1|まだ俺がいるぜ!| |勝利(通常)・2|ちょっとやばいんじゃね?| |勝利(通常)・3|疲れたぜー| |勝利(通常)・4|あっさり片付いたな!| |勝利(通常)・5|よし、次行くぜ次!| |勝利(ボス)・1|結構やられちまったな...| |勝利(ボス)・2|こっちもボロボロだぜ...| |勝利(ボス)・3|苦戦しちまったな...| |勝利(ボス)・4|気分良いぜ!| |勝利(ボス)・5|よっしゃ勝ったぜ!| |勝利(ボス)・6|へっへへー、ざっとこんなもんよ!| |勝利(ボス)・7|いやー、勝つって気持ちいいぜ!| |敗北|ちっっくしょー...負けっぱなしかよ...| |掛け合い・1|ひょーありがてーぇ!| |掛け合い・2|おっ...俺も負けてらんねぇ!| |掛け合い・3|嘘だろ!?| |掛け合い・4|気合いはいってんなぁ!| |掛け合い・5|何度だって戦ってやるぜ!| |掛け合い・6|ありがてぇ...| |掛け合い・7|悪いな| |掛け合い・8|さっぱりしたぜ!| |掛け合い・9|こっからが勝負だな...| |掛け合い・10|やばいだろ!?| |掛け合い・11|嘘だろ?| |掛け合い・12|あっちゃあー...| |掛け合い・13|軽くピンチってヤツ?| |掛け合い・14|ドたまかち割ってやらぁ!| |掛け合い・15|俺の心配はいらねーからな!| |スキル・1|真っ二つにしてやるぜ!| |スキル・2|速攻で決めさせてもらうぜ!| |覚醒スキル・1|こいつは…一味違うぜぇ!| |覚醒スキル・2|これが俺のとっておきだぁ!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|アニキ!| |強化画面タッチ・2|えっへへ...| |強化画面タッチ・3|おーう| |アジト自由台詞・1|アニキー、腹減ったよ 肉食いたいぜ、肉!| |アジト自由台詞・2|アニキはヴィータの中じゃケンカが強いほうなのか? 一度、見てみたいなぁ| |アジト自由台詞・3|アニキって若いよなー 俺、召喚者ってもっと爺さんなのかと思ってた| |アジト自由台詞・4|アジトで肉を飼おうぜ! 牛、羊、豚、鳥… いつでも食い放題だ!| |アジト自由台詞・5|アジトの中だったら、ケンカし放題だぜ! 誰も乗ってくれねぇけど…| |アジト自由台詞・6|ケンカは先手必勝だ! そういう意味じゃ、俺ら出遅れてんなぁ…| |アジト自由台詞・7|追放メギドたちってさー 妙にヴァイガルドが好きなんだよな| |アジト自由台詞・8|おう、アニキ!(ボイス有)| |アジト自由台詞・9|へへへへっ!(ボイス有)| |アジト自由台詞・10|アニキ、何してんだ?(ボイス有)| |アジト自由台詞・11|俺、ちょっと背が伸びたんじゃね? 比べてみようぜ、アニキ!(ボイス有)| |アジト自由台詞・12|アニキがいる限り、俺たちの軍団は無敵だぜ!(ボイス有)| |アジト贈り物|なあ、アニキの贈り物...すごく欲しがってるヤツがいるみたいだぜ!| |アジトプレゼント|アニキ、大変だ!どっかからプレゼントが届いてるぜ!| |アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいだぜ!| |探索・準備中|今回は俺が隊長だぜ!| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|待ってたぜ、この瞬間! 一気にケリをつけてやる!| |クエスト開始(追加)・イベント|へへっ、アニキに任されたんじゃ断れねぇよな!| |敵と遭遇(追加)・メイン|へっ、こんなんで俺たちを止められるかよ!| |敵と遭遇(追加)・イベント|なんだ、ただの雑魚かよ| |ボスに挑戦(追加)・メイン|さあ、行くぜ! 戦闘開始だ!| |ボスに挑戦(追加)・イベント|へっ、ようやく面白くなってきた! かかって来やがれってんだ!| |クエスト中の会話(追加)・メイン|アニキの狙い通りじゃねぇか! あとは敵を倒すだけだ!| |クエスト中の会話(追加)・メイン|一番槍は俺がやるぜ! 思いっきり暴れてやらぁ!| |クエスト中の会話(追加)・イベント|敵が隠れているかもしれねぇからアニキは気をつけてくれよ| |クエスト中の会話(追加)・イベント|どんな敵が出てこようと、俺がぶっ倒してやるよ!| |掛け合い(追加)・協力|任せろ、アニキ! ぶっ潰してやるぜ!| |掛け合い(追加)・勢い|おうよ! 俺も燃えてきたぜ!| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 初期メンバーのうちの一人です。 高い攻撃力と素早さを持ち、スキルで敵の防御力を無視して攻撃が可能です。 覚醒スキルでの自己スキル強化や、奥義の地割れ地形、MEによる味方への防御貫通付与など性質を理解して使用すれば攻撃面もサポート面にも秀でた動きのできるキャラクターです。 -''特性'' 20%で相手の攻撃に対して反撃を行います。 攻撃倍率は1倍のダメージであまり大きな効果は期待できませんが、敵の1手で敵のHPを削れるだけでも利点です。 -''スキル'' 倍率は標準的な(1倍/1.25倍)ですが敵の防御力を無視して攻撃を通すことができます。 ストーリーが進むにつれ増える防御力の非常に高いボスや、落としにくい盾役のメギドを削るのに役立ちます。 敵の防御を参照しない為、攻撃力上昇やスキル強化などのサポートを活かせば通常の技よりもより強力になります。 -''覚醒スキル'' 単体に(2.25倍/2.5倍)ダメージと、自身のスキルを強化します。 スキル強化は「技の効果とターンが1.5倍される」という強力な効果です。 モラクスの場合は、防御貫通のスキルを連打する攻撃が強化されます。 また、覚醒スキルもダメージ倍率が上がります。更に「スキル強化中にスキル強化を上書き」すると、効果ターンが3ターンに延長されます。 スキルとは違い防御貫通ではありません。 【専用霊宝装備時】 専用霊宝を装備すると覚醒スキルが「破断ダメージ」となります。 詳しくは[[ブネB>ブネ(バースト)]]の破断効果の説明を参照ください。 モラクスの場合、自前の奥義やEX[[チビックス>オーブ(バースト)#r21fc396]]で地割れ地形を付与しやすい為、防御力の高い敵に対しては有効打となります。 その場合は自身をスキル強化後に更に覚醒スキルを連発していくのが良いでしょう。 -''奥義'' ゲージ4で(4倍/4.25倍)と標準的な攻撃技です。更に地割れの地形効果を相手に付与します。 地割れの地形上の相手は防御力が半減されます。 素早さがLv70で614と高いモラクスなので、殆どのアタッカーの先手を取って地割れを入れることが可能です。 自身の攻撃力も高めなので、ある程度のダメージを入れつつ地割れで敵の防御力を半減させてアタッカーが強力な一撃を入れる…といった連携が可能です。 覚醒スキル同様、奥義も防御貫通ではありません。 【専用霊宝装備時】 専用霊宝を装備すれば、覚醒スキルと同じく破断ダメージとなります。 自身のEXオーブで地割れを入れてから奥義を使うと良いでしょう。 更に相手のHPが50%以下の時、ダメージが2倍になります。 ゲージ4で最大9倍の火力は非常に強力です。 この場合は先に別のアタッカーで敵のHPを削り、モラクスにトドメを任せると良いでしょう。 -''ME'' 「バースト+ファイター」に防御貫通効果を与えます。 [[ハルファス]]のような全体攻撃持ちや、[[アスモデウス]]などの高倍率な奥義を持つメギドでも敵の防御を無視して攻撃ができる強力な効果です。 その場合、攻撃はMEを踏んだアタッカーに譲ることになりますが、モラクスの高い素早さを活かしオーブでサポートする動きが可能です。 【星5育成時】 「バースト+女性」を対象に爬虫類特効が追加されます。 上記の防御貫通効果とも両立する為、法外な防御力を持つ[[輝竜アシュトレト討伐]]に適合しています。 フルオートの行動の話ですが 全べての行動が攻撃な上、反撃特性によりAIのフォトン振りの適当さを多少サポートできる為、イベントでの少人数オート周回に向いています。 相方は防御無視が付けられるバーストファイターが適任でしょうか。 マスエフェクトの確率スキル追加が適用される[[ストラス]]リーダーパーティにも入れても便利です。 防御無視攻撃スキルが勝手に生えてくるため時間を短縮しやすいです。 **注意点 [#ba12469d] 序盤では防御無視の恩恵をあまり感じられず、また初期メンバーにバーストキャラが居ないことから今ひとつな印象を受けがちです。 好む相手が「''強くてデカイ奴''(高防御高体力)」であり、また自身の攻撃力が高くなってきてからようやくその強さを実感できるため、育成・ゲーム進行度合わせて大器晩成型と言えます。 ステータス傾向は[[シャミハザ]]とよく似ており、攻撃力の分HPと防御が控えめになっています。 リーダー起用も多いため落ちてしまうと厳しいです。 回復、蘇生、盾役のどれかはしっかりと用意しましょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[ハルファス]]、[[フルカス]]、[[アガリアレプト]]、[[アスモデウス]]、[[アスタロトB>アスタロト(バースト)]]'' モラクスのマスエフェクトにある防御無視と爬虫類特効の両方を適用できる女性のバーストファイターです。 特に[[ハルファス]]・[[アガリアレプト]]はやや低倍率の攻撃が多いため、防御無視の恩恵が強く出ます。 -''[[リリム]]、[[プロメテウス]]'' どちらもマスエフェクトにバーストファイターの最大覚醒ゲージ-1を持ち、モラクスに適用することでゲージを3にすることができます。 更にシナリオ加入の[[バエル]]等でチャージ強化をかけておけば、''1ターン中に奥義を2連発''というラッシュのような動きが可能になります。 [[バエル]]はモラクスの素早さを上回るため、運が良ければチャージ→覚醒スキルからの強化防御無視スキル攻撃という流れも1ターン目から繰り出すことが出来ます。 -''[[フォラス]]、[[ナベリウス]]、[[アンドロマリウス]]'' 定番のサポーターになります。 モラクスは自身でスキル強化をできるため[[アンドロマリウス]]と相性はやや良くないですが、序盤からスキル強化と攻撃アップをかけることで動きやすくなります(フォトン強化は重複不可)。 -''[[ルキフゲス]]、[[ブネB>ブネ(バースト)]]など地割れ・破断アタッカー'' 専用霊宝により覚醒スキルが破断ダメージに変化します。 チビックスの代わりに地割れを付与してもらっても、逆にチビックスで破断ダメージをサポートしても良いでしょう。 特にルキフゲスは地割れ役をモラクスに任せることでオーラでのサポートに専念でき、MEは覚醒+2と防御無視を選べるため好相性です。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 素早さを活かして味方を支援するなら、純粋に攻撃力を上げられる[[レッドウィング>オーブ(バースト)#ia8006e1]](R)が入手難度的にも手軽で便利です。 または強化解除を持つ[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]](R)、ステータス弱体解除の[[魔導の書>オーブ(バースト)#i018f0b2]](R)もいいでしょう。 単純にアタッカーとして起用する場合は、敵に合わせた各種特効オーブを持たせましょう。 おすすめ編成のリリムリーダーを実行する際、チャージ強化を[[鉄鼠>オーブ(バースト)#c5c24e77]](R)で代用することも可能です。 バエルは加入が遅く育成もやや厳しいため、手軽に試すならこちらがおすすめです。 専用オーブ(討伐入手)であるEX[[死をあやす者>オーブ(バースト)#l1251ca3]]は、自身にダメージ軽減30%をかけつつ、攻撃力を30%(Lv最大で40%)上げられます。 ただし発動可能になるのが3ターン目からであり、耐久力の補強・攻撃力アップどちらを見込むにしても発動が遅いのがネックとなります。 特性は地形効果UPとなっており、奥義による地割れダメージを上昇させます。とはいえ元のダメージがあまり大きくないため、効果は限定的です。 このように効果自体はそこそこ強力ですが、討伐で優先して取得するほどの性能ではありません。 2つ目の専用オーブ(イベント入手)であるEX[[チビックス>オーブ(バースト)#r21fc396]]は、特性により弱点であるHPの低さを大きく補い、スキル等の貫通攻撃のダメージを上昇させます。 技は全体地形としては破格の速さ、CT1で使えます。敵全体を攻撃しつつ、地割れ地形による防御力低下とダメージを継続して与えられるのは強力です。 特にメインクエスト7章の敵は地割れor全体地形が刺さる敵が多く、大活躍できるでしょう。 また防御無視のMEを持たないラッシュ中心の編成に補助として組み込むのも視野に入ります。 モラクスが防御無視のMEを踏んでいる場合、オーブ特性による貫通ダメージ上昇はおよそ全ての攻撃(アタック・スキル・覚醒スキル・奥義・オーブの技)に適用されます。地形ダメージのみ適用されません。 ***相性の良い霊宝 [#w9285410] //霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります #include(霊宝作成の注意点,notitle) -''耐久力上昇'' モラクス以外にアタッカーが存在し、モラクスのMEを踏ませたりチビックスによる全体地割れのサポート運用を行うなら、 スプリングフード等で耐久力を上昇させましょう。 -''攻撃力上昇'' 専用霊宝によって出せるダメージがかなり上がったので、アタッカーとして攻撃力を伸ばすのもアリになりました。 単体相手なら[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery]]、[[ウァサゴB>ウァサゴ(バースト)]]などで全体化するなら紅蓮の塗料や[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]が理想です。 ただし、これらに限らず攻撃力上昇霊宝は素材集めが大変なので、一通り育成が終わってからにしましょう。 素材的に作りやすいものだと、[[折れし刃と滅びの運命]]で作れるようになるスピネルホーンが挙げられます。 #shadowheader(3,専用霊宝); -<剛>巨刃戦斧 覚醒スキル・奥義が変化。 ◆覚醒スキル:破断ダメージに変化。 ◆奥義:破断ダメージに変化。敵のHPが50%以下なら、ダメージ2倍。 -解説 地割れ→覚醒スキル連打で削り→HPが減ったら奥義でトドメ、というのが想定された動きでしょうか。 破断アタッカーは誰でも自前で地割れを起こせますが、その中でもチビックスの使いやすさが光ります。 チビックスを持つと特効オーブが持てないのが悩ましいですが、その分はバフで補ってあげましょう(もちろん、枠が空いているなら地割れも任せてしまって良い)。 -作成条件 ミッション【モラクス(バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。 ***対応メギドクエスト [#quest] |>|>|>|>|>|CENTER:|c |月|火|水|木|金|土|h |マルバス|グレモリー|ロノウェ|ガミジン|ガープ|| //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/モラクス,reply)