#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「自分への投資っちゅうんも大事なんやで'''
'''    金さえかけたら敵の攻撃かて止められるわ」'''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|
}}}

#region(イラスト(星4))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(イラスト(星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真60|カウンター|トルーパー|3|女性|植田 佳奈|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>||>|[[商売人たちのブルース]]|
}}}

//召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意書き行はコメントアウトごと削除
//※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|717|90|56|40|
|星3|2460|312|180|146|
|星6|8818|907|528|420|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9028|932|553|420|
|2|77|9198|950|571|420|
|3|79|9328|966|587|420|
|4|80|9418|977|598|420|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]])
#endregion

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|やりくり上手|自身が行ったブレイク回数が多い程、ブレイク時、高確率でブレイク待機を解除しない(1回につき10%/最大40%)|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|言い値で買うたる|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする&br;【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動。10ゴルド消費】敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ|
|スキル+|言い値で買うたる+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする&br;【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動。100ゴルド消費】敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵の覚醒ゲージを-1する|
}}}

-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:ブレイク対象以外は可能
-所持ゴルドが10(スキル+は100)G未満の場合はブレイクが発動しない。
また、コロシアムではゴルドを消費しない。

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|かきいれ時や!|-|70%の確率で、2ターンの間敵単体の素早さ50%低下、積めるフォトンの量を-2する。クエストリザルトの受け取る報酬に1000ゴルドを追加する(重複不可)|
|覚醒スキル+|かきいれ時や!+|-|80%の確率で、2ターンの間敵単体の素早さ60%低下、積めるフォトンの量を-2する。クエストリザルトで受け取る報酬に1000ゴルドを追加する(重複不可)|
}}}

-スキル強化
--効能:素早さ低下量とフォトン容量低下量、継続ターンが1.5倍(75/90%、-3、3ターン) ''※獲得ゴルドには影響せず1000固定''
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
-クエストリザルトでアイテムドロップが出る戦闘ならゴルド獲得は適用される''(アイテムドロップが無い共襲でも適用されるかは要確認)''。
また、コロシアムで覚醒スキルを使ってもゴルドは増えない。

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|エコノミーデボート|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力を40%低下させる|
|奥義+|エコノミーデボート+|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力を50%低下させる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量が2%アップ
-アタック強化
--効能:継続ターン、攻撃力低下量1.5倍(60/75%、3ターン)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「ド根性商人道」''
【根性】【防御力上昇】が特徴の防御型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|HPが10%上昇する|防御力が20%上昇する|HPが10%上昇する|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|
|効果|HPが15%上昇する|防御力が30%上昇する|15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|防御力が30%上昇する|HPが15%上昇する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

金と力は使いよう!自己投資型ブレイク商人!

**プロフィール [#p687a501]

上官の発案した「経済ハルマゲドン」という作戦の先遣隊として、ヴァイガルドの物資を経済活動によって獲得する任務を担っていたメギド。
幻獣を利用し商品の値を釣り上げるなど非道な商売に手を出していたが、芯には商売そのものを愛する純粋さも持っていた。
信頼していた上官に切り捨てられたことで、ソロモンらの仲間となることを決意する。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全8話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発|ほんなら行ってくるで! 売れそうなもん、見つけたるわ!|
|探索・成功|見てみい! ええもん、ぎょうさん見つけてきたで!|
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1|売り物になるもの、あらへんかな~?|
|探索(フロア開始時)・2|油断は禁物やで 儲けがパァになってまうからな|
|探索(フロア開始時)・3|宝探しも商売も、小さなことからコツコツと…これが大事やで!|
|探索(フロア開始時)・4|宝探しで儲けるより、普通に商売したほうが楽なんちゃう?|
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|仲間になった以上は、気軽に「ソロモン」って呼ばせてもらうで?|
|アジト自由台詞・2|余ってる物資は売り払ったほうが、倉庫のスペースも空いてお得やで|
|アジト自由台詞・3|物資の管理は任せてや ウチの得意分野や|
|アジト自由台詞・4|「金で幸せは買えへんけど金さえあれば幸せや」…ええ言葉やろ?|
|アジト自由台詞・5|チョコレートを見ると色々と思い出してまうわ…苦い思い出ってワケやな|
|アジト自由台詞・6|ウチの言葉遣い、変?生まれたときからこんな感じやねんけどな|
|アジト自由台詞・7|ウチは音楽はよォわからん 悪くはないもんやとは思うんやけどな|
|アジト自由台詞・8|ベバルはええ子やな いずれカワイイもんだけを売る店を一緒にやんねん|
|アジト自由台詞・9|正直、戦いは苦手やけど客を守るためやったら少しは無茶もせなな|
|アジト自由台詞・10|お金は好きやけど、別に拾ってまで集めたいんとちゃうで?|
|アジト自由台詞・11|なんなん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|どや? 儲かってる?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|そんなんされたら照れるやんか(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14||
|アジト贈り物|贈り物があるみたいやな 付け届けは大事やで はよ渡してあげや|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるで! タダでもらうんは なんでも嬉しいもんやなァ|
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようになったで! つまり仕入れの時間やな!|
|アジト探索完了|探索班が帰ってきたで! 今回の仕入れの結果、ちゃんと見届けてや|
|探索・準備中|ウチが隊長やな! 金目のモンだけ仕入れていくで~!|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]

ブレイクと弱体による多彩な妨害で強烈に相手を縛り上げるデバッファーです。
弱体が有効な敵には弱体主軸で、無効化される敵にはブレイク主軸でと抜け目なく妨害が行えます。

-''特性''
ブレイク待機状態が確率で解除されないというものです。
上手くいけばフォトン1つ分の節約になりますが、あまり頼りになる確率ではないため発動したらラッキーくらいの心構えがちょうどよいでしょう。

-''スキル''
攻撃を行いつつ、&color(blue){''敵単体を対象とした技を打ち消す''};特殊ブレイク待機状態になります。
&color(gray){※ブレイクについては[[こちら>その他の戦闘中の要素#y6d97a3b]]};
スキル1つで構えられる効果としてはなかなか対応範囲が広く、様々な行動を打ち消すことができます。
代償として少々ゴルドを消費しますが、たいした値段ではないうえ覚醒スキルのゴルド獲得で補えるのであまり重く考えることもないでしょう。
スキル+では消費ゴルドが増える代わりにブレイク技に覚醒減少効果が付加され、妨害としての使い道がさらに増します。

-''覚醒スキル''
敵単体に容量低下-2と素早さ低下のデバフを発生させ、1000ゴルドも獲得します。
容量低下は有効な敵を選ぶものの、効きさえすれば敵をほとんど無力化できます。
ゴルド獲得効果は序盤の金策にも使えるでしょう。

-''奥義''
敵単体の攻撃力を大幅に低下させます。
星6・奥義Lv3・アタック強化込みで使うことで、81%もの攻撃力低下を得られます。
攻撃力低下も(容量低下ほどではないにせよ)敵を選ぶ効果ですが、これだけ大きな値がゲージ3で撃てるのは破格であり、有効な敵に対してはとことん強く出られます。
攻撃が付いてない純粋な弱体効果のみなのも特徴で、かばうや反撃を気にせず弱体を行えます。

**注意点 [#ba12469d]

-''素早さの低さ''
低めの素早さはブレイクする上では都合が良いですが、弱体をメインとして使う上では先手を取りにくくなるためやや不便です。

-''列・全体対象技には無力''
既に特殊ブレイクの使い手として実装されている[[バロール]]と異なり、
&color(red){''メルコムの特殊ブレイクは単体対象の行動にのみ反応する''};ため、範囲攻撃主体の相手には活かせません。

**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]

-''[[ハーゲンティ]]''
カウンター+トルーパーの覚醒コスト減少のMEを持つほか、ゴルドの獲得量を増やす特性もあり好相性です。
覚醒コスト減少MEだけなら他にも[[イポスC>イポス(カウンター)]]や[[ネフィリム]]などでも良いでしょう。

-''[[チェルノボグ]]''
カウンター+トルーパーの初期ゲージ+2のMEを持ち、奥義・覚醒スキルへのアクセスが大きく早まります。

***相性の良いオーブ [#y4029282]

-SSR''[[死蝶アラストール>オーブ(カウンター)#ib444d36]]''
弱体命中上昇の特性と、前列スキル追加の技を持ちます。
特性は弱体メインで戦う上で安定性を確保してくれて、技はブレイクする上でフォトンを確保・行動順の制御などを行え便利です。

-''[[素早さ補強オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
メルコムを弱体役として運用する際に特定の敵を追い抜かしたい場合は、素早さを上昇させるオーブを装備させましょう。

***相性の良い霊宝 [#w9285410]

***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|マルバスR|クロケルR|アマイモンR|サタナキア||ボティスR|

//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)



//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#pd5dee61]
#pcomment(コメント/メルコム,reply)

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