基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「賭けってのは時の運だが
   何事にも計算は大事だぜ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Mephisto-3star.jpgMephisto-3d-win.jpgMephisto-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真36バーストスナイパー5高橋 広樹
通常攻撃回数汎用特性加入手段
?回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14711314163
星3
星658991194417648

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性出たとこ勝負!HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルロール・ロール出目で効果決定1:効果なし/2,3:単体覚醒+1/4,5:列覚醒+1/6:全体覚醒+1
スキル+ロール・ロール+出目で効果決定 1:効果なし/2,3:単体覚醒+1,防御10%上昇/4,5:列覚醒+1,防御15%上昇/6:全体覚醒+1,防御20%上昇(防御上昇2ターン)

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルイービル・ダイス出目で効果決定1:敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ/2~6:敵単体に攻撃力0.7倍の出目数連続ダメージ
覚醒スキル+イービル・ダイス+出目で効果決定1:敵単体に攻撃力4.8倍のダメージ/2~6:敵単体に攻撃力0.75倍の出目数連続ダメージ

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義キリングヒット1敵全体に攻撃力1.5倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対象を即死させる【ロール・ロール3回使用でLv上昇/最大Lv3】
2敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対象を即死させる【ロール・ロール3回使用でLv上昇/最大Lv3】
3敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対象を即死させる
奥義+キリングヒット+1敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対象を即死させる【ロール・ロール3回使用でLv上昇/最大Lv3】
2
3

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「勝負は時の運」
【スキル追加】【チャージ追加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる
条件2バースト+スナイパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+スナイパー
効果行動開始時、15%の確率でチャージを追加する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する行動開始時、15%の確率でチャージを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

伸るか反るかで大逆転!運が味方の賭博師スナイパー

プロフィール [編集]

刹那的な快楽を求めてギャンブルに入れ込む根っからの賭博師。
勝負には勝てればイカサマだろうとお構いなし。しかし、真剣勝負になると自分の勘を頼りに勝負を挑む。
ピンチになるほど燃えるタイプで逆境に強く、己の窮地ですら楽しんでしまえるほどの図太い神経を持つ。
普段は仲間たちとダラダラ過ごすことも多い。趣味は女・酒・ギャンブル。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

ランダム性の高いスキルが特徴のスナイパー。
スキルの大当たりでは全員の覚醒効果が上がるため
他キャラクターを早期に覚醒させやすいのが強み。

マスエフェクトとオーブの効果は重複するため
レヴィエル・ピローヌを併用することで1ターンにつき最大10個追加される。

また、HP・防御力は平均よりやや低めだが、HPが下がることで特性が発動するため
ダメージを受けた後の方が生存しやすいというトリッキーな動きをする。

注意点 [編集]

上記の追加効果はほぼ10~15%前後の確率のため、当たれば大きいが外れる場合も大いにあり
まさしくギャンブラー的な性能と言えるだろう。

スキルに至っては1/6で発動しない場合があるため
安定した勝利とはほど遠い。

単体では防御力の低さも相まって、HPが高い状態で狙われた場合に弱い。
また、攻撃力・素早さは平均よりやや高いが、Lv1の奥義の威力は強いほうではなく
スキルを最大6回使用することにより最大値まで上がるが、なかなかその局面には来づらい。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

バーストリーダー下に置く場合は
覚醒を1ターン目に2つ上昇させられるアガリアレプト
確率でスキルを追加させられるハルファスと相性が良い。
また、特性による生存力の高さを活かしアスモデウスの盾役として起用してもよい。

他属性では、早期に覚醒ゲージの溜まりやすいラッシュPTとも相性が良く
メフィストより素早さの遅いゲージ4以下のメンバーには
最速1ターン2巡目での覚醒使用が見込める。

リーダーに据える場合は、やはり致死ダメージ無効の発生するバースト同士での編成が効果的だが
フォトンは1人につき3つを超えて追加されないため、配置に注意しよう。

相性の良いオーブ [編集]

キャスパリーグを持たせることにより、HP減少時の生存率を高めることが可能。
上記のアスモデウスの盾役にする際に役立つ。

+  新規案

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 77%の確率で攻撃を無効化するメフィスト…? -- {WSOIy7W2XDA} 2020-05-23 (土) 18:47:51
  • 一巡目でゲージ最大(ME+ヴァサゴなど)に出来る前列メギドのなかで、フォラスより速いのは、ウェパル、ゼパル、ラッシュアガリアレプトの三体のみ。
    もっとフォラス以上に速いラッシュが増えればもう少し輝けるかも。 -- {CIzX.plKVxE} 2020-05-24 (日) 10:13:20
  • ☆6だと体力が奇数だから念のためメタリックネイルで偶数にしたらズボンが破れなくなって嬉しい
    ハズレがなくなるだけで格段に使いやすくなるな… -- {vXnqMkdWulA} 2020-05-24 (日) 13:06:29
    • なんかそれしなくても大丈夫らしいよ
      50%に「なる」効果だからかな -- {cVpo0r7HHTM} 2020-06-28 (日) 00:31:44
  • 霊宝で魔改造されたジニマルの特性みたいにこの人の1%即死も別の効果にしてほしかった -- {vB7n4rCl7sQ} 2020-07-05 (日) 21:51:53
    • 完全にデメリットとして機能してた確率束縛と違って、フレーバーで付いてるだけの効果だからな・・・まあ単純に本体部分の威力が物足りないのが問題なんだけど。でも正直無理に奥義弄るより覚醒スキルも456賽とか156賽にしてくれる方が性能的にもフレーバーの一貫性的にも嬉しかった気がする -- {kqauJMAsUWs} 2020-07-05 (日) 22:54:04
  • まさか心深圏アシュトレトでメインアタッカー起用することになるとは思わなかったなぁ… -- {jPmNXLcw0.I} 2020-07-26 (日) 14:51:07
  • まさか心深圏アシュトレトでメインアタッカー起用することになるとは思わなかったなぁ… -- {jPmNXLcw0.I} 2020-07-26 (日) 14:51:08
    • え、そんな相性良かったっけ? まぁバーストは防御貫通手段豊富だからやりようはあるんだろうけど。 -- {ba1Hm8To6EY} 2020-07-26 (日) 15:09:08
      • 覚醒スキルの倍率期待値が3.3倍だから防御無視MEと合わせてぶちこむか、奥義なら最初から防御無視だしスキルでダンタリオンのゲージも貯めて攻撃バフ盛るとか? -- {hp364szusIQ} 2020-07-26 (日) 20:25:18
      • 元から防御無視>せやった。ならダンタリオンと適当なラッシュに持たせたオーブでバフってから撃てばなんとかなるのか。流石に覚醒スキルではちょっと分が悪い気がするが……どうだろ。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-07-26 (日) 22:38:14
  • リリック霊宝でHP盛って、死なないようにしてあげるのが良いかなぁ -- {Y6YLYx5EymY} 2020-08-06 (木) 07:42:33
    • クーリッシュカラー3つ積んで無効化率上げるギャンブル運用という手も。安定性は捨ててるが、確率かばうと仕様が同じなら48%無効が発動する。キャスパリーグ装備で74%無効!
      まあ下手すると100%無効になりかねんしこれは加算じゃなく個別発動しそうな気がするけど -- {P1aKbWqB4eQ} 2020-08-06 (木) 11:43:15
  • 確率が嫌で全然育ててなかったけど霊宝込み前列覚醒うまいな…… -- {lEqN.8PWXho} 2020-09-03 (木) 13:08:05
    • 深心圏が最終HP参照でスコア算出じゃなくなったから、ちょっと使いやすくなったよな。なんなら全員生存とかじゃなければ途中で落ちても良い訳で。 -- {50RzN24.zDo} 2020-09-03 (木) 17:01:09
      • セイバーなんちゃらさん戦に連れて行ったらスキル1発で天に召されて吹いたわ。 -- {I.AWksRseBQ} 2020-09-03 (木) 18:12:37
  • スキル1回も使わず覚醒スキルだけ使ってたのに何故か奥義レベルが3になってた。バグだか仕様だか分からないなこれ・・・ -- {chXX8ckPmlA} 2020-10-26 (月) 09:32:19
  • BプルソンとBウァサゴの両方を覚醒させられる足の速いキャラってことで重宝してる -- {deEiSessY3I} 2021-10-07 (木) 23:22:26
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