#author("2018-06-22T19:13:09+09:00","","")
#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]
'''「賭けってのは時の運だが'''
'''   何事にも計算は大事だぜ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Mephisto-3star.jpg,50%);|&ref(./Mephisto-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Mephisto-3d-ajito.jpg,30%);|

#region(イラスト(星4))
&ref(./Mephisto-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Mephisto-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Mephisto-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
画像募集中
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真36|バースト|スナイパー|5|男|高橋 広樹|
}}}

**ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|471|131|41|63|
|星6|5899|1194|417|648|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|出たとこ勝負!|HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ロール・ロール||出目で効果決定1:効果なし/2,3:単体覚醒+1/4,5:列覚醒+1/6:全体覚醒+1|
|スキル+|ロール・ロール+||出目で効果決定 1:効果なし/2,3:単体覚醒+1,防御10%上昇/4,5:列覚醒+1,防御15%上昇/6:全体覚醒+1,防御20%上昇(防御上昇2ターン)|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|イービル・ダイス||出目で効果決定1:敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ/2~6:敵単体に攻撃力0.7倍の出目数連続ダメージ|
|覚醒スキル+|イービル・ダイス+||出目で効果決定1:敵単体に攻撃力4.8倍のダメージ/2~6:敵単体に攻撃力0.75倍の出目数連続ダメージ|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|キリングヒット|1|敵全体に攻撃力1.5倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対象を即死させる【ロール・ロール3回使用でLv上昇/最大Lv3】|
|~|~|2||
|~|~|3||
|奥義+|キリングヒット+|1|敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対象を即死させる【ロール・ロール3回使用でLv上昇/最大Lv3】|
|~|~|2||
|~|~|3||
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|
|効果|行動開始時、15%の確率でチャージを追加する|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|行動開始時、15%の確率でチャージを追加する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**プロフィール [#p687a501]



**キャラストーリー [#f285bf3e]

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|でかい勝負してんじゃねぇか……この俺、メフィストも一発賭けるぜ?|
|探索・出発|何があるか分かんねぇってのがそそるなぁ、いいぜ、付き合ってやるよ|
|探索・成功|終わった終わった、じゃ、こいつ売っぱらって呑みに行こうぜ|
|奥義EXP加算|ッへへ|
|アジト出迎え・1|おっ、来た来た。頭数も揃ったし、ここらで一勝負しようぜ|
|アジト出迎え・2|ちょうど暇してたところだ。お前の遊びに付き合ってやるよ|
|LvUP・1|ツキが上がってきたぜ|
|LvUP・2|ッはは!気持ちいいなぁ!|
|進化・1|努力はガラじゃねぇんだがなぁ|
|進化・2|俺は楽しめれば何でも良いんだが|
|進化・3|っハハ!これで俺のダイスは百発百中かもなぁ|
|進化・4|こんだけ賭けられてんだ、返さねぇわけにはいかねーだろ|
|贈り物・1|倍にして返してやるよ|
|贈り物・2|おっ、気が利くじゃねーか|
|贈り物・3|おいおい、酒じゃねーのかよ|
|贈り物・4|俺に渡しちまって良いのか?|
|スキル習得・1|はっ、持ち技、バレちまったか|
|スキル習得・2|よぉし、まずは酒場で試してくるか|
|奥義強化・1|これでもっと賭けを楽しめそうだな|
|奥義強化・2|俺のダイスに賭けてみるか?今なら狙い通りの目が出せるぜ|
|対戦・開始|勝負ってぇなら、賭けでもバトルでも負ける気はねぇぜ|
|対戦・上昇||
|対戦・勝利|ま、場数の差ってやつだな|
|クエスト開始・1|細かいことは気にすんな。興奮が半減しちまうだろうが|
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1|良い勘してるじゃねぇか|
|パーティ編成・2|賭けのスリルを味あわせてもらうぜ|
|バトル開始・1|お前の全部を賭けて勝負しろよ|
|バトル開始・2|この勝負、俺に預けてくれよ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ここだ!|
|ダメージスキル・1|おっ!ツイてたなぁ!|
|ダメージスキル・2|今のは俺も予想外だぜ|
|ダメージスキル・3|読めてたぜぇ!|
|回復スキル・1|興奮が冷めねぇよなぁ?|
|回復スキル・2|ここからが面白いんじゃねぇか|
|蘇生スキル|もう一勝負しようぜ|
|防御スキル|手の内は明かさねぇって|
|反撃スキル|すげぇ興奮するぜ|
|支援スキル|ははぁ、ツキは用意できるんだぜ|
|妨害スキル・1|バレなきゃなんだってやっちまえ!|
|妨害スキル・2|卑怯?これも勝負のうちだぜ|
|状態異常付与スキル|この程度のプレッシャーで参ってんのか?|
|弾きスキル|お前のターンは終わってんだよ!|
|挑発スキル|俺を興奮させる勝負をしてみせろよ…|
|範囲攻撃スキル|まとめて俺のダイスで仕留めてやるぜ!|
|奥義・1|見たいってんなら見せてやるぜ。博打のやり方ってのをよォ!|
|奥義・2|次の一手で決めてやろうじゃねぇか。目ェ開けてしっかり見とくんだなぁ!|
|奥義・3|切り札が残ってんだよ、命を賭けた切り札がなぁ!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|クソッ|
|ダメージ・3|あぁ?|
|戦闘不能|賭けに……負けた、のか……|
|とどめ(通常)・1|勝負にもならねぇな!|
|とどめ(通常)・2|もう賭けるもんが尽きたか?|
|とどめ(ボス)・1|俺のほうがツイてただけさ|
|とどめ(ボス)・2|運は自力で呼び込むもんなんだよ|
|勝利(通常)・1|今のは分かりやすい手だったろうが|
|勝利(通常)・2|ふぅ~っ、こいつは危なかったな|
|勝利(通常)・3|イマイチ良い目が出なかったな|
|勝利(通常)・4|今のは快感だったな|
|勝利(通常)・5|さぁて、酒場にでも行くとするか!|
|勝利(ボス)・1|負けが込んじまったなぁ|
|勝利(ボス)・2|なぁ~に、いつも通りだ。なぁ?|
|勝利(ボス)・3|これだよ、この快感!たまんねぇ!|
|勝利(ボス)・4|作戦!?んなもん破るためにあんだよ!|
|勝利(ボス)・5|俺の見ている世界、ちったぁ理解できたか?|
|勝利(ボス)・6|なぁ?俺の言った手で良かっただろ?|
|勝利(ボス)・7|負けること考えても、つまんねぇだろ|
|敗北|ダイスを振る手、ちょっと鈍っちまったか……|
|掛け合い・1|そいつぁ面白い手だな|
|掛け合い・2|う~ッ、えげつねぇ技|
|掛け合い・3|へっ!こんなハッタリ効かねぇよ!|
|掛け合い・4|よく見破ったなぁ!|
|掛け合い・5|この借り、返さないとダメか?|
|掛け合い・6|良い読みだぜ|
|掛け合い・7|ちょうどいいハンデだったんだがなぁ|
|掛け合い・8|おっ、ありがとさん|
|掛け合い・9|こういうのが1番燃えるんだよ!|
|掛け合い・10|バッカだなぁ、お前そこで寝てろ!|
|掛け合い・11|よぉ!今のもう1回やってみせろよ!|
|掛け合い・12|俺のダチに何してくれてんだ、あぁ!?|
|掛け合い・13|任せろ、全部俺が取り返してやんよ!|
|掛け合い・14|勝負に出させてもらおうか……|
|掛け合い・15|何が出るかも運次第、ってな|
|スキル・1|どんな出目になるか……このスリルがたまんねぇな|
|スキル・2|ダイスってのはなぁ、出た目が全てなんだよ!|
|覚醒スキル・1|ははぁ!たまにはこんな技も楽しいだろ?|
|覚醒スキル・2|あ~らよっ!何が出るかな何が出るかなぁ?だけどテメェはぶっ倒す!!|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト探索完了||
}}}
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
#endregion

*戦闘において [#m7ee2281]


**主な活用法 [#w41336c0]

ランダム性の高いスキルが特徴のスナイパー。
スキルの大当たりでは全員の覚醒効果が上がるため
他キャラクターを早期に覚醒させやすいのが強み。

マスエフェクトとオーブの効果は重複するため
レヴィエル・ピローヌを併用することで1ターンにつき最大10個追加される。

また、HP・防御力は平均よりやや低めだが、HPが下がることで特性が発動するため
ダメージを受けた後の方が生存しやすいというトリッキーな動きをする。

**注意点 [#ba12469d]

上記の追加効果はほぼ10~15%前後の確率のため、当たれば大きいが外れる場合も大いにあり
まさしくギャンブラー的な性能と言えるだろう。

スキルに至っては1/6で発動しない場合があるため
安定した勝利とはほど遠い。

単体では防御力の弱さ相まって、HPが高い状態で狙われた場合に弱い。
また、攻撃力・素早さは平均よりやや高いが、Lv1の奥義の威力は強いほうではなく
スキルを最大9回使用することにより最大値まで上がるが、なかなかその局面には来づらい。

**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]

バーストリーダー下に置く場合は
覚醒を1ターン目に2つ上昇させられる[[アガリアレプト]]や
確率でスキルを追加させられる[[ハルファス]]と相性が良い。

他属性では、早期に覚醒ゲージの溜まりやすいラッシュPTとも相性が良く
メフィストより素早さの遅いゲージ4以下のメンバーには
最速1ターン2巡目での覚醒使用が見込める。

リーダーに据える場合は、やはり致死ダメージ無効の発生するバースト同士での編成が効果的だが
フォトンは1人につき3つを超えて追加されないため、配置に注意しよう。

***相性の良いオーブ [#y4029282]


*編集時の注意点 [#eafb1855]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

-編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。
-キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。
-各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。
-wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。

*コメントフォーム [#bb1da957]

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