基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ひとつの技が弱くても繋げれば大きな力に!
   特攻隊長マルチネ! ブッ込みます!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Martinet-3star.jpgMartinet-3d-win.jpgMartinet-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真27バーストファイター4女性大亀 あすか
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15671324048
星31877464145165
星666971353417488

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性特攻少女チェイン中に行動する度、覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称チェイン詳細
スキルバーニアダンスなし敵単体に攻撃力0.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+バーニアダンス+なし敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する

専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」装備時 [編集]

名称チェイン詳細
スキルバーニアダンスなし敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する。自身にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+バーニアダンス+なし敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに90%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する。自身にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに90%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルフルスロットル-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇し回数チェインを1回付与する(覚醒全消費)
覚醒スキル+フルスロットル+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、味方単体の攻撃力を50%上昇し回数チェインを1回付与する(覚醒全消費)

奥義 [編集]

通常時 [編集]

名称チェイン詳細
奥義祖弐苦武羽霧なし敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch3敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch4敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。
奥義+祖弐苦武羽霧+なし敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch3敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch4敵横一列攻撃力4倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」装備時 [編集]

名称チェイン詳細
奥義祖弐苦武羽霧なし敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch3敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch4敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。
奥義+祖弐苦武羽霧+なし敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch3敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch4敵横一列攻撃力4倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「ツッパリハート」
【チェイン中攻撃力上昇】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%)
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン15%の確率で、敵に反撃するチェイン中、攻撃力が15%上昇する15%の確率で、敵に反撃するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

技を繋げて力に変える!チェイン命のブッ込み隊長!

プロフィール [編集]

普通の村で暮らす、普通の牛飼いの少女。
とあるきっかけによりメギドの記憶が蘇り、荒くれ軍団の「特攻隊長」という血生臭くも誇らしい立場であった過去や、軍団長であるハックと共に駆け抜けた暴力と闘争の日々を思い出した。
ハックが掲げる理想の体現者となるべく、彼女はか弱い肉体を鍛えながら、ソロモン王と共に戦う道を選ぶのだった。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

回数チェインについて [編集]

回数チェインとは、行動に一定回数「味方単体にチェイン」が追加される特殊状態です。
この状態の対象に行動順が回ってくると、回数が1減少して味方単体にチェインします。
回数が0になるとこの状態は解除されます。
「味方単体にチェイン」が追加される行動に制限は(現時点では)無く、オーブでもチェイン可能です。

以下の場合、回数は減少しますが、効果は発動しません。

主な活用法 [編集]

新能力「回数チェイン」を持つファイターです。
高い攻撃力でアタッカーを務める一方、回数チェインによって新たなチェイン連携を作り出す事もできます。

注意点 [編集]

攻撃力以外の能力が低いです。
高い攻撃力も、オートターゲットで覚醒スキルを撃つ際に邪魔になる可能性があります。

回数チェインを除けば彼女自身には確定チェインできる行動がないため、彼女をアタッカーにするには他のチェイン役が必要です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 専用霊宝付けた奥義→スキル2連のダメージに驚き
    これはプロテインやってますわ -- {0PTqVLgd886} 2020-05-29 (金) 17:24:43
  • なるほど強くはなったと思うんだけど、頼むからスキルを火ダメージにして欲しい…
    そうなったら突風が腐らず、プロメテウスの歌と合わせると奥義スキルスキルを延々と続けられるんだけどなぁ -- {xuvL9CweIoc} 2020-06-04 (木) 10:22:47
    • さすがに倍率を少し下げたとしてもそれは強すぎるかな・・・奥義→ロクサーンで妥協しておこう、攻撃力高いからそれでも悪くないダメージは出る。あとそもそもゲージを貯めやすくなったから普通に列突風として火アタッカーの支援しても良い -- {rx2UAKlTPuA} 2020-06-04 (木) 10:36:31
      • 強くなりすぎてもええんやで?今まで不遇だった分欲張ってしまうのは許して…
        火の支援に関しては自己チェインだからアタッカーに繋げられないし、ジズが常設になったからマルチネを使う理由がなぁ -- {xuvL9CweIoc} 2020-06-04 (木) 11:12:37
      • チェインして火属性アタッカーにつなげたいならサルガタナスME踏んでドカグイ持てばいいんじゃないだろうか CT3だから耐久がつらくなるけど…
        Lサルだとスキルチェインからの自己チェインでもりもり覚醒ゲージたまるから楽しそう -- {KnFm9ZJlO/k} 2020-06-04 (木) 11:32:12
      • スキル二連で2.5倍+3.5倍もあるし普通の突風乗せ火スキルくらいの火力あるよね -- {SBE6JOMNwJ2} 2020-06-28 (日) 16:55:32
      • 「今まで不遇だった分」みたいな考え方はマジで歪んでるから正していこうな -- {5HbjDXFFMio} 2020-07-13 (月) 09:27:02
    • 霊宝をつけて0.75倍スキル→1.5倍スキル!!
      いつもの2倍のダメージを与える火属性が加わり、1.5倍×2の400万パワー!!
      そして、足りない筋肉は2回のチェインを加えれば、3.5×2の アスモデウス! お前をうわまわる7倍攻撃だーっ!! -- {2GG0/VFwUsw} 2020-06-04 (木) 11:51:29
  • 最近始めた新米モンモンでいまいちチェインっていうのがよくわかってないんだけどもしかしてこの娘使うなら他にチェイン指導役?みたいなの必要なのかな
    だとしたら今はまだお留守番してもらうことになっちゃうんだけど…… -- {ClriLJrel.o} 2020-07-10 (金) 08:52:20
    • 最近始めたのであれば専用霊宝はまだ作れないと思いますので、霊宝付けていない前提で考えると始動役は安定しませんがマルチネME1,5に乗せたバーストトルーパーのスキルフォトンが50%チェインになるのでそれ頼りになってしまいますかね・・・
      6章最後まで進んでいれば安定したチェイン始動役が仲間になってくれますのでそれまでお預けか、専用霊宝マルチネちゃんは自分の奥義からスキル2個でチェインが自己完結しますので、霊宝作成を目標にするのがいいかもしれません -- {KnFm9ZJlO/k} 2020-07-10 (金) 09:20:33
    • 上にもある通り専用霊宝があるかどうかで性能が全然違うので、ひとまずは霊宝筐が解放される星3、専用霊宝の作成を目標に育成してみると良いかと。サタナキアBか6章末で加入する奴がいるのがベストだけど、いなくても専用霊宝さえあればなんとかなる。リーダーは、先述した2人以外では常設イベントで配布のアガリアレプトBもおすすめ。 -- {eV6NA/9xSAg} 2020-07-10 (金) 11:07:52
    • チェインに拘らなくても範囲突風役としても優秀よ
      フラカン入手までの序盤だとゲージ最短でまずまず火力出て火属性2倍は強い -- {YUZ419dPK6g} 2020-07-19 (日) 22:10:23
  • 心深園の雑魚ボスはマルチネサタナキアで大分楽できるから非常に助かる
    条件ガチガチじゃなければクソサソリもいけるし良いキャラになったわほんと -- {WSOIy7W2XDA} 2020-08-29 (土) 17:15:00
  • 専用霊宝はレベル30無いと装備不可だった。 -- {YkasOIEBeCg} 2020-10-04 (日) 20:22:59
  • 新人モンモンなんだけど、チェインがこの子とバーストプルフラスさんしかいないんだけど育てる価値はあるのだろうか?下半身のメギド体に直撃で有効活用したいのだが -- {OB4G3pzcW.s} 2021-02-02 (火) 15:22:39
    • マルチネは専用霊宝があれば1チェインするだけで暴れられるので、育てる価値はあるかと
      ただプルフラスもマルチネもチェインのゴール地点になるメギドだから、マルチネの活躍にはチェインのスタート地点になれるメギドが必要ですね
      簡単にスタート地点になれるメギドはメインクエスト(結構後のほう)で加入します 真価を発揮できるのはこっちの加入後
      今やってるイベントクエストで加入するアラストールも一応担当できる(ゲージ4奥義) -- {Xbr0625.1GA} 2021-02-02 (火) 15:29:40
    • 専用霊宝を作らないと正直厳しい性能だけど、霊宝さえ作れば奥義で自己チェインが可能になるので、奥義からスキルに繋げたり覚醒スキルでバフしてからスキル連発したりと自己完結アタッカーとして頼りになる。
      それとかなり後半になるけどチェイン系譜霊宝との相性も抜群なので、育てる手間がかかるぶん伸びしろがかなり高いキャラといえる。 -- {zkBiVcAT2xs} 2021-02-02 (火) 15:49:38
    • 使うのに色々と下準備の必要なキャラだから、育成リソースに余裕が出来てから手をつけるのが良いと思う
      最低でも星3にして専用霊宝つけてからが本番だし -- {bup/c9FQRvA} 2021-02-02 (火) 16:01:51
    • 皆様アドバイスありがとありがと、ひたすらストーリー進めて彼女のために新しいメギドを仲間にするよ -- {OB4G3pzcW.s} 2021-02-02 (火) 19:50:55
    • 今やってるイベントで手に入るアラストールさんが配布だと比較的合わせやすいチェイン始動役ですね。マルチネはスキルを積む性質上スキル以外でチェインを始動する役が欲しく、勝手にゲージ貯まって奥義で始動してくれるアラストールさんがいると使い勝手が大分違うかと
      あと常設イベントBEHEMOTHのハーゲンティもチェイン始動しながら攻撃バフもかけてくれます。こちらの方が火力は出ますがゲージは普通に溜める必要があるので一長一短ですね
      ストーリー加入のチェインメギドはリーダーにするとゲージ無しでもチェインできる強力な始動役ですが、スキルフォトンが必要なのでマルチネと合わせるとフォトン事故が起きやすいのが難点です。こちらと組ませる場合、いっそマルチネにアタックやチャージ乗せつつ特性で早めにゲージを溜め、奥義スキルスキルの1人チェインを目指す運用もありかも -- {HHoiqI2F3Rc} 2021-02-02 (火) 22:17:58
      • そこはナベミミック使ったりすればいいのではなかろうか
        まぁ、初心者モンモンってことなので、いればの話になるが -- {Pw8PKY6ixJw} 2021-02-03 (水) 00:11:12
      • ME込みで675になる素早さを抜けるラッシュを編成するか2巡目以降の行動にするかでどのみちやや癖があるので・・・まあミミックウェパルでなんとかなりはしますが -- {yMGT1NII/DI} 2021-02-03 (水) 07:52:48
  • 状態異常とかで行動できなくてもチェインに参加さえすれば特性発動するのね。シナナインに連れて行ってみたら感電でスキル潰されても覚醒+1してた。あと奥義直後にチャージ積むと一気に覚醒+3とかなるし、色々遊びがいがある性能してるねー -- {5nIrK1M4MnY} 2021-02-26 (金) 08:31:12
  • 皆んながもうひとテコ入れ…っていうから親父が助けに来て実質強化されてしまったよ…リジェネもおめでとう -- {JI4JnMuPbkU} 2021-10-25 (月) 20:48:01
  • チェインオヤジ、相性はいいっちゃいいけど絶妙に専属パートナーとまでは言えない性能してるな…
    スキルを食い合うことになるのとスキル強化は連鎖霊宝で補えることを考えると、L枠が許すならサタナキアの方が良さそうではある -- {FfXEDcxqoR6} 2021-10-25 (月) 21:10:04
  • LサタナキアAからのChが楽だけど覚醒スキルが邪魔になるんだよなあ。覚醒スキルにもchつけて… -- {ouETRA2BNmY} 2022-07-25 (月) 23:41:56
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