リジェネレイト体マルコシアス(バースト)のページです。通常版はマルコシアス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「1人は正義のために…
   正義は世界のすべての人のために!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
MarchosiasR-p3.pngMarchosiasR-w3.pngMarchosiasR-a3.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:白き浄化のパレオ
+  衣装:黒き黄昏のパレオ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖35バーストスナイパー5女性上田 麗奈
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15181354543
星31864464158156
星667611338465462
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

通常時 [編集]

名称詳細
特性正義の執行者アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン

専用霊宝「<剛>レイメーカー」装備時 [編集]

名称詳細
特性正義の執行者フォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が4%上昇する

スキル [編集]

名称状態詳細
スキルサプレスファイア通常敵横一列に攻撃力1倍のダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ
スキル+サプレスファイア+通常敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ

覚醒スキル [編集]

名称チェイン詳細
覚醒スキルレイジングブルなし敵単体に攻撃力1倍の2連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力1倍の4連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力1倍の6連続ダメージ。味方単体にチェイン
覚醒スキル+レイジングブル+なし敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力1.25倍の4連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力1.25倍の6連続ダメージ。味方単体にチェイン

奥義 [編集]

通常時 [編集]

名称チェイン詳細
奥義スターバーストなし敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch1敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch2敵単体に攻撃力6.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch3敵単体に攻撃力7.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch4敵単体に攻撃力9.75倍のダメージ
奥義+スターバースト+なし敵単体に攻撃力5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch1敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch2敵単体に攻撃力6.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch3敵単体に攻撃力8倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch4敵単体に攻撃力10倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

専用霊宝「<剛>レイメーカー」装備時 [編集]

名称チェイン詳細
奥義スターバーストなし敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力6.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch3敵単体に攻撃力7.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch4敵単体に攻撃力11.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch5敵単体に攻撃力14.5倍のダメージ。自身にチェイン
奥義+スターバースト+なし敵単体に攻撃力5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力6.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch3敵単体に攻撃力8倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch4敵単体に攻撃力12倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch5敵単体に攻撃力15倍のダメージ。自身にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「ジャスティスフォース」
【味方が多いほど、攻撃力上昇】【アタックチェイン】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)
条件2バースト+スナイパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+スナイパー
効果素早さが30%上昇するアタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン単体攻撃のダメージが15%上昇するアタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン素早さが30%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

正義の数だけ強くなる!大爆発する連携スナイパー!

プロフィール [編集]

仲間と連携して戦う「真・魔物ハンター」バージョンのマルコシアス。
ソロモン王に出会わないまま、職業として魔物ハンターへの道を歩み続けていたらなっていたであろう、別の可能性の姿…
その胸の内に燃えるのは、そう正義!
ハルマゲドンのごとき大局を一旦置いて、弱き人々を襲う怪物たちを熱く撃退するプロフェッショナルなバトルスタイル!

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のマルコシアス(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

トップクラスの攻撃力と、チェイン数(Ch)で性能が上昇する覚醒スキル・奥義で敵を爆殺していくアタッカーです。

スキルはシンプルな列攻撃です。
攻撃力が高いので、これを連発するだけでも雑魚散らしになります。

覚醒スキルはチェイン数によって攻撃回数が増加します。
Ch1の段階で4回攻撃可能で、チェインを前提とした攻撃ではかなり使いやすい部類に入ります。
さらにこれ自体にチェイン効果があるため、連携の中継としても使えます。

奥義はチェイン数によって最大10倍まで威力が上がるロマン砲です。
そのままでは5ゲージ5倍と普通の性能のため、可能ならチェインを重ねて撃ち込みたいところです。
例えばこのようにすれば、配布だけでもCh4を達成できます。

特性とマスエフェクトには、「アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン」が存在しています。
マスエフェクト対象はトルーパーなので、ハーゲンティBとはまた違った面子でチェインを組む事ができます。
また、「バーストスナイパーの素早さ+30%」はかなり優秀な数値で、ユフィールが先手を取れない、といった場合に役立ちます。

注意点 [編集]

チェインが絡まない場合は覚醒スキル・奥義共に抑えめの性能です。
とはいえ高チェイン数を目指すと、編成人数の圧迫や、複数人の覚醒を溜めた上で狙い通りのフォトンが来るか、といった問題が発生します。
奥義はロマン砲と割り切り、基本的にはCh1〜2の覚醒スキルで攻めるのが良いでしょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

チェインを積極的に狙っていくなら、サルガタナスハーゲンティBバールゼフォンなどのチェイン効果がある技を持つメギドと組みましょう。
確定でチェインできるメギドが増えれば、その分安定してチェイン数を稼げます。

自身の特性だけでもチェインは可能なので、仲間のマスエフェクトを狙って配置するのも有効です。
防御無視とめまい無効が付与され、手軽にアタック強化を付与できるフォラス
覚醒補助と火力補強に特化し、確率でアタックが追加されるブエルなどがお勧めです。
とにかくアタックを積んで特性の発動を狙うなら、ムルムルいたちブラスターなどを装備したナベリウスを組み込むのも手です。

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーの定番である各種特効オーブやコロナフォースでの防御40%無視が鉄板です。
自身は装備できませんが、いたちブラスターアサルトボックスをラッシュのメギドに持たせてアタックフォトンの供給を安定させるのも良いでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 深心圏ミッションのチェイン稼ぎに便利でありがたい
    連鎖専用霊宝以前からバレットスキルでイベ周回に使ってたけど、高難易度から星間まで使えるのホント嬉しい -- {aJBMXipOKqs} 2020-10-23 (金) 00:39:21
  • 3ゲージからAAAかAAC積むのが分かりやすく強いな。一人チェインでも使いやすいのはマルチネ同様ありがたい -- {8ig4z79T2DY} 2020-11-07 (土) 09:13:55
  • はぁ~なるほど。アタック時、自身にチェインだから他キャラをタゲした状態でAASをするとチェイン増やした状態でパス出来るのか! -- {/thLXM3L15I} 2020-12-21 (月) 16:19:39
    • スキルではチェインしなくない? -- {lRBRsQsQiy6} 2021-08-21 (土) 01:49:18
      • 多分上の3ゲージから~の枝つなぎ損ねだと思う、最後のSが覚スキならつながるから -- {MpkzAgFlk46} 2021-08-21 (土) 05:16:24
  • 共襲でたまに使うと恐ろしいダメージ出すなこの人 -- {YGyTlijbI3M} 2021-08-20 (金) 23:38:41
  • コロッセオ中だと覚醒スキルでえげつない火力が出て楽しい。チェインで行動順無視できるから圧倒的優勢を保ちやすいのも良い -- {mwn.ZrUAbCg} 2021-08-21 (土) 16:34:52
  • Bベレトのお陰で15倍砲を雑に叩き込めてすっごい楽しい フォトン事故が起きにくいっていいもんだ -- {6pXziGBD/AA} 2021-12-15 (水) 01:34:22
  • 相性の良いキャラクターにベレトBを追加しました。 -- {ybfEfW4C/JM} 2021-12-16 (木) 17:25:15
  • いつの間にかフロイデ・ハット四つ被れるようになってたから久々に使ってみたけど、フォラスマスエフェクトに乗せて適当に覚醒スキルアタック覚醒スキルの順で撃ってるだけでクライスとかリリィ倒せて禁域がめっちゃ楽になったわ -- {kh5Gh4V5B7Y} 2022-01-23 (日) 19:06:03
  • 貴重な単体寄りBスナイパーかつ現状チェインスナイパーで唯一のアタッカーなんだな、見返してみると。他がバッファーのサタナキアB、サポーターのサルガタナス、ジャマーのバールゼフォンという面々で。 -- {5nIrK1M4MnY} 2022-01-24 (月) 15:33:24
  • 奥義の自身にチェインって無意味に感じるけど霊宝の効果がアタック時自身にチェインだからなんかな -- {JhI6kjyD2Lk} 2022-12-06 (火) 04:09:56
    • どういう意味か分からないけどどういう意味なのかな みたいなコメントだけど本当にどういう意味? -- {lRBRsQsQiy6} 2022-12-06 (火) 07:43:31
      • おそらく、
        (霊宝の効果にアタック時自身にチェインって書いてあるから)奥義の自身にチェインって無意味に感じるけど霊宝の効果が(アタックフォトン使用時ではなく)アタック時自身にチェインだから(、奥義に自身にチェインって書かなければならなかったってこと)なんかな
        とかじゃないかな?
        実際、魅了とか追撃でチェイン発動しないから霊宝にアタックフォトン使用時自身にチェインって書いて奥義の記載無くせばいいのにとは思ってた -- {BiTyZYtlBrU} 2022-12-06 (火) 08:57:24
    • これマジでわかる。奥義発動したらゲージ無くて他人にチェインできないのに、自分だけでチェインしててもあんまり強くないからこれいらなくねって感じ。個人的に奥義にチェインは付けたかったけど回数チェイン付けたユフィールとかで奥義連発できたらやばいなって思われたのかなって。でも速度の関係とかで大変そうだしそのくらいやってもよくねとも思いました。 -- {ImL5fwHOGxE} 2023-02-03 (金) 17:25:43
    • 別に単体奥義でボス殴ってそのまま連鎖範囲スキルで取り巻き散らすとか使いようが無い訳じゃないんだからあるだけ得な一文でしょ
      無意味ってのが良くわかんない -- {9RYwLsIhslg} 2023-02-04 (土) 00:07:22
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