#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Mastema3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Mastema3-win-min.PNG,23%);|&ref(./Mastema3-azito-min.PNG,26%);|
}}}

#region(イラスト(星4))
&ref(./Mastema4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Mastema6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Mastema6-win-min.PNG,23%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Mastema6-azito-min.PNG,26%);
#endregion


#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真34|カウンター|トルーパー|3|女性|種市 桃子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|2回|>||>|[[メギドラルの悲劇の騎士]]|
}}}

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|614|104|51|51|
|星3|2121|371|169|169|
|星6|7587|1072|496|492|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|悲劇の騎士|ソウルの数が多いほど自身の攻撃力が上昇する【1つにつき+5%、最大30%】|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|嘆きの宣誓|-|味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;【レイズギフト効果】蘇生された1ターン後に、2ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を20%上昇する|
|スキル+|嘆きの宣誓+|-|味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;【レイズギフト効果】蘇生された1ターン後に、2ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を30%上昇する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|戒めの魔蔦|1|敵横一列に攻撃力1.05倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|3|敵横一列に攻撃力1.65倍のダメージ|
|覚醒スキル+|戒めの魔蔦+|1|敵横一列に攻撃力1.3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.6倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|~|~|3|敵横一列に攻撃力1.9倍のダメージ|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|悲劇の発露|通常|敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ|
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力2.75倍の2連続ダメージ|
|奥義+|悲劇の発露+|通常|敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメージ|
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍の2連続ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「なんという悲劇!」''
【ダメージ軽減】【戦闘不能時、ダメージ】が特徴のバランス型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|攻撃力が5%上昇する|HPが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|HPが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|
|効果|戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ|受けるダメージを15%軽減する|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|受けるダメージを15%軽減する|戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

悲劇がメギドを強くする! 嘆きの復讐トルーパー!

**プロフィール [#p687a501]

「悲劇の騎士」を名乗るメギド。メギドラルでは実際に、議会に専属する「騎士」という特別な地位にいた。
しかしバナルマの頃に魂に焼き付いたメギドを追いかけるため、その地位も名誉もすべて投げ捨ててヴァイガルドへやってきた。
あらゆる命は悲劇に終わるという独特の視点を持ち、それを救済するのが騎士たる己の使命だと考えている。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|ハルマゲドンという名の悲劇…なんとしても止めてやろうじゃないか|
|アジト自由台詞・2|世の中、そうそう悲劇ばかりでもない ここにいるとそう思うよ|
|アジト自由台詞・3|王都の騎士団とは、なんだか妙に気が合ってね 時々合同練習をしているよ|
|アジト自由台詞・4|王都の舞台劇は素晴らしい ヴィータの演じる悲劇…今思い出しても泣ける…!|
|アジト自由台詞・5|ヴィータの文化は面白いな 本というものを借りたよ 数々の悲劇に感銘を受けた|
|アジト自由台詞・6|ヴィータの奥様方はね、日常を悲劇的に語るのが実に上手なのだ、王よ|
|アジト自由台詞・7|追放メギドたちのことを、悲劇的存在だと思っていた だけど彼らは、陽気だな|
|アジト自由台詞・8|アジトの吟遊詩人はヒドイ 悲劇を注文したのに幸福な結末ばかり語ってくる…|
|アジト自由台詞・9|中庭はいいね、実に 発声練習に最適だよ 私の嘆きにも磨きがかかる|
|アジト自由台詞・10|悲劇の騎士としても少し言いにくいことなのだが…アジトって結構ヒマだね|
|アジト贈り物|なんという悲劇だ! 贈り物が泣いている… 届かぬままの|
|アジトプレゼント||
|アジトボーナスタイム|ああ、なんたる悲劇! 早くせねばボーナスタイムが終わってしまうよ!|
|探索・準備中|私が悲劇の隊長マスティマだ! さぁ共に進もう、慟哭の塔を!|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

-''ネクロ編成について''
現状は大きく分けて2パターンあります。
1つめは[[フェニックスC>フェニックス(カウンター)]]が中心の、フェニックス以外戦闘不能で大量にソウル発生→奥義で蘇生+フォトン追加して返す刀で倒し切るパターン。
2つ目は戦闘不能と蘇生を繰り返して徐々に強くなる耐久型で、こちらはネクロと蘇生手段さえあれば運用可能です。
また、アタッカーを狙って死なせる必要がない錬ボムや狂炎などと組み合わせる事も多いです。


**主な活用法 [#w41336c0]
スキルでネクロ始動できる配布メギドです。
同じ配布の[[キマリスC>キマリス(カウンター)]]と比べると、火力が抑えられた分ネクロ始動が簡単になり、レイズギフトで支援も行えるようになっています。

-''遅延発動するレイズギフト''
蘇生直後はフォトンがないため、レイズギフトのバフが1ターン無駄になるというシステム上の欠点を、マスティマのレイズギフトは遅延発動によって補っています。
またレイズギフトによる行動は付与された人のものとして扱われるため、複数人で発動するとバフが重複します。

-''レイズギフトについての補足''
ターン終了時に死亡+自動蘇生すると、遅延発動が2ターン後になります(例えば5ターン目終了時にHボムで死亡して自動蘇生すると7ターン目に発動)。
※[[ターン終了時効果の処理順>その他の戦闘中の要素#oc0846e6]]

-''アタッカーとして''
元の攻撃力はそれなりですが、特性・ネクロバフ・レイズギフトなどを重ねて火力を上げるタイプです。
ソウル消費奥義には、カウンターでは貴重な強化解除が付いています。


**注意点 [#ba12469d] 
-''遅延発動前に死なないようにする''
蘇生直後にまた死んでしまうと、レイズギフトが無駄になってしまいます。ターン終了間際に蘇生したり、専用霊宝[[マルファス]]のレイズギフトなどで耐えましょう。



**おすすめ編成 [#rceb6547]
ネクロ始動役としてはどこでも入れます。
ただ、同じくスキルでネクロ始動できる[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]や[[タナトス]]を所持していると席の取り合いになりがちです。
二人は範囲攻撃が得意であったり、ある程度他のメギドの技と組み合わせる事で真価を発揮するタイプなので、
マスティマを使う場合は汎用性が高く無駄になりにくいレイズギフトを活用出来るとよいでしょう。

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''蘇生手段持ち''
ネクロ関係なら[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]や[[デカラビアB>デカラビア(バースト)]]が該当します。
また、彼女のギフトの性質上味方全体に広くバフをかけられるため、[[ベレト]]や[[フェニックス]]など、蘇生の役割を持ちつつ攻撃にも参加できるメギドも相性が良いでしょう。

-''専用霊宝[[マルファス]]''
彼の奥義は全体に回数バリア1回に加え、回復+ダメージブロックのレイズギフトと耐久に嬉しい効果ばかりです。
マスティマのレイズギフトが発動するまでの時間を稼いでくれます。

-''[[ハーゲンティ]]''・''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''・''[[ネフィリム]]''
【カウンタートルーパーのゲージ-1】を持つ面々です。
//今後も増えるようなら絞るかも
ゲージ2だと最短1手で覚醒できるため、奥義を連発しやすいです。
イポスは&color(red){''スキルでネクロを怒闘に上書きしてしまう''};事に注意しましょう。



***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーにするなら特効系オーブを、ネクロ始動が目的なら補助系オーブを持たせます。

-''[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]''
防御無視特性+列バリア技なので、どちらの役割でも有効に使えます。



***相性の良い霊宝 [#w9285410]
ネクロは全能力上昇するため、霊宝を付ける価値が高いです。
素材に余裕が出てきたら、攻撃力上昇量の高い「ハンターゴーグル」「蠱惑の肉球」などを作ってアタッカー性能を伸ばしましょう。




***対応メギドクエスト [#quest]

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|CENTER:||||||c
|パイモン|リリムR||ウァサゴ|プルフラス|フォカロルR|


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#oa776ae1]
#pcomment(コメント/マスティマ,reply)

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