リジェネレイト体ベレト(バースト)のページです。通常版はベレト(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖13バーストトルーパー女性明坂 聡美
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1
星3
星6

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性憤怒蓄積フォトン使用時、チェイン中なら覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称チェイン詳細
スキル憤怒の号令なし敵単体に攻撃力1倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch2敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する。味方単体にチェイン
スキル+なし
Ch1
Ch2

覚醒スキル [編集]

名称チェイン詳細
覚醒スキルレイジアイスCh2以下敵単体に攻撃力2.75倍の防御無視ダメージ。さらに2ターンの間、氷結地形にする。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch3~4敵単体に攻撃力3.25倍の防御無視ダメージ。さらに2ターンの間、敵横一列を氷結地形にする。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch5~6敵単体に攻撃力6.75倍の防御無視ダメージ。さらに2ターンの間、敵全体を氷結地形にする。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch7敵単体に攻撃力7.75倍の防御無視ダメージ
覚醒スキル+Ch2以下
Ch3~4
Ch5~6
Ch7

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義遍在せしは怒り-1ターンの間、リザーブ状態になる。さらに1ターン後、自身のフォトンをスキルに変化させ、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる
【リザーブ効果】自身以外の味方全体に従属チェイン1回を付与する
奥義+-

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「(ここにマスエフェクト名)」
(ここにゲーム内のマスエフェクト説明文)

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1-
効果
条件2?+??+?-?+??+?
効果

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のベレト(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガチャでベレトを引いて、ジズ・クロケルを指名したら詰まってた敵がサクサクと倒せて気持ちいい。
    何より、協奏やチェインで実用的な編成が組めなくて実戦投入できなかったメギドたちを使えて嬉しい。 -- {9BH0BBpFRXw} 2021-12-18 (土) 10:40:17
    • コレチケで当たったけど、本当に汎用性高いな。チェインなのに2tに拘らければ普通に盾や回復にコロッセ積む余裕あるし
      Bシャックス&ナベとかのアタック追加なら殆ど毎ターン最大まで撃てる、既存のチェインは勿論、関係ないキャラにオーブでも大体雑に機能しちゃう -- {VxYrhgK3KOA} 2022-01-05 (水) 15:25:06
  • よくいる理論値は高いけどめんどくさくて結局使わない類のキャラかと思ってたけどBアイム、Cイボス軸でお手軽火力出せる良キャラだった -- {DYQ6rn8QnhY} 2021-12-19 (日) 14:05:52
  • ベレトに束縛かけられると味方に従属チェインが付与されなくなるけど、これって正式な仕様なのかな? 特殊状態だから束縛関係ないと思ったんだけど -- {DYQ6rn8QnhY} 2021-12-19 (日) 21:39:53
    • ベレトの奥義はターン終了時に従属チェインを付与する「リザーブ状態になる」という性能であり、リザーブは特殊状態ではなく強化なので束縛や強化解除されると発動しなくなります。
      一方、1ターン後のフォトン変化と攻撃バフは特殊状態である遅延行動なので発動します。従属チェインも特殊状態なので、リザーブさえ発動すれば束縛は関係ないし強化解除もされません。
      ややこしいですね! -- {UXxqQ3ozkhQ} 2021-12-19 (日) 21:51:00
      • なるほど、ほんとややこしいですね…… -- {DYQ6rn8QnhY} 2021-12-19 (日) 22:08:21
  • 結構簡単にチェインできるから、アンドロマリウス入れたネクロパでCキマリスの代わりができる。
    Cキマリスの上位互換とかではないけど、普通にネクロの動き変えないでとんでも火力出せちゃうんだよね。 -- {F6ED6gkIpCo} 2021-12-20 (月) 02:22:35
  • 最近いろいろ試してたけどCイポスもすごい相性いいな、覚醒補助ついでに怒涛にしておくだけでチェイン一個稼げる -- {prUb0HjRTEU} 2022-01-15 (土) 00:12:28
    • ミミック懐に抱えた遊撃おじさんも楽しいのが困り物 -- {HLaoufvkTW6} 2022-01-16 (日) 23:40:35
  • あれ、もしかしてトルーパースナイパーの初期覚醒2って何気にベレトだけ⋯?バースト水ボム組がトルーパースナイパーだし使い安くなるかな? -- {yLRzHqUVBT2} 2022-01-21 (金) 23:22:56
    • わざわざボム無関係なベレトMe踏んでまで覚Sや奥義を早打ちしたいキャラもいないしなあ…。強いていうなら耐久ならおかーさん海魔早めに貼りたいけど、その為に低耐久で役割ないベレト採用は本末転倒だし -- {gnPBAC5.4kQ} 2022-01-21 (金) 23:53:55
    • バーストトルーパー開幕覚醒+2はベレトBとアイムだけ -- {uDky9EB2t.k} 2022-01-22 (土) 09:14:40
  • フォトンが確率で追加されるタイプの特性や霊宝とむちゃくちゃ相性悪いのね
    今回の共襲でアムールリングやオンブラポンチョ着けててえらい目にあった -- {ipE3Nba3xww} 2022-01-22 (土) 00:09:53
  • なぜか覚醒スキルのゲーム中説明に氷結の倍率書いてないのね -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-07-01 (金) 01:52:27
    • わかりづらいけど覚醒スキルのところ長押しすると一番下に出てきます
  1. で0.75倍でした。 -- {lyGAEuZ3Wf6} 2022-08-04 (木) 16:34:05
    • なんか変換おかしくなって申し訳ありません
  2. で0.75倍です -- {0JwRhldFVE2} 2022-08-04 (木) 20:13:36
    • プラスが文字化けしてます -- {0JwRhldFVE2} 2022-08-04 (木) 20:14:16
    • 文字化けっていうか、半角の「+」を行頭に付けるのはpukiwikiのルールにおいて「番号付きリスト」を意味するので
      +を行頭に持ってきたい場合は全角で書くといいんじゃないかな -- {kCZXDrob/v2} 2022-08-04 (木) 20:20:16
      • そんな仕様あったんですね…ありがとうございます -- {0JwRhldFVE2} 2022-08-05 (金) 00:38:00
  • バースト縛りミッションでミミック使えない場合、奥義後にスキルチェイン持ち2人がアナーケンオーブ使用、ベレトにフォトン3積みで確定8チェインできていい感じ -- {UQKNrtuELwM} 2022-12-01 (木) 08:49:16
  • 相性の良いキャラクターに専用霊宝オレイとシーシェルドサルガタナスを追加しました -- {uDky9EB2t.k} 2022-12-11 (日) 10:47:57
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