#author("2018-08-25T21:28:02+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「俺様だけ痛い思いをするなんて許せねぇっ! ''' ''' テメェには取っておきの罰を与えてやるっ!」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Berith-3star.jpg,50%);|&ref(./Berith-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Berith-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Berith-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Berith-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Berith-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Berith-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖28|カウンター|ファイター|3|男|宮下 栄治| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|456|126|41|59| |星6|5631|1226|428|623| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|恥かかすなよ!|HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|グリムスティンガー|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする| |スキル+|グリムスティンガー+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|エンペラーグラブ|-|敵単体に積まれているフォトンを1つ奪う| |覚醒スキル+|エンペラーグラブ+|-|敵単体に積まれているフォトンを1つ奪う。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ワールドイズマイン|-|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける| |奥義+|ワールドイズマイン+|-|敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|10%の確率で、敵をめまい状態にする|HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する|10%の確率で、敵をめまい状態にする| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター| |効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する|HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する|HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する|単体攻撃のダメージが15%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] 筋肉質な男の姿をしたメギド。 傲慢かつ自己中心的で、他者を己の所有物のように扱う。 協調性というものがまるでないため、他のメギドたちに疎まれてヴァイガルドに追放された。 だが悪運の強い彼は、使い切れないほどの財産を持つ大金持ちの御曹司となった。 誰もが言いなりになる恵まれた環境で、彼は今でも元の性格のまま好き勝手に生きている。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全20話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --収集家の大富豪ベリトとその幼馴染兼執事のジルは、ある日フォトンを視ることができる不思議な筒「ラクエウスの秘筒」を手に入れる。 それがただフォトンを視るための道具ではなく、フォトンを束ねることで大地に不可視のマーカーを施す道具だと知るベリトは、そこに眠る真の秘宝を探しにジルと二人旅に出るのだが…… -他登場キャラクター --モブキャラクターのみ #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|俺様はベリト。テメェにはもったいねぇ程のメギドだぜ| |探索・出発|パシリに使うとは…いい度胸じゃねーか!| |探索・成功|こんだけ結果出してやった俺様に、感謝の言葉はねーのか?| |奥義EXP加算|ふふふ…| |アジト出迎え・1|ようやく帰ってきたな。俺様に黙っていなくなんじゃねぇ!| |アジト出迎え・2|俺様を退屈させやがってテメェ…後でお仕置きしてやっからなっ!| |LvUP・1|強くなるのはいいが、面倒は御免だぜ| |LvUP・2|雑魚との差が開く一方だぜ…| |進化・1|まだ強くなる余地があるとはな…奥深すぎるぜ、俺様!| |進化・2|金も力も余るほど持ってんのによぉ、弱点無くなっちまうだろ!| |進化・3|強くなった俺様に感謝はねぇのか?| |進化・4|その強さで下僕をお助け下さいって言え| |贈り物・1|可愛げあんじゃねーか| |贈り物・2|ごますりか?| |贈り物・3|もっと良いモンあんだろ…| |贈り物・4|貰っといてやるよ| |スキル習得・1|俺様の能力を使えて幸せだな?| |スキル習得・2|さすが俺様。能力にも恵まれてやがる| |奥義強化・1|コイツをくらったら生きてられねぇだろ| |奥義強化・2|悪くねぇぞコイツは…| |オーブ装備|使ってやるから光栄に思いな| |対戦・開始|逃げるんだったら、5秒待ってやるぜ| |対戦・上昇|最強以外で喜んでんなよ、小物が| |対戦・勝利|参りました、お許しくださいって言え| |クエスト開始・1|俺様が来てやったってのに、出迎えもナシかよ!| |クエスト開始・2|とにかく暴れて…俺様の存在を見せつけてやるっ!| |敵と遭遇・1|ケッ…雑魚がのこのこと…| |敵と遭遇・2|俺様が手を下してやる。感謝しろよ?| |ボスに挑戦・1|さぁ、俺様を楽しませろよ?| |ボスに挑戦・2|テメェは生きてた事を詫びろ。のたうち回って死ねぇ!| |クエスト中の会話・1|何度いったらわかんだテメェ!俺様の3歩後ろを…おい、聞けよ!| |クエスト中の会話・2|ほんとに幻獣しかいねぇでやんの…| |クエスト中の会話・3|宝箱ぐらい良いモンねぇのかよ| |クエスト中の会話・4|俺様にいうか…テメェが俺様に用意すべきだろ!| |クエスト中の会話・5|まったくその通りだぜ…何で誰も俺様に合わせねーんだ!| |クエスト中の会話・6|俺様の世話に決まってんだろ。勝手にフラフラすんなよ?| |パーティ編成・1|ようやく出番かよ…| |パーティ編成・2|俺様のご加入だぜ| |バトル開始・1|態度でけぇなコイツら| |バトル開始・2|テメェ!俺様に恥かかすなよ?| |攻撃・1|ふっ| |攻撃・2|おりゃっ| |ダメージスキル・1|俺様の前から消えろ!| |ダメージスキル・2|俺様の力に驚け!| |ダメージスキル・3|逃がさねぇ!| |回復スキル・1|ありがたくて涙出るだろ?| |回復スキル・2|泣いて感謝しろよ?| |蘇生スキル|勝手な事すんな!戻ってこい!| |防御スキル|俺様は防御もクールだぜ| |反撃スキル|ほらっ かかってこいよ| |支援スキル|さぁ、強くなるぜ!| |妨害スキル・1|さぁ、弱くなっちまえ!| |妨害スキル・2|やってやらぁ!!| |状態異常付与スキル|どんな顔するか見ものだぜ| |弾きスキル|誰が近づいて良いっつったぁ!?| |挑発スキル|テメェら態度がなってねぇ!| |範囲攻撃スキル|まとめてくらえ!| |奥義・1|どいつもこいつも逆らいやがって!| |奥義・2|テメェらいっぺん死んで詫びろ!| |奥義・3|俺様を怒らせやがったな!| |ダメージ・1|ぐっ| |ダメージ・2|うおっ| |ダメージ・3|触んな| |戦闘不能|くそっ…俺様が…こんなっ…| |とどめ(通常)・1|すっこんでろ!| |とどめ(通常)・2|くたばっちまえ!| |とどめ(ボス)・1|負けを認めやがれ!| |とどめ(ボス)・2|最後まで無能だったな| |勝利(通常)・1|まぁ犠牲は仕方ねぇさ| |勝利(通常)・2|怪我してんじゃねぇか…くそっ| |勝利(通常)・3|俺様を煩わせるとは…| |勝利(通常)・4|高みの見物でも良かったな| |勝利(通常)・5|さぁ、ありがとうって言え| |勝利(ボス)・1|むしろ少ねぇだろ…この犠牲なら| |勝利(ボス)・2|ギリギリの勝ち方、嫌いじゃないぜ?| |勝利(ボス)・3|さすがに俺様も飽きた| |勝利(ボス)・4|さすが俺様と愉快な仲間達だぜ!| |勝利(ボス)・5|よぉーし!今日は祝杯といくか!| |勝利(ボス)・6|よしよし。俺様のためにご苦労| |勝利(ボス)・7|この勝利、俺様のおかげだ!| |敗北|俺様にばっかり…頼りやがってっ…| |掛け合い・1|俺様のためにご苦労| |掛け合い・2|チッ…痛ぶる暇もナシか| |掛け合い・3|生意気な真似しやがる!| |掛け合い・4|よしよし…悪くねーぜ?| |掛け合い・5|くそっ…俺様をこき使いやがって…| |掛け合い・6|せっかくの見せ場を奪うな!| |掛け合い・7|スッキリしたぜ| |掛け合い・8|俺様を大事にしておけ?| |掛け合い・9|俺様の活躍、見る奴がいねぇ…| |掛け合い・10|チッ…油断しやがって…| |掛け合い・11|おいおい!頼りねぇ連中だなぁ!| |掛け合い・12|おー!派手に散ったなぁ!| |掛け合い・13|これじゃもたないぜ!| |掛け合い・14(バトル開始ボイスに移動)|態度でけぇなコイツら| |掛け合い・15(バトル開始ボイスに移動)|テメェ!俺様に恥かかすなよ?| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|うおっ?!| |強化画面タッチ・2|ふん…| |強化画面タッチ・3|あぁ?| |アジト自由台詞・1|追放メギドなんて全部三流どころだろ?俺様だけだ、一流は| |アジト自由台詞・2|俺様を立たせておくとはいい度胸だな。椅子くらいねーのかよ| |アジト自由台詞・3|俺様の屋敷は、広くて豪華で…退屈だ。このアジトの方がマシか| |アジト自由台詞・4|ギャンブルなんざ、安っぽい退屈凌ぎだ。配当金もゴミみてーだしな| |アジト自由台詞・5|今日はもういいだろ?あとはダラダラしようぜ…クソ真面目すぎんだろ| |アジト自由台詞・6|アジトにどうして使用人を置かねーんだ!不便だっつってんだろ!| |アジト自由台詞・7|| |アジト贈り物|贈り物を渡してやれ!物好きな誰かさんが待ってるだろうぜ!| |アジトプレゼント|おい、プレゼントが届いてるぞ!俺様を差し置いて…| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] めまいやフォトン奪取など妨害に特化したアタッカー 素早さも高く、相手に先んじでめまいやフォトン奪取をすることで相手の行動を抑制することができる フォトン奪取にはダメージがないが、それ故にかばうスキルを使用されてる状態でも指定した相手のフォトンを奪うことができる 敵が複数のフォトンを積んでいる場合、ラウムなどチャージ支援キャラと組み合わせることによりどんどんとフォトンを奪い、そのターン敵になにもさせないことも可能 オーブなどによって全体化効果を適用すれば、敵全員からフォトンを奪い、奪ったフォトンでそのまま敵全体に奥義を放つことで妨害とメインアタッカーを両立させることも可能 奥義ゲージは3と短く、覚醒スキルや奥義も早く狙っていける 奥義には反動ダメージがあり、それにより特性を誘発できる **注意点 [#ba12469d] HPはかなり低めのため、盾枠に守ってもらうなりダメージ無効手段を用いるなどしないとすぐ死んでしまうことも 奥義の反動もあるため体力には気を使う また、HPが偶数時は奥義1発でHP50%以下になり特性が発動するが、 HPが奇数時は奥義1発では端数が切り上げされてHP50%以下にならず特性が発動しない ☆6のレベルマックス時でのHPは奇数のため、アタッカーとして起用する場合はあえて敵にある程度殴らせてから奥義を打つ、HPを偶数に調整するオーブを装備するなど考慮が必要 他にもめまいやフォトン奪取に耐性がある場合は採用しづらくなる **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] アムドゥスキアス、フリアエはダメージ無効による耐久力のサポートができる。特にフリアエをリーダーとしてマスエフェクトを受けることで奥義ゲージは2となり、チャージフォトン1つで奥義、覚醒スキルへとつなぐことができる シャックスと同時に編成し、めまいと感電が入れば相手は何も攻撃できなくなることも 自分でHPを減らすため、アリトンを編成して事故死を防ぐなどもある ***相性の良いオーブ [#y4029282] 自らHPを減らすため、50%以下で一定確率でダメージ無効にするオーブや、めまい時にダメージが増やせる攻撃オーブであるスプリガンなどがおすすめ イベント入手だが、ミミちゃんは特性の発動条件が合致しているほか、限界までHPを削ってのオーブ技の威力は奥義に匹敵するのでとても相性が良い //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/ベリト,reply)