#author("2018-03-06T00:32:55+09:00","","")
#author("2018-03-10T19:57:40+09:00","","")
*ベインチェイサー討伐 [#p2a5d226]

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*討伐クエスト「ベインチェイサー」攻略 概要 [#f12f959b]
*概要 [#f12f959b]

討伐クエストの「ベインチェイサー」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

*敵ステータス [#m8194e96]

**ベインチェイサー [#s70aa85e]
**ステータス [#s70aa85e]

上から難易度ノーマル・ハード・ベリーハード・エクストリームとなります。
|難易度|状態|種族|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|h
|LEFT|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|c
|N(Lv40)|通常|大幻獣|13433|704|566|221|「終わりなき苦痛」&br;HPが50%を下回ったとき、敵を状態異常にした際のターンが1ターン増加する|
|H(Lv50)|同上|同上|20896|985|792|309|~|
|VH(Lv60)|同上|同上|31986|1371|1102|430|~|
|EX(Lv70)|同上|同上|34580|1449|1248|450|~|

|CENTER:敵キャラクター|CENTER:属性|CENTER:HP|CENTER:攻撃力|CENTER:防御力|CENTER:速度|CENTER:特性|CENTER:スキル|CENTER:覚醒スキル|CENTER:奥義|h
|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|SIZE(11):LEFT:150|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
|ベインチェイサー&br;(Lv35)|大幻獣|13433|704|566|221|「終わりなき苦痛」|「毒の華」|「毒蠍の爪」|「ヴェノムバスター」|
|~|~|~|~|~|~|HPが50%を下回ったとき、敵を状態異常にした際のターンが1ターン増加する|敵全体に攻撃力[0.5]倍のダメージ。さらに[50%]の確率で、2ターンの間、毒状態にする|敵単体に攻撃力[0.9倍]の2連続ダメージ。さらに[65%]の確率で、フォトンを1つ破壊する|敵単体に攻撃力[1.5倍]のダメージ。さらに敵が毒状態の場合、ダメージが[3倍]になる|
|ベインチェイサー&br;(Lv45)|同上|20896|985|792|309|同上|[0.6倍]/[55%]|[0.95倍]/[70%]|[1.6倍]/[3.25倍]|
|ベインチェイサー&br;(Lv55)|同上|31986|1371|1102|430|同上|[0.7倍]/[60%]|[1倍]/[75%]|[1.7倍]/[3.5倍]|
|ベインチェイサー&br;(Lv65)|同上|34580|1449|1248|450|同上|[0.8倍]/[65%]|[1.05倍]/[80%]|[1.8倍]/[3.75倍]|
**スキル・奥義 [#a6399e63]

|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||「毒の華」|「毒蠍の爪」|「ヴェノムバスター」|
|N(Lv40)|敵全体に攻撃力[0.5]倍のダメージ。さらに[50%]の確率で、2ターンの間、毒状態にする|敵単体に攻撃力[0.9倍]の2連続ダメージ。さらに[65%]の確率で、フォトンを1つ破壊する|敵単体に攻撃力[1.5倍]のダメージ。さらに敵が毒状態の場合、ダメージが[3倍]になる|
|H(Lv50)|[0.6倍]/[55%]|[0.95倍]/[70%]|[1.6倍]/[3.25倍]|
|VH(Lv60)|[0.7倍]/[60%]|[1倍]/[75%]|[1.7倍]/[3.5倍]|
|EX(Lv70)|[0.8倍]/[65%]|[1.05倍]/[80%]|[1.8倍]/[3.75倍]|

*報酬 [#z3b85708]

**通常報酬 [#u8a2b5c8]

ベインチェイサーに一定のダメージを与えるたびに手に入る報酬です。
撃破・撤退・捕獲のいずれを選んだ場合でも、取得済みの通常報酬はすべて手に入ります。

-鎧蠍の角
-鎧蠍の肩
-鎧蠍の脚
-鎧蠍の頭蓋(銅枠)
-苦悩を生むハサミ(金枠)

**捕獲報酬 [#vfb7a73e]

HPを一定以下まで減らしたあとに、画面右上の「捕獲」をタップすることで得られる報酬です。
※難易度が低いと、捕獲を選んでも捕獲報酬以外の素材(業の塵)が手に入ってしまう確率が高くなります。

-鎧蠍の毒華

**完全撃破報酬 [#i0c7675a]

撃破カウント(撤退・捕獲では増えません)を一定数まで増やすことで手に入る報酬です。
なお撃破カウントは難易度ごとに別々になっています(ノーマル撃破で楽に数を稼ぐといったことはできません)。

-ノーマル:鎧蠍の脚
-ハード:鎧蠍の頭蓋
-ベリーハード:苦悩を生むハサミ
-エクストリーム:オーブ「ベインチェイサー」(ガープ専用)
※エクストリーム以外は、通常報酬と共通の素材です。

*ベインチェイサー攻略 [#k8066e28]
*攻略案A(毒無効で持久戦) [#h8335647]

戦力が安定しないうちは持久戦、戦力が整って来たら速攻型がおすすめです。
以下、それぞれの戦術ごとに攻略法をまとめます。
戦力が安定しないうちや初回撃破を目指す場合は毒を無効化しての持久戦が安定します。
ただし時間がかかるため、戦力が整って来たら後述の速攻型に切り替えていきましょう。

**毒無効で持久戦 [#h8335647]
**毒攻撃が厄介 [#gd654f8b]

ベインチェイサー戦で&color(red){''厄介なのが毒によるダメージ''};です。

メギド72では毒ダメージが''最大HPの20%''と高いものになっており、
またHPが足りない場合には(HP1で生き残るといったこともなく)容赦なくキャラが死亡してしまいます

その強力な毒攻撃を、ベインチェイサーは''スキルフォトン1個で全体にばら撒いてきます。''

***バルバトスリーダーで毒無効化 [#a5852b9b]
**バルバトスリーダーで毒無効化 [#a5852b9b]

そこで配布キャラである&color(blue){''バルバトスのマスエフェクトで毒を無効化''};します。
マスエフェクトの対象キャラはカウンター全員です。

バルバトス自身へのマスエフェクトで奥義に必要な覚醒ゲージが2個だけになるため、
単体回復は彼ひとりで十分回すことができます。
敵の奥義はガープでかばわせてすぐに回復するなどして対処しましょう。

また毒をべつにしてもスキルフォトンでの全体攻撃を繰り返されるとジリ貧になりやすいので、
他にもうひとり回復キャラを入れるか、列回復オーブなどを用意していきましょう。

***地道にHPを削る [#d6ef6974]
**毒の無効化や耐性を利用 [#c89135f4]

バルバトスリーダー以外に毒に対処する方法としては下記のようなものがあります。
手持ちにキャラ・オーブがあれば活用するのもおすすめです。

-装備することで毒への耐性を得られるオーブ([[オーブ性能一覧]]参照)
-状態異常を無効化(予防)するスキル(ユフィール)
-状態異常を無効化(予防)するオーブ(古の狂竜)
-マスエフェクトでの状態異常耐性(アンドラスの50%やセーレの25%)

またパーティ全体の毒を治療する方法としては、サレオスのスキルやカウンターのRオーブ「シルバートーム」があります。
ベインチェイサーの毒スキル後の手番で上手く使えれば、ターン終了時の毒ダメージを回避することもできます。

**地道にHPを削る [#d6ef6974]

ベインチェイサーのもうひとつの特徴として&color(red){''強固な防御力''};があります。
とくに難易度が上がってくると、並みの攻撃では1ダメージしか与えられない場合も多いです。

バルバトスを中心に組む場合、カウンターパーティになるため火力不足になりがちです。
それでも''マルコシアスの奥義(4倍ダメージ)などであればダメージが通るはず''ですので、
時間をかけて少しずつ着実にHPを削っていきましょう。

**固定ダメージや防御無視による速攻 [#xdefee4c]
*攻略案B(高火力での速攻) [#xdefee4c]

戦力が整ってきたら、徐々に速攻で倒してしまうパターンも試してみましょう。
とくに難易度エクストリームの完全撃破報酬のためには40回もの撃破が必要であり、
''毎回持久戦で進めるのは時間・労力共にかなりのものになります。''

***防御無視パーティ [#ed600eaa]
**防御無視パーティ [#ed600eaa]

バースト中心になりますが、&color(blue){''防御無視での戦術''};が使える場合は優先して採用しましょう。
とくにモラクス・アガレス・フルカス・フォラスなどのマスエフェクトで防御無視が設定できるキャラは最適です。
&color(blue){''防御無視での戦術''};が使える場合は優先して採用しましょう。
バーストであれば、モラクス・アガレス・フルカス・フォラスなどがマスエフェクトで防御無視が設定できます。
カウンターであれば、ガミジンが防御無視のマスエフェクトを持っています。

覚醒ゲージ増加を補佐できるキャラ(ラウム・ブエル・クロケルなど)がいればあわせて採用し、
どんどんゲージを溜めて覚醒スキルや奥義を連発して倒す作戦になります。
またこれに加えて、防御無視の重複効果(詳しくは[[ダメージ計算式]]参照)を利用するために、防御無視オーブをつけるのもおすすめです。
バーストならRのコロナフォース、カウンターならSSRのチーフブレーダー・ハニワキング、SRのホーリーフェイクが該当します。

また以前の期間限定イベント(アンドレアルフスのイベント)で入手できた「古き厄災の魔女」オーブがあれば、
''毒耐性80%''になるため高確率で毒にならずにすみます。
毒さえ防げれば、(育成度合にもよりますが)こちらが壊滅するまでに敵を倒し切ることができるはずです。
なお毒対策については、前述の毒対策オーブ・スキルを利用することになります。
ただし育成が十分であれば、毒ダメージは無視してこちらが壊滅する前に敵を倒し切るということも可能です。

***固定ダメージパーティ [#d2ebdc56]
**固定ダメージパーティ [#d2ebdc56]

またラッシュキャラの&color(blue){''連撃に固定ダメージを付与させる''};方法でも、高防御に関係なくダメージが与えられます。

アスタロトのスキル、ウァレフォルの覚醒スキルやアンドレアルフスの奥義、あるいはラッシュのRオーブであるトリックマスターを使って
連撃数が多いキャラに固定ダメージを付与しましょう。

あわせて防御力低下や、スキル強化・アタック強化によって連撃を強化しておけば火力はかなりのものになります。
手持ちキャラさえそろっていれば、バーストの防御無視パーティ以上に素早く撃破することも可能です。

***攻撃バフパーティ [#gfec77da]
**攻撃バフパーティ [#gfec77da]

アタッカー一人にスキル強化や奥義強化に加えて攻撃バフを重ねることで火力を上げて防御の上から押し切る方法。

前衛アタッカー一人とバフ撒き役としてアンドロマリウス、フォラス、アロケルのような
スキルフォトン一つでバフを撒けるキャラやバーストオーブのレッドウィングを持たせたキャラでPT編成します。

アタッカーには大幻獣特効等のオーブがおすすめです。
カウンターの場合は特効オーブがないため防御無視系のオーブを使用しましょう。

強化してバフを重ねれば連撃キャラでもダメージが十分通るくらいの火力になるので
バフを撒き終わった後衛キャラが囮になってるうちに一気に攻めて倒します。
マスエフェクトの防御無視や防御半減できるオーブとの併用も有効です。

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