討伐クエスト「ベインチェイサー」攻略 概要 [編集]

討伐クエストの「ベインチェイサー」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

敵ステータス [編集]

ベインチェイサー [編集]

上から難易度ノーマル・ハード・ベリーハード・エクストリームとなります。

敵キャラクター属性HP攻撃力防御力速度特性スキル覚醒スキル奥義
ベインチェイサー
(Lv35)
大幻獣13433704566221「終わりなき苦痛」「毒の華」「毒蠍の爪」「ヴェノムバスター」
HPが50%を下回ったとき、敵を状態異常にした際のターンが1ターン増加する敵全体に攻撃力0.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、2ターンの間、毒状態にする敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに65%の確率で、フォトンを1つ破壊する敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに敵が毒状態の場合、ダメージが3倍になる
ベインチェイサー
(Lv45)
同上20896985792309同上同上同上同上
ベインチェイサー
(Lv55)
同上3198613711102430同上同上同上同上
ベインチェイサー
(Lv65)
同上3458014491248450同上同上同上同上

報酬 [編集]

通常報酬 [編集]

ベインチェイサーに一定のダメージを与えるたびに手に入る報酬です。
撃破・撤退・捕獲のいずれを選んだ場合でも、取得済みの通常報酬はすべて手に入ります。

捕獲報酬 [編集]

HPを一定以下まで減らしたあとに、画面右上の「捕獲」をタップすることで得られる報酬です。
※難易度が低いと、捕獲を選んでも捕獲報酬以外の素材(業の塵)が手に入ってしまう確率が高くなります。

完全撃破報酬 [編集]

撃破カウント(撤退・捕獲では増えません)を一定数まで増やすことで手に入る報酬です。
なお撃破カウントは難易度ごとに別々になっています(ノーマル撃破で楽に数を稼ぐといったことはできません)。

ベインチェイサー攻略 [編集]

戦力が安定しないうちは持久戦、戦力が整って来たら速攻型がおすすめです。
以下、それぞれの戦術ごとに攻略法をまとめます。

毒無効で持久戦 [編集]

ベインチェイサー戦で厄介なのが毒によるダメージです。

メギド72では毒ダメージが最大HPの20%と高いものになっており、
またHPが足りない場合には(HP1で生き残るといったこともなく)容赦なくキャラが死亡してしまいます

その強力な毒攻撃を、ベインチェイサーはスキルフォトン1個で全体にばら撒いてきます。

バルバトスリーダーで毒無効化 [編集]

そこで配布キャラであるバルバトスのマスエフェクトで毒を無効化します。
マスエフェクトの対象キャラはカウンター全員です。

バルバトス自身へのマスエフェクトで奥義に必要な覚醒ゲージが2個だけになるため、
単体回復は彼ひとりで十分回すことができます。
敵の奥義はガープでかばわせてすぐに回復するなどして対処しましょう。

また毒をべつにしてもスキルフォトンでの全体攻撃を繰り返されるとジリ貧になりやすいので、
他にもうひとり回復キャラを入れるか、列回復オーブなどを用意していきましょう。

地道にHPを削る [編集]

ベインチェイサーのもうひとつの特徴として強固な防御力があります。
とくに難易度が上がってくると、並みの攻撃では1ダメージしか与えられない場合も多いです。

バルバトスを中心に組む場合、カウンターパーティになるため火力不足になりがちです。
それでもマルコシアスの奥義(4倍ダメージ)などであればダメージが通るはずですので、
時間をかけて少しずつ着実にHPを削っていきましょう。

固定ダメージや防御無視による速攻 [編集]

戦力が整ってきたら、徐々に速攻で倒してしまうパターンも試してみましょう。
とくに難易度エクストリームの完全撃破報酬のためには40回もの撃破が必要であり、
毎回持久戦で進めるのは時間・労力共にかなりのものになります。

防御無視パーティ [編集]

バースト中心になりますが、防御無視での戦術が使える場合は優先して採用しましょう。
とくにモラクス・アガレス・フルカス・フォラスなどのマスエフェクトで防御無視が設定できるキャラは最適です。

覚醒ゲージ増加を補佐できるキャラ(ラウム・ブエル・クロケルなど)がいればあわせて採用し、
どんどんゲージを溜めて覚醒スキルや奥義を連発して倒す作戦になります。

また以前の期間限定イベント(アンドレアルフスのイベント)で入手できた「古き厄災の魔女」オーブがあれば、
毒耐性80%になるため高確率で毒にならずにすみます。
毒さえ防げれば、(育成度合にもよりますが)こちらが壊滅するまでに敵を倒し切ることができるはずです。

固定ダメージパーティ [編集]

またラッシュキャラの連撃に固定ダメージを付与させる方法でも、高防御に関係なくダメージが与えられます。

アスタロトのスキル、ウァレフォルの覚醒スキルやアンドレアルフスの奥義、あるいはラッシュのRオーブであるトリックマスターを使って
連撃数が多いキャラに固定ダメージを付与しましょう。

あわせて防御力低下や、スキル強化・アタック強化によって連撃を強化しておけば火力はかなりのものになります。
手持ちキャラさえそろっていれば、バーストの防御無視パーティ以上に素早く撃破することも可能です。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハサミ落ちねぇ -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-10-23 (水) 02:05:56
  • ベインチェイサー最適解がベインチェイサーであるとかいう矛盾。サクサクオート周回いけるんだけどそれでもオーブ取ってから更に80周はキツすぎる。 -- {ENAT9.xtcYQ} 2019-10-23 (水) 21:41:15
    • アスモアモンあたりなら1~2Tで安定して終わるからベインで殴るよりずっと楽 -- {9rMwFWmitKc} 2019-10-23 (水) 23:27:31
  • 編成の最後の投稿で「#endregion」以降がなかったので修正しました。
    目的のところが丸々消えていてIDの欄もおかしくなるので追加しています。 -- {HCWQZhvsXHc} 2019-10-30 (水) 11:30:29
  • 古き厄災の魔女でバーストなら全員スキルによる毒無効できて草 -- {Mob3S0JSiM2} 2019-12-09 (月) 13:40:36
    • 常設化で初心者に更に優しくなったよなぁ
      そして居場所を追われるバルバトスC -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-09 (月) 22:43:47
  • Cイポスで怒涛戦闘でも楽しいですよ。50レベル前後からEX安定します。なお時間 -- {Qe.9uKBkhkg} 2019-12-10 (火) 23:07:50
  • クリア編成を参考にニスロク1人でEXクリアできたので、やっと1個目のオーブ取得に挑めそう
    書いてくれた人ありがとう -- {iuJjCaMXGME} 2019-12-13 (金) 00:59:53
  • 烈火アスモの突風奥義一発で沈んでびっくりした。おまえ、アタック強化いらんかったんかい。 -- {gN6wR8SzBxw} 2019-12-13 (金) 07:21:48
  • 系譜アスモ1T余裕で楽になったんやなって…… -- {HPl1YMgBDtQ} 2019-12-17 (火) 04:38:11
  • VH捕獲しようとしたらくっ殺ばっかだったのでメモ。特効オーブなし、霊宝無しのリーダーアスモ突風奥義で捕獲ライン。そういや昔は(偶に2個ドロップする)EXで捕獲してたんだったわ。今はVHで3個確定。破片大幻獣たちも楽になったもんだ。 -- {fTLp8fQQM0c} 2020-01-24 (金) 18:46:41
  • 初心者故CバルバトスのMEが凄く有難い感じだったんだけど米見るにバルバトスリーダーは捕獲目当てでしかやらん感じなんかね -- 初級モンモン?{6vpe1.8faEY} 2020-02-03 (月) 23:09:48
    • 手持ちが揃うと捕獲はどうやってオーバーキルしないか考える敵になるからねー
      最初はみんなバルバルのお世話になるよ -- {pW8XPC7fTFg} 2020-02-04 (火) 00:08:48
    • バルバトスは毒状態で速攻出来ず手持ちも少ないならベイン取得までは必須級だと思う。ただ毒の確率がアンドレアルフスイベのSSRオーブの耐性を超えないので、そっち先に集めてBので火力で押し切れるならそのルートも出来て、結果的に「バルバトスリーダーは捕獲で微調整やる時くらいしか使わない」ってことなんじゃないかな。
      自分はCバルMEでベイン取得後もオート狩りでお世話になった -- {2Doy7x8Kl16} 2020-02-04 (火) 10:13:18
    • 毒ダメージって1ターン20%だから、1,2ターンで瞬殺できるなら無効化する必要なくなるのよね。ガープの育成やベイチェオーブ入手は早いに越したことはないから速攻編成できない頃に相手する可能性が高くて、バルバトスのお世話になった人が多数派だろうけど
      とかいいつつ自分はチュートリアルでフルカスさんに一目惚れして初イベントが復刻背中合わせの正義だったから魔女オーブ持ったフルカスさんに撲殺していただいた -- {3ept8/KaEPo} 2020-02-04 (火) 13:00:04
    • ベイン1個目やガープ育成するような時期だとほとんどの人がバルバルME使うだろうけど(実際使ってた)、
      霊宝のための捕獲やベイン☆3目指すような目的で来るなら1~2ターンで終わる状態じゃないとめんどくさいので、毒どうでもよくなるから使わなくなるし火力あがるME使うようになる -- {yYMYWf5WTj.} 2020-02-04 (火) 16:17:54
    • CバルバルMEにはほとんどの人がお世話になって地道に倒してガープを育て、ガープに頼っていろんなところをクリアしてほかのキャラを育てて、その結果使わなくても勝てる戦力をそろえることができた
      だからバルバルをリーダーにしなくなっただけ
      初心者がCバルバルなしは縛りプレイの領域。かなりしっかりとした対策を立てないといけない -- {fpsDSnfsmp.} 2020-02-05 (水) 00:41:12
    • そして忘れた頃に心深圏でお世話になる。 -- {NayiWKdJmpA} 2021-03-17 (水) 02:25:03
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