基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「アタシが歌うと… 
   不思議と、みんなイイ人になっちゃうんだ~」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Prometheus-3star.jpgPrometheus-3d-win.jpgPrometheus-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真64バーストスナイパー5女性西田 望見
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1685585954
星32399218216201
星68712637625569

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ハピネスライブ自分が発動させたライブの効果が継続中、自身の受けるダメージを20%軽減する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル♪キミに届くように-2ターンの間ライブ状態になり、火攻撃時、覚醒+1。攻撃力25%アップ/ダメージ軽減20%/ターン終了時HP15%回復を付与可能になる
スキル+♪キミに届くように+-2ターンの間ライブ状態になり、火攻撃時、覚醒+1。攻撃力30%アップ/ダメージ軽減25%/ターン終了時HP20%回復を付与可能になる

※フォトンを与えて各種効果を付与できるのはライブ状態になったそのターンのみ。次のターンにフォトンを与えると通常通りの挙動をする

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル歌のチカラは∞!-2ターンの間、味方単体の全フォトンを強化し、さらに、ターン終了時にHPを10%回復する。
覚醒スキル+歌のチカラは∞!+-2ターンの間、味方単体の全フォトンを強化し、さらに、ターン終了時にHPが15%回復する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ルルディダロス-敵横一列に攻撃力2.75倍の火ダメージ。さらに自身以外の味方にスキルを追加
奥義+ルルディダロス+-敵横一列に攻撃力3倍の火ダメージ。さらに自身以外の味方にスキルを追加

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「盛り上がってこー♪」
【火ダメージ上昇】【スキル追加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果HPが10%上昇する火ダメージが15%上昇する生存している味方が多いほど、防御力が上昇する(最大値20%)火ダメージが15%上昇するHPが10%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果行動開始時、15%の確率でスキルを追加する覚醒に必要なゲージを-1する毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される覚醒に必要なゲージを-1する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

歌の力で仲間をサポート!敵の心も変える歌姫メギド!

プロフィール [編集]

世界中で歌うことを夢見る歌姫メギド。すべての感情が音色として聞こえる特殊聴覚『第3の耳』を持っており、この能力を歌として昇華させ自らの歌1つで相手の心を変える。そんな彼女も最初から歌手業を行っていたわけではなく、プロデューサーを名乗る自称メギドとの出会いによって、自らの立場を捨てて歌手になった過去を持っているようだ…。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

ライブ状態について [編集]

主な活用法 [編集]

スキルによる「ライブ状態」を起点に様々な支援や回復を行うサポーター。
支援や回復は対象問わずどこでも活躍できるが、火ダメージが使えるキャラがいると更に活用できる性質を持つ。

スキル「♪キミに届くように」を使用すると全体に「ライブ状態」を付与。
その状態から更にプロメテウスにフォトンを振ると アタック→攻撃力上昇 スキル→ダメージ軽減 チャージ→自動回復 を全体に付与する。
またライブ状態でプロメテウス以外がオーブを除く火ダメージ攻撃を行うと実行したキャラの覚醒が+1されるのが特徴。
ライブ外でも覚醒で単体フォトン全強化+回復、奥義による自身以外スキルフォトン付与と支援・回復のバリエーションの多さは随一。
特に覚醒スキルは列化・全体化できるため、対象拡大して発動できれば戦況を変える一手になる。

また自身のステータスはHP・防御が高めで、ライブ状態中は自身の被ダメが減少する特性、
ライブの支援によるダメージ減少を重ねると、スナイパーとしてはかなり固めに仕上がるのも大きい。
かばうマスエフェクト等を踏ませて盾となるのも良い。
豊富な支援バリエーションを駆使しどの状態でも対応できるのが彼女特有のメリットといえよう。

なおライブ状態に入ると専用BGMが流れ、ライブ中のプロメテウスに乗るフォトンの形が音符(♪)になる。
また、ライブ中は瀕死に追い込まれていても決して膝をつかず笑顔で歌い続ける。プロである。
持ち歌「キミに届くように」はアジト画面のBGMに設定できるようになった。
プロメテウスを召喚すると設定可能になる。アジトでライブを開催しよう。

注意点 [編集]

自身の攻撃力はほぼ期待できない事。
奥義と非ライブ状態のアタックしか攻撃手段がないものの、
全体で下から数えたほうが早いぐらいの低攻撃力となっているため、
基本的に火力は期待せず「支援時々後衛盾キャラ」として扱うこととなる。

ライブによる全体強化は強力だが、複数強化しようとすると1ターン中のフォトンを大量に必要としてしまう。
あれもこれも取るのではなく、状況に合わせて必要なものを選択したい。
また支援キャラとしては足の速さは微妙に遅い(モラクスやユフィールよりやや遅い)のもネック。  
支援を乗せた行動が取れるのが次の行動順になってしまう事もそこそこある。(そもそもライブ状態になるためにまずスキルフォトンを一つ消費するため攻撃力上昇やダメージ軽減のバフが乗るのは最速でも味方や敵の二手目以降になる)

またライブ中でも行動不能(睡眠や凍結)にされるとバフが消されるという今までにない崩され方を持つ。
「支援を配ったらおしまい」ではなく、ライブ中も守る必要がある。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

「ライブ中に火ダメージ攻撃を行うと覚醒+1」を活かす為に火ダメージ持ちが入れば優先して入れたい。
バースト内でアモン(単体奥義、炎上付与)、アスモデウス(単体スキル・単体奥義)、フェニックス(単体スキル、炎上付与・全体奥義)、アミー(単体奥義)、アイム(単体スキル・全体奥義、炎上付与)
バースト外でフラウロス(単体奥義)、ガープ(単体覚醒)となっている。
特にアモンはマスエフェクト適用でゲージ3になるため、一度奥義を撃てればチャージ→奥義で+1→チャージ…とライブ中なら奥義を連射することができる。
それ以外にもスキルで持っている場合は奥義加速手段として、覚醒で持っている場合は連発できる様になる。

また火ダメージを扱う上で突風地形にしてダメージUPを図る事ができるがこちらは使い手が少ない。
該当するのがストラス(全体奥義)、セーレ(単体覚醒)、ジズ(単体スキル・列奥義)、そしてオーブ。
1ターンで集中攻撃するパターンならばジズが、全体で一気にやる場合ならばストラスが特にオススメ。
突風地形を利用する場合は地形の上書き(単体突風に対し列炎上、全体炎上・列突風に対し全体炎上を与えると突風地形が消える)に注意すること。

ライブではなく覚醒スキルを主に使っていく場合はリーダー候補から外れることが多く、覚醒を加速・維持する手段が欲しい。
手軽なところだと通常スキルで後列を覚醒+1できるクロケルブエルだが、クロケルの場合滞水地形が上記の突風地形と噛み合わない、ブエルの場合は覚醒スキルのアタック強化があまり活かせない、と噛み合いが良いとは言いきれない。
チャージを配布するメギドやオーブなども候補にいれつつ、最終的には目的と所持状況に応じて選んでいこう。

なお火ダメージによる覚醒+1を無視して支援・回復専門にしても十分活躍できるポテンシャルを持っており、
かばう盾が居る編成の空いた1枠にプロメテウスを入れても活躍できる。

相性の良いオーブ [編集]

支援後の行動を早くさせたい場合、特性による素早さUPを積んでおきたい。また状態異常の対策に状態異常耐性付与もあれば入れておきたい。
この両方該当するオーブがプロデューサー(SSR)。 なおプロデューサーはプロメテウスの後ろで飛んでいる鳥の事。
また足の速さの改善も含めてメイジマーマン(SR)を持たせておくと早めの蘇生が狙える様になる。

彼女に対して使いたいオーブは主に「状態異常耐性」。
但しこの効果を持つオーブはプロデューサー以外に古の狂竜(カウンターSR)しかなく、状態異常を扱う敵にはやや弱い。
それ以外には覚醒スキルを「列化・全体化」させて打つもの。
その場合ソプラノキティ(イベントSR)も良い。 攻撃低下はプロメテウスにはあまり影響がなく、全体化させて覚醒スキルを使えば全フォトン強化+HP自動回復が行き届く。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴェルドレ実装の影響で初ターンのBクロケルを抜くために霊宝で素早さ底上げする案も出てきたな。生命のチョーカー4個装備で素早さ637(メイジマーマン込みで実数値802、プロデューサーなら実数値828)。 -- {r73VcstAWIM} 2021-01-06 (水) 11:32:19
  • 専用霊宝、当時は微妙だと感じたが、今となっては当たりの部類だったな。S一つで協奏開始できる上にBニバスと組み合わせると1T目から大協奏に持って行けるのが強すぎる -- {iK.Yox1HZ3o} 2021-01-06 (水) 13:07:08
    • 関連する話題なのでこちらに。協奏へのリンクがページ内に無かったので専用霊宝のところに追加しておきました。 -- {5nIrK1M4MnY} 2021-01-10 (日) 02:12:51
  • プロメテウスの新衣装,「食べられる材質でできている」とはいうものの,ニスロクが食べるためではない料理をしてくれるとは思えないので,おそらくアイムさんとアミーさんが作っているのではないか -- {Pkq6axFeUpI} 2021-01-27 (水) 17:38:53
  • プロメテウスのライブが3ターンになるだけで大分使いやすくなるんだけどスキル強化じゃだめなの辛いなぁ。大協奏なんてそれ専用に組まないと出せたもんじゃないし -- {bQnp2c4KKWU} 2021-04-07 (水) 14:31:06
  • やっぱフォトン容量+1が欲しくなるな -- {RmCd1iz/6/c} 2021-05-12 (水) 17:17:38
  • ユフィールとのループのとこ、Bベリトの覚醒スキル組み込めば無限ループになるよ、プロメテウスの攻撃力をベリトより上げたりサキュバス(かヴィネ)よりベリトを早くしなきゃいけないとか特殊な感じになるけど
    あとBサキュバスじゃなくてヴィネならバフもかかるよ -- {U.FAy2Xwjw2} 2021-12-08 (水) 21:44:58
    • ちなみに内側MEにスキルで火ダメージ与えられるアスモデウス置くとベリトがアスモデウスにアタック置く事故が頻発するからアモン(覚醒スキル)かBエリゴスがベターだぞ -- {U.FAy2Xwjw2} 2021-12-08 (水) 21:54:09
  • リジェネで新曲ほぼ確定っぽいけど、もう下手なアイドルゲーキャラより持ち歌多そう -- {cJBR6Lhh5kg} 2021-12-28 (火) 09:48:38
  • ヴィネリーダーでMEで覚醒ケージが4、ライブ状態のうちに奥義で覚醒+1、ヴィネ覚醒スキルで+1。あとマルバスの覚醒で+2、Bベリトのアタックで奥義⋯無限ループ行けるかな? -- {hM7WHluplIc} 2022-02-11 (金) 16:07:15
    • ベリト自身よりかなり攻撃力低いから相当霊宝で盛るか事前にバフしとかないとアタック配布が飛んでかないと思う
      これでループしても結局誰かが攻撃しなきゃただループするだけだしね… -- {9RYwLsIhslg} 2022-02-11 (金) 17:02:09
    • えっ?アタックバフマシマシのプロメテウス奥義攻撃でループ出来るんだから充分じゃない? -- {DVB2X9W130o} 2022-02-13 (日) 16:38:24
      • 1ターン中に追加できるフォトン数に限界がって無限ループにならないっていう前提があるからプロメテウスの奥義だと手間の割に火力が足りてないね…
        あとライブ状態が必要だから毎ターンできないとか全員覚醒が必要で立ち上がりが遅いとか色々ある。プロメテ奥義ループは楽しい動きではあると思うけど -- {FfXEDcxqoR6} 2022-02-14 (月) 12:14:43
      • そうなのか上限あるの知らなかった!うーん残念⋯ -- {yQp6xLBg0sc} 2022-02-16 (水) 18:38:03
  • 彼女が初めてのテルミナスで最初はどこで起用するべきかなとずっと思っていたんだけど、今だとライブで音符出しつつサタナイルで延長とかBニバス奥義で音符大量生産、実質ヴェルドレのサポートに必須級、Bアモン専用霊宝と相性抜群とどんどん活躍の場が増えてきているなとしみじみ。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-05-03 (火) 22:32:26
  • 責め苦PUでうん?ってなったけど、フライナイツにナニカサレてる勢だったんだね。
    一度見たはずだったけどすっかり忘れてた -- {aZ1YdZBzfrM} 2022-05-15 (日) 21:10:19
    • 自分で書いておいてなんだけど、もしかしたらPU理由は原典由来かもしれないなどと… -- {aZ1YdZBzfrM} 2022-05-15 (日) 22:53:20
    • 自分で書いておいてなんだけど、もしかしたらPU理由は原典由来かもしれないなどと… -- {aZ1YdZBzfrM} 2022-05-15 (日) 22:53:23
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