基本情報 [編集]

各種データ [編集]

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Purson-3star.jpgPurson-3d-win.jpgPurson-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖20ラッシュトルーパー3後呂 直樹

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17031003948
星68688975412475

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性俺はまだやれる!致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルグランドドライバー-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする
スキル+グランドドライバー+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルオーラテンペスト-敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、覚醒ゲージを-2する
覚醒スキル+オーラテンペスト+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義大地を沈めし鉄槌-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする
奥義+大地を沈めし鉄槌+-敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果素早さが20%上昇する10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる素早さが20%上昇する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー
効果全快時、攻撃力が20%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する覚醒ゲージ減少の効果量が+1される単体攻撃のダメージが15%上昇する全快時、攻撃力が20%上昇する

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点 [編集]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 確率アップじゃなくて一回限り確定根性くらいくれてもよかったのでは… -- {ouETRA2BNmY} 2020-03-23 (月) 06:02:29
  • 先日の共襲でよくオススメにいたから使ったけど専用霊宝は妨害面を強化した方がよかったのでは?と思った
    瀕死アタッカーはカウンターの野郎共で足りてるしなぁ -- {DnpJtxMrOYU} 2020-03-23 (月) 07:44:56
    • むしろラッシュで瀕死アタッカーできるというのが個性だからいいんじゃない?ME等でラッシュの方が利点になることもあるからイケメンズとは差別化できるだろう -- {sbg0VhSfOeY} 2020-03-23 (月) 19:13:30
      • MEやオーブでラッシュの方が背水アタッカーとして有利な所ってあったっけ…?
        防御無視、最大ゲージ-1、背水用MEとかカウンターの方が有利なものしかない気がするけど。初期ゲージ+1なんて最大ゲージ-1の下位互換だし。 -- {mYbtCpeTVkI} 2020-03-25 (水) 17:47:56
    • 「でも妨害特化より、ピンチでパワーアップの方が格好良くないですか!?」 -- {Xbr0625.1GA} 2020-03-25 (水) 15:34:18
    • まぁフレーバー強化だとは思うけどグシオンとは違ってたまたま発動して大きな効果が得られる可能性もあるしいいんやない。ラッシュだからハイドンなんかもつけれるし特性も込みでわりと狙いやすい -- {2FFEu2o45NY} 2020-03-25 (水) 17:48:54
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {.oJ9NNb6ja2} 2020-03-25 (水) 12:00:16
  • ポータルの性能紹介記事が一部更新されたみたいなんだけど、変更したところわかる人いる? -- {YQIhlo6VWO.} 2020-03-30 (月) 23:20:42
  • 専用霊宝装備してキマリスのデスギフト攻撃が楽しい。 -- {SKvSIePY8vs} 2020-04-28 (火) 19:00:18
    • そうか死亡時発動だから絶対に強化が最大値になるのか 根性が発動したらしたで強力なアタッカーになるしいい組み合わせだ -- {nwSrygoGwqI} 2020-04-29 (水) 02:37:17
    • 確実に落ちてくれない、じゃなく落ちても落ちないでも得、という感覚で活用するのは面白いな -- {/lhpYJz1wos} 2020-04-29 (水) 10:23:27
  • 専用霊宝とエトス×4持たせて100回致死ダメージ受けてみたら47回根性した。合算42%に近い数値だし、根性霊宝の発動率は個別判定じゃないかもしれない。 -- {L0bRnCWggj6} 2020-11-05 (木) 21:13:44
    • アジトTVでも加算っぽいこと言ってたし加算なのかな?乗算でも36%なので、確率は低いものの運次第で47回ぐらい発動しなくもなさそうなのが惜しいな・・・ツインサーペントと悪魔の塔イベント効果で12%と30%を加えたら加算84%乗算60%でかなり数字が離れるから、常設されたら誰か検証してくれないかな(うちはプルソンがいない -- {8EfHE6LWUQk} 2020-11-05 (木) 22:19:09
  • 記念イラストに描かれたせいでイレイザー疑惑出たんだけど? -- {OhQylxtxO0o} 2020-12-24 (木) 19:48:28
  • 久々にメギスト読むと面白い。村長もいいキャラしてる。早く報われて欲しい -- {wbJeloYVZPQ} 2021-04-29 (木) 21:54:11
    • 今になって見てなかったキャラスト見たら団長とのくだりそのまま活かしてたんだなあ。 -- {21D1MPxJv1s} 2021-04-30 (金) 02:28:55
  • 加入ギルドって何のことを言っているのでしょうかね? -- {3M08/RASfZk} 2021-05-06 (木) 23:39:45
  • 根性確率について「特性・ME・オーブ特性・イベント効果は合算」と更新されたけど、エトスや専用霊宝込みで検証できていない以上、Rプルソンの記事に載せるのはまだ早いように思える -- {KqE3/OVCM.s} 2021-06-30 (水) 12:57:01
    • 確率かばうは霊宝とも加算なのに確率根性は霊宝だけ乗算とは考えにくいから流石に合算と見ていいんじゃない? -- {JdKLOseJX7o} 2021-07-01 (木) 07:00:15
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